小学四年级上册信息技术课件

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(辽师大版)四年级信息技术上册课件信息技术

(辽师大版)四年级信息技术上册课件信息技术

PPT幻灯片的创建和编辑
使用PPT可以创建演示文稿和 幻灯片,使您的内容更具视觉 效果。
第四章 认识互联网和网络应用
1 互联网的基本概念
和功能特点
互联网是全球性的计算 机网络,可以进行信息 交流、资源共享和在线 学习。
2 常用的网络应用程
序介绍
了解常用的网络应用程 序,如电子邮件、社交 媒体和在线购物等。
如图像编辑软件和音频播放器。
3
制作多媒体作品的基本步骤和
技巧
掌握制作多媒体作品的基本步骤和技 巧,如图像编辑和音频混音。
总结
1 对本学期所学内容 2 提供思维导图和总
进行总结和回顾
结性PPT模板,方
回顾本学期学习的内容,
便学生自行制作复 习材料
巩固学习成果,并进行
总结和归纳。
为学生提供思维导图和
总结性PPT模板,以帮
Windows的简单操作技巧
掌握一些简单的操作技巧,如快捷键 和窗口管理,可以提高工作效率。
第三章 认识基本办公软件
Word文档的创建和编辑
Excel表格的创建和编辑
使用Word可以创建和编辑各种 文档,如信件、报告和简历等。
Excel是用于处理数字和数据的 工具,可以创建和编辑各种表 格和图表。
(辽师大版)四年级信息技 术上册课件信息技术
(辽师大版)四年级信息技术上册课件信息技术 PPT大纲
第一章 认识计算机
什么是计算机?
计算机是一种智能机器, 能够进行数据处理和执行 指令,广泛应用于各个行 业。
计算机的主要组成部 分
计算机由硬件和软件组成, 包括中央处理器、内存、 磁盘和操作系统等。
计算机与其他电子产 品的区别
助他们制作复习材料。3 对下学学习内容进行简介和展望

信息技术(四年级上)全部课程PPT课件

信息技术(四年级上)全部课程PPT课件

小小朋朋友友,,你你明 知白道了吗么?
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7
信息技术的发展
1. 甲骨文 2. 木简和竹简 3. 蔡伦和造纸术 4. 毕昇和活字印刷术 5. …….. 6. 电子计算机的发明应用
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甲骨文
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木简
竹简
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毕昇 像
活字 印刷 板
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第一台电子计算机
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现 代 的 计 算 机 ( 台 式 )
2. 记忆键盘各键位的位置,体会敲击字键时手指的感觉,逐步养成不看键盘的输入习惯。
3. 打字练习时必须集中精力,做到手、脑、眼协调一致。
4. 初级阶段的练习即使速度慢,也一定要保证输入的准确性。 5. 正确的指法 + 键盘记忆 + 集中精力 + 准确输入 = 打字高手。
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做了分工的键在主键盘区的位置
第二步 第一步
第四步
第三步
即可打开画图
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桌面的组成
主要用来显示当前正在运行 的程序和文件。
任务栏
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图标示windows对应用程序和文件的一种表示。每个图标都有图形 和标题组成,是打开文件和程序的按钮。
图标
桌面的组成
开始按钮包含开始菜单。开始菜单像一个折叠的操作项目,凡是有 的选项,都有下一级的菜单。
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我叫显示器 我叫鼠标
我叫主机
计 算 机 的 组 成
我叫键盘
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显示器
如同电视机一样,主要用来显 示当前计算机的运行情况。
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主机
1. 是计算机的心脏和大脑; 2. 是计算机运算和思考的中心。

浙教版(2023)四年级上册信息科技第1课身边的数据课件(共16张PPT)

浙教版(2023)四年级上册信息科技第1课身边的数据课件(共16张PPT)
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5
4
3
2
1
0 类别1
类别2
类别3
系列 1 系列 2 系列 3
类别4
数据无处不在
在日常生活中,人们每天都在接触数据,如书本上的唐诗、宋词,浏览 器里的历史记录,天气预报中的34℃、多云、气象图标、日期等。

气 预 报
日 历
2.数据影响人们的 生活
数据影响生活 信息科技的发展,使得人们的衣食住 行都离不开数据,如着装可以参考气温 数据,医生诊断往往借助医疗数据,出 行路线规划需要导航数据。
生日期最喜欢的书最喜欢的歌曲最喜欢的食物
练习
Lorem ipsum dolor
2023 感谢观看
Thanks for watching
在计算机科学中数据的定义
在计算机科学中,数据是所有能输入计算机并被计算机程序处理的符号的介质的 总称,是用于输入电子计算机进行处理,具有一定意义的数字、字母、符号和模拟量 等的通称。计算机存储和处理的对象十分广泛,表示这些对象的数据也随之变得越来 越复杂。
练习 根据表格内容,填写个人数据。我的姓名出
大数据 人们在使用数据的同时,自身的行为也会产生数据。大 数据已经走进了千家万户。
小知识 大数据具有数量大、类型多等特点,如政府的人口普查数据、互联网和社交媒体 上的搜索和浏览记录、购物平台上的购买记录等。
数据(data)定义
是事实或观察的结果,是对客观事物的逻辑 归纳,是用于表示客观事物的未经加工的原始 素材。数据可以是连续的值,比如声音、图 像,称为模拟数据;也可以是离散的,如符 号、文字,称为数字数据。在计算机系统中, 数据以二进制信息单元0、1的形式表示。பைடு நூலகம்
第1课 身边的数据

第1课 身边的数据-课件 小学信息科技浙教版四年级上册

第1课 身边的数据-课件 小学信息科技浙教版四年级上册
数据创造价值
开启数据学习之旅
你思考过关于数据的几个问题吗
浙江教育出版社 信息科技四上 第1课
你将学习
1 生活中无处不在的数据。 2 数据影响人们的生活。
数据无处不在
图片中包含哪些数据?
山名+海拔高度
数据无处不在
图片中包含哪些数据?
等级+单项得分+男女生 的肺活量和50米跑时间
数据无处不在
数据安全意识
练习
说一说
通过今天的学习, 你有什么体会与收获?
浙江教育出版社 信息科技四上 第2课
大数据的应用
学生活动:小组合作,通过网络搜索大数据在各行各业的应用。
行业 医疗 农业 旅游 交通
大数据的应用
AI辅助诊断,就相当于是火眼金睛,能帮助医生判断疾病,避免 病情被延误。
利用农业病虫害特征的图像识别,可以判断农作物是否受到病虫 害影响,这样就可以提早治疗,避免损失。
通过对人群出行信息的预判,以及对城市热力图的分析,可以避 免人群过度积压,提高了人们出行的安全性。
数据无处不在
学生活动:在学习小程序中圈出“数据”。
找出隐藏着的数据
学生活动:小组讨 论,说一说你的身 上有哪些数据?
数据影响生活
人们在使用数据的同时,自身的行为也会产生数据。
数据影响生活
大数据具有数量大、类型多、处理速度快、价值密度低 等特点。
数据影响生活 大数据已经走进千家万户,各行各业。
图片中包含哪些数据?
年、月、日、星期+农历+节日
数据无处不在 图片中包含哪些数据?
晨间活动+教学 活动+游戏活动
想一想
数据只有数值这一种形式吗?

义务教育版(2024)四年级全一册信息科技 第1课 数据宝藏在身边 课件

义务教育版(2024)四年级全一册信息科技 第1课  数据宝藏在身边 课件

学习活动
一、无处不在的数据
二、数据的表示形式
三、用数据介绍自己
学习活动
活动1:无处不在的数据

学习活动
• 一、无处不在的数据
➢ 9 月 1 日,开学啦。 ➢ 天气: 最高气温 28 ℃,最低气温 18 ℃。 ➢ 在 CCTV-1 看节目。
• 提示:CCTV-1 是中央广播电视总台管辖的电视频道。
课堂练习
• 单选题
3、在教育领域,如何利用数据多样性?( C ) A、限制学生的参与度 B、制定统一的教学计划 C、针对学生个性化的学习需求,提供多种教学资源和方法 D、忽视学习者之间的差异性
课堂小结
数据的重要性
• 数据是信息的载体,帮助我们更好地理解世界。 • 数据可以帮助我们做出决策,解决问题。
学习活动
• 一、无处不在的数据
日期
我的记账表
事件
金额
8月15日
买矿泉水
花费2元
8月20日
卖废纸箱
收入12元
8月27日
买笔和本
花费15元
余额 20元 32元 17元
思考-讨论
• 一、无处不在的数据
想一想:我们是怎样表 示数据的?
学习活动
活动2:数据的表示形式

学习活动
• 二、数据的表示形式
数据示例表
用多种类型的数据。
身 高
年 龄 体

“我的自 画像“
课堂练习
• 单选题
1、什么是数据?( B ) A、数据就是数字 B、数据是任何信息或事实的表示,可以是数字、文字、图像、声音等 C、数据只能表示事物的数量 D、数据只是图片和视频文件
课堂练习
• 单选题

四年级上册信息技术课件

四年级上册信息技术课件
学习在Word中输入文字,掌握文 字的复制、粘贴、剪切、撤销等 基本操作。
格式化文本
了解并掌握如何设置字体、字号、 颜色、对齐方式等文本格式。
段落排版
学习设置段落缩进、行间距、段间 距等排版技巧。
图文混排和表格制作
插入图片与艺术字
掌握在Word中插入图片和艺术 字的方法,以及调整图片和艺术
字的大小和位置。
博、微信等。
信息安全与道德规范
信息安全概念
解释信息安全的重要性 ,包括保密性、完整性
和可用性等方面。Байду номын сангаас
常见网络威胁
介绍病毒、木马、钓鱼 网站等常见网络威胁及
其防范措施。
密码安全
强调密码的重要性,提 供设置安全密码的建议
和方法。
网络道德与规范
引导学生遵守网络道德 规范,如不传播谣言、
不侵犯他人隐私等。
Flash软件具有绘图、编辑、动画制作 和发布等功能,支持多种媒体格式导 入,可创建交互式动画和多媒体应用 程序。
逐帧动画制作方法
逐帧动画概念
逐帧动画是一种通过逐帧绘制或导入图像序列来制作动画的 方法,每一帧都是独立的图像,通过连续播放形成动态效果 。
制作方法
在Flash中,可以通过在时间轴上逐帧插入关键帧,并在每个 关键帧上绘制或导入不同的图像来制作逐帧动画。同时,可 以使用绘图工具进行绘制和编辑,添加声音、特效等增强动 画效果。
四年级上册信息技术课件
目录
• 信息技术基础知识 • 文字处理软件应用 • 图像处理软件应用 • 动画制作软件应用 • 编程入门与算法思维培养 • 总结回顾与拓展延伸
01
信息技术基础知识
计算机的组成与原理
01

浙教版(2023)信息技术四年级上册 第7课《数据计算》课件

浙教版(2023)信息技术四年级上册 第7课《数据计算》课件
像这样都在同一行里面,并且这几个单元格都是连续的,我们可以这样来表示(B2:E2)
①选中
一 数据求和
西格玛(Sigma)
②自动求和
一 数据求和
任务一:计算总成绩
打开桌面的“期中考试成绩”电子表格,请你利用Excel的自动求和 能,将总成绩计算出来,存放于F2单元格中。
计算功
总成绩
①选中 ②自动求和
新知讲解
一 数据求和
期中考试结束了,我们得知小明的考试成绩如下:语文89,数学97, 英语94,科学87,那你知道小明四门学科的总成绩是多少吗?
要想算出小明四门学科的总成绩,需要知道哪些条件?
各学科成绩
总和(相加)
一 数据求和
请仔细观察右图中的电子表 格,小明四门成绩的单元格分别 是哪些?
B2 C2 D2 E2
7《数据计算》
新知导入
《中国青少年健 康教育核心信息 及释义(2018
版)》发布
控制电子产品使用,非学习目的 的使用单次不宜超过15分钟, 每天累计不宜超过1小时。使用
电子产品学习30一40分钟后,休息远 眺放松10分钟。连续使用电子产品的 时间越短越好。
《小学生防控近 视手册》
控制电子产品使用。家长陪伴孩子时 应尽量减少使用电子产品,有意识地 控制孩子特别是学龄前儿童使用电子 产品的时间。非学习目的的电子产品
一 数据求和
总成绩到底是怎么计算出来的呢?
求和函数
SUM:求和
求和区域
以“=” 开头
=SUM(B2:E2)
一 数据求和
除了使用自动求和以及sum函数外,还可以自己输入公式来求和。
手动输入求和公式
总和=各项成绩相加
①选中单元格 ②输入公式 =B2+C2+D2+E2 ③点击“ √ ”或按“回车键”

浙教版四年级上册信息技术第14课编码的规则制订课件(共15张PPT)

浙教版四年级上册信息技术第14课编码的规则制订课件(共15张PPT)

练一练
选一种编码好的动物园物品,用WPS为它生成条形码。
评价编码规则
请你给自己今天的表现打个星,今天这节课你能获得几颗星呢?
归纳总结
制订编码规则 2 准备编码数据 学会了吗?
制订编码的规则
制订编码规则时候,应考虑通过编码实现同类物品的便捷管 理,而且数据被编码后应该简洁明了,便于传递、交流。
数据编码方式多
文字 符号 手势 灯光 图片
数据编码方式多
尝试使用不同的编码方式表示观光小车的编码,完成 学习单任务三。
纯数字 2023010207 数字+字母 202301BS 数字+字母+汉字 202301B七 ……
制订编码的规则
结合编码的数据,选择其中一种物品制订编码规则, 完成学习单任务二。
分类 编码法
顺序 编码法
制订编码的规则
编码方式1:行驶区域 班次 颜色 物品种类 大小 形态 编码方式2:行驶区域 班次 大小 物品种类 小车序号 编码方式3:物品种类 行驶区域 小车序号 编码方式4:购买年份 物品种类 小车序号
2023
欢迎来到信息科技课堂
年 级:四年级上
同学们猜一猜,这几幅图片分别表示的是哪一个英文单词?
余杭区小学信息科技新教材集体备课
2023
第14课 编码的规则制订
年 级:四年级上
授课教师:田甜
准备编码的数据
你认为动物园里有哪些物品可以编码管理?请你完成学习单任务一。
准备编码的数据 你认为动物园里有哪些物品可以编码管理? 请你完成学习单任务一。
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小学四年级上册信息技术课件
【参观动物的家】
教学目标:
1、初步了解超级链接的含义。

2、会设置演示文稿内部的超级链接。

3、激发学生的学习兴趣。

教学重点:
学会在幻灯片中设置超级链接。

教学难点:
理解超级链接的含义。

课前准备:
1、演示文稿范例。

2、上次制作的演示文稿“动物的家”。

课时安排:1课时
教学过程:
一、激趣导入
同学们,你们点过菜吗?想吃什么就点什么,一会儿想吃的菜就端上来了。

你信不信在电脑上也能够“点菜”,当然这“菜”你只能看不能吃。

我们一起来看,在这个张幻灯片里,有四种动物,想看什么就点什么,它马上会出现在你眼前。

想知道这是怎么回事吗?我们一起来学习。

二、新课教学
1、新建一张新幻灯片(师演示)
⑴启动Powerpoint,打开上次保存的“动物的家”。

⑵在第一张和第二张幻灯片之间新建一张空白的幻灯片,然后双
击它,进入幻灯片视图。

⑶拖出文本框,输入四种动物的名称,为了让它更美观,能够在
这张幻灯片里插入一张剪贴画或其他图片,还能够给幻灯片加入一个
标注框,并在标注框里输入一段话,告诉使用者怎么使用这组幻灯片:嗨!知道怎么用吗?想看什么动物只要单击它的名称就能够了。

哈……
2、超级链接(师示范)
⑴我们在看书时,要查看书上的一个内容,一般先到目录里
找到这部分内容在哪一页,然后再翻到那一页去看,而在电脑里,只要单击这部分内容名称,需要的内容就会很快表现在眼前,这就是
超级链接。

⑵想单击一下新幻灯片里的猴子就进入介绍猴子的幻灯片,能够
这样做:将“猴子”两个字选中,选择[幻灯片放映]菜单中的[动作设置]命令,弹出“动作设置”对话框;
在“单击鼠标时的动作”一栏里选择[超级链接]一项,单击[下
一张幻灯片],弹出“超级链接幻灯片”对话框,从“幻灯片标题”一
栏中选择介绍猴子的幻灯片,单击[确定],最后单击“动作设置”对
话框中的[确定]按钮。

回到幻灯片视图后,你会发现猴子文本框发生
了变化,这表明超级链接已经制作完成了。

进入幻灯片放映视图,将
指针指向猴子,你会发现鼠标指针变成了手型,单击一下,你发现了
什么?
⑶进入幻灯片视图,找到介绍猴子的幻灯片,在幻灯片的空白区
域拖放一个基本图形,把它移到适当位置。

右键单击它,从快捷菜单
中选择[动作设置]命令,从[单击鼠标时的动作]一栏选择[超级链接到],单击[下一张幻灯片],选择[幻灯片],再从“超级链接到幻灯片”对话框中选择[幻灯片2],单击[确定]按钮,回到“动作设置”对话框中选择[幻灯片2],单击[确定]按钮,;回到“动作设置”对话框后再单击[确定]按钮。

为了使大象、海龟和鳄鱼三张幻灯片也能超级链接
到“幻灯片2”,能够把基本图形复制一下,然后分别粘贴到其他三张幻灯片中。

三、展示学生作品
学生对所观看的作品发表议论。

四、教师总结
超级链接是幻灯片中一个很大的功能,大家能够把自己的作品和
同学们的连接在一起。

【我的作品】
教学目标:
1、学会整理自己的文件,能把自己的文件分类保存。

2、学会设置对象与文件之间的超级链接。

3、养成经常整理文件的好习惯。

教学重点:
设置对象与文件之间的超级链接。

教学难点:
整理自己的文件。

课前准备:
1、学生作品:自己画的图片、Word文档、PowerPoint演示文稿。

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