一比赛主要时间节点

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大创比赛时间节点

大创比赛时间节点

大创比赛时间节点
第一阶段:项目准备阶段
•确认比赛时间节点,制定项目计划,并确定项目组成员和分工。

•进行调研,明确项目目标和解决方案,撰写项目提案和计划书。

•准备项目所需的技术材料和设备,搭建实验平台和环境。

第二阶段:方案设计阶段
•深入分析问题,进行思维导图和头脑风暴,确定项目的方法和技术路线。

•细化设计方案,绘制草图和设计原型,与指导老师和团队成员进行讨论和反复优化。

•制定详细的实施和测试计划,明确任务分解和实施进度。

第三阶段:项目实施阶段
•根据设计方案和计划书,开始实施项目,完成各项技术任务和功能模块的开发。

•强化团队协作,定期召开会议,审查和评估项目进展,及时调整计划和解决问题。

•进行系统集成和联调,保证整体功能正常运行,并进行性能评估和优化。

第四阶段:验收和总结阶段
•完成项目的开发和测试,撰写项目报告和成果展示文档,准备答辩和宣讲材料。

•参加比赛的宣讲和评审,回答评委和观众的问题,展示项目的创新性和实用性。

•总结项目经验和教训,反思团队合作和个人表现,为未来的大创比赛和创新工作做准备。

总结
大创比赛时间节点是一个严谨而充实的过程,需要团队成员通力合作,充分发挥创造力和实战能力,不断挑战自我和突破困难。

通过每个阶段的努力和拼搏,我们可以实现项目目标,赢得比赛荣誉,同时也积累宝贵的经验和技能,为未来的学习和职业发展打下坚实基础。

愿每个参与大创比赛的同学都能在这个过程中获得成长和收获,让创新之光永远闪耀!。

工作比赛方案

工作比赛方案

工作比赛方案简介为了促进企业文化建设,增强员工凝聚力和竞争意识,公司计划举办一次工作比赛。

本方案旨在详细介绍比赛的组织、安排及奖励等相关事项,使全体员工积极参与并取得良好成绩。

比赛内容1.创新提案:参赛人员需提交一份创意提案,内容可涉及产品研发、营销策划、管理流程等企业相关业务领域。

评选标准包括创意度、可行性、实用性等。

2.业绩考核:参赛人员需按照公司设定的绩效考核标准进行考核,考核内容包括业绩成果、工作态度、工作技能等方面。

3.作品展示:参赛人员可自由选择自己擅长的作品类型进行展示,如摄影作品、绘画作品、手工制作等。

组织安排1.时间安排:比赛从9月1日开始,至10月31日截止。

其中,创新提案实施阶段为9月1日至9月30日,业绩考核阶段为10月1日至10月20日,作品展示阶段为10月21日至10月31日。

2.参赛通知:公司将在8月底将比赛细则和通知发送至全体员工,参赛者需在规定时间内填写报名表格。

3.参赛筛选:报名截止后,公司将根据参赛人数,从中筛选出20名参赛选手,进入正式比赛阶段。

4.比赛评选:公司将组织评委团队,从三个阶段的参赛作品中筛选出前三甲,并颁发荣誉证书及丰厚奖金。

奖励设置1.创新提案:根据评选结果,前三名分别获得2000元、1000元、500元奖金。

2.业绩考核:全公司绩效排名前三名的员工分别获得500元、300元、200元奖金。

3.作品展示:根据参赛作品的评分和人气值,前三名分别获得1000元、500元、300元奖金。

注意事项1.所有参赛作品必须符合公司相关规定和法律法规,禁止涉及色情、暴力等不良内容。

2.参赛人员应按照比赛时间节点严格执行,逾期视为自动放弃比赛资格。

3.参赛人员须保证所提交的作品为原创或经过授权,如有抄袭或侵权行为,责任由参赛者自负。

结语本次工作比赛旨在激励员工的工作热情,提升企业的核心竞争力。

希望广大员工积极参与,展现自己的才华和能力,共同打造良好的企业文化。

大学生创新创业大赛时间节点

大学生创新创业大赛时间节点

大学生创新创业大赛时间节点一、大学生创新创业大赛的意义大学生创新创业大赛是为激励和培养大学生创新精神和实践能力而举办的比赛。

通过参与创新创业大赛,大学生可以锻炼自己的团队合作能力、解决问题的能力和创意思维,培养他们未来创业的潜力。

同时,大学生创新创业大赛也为有创业梦想的大学生提供了一个展示自己创新成果和吸引投资的平台。

二、大学生创新创业大赛的时间节点1. 报名阶段•时间:一般在每年的春季开始,持续时间约为1-2个月。

•内容:在该阶段,大学生可以组队报名参赛,提出自己的创意项目,并提交相关材料。

•重要事项:参赛团队需要准备充分,完善项目计划书和相关材料,确保报名成功。

2. 初赛阶段•时间:通常在报名结束后1-2个月内进行。

•内容:初赛是对参赛项目进行初步选拔和评审,确定哪些项目能够进入决赛阶段。

•重要事项:参赛团队需要准备好项目路演和答辩,展示项目的亮点和创新之处。

3. 复赛阶段•时间:复赛阶段在初赛结束后1-2个月内进行。

•内容:复赛是对初赛晋级的项目进行更深入的评审和筛选,确定进入决赛的项目。

•重要事项:参赛团队需要进一步完善项目,准备更加详细的商业计划和路演,展示项目的商业价值和可行性。

4. 决赛阶段•时间:决赛通常在创新创业大赛的整个周期内最后举行,持续时间较长,一般为数天至数周。

•内容:决赛是最终的角逐阶段,参赛团队需要进行最终的项目展示、路演和答辩,吸引投资方和评审专家的关注。

•重要事项:决赛是最重要的阶段,参赛团队需要全力以赴,展示项目的最大潜力和吸引力,争取最好的成绩。

三、总结大学生创新创业大赛是一个极具挑战和机遇并存的比赛,参与其中可以锻炼大学生的创新意识和实践能力,培养他们未来创业的能力和潜力。

通过了解大学生创新创业大赛的时间节点,希望大学生能够在比赛中有所收获,实现自身的创业梦想。

优show简历 自信起航个人简历设计大赛策划书

优show简历 自信起航个人简历设计大赛策划书

优show简历自信起航个人简历设计大赛策划书一、比赛概述自信起航个人简历设计大赛旨在为大学生提供一个创新的平台,展示自己的人才和创造力。

本次比赛将围绕个人简历设计展开,以此来增加参赛者与招聘者之间的联系和了解,达到推倡“人才+创意”双赢的效果。

二、比赛主题比赛主题为“自信起航”,意味着参赛者应该充满自信,追求个性化的个人简历设计,以展现自己的魅力和亮点。

同时,也要关注自己的职业规划和发展方向,注重自我推销,在求职市场中赢得竞争优势。

三、参赛对象本次比赛面向全国所有高校中的大学生开放,不限专业、年级和性别。

比赛以个人为单位,每位参赛者需提交一份自己的个人简历设计方案。

四、比赛时间自信起航个人简历设计大赛的比赛时间为2022年1月1日至2022年4月1日,共三个月时间。

比赛具体时间节点如下:1)报名时间:2022年1月1日-2022年2月28日2)作品提交时间:2022年2月1日-2022年4月1日3)评选时间:2022年4月2日-2022年4月30日4)颁奖时间:2022年5月1日-2022年5月7日五、比赛流程1)比赛报名:参赛者需在报名时间内填写报名表格并提交作品,报名成功后方可参加比赛。

2)作品提交:参赛者需在规定时间内将个人简历设计方案提交至指定电子邮箱,每位参赛者只能提交一份作品,提交后不可更改。

3)评选结果揭晓:评审委员会将在指定时间内评选出获奖名单,并通过邮件和官网公布结果。

4)颁奖仪式:获奖者将在指定时间内接受奖品和荣誉证书。

六、比赛评委本次比赛将邀请来自多个领域的专业人士组成评审委员会,他们将根据作品的创意和实用性、视觉效果和版面布局、语言表达和编辑技巧等方面进行评选。

七、比赛奖项1)一等奖(1名):奖金5000元,荣誉证书。

2)二等奖(2名):奖金2000元,荣誉证书。

3)三等奖(3名):奖金1000元,荣誉证书。

4)优秀奖(10名):荣誉证书。

5)最具人气奖(1名):荣誉证书。

竞赛日程表怎么写

竞赛日程表怎么写

竞赛日程表怎么写
竞赛日程表是一份时间表,列出比赛各个阶段的具体时间安排。

在安排比赛时,都需要充分考虑时间的安排,由此来制定竞赛日程表,以便让比赛进程有条不紊,更好地控制比赛的进程,达到更好的竞赛效果。

一般来说,竞赛日程表由开始时间、中止时间、报名截止时间及开幕时间等几个重要的时间节点组成。

准备工作以及各个时间节点之间的先后关系也需要考虑在内,确保比赛顺利进行。

首先,在编写竞赛日程表时,应充分考虑报名截止时间。

报名截止时间是比赛的基本组成部分,它是比赛参与者的一个重要参考。

在编制竞赛日程表时,可以根据报名截止时间安排其他事项,如报名材料提交、参赛资格审核等,其时间应当提前以保证报名流程顺畅。

其次,应强调开幕时间及开幕过程,开幕时间是比赛的重要节点,也是比赛开始的标志。

在安排开幕时间时,应分析参赛者和组织者参与会议时间的状况,根据现场实际情况安排合适的时间点,以便获得更好的比赛效果。

此外,竞赛日程表中还应考虑比赛的准备工作,包括赛事组织、工作人员安排、细节问题等,这些工作也需要一定的时间准备,以保证比赛的顺畅进行。

最后,在编写竞赛日程表时,还需考虑现场的安排情况,特别是对比赛现场人员的安排,需要让比赛现场有序、整齐,这样才能保证比赛的顺利进行。

以上就是关于如何编写竞赛日程表的一些建议。

要想编写一个有效的竞赛日程表,时间安排、准备工作及场地安排等各方面都需要充分考虑,以保证比赛顺利、有序地进行,达到更好的竞赛效果。

比赛时间分计算公式

比赛时间分计算公式

比赛时间分计算公式
比赛时间是衡量比赛长度的重要指标,它直接影响着比赛的紧凑度和观赏性。

为了更好地安排比赛时间,我们可以采用以下公式进行计算:
比赛时间 = 比赛阶段1时间 + 比赛阶段2时间 + 比赛阶段3时间
其中,比赛阶段1指的是比赛的准备时间,包括选手入场、仪式等环节。

比赛阶段2是比赛的正式进行时间,包括实际的竞技过程。

比赛阶段3是比赛结束后的庆祝和颁奖时间。

在计算比赛时间时,我们需要根据实际情况确定每个阶段的时间。

通常来说,比赛阶段1的时间较短,一般在10到30分钟之间。

这个阶段主要是为了让选手和观众进入比赛的氛围,为比赛做好准备。

比赛阶段2的时间是整个比赛的核心部分,它的长度取决于比赛项目的复杂程度和比赛规则的设定。

例如,一场足球比赛可能需要90分钟,而一场篮球比赛可能只需要48分钟。

在计算比赛阶段2的时间时,我们需要考虑到比赛的间隔和暂停时间,以便给选手和裁判员休息和调整的机会。

比赛阶段3的时间是比赛结束后的庆祝和颁奖环节。

这个阶段的时间通常是比较灵活的,可以根据比赛的重要性和规模来确定。

有些比赛可能只需要简单的颁奖仪式,而有些比赛可能还会有庆祝晚宴
或其他形式的庆祝活动。

通过以上的公式,我们可以根据比赛的具体情况来计算出比赛的总时间。

这样就能更好地安排比赛日程,确保比赛的顺利进行,并给选手和观众留下深刻的印象。

比赛时间分计算公式是一个非常有用的工具,在比赛组织和策划中起着重要的作用。

通过合理地安排比赛时间,能够提高比赛的效率和质量,使比赛更加精彩和有意义。

体育竞赛方案

体育竞赛方案

体育竞赛方案体育竞赛是促进身体健康、培养团队合作精神和竞争意识的重要方式之一。

为了激发学生的参与热情,提供锻炼身体和展现才能的机会,学校特制定了以下体育竞赛方案。

一、比赛时间和地点比赛将于每学期末举行,具体时间为周末的上午9点至下午4点。

地点为学校操场和篮球场。

二、参赛项目1. 田径项目:100米短跑、200米长跑、800米长跑、跳远、跳高、铅球、标枪;2. 篮球:男生篮球、女生篮球、混合篮球;3. 足球:男生足球、女生足球、混合足球;4. 排球:男生排球、女生排球、混合排球;5. 游泳:男子50米自由泳、女子50米自由泳、男子100米仰泳、女子100米仰泳、男子200米混合泳、女子200米混合泳。

三、参赛要求和报名流程1. 参赛资格:全校学生均可参加比赛;2. 报名流程:学生须填写报名表,交由班级体育委员汇总后送往校体育教师处;3. 报名时间:比赛前一周截止。

四、比赛组织1. 裁判组:由学校体育教师组成的裁判组负责比赛的规则解释和裁判工作;2. 比赛规则:各项目比赛规则参照国家相关标准进行;3. 比赛设施:学校将为比赛项目提供专业器材和场地,确保比赛的顺利进行;4. 比赛秩序:按照报名情况,将参赛选手分组进行比赛,每个项目设相应的决赛;5. 奖项设置:设立冠军、亚军、季军以及优秀组织奖、最佳运动员奖等。

五、注意事项1. 参赛选手应尊重裁判和其他选手,积极参与比赛,遵守比赛规则;2. 比赛当天,学生应穿着校服,着装整齐,佩戴号码牌;3. 可携带适量水杯和毛巾参赛,但禁止携带任何形式的药物及运动饮料;4. 学生在比赛过程中出现突发状况,应立即向工作人员报告,并得到妥善安排和照顾;5. 比赛结束后,学生应当注意整理比赛场地的卫生和安全,共同维护良好的比赛环境。

六、比赛成果运用1. 体育比赛成果将用于补充学生体育课成绩,加强学生对体育活动的学习和参与;2. 取得优异成绩的学生将获得校方颁发的奖状和奖品;3. 体育比赛建议应用于学校文化建设,鼓励更多学生参与体育活动,推动学校体育事业的发展。

活动节点时间怎么计算公式

活动节点时间怎么计算公式

活动节点时间怎么计算公式活动节点时间的计算公式。

活动节点时间是指在项目管理中,确定项目各个阶段的开始和结束时间,以便有效地安排资源和完成工作。

活动节点时间的计算是项目管理中非常重要的一部分,它可以帮助项目团队合理安排时间,提高项目的执行效率。

在项目管理中,活动节点时间的计算通常使用网络图和关键路径方法。

网络图是一种图形化的工具,用于描述项目各个活动之间的逻辑关系和时间关系。

而关键路径方法则是一种确定项目最短完成时间的方法,通过计算项目中的关键路径来确定项目的最短完成时间。

活动节点时间的计算公式主要包括以下几个步骤:1. 确定活动的前置活动和后续活动。

在计算活动节点时间之前,首先需要确定每个活动的前置活动和后续活动。

前置活动是指在开始某个活动之前需要完成的活动,后续活动是指在完成某个活动之后需要进行的活动。

通过确定前置活动和后续活动,可以建立活动之间的逻辑关系,从而确定活动节点的时间。

2. 计算活动的最早开始时间(ES)。

最早开始时间是指某个活动可以开始的最早时间。

计算最早开始时间的公式为:ES = max{前置活动的最早完成时间}。

3. 计算活动的最迟开始时间(LS)。

最迟开始时间是指某个活动必须开始的最迟时间,以不影响项目的最短完成时间。

计算最迟开始时间的公式为:LS = 最迟完成时间活动持续时间。

4. 计算活动的最早完成时间(EF)。

最早完成时间是指某个活动可以完成的最早时间。

计算最早完成时间的公式为:EF = ES + 活动持续时间。

5. 计算活动的最迟完成时间(LF)。

最迟完成时间是指某个活动必须完成的最迟时间,以不影响项目的最短完成时间。

计算最迟完成时间的公式为:LF = min{后续活动的最迟开始时间}。

6. 计算活动的总时差(TF)。

总时差是指某个活动可以延迟的时间,以不影响项目的最短完成时间。

计算总时差的公式为:TF = LF EF 或 TF = LS ES。

通过以上步骤,可以计算出每个活动节点的时间,从而确定项目的最短完成时间。

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附件一:比赛主要时间节点
一、2008年10月10日(星期五):各学院研究生会体育部部长参加赛前动员会议
二、2008年10月13日(星期一):各学院上报球队信息
三、2008年10月16日(星期四):各学院研究生会体育部部长参加赛前赛程公布会议并上交
公平比赛保证金100元。

四、2008年10月18日(星期六):篮球赛开幕式以及当天比赛
五、2008年10月19日——2008年11月8日:比赛阶段
六、2008年11月09日(星期日):篮球赛闭幕仪式(暂定)
注:具体比赛时间以及对阵轮次由联赛组委会根据各队上报“可比赛时间”及天气情况排定。

附件二:重庆工学院首届“风华”杯研究生篮球赛细则
一、比赛赛制:本次比赛采取5VS5 全场制。

各学院为单位共有十支代表队参赛,每支球队报
名10名队员(含队长一名),参赛队通过抽签分别进入A、B两个小组进行单循环赛,各组取
前4名进入复赛,复赛采取淘汰赛决出前三名。

二、比赛地点:重庆工学院杨家坪校区篮球场
三、比赛规则:
1、特定比赛规则和纪律规定:
小组单循环赛每场胜得2分,负得1分。

小组单循环中球队积分相同则依次按胜负场次、相互间商率、总商率决定出线权。

(商率=得分/失分)每场比赛分四节,每节12分钟,中场休息10分钟,其余节与节之间休息2分钟。

每节最后两分钟停表,其余时间除暂停、罚球、换人外都不停表。

每节每队拥有2次暂停机会,不累计入下一节。

每名队员个人犯规次数满5次后将被罚下场;每节全队犯规满4次后,从下一次的每次犯规,都由对方执行罚球。

除非另行通知,所有比赛均按赛程制定进行。

按时参加比赛,参赛双方必须于比赛开始前15分钟前到场,队长将上场队员、替补队员名单交记录员验证(附带学生证),无故不参加比赛的队以及比赛迟到十分钟按弃权处理,当场宣布以0:20告负。

不得临时变动比赛时间,如有特殊情况,不能如期参加比赛的单位,提前两天向大会声明,并与该场比赛对手协商比赛时间,确定后上报体育部,由体育部证实后确定最后比赛时间。

参赛队员统一着装,必须有号码,着装相近者请事先调整。

上场队员不得使用或佩带有可能危及自己或他人的装备和任何饰物,如戒指、耳环、项链等。

比赛开始前,参赛双方互相握手致敬,不得在场上发生过激行为.违者组委会将对其批评教育并予以一定的处罚,情节严重者取消其比赛资格。

比赛投诉:投诉由组委会作出仲裁,可追加处罚,比赛结果不可更改。

比赛中,所有队员必须绝对服从裁判的判定,只有场上队长有权向当执裁判提出异议。

赛后球队对裁判判罚有异议的,可由领队向大赛组委会反映,由组委会进行协商后给予明确答复,但比赛结果不作更改。

辱骂或殴打裁判将罚款100元,情节严重者将由学校处理。

裁判员须秉公执法,不允许除收受贿赂,或吹人情哨(黑哨),一经发现立即开除。

2、常规比赛规则
球队人数:出场人数 5 人, 替补5 人.每队队员共10人。

裁判与技术代表:每场裁判2位.每场比赛组委会将派出两名裁判,负责比赛进行中的判罚和计时任
务;两名技术代表,负责计分、监督和受理投诉。

技术代表在比赛结束之后应立即将比赛记录交至组委会,比赛过程中如有严重违反体育道德事件发生,技术代表需呈书面报告协助组委会调查。

监督员:每场2名,由参赛双方学院各出1名,以确保记分的公正性。

比赛时间:比赛分4节, 每节各12分钟. 两节之间有2分钟的休息时间,半场休息10分钟。

如果两方均在完场时得同分数, 就要加时五分钟直至分出胜负为止
比赛开始:比赛开始时, 由中场圆形区抛出篮球让双方作出跳球. 第二,三节开始时由第一节未跳到球方发球开始,第四节由第一节跳到球方发球开始。

第一节进攻方向由裁判指定, 而到了第三节, 双方要交换进攻方向以示公平.
跳球:每队其中一人相对立于中圈等候跳球. 其它球员则要立于圈外直至其中一人触到球为止. 球证站于圈内二人之间把球抛上去,抛的高度要高于两个跳球员, 跳球员可跳高把球拍到同伴手中开始进攻. 如果篮球落地时不被任何人触碰得到, 就要重新跳球. 跳球者只能触球两次直至篮球碰到其它球员, 地面或球板.
得分方面:当篮球由上而下的穿过篮框就是入球. 若在三分线内射入可得两分, 若能在三分线外射入可得三分. 射入罚球可得一分. 如果篮球入了己方的篮框, 分数就判给对方.
骚扰球:当攻方射球后, 守方接触到开始下坠的篮球时, 就叫骚扰球. 另外, 如果攻方射球时, 守方接触到篮板, 篮框或篮网也是叫做骚扰球. 这样, 攻方就算入球与否也可得到应得的分数.
入球后重新开始球赛方法:攻方入球后, 守方要五秒之内从自己的底线开球.
走步违例:球员要不拍球移动, 必须以其中一只脚为重心脚, 这只脚不能离地只能转动, 直至球离手为止, 否则算走步.
两次运球违例:1. 运球结束后,再次运球;2. 双手拍球
踢球违例:若故意以脚碰球, 就算违例. 若故意以脚大力踢球则可能被判技术犯规.
发界外球的情况:1. 普通犯规;2. 任何一方将球拨出界外
暂停:每节每队有两次暂停机会,不累计入下一节,暂停要由球队队员向裁判申请.每次暂停一分钟。

换球员:当有人犯规, 叫暂停或者球出界等死球情况之下由队员向裁判申请,经允许后才可以十秒之内换人, 人数不限.
罚球的情况:
1. 守方以犯规动作导致攻方射球失败, 攻方可得罚球. 若攻方在三分线外射球则可判得三个罚球. 若攻方在三分线内射球则可判得二个罚球.
2. 若射球成功且守方犯规, 分数照计兼得一罚球.
3. 其中一队犯规次数由第九次起, 每次犯规敌队可得两个罚球.
个人犯规:球员对方球员发生不合理的身体接触皆是个人犯规行为. 一个人若达到五次犯规, 该球员须立即离场, 由其它球员代替比赛.
技术犯规:
1. 不尊重裁判的裁决.
2. 以语言或动作戏弄或不尊重对方球员.
3. 擅自更换号码或在比赛中擅自换人.
4. 故意拖延时间, 妨碍比赛进行.
胜利条件:一方能在完场后得到最高分数者为胜方. 若完场时双方分数相等, 就要加五分数直至分
出胜负为止.
3、时间限制
计时方法:当任一球员在开始球赛或加时触碰到篮球时, 就开始计时.
30秒违例:攻方要在30秒之内射出篮球, 否则就算违例.
10秒违例:攻方必定要在10秒之内把球带到前场, 否则就算违例. 一旦把球控到前方, 就不能带回后场, 否则也算违例.
5秒违例:攻方要在5秒钟之内投出界外球, 过之则萛违例.
3秒违例:攻方任何一位球员不能在守方禁区内逗留超过3秒, 否则违例.
附件三:报名表格
重庆工学院首届“风华杯“篮球赛报名表
院系:队长:队服颜色:
学院盖章
2008年月日―――――――-――――――――――――――――――――――――――推选裁判信息:
裁判1:姓名:联系方式:
裁判2:姓名:联系方式:
可比赛事件表:在可以比赛的时间段打√。

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