ACAA认证室内设计师模拟题_2

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问题: 青铜是铜和( )的合金。

答案1: 锡

答案2: 铝

答案3: 钴

答案4: 铁

正确答案: 1

问题: 下列哪几项不属于室内空间类型

答案1: 封闭空间

答案2: 动态空间

答案3: 下沉空间

答案4: 虚幻空间

正确答案: 3

问题: 室内设计的程序步骤是

答案1: 方案设计阶段——设计准备阶段——施工图设计阶段——设计实施阶段

答案2: 设计准备阶段——方案设计阶段——施工图设计阶段——设计实施阶段

答案3: 设计准备阶段——施工图设计阶段——方案设计阶段——设计实施阶段

答案4: 设计准备阶段——方案设计阶段——设计实施阶段——施工图设计阶段

正确答案: 2

问题: 香港汇丰银行大厦的设计者是

答案1: 罗兰•巴特

答案2: 格罗佩斯

答案3: 勒•柯布西耶

答案4: 诺曼•福斯特

正确答案: 4

问题: 公共艺术设计的形态大约为( )设计,展示设计,室内设计,公共环境四部分 答案1: 装潢

答案2: 建筑

答案3: 公共阶段

答案4: 家具

正确答案: 2

问题: 建筑涂料按使用部位分类,包括内墙涂料、( )

答案1: 特种涂料

答案2: 防水涂料

答案3: 防火涂料

答案4: 外墙涂料

正确答案: 4

问题: 室内设计的基本观点是

答案1: 以满足人和人际活动的需要为核心

答案2: 加强环境整体观

答案3: 科学性和艺术性的结合

答案4: 时代感与历史文脉并重

正确答案: 1,2,3,4

问题: 香港中国银行大厦、北京香山饭店、上海东方明珠塔等建筑设计是属于设计文化继承方式中的( )设计

试题图片:

答案1: 原创性

答案2: 复合性

答案3: 延续性

答案4: 反复性

正确答案: 2

问题: 对人体工程学的概念叙述正确的是

答案1: 是研究"人—机—环境"系统中人、机、环境三大要素之间的关系,为解决该系统中人的效能、健康问题提供理论与方法的科学

答案2: 人体工程学是第二次世界大战后发展起来的一门新学科,又被称为工效学、人类工程学、人机工程学、人体工学等

答案3: 人体工程学是由6门分支学科组成,即:人体测量学、生物力学、劳动生理学、环境生理学、工程心理学、时间与工作研究

答案4: 人体工程学是以人—机关系为研究对象,以实测、统计、分析为基本研究方法的综合性科学

正确答案: 1,2,3,4

问题: 下面石材中哪种耐磨蚀性最强?

答案1: 板岩

答案2: 汉白玉

答案3: 丰镇黑

正确答案: 3

问题: 在样条线的编辑中有一个Lock Handles 选项,该选项下面有两个单选项按钮ALIKE 和ALL。下面的叙述与这两个按钮有关,请指出其中正确的叙述。

答案1: Lock handles 的all 选项作用于多个节点的时候使用Beizer corner节点的所有手柄被锁定,拖拽其中一个就影响所有的

答案2: Lock handles 的Alike 选项对于一个节点也有作用。

答案3: Lock handles 的all 选项作用于多个节点的时候使用Beizer corner节点的两个手柄被锁定,拖拽其中一个就影响另一个。

答案4: Lock handles 的Alike 选项对于多个节点的时候,如果拖拽一个进入手柄的切线或者一个离开手柄的切线,所有同类手柄都受影响

正确答案: 1,3,4

问题: 如果系统中没有安装3D显卡,那么使用哪种显示驱动方式可以获得比较好的效果?

答案1: 软件

答案2: OpenGL

答案3: Direct3D

答案4: 以上皆可

正确答案: 3

问题: 下列选项中属于选择集编辑修改器的是:

答案1: Edit Patch (编辑面片)

答案2: Mesh Select (网格选择)

答案3: Loft (放样)

答案4: Edit Mesh (编辑网格)

正确答案: 1,2,4

问题: E dit spline中可以进行正常布尔运算的次物体层级为

答案1: Vertex (节点)

答案2: Edge (边)

答案3: Segmenr (线段)

答案4: Spline (样条线)

正确答案: 4

问题: 样条线上的第一点影响下面哪一类对象?

答案1: Patch对象

答案2: 布尔对象

答案3: 分布对象

答案4: 放样对象

正确答案: 4

问题: 使用“选择并移动”工具移动物体时,按住什么键可以快速沿Z轴方向移动

答案1: F5

答案2: F6

答案3: F7

答案4: F8

正确答案: 3

问题: 在3dsmax中,最大化视图与最小化视图切换的快捷方式默认为 答案1: F9

答案2: 1

答案3: Alt+W

答案4: Shift+A

正确答案: 3

问题: 以下属于Edit spline顶点次物体下操作的按钮的为

答案1: Connect (连接)

答案2: Weld (焊接)

答案3: Break (断开)

答案4: Divide (拆分)

正确答案: 1,2,3

问题: 以下不属于粒子系统的对象是

答案1: Spray (喷射)

答案2: Teapot (茶壶)

答案3: Snow (雪)

答案4: Super Spray (超级喷射)

正确答案: 1,3,4

问题: 为视图添加背景图片的命令是

答案1: Update Background Image

答案2: Viewport Background

答案3: Reset Background Transform

答案4: Show Background

正确答案: 2

问题: 3dsmax中默认的对齐快捷键为

答案1: W

答案2: Shift+J

答案3: Alt+A

答案4: Ctrl+D

正确答案: 3

问题: 在3DS MAX中动画时间的最小计量单位是:

答案1: 1帧

答案2: 1秒

答案3: 1/2400秒

答案4: 1/4800秒

正确答案: 1

问题: 灯光的要素

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