无锡动漫展策划书

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无锡动漫展策划书

无锡首届动漫展策划书

目录

一、前言

(一)行业现状

(二)主题

(三)目的

二、组织机构(一)、办展单位(二)、媒体支持

三、日程安排

四、展会主要内容

五、展馆安排

六、展位规格及收费标准

七、招展策划

八、招商策划

九、广告及媒体宣传

十、实施方案

十一、可行性分析

一、前言

改变中国动漫偏儿童化的现状,把目标转向主流80后,支持原创,发展中国特色。

(一)行业现状

从国内动漫企业运营状况看,目前的动漫市场不利于原创企业的发展,甚至危及到原创企业的生存。动漫原创企业投入很长时间以及大量资金,而原创形象一旦得不到市场的认可,再加之衍生品的盗版,所有的付出将血本无归,危及到原创企业的生存,多数坚持原创动漫的企业盈利状况堪忧。国内动漫企业不少以代工为主,订单与利润稳定,生存较有保障,一些代工经验丰富的企业还可以拥有相当可观的利润。从生存状况看,国内动漫市场有了不容乐观的现象,成功的代工企业远胜于不成功的原创企业。

近年来,无锡把加快发展动漫产业作为结构调整和产业转型的重大突破口,注重发挥政府主导力、企业主体力、市场配置力的“三合一”作用,整个动漫行业起步迅速、发展平稳。其主要特点如下:

1、政策推动效应初显。从2006年至今,全市已累计下拨专项资金近3000万元,用于动漫原创项目的补助和奖励。政策的覆盖面、奖励扶持的力度、引导服务的水平,在省内、甚至全国都处于前列。

2、载体建设持续加强。目前,全市已初步形成“一个基地、多个园区”的发展格局,新区创新创意产业园、滨湖太湖科教产业园、太湖数码影视动画产业园等相继建成,园区面积从2005年的5万平方米,发展到现在的40多万平方米,动漫行业集聚效应明显。

3、大型活动有力助推。为不断扩大无锡动漫业的影响力,拓宽无锡

动漫界的视野,无锡政府坚持重点活动助推。一方面,结合宣传城市形象,组团参加各类国内外重大动漫及创意产业节展;另一方面,积极策划联合有关部门在锡举办大型动漫活动。

4、市场主体发展迅速。仅过去的一年,全市就新增动漫原创、网络游戏、版权交易等企业43家。截止到2009年底,全市动漫相关企业达到了180余家,注册资本超过了11亿元。此外,无锡动漫企业中不乏来自于日、韩等动漫发达国家的外资企业,外商投资的动漫企业达21家。

5、产业实力得到增强。无锡动漫业坚持实行原创和加工的双轮驱动,大力推进“项目攻关”和“衍生产业推进”两项计划,不断促进产业技术升级和产业链的拓展,产量和效能逐年提升。

(二)主题

古色古香国动漫 8090现代人

(三)目的

中国动漫要发展,起步时政府扶持是必须的,但是靠自身运作进入市场良性循环才是最终的道路。改变陈旧的观念,动漫不是儿童的专利,将动漫产业成人化,面向全民,全民参与;邀请动漫衍生产品厂商参展,争取建立一套完整的产业链;加大国内原创、特色动漫宣传。

二、组织机构

(一)办展单位

主办单位:无锡市动漫基地

无锡动漫游戏协会

协办单位:无锡天使动漫文化发展有限公司

无锡会展办

承办单位:无锡正邦国际会展有限公司

无锡太湖国际博览中心

(二)媒体支持

无锡广播电视集团

无锡交通台

无锡广播传媒公司

中国动画产业网

三、日程安排

时间:2013年7月12日—15日

布展时间:2013年7月8日—11日

展览开幕式:2013年7月12日上午10:00

展览时间:2013年7月12日—15日

撤展时间:2013年7月15日下午2;00

展览地点:无锡太湖国际博览中心

四、展会主要内容

1.动漫原创企业品牌展示、推广;

2.动漫出版物、动漫作品版权交易、对接,版权合作;

3.动漫出版物、动漫物品销售;

4.优秀原创动漫作品展示;

5.动漫名家现场签售;

6.动漫剧演出;

7.动漫角色扮演活动组织;

8.动漫产业论坛;

9.动漫企业招商会。

五、展馆安排(略)

六、展位规格及收费标准

1、室内展位

9平方米(3米*3米)。内设三面围板,两只照明灯,一张洽谈桌,两把椅子,一个220伏、15安电源插座和厂家名称标牌(楣板)。价格:4800元人民币/个/展期。外商:2500美元/个/展期。

2、室内空地

36平米起租,价格:500元人民币/平方米/展期。

3、会务费

300元/每人,包括工商管理费,展会纪念品,会期午餐、饮料,展会资料,证件等费用。安排运输、交通和住宿等费用自理。

4、展会相关内容专业研讨/技术交流会/新产品发布会

每场国内企业:5000元人民币/小时,境外企业2000美元/小时。主办机构提供场地、灯具、桌椅、饮用水等配套设施及用品,并协助主讲企业组织专业听众。

七、招展策划

1.参展商:

动漫相关:原创动漫、动漫出版物、动漫产业周边、动漫技术制作设备及软件、动漫设计产品等企业。

电玩产品周边:家用数码电玩产品、智能家电、便携性游戏机、家用游戏机、数码娱乐产品及周边等企业。

游戏厂商:网络游戏厂商、手机游戏厂商、电信手机运营商、电子竞技平台运营商。

相关组织机构:动漫高等院校及教育培训机构、国内外动漫社团、动漫协会及动漫网站等。

2.观众:

(2)专业观众:

艺术/设计类、影视动画/媒体类、游戏开发、动漫制作类、展览展示类、其他动漫游戏领域有相关从业经验的专业人士。

(2)学生:

术/设计类、影视动画/媒体类、游戏开发、动漫制作类、展览展示类、其他动漫游戏领域有相关专业学生。

(3)社会各界人士。

3.招展人员分工

主办单位:无锡市动漫基地无锡动漫游戏协会

分工:

主要负责组织召开这次的展会,统一参展费用的收取办法,

发布展区划分情况和安排展位,并制定一些展会的相关制

度。

承办单位:无锡正邦国际会展有限公司无锡太湖国际博览中心分工:

市场部:在前期调查参展商对这次展会的参展兴趣,和观众对于展会的参观兴趣。并锁定大量的目标参展商和观众,使得在

邀请参展商和观众的时候更方便。

宣传部:各大网站、报纸进行大量宣传,同时应该给各潜在参展商打电话邀请,发资料,送邀请函。

组委会:布展并维持展会的正常运行,包括招聘展会期间所用到的临时人员。

4.招展函

2013年无锡动漫展邀请函

xxx贵公司:

您好!这里是无锡市动漫基地,应广大客户要求,首届无锡动漫展将定于2013年07月12日—2013年07月15日在无锡太湖国际展览中心举办。本次展会由无锡动漫游戏协会组织,展品范围主要有:玩具、动漫周边、模型、图书及音像制品、婴幼儿产品、文具及学习用品、教育产品等。本次展会集合了全国各大网络动漫开发公司,并开发了网络虚拟展馆,预计展会的参观量非常可观,如果您有意愿参展,您可以跟我们的客服联系,留下联系方式,暨时,我们将会派工作人员接您参展,您也可以选择自己来参展。我们的客服电话xxxxxxxxx xxxxxxxxx xxxxxxxxx

2013年无锡市动漫基地办公室

二零一叁年七月一日5、招展手段

(1)、直接邮寄包括信息准确的(必要)

(2)、电话传真包括信息准确的(必要)

(3)、代理招展让别人代理

(4)、互联网网上招展

(5)、其他手段通过客户介绍,同行介绍等

6、招展预算

(1)、员工工资:30000

(2)、宣传费用:100000

(3)、公关费: 50000

(4)、电话传真费:6000

(5)、代理费:20000

7、招展进度控制

(1)、展前5个月进行报纸、网络宣传

(2)、展前2个月开始对参展商的邀请和派发招展函

(3)、展前1个月开始对重要观众的邀请

(4)、展前3天开放展馆进行布展相关事宜

(5)、展中每天都要做好对数据的整理和对参展商的调查

(6)、展后相关事宜

八、招商策划

1、通过行业主管单位向国内的动漫单位邀请专业观众。

2、利用相关数据库中的相关企业信息,邀请全国各地专业观众到会参观洽谈。

3、力邀原创动漫、动漫出版物、动漫产业周边、动漫技术制作设备及软件、动漫设计产品等企业的相关负责人,与供应商面对面洽谈。

4、特邀买家计划

(1)、免费提供住宿费,报销往返交通费用;

(2)、无锡特色旅游;

(3)、特邀买家将获得各式工艺动漫;

5、特邀买家实施方略:

(1)、通过相关行业数据库,确定买家,发出邀请函;

(2)、在潜在客户中筛选出买家,发出邀请函;

6、主要招商活动

(1)、项活动冠名招商;

(2)、动漫展指定用品招商;

(3)、动漫展会刊通册广告招商;

(4)、宣传手册、礼品袋广告招商。

九、广告及媒体推广

(一)广告

1、会刊

展会会刊为大度16开本,进口铜版纸彩色精印,图文并茂,主要派送给各协会会员单位,参观客商及相关用户等,广告价格为:封面12000元,封底10000元,封二/扉页8000元,封三6000元,彩色内页4000元,黑白内页3000元。注:胶片一律由企业提供,尺寸为210毫米*285毫米,参加企业请于9月1日前将胶片或设计稿寄至组委会,广告费一次性付清。

2、相关展场广告

气球条幅3500元/组;

拱门5000元/个;

门票6000元/万张;

条幅2500元/条;

彩旗100元/面;

请柬5000元/万张。

3、赞助事项

诚邀业内著名厂商作为本届博览会赞助单位,组委会将提供全程营销服务,具体赞助事宜及所获回报请向组委会查询。

(二)宣传事宜

(1)展会宣传全方位的宣传攻势。

(2)汇集行业目标观众群推广计划。

(3)通过全国各专业媒体、机构进行宣传推广。

(4)组织专家进行专题技术讲座。

(5)组织部分知名企业进行专场介绍会。

(6)通过全国互联网络推广展会有关信息,在专业网站上进行推广。

(7)通过全国各专业展览会进行推广。

(8)通过政府各经贸有关系统进行宣传推广。

十、实施方案

1、前期准备

(1)组建并成立组委会。成立组委会办公室,承担组委会日常生活,工作人员由承办单位组成。由某某动漫组织具有代表性的相关企事业单位召开展览预备会并召开新闻发布会。由主办单位下发参展、参观大会通知,组织相关单位做好参会准备工作,布置有关单位参展任务。由组委会召开工作会议,布置招展工作,明确工作职责。

招商期间,组委会招商办公室按照既定的招商方案运作。展会举行期间,组委会迁至展会现场办公,及时高效地给客户和与会者提供必要的服务。

(2)确定办公地点

(3)统一展会形象。包括展会标识、招商宣传品、邀请函、信封等。

2、筹展工作计划

(1)信息收集。通过互联网、杂志、媒体对客户资料进行收集,登记成册。客户联系借助电话、传真、E—mail或直接拜访的方式与客户联系。

(2)信息反馈。

(3)参展客户统计。

3、报到布展

(1)时间:2013年7月8日—11日

(2)布展工作:

参观单位签到并办理有关手续,在指定展位自行布置。

布展期间,组委会现场办公,负责协调与管理。

(3)开幕式现场布置:红色钢结构背景前言牌、彩虹门、气球条幅、乐队、礼仪等。

4、开幕式

(1)举行时间:2013年7月12日上午10:00

(2)举办地点:无锡太湖国际博览中心

(3)与会嘉宾:待定

(4)开幕式程序:

主持人介绍与会嘉宾。

有关领导致开幕词并讲话。

与会领导及嘉宾剪彩。

开幕式结束

5、展品展示

(1)领导及嘉宾入场参观

(2)邀请新闻单位现场采访

(3)现场摄制工作开始

(4)展示交易正式开始

6、配套活动

举办大型联谊酒会

时间:2013年7月12日下午6:00

地点:君来世尊酒店

参加人士:省市有关领导及各参展企业代表。

7、善后工作

(1)撤展

时间:2013年7月15日下午2;00

组委会现场指导撤展,巡视解决问题,并逐一话别。

(2)工作总结

向参展商统计展示及交易情况,并寄发展会统计资料,由承办单位代表组委会向主办单位、主管领导作详细的活动总结报告。

8、会务招待

Xxx酒店 xxx酒店

十一、可行性分析

2013无锡首届国际动漫游戏展览会是无锡第一次举办关于动漫游戏的展览会,主题是“古色古香国动漫 8090现代人”,主要是为了发展原创动漫,提倡绿色网游和促进交流,发掘人才,政府非常支持。近年来,由于全国各地都在发展动漫产业,无锡动漫游戏产业面临着前所未有的挑战。加之动漫产业链不完善、动漫人才流失严重等现象,无锡动漫游戏产业的原创优势面临着新的转型和升级。海口市已将动

漫游戏产业列为市“十二五”文化发展和战略性新兴产业发展重点,将在资金、人才等方面给予动漫产业大力扶持,围绕打造“原创动漫之都”的战略目标,积聚优势资源,完善产业链,带动海南动漫产业做大做强。

此次展览会的展品包括各国动画片、原创动漫、动漫出版物、动漫产业周边、动漫设计产品、家用数码电玩产品、便携性游戏机、家用游戏机、数码娱乐产品及周边,地点设在无锡太湖国际博览中心,那里交通方便快捷,停车位充足,适合大量参观观众来参观。

动漫展活动策划书范本

Plan and manage the activity content, execution mode and progress of the event, so as to unify the overall planning objectives 姓名:___________________ 单位:___________________ 时间:___________________ 动漫展活动策划书

编号:FS-DY-42972 动漫展活动策划书 举办单位:学生会宣传部 活动目的: 为活跃校园文化,使学生的生活学习多元化,张扬个性,宣传部将举行“xx首届动漫节——次元”特此征集优秀人物·作品·收藏以向广大师生宣传动漫文化。 活动意义: 使动漫文化深入校园,给广大校友一个展示自己的舞台,丰富课余生活。 活动流程: 1.由宣传部担当主要宣传工作,广大动漫爱好者可以响应号召,加大宣传力度。 2.作品收集分类,主要分为:原创绘画·四格小漫画,临摹插画·漫画,个人绝版收藏物件·周边。(注:此次活动作品征集无优劣差之分,只要拿来的,都是最好的)

3.广大漫友可借此机会互相交流,交友。 4.将展示地点分几部分,包括:美型动漫,少年热血动漫,少女动漫,精品插画,游戏动漫,猥琐动漫等类别(注:猥琐画风是工作者靖焱仪之大爱,有同道的可私聊)具体活动安排: 一·人员及部门安排: 1.宣传部负责活动策划书和设计宣传海报,发放传单,亲友学生会可协助工作。 2.规定分工负责收集作品并进行分类,邀请权威评委。 3.宣传部负责此次动漫展的准备工作。 4.公关部门负责解决相关经费问题,将出资压到最低,展览做到最好。 二·嘉宾评委待定(暂定为各大部长) 三·具体动漫展内容: 1.活动时间:待定。 2.活动主题:次元(注:每个动漫迷心中都会有一个次元之地,仅属于自己) 3.参加对象:全理工大学生,参加者作品无所谓健康向

漫画大赛活动策划书

校园“文明与不文明”现象 漫画大赛 校团委大学生科协 宣传部 2011年10月8日 活动策划书

“文明与不文明”现象漫画赛 活动策划 活动背景:为提倡“文明修身,俭以养德”的良好生活习惯,提高我校学生的科学文化素质,鼓励大家成为文明有素质的人, 营造绿色、健康的校园文化氛围,校团委大学生科协决定 在全校举办以校园“文明与不文明”为主题的漫画比赛活 动。现将有关事项通知如下: 主办单位:校团委大学生科协宣传部 活动时间:2012年x月x日到x日 活动对象:各院系学生 活动主题:校园“文明与不文明” 活动目的: 1,希望通过此次活动,提醒广大同学从自身做起,杜 绝身边的不文明行为,旨在将“文明修身”的精神 内涵及要求,全面落实到学生们平时的学习、生活 中,努力提高自我、发展自我、完善自我,同时构 建和谐文明的校园风气; 2,此次漫画大赛将通过图片征集、整理,最后以展板 的形式对涉及到校园中的“上课迟到早退”、“衣 着不整”、“打架斗殴”、“抽烟酗酒”等不文明

行为及“上课认真听讲”、“尊重老师、同学”、“助 人为乐、拾金不昧”的文明现象进行展示。用这些 图片触动同学,反思自我,时刻以一名合格大学生 的标准严格要求自己,从身边小事做起,不断提高 自身的素质,用自己的实际行动,带动身边的同学 们,多做有意义的事; 活动流程: 一,前期准备(工作团队及人员分工) 宣传部负责本次活动的海报和展板,将海报贴于二,四,六食堂及三岔路口,展板置于三岔路口; 组织部负责将本次活动的具体时间,作品要求等通知到各班负责人,并将所有参赛作品于x月x日前收起; 外联部负责联系好本次活动的评委及嘉宾。 二,作品内容要求 1.作品收集要求 (1)参赛作品风格不限,彩色黑白均可。内容健康,积极向上,作品应以校园生活为背景,体现本次主题; (2)参赛作品鼓励创新,可作适量技术加工,如利用电脑做后期制作,为照片中人物设计简单对白; (3)参赛作品必须注明作品标题、作者姓名、班级、学号; (4)参赛者请自留底稿,来稿恕不退还,举办方对参赛作品有使用权利。

心理漫画展活动策划书标准范本_1

方案编号:LX-FS-A56981 心理漫画展活动策划书标准范本 The Objectives, Policies, T ask Allocation, Steps T o Be T aken And Other Factors Needed T o Complete The Established Action Guideline Are Formulated And Implemented According T o The Plan. 编写:_________________________ 审批:_________________________ 时间:________年_____月_____日 A4打印/ 新修订/ 完整/ 内容可编辑

心理漫画展活动策划书标准范本 使用说明:本方案资料适用于工作生活中把目标、政策、程序、规则、任务分配、要采取的步骤,使用的资源以及为完成既定行动方针所需要的其他因素全部按计划制定成文本,并付诸实施。资料内容可按真实状况进行条款调整,套用时请仔细阅读。 活动主题:“美丽心灵,快乐生活;敞开心扉,放飞梦想”漫画展活动 活动背景: 我院为了进一步丰富学生们心理健康知识,营造一个健康积极向上的大学生活氛围。会计学院心理服务部门积极开展了符合心理健康主题的漫画展活动。心理漫画作为一种新型的艺术表现形式,为表达大学生生活、学习、情感等活动中的心理困扰、心理感悟具有重要的作用,也是同学们展示风采的一个舞台。 活动目的:通过漫画展活动更加深入的了解学生的内心世界,了解当代大学生心理健康状况,在丰富

同学们课余生活的同时,努力营造一个积极向上的大学生活环境。 活动内容:以大学生活的方方面面为创作背景,以人们常见的心理现象为创作题材,要求能给人一定的启迪。活动形式鼓励多样性,含对白或必要的文字说明。可以单张或多张的漫画来讲述心理故事。 活动流程: 一活动开始之前进行适当的宣传,可通过群发飞信的方式令每个同学都收到漫画比赛的邀请函,鼓励大家都来参加活动,并将活动的具体要求详细的告知大家。并且规定好每个班至少要交上的篇幅。 二心理服务部门将交上来的作品根据形式的不同进行分类,评比,并从中挑选出来比较有代表性、富有创意较好的作品。 三对优秀的作品进行表彰奖励,并且上传至云

动漫夜祭活动策划书范文

动漫夜祭活动策划书范文 精心整理:更多出色文章请查阅:活动名称:后夜祭◎第七祭活动主题:宅腐一家◎天下河蟹主办单位:中国药科大学社团联合会朔夜动漫社活动时间:4月22日活动地点:晚会:二食堂一楼门口女仆咖啡店:二食堂一楼迷你动漫及同人展展位:一二食堂门口COS体验:医务室门前活动内容:1)迷你周边展2)女仆咖啡店3)cos体验4)ACG问答区5)Cosplay晚会活动内容概要: 后夜祭为朔夜动漫社传统活动之一。其形式结合了动漫的各个方面,主要表现为电玩,COSPLAY,女仆,动漫周边等几个方面。我社结合高校动漫特点,将所有元素融合为一场校园祭。活动分为日间和夜间两部分。日间主要分为电玩区&游戏区,女仆咖啡屋,动漫周边展,玩转COS区、创作体验区。夜间主要呈现给大家一场以COSPLAY为主的晚会。此次活动将与南京各个高校动漫社和学校部分社团合作,并会邀请到南京动漫界主流人物和团队。朔夜动漫社已成功举办四届后夜祭,作为我社传统活动之一,必将向全校师生展现出朔夜动漫社全部的精彩。活动目的、意义和目标:1.为学生提供一个展示自己的舞台,丰富同学的校园生活。展示社员一年的努力结果,让全校师生一饱眼福,给动漫爱好者们一次狂欢的机会。2.提高学校以及社团的知名度。3.以

COSPLAY的形式推广动漫,介绍社团。4.给我们社团留下一个优秀的传统项目,通过办同人展,达到我社所一贯秉持的宣传动漫文化,推广动漫理念的目标。5.增强与其他学校的联系,提高学校与社团的知名度,共建和谐校园,丰富校园文化。6.举办一次能得到校内及校外广大同学好评的校园祭,在当天能使同学们玩得开心,参与的愉快,尽可能调动同学们的积极性参加进来,使此次活动在同学们之间留下深刻印象资源需要:社内资源:1.前期:宣传所用海报、喷绘,社内,社外嘉宾邀请函,摆台所用笔记本、1.活动中:周边区的商家及展示物品。女仆区的场地及食物COS区的所有衣物。所需资源:前期:宣传摆台场地,4张桌子,2块海报板,音响,插座,装饰如绳子等。活动中:1周边区:8~9个白色的长桌,对应数目的遮阳伞,3~4个X展架,每个展台对应的凳子。2COS区:一个登记用的桌子,挂cos服所用二到三个大的服装架子,方便体验者更换cos服所用的大棚子,给体验者拍照所用相机。3电玩区及游戏区:二食堂一楼部分场地,食堂桌椅,排插若干,各种游戏所需用品4女仆咖啡屋:白色桌椅至少7套,女仆咖啡屋提供的甜点及咖啡。5创作体验区:乙烯颜料,周边制作所需材料,手绘用的白T-shirt,电脑设备,排插若干。1.舞台:二食堂门口大片场地,所用时间为晚上5:00~10:00舞台为标准舞台,灯光,话筒,舞台下方调音台,幕布,脚手架。嘉宾席长桌

漫画展活动策划书

校园“十大不文明”现象 漫画大赛 武汉电力职业学院 公关部 2011年11月23日 活动策划书

活动背景: 此次漫画展通过图片征集、整理,最后以展牌的形式对涉及到校园中“上课迟到早退”、“衣着 不整”、“打架斗殴”、“抽烟酗酒”等不文明行为进 行了展示。同学们看到这些图片时,感触良多, 纷纷表示要坚决和这些不文明行为说“不!”,时 刻以一名合格大学生的标准严格要求自己,从身 边小事做起,不断提高自身的素质,用自己的实 际行动,带动身边的同学们,多做有意义的事。 主办单位:武汉电力职业技术学院 活动时间:待定 活动对象:全院学生 活动主题:校园“十大不文明现象”漫画 活动目的: 1、希望通过此次活动,提醒广大同学从自身做起,杜绝身边的不文明行为,旨在将科学发展观的精神内涵及要求全面落实到学生们平时的学习、生活中,努力提高自我、发展自我、完善自我,同时构建和谐文明的校园风气。这也是该院“学风建设”系列活动的内容之一。 2、此次漫画大赛将通过图片征集、整理,最后以展板

的形式对涉及到校园中的“上课迟到早退”、“衣 着不整”、“打架斗殴”、“抽烟酗酒”等不文明 行为及“上课认真听讲”、“尊重老师、同学”、“助 人为乐、拾金不昧”的文明现象进行展示。用这些 图片触动同学,反思自我,时刻以一名合格大学生 的标准严格要求自己,从身边小事做起,不断提高 自身的素质,用自己的实际行动,带动身边的同学 们,多做有意义的事; 活动流程: 一,作品内容要求 1.作品收集要求 (1)参赛作品风格不限,彩色黑白均可。内容健康,积极向上,作品应以校园生活为背景,体现本次主题; (2)参赛作品鼓励创新,可作适量技术加工,如利用电脑做后期制作,为照片中人物设计简单对白; (3)参赛作品必须注明作品标题、作者姓名、班级、学号; (4)参赛者请自留底稿,来稿恕不退还,举办方对参赛作品有使用权利。 2.作品收集方式 参赛作品以电子版形式打印,手绘更好,不收取照片等其他形式。二,作品评审

校园美术展策划书

校园美术展策划书 LELE was finally revised on the morning of December 16, 2020

**学院 第二届学生艺术展 策 划 书 **教研室 2017年9月23日 第二届学生艺术展比赛活动方案 一、指导思想:为进一步拓展学校艺术工作内涵和丰富校园文化生活,努力营造校园积极健康、高雅文明的人文环境,加强校园文化建设,推动学校艺术教育的改革与发展,为全体学生提供展示文艺才华的舞台,决定举办第二届艺术展比赛活动。请各班级积极参赛,认真做好组织、选拔等工作。

二、主题:以“和谐生活,共同成长”为主题,内容健康向上,具有创新性,能充分反映当代青少年奋发向上的精神风貌,具有时代特征、校园特色、学生特点,体现思想性和艺术性的统一。 三、活动筹备:**教研室 四、活动策划:*** 五、活动评委组: 组长:*** 副组长:*** 成员:********* 六、参赛人员:全体在校生 七、活动流程及要求: 活动要求: 1、各班按要求组织学生参加比赛。 2、所有作品右下角用标签注明作品名称、作者姓名、班级,及作品具体各个方面的说明。(特殊形式作品在背面或另外注明) 3、展后需退回的作品请提前注明 参赛流程: 1、2017年10月16日——10月20日征集作品,各班以班级为单位组织选拔赛,按照参赛形式及要求选送作品至评审组 2、2017年10月23日——10月24日评委组评审参赛作品 3、2017年10月25日——10月27日获奖作品展示 八、参赛形式及要求: 1、绘画类:

作品范围:绘画作品画种不限:素描、国画、油画、水粉、速写、水彩、设计、漫画等均可; 作品要求: (1)作品尺寸:不超过4尺对开(40×120厘米);或短篇4格,每格为16开。 (2)作品必须出自本人创作,否则取消评选资格。 2、书法类: 作品范围:硬笔、软笔书法,字体不限。 作品要求: (1)参赛学生独立完成作品。 (2)书写内容自定,用纸不超过四尺对开宣纸。 3、摄影类: 作品范围:思想健康,内容积极向上,能反映校园生活的尤佳。 作品要求: (1)照片尺寸:7--14英寸。单照和组照(组照每组不超过4幅,须标明顺序号) (2)除影调处理外,不得使用软件处理,不得翻照他人作品。 4、手工类: 作品范围:手工艺术品,建筑模型,机械模型,标本,生活用品DIY,布艺类,纸质类,雕刻,刺绣,编织,泥塑,小制作,小发明等。 作品要求: (1)作品主题鲜明,美观实用,构思巧妙,富有创造性。

动漫展会活动策划详细方案

第一届邯郸影视动漫文化节 暨邯郸法制动漫宣传平台启动仪式 各项活动简介 第一届邯郸影视动漫文化节拟定于2014年8月2至8月3日于邯郸国际会展中心开展。为促进邯郸文化产业兴起与法制邯郸的建设,特于文化节开展期间同期举办邯郸法制多媒体网络平台启动仪式。各项活动简介如下: 一、主会场部分 (一)开幕仪式 1、活动介绍 展会安排高规格开幕仪式,拟邀请邯郸宣传部、文化局、开发区、税务局等相关部门领导、省内相关行业机构、全国各地动漫商(协)会代表、知名参展商和主流媒体等参加。 2、基本概况 时间:2014年8月2日上午10:00-10:30 地点:邯郸国际会展中心正门 3、参加人员 (1)、主办单位、承办单位、特别支持单位领导; (2)、对展会会贡献较大的市级相关领导; (3)、支持单位、协办单位、各级政府领导、行业嘉宾、参展商、新闻媒体等。 (二)展会主要内容

1.动漫原创企业品牌展示、推广; 2.动漫出版物、动漫作品版权交易、对接,版权合作; 3.文化出版物、周边销售; 4.优秀原创影视动漫作品展示; 5.动漫剧演出; 6.动漫角色扮演活动组织; 7.文化产业版权交易平台; 8.影视动漫企业招商会。 二、展馆安排(略) 三、展位规格及收费标准 1、室内展位 9平方米(3米*3米)。内设三面围板,两只照明灯,一张洽谈桌,两把椅子,一个220伏、15安电源插座和厂家名称标牌(楣板)。价格:未定 2、室内空地 30平米起租 3、会务费 价格未定,包括工商管理费,展会纪念品,会期午餐、饮料,展会资料,证件等费用。安排运输、交通和住宿等费用自理。 四、招展策划 1.参展商: 影视动漫相关:原创影视动漫、影视动漫出版物、影视动漫产业周边、影视动漫技术制作设备及软件、影视动漫设计产品等企业。

美术展览策划书

美术展览策划书 时间:2016-1-16 15:49:05栏目:计划方案 美术展览策划书(一) 一、活动目的 通过本次设计展览,旨在提高广大同学的学习激情,创新素质,专业素质,丰富同学们的课余文化生活,为同学们提供一个展示自我才华的平台;为同学们提供一个设计学习交流的平台;提高广大同学的审美意识;活跃校园文化艺术气氛;展示我院美术系设计专业学生的专业素质。 二、活动主题、 “刻苦勤奋,展现自我” 三、主、承办单位 主办、XXXX学院美术系 承办、XXXX学院美术系学生分会 XXXX学院大学生设计学会 四、活动时间 **年4月21日—4月26日 五、展览流程 XXXX学院第四届大学生设计展是由XXXX学院美术系主办,XXXX学院大学生设计学会、XXXX学院美术系学生分会承办! 此次展览以美术系设计专业学生课堂作业、平面设计作品为主。 (一)前期准备工作(4月1日——4月5日) 1、宣传工作 包括宣传方案的拟订,准备宣传的素材跟设想,宣传主要通过海报、横幅以及校内网络信息平台。在美术系和院大学生设计学会中大力宣传,努力将本次活动高潮推向整个学校。 活动的宣传主要分为二个阶段、设计作业和设计作品征集宣传、展览宣传。 具体分工为、大学生设计学会负责宣传工作;美术系学生分会负责设计作业、设计作品征集工作。 2、活动及其场地的申请 首先经过学院团委领导的审批,再经过学校相关机构的审批。 展览场地、学院新校区餐厅前花坛边上。 (二)设计作品征集(4月5日——4月20日)

设计作品以美术系同学、院大学生设计学会同学的课堂设计作业或设计作品为主,学院所有想参与同学的设计作品都可参展。 美术系学生作品以班为单位由班长统一收集;设计学会会员作品交学会组织部,统一整理;其他学生作品交美术系学生分会办公室,由美术系学生分会整理。 作品整理和保管、在作品征集完成之后的期间到展览前将各种设计作品按类分出,进行整理和保管。 (三)作品展览(4月22日—4月26日) 将所征集的学生优设计作业、设计作品进行展览。 1、活动准备 (1)展览场地工作人员的确定 (2)参展作品的整理 (3)展版的设计与制作 (4)展览宣传工作 (5)发送请帖邀请美术系领导及专业老师 (6)值班人员安排与调配 2.作品展览准备 (1)展览场地的布置 (2)作品展版的摆放 (3)作品展览所需物品准备 (4)作品展览投票箱准备 (5)作品安全工作的分配、看护、值班 3、展览中、 在4月22日早上将展览作品、展版放好,并安置妥当,派专人进行看管,防止设计作品在参观中造成不必要的损失。 利用每天中午吃饭、休息时间、下午上课时间进行展览,以供有课余时间和喜欢设计学习的同学参观学习。 4、展览后、 在展览结束后,由专门人员来打扫和整理场地卫生,同时,将展览作品收回 摆放到妥当的位置。 5、展览总结讲解、 在展览结束后的4月26日晚在美术系教室由专业教师进行较为系统、全面、透彻的点评作业及作品。 本次活动组织者进行活动总结报告

成都国际动漫展策划书

目录 1市场调查 2展示策略 展示的目标 目标市场策略 产品定位策略 展示诉求策略 展示表现策略3展示计划 4展示活动的效果预测

前言:改变中国动漫偏儿童化的现状,把目标转向主流80后,支持原创,发展中国特色。 ①背景资料:随着人们对动漫观念的改变,动漫产业发展日益受到世界各国 的普遍重视。据世界各国的统计数据,在第三产业中,动漫游戏产业的产 值已经开始赶超了几十年来的老大电影业而跃居第一。在此环境下国务院 办公厅转发了财政部等部门《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》, 提出了推动我国动漫产业发展的一系列政策措施。许多企业据此调整了发 展战略和计划,我国动漫已经初步摆脱模仿痕迹、具有民族风格和时代特 点的新漫画期刊、图书和漫画家快速成长,《漫画世界》、《漫友》等杂 志受到广大读者的欢迎,漫画版《水浒传》与《西游记》陆续在国外出版, 一批新老漫画作品走出国门赢得市场。动漫教育和人才培养、动漫产业基 地建设、动漫国际交流等都驶入快车道。但是,我国动漫产业的发展与人 民群众不断增长的精神文化需要和不断发展的市场需求之间还有很大差 距,在原创能力、人才、技术、投资、知识产权保护、管理体制等方面, 还没有出现根本改观。 ②展示目的:中国动漫要发展,起步时政府扶持是必须的,但是靠自身运作 进入市场良性循环才是最终的道路。改变陈旧的观念,动漫不是儿童的专 利,将动漫产业成人化,面向全民,全民参与;邀请动漫衍生产品厂商参 展,争取建立一套完整的产业链;加大国内原创、特色动漫宣传。 ③进行过程:2011年7月20日——发布会和筹备情况通报会 7月21日——会场开幕式及晚会 7月22日——专业观众观展

动漫产业发展招商合作策划书

关于动漫产业的发展招商策划

目录一、动漫概况及动漫环境 1、国内动漫的概况 2、重庆动漫的概况和环境 3、国际动漫的概况及环境 二、成立动漫企业的理由及条件 1、成立动漫企业的理由 2、成立动漫企业的外部条件 3、本地成立动漫企业的优势 三、成立动漫企业的投入 1、资金及设备的前期投入预算 2、人力资源的投入预算 3、其他投入的预算 四、动漫企业的发展和市场 1、短时间内的发展策略及市场定位 2、3-5年内的发展策略及市场定位 3、5年以后的长远定位及发展规划五、动漫带来的效益 1、短时间内的快速经济增长点 2、长期的经济效益及市场影响力六、附录(中国动漫发展史)

一、动漫概况及动漫环境 1、国内动漫的概况 在中国,COMIC或许是一个陌生的词,但一说到CARTOON有的人便会恍然大悟……毕竟,在中国,我们不知道前者,只晓得后者。 “动画是一个电影类型,不是儿童片”徐克语。 英语中把漫画分为儿童看的"CARTOON(卡通)"和青少年看的"COMIC(漫画)",在动画界也是同样。 认为动画片是"小孩子看的"的观点,形成的原因主要是:我国的动画片针对的年龄层太小,不但国产的动画片只有7岁以下的人才看,连引进的动画片也只是针对12岁以下年龄层的。 所以,在现在国内的大环境看来,中国的动漫产业似乎是非常落后并停滞不前的。 其实,动漫产业事实上在中国不是一个“新”产业,他的历史非常悠久了,从1926年中国第一部动画片《大闹画室》的诞生算起,中国动画至今已经80岁了。在上世纪60年代、80年代初,国产动画片曾经创造了辉煌,出现了《大闹天宫》、《哪吒闹海》这样具有鲜明中国特色的优秀动画片,在国内外深受欢迎。然而进入20世纪80年代中后期,随着人才的断层和日美动漫的冲击,中国动画业渐渐“风光不再”。 50年前的中国动漫,在世界的水平也是在前10名以内。随着改革开放以后,越来越多的国外动漫进驻市场,50年后的今天,中国动漫产业已经滑落到了世界三流水平。而50年前还在萌芽期的日本动漫,却一路高歌猛进,占据了大量的国际市场。目前国际上,日本动漫的产业链已经是

美术画展策划方案

美术画展策划方案 商业计划书要给投资者提供企业对目标市场的深入分析和理解。要细致分析经济、地理、职业以及心理等因素对消费者选择购买该企业产品这一行为的影响,以及各个因素所起的作用。 :少儿画展策划书一.画展主题:纪念一年一度的“六·一”儿童节,发扬艺术之光,传承书画风采,共建魅力校园。 二.画展目的: 丰富校园文化生活,营造浓厚的校园文化气氛,提高我校学生的艺术修养、审美情趣,为书画爱好者提供展现自我价值的平台,培养学生各方面的素质,为学生活动增添生气。 三.画展时间: xx年5月20日 四.画展参展对象: 1.全校美术爱好者 2.作品类别:绘画(素描、漫画、水彩、水粉、沙画、装饰画) 书法(硬笔字)工艺品等作品为主兼顾其他艺术作品 3.参展要求:1)参赛者作品类别、幅数不限 2)作者交作品时附上作者简介一份 3)交作品是看通知或与负责人联系 4)参展作品一律由主办单位收藏和保留

五.画展预期效果: 希望通过这次健康向上、丰富多彩的艺术文化活动,全面活跃校园文化生活和气氛,引导学生创作和欣赏艺术作品的兴趣,发现和培养学生艺术创造能力,提供学生健康有益的作品,增进与美术领域的交流与合作,促进校园精神文化建设,引导当代青少年健康成长。 六.画展活动内容及过程: 1.时间安排:xx年5月15日—xx年5月19日画展活动宣传准备及布展xx年5月20日—xx年5月25日画展展出时间 )活动地点:西街小学美术阶梯教室 2)展出形式和保管方式由策划工作室商定 3.评奖方式及时间: (1)在展出期间5月21—22日由学校美术组的专业老师与策划工作室工作人员对参展作品进行专业评审,并由策划工作室将统计整理。 (2)在展出期间设立投票箱,学生可以自由投票。 4.奖项设置: 最佳创意奖奖状、奖金等 最佳人气作品奖奖状、奖金等 最佳灵感奖奖状、奖金等 优秀奖奖状、奖金等 5.经费预算

动漫策划书标准范本

方案编号:LX-FS-A10145 动漫策划书标准范本 The Objectives, Policies, T ask Allocation, Steps T o Be T aken And Other Factors Needed T o Complete The Established Action Guideline Are Formulated And Implemented According T o The Plan. 编写:_________________________ 审批:_________________________ 时间:________年_____月_____日 A4打印/ 新修订/ 完整/ 内容可编辑

动漫策划书标准范本 使用说明:本方案资料适用于工作生活中把目标、政策、程序、规则、任务分配、要采取的步骤,使用的资源以及为完成既定行动方针所需要的其他因素全部按计划制定成文本,并付诸实施。资料内容可按真实状况进行条款调整,套用时请仔细阅读。 为了展现青春校园活力,丰富同学们的业余生活,增进同学们之间的交流,培养大家的创意设计,营造动漫嘉年华。我院电影动漫协会以院第一届科技节为契机,将开展具有我院特色的计算机动漫设计比赛活动,具体活动和时间安排如下: 一、活动主题:责任与成长 二、策划主办单位:院团委 三、承办单位:电影动漫协会 赞助单位: 四、面向对象:院全体学员 五、活动时间:xx.10月中旬----12月中旬

六、活动内容: (一)前期准备 1、制作宣传海报 2、邀请评审嘉宾 专业嘉宾: 大众评审: 3、申请活动场地 (二)现场流程 1、10月10日——$2 宣传、征集作品作品投向:林伟彬蔡燕玲涂清华 2、12月1日——$2 作品评审 3、$2——$2 颁奖、获奖作品展出注:停止收稿时间为$2 (三)后续事宜 1、撰写新闻稿

动漫社团展示活动策划

动漫社团展示活动策划 篇一:动漫展策划书 动漫展策划书 篇三:动漫社活动策划 樱奈物语漫社 策 划 书 一、活动名称: 樱奈物语动漫社团户外COSPLAY展 二、活动目的: 本次“动漫作品展览”比赛活动旨在向广大师生宣传本社 团,为广大喜爱创作的同学以交流的平台,同时弘扬“ 后”大 90学生新面貌,为当代大学生树立新的模范榜样作用,吸引更多 动漫爱好者共同加入本社团的创作团队。于此同时,也可向全 校师生证明樱奈物语动漫社这个新生社团的美工制作的水平与 能力,得到师生的认可,为后期的活动添砖铺瓦。作为新生社 团第一次较大型的活动,真真切切的做出真正的作品,证明樱 奈物语动漫社的发展前景以及发展能力。 三、活动主题: 热血夏季,撼动校园。 方式:

活动方式:以学生cosplay展览形式 活动结束日,由社团同学完成拍照留底工作,向广大观看学生征集感受及建议。 六、活动的时间、地点、参加人员 展出时间:20XX年5月13日 活动地点:植物园 参加人数:工作人员10人 七、活动的准备工作 物品准备:活动展板3畐腹少量广告色颜料,比赛奖品及纪念品,作品底板,两条宣传横幅、评分表、征稿宣传单、海报、矿泉水,绿茶。 八、宣传方案 比赛前期宣传方案—— 1、各校区展板宣传: 3月12日宣传部以开始着手宣传展板的制作,3月19 日我社团将展板放置于大学南区、中区、东区人员集散密集区域直到活动截止之日,并安排人员看守。 2、横幅宣传: 3月20日,我社团会进行相应地两条横幅宣传,以获得 宣传赞助商家和我社团活动的目的。 4月15日下午,我社团将会在新教大厅进行赛事宣传的 横幅宣传。

版学院第三届大学生设计展活动策划书

参考范本 最新版学院第三届大学生设计展活动策划书

一、活动背景: 为了配合xxxx 学院“金秋杯”校园文化艺术节的开展, 同时也为了让全院同学融入到校园文化艺术节的浓厚氛围中, 弘扬当代大学生的创新意识,审美意识,xxxx 学院大学生设计学会将举办我院第二届大学生设计作品展览。 本次设计作品展览,旨在提高我院广大同学的综合素质, 创新素质, 动手能力,设计能力,审美素质,并且在学院宣传xxxx 学院大学生设计学会, 提高大学生设计学会在学院社团范围内的知名度和影响力。 二、活动目的: “与时俱进、开拓创新”是当代社会的发展趋势, 而“创新”和“创意”又是设计的灵魂和本质, 本次设计作品展览以提高广大同学的综合素质,创新素质为核心;以丰富同学们的课余文化生活、提高学院学生学习气氛为目的。 届时, 我们将为同学们提供展示自我才华的一个平台;为提高学院同学们的动手能力创造平台;为同学们对现代设计的学习提供一个交流的平台;为提高广大同学的审美意识做出努力。 本次设计作品展览活动, 不仅活跃了学院“金秋杯”校园文化艺术节的艺术气氛, 同时展示了我院大学生设计学会、美术系设计专业学生的专业素质。 三、活动主题:

本次设计展览主题为:“开拓创新, 展现当代大学生风采” 四、主、承办单位: 主办:xxxx 学院院团委 承办:xxxx 学院大学生设计学会 xxxx 学院美术系学生分会 五、活动时间:XX年11月22日一11月26日 六、展览流程: 第二届大学生设计展是由xxxx 学院院团委主办,xxxx 学院大学生设计学会、xxxx 学院美术系学生分会承办! 展览分为平面设计展览, 立体构成设计展览。 此次展览共分为以美术系设计专业、大学生设计学会为主的专业组学生作品展览和其他非设计专业组学生作品展览。 展览结束后将评出优秀设计作品,为学院收藏,并为优秀作者颁发奖品。 (一)前期准备工作(11 月 1 日——11 月5日) 1 、宣传工作 包括宣传方案的拟订, 准备宣传的素材跟设想, 宣传主要通过海报、

小型画展策划书4篇

小型画展策划书4篇 小型画展策划书1 一.活动目的贯彻落实党的十七届六中全会精神,通过书法、美术、摄影作品的形式,活跃校园文化氛围,丰富大学生的校园生活,增强全校师生对艺术的了解与热爱,进一步弘扬中华民族文化,特举办这次“喜迎十八大”书画摄影展。以实际行动迎接党的十八大胜利召开。二.活动主题:“喜迎十八大”书画摄影展三.主办单位:山东农业大学国际交流学院团委承办单位:山东农业大学国际交流学院学生会四.活动时间:11月~12月五.活动地点:学林路六.活动内容: 1、作品征集对象:全体在校师生 2、作品要求:主题:主题鲜明,健康向上,风格高雅,富有时代气息,题材不限 1)书法类:形式:楷书、行书、隶书、草书、篆书、硬笔书法要求:不超过四尺宣纸,草书和篆书需注明释文,自行装裱。 2)绘画类:形式:国画、水墨画、油画、水粉画、水彩画、素描、电脑美术作品。要求:国画不超过四尺宣纸,自行装裱;水墨画、油画、水粉画、水彩画、素描、电脑美术作品不超过100 * 80 cm a、绘画类:作品尺寸为8开纸张,自行装裱; 3)摄影类:照片统一为数码照,黑白、彩色不限;所有参赛作品都要在作品背面用铅笔注明作品题目(书法写明书体、绘画写明题目)、选送院系、班级、作者姓名、联系电话。 4)活动地点:校本部学林路南校区国际交流学院网站七.活动安排 1、10月15日—10月25日,为作品征集阶段。请各学院评基础上择优上交作品,上交、美术和摄影作品数量分别不得少于10幅; 2、11月2日—11月4日为评审、展览阶段。展览将按照作品类型、主题内容进行分别展览。学林路及南校区的展览中展示的都是经过初选后的作品,这部分作品将会被全校师生进行投票选择,展出现场将设置投票箱,供参观的同学投票,每人每类限选2幅作品。最终由权威专家及校本部各院新闻中心,校新闻中心代表组成评选小组,商议评定获奖情况; 3、11月5日—11月19日,为表彰阶段。以海报及网站的形式公布获奖者名单,对参展的获奖作品进行表彰。奖项设置:书法,绘画,艺术品各设一等奖 2名,二等奖 5名,三等奖若干(约展览作品的30%),获奖者会获得获奖证书及精美奖品。八.注意事项: 1、征集作品必须为原创,充分展示个性自我。 2、参赛选手必须填写选手

校园动漫活动策划书

榆 林 学 院 首 届 动 漫 夏 日 祭 策 划 书 影评动漫风火社 盒子影视

动漫节详细计划 一、活动目的:本次活动是本着丰富校园文化,活跃校园气氛,增强社团成员间的兄弟情谊,培养社团成员的团队意识,提高社团在榆林学院知名度,同时也为动漫爱好者提供一个展示自己的舞台,展现大学生积极向上的青春活力而举办的大型特色动漫活动。 二、日期:5月29日 三、活动时间:10:00~11:30 14:30~19:00 20:00~22:00 四、地点:图书馆后面广场及沁园 五、节目安排:白天:10:00全场扭腰舞(参与活动者派发奖券);16:00节目时间(注3);17:30在次全场扭腰舞。 夜晚:8:00通过投影仪露天播放视频节目(注4) 六、动漫节区域安排:动漫周边展示区(注5)、女仆咖啡区(注6)、桌游及魔方等比赛活动区(注7)、现场cosplay区(注8)、动漫电玩竞赛区(注9)、任务领取区(注10)、奖券兑换区(注11)、动漫节咨询处(注12)、抽奖区(注13)、视频及动漫作品观赏区(注14)、其他摊位及区域(注15) 详细位置如图:

七、工作人员安排:工作人员分成几组,每组负责某几个区域,组内不同人又负责不同区域,每1小时组内成员互换区域,且要求每小时组内总有一部分成员轮休。 八、费用:1、宣传背景及舞台地毯及相应人工、交通费2500元;2、动漫节手册及奖券印刷600元;3、租赁投影仪、支架式幕布及音响1000元;4、宣传海报、通知、横幅500元;5、电视、主机等租借仪器搬运交通费100元;6、动漫节装饰品300元 总计5000元 九、其他所需品:大量桌椅;用材质包裹的纸箱4个;大量遮阳顶棚 十、上文备注 注1、活动手册:一本不太厚的手册,上面内容有:广告、动漫知识、动漫节节目安排、动漫音乐安排、动漫节活动区域详解、奖券

日本动漫展策划书

日本动漫信息展览会2012(ACE)举办决定 新闻发布会策划方案 一、企划背景 2010年“东京都青少年健全育成条例修正案”的提出和通过,由于其中很多内容规定过于严格,执行起来界定却非常模糊。因此遭到了安达充、青山刚昌、高桥留美子等很多知名漫画家,以及社会学者、大学教授的联名反对。角川书店、讲谈社、集英社等在日本动漫界具有相当影响力的知名企业宣布退出TAF,并且自行举办了一个动漫信息展览会(Anime Contents Expo,以下简称ACE)。但由于311东日本大地震,使得两家展会都无法举办。后来,东京市政府和企业方达成和解,各企业不再抵制“东京国际动漫展”,但“ACE”实行委员会经商议后,仍然决定于2012年举办展会,以答谢支持各企业的动漫爱好者。2012年“东京国际动漫展”的展期是3月22日至3月25日,而“ACE 2012”的展期是3月31日至4月1日,两项展会相隔一周。但是仍然有不少粉丝认为TAF与ACE有分庭抗礼的意味…… 二、企划目的 1、赢得政府在政策导向、宣传支持等多方面支持,且扩大在粉丝中影响力,从而奠定展会广泛的市场基础; 2、通过媒体的宣传炒作,扩大项目影响力,增强参展者信心; 3、宣传举办者雄厚的公司实力,树立良好的展会形象,重点把握现有内部参展商,重新树立他们对展会的信心,并通过人际传播招揽新的参展商; 4、为后续新颖、独特、隆重的展会活动充分造势,营造超越其他相关展会的庞大气势。 三、活动组织 主办:“动漫信息展览会(ACE)”实行委员会 协办:日本动画协会的成员企业、动画集成(Aniplex)公司和角川集团等 四、活动安排 前期筹备→活动执行→跟进炒作 1、筹备阶段 时间:3月1日-3月9日 地点:“动漫信息展览会(ACE)”实行委员会项目组办公室 目的:筹备活动所需物品 工作内容及分工: 1)确定邀请嘉宾人员名单动画集成(Aniplex)公司和角川集团协助2)参展企业的选择确定动画集成(Aniplex)公司和角川集团协助3)制作、发放邀请函动画集成(Aniplex)公司和角川集团协助4)媒体投放资料准备(ACE)实行委员会 5)展会活动宣传系列(ACE)实行委员会 6)活动场地选择租赁动画集成(Aniplex)公司和角川集团协助2、执行阶段(新闻发布会当天) 时间:3月10日10:00~11:30 地点:东横INN连锁酒店 内容:新闻发布会向外界宣告: 1)美妙笑容、柯斯帕、武士道、椰菜花等多家日本动漫衍生品制造及销售企业宣布出展2)大量动漫名作将在展会上亮相,各厂商还将现场发布最新动漫作品及商品的信息。 3)展会举办的最大理由是对一直以来支持着ACE的粉丝们的感谢。

学校书画展策划书范文(20210218053951)

学校书画展策划书范文 校园文化艺术节书画展策划书范一 一、活动背景:书法与绘画艺术自古以来都是中华文化的无价之宝,书,心画也,古人云:字如其人;绘画,以笔墨为核心,以求“意 存笔先,画尽意在” 。为丰富校园文化生活,营造浓厚的校园文化气氛,提高我院学生的艺术修养、审美情趣,培养学生各方面的素质,水利工程学院团总支春蕾书画博弈协会特举第十五届校园文化艺术节书画展。 二、活动目的:为了让学院师生的书法爱好者能够有一个互相切磋交流的平台,也为了让更多的人能了解书画艺术,懂得书画艺术。丰富传统文化艺术的理念,推进广大同学们对文化艺术的追求,鼓舞同学们发挥自身潜力,进一步培养同学们爱校园,爱文化的情感,使同学们提高书法绘画的鉴赏能力。 三、活动主题: 发扬艺术之光、传承书画风采 四、活动单位: 主办方:水利工程学院团总支承办方:春蕾书画博弈协会 五、时间安排: 时间:20XX年5月26日 地点:杨凌职业技术学院南校区水韵楼前 六、参与对象:主要针对水利工程学院所有在籍学生(一年级为主) 七、活动开展: (一)、活动准备:

1. 做好宣传工作并安排好作品的收集 2. 在社团内部进行作品的第一轮筛选 3. 准备宣传板、海报并对作品进行分类 4. 与有关部门协调场地的事宜 5. 了解展出期间的天气状况 (二)、各部门任务分配组织部:负责本次活动的安排、协调和监察宣传部:负责本次活动的前期、活动中及后期的宣传工作 外联部:负责本次活动的场地及器材的租借书画部、秘书组:安排本部门同学对参观的师生进行书画的讲解与服务 棋艺部、文艺部:负责本次作品的布置及展板的安放 (三)、活动报名: 1. 由各班团支书将各班参赛作品及名单交与春蕾书画博弈协会相关负责人 2. 直接向春蕾书画博弈协会负责人报名并递交作品 (四)、活动作品要求: 1. 书法类(硬笔书法,毛笔书法) 2. 绘画类(水粉,水彩,素描,漫画,动漫设计等)作品要附纸写上参赛选手的系别,姓名,班级,联系方式。 (五)、活动期间: 1. 安排会员在展板前值班 2. 保护作品不被破坏

动漫展活动策划书

动漫展活动策划书各位读友大家好,此文档由网络收集而来,欢迎您下载,谢谢 举办单位:学生会宣传部 活动目的: 为活跃校园文化,使学生的生活学习多元化,张扬个性,宣传部将举行“xx 首届动漫节——次元”特此征集优秀人物·作品·收藏以向广大师生宣传动漫文化。 活动意义: 使动漫文化深入校园,给广大校友一个展示自己的舞台,丰富课余生活。 活动流程: 1.由宣传部担当主要宣传工作,广大动漫爱好者可以响应号召,加大宣传力度。 2.作品收集分类,主要分为:原创绘画·四格小漫画,临摹插画·漫画,个人绝版收藏物件·周边。(注:此次活动作品征集无优劣差之分,只要拿来的,都

是最好的) 3.广大漫友可借此机会互相交流,交友。 4.将展示地点分几部分,包括:美型动漫,少年热血动漫,少女动漫,精品插画,游戏动漫,猥琐动漫等类别(注:猥琐画风是工作者靖焱仪之大爱,有同道的可私聊) 具体活动安排: 一·人员及部门安排: 1.宣传部负责活动策划书和设计宣传海报,发放传单,亲友学生会可协助工作。 2.规定分工负责收集作品并进行分类,邀请权威评委。 3.宣传部负责此次动漫展的准备工作。 4.公关部门负责解决相关经费问题,将出资压到最低,展览做到最好。 二·嘉宾评委待定(暂定为各大部长) 三·具体动漫展内容:

1.活动时间:待定。 2.活动主题:次元(注:每个动漫迷心中都会有一个次元之地,仅属于自己) 3.参加对象:全理工大学生,参加者作品无所谓健康向上或向下,毕竟是漫画么,只要不过分的都可以。 4.活动地点:校本部大学生活动中心。 四·活动中应该注意的问题与细节: 1.原创部分严禁模仿与套作! 2.保管好投稿者的物品,尊重广大校友。 3.经费问题各个部门可以互相协商,有问题大家一起解决。 总结:希望通过第一次的动漫展来宣传动漫,将最in的动漫文化带进理工大喜欢动漫的朋友,希望各个社团踊跃参加,预祝成功! by——靖焱仪(猥琐风漫画控) 各位读友大家好,此文档由网络收集而来,欢迎您下载,谢谢

美术展览策划书

美术展览策划书(一) 一、活动目的 通过本次设计展览,旨在提高广大同学的学习激情,创新素质,专业素质,丰富同学们的课余文化生活,为同学们提供一个展示自我才华的平台;为同学们提供一个设计学习交流的平台;提高广大同学的审美意识;活跃校园文化艺术气氛;展示我院美术系设计专业学生的专业素质。 二、活动主题、 “刻苦勤奋,展现自我” 三、主、承办单位 主办、XXXX学院美术系 承办、XXXX学院美术系学生分会 XXXX学院大学生设计学会 四、活动时间 **年4月21日—4月26日 五、展览流程 XXXX学院第四届大学生设计展是由XXXX学院美术系主办,XXXX学院大学生设计学会、XXXX学院美术系学生分会承办! 此次展览以美术系设计专业学生课堂作业、平面设计作品为主。 (一)前期准备工作(4月1日——4月5日) 1、宣传工作 包括宣传方案的拟订,准备宣传的素材跟设想,宣传主要通过海报、横幅以及校内络信息平台。在美术系和院大学生设计学会中大力宣传,努力将本次活动高潮推向整个学校。 活动的宣传主要分为二个阶段、设计作业和设计作品征集宣传、展览宣传。 具体分工为、大学生设计学会负责宣传工作;美术系学生分会负责设计作业、设计作品征集工作。 2、活动及其场地的申请 首先经过学院团委领导的审批,再经过学校相关机构的审批。 展览场地、学院新校区餐厅前花坛边上。 (二)设计作品征集(4月5日——4月20日) 设计作品以美术系同学、院大学生设计学会同学的课堂设计作业或设计作品为主,学院所有想参与同学的设计作品都可参展。 美术系学生作品以班为单位由班长统一收集;设计学会会员作品交学会组织部,统一整理;其他学生作品交美术系学生分会办公室,由美术系学生分会整理。 作品整理和保管、在作品征集完成之后的期间到展览前将各种设计作品按类分出,进行整理和保管。 (三)作品展览(4月22日—4月26日) 将所征集的学生优设计作业、设计作品进行展览。 1、活动准备 (1)展览场地工作人员的确定 (2)参展作品的整理 (3)展版的设计与制作 (4)展览宣传工作 (5)发送请帖邀请美术系领导及专业老师 (6)值班人员安排与调配

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