软件开发流程规范方案

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软件开发标准化工作流程

软件开发标准化工作流程

1目录1 引言 (3)1.1 编写目的 (3)1.2 适用范围 (3)1.3 定义 (3)1.4 流程图 (4)2 需求调研 (5)2.1 概述 (5)2.2 需求调研 (5)2.3 注意事项 (6)3 可行性分析 (7)4 需求分析 (8)4.1 概述 (9)4.2 产物/成果 (10)4.3 需求分析任务 (11)4.4 需求分析方法 (11)4.4.1 原型化 (11)4.5 需求报告 (12)4.6 划分需求的优先级 (13)4.7 评审需求文档和原型 (13)5 系统设计 (14)5.1 概述 (14)5.2 产物/成果 (14)5.3 产品设计 (15)5.3.1 概述 (15)5.3.2 流程图 (15)5.4 软件设计 (16)5.4.1 概述 (16)5.4.2 流程图 (16)5.4.3 概要设计 (16)5.4.3.1 数据库系统设计 (17)5.4.4 详细设计 (19)6 软件开发 (20)6.1 建立项目开发团队 (20)6.2 实施项目开发测试 (20)6.3 工作内容 (20)6.4 产物/成果 (21)7 项目测试 (23)7.1 软件测试阶段 (23)7.2 概述 (23)7.3 流程 (23)7.4 软件测试准备 (24)7.5 软件测试执行 (24)8 内部验收 (25)8.1 文档准备 (25)8.2 内部验收测试 (26)8.3 内部评审 (26)9 项目试运行与验收 (26)9.1 验收前的准备 (26)9.2 用户测试 (26)9.3 用户确认 (27)10 项目维护 (27)10.1 错性维护 (27)10.2 完善性维护 (27)11 需求变更流程 (28)11.1 目的 (28)11.2 适用范围 (28)11.3 作业流程 (29)11.4 流程描述 (29)11.4.1 内部项目 (30)11.4.2 外部项目 (30)11.5 提交需求变更 (31)11.6 审核评审 (32)11.6.1 工作内容 (32)11.6.2 相关角色 (32)11.7 反馈 (33)12 附录 (33)12.1 附录1《软件需求说明书》 (33)12.2 附录2《概要设计说明书》 (33)12.3 附录3《数据库设计说明书》 (33)12.4 附录4《详细设计说明书》 (33)12.5 附录5《用户使用手册》 (33)12.6 附录6《软件测试说明》 (33)12.7 附录7《项目开发计划》 (33)12.8 附录8《软件测试计划》 (33)12.9 附录9《软件测试方案》 (34)12.10 附录10《测试用例文档》 (34)12.11 附录11《缺陷报告》 (34)12.12 附录12《软件测试报告》 (34)12.13 附录13《需求变更申请表》 (34)软件开发标准化工作流程2引言2.1编写目的2.2说明编写这份软件开发标准化工作流程的目的, 指出预期的读者。

软件研发流程规范范本详细介绍软件项目的开发流程步骤

软件研发流程规范范本详细介绍软件项目的开发流程步骤

软件研发流程规范范本详细介绍软件项目的开发流程步骤在当今信息化发展的浪潮中,软件研发已经成为了许多领域中不可或缺的一环。

而规范的软件研发流程则是保证软件项目成功的关键之一。

下面将详细介绍软件研发流程规范范本,希望能对大家有所启发。

第一步:需求分析软件研发的第一步是需求分析。

在这一阶段,项目团队需要与客户充分沟通,了解客户的需求与期望,明确软件项目的目标和范围。

通过讨论、调研和文档整理,确定项目的功能和特性,为后续的开发工作奠定基础。

第二步:设计阶段设计阶段是软件研发的核心环节。

在这一阶段,项目团队将根据需求分析得出的结果,制定软件的整体架构和详细设计方案。

包括数据库设计、界面设计、业务逻辑设计等各个方面。

设计阶段的质量直接影响到后续开发和测试的效果,因此需要严谨细致。

第三步:编码与测试编码与测试是软件开发的实施阶段。

开发人员根据设计文档和需求规格书进行编码,将设计方案落实为代码。

同时测试人员也要进行单元测试、集成测试、系统测试等各个层面的测试,确保软件的功能和质量达到要求。

第四步:验收与交付在开发和测试完毕后,项目团队需要将软件交付给客户进行验收。

客户根据需求和预期对软件进行测试和评估,提出修改意见和改进建议。

如果软件符合客户要求,则可以完成验收并正式交付使用。

第五步:维护与升级软件项目交付后,并不是终点,而是一个新的起点。

随着客户需求的变化和市场环境的变化,软件需要不断进行维护和升级。

项目团队需要及时响应客户的反馈,解决bug和问题,保证软件的稳定性和可靠性。

总结软件研发流程规范范本涵盖了项目从需求分析到设计、开发、测试、验收、交付、维护等全过程。

严格遵循规范范本可以有效提高软件项目的成功率和效率,确保项目按时交付、质量优良。

软件研发是一个复杂的系统工程,需要多方面的配合和协作,只有通过规范的流程管理,才能实现项目的成功。

希望大家在日常的软件研发工作中能够养成规范作业的习惯,不断提升自身的专业技能和团队协作能力,为软件项目的成功贡献自己的力量。

软件开发具体实施方案

软件开发具体实施方案

软件开发具体实施方案物资管理系统开发具体实施方案目录1.软件开发实施方案1.1 开发流程总述1.2 软件需求分析1.3 结构设计1.4 详细设计1.5 编码1.6 模块集成测试1.软件开发实施方案1.1 开发流程总述软件开发流程是一个系统工程,包括需求分析、设计、编码、测试、部署等多个环节,每个环节都需要严格的规划和管理。

本软件开发实施方案将详细介绍每个环节的具体实施步骤。

1.2 软件需求分析软件需求分析是软件开发的第一步,它是确定软件功能、性能、质量和约束条件的过程。

在需求分析阶段,我们将与客户进行沟通,收集客户的需求,并对这些需求进行分析和整理。

最终,我们将形成需求规格说明书,为后续的设计和开发工作提供基础。

1.3 结构设计结构设计是软件开发的第二步,它是在需求分析的基础上,设计软件的整体结构和模块结构。

在结构设计阶段,我们将根据需求规格说明书,设计出软件的模块划分、模块之间的接口、数据结构和算法等。

最终,我们将形成结构设计文档,为后续的详细设计和编码工作提供基础。

1.4 详细设计详细设计是软件开发的第三步,它是在结构设计的基础上,对软件模块进行详细设计。

在详细设计阶段,我们将根据结构设计文档,设计出软件的每个模块的具体实现方案,包括数据结构、算法、接口定义等。

最终,我们将形成详细设计文档,为后续的编码和测试工作提供基础。

1.5 编码编码是软件开发的第四步,它是在详细设计的基础上,将设计文档转化为可执行的代码。

在编码阶段,我们将根据详细设计文档,采用编程语言实现每个模块的功能,并进行单元测试。

最终,我们将形成可执行的代码,为后续的测试和部署工作提供基础。

1.6 模块集成测试模块集成测试是软件开发的最后一步,它是在编码完成后,对软件进行整体测试和调试的过程。

在模块集成测试阶段,我们将对各个模块进行集成测试,发现和解决模块之间的接口问题和功能问题。

最终,我们将形成可交付的软件,为客户的使用提供便利。

IT行业软件开发流程与规范

IT行业软件开发流程与规范

IT行业软件开发流程与规范第1章软件开发概述 (4)1.1 软件开发背景 (4)1.2 软件开发流程 (4)1.3 软件开发规范的意义 (4)第2章需求分析 (5)2.1 用户需求调研 (5)2.1.1 确定调研目标 (5)2.1.2 选择调研方法 (5)2.1.3 制定调研计划 (5)2.1.4 执行调研 (5)2.1.5 调研数据分析 (6)2.2 需求分析的方法与工具 (6)2.2.1 需求分析方法 (6)2.2.2 需求分析工具 (6)2.3 需求规格说明书编写 (6)2.3.1 结构与内容 (6)2.3.2 编写规范 (7)第3章系统设计 (7)3.1 架构设计 (7)3.1.1 系统分层 (7)3.1.2 技术选型 (7)3.1.3 组件划分 (7)3.2 模块划分与接口设计 (8)3.2.1 模块划分 (8)3.2.2 接口设计 (8)3.3 数据库设计 (8)3.3.1 数据库选型 (8)3.3.2 表结构设计 (8)3.3.3 数据库规范 (9)3.4 系统设计文档编写 (9)3.4.1 文档结构 (9)3.4.2 编写要求 (9)第4章编码实现 (10)4.1 编程规范与约定 (10)4.1.1 代码风格 (10)4.1.2 编程习惯 (10)4.1.3 代码组织 (10)4.2 代码质量控制 (10)4.2.1 单元测试 (10)4.2.2 代码审查 (10)4.2.3 代码优化 (11)4.3.1 审查流程 (11)4.3.2 审查内容 (11)4.3.3 审查技巧 (11)4.4 版本控制 (11)4.4.1 版本控制工具 (12)4.4.2 代码提交与合并 (12)4.4.3 代码库管理 (12)第5章软件测试 (12)5.1 测试策略与计划 (12)5.1.1 测试策略 (12)5.1.2 测试计划 (13)5.2 单元测试 (13)5.2.1 单元测试方法 (13)5.2.2 单元测试策略 (13)5.3 集成测试 (13)5.3.1 集成测试方法 (13)5.3.2 集成测试策略 (14)5.4 系统测试 (14)5.4.1 系统测试内容 (14)5.4.2 系统测试策略 (14)5.5 验收测试 (14)5.5.1 验收测试内容 (14)5.5.2 验收测试策略 (15)第6章软件部署与维护 (15)6.1 部署策略与工具 (15)6.1.1 部署策略 (15)6.1.2 部署工具 (15)6.2 软件发布 (16)6.2.1 发布准备 (16)6.2.2 发布流程 (16)6.3 软件维护与升级 (16)6.3.1 软件维护 (16)6.3.2 软件升级 (16)第7章项目管理 (17)7.1 项目计划与进度控制 (17)7.1.1 项目目标:明确项目的最终目标,保证项目团队对目标的一致认同。

软硬件开发流程及规范

软硬件开发流程及规范

软硬件开发流程及规范1.需求分析阶段:与客户充分沟通,确定产品需求和功能需求,编写需求文档,并与客户确认无误后得以进入下一阶段。

2.设计阶段:根据需求文档制定设计方案,包括软件设计和硬件设计。

软件设计方案包括模块划分、接口设计、算法选型等;硬件设计方案包括电路设计、PCB设计等。

3.开发阶段:根据设计方案实施软硬件开发,编写代码、搭建硬件电路,进行集成调试。

在开发过程中,应遵循代码规范和硬件设计规范,确保代码和硬件电路的可维护性和稳定性。

4.验证测试阶段:对开发完成的软硬件系统进行全面的功能测试和性能测试,包括单元测试、集成测试和系统测试,发现并修复存在的问题。

5.产品发布和部署阶段:完成开发和测试后,对产品进行文档编写、制作、培训和上线部署,确保产品顺利交付给客户。

1.代码规范:编写代码时要遵循统一的命名规范、代码缩进规范、注释规范等。

代码应具有可读性和可维护性,且要符合团队约定的编程规范。

2.文件命名规范:规范文件夹和文件的命名,便于开发者快速定位和管理文件。

3.版本控制规范:使用版本控制工具管理代码,保证团队内部的代码版本一致性,同时追踪和记录代码的修改历史。

4.设计规范:根据软硬件开发的特点,制定一套设计规范,包括接口设计规范、电路设计规范等。

规范的制定有助于提高代码和硬件电路的可复用性和可扩展性。

5.测试规范:定义一套全面的测试用例和测试流程,保证对软硬件系统进行有效的功能测试和性能测试。

测试结果应记录并及时反馈给开发团队,以修复存在的问题。

6.文档规范:编写规范的软硬件开发文档,包括需求文档、设计文档、测试文档等,方便后续的维护和扩展工作。

7.项目管理规范:建立完善的项目管理体系,包括项目计划和进度管理、任务分配和跟踪、团队协作等,确保项目按时按质进行。

软硬件开发流程和规范的制定和遵循对于提高开发团队的工作效率和产品质量具有重要意义。

通过合理的流程和规范,可以有效地降低软硬件开发过程中的错误率和重复劳动,提高开发效率和产品质量,从而更好地满足客户需求。

软件开发流程规范

软件开发流程规范

软件开发流程规范第1章项目立项与规划 (5)1.1 项目背景分析 (5)1.1.1 行业背景 (5)1.1.2 市场需求 (5)1.1.3 技术发展趋势 (5)1.2 项目目标与需求 (5)1.2.1 项目目标 (5)1.2.2 项目需求 (5)1.3 项目资源与风险评估 (5)1.3.1 项目资源 (5)1.3.2 风险评估 (5)1.4 项目立项与规划 (5)1.4.1 项目范围规划 (6)1.4.2 项目时间规划 (6)1.4.3 项目成本规划 (6)1.4.4 项目组织结构 (6)第2章需求分析 (6)2.1 用户需求调研 (6)2.1.1 调研目标 (6)2.1.2 调研方法 (6)2.1.3 调研对象 (6)2.1.4 调研内容 (6)2.2 确定系统功能 (6)2.2.1 功能需求分析 (6)2.2.2 功能模块划分 (7)2.2.3 功能需求验证 (7)2.3 编制需求规格说明书 (7)2.3.1 编制目的 (7)2.3.2 内容结构 (7)2.3.3 编制要求 (7)2.4 需求确认与评审 (7)2.4.1 需求确认 (7)2.4.2 需求评审 (7)2.4.3 评审结果处理 (7)第3章系统设计 (8)3.1 架构设计 (8)3.1.1 系统架构概述 (8)3.1.2 架构模式选择 (8)3.1.3 技术选型 (8)3.1.4 系统部署 (8)3.2 模块划分与接口设计 (8)3.2.2 接口设计 (8)3.2.3 接口规范 (8)3.3 数据库设计 (8)3.3.1 数据库选型 (8)3.3.2 数据库模型设计 (9)3.3.3 数据库功能优化 (9)3.4 系统安全与功能设计 (9)3.4.1 系统安全设计 (9)3.4.2 认证与授权 (9)3.4.3 系统功能设计 (9)3.4.4 监控与预警 (9)第4章系统开发 (9)4.1 编码规范与约定 (9)4.1.1 通用编码规范 (9)4.1.2 编程语言特定规范 (9)4.2 开发环境搭建 (10)4.2.1 硬件环境 (10)4.2.2 软件环境 (10)4.3 代码编写与审查 (10)4.3.1 代码编写 (10)4.3.2 代码审查 (10)4.4 系统集成与调试 (10)4.4.1 系统集成 (10)4.4.2 系统调试 (11)第5章系统测试 (11)5.1 测试策略与计划 (11)5.1.1 目标与原则 (11)5.1.2 测试范围 (11)5.1.3 测试方法 (11)5.1.4 测试环境与工具 (11)5.1.5 测试计划 (12)5.2 单元测试 (12)5.2.1 目标与原则 (12)5.2.2 测试方法 (12)5.2.3 测试环境与工具 (12)5.3 集成测试 (12)5.3.1 目标与原则 (12)5.3.2 测试方法 (12)5.3.3 测试环境与工具 (12)5.4 系统测试与验收 (12)5.4.1 系统测试 (12)5.4.2 验收测试 (13)5.4.3 测试方法 (13)第6章系统部署与维护 (13)6.1 部署策略与方案 (13)6.1.1 部署目标 (13)6.1.2 部署策略 (13)6.1.3 部署方案 (13)6.2 系统上线与培训 (13)6.2.1 上线准备 (13)6.2.2 系统上线 (13)6.2.3 用户培训 (14)6.3 系统维护与优化 (14)6.3.1 系统维护 (14)6.3.2 系统优化 (14)6.4 用户反馈与持续改进 (14)6.4.1 用户反馈 (14)6.4.2 持续改进 (14)第7章软件质量保证 (14)7.1 质量管理体系 (14)7.1.1 概述 (14)7.1.2 质量管理体系构建 (15)7.1.3 质量管理体系的实施与运行 (15)7.2 质量控制与检查 (15)7.2.1 质量控制 (15)7.2.2 质量检查 (15)7.3 质量评估与改进 (15)7.3.1 质量评估 (15)7.3.2 质量改进 (15)7.4 风险管理 (15)7.4.1 风险识别 (15)7.4.2 风险评估 (15)7.4.3 风险应对 (15)7.4.4 风险监控 (16)第8章项目管理 (16)8.1 项目进度管理 (16)8.1.1 进度计划编制 (16)8.1.2 进度监控与控制 (16)8.1.3 进度更新与报告 (16)8.2 项目成本管理 (16)8.2.1 成本估算 (16)8.2.2 成本预算 (16)8.2.3 成本控制 (16)8.3 项目风险管理 (16)8.3.1 风险识别 (16)8.3.2 风险评估与量化 (17)8.3.4 风险监控 (17)8.4 项目沟通与协作 (17)8.4.1 沟通计划 (17)8.4.2 信息共享 (17)8.4.3 协作机制 (17)8.4.4 变更管理 (17)第9章团队建设与培训 (17)9.1 团队组织结构 (17)9.1.1 团队层级划分 (17)9.1.2 职能分组 (17)9.1.3 交叉培训 (18)9.2 团队成员职责与技能 (18)9.2.1 项目经理 (18)9.2.2 技术经理 (18)9.2.3 开发人员 (18)9.2.4 测试人员 (18)9.3 培训与提升 (18)9.3.1 培训计划 (18)9.3.2 内部培训 (18)9.3.3 外部培训 (18)9.3.4 激励机制 (18)9.4 团队绩效评估与激励 (19)9.4.1 绩效考核指标 (19)9.4.2 绩效评估方法 (19)9.4.3 激励措施 (19)9.4.4 反馈与改进 (19)第10章项目收尾与总结 (19)10.1 项目验收与交付 (19)10.1.1 验收流程 (19)10.1.2 验收标准 (19)10.1.3 交付物 (20)10.2 项目总结与评价 (20)10.2.1 项目总结 (20)10.2.2 项目评价 (20)10.3 知识库与经验分享 (20)10.3.1 知识库建设 (20)10.3.2 经验分享 (21)10.4 后续项目规划与展望 (21)10.4.1 后续项目规划 (21)10.4.2 项目展望 (21)第1章项目立项与规划1.1 项目背景分析项目背景分析是对项目产生的内外部环境的全面梳理。

软件开发流程图_软件产品发布流程_规范

软件开发流程图_软件产品发布流程_规范

一、软件产品开发流程图:二、软件产品发布流程1、发布准备。

发布之前,所有程序由测试人员进行确认测试;检查系统内登记的所有bug都已经被解决,或者遗留的bug不影响系统的使用,如果有严重bug未解决,则不能发布;程序打包前做冒烟测试(冒烟测试设计用于确认代码中的更改会按预期运行,且不会破坏整个版本的稳定性。

)。

(测试)2、测试负责人编写发布产品质量报告进行质量分析和总结。

3、源码、文档入库。

源码包括数据库创建脚本(含静态数据)、编译构建脚本和所有源代码;文档包括需求、设计、测试文档,安装手册、使用手册、二次开发手册、产品介绍(ppt)、使用demo等等。

(按合同规定,或只提供部分文档)(产品、项目经理、研发、测试)4、进行程序打包;标记源码、文档版本。

(研发、运维)5、填写发布基线通知,并通知相关人员;经理对发布基线进行审计检查。

(项目经理)6、在禅道系统上新建产品发布计划,填写配置项,发布产品。

(项目经理)7、传程序包、使用文档至Download站点。

(运维)8、编写发布说明。

内容应该包括产品版本说明;产品概要介绍;本次发布包含的文件包、文档说明;本次发布包含或者新增的功能特性说明;遗留问题、影响说明;版权声明以及其他需要说明的事项。

(项目经理、测试)9、正式发布通知。

通知开发、测试、市场、销售各相关部门并附上产品发布说明和产品介绍。

(项目经理邮件通知)10、后续工作。

产品发布后,在使用过程中可能还会发现一些bug。

在不影响正常使用的情况下,这些bug将在下一版本发布时解决;如果bug严重影响使用,必须打patch 或者按照流程重新发布。

(研发)11、临时发布。

软件产品未正式发布前,可能需要一个临时版本供开发人员或者用户应急使用,这时候需要临时发布一个版本。

这个版本只包括基本的程序包和必要的使用说明。

临时发布需要通知相关开发、测试人员;研发人员需要为源码、文档打tag标记。

(研发)12、附《常见问题排除手册》,内容简介:推荐硬件配置。

软件开发流程规范范本

软件开发流程规范范本

软件开发流程规范范本第一部分:引言在软件开发领域,流程规范是确保项目顺利推进和高质量交付的关键。

本文旨在提供一份软件开发流程规范范本,以帮助开发团队参考和制定适用于自身项目的开发流程规范。

通过合理规划和执行软件开发流程,可以提高开发效率、降低风险,并最终实现项目目标。

第二部分:需求分析1. 需求收集与整理- 确定合适的需求收集方法,如面谈、调查问卷或访谈。

- 将所有收集到的需求进行整理和分类,确保需求清晰可理解。

2. 需求审查与确认- 与相关方共同审查需求,确保需求的准确性和可行性。

- 确认需求并制定相应的需求文档。

第三部分:设计与规划1. 系统设计- 根据需求文档进行系统设计,包括系统结构、模块设计等。

- 确定软件界面设计,以保证用户友好性。

2. 数据库设计- 设计数据库结构,包括表结构、关系等。

- 确定数据库访问方式和安全性控制策略。

3. 开发规划- 制定开发计划,明确开发阶段、人员分工、时间节点等。

- 确定开发环境和工具,以提高开发效率和质量。

第四部分:开发与测试1. 编码与单元测试- 开发人员按照设计要求进行编码。

- 执行单元测试,确保代码的正确性和可靠性。

2. 功能测试与集成测试- 测试团队执行功能测试,验证系统是否满足需求。

- 执行集成测试,检查各个模块之间的交互和整体功能。

3. 性能测试与安全测试- 进行性能测试,检查系统在高并发和大数据量时的表现。

- 进行安全测试,确保系统的安全性和防护能力。

第五部分:部署与维护1. 部署准备- 建立部署计划,明确系统上线时间和部署步骤。

- 准备部署环境,包括服务器配置、网络设置等。

2. 系统部署- 将软件部署到目标环境,并进行配置和安装。

- 验证部署的软件和环境是否正常运行。

3. 系统维护与优化- 针对系统出现的问题进行及时维护和修复。

- 优化系统性能,提升用户体验。

第六部分:项目管理与文档管理1. 项目计划和进度管理- 制定详细的项目计划,包括里程碑和任务分解。

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软件开发流程规范V1.0德联软件有限责任公司编制人:侯秀美审核人:2015 年8 月19 日目录目录 0一、概述 (2)二、开发流程规范 (3)2.1 系统软硬件开发环境 (3)2.2 系统架构(系统组成) (5)2.3 系统功能模块设计 (6)2.4 系统功能开发流程图 (6)2.5 开发修改记录 (7)三、开发代码规范 (8)3.1 文件结构 (8)3.1.1 文件信息声明 (8)3.1.2 头文件的结构 (10)3.1.3 定义文件的结构 (11)3.1.4 头文件的作用 (12)3.1.5 目录结构 (13)3.2 命名规则 (13)3.2.1 共性原则 (13)3.2.2 Windows变量命名规则 (14)3.3 程序风格 (17)3.3.1 空行 (17)3.3.2 代码行 (18)3.3.3 代码行内的空格 (19)3.3.4 对齐 (21)3.3.5 长行拆分 (22)3.3.6 修饰符的位置 (23)3.3.7 注释 (23)3.4 函数设计 (26)3.4.1 参数的规则 (26)3.4.2 返回值的规则 (27)3.4.3 函数内部实现的规则 (30)3.4.4 其它建议 (32)3.4.5 使用断言 (32)3.4.6 引用与指针的比较 (33)3.5 变量类型定义 (35)四、软件测试规范 (36)4.1 单元测试 (36)4.2 系统测试 (37)4.6 业务测试 (38)4.7 验收测试 (38)4.8 用户现场测试 (39)五、软件版本管理 (39)4.1版本管理的必要性 (39)一、概述本文制定烟台开发区德联软件有限责任公司计算机软件开发规范文档。

本规范的目的是使公司软件开发项目阶段清晰、要求明确、任务具体、编写的代码规范,使之规范化、系统化和工程化,向公司内从事软件开发的工程师和管理人员提出一系列规范和要求,从而有利于开发过程的控制和管理,提高所开发软件系统的质量,缩短开发时间,减少开发和维护费用,以保证项目高质量、顺利进行。

本规范包含:开发流程规范和开发代码规范等,开发流程规范需要技术开发人员编写相关内容,希望每个技术人员形成习惯,如有新的内容更新会及时通知大家,如有好的规范要求也可通知编制人员及时更新。

本规范为烟台开发区德联软件有限责任公司内部材料,严禁其他商业应用。

二、开发流程规范接受开发任务,详细阅读软件技术规范或技术文档,如对技术文档有疑义或者不清楚的地方及时与项目总工或用户沟通,根据文档和沟通内容编写项目开发计划,必须包括但不限于系统软硬件开发环境、系统架构、系统功能模块设计、系统功能开发流程图、开发修改记录。

2.1 系统软硬件开发环境开发环境的搭建,最好形成文档,便于以后同样工作的使用。

开发人员要明确系统开发拟采用的数据库、操作系统、开发语言、开发工具、服务器等(具体到版本)。

明确整个系统开发工作流程,至少应该包括以下流程。

2.2 系统架构(系统组成)确定系统整体体系架构,各层次之间的数据流的连接,确定软件服务器的硬件配置及用户硬件资源配置,确定与用户软件平台的统一协调。

开发人员在绘制架构图时给出基本框架,能反映出基本意义即可,可以直接用文字代替例子中的图片。

图1 系统逻辑架构图举例图2 物理架构图举例2.3 系统功能模块设计给出系统的主要功能模块,每个模块所包含的功能。

图3 图书管理系统模块规划图举例2.4 系统功能开发流程图给出系统主要功能的业务流程图。

图4 系统功能业务流程图举例2.5 开发修改记录1. 开发代码做好备份(可以在完成一个重大功能之后,或者按时间周期性进行备份),以免由于不可抗力导致代码不可修复。

2.在每次重大修改之后要做好记录(改动的具体细节),修改前的版本要及时备份,可修改日期修改内容是否备份备注三、开发代码规范在研究项目团队协作开发的情况下(这里的团队协作也适合于应用项目的开发),编程时应该强调的一个重要方面是程序的易读性,在保证软件速度等性能指标能满足用户需求的情况下,能让其他程序员容易读懂你所编写的程序。

若研究项目小组的所有开发人员都遵循统一的、鲜明的一套编程风格,可以让协作者、后继者和自己一目了然,在很短的时间内看清楚程序结构,理解设计的思路,大大提高代码的可读性、可重用性、程序健壮性、可移植性、可维护性。

制定本编程规范的目的是为了提高软件开发效率及所开发软件的可维护性,提高软件的质量。

本规范由程序风格、命名规范、注释规范、程序健壮性、可移植性、错误处理以及软件的模块化规范等部分组成。

此规范以C/C++程序设计讨论。

3.1 文件结构每个C++/C程序通常分为两个文件。

一个文件用于保存程序的声明(declaration),称为头文件。

另一个文件用于保存程序的实现(implementation),称为定义(definition)文件。

C++/C程序的头文件以“.h”为后缀,C程序的定义文件以“.c”为后缀,C++程序的定义文件通常以“.cpp”为后缀(也有一些系统以“.cc”或“.cxx”为后缀)。

3.1.1 文件信息声明文件信息声明位于头文件和定义文件的开头(参见示例3-1),主要内容有:(1)版权信息;(2)文件名称,项目代码,摘要,参考文献;(3)当前版本号,作者/修改者,完成日期;(4)版本历史信息;(5)主要函数描述。

☆【规则3.1-1】文件信息声明以两行斜杠开始,以两行斜杠结束,每一行都以两个斜杠开始;☆【规则3.1-2】文件信息声明包含五个部分,各部分之间以一空行间隔;☆【规则3.1-3】在主要函数部分描述了文件所包含的主要函数的声明信息,如果是头文件,这一部分是可以省略的。

3.1.2 头文件的结构头文件由三部分内容组成:(1)头文件开头处的文件信息声明(参见示例3-1);(2)预处理块;(3)函数和类结构声明等。

假设头文件名称为filesystem.h,头文件的结构参见示例3-2。

☆【规则3.2-1】为了防止头文件被重复引用,应当用ifndef/define/endif结构产生预处理块;“#ifndef”或者“#define”后以TAB键代替SPACE键做空格;如果头文件名称是由多个单词组成,则各单词间以下划线“_”连接,例如有头文件名称为“filesystem.h”,则定义如下:“#ifndef _FILE_SYSTEM_H_”;☆【规则3.2-2】用#include< filename.h> 格式来引用标准库的头文件(编译器将从标准库目录开始搜索);☆【规则3.2-3】用#include “filename.h” 格式来引用非标准库的头文件(编译器将从用户的工作目录开始搜索);☆【建议3.2-1】头文件中只存放“声明”而不存放“定义”;☆【建议3.2-1】头文件中应包含所有定义文件所定义的函数声明,如果一个头文件对应多个定义文件,则不同定义文件内实现的函数要分开声明,并作注释以解释所声明的函数从属于那一个定义文件;☆【建议3.2-3】宏定义和函数声明分离,在两个头文件中定义,如果没有类成员函数,可以将类和结构的定义与函数声明分离,也就是说一个头文件专用于宏定义,一个头文件专用于类和结构的定义,一个头文件专用于函数声明;☆【建议3.2-4】在C++ 语法中,类的成员函数可以在声明的同时被定义,并且自动成为内联函数。

这虽然会带来书写上的方便,但却造成了风格不一致,弊大于利。

建议将成员函数的定义与声明分开,不论该函数体有多么小。

头文件的结构如下:3.1.3 定义文件的结构定义文件有三部分内容:(1)定义文件开头处的文件信息声明(参见示例3-1);(2)对一些头文件的引用;(3)程序的实现体(包括数据和代码)。

假设定义文件的名称为filesystem.c,定义文件的结构参见示例3-3。

3.1.4 头文件的作用早期的编程语言如Basic、Fortran没有头文件的概念,C++/C语言的初学者虽然会用使用头文件,但常常不明其理。

这里对头文件的作用略作解释:(1)通过头文件来调用库功能。

在很多场合,源代码不便(或不准)向用户公布,只要向用户提供头文件和二进制的库即可。

用户只需要按照头文件中的接口声明来调用库功能,而不必关心接口怎么实现的。

编译器会从库中提取相应的代码;(2)头文件能加强类型安全检查。

如果某个接口被实现或被使用时,其方式与头文件中的声明不一致,编译器就会指出错误,这一简单的规则能大大减轻程序员调试、改错的负担。

3.1.5 目录结构如果一个软件的头文件数目比较多(如超过十个),通常应将头文件和定义文件分别保存于不同的目录,以便于维护。

例如可将头文件保存于include目录,将定义文件保存于source目录(可以是多级目录)。

如果某些头文件是私有的,它不会被用户的程序直接引用,则没有必要公开其“声明”。

为了加强信息隐藏,这些私有的头文件可以和定义文件存放于同一个目录。

3.2 命名规则比较著名的命名规则当推“匈牙利”命名法,该命名规则的主要思想是“在变量和函数名中加入前缀以增进人们对程序的理解”。

例如所有的字符变量均以ch为前缀,若是指针变量则追加前缀p。

如果一个变量由ppch开头,则表明它是指向字符指针的指针。

“匈牙利”法最大的缺点是烦琐,例如int i, j, k;float x, y, z;倘若采用“匈牙利”命名规则,则应当写成int iI, iJ, ik; // 前缀i表示int类型float fX, fY, fZ; // 前缀f表示float类型如此烦琐的程序会让绝大多数程序员无法忍受。

总的说来,没有一种命名规则可以让所有的程序员赞同,且命名规则对软件产品而言并不是“成败悠关”的事,而且在不同的平台和不同的环境下编写的程序所应遵循的规则也不尽相同,所以我们只是追求制定一种令大多数项目成员满意的命名规则,并在项目中贯彻实施。

3.2.1 共性原则本节论述的共性规则是被大多数程序员采纳的,我们应当在遵循这些共性规则的前提下,再扩充特定的规则,如3.2.2节☆【规则3.2.1-1】标识符应当直观且可以拼读,可望文知意,不必进行“解码”;☆【规则3.2.1-2】标识符的长度应当符合“min-length && max-information”原则;☆【规则3.2.1-3】命名规则尽量与所采用的操作系统或开发工具的风格保持一致;☆【规则3.2.1-4】程序中不要出现仅靠大小写区分的相似的标识符。

☆【规则3.2.1-5】程序中不要出现标识符完全相同的局部变量和全局变量,尽管两者的作用域不同而不会发生语法错误,但会使人误解;☆【规则3.2.1-6】变量的名字应当使用“名词”或者“形容词+名词”;☆【规则3.2.1-7】全局函数的名字应当使用“动词”或者“动词+名词”(动宾词组);☆【规则3.2.1-8】用正确的反义词组命名具有互斥意义的变量或相反动作的函数等;☆【建议3.2.1-9】尽量避免名字中出现数字编号,如Value1,Value2等,除非逻辑上的确需要编号;注:3.2.1标识符最好采用英文单词或其组合,便于记忆和阅读,切忌使用汉语拼音来命名,程序中的英文单词一般不要太复杂,用词应当准确,例如不要把CurrentValue写成NowValue;3.2.2标示符的长度应当以最小的长度实现最多信息,一般来说,长名字能更好地表达含义,但并非长的变量名就一定要比短的变量名要好,此外单字符的名字也是有用的,常见的如i,j,k,m,n,x,y,z等,它们通常可用作函数内的局部变量;3.2.3不同的操作系统的程序设计风格是不一样的,例如Windows应用程序的标识符通常采用“大小写”混排的方式,如AddChild,而Unix应用程序的标识符通常采用“小写加下划线”的方式,如add_child,别把这两类风格混在一起使用;3.2.2 Windows变量命名规则☆【规则3.2.2-1】变量的命名规则要求采用“匈牙利法则”,即开头字母用变量的类型,其余部分用变量的英文意思或其英文意思的缩写,尽量避免采用中文拼音,要求单词的第一个字母大写;即:变量名=变量类型+变量英文意思(或缩写)变量类型请参见附表1-变量类型表;☆【规则3.2.2-2】类名和函数名用大写字母开头的单词组合而成;对struct、union、class变量的命名要求定义的类型用大写,结构采用S开头,联合体采用U开头,类采用C开头;例如:struct SPoint{int m_nX;int m_nY;};union URecordLen{BYTE m_byRecordNum;BYTE m_byRecordLen;}class CNode{//类成员变量或成员函数};☆【规则3.2.2-3】指针变量命名的基本原则为:一重指针变量的基本原则为:变量名=“p”+变量类型前缀+命名对多重指针变量的基本原则为:二重指针:变量名=“pp”+变量类型前缀+命名三重指针:变量名=“ppp”+变量类型前缀+命名......例如一个short*型的变量应该表示为pnStart;☆【规则3.2.2-4】全局变量用g_开头;例如一个全局的长型变量定义为g_lFileNum,即:变量名=g_+变量类型+变量的英文意思(或缩写);☆【规则3.2.2-5】静态变量采用s_开头;例如一个静态的指针变量定义为s_plPrevInst,即:变量名=s_+变量类型+变量的英文意思(或缩写);☆【规则3.2.2-6】类成员变量采用m_开头;例如一个长型成员变量定义为m_lCount,即:变量名=m_+变量类型+变量的英文意思(或缩写);☆【规则3.2.2-7】对const的变量要求在变量的命名规则前加入c_(若作为函数的输入参数,可以不加),即:变量名=c_+变量命名规则,例如:const char* c_szFileName;☆【规则3.2.2-8】对枚举类型(enum)中的变量,要求用枚举变量或其缩写做前缀,且用下划线隔离变量名,所有枚举类型都要用大写,例如:enum EMDAYS{EMDAYS_MONDAY;EMDAYS_TUESDAY;......};☆【规则3.2.2-9】对常量(包括错误的编码)命名,要求常量名用大写,常量名用英文意思表示其意思,用下划线分割单词,例如:#define CM_7816_OK 0x9000;☆【规则3.2.2-10】为了防止某一软件库中的一些标识符和其它软件库中的冲突,可以为各种标识符加上能反映软件性质的前缀。

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