健康游戏我常玩

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道德与法治二下第二单元第5课《健康游戏我常玩》第1课时备课设计

道德与法治二下第二单元第5课《健康游戏我常玩》第1课时备课设计
1.学生能对电子游戏有初步的是非判断,沉迷于电子游戏是不对的。
2.观看报告和视频后学生能说出自己的感受。
3.学生能结合所学明确健康游戏的定义。
4.能通过小组合作对游戏进行分类,加强对健康游戏的认识。
问题预设:个别学生认为电子游戏很有趣,是健康游戏。
补救措施:教师相机设置辩论环节,在思维碰撞中提高认识。
环节三
什么是健康游戏?
(目标2)
1.师:只要让我们觉得快乐的游戏就是健康的吗?
相机补充电子游戏。
小采访:有多少同学喜欢玩?你的爸爸妈妈支持你玩吗?
2.出示调查报告并观看视频,生谈感受。
家长不支持孩子玩的游戏种类中,不支持玩电子游戏的家长最多。我们一起听一个爸爸怎么说。你听懂了什么?播放视频《网络游戏的危害》
小学道德与法治课时备课设计
课题
《健康游戏我常玩》
课型
新授
课时
2
序号
1
内容
分析
《健康游戏我常玩》选自部编教材《道德与法治》二年级下册第二单元《我们好好玩》。本单元通过选择健康的游戏玩、了解传统游戏的玩法、创造性地改进游戏的玩法以及安全地玩游戏等课题内容,引导学生更健康、更有创意、更安全地玩游戏,使他们有意识地通过玩游戏获得成长,属于课程内容中的入学教育与道德教育。
3.在第一学段课程内容中,在入学教育中要求学生“快快乐乐地玩”、在道德教育中提到“关心他人,乐于与同伴合作、分享”。
本课设计本着发挥学生的主动性原则,以情景体验和合作活动为教学手段,引导学生正确认识游戏,学会健康玩游戏。
学情
分析
喜欢玩游戏是儿童的天性,在玩游戏的过程中,实际上体现着非常综合性的内容,其中涉及人际相处、规则意识、健康观念、创新与安全等。二年级学生自控能力、判断能力都处于正在发展的阶段,自控能力弱,年龄小,天性活泼好动,喜爱游戏,在玩游戏时常常不懂得把握玩游戏的时间和尺度,即存在一定的知行脱离的情况。对许多游戏的性质缺乏正确的认识,对在什么情况下玩、玩多长时间等,也需要家长、教师的不断指导、提醒与敦促。

道德与法治二下5 健康游戏我常玩

道德与法治二下5 健康游戏我常玩

(✕) (√ ) (√ ) (✕)
5.小伟喜欢刺激性很强的游戏,所以他常把鞭炮拿在手上放。
(✕)
6.因为萍萍经间沉迷于电视,不如留出更多的时间陪伴家人。
(√ )
8.看电视时,为了防止眼睛疲劳,不应该开灯。
(✕)
四、简答题。 1.请你说一说自己最喜欢的游戏,并写出一条理由。 我最喜欢的游戏是捉迷藏。因为可以和好朋友们一块儿玩耍,很开 心。(答案不唯一) 2.周末去公园玩,你都看到了哪些游戏?请写出三种游戏。 扔沙包、捉迷藏、老鹰捉小鸡、放风筝、跳房子等。(答案不唯一)
9.户外运动比玩电脑游戏更( A )。 A.绿色健康 B.没意义 C.过时 10.下列不属于球类游戏的是( C )。 A.打篮球 B.踢足球 C.下象棋
三、判断题。(对的画“√”,错的画“✕”) 1.小平为拿积分,一到周末就经常通宵玩手机游戏。 2.每到周末,小刚就找同学们踢半个小时足球。 3.有雾霾的时候,我们应该尽量在室内玩游戏。 4.玩游戏时,不需要考虑实际情况。
五、想一想。 如图所示,你认为他们这样玩游戏对吗?为什么?
不对。因为有些树枝非常细,所以小朋友们在上面荡秋千是非常 危险的。如果树枝断裂,他们就可能会摔下来受伤。同样地,坐在树 枝上的小朋友们也很危险,如果树枝支撑不住他们的体重,就会折 断,他们就可能会摔下去,导致受伤。因此,他们这样玩游戏是不对 的。(答案不唯一)
A.跑步
B.下棋
C.解九连环
2.下列能锻炼身体的游戏是( C )。
A.下跳棋 B.解九连环 C.打篮球 3.下列天气中,( C )最不适宜在户外玩游戏。
A.晴天
B.阴天
C.狂风暴雨天
4.同样的游戏,在( C )的情况下,玩的感觉还不一样呢! A.不同的伙伴、相同的环境 B.不同的环境、相同的伙伴 C.不同的伙伴、不同的环境

健康游戏我常玩+第1课时+参考教案

健康游戏我常玩+第1课时+参考教案

健康游戏我常玩一、教材分析本课内容是统编教材二年级下册《道德与法治》第二单元“我们好好玩”中的第五课内容。

本课依据课程标准“健康、安全地生活”中的第8条“使用玩具、设备进行活动时,遵守规则,注意安全”和第9条中“不到危险的地方去玩,避免意外伤害”而编写。

本课通过“什么游戏我常玩”、“游戏诊断会”、“选个游戏玩一玩”三个栏目的教学内容,目的在于引导学生树立健康玩游戏的观念,学习辨别有益与健康的游戏,根据学生自己及游戏环境等具体情况,选择合适的游戏,从而玩的健康、有益、开心。

本课课时安排为2课时。

本教学设计为本课的第1课时,主要学习第一、二栏目的内容。

二、教学目标1.能交流常玩的游戏,知道一些有益身心健康的游戏及其益处,知道不良游戏的危险性与有害性。

2.能够分辨游戏的健康与否并说明理由,自觉抵制拒绝不良游戏的诱惑。

三、教学重难点教学重点:帮助学生学会分辨什么是健康游戏,学会选择健康的游戏玩。

教学难点:能够分辨游戏的健康与否,自觉抵制拒绝不良游戏的诱惑。

四、教学过程活动一:儿歌导入1.播放视频“【课程引入】丢手绢。

2.教师过渡:你们玩过丢手绢的游戏吗?老师小时候也爱玩这个这个游戏。

今天我们就一起来聊一聊大家玩的游戏。

以一首《丢手绢》儿歌唤起孩子们对游戏的兴趣。

(一)什么游戏我常玩活动二:我们爱玩的游戏导语:我们一起来看看这些小朋友玩的游戏。

想一想,你经常玩的游戏有哪些。

活动流程:1.展示教材四幅不同游戏图:捉迷藏、玩手机游戏、荡秋千、下象棋,引导学生发言是否玩过这些游戏,介绍游戏的规则和注意事项。

2大家能不能把它们分分类,并说说你的理由(引导学生从运动类、益智类、创意类等方面进行)。

活动设计:1. 小组合作,根据按照活动设计的要求,选一个大家都喜欢玩的游戏,记录游戏的规则和注意事项。

2. 班级交流:每组派一名代表向全班汇报3.一起玩一玩:选取能在课堂上展示的游戏,可以让学生现场玩。

小结:游戏是我们学习之余必不可少的一项活动,从我们的班级同学的分享中,老师看到了同学们丰富多彩的课余生活。

二年级下册道德与法治《健康游戏我常玩》教学设计说课稿及反思

二年级下册道德与法治《健康游戏我常玩》教学设计说课稿及反思

部编版道德与法治二年级下册《健康游戏我常玩》教学设计、说课稿及反思《健康游戏我常玩》教学设计一、教学目标1.体验游戏带来的乐趣,明白学习生活需要游戏的调剂。

2.提高对游戏的辨别能力,能够自觉抵制不良游戏的诱惑。

3.学会辨别游戏,知道游戏的作用,能够合理安排学习时间和游戏时间。

二、教学重难点:1.知道游戏的作用,能够合理安排学习时间和游戏时间。

2.提高对游戏的辨别能力,能够自觉抵制不良游戏的诱惑。

三、教学过程:图片导入1.出示图片:同学们,上课之前,我们来看几张图片,图上的小朋友们都在干什么呢?踢足球、踢毽子、跳方格、跳皮筋、跳大绳2.我们刚才看的这些图片上的小朋友都在做什么呢?(做游戏)今天我们就来说一说游戏,请同学们打开书18页并齐读课题。

(板书课题)授新(一)什么游戏我常玩1.你们喜欢玩游戏吗?玩的时候是什么样的心情?指名学生回答。

师:对呀!游戏是有魔力的,能让我们的生活变得轻松起来,让我们的心情变得愉快起来。

2.你最近常玩哪些游戏?你为什么喜欢玩这些游戏呢?接下来,我们就一起玩个游戏轻松一下吧!游戏规则:开始前,老师将一个小球放在一个同学桌子上,然后背过身去,球在同学们之中一个一个传,当老师暂停音乐时,球在哪个同学的桌子上,那个同学就要说出一个他喜欢玩的游戏,并说明原因。

同学说一个老师就在黑板上写下一个游戏。

3.我们去看一看书上的小朋友是怎么说的。

出示图片,请同学们读一读。

4.你还知道同学们在玩哪些游戏呢?指名学生回答并出示图片【设计意图:通过课前游戏让学生明白游戏有魔力,即游戏带来的好处,从而引导学生说出自己平时都在玩哪些游戏,并说明自己为什么喜欢这些游戏。

说完自己常玩的游戏以后,再分享小伙伴们常玩的游戏,从而对儿童游戏有一定的了解。

】(二)游戏诊断会。

1.所有的游戏都是健康有益的吗?我们应该玩哪些游戏,不玩哪些游戏呢?接下来,我们就来开一个游戏诊断会~2.张小紫说,户外运动绿色健康,最适合我们玩了,我们应该多参加户外运动。

第5课《健康游戏我常玩》(教学设计)-2024-2025学年道德与法治二年级下册统编版(五四制)

第5课《健康游戏我常玩》(教学设计)-2024-2025学年道德与法治二年级下册统编版(五四制)

第5课《健康游戏我常玩》教学设计课题:健康游戏我常玩课时:1课时✧一、教学目标知识与技能1. 了解健康游戏的定义与特点。

2. 理解健康游戏对身体、心理健康的重要性。

3. 掌握选择健康游戏的标准,学会科学合理地安排游戏时间。

过程与方法1. 通过讲述和案例分析,使学生感悟健康游戏的重要性。

2. 采用小组讨论和角色扮演等方法,提升学生的参与感和互动性。

情感态度与价值观1. 培养学生积极、健康的游戏观,远离不良游戏习惯。

2. 树立合理安排时间、健康娱乐的观念。

✧二、教学重难点重点1. 健康游戏的定义与选择标准。

2. 如何合理安排游戏时间。

难点1. 帮助学生形成正确的健康游戏观,摆脱对电子产品的依赖。

✧三、教学准备1. 多媒体设备(投影仪、电脑)。

2. 相关健康游戏的视频资料。

3. 健康游戏与不健康游戏的对比图表。

4. 活动道具:小球、绳子等。

四、教学过程1. 导入新课(5分钟)(1)情境引入:教师首先进行提问:“同学们,你们平时喜欢玩什么游戏?为什么喜欢这些游戏?”引导学生踊跃发言,分享他们日常的游戏经历。

此环节意在激发学生的兴趣,让学生从自身体验出发,拉近与课堂内容的联系。

通过让学生描述他们的游戏活动,教师可初步了解学生对游戏的兴趣和现状。

(2)案例导入:在学生分享后,教师播放一段简短视频,内容为两个孩子玩游戏的对比。

第一个孩子花大量时间玩电子游戏,导致疲惫、视力下降;另一个孩子则在户外玩健康的运动游戏,既锻炼了身体,又很快乐。

视频结束后,教师提问:“你们觉得哪种游戏更好?为什么?”通过视频与提问,帮助学生直观感受到健康游戏与不健康游戏的区别,初步引导他们思考“什么是健康游戏”这一问题。

(3)揭示课题:教师总结学生的回答并导出新课题:“今天我们要学习的内容是《健康游戏我常玩》,让我们一起看看健康游戏有什么特点,又该如何合理安排游戏时间。

”设计意图:通过开放性问题和生活化的案例引入,调动学生的参与积极性,让学生产生对学习主题的初步感知。

21《健康游戏我常玩》教学设计教案

21《健康游戏我常玩》教学设计教案

《健康游戏我常玩》教学设计【教学目标】知识与技能知道什么是健康游戏,正确辨别不良游戏;学会去积极参与健康游戏;了解玩健康游戏对我们的益处。

过程与方法通过教学活动,让学生知道什么是健康游戏,什么是不良游戏,使学生掌握辨别游戏的能力;同时通过对学生灌输健康游戏的好处,让学生积极的参与到健康游戏当中来。

情感态度和价值观培养学生独立思考与辨别是非的能力,并通过游戏当中的合作,培养学生之间的团队协作意识,给学生们确立一个良好的价值观。

让他们在今后的路上不断的完善自身,确立一个积极向上的人生态度。

【教学重点】如何让学生们辨别健康游戏与不良游戏。

【教学难点】怎样调动学生参与健康活动的积极性。

【课时安排】1课时。

【教学过程】一、导入新课:1. 播放一些学生玩各种游戏的图片。

2. 引出主题:健康游戏我常玩二、讲授新课:目标导学一:生活中的游戏(一)多样的游戏活动一:传球游戏1. 游戏规则:开始前,老师将一个小球放在一个同学桌子上,然后背过身去,球在同学们之中一个一个传,当老师喊停时,球在哪个同学的桌子上,那个同学就要说出一个他喜欢玩的游戏,并说明一些原因。

同学说一个老师就在黑板上写下一个游戏。

2. 请同学讨论还有没有其他的游戏。

3. 教师总结:在我们的生活中,我们肯定有玩过许多的游戏,如:玩手机游戏、捉迷藏、老鹰抓小鸡等等。

游戏其实也是我们生活中的一部分,多种多样的游戏会让我们眼花缭乱,但是这么多的游戏中,可能也会有许多不良的游戏,它们可能会在不知不觉中危害我们的身心健康。

但也会有许多健康的游戏可以促进我们的成长,那么我们如何辨别健康游戏与不不良游戏呢,请同学们接着往下看。

目标导学二:如何辨别各色的游戏(二)拥有“火眼金睛”活动二:阅读感悟2009年4月7日,15岁的深圳少年周荣(化名,下同)在家吃完母亲做的早餐后称去上学,但他走的是与学校路线相反的街巷,五分钟后,周荣猝死在路上。

监控录像拍下了他倒地的瞬间,其死亡现场距离该社区最大的黑网吧仅有50米。

二下道德与法治第五课《健康游戏我常玩》表格式教学设计(含教学反思)

二下道德与法治第五课《健康游戏我常玩》表格式教学设计(含教学反思)
2.全班交流,自由发言。
3.有生说到手机游戏时,全班讨论交流,制定家庭公约。
4.总结出健康游戏标准。
学生活动
全班交流,自由发言。
有生说到手机游戏时,全班讨论交流,制定家庭公约。
设计意图:学生交流,老师总结分析快乐的类别,快乐的元素。
环节三:总结诊断
教师活动
1 你喜欢哪些游戏?
2 自己诊断一下这个游戏是否健康?
2.榜样激励评价:教师设计了学生上台演示、集体进行实践展示、师生互动式评价等方法,联系实际生活,扩展学生认知,引导学生感受到在公共场所小点声是一种文明礼貌有秩序的表现。
3.学生自我激励性评价:对学生在学习过程中的表现,以及在校园生活中的表现,通过现场评价,播放视频等方式,及时引导学生对自我进行评价,通过对比、辨析提升道德情感。
3齐读儿歌。
健康游戏拍手歌
你拍一我拍一,我们一起玩游戏。
你拍二我拍二,健康游戏好处多。
你拍三我拍三,选择游戏要判断。
你拍四我拍四,健康安全是首选。
你拍五我拍五,拓宽见识健体魄。
学生活动
交流
齐读儿歌
设计意图:创设贴近学生生活的情境,让学生们畅所欲言。
第二课时 (学做快乐鸟)
课时目标
1.引导学生对益智游戏、体育活动、合作游戏产生兴趣。
3.说一说你最近常玩的游戏。(开火车说)
学生活动
课前我们先来做一个小游戏,老师在黑板上画一个圆,每组两名同学,一名同学蒙住眼睛画,另一名同学指挥。
设计意图:游戏导入,让学生更好进入学习状态。
环节二:游戏诊断室
教师活动
1.观看视频。师提出要求:认真观看视频,你觉得哪些游戏是健康安全的?玩时需要注意什么?
教师活动
1.师播放视频《打羽毛球》

二年级道德与法治《健康游戏我常玩》教案

二年级道德与法治《健康游戏我常玩》教案

二年级道德与法治《健康游戏我常玩》教案1. 教学目标知识目标:-学生能够理解什么是健康游戏,识别常见的不健康游戏。

-学生能够列举出健康游戏的好处。

能力目标:-学生能够自主选择并玩健康游戏。

-学生能够在小组中讨论和分享关于健康游戏的看法和经验。

情感态度价值观目标:-培养学生形成良好的游戏习惯,树立健康娱乐的观念。

-增强学生对自身娱乐选择的责任感和自我管理能力。

2. 教学内容具体内容:-健康游戏的定义和特点。

-常见的不健康游戏及其危害。

-健康游戏的好处和实例。

-如何选择健康游戏并养成良好的游戏习惯。

重点:-健康游戏的定义和特点。

-如何选择健康游戏。

难点:-识别不健康游戏及其潜在危害。

-如何在日常生活中实践健康游戏习惯。

3. 教学方法-讲授法:用于介绍健康游戏的基本概念和好处。

-讨论法:小组讨论不健康游戏的危害,分享健康游戏的经验。

-案例分析法:分析具体游戏案例,判断其是否属于健康游戏。

-多媒体教学法:利用视频、图片等多媒体资源辅助教学。

4. 教学资源-教材:《道德与法治》二年级教材。

-教具:投影仪、电脑。

-多媒体资源:健康游戏相关视频、图片。

-实验器材:无需特殊器材。

5. 教学过程6. 课堂管理-小组讨论管理:每组分配一个小组长,负责组织和协调讨论。

-课堂纪律:制定简单的课堂规则,如举手发言、尊重他人意见等。

-激励策略:设立“最佳分享奖”和“最佳团队奖”,鼓励学生积极参与。

7. 评价与反馈-课堂小测验:通过快速问答,检查学生对健康游戏概念的理解。

-课后作业:让学生记录一周内自己玩的游戏,并分析其健康程度。

-期末考试:设计相关题目,考察学生对健康游戏知识的掌握和应用。

-反馈机制:通过课后作业和课堂表现,及时了解学生的学习情况,并给予个性化反馈。

8. 教学反思-课后,教师需回顾教学过程,记录学生反应和课堂互动情况。

-分析哪些环节效果好,哪些需要改进,如时间分配、学生参与度等。

-根据学生的反馈和作业情况,调整后续的教学策略和内容,以更好地满足学生的学习需求。

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《健康游戏我常玩》
第一课时教学设计
教学目标:
1、学会选择合适的、健康的游戏,做到玩得开心、轻松;
2、在游戏中学会思考、学会合作,并懂得分析游戏过程中的注意事项;
3、激发学生玩游戏的兴趣,培养学生思考、分析能力和合作意识。

教学重点:引导学生学会选择合适的、健康的、安全的游戏。

教学难点:在游戏过程中学会思考,学会合作,并懂得一些游戏的注意事项。

课前准备:课件、校园活动小视频和图片、校外游戏小视频
教学过程:
一、导入新课
导语:同学们,你们喜欢玩游戏吗?今天老师给大家带来了“抢椅子”的游戏,你们想不想玩呀?(选几个同学参加游戏,并讲解游戏的规则)游戏规则:音乐响起时,参加游戏的同学就按照一定的顺序,围着椅子转,音乐一停,就要坐到椅子上,没有抢到椅子的同学,将会被淘汰,然后走到老师这边来。

有同学被淘汰了,老师的小助手帮老师整理椅子。

活动1:播放音乐,学生开始做游戏。

老师和赢的同学交流心得。

打开书本,集读课题:《健康游戏我常玩》
二、讲授新知
(一)什么游戏我常玩?
任务1:课件展示书本第十八页的四幅情景图,说说图中的小朋友在玩什么
游戏呢?你玩过这种游戏吗?
学生活动:观察图片,根据经验,各抒已见。

活动1:播放校园生活小视频,让学生感受丰富多彩的校园生活。

任务2:小朋友和你旁边的小伙伴交流交流最近玩什么游戏呢,看看谁说得清楚、明白。

活动2:学生交流,然后随机请几个同学来说说。

(二)游戏诊断会
任务1:听了这几个同学跟我们大家分享游戏,老师觉得同学们的课余生活非常丰富,有时间老师也想跟同学们一起到校园里去,一起到课间去玩耍。

那是不是所有的游戏都适合我们玩?是不是在哪里都可以玩游戏呢?我们来看看书中的这几幅图,小朋友他们做的是什么游戏呢,这些游戏能给我们带来什么好处?
学生活动:学生观察,认真思考,随机请几个同学说说
老师活动:随机追问,引导学生说说玩游戏时要注意的一些安全隐患。

(板书:球类游戏、棋类游戏、电脑游戏、户外活动)
活动1:播放校外游戏小视频,适时点播,加深学生对于玩耍游戏时要注意存在的安全隐患的印象。

任务2:看了这个小故事,你想说些什么?以后,我们玩游戏要玩什么样的游戏?
学生活动:各自发表自己的看法。

(板书:健康、安全)
老师小结:我们以后要多玩健康、安全的游戏。

活动3:展示几张同学们在校内、校外游戏的图片,让学生判断他们的游戏
是否安全、健康。

(进一步提醒学生玩游戏时要有安全意识,学会排除安全隐患。

)三、课堂小结
活动1:学生朗读《开心健康游戏歌》
老师小结:我们以后要多玩健康、安全的游戏
四、教学板书:
健康游戏我常玩
球类游戏
棋类游戏健康
电脑游戏安全
户外活动。

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