部编人教版二年级下册道德与法治《5.健康游戏我常玩》表格式教案设计

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人教版二年级道德与法治下册《健康游戏我常玩》教案教学设计

人教版二年级道德与法治下册《健康游戏我常玩》教案教学设计

人教版二年级道德与法治下册《健康游戏我常玩》教案检查时间:验印主备人:执教时间:年月日人教版二年级道德与法治下册《健康游戏我常玩》教案一、复习导入1.复习上一节课所学内容2.带来了一个小视频,请大家仔细看视频中的兔小贝和小伙伴在干什么?播放《丢手绢》视频。

3。

视频中的兔小贝和好朋友在玩什么?4.他们玩得怎么样?你从哪儿看出来的?小结:丢手绢是我们常玩的一个游戏,我们班的小朋友一定都喜欢玩游戏,今天我们就来聊一聊大家常玩的游戏。

请大家齐读课题。

(板书:健康游戏我常玩)二、学习教学内容1.兔小贝和小伙伴玩的游戏可多了,不信咱们去看看吧。

出示教材中的四幅图:玩手机游戏、捉迷藏、荡秋千、下棋)2.观察图片,说说他们在玩什么?3.你玩过这些游戏吗?选择一个说说你是怎么玩的。

4.在玩这个游戏的过程中,你有什么小窍门吗?5.看到同学们制作的游戏转盘,兔小贝也心里痒痒的了,它也制作了一个游戏转盘,我们来看看他最喜欢玩哪些游戏?6.我们一起看他最喜欢的游戏有:爬山、打羽毛球、电脑游戏、解九连环7.你喜欢这些游戏吗?为什么呢?8.我们知道了许多健康安全的游戏。

像爬山、散步、跑步等户外运动、各种球类运动、魔方、七巧板、九连环、棋类等益智游戏等能够锻炼身体,开发智力,亲近自然、愉悦心情的这些健康安全的游戏我们可以多玩,注意安全,懂得自我保护,这样的游戏才对我们的健康有益。

(板书:健康安全)三、小组讨论今天我们来讨论一下大家在课余时间都会做一些什么游戏。

并说明喜欢这个游戏的原因发言后老师总结游戏的类别。

四、辩论大会将学生分为两组分别支持手机游戏与户外游戏。

说出自己支持的游戏的优点,指出对方游戏的缺点。

讨论后轮流发言。

五、总结当同学们热衷于某一个游戏时,应该仔细考虑游戏的优点和弊端,但无论如何都不要沉迷其中。

六、课堂巩固我们在选择游戏时除了要考虑到自己的身体状况,还要考虑些什么因素呢?学生发言。

七、课堂小结:上完这节课,你收获了什么呢?八、布置作业:学习健康游戏的玩法。

新统编部编版道德与法治二年级下册《健康游戏我常玩》优质教学设计

新统编部编版道德与法治二年级下册《健康游戏我常玩》优质教学设计

健康游戏我常玩一、教学目标1.让学生了解什么是健康游戏,认识到健康游戏对身心发展的重要性。

2.引导学生学会选择适合自己的健康游戏,并能在日常生活中积极参与。

3.培养学生的团队协作能力和遵守游戏规则的意识。

4.通过游戏活动,增进学生之间的友谊,营造积极向上的班级氛围。

5.渗透道德与法治教育,让学生在游戏中学会尊重他人、公平竞争、诚实守信等品质。

二、教学重点与难点教学重点:健康游戏的概念及其对身心发展的益处。

如何选择适合自己的健康游戏。

教学难点:引导学生理解游戏过程中的道德与法治规范。

如何让学生在游戏中体验到乐趣的同时,也能遵守游戏规则和尊重他人。

三、教学准备准备一些常见的健康游戏道具,如毽子、跳绳、球类等。

收集一些关于健康游戏的资料和图片,制作成课件。

安排学生提前了解一些健康游戏的相关知识。

四、教学过程(一)导入新课播放一段学生们在操场上玩游戏的视频,激发学生的兴趣。

提问:“你们喜欢玩游戏吗?平时都喜欢玩哪些游戏?”引导学生分享自己的游戏经历,并引出课题《健康游戏我常玩》。

(二)新课讲解1. 健康游戏的重要性在现代社会,随着电子产品的普及,越来越多的孩子沉迷于电子游戏,忽视了身体健康。

而健康游戏不仅能够带给我们乐趣,更重要的是,它们能够促进我们的身心健康。

(1)身体健康健康游戏往往需要我们进行身体活动,比如跑步、跳跃、攀爬等。

这些活动能够锻炼我们的肌肉、骨骼和心肺功能,提高我们的身体素质和免疫力。

以“跳绳”为例,它是一种简单而有效的有氧运动。

通过跳绳,我们可以锻炼到全身的肌肉群,提高心肺功能和协调性。

长期坚持跳绳,不仅能够保持健康的体态,还能够预防多种疾病。

(2)心理健康除了身体健康外,健康游戏还能够促进我们的心理健康。

在游戏中,我们可以放松心情、释放压力,体验到成功和失败的感受,学会与他人合作和竞争。

例如,“老鹰捉小鸡”这个游戏,它不仅能够锻炼我们的反应能力和灵活性,更重要的是,在游戏中我们需要与同伴紧密合作,共同对抗“老鹰”。

新部编版小学道德与法治二年级下册《健康游戏我常玩》教学设计

新部编版小学道德与法治二年级下册《健康游戏我常玩》教学设计

《健康游戏我常玩》教学设计教学目标:1.通过回忆生活中的游戏能初步理解通过不同的分类依据进行游戏分类,了解游戏的多种好处。

2.借助朋友圈“评论”的方式,从相关内容发现游戏的不健康因素,从而明白什么是“健康”的游戏。

3.能初步运用健康游戏的因素筛选、制定符合要求的“健康”游戏,培养学生热爱生活、积极向上、健康快乐的生活态度。

教学重难点:教学重点:借助朋友圈“评论”的方式,从相关内容发现游戏的不健康因素,从而明白什么是“健康”的游戏。

教学难点:能初步运用健康游戏的因素筛选、制定符合要求的“健康”游戏。

教学准备:任务单、魔方玩具、九连环、小红花粘贴、信息板、展示板教学过程:一、激趣导入师:同学们,爱玩游戏的举手。

生举手。

师:呀,这么多人呀!那今天我们来玩一个人体贪吃蛇好不好?听我要求:老师做什么动作你要和我做的一样,如果我成功和你击掌,你就被我吃掉了,站在我身后做跟我同样的动作,让我们看看这条蛇有多长。

【设计意图:创设游戏的情境,师生互动游戏,引起学生共鸣,引出本课教学内容。

】师温馨提示:1)没吃掉你的时候请安静地等待,不能大声喊叫。

2)游戏结束后请被吃掉的同学安静有序地回到座位。

3)玩耍时注意脚下,不要磕碰。

【设计意图:通过温馨提示提出游戏规则,有助于维持活动秩序,为下边健康的游戏做好铺垫。

】游戏结束师:你喜欢这个游戏吗?生:喜欢。

师:这节课就走进我们最喜欢的游戏——齐读课题(游戏我常玩)二、探究新课(一)常玩的游戏我来说1.师:生活中的游戏太多太多了,课前老师布置了一个小任务,想一想你最近和小伙伴们最喜欢玩什么游戏?通常几个人一起玩?拿出你的任务单说一说。

【设计意图:通过前置作业的布置,让学生对自己喜欢的游戏进行思考,表达时更加准确。

】生汇报预设:生:一起踢足球生:一起打篮球师:长个大个子生:跳绳生:玩手机游戏师:一定要注意适度,不要长时间玩生:折纸师:我折小船最拿手......(二)常玩的游戏我来分1.师:孩子们,看着你们说玩游戏时那一张张开心的笑脸,我知道游戏带给大家很多难忘的美好。

二年级下册道德与法治教案-《健康游戏我常玩》部编版

二年级下册道德与法治教案-《健康游戏我常玩》部编版
-游戏规则与礼仪:强调在游戏中遵守规则、尊重他人、团结互助的重要性,并通过实例讲解,使学生明确这些行为的具体表现。
-实践体验:组织学生参与各种健康游戏,让他们在实践中感受游戏的乐趣,强化所学知识。
举例:以跳绳为例,讲解如何正确跳绳、跳绳的好处以及跳绳时需要遵循的规则和礼仪。
2.教学难点
-理解健康游戏的意义:二年级学生年龄较小,对健康游戏的概念和意义理解有限,需要通过生动的实例和形象的解释帮助他们理解。
2.案例分析:接下来,我们来看一个具体的案例。这个案例展示了健康游戏在实际中的应用,以及它如何帮助我们改善身体健康和社交能力。
3.重点难点解析:在讲授过程中,我会特别强调健康游戏的类型和游戏中的规则礼仪这两个重点。对于难点部分,我会通过举例和比较来帮助大家理解。
(三)实践活动(用时10分钟)
1.分组讨论:学生们将分成若干小组,每组讨论一个与健康游戏相关的实际问题。
-在讲解游戏规则时,教师可通过设置情景模拟,让学生在具体情境中体会规则的重要性,如不遵守规则可能导致游戏无法顺利进行,甚至引发冲突。
-对于团结互助,教师可以组织一些需要团队协作的游戏,如三人两足等,并在游戏过程中引导学生互相帮助、支持,克服困难,共同完成任务。
四、教学流程
(一)导入新课(用时5分钟)
2.引导与启发:在讨论过程中,我将作为一个引导者,帮助学生发现问题、分析问题并解决问题。我会提出一些开放性的问题来启发他们的思考。
3.成果分享:每个小组将选择一名代表来分享他们的讨论成果。这些成果将被记录在黑板上或投影仪上,以便全班都能看到。
(五)总结回顾(用时5分钟)
今天的学习,我们了解了健康游戏的基本概念、重要性和应用。同时,我们也通过实践活动和小组讨论加深了对健康游戏的理解。我希望大家能够掌握这些知识点,并在日常生活中灵活运用。最后,如果有任何疑问或不明白的地方,请随时向我提问。

道德与法治二年级下册《健康游戏我常玩》教案设计(大全)

道德与法治二年级下册《健康游戏我常玩》教案设计(大全)

道德与法治二年级下册《健康游戏我常玩》教案设计(大全)第一篇:道德与法治二年级下册《健康游戏我常玩》教案设计(大全)教学目标:1.知识与能力(1)学会选择合适的、健康的游戏,做到玩得愉快、玩得轻松。

(2)在游戏活动中学会思考,学会合作,并掌握一些游戏的小技能。

2.情感与态度激发乐于游戏的情感,培养合作意识和创新精神。

3.行为与习惯能根据自己的情况选择合适的游戏,乐于参与有意义的游戏活动。

4.过程与方法通过在玩中学、学中玩的方式,体验探索问题的乐趣。

教学重难点1.重点:能根据自己的情况选择合适的游戏,乐于参与有意义的游戏活动。

2.难点:在游戏活动中学会思考,学会合作,并掌握一些游戏的小技能。

教学准备教师准备:课件。

学生准备:了解同学们平时喜欢玩的游戏。

教学过程一、激趣引入1.师:小朋友们,告诉你们一个好消息,游戏王国里有好多好玩儿的游戏,你们想不想到游戏王国看看?22.生:想。

3.(出示游戏王国的特快专列图片)师:请同学们乘坐游戏王国的特快专列到游戏王国去吧!(配上火车行驶时的声音)24.(出示许多小朋友在跳绳、爬杆、踢毽子、捉迷藏、丢沙包等画面)师:游戏王国的小朋友们都在干什么呀?25。

生:做游戏。

6.师:画面里有你们喜欢玩的游戏吗?7.生:有。

8.师:好,今天我们就一起来说说我们常玩的游戏。

【设计意图:以游戏情境导入新课,容易激发学生的学习兴趣,吸引学生的注意力,为学生学习本课内容做好准备。

】二、体验游戏1.师:小朋友们,快和同组的同学说说你玩过的游戏,看谁说得清楚。

2.学生先在小组内讨论,再在全班交流。

【设计意图:让学生体验到每个人喜欢玩的游戏各不相同。

】三、游戏诊断会1.(出示户外运动、球类游戏、电脑游戏、益智游戏等图片)师:你们喜欢哪种游戏?为什么?2.生l:我喜欢电脑游戏,因为电脑游戏好玩。

生2:我喜欢球类游戏,因为球类游戏能强身健体,让我快乐。

生3:我喜欢户外运动,因为它不仅能让我拥有健康的体魄,还能让我欣赏到美丽的风景。

第5课《健康游戏我常玩》(教学设计)-2024-2025学年道德与法治二年级下册统编版(五四制)

第5课《健康游戏我常玩》(教学设计)-2024-2025学年道德与法治二年级下册统编版(五四制)

第5课《健康游戏我常玩》教学设计课题:健康游戏我常玩课时:1课时✧一、教学目标知识与技能1. 了解健康游戏的定义与特点。

2. 理解健康游戏对身体、心理健康的重要性。

3. 掌握选择健康游戏的标准,学会科学合理地安排游戏时间。

过程与方法1. 通过讲述和案例分析,使学生感悟健康游戏的重要性。

2. 采用小组讨论和角色扮演等方法,提升学生的参与感和互动性。

情感态度与价值观1. 培养学生积极、健康的游戏观,远离不良游戏习惯。

2. 树立合理安排时间、健康娱乐的观念。

✧二、教学重难点重点1. 健康游戏的定义与选择标准。

2. 如何合理安排游戏时间。

难点1. 帮助学生形成正确的健康游戏观,摆脱对电子产品的依赖。

✧三、教学准备1. 多媒体设备(投影仪、电脑)。

2. 相关健康游戏的视频资料。

3. 健康游戏与不健康游戏的对比图表。

4. 活动道具:小球、绳子等。

四、教学过程1. 导入新课(5分钟)(1)情境引入:教师首先进行提问:“同学们,你们平时喜欢玩什么游戏?为什么喜欢这些游戏?”引导学生踊跃发言,分享他们日常的游戏经历。

此环节意在激发学生的兴趣,让学生从自身体验出发,拉近与课堂内容的联系。

通过让学生描述他们的游戏活动,教师可初步了解学生对游戏的兴趣和现状。

(2)案例导入:在学生分享后,教师播放一段简短视频,内容为两个孩子玩游戏的对比。

第一个孩子花大量时间玩电子游戏,导致疲惫、视力下降;另一个孩子则在户外玩健康的运动游戏,既锻炼了身体,又很快乐。

视频结束后,教师提问:“你们觉得哪种游戏更好?为什么?”通过视频与提问,帮助学生直观感受到健康游戏与不健康游戏的区别,初步引导他们思考“什么是健康游戏”这一问题。

(3)揭示课题:教师总结学生的回答并导出新课题:“今天我们要学习的内容是《健康游戏我常玩》,让我们一起看看健康游戏有什么特点,又该如何合理安排游戏时间。

”设计意图:通过开放性问题和生活化的案例引入,调动学生的参与积极性,让学生产生对学习主题的初步感知。

部编版二年级道德与法治下册第5节《健康游戏我常玩》教学设计

部编版二年级道德与法治下册第5节《健康游戏我常玩》教学设计

部编版二年级道德与法治下册第5节《健康游戏我常玩》教学设计一. 教材分析《健康游戏我常玩》是部编版二年级道德与法治下册第五节的内容。

本节课主要让学生认识到健康游戏的重要性,培养学生良好的游戏习惯,让学生在游戏中学会合作、尊重、分享,从而促进学生身心健康发展。

教材内容丰富,包括游戏的基本概念、健康游戏的特征、如何选择适合自己的游戏、如何合理安排游戏时间等。

二. 学情分析二年级的学生对游戏有较高的兴趣,他们喜欢参加各种游戏活动,但在游戏中往往存在一些不健康的现象,如沉迷于游戏、争抢玩具、忽视安全等。

因此,在本节课中,需要引导学生认识到健康游戏的重要性,帮助他们养成良好的游戏习惯。

三. 教学目标1.让学生了解游戏的基本概念,知道健康游戏的特征。

2.培养学生学会合作、尊重、分享的游戏态度。

3.引导学生合理安排游戏时间,养成良好的游戏习惯。

4.提高学生身心健康,培养他们积极向上的生活态度。

四. 教学重难点1.让学生认识到健康游戏的重要性。

2.培养学生良好的游戏习惯。

3.引导学生合理安排游戏时间。

五. 教学方法1.情境教学法:通过设置各种游戏情境,让学生在实践中感受健康游戏的魅力。

2.互动教学法:引导学生参与课堂讨论,培养他们的合作精神和团队意识。

3.案例分析法:通过分析典型案例,让学生了解健康游戏的特征。

4.小组讨论法:分组讨论,让学生分享自己的游戏经验,互相学习,共同进步。

六. 教学准备1.准备相关游戏道具和器材。

2.搜集一些关于健康游戏的案例。

3.准备课堂讨论的问题和话题。

七. 教学过程1.导入(5分钟)利用游戏道具和器材,引导学生谈论自己喜欢的游戏,激发学生对游戏的兴趣,从而引出本节课的主题《健康游戏我常玩》。

2.呈现(10分钟)通过多媒体展示一些关于健康游戏的案例,让学生了解健康游戏的特征,如合作、尊重、分享等。

同时,引导学生分析案例中的人物行为,判断他们是否在进行健康游戏。

3.操练(15分钟)分组进行游戏活动,让学生在实践中体验健康游戏的魅力。

5健康游戏我常玩(教学设计)部编版道德与法治二年级下册

5健康游戏我常玩(教学设计)部编版道德与法治二年级下册
五、总结回顾(用时5分钟)
今天的学习,我们了解了健康游戏的基本概念、重要性和应用。同时,我们也通过实践活动和小组讨论加深了对如何选择健康游戏和如何合理安排游戏时间这两个知识点的理解。我希望大家能够掌握这些知识点,并在日常生活中灵活运用。最后,如果有任何疑问或不明白的地方,请随时向我提问。
拓展与延伸
1.提供与本节课内容相关的拓展阅读材料:
5.增进人际交往:通过游戏,培养学生与人合作、交流的能力,提升人际交往技巧。
6.体验游戏的乐趣:让学生在游戏中体验到快乐,激发他们对游戏的积极态度。
本节课旨在引导学生正确对待游戏,养成良好的游戏习惯,同时在游戏中培养学生的自我保护意识、人际交往能力等。
核心素养目标
本节课的核心素养目标主要包括以下几个方面:
(4)抵制不良游戏:学生难以自觉抵制不良游戏,容易受到不良信息的影响。
解决方法:教师教育学生了解游戏风险,引导学生自觉设置游戏隐私权限;加强家校合作,共同关注学生游戏行为,及时引导和纠正。
(5)体验游戏乐趣:学生难以从游戏中获得快乐,缺乏积极态度。
解决方法:教师引导学生寻找自己喜欢的游戏类型,鼓励学生在游戏中挑战自我,体验成功带来的喜悦;关注学生游戏心情,引导学生正确面对游戏中的挫折。
二、新课讲授(用时10分钟)
1.理论介绍:首先,我们要了解健康游戏的基本概念。健康游戏是指那些能够带来乐趣,又能保持身心健康、不会沉迷的游戏。它对我们的生活有着重要的影响。
2.案例分析:接下来,我们来看一个具体的案例。这个案例展示了健康游戏在实际中的应用,以及它如何帮助我们解决问题。
3.重点难点解析:在讲授过程中,我会特别强调如何选择健康游戏和如何合理安排游戏时间这两个重点。对于难点部分,我会通过举例和比较来帮助大家理解。
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教学目标
1.学习如何辨别健康游戏与不健康游戏
2.引导学生对益智游戏、体育活动、合作游戏产生兴趣
3.辨别什么样的环境适合什么样的游戏
教学重点及难点
1.让学生理解手机游戏的弊端学会辨别游戏的优劣。
2.让同学们学会分辨有益和有害的游戏。
3让同学们学会分辨有益和有害的游戏,并在以后有意识地多玩健康安全的游戏。
活动二:游戏诊断会
1.老师展示一些游戏,让同学们分辨。
游戏如爬山、搭积木、玩电脑游戏、打羽毛球、从楼梯上滑下去、在马路边踢足球、在马路上追赶打闹等。
2.老师告诉同学们要多玩健康安全的游戏,不能玩危险有害的游戏。
3.将学生分为两组分别支持手机游戏与户外游戏,说出自己支持的游戏的优点,指出对方游戏的缺点,讨论后轮流发言。
池南学校(二 )年级(道德与法治)学科教案
检查时间:执教时间:年月日
教学单元
第二单元:我们好好玩
总(9)课时
课题
5.健康游戏我常玩
第(一)课时
教学目标
1.学习如何辨别健康游戏与不健康游戏
2.引导学生对益智游戏、体育活动、合作游戏产生兴趣
3.辨别什么样的环境适合什么样的游戏
教学重点及难点
1.让学生理解手机游戏的弊端学会辨别游戏的优劣。
生:我喜欢和爸爸一起下象棋
生:我喜欢玩王者荣耀
生:我喜欢玩搭积木
生:我喜欢下课的时候玩跳方格
师:那你们为什么喜欢这些游戏呢?
生:可以和爸爸在一起
生:很有趣
生:和大家在一起玩很开心
师总结:大家都有自己的喜欢的游戏,那么咱们今天就先来玩一个游戏,叫“背对背夹气球”,游戏规则是,两人一组,背对背夹气球,一次三组,到达终点时间最短的一组获胜。到终点前气球掉落或被压迫则被淘汰。板书:游戏
2.让同学们学会分辨有益和有害的游戏。
3.让同学们学会分辨有益和有害的游戏,并在以后有意识地多玩健康安全的游戏。
教学准备、资源
一些游戏道具翻绳、跳棋、气球、奖品、多媒体课件等。
教学过程
一、导入新课
询问同学们平时都玩什么游戏,导入新课。
二、学习探究
活动一:什么游戏我常玩
板书:常玩的游戏
师:同学们都玩过游戏,那大家平时都喜欢玩什么游戏呢?我们可以分享一下。
作业设计
课后资料收集
板书设计
5.健康游戏我常玩
什么游戏我常玩……
游戏诊断会……
教学反思
一分钟安全教育
1.上下楼梯不要拥挤、礼让慢行。
2.在教室内不互相追逐疯打。
池南学校( 二 )年级(道德与法治)学科
检查时间:执教时间:年月日
教学单元
第二单元:我们好好玩
总(10)课时
课题
5.健康游戏我常玩
第(二)课时
游戏结束,进行颁奖,老师总结。
师:同学们玩玩这个游戏有什么感受呢?
生:我觉得玩这个游戏一定要和同伴齐心协力
生:我觉得这不止需要力量,也很需要智力,要想办法怎么让气球不掉下来而且不破。
生:我觉得挺好玩的,动起来很有趣
师:同学们说的都很好,这个游戏可以培养我们和同伴之间的默契,也能动脑思考怎样保护好气球,而且还能让我们运动起来。所以啊这个游戏就是一项对我们身心都有益的游戏。游戏并不都是对我们有害的也并不都是对我们有益的,那哪些游戏是健康安全的哪些是危险有害的呢?
教学准备、资源
一些游戏道具翻绳、跳棋、气球、奖品、多媒体课件等。
教学过程
教学内容:教材第20页——21页
教学过程:
活动一:选个游戏玩一玩
1.为大家推荐一些健康游戏……
2.将准备好的游戏道具示范给同学们,并让同学们尝试,感受到游戏的乐趣。
3.推荐完老师带来的小游戏,大家也分享一下自己的健康游戏吧。
4.老师在发言后点评游戏的实用性、规则是否完善、是否可以推广。
活动二:对号入座
将准备好的小游戏配上天气条件、身体条件、人员条件让学生正确的选择什么情况适合什么游戏。
作业设计
课后资料收集
板书设计
5.健康游戏我常玩
选个游戏玩一玩
……
教学反思
一分钟安全教育
1.上下楼梯不要挤、礼让慢行。
2.在教室内不互相追逐疯打…...
4.辩论大会
5.当同学们热衷于某一个游戏时,应该仔细考虑游戏的优点和弊端,但无论如何都不要沉迷其中。
6.师:同学们要多玩健康安全的游戏,在体育课、手工课等课上的游戏都是很好的游戏,希望大家在以后能够多玩一下有趣有益的游戏,体会游戏中的快乐。
课堂小结:
本节课主要是让同学们分享了一下自己常玩的游戏,在课上进行的游戏可以让同学们在游戏中锻炼身体激发脑力,给同学们提供了一项健康安全游戏的例子。在课程后半部分,老师尝试让同学们分辨有益和有害的游戏,这对同学们来说是很重要的。
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