C 编码规范
C语言编码规范及其重要性

C语言编码规范及其重要性编程是一门需要严谨和规范的艺术。
在软件开发过程中,编码规范起着至关重要的作用。
C语言作为一门广泛应用于系统开发和嵌入式领域的编程语言,其编码规范更是不可或缺的。
本文将探讨C语言编码规范的重要性,并介绍一些常见的编码规范原则。
一、编码规范的重要性1. 提高代码可读性和可维护性编码规范可以统一团队成员的编码风格,使代码更易于阅读和理解。
规范的命名规则、缩进和注释等能够提高代码的可读性,降低他人理解代码的难度。
同时,规范的编码风格也有助于代码的维护和修改,使得代码更易于调试和更新。
2. 提高代码质量和可靠性编码规范可以规避一些常见的编程错误和潜在的问题。
例如,规范要求变量的初始化、避免未定义的行为和内存泄漏等,这些规定可以帮助开发人员编写更健壮、可靠的代码。
遵循编码规范还可以减少代码中的冗余和重复,提高代码的复用性和可维护性。
3. 提高团队合作和协同开发效率编码规范可以统一团队成员的编码风格,减少因个人编码风格差异而引发的沟通和协作问题。
规范的编码风格使得团队成员能够更容易地理解和修改彼此的代码,提高开发效率和协同开发的质量。
二、常见的C语言编码规范原则1. 命名规则良好的命名规则是编码规范的基础。
变量、函数和结构体的命名应具有描述性,能够清晰地表达其用途和含义。
同时,应避免使用过长或过于简单的命名,以免影响代码的可读性。
2. 缩进和空格缩进和空格是代码的格式化要素,对于代码的可读性非常重要。
应统一使用一种缩进风格,通常是使用空格或制表符,并且在适当的地方进行缩进。
另外,应在运算符和关键字周围加上适当的空格,以提高代码的可读性。
3. 注释规范良好的注释能够使代码更易于理解和维护。
应在关键的代码块、函数和变量声明处添加注释,解释其用途和功能。
注释应该简洁明了,不应过多地涉及代码的细节,以免造成混淆。
4. 错误处理和异常处理在编写代码时,应该考虑到可能出现的错误和异常情况,并进行相应的处理。
C语言中的安全编码规则与规范

C语言中的安全编码规则与规范C语言是一种广泛应用于软件开发的编程语言,然而,由于其强大的灵活性,C语言也有潜在的安全风险。
为了减少安全漏洞的发生,并确保编写的代码的质量与安全性,软件开发者需要遵循一些安全编码规则与规范。
本文将介绍C语言中常见的安全编码规则与规范,帮助开发者编写更安全、更可靠的代码。
1. 输入验证与过滤在C语言中,输入验证和过滤是保证安全的第一步。
开发者应该始终对外部输入数据进行验证,确保数据的类型、范围和长度符合预期。
特别是对于字符串输入,需要检查输入的长度,以防止缓冲区溢出攻击。
同时,还应该过滤输入数据,删除或转义特殊字符,以防止跨站脚本攻击或SQL注入等常见的安全威胁。
2. 内存管理与缓冲区溢出在C语言中,内存管理是一个关键的安全问题。
开发者应该注意使用动态内存分配函数(如malloc)时,合理管理内存的分配和释放,避免内存泄漏和悬挂指针等问题。
此外,必须非常小心操作缓冲区,确保不会发生缓冲区溢出。
使用安全的字符串操作函数(如strcpy_s和strncpy_s)来替代不安全的函数(如strcpy和strncpy),并确保缓冲区的大小足够。
3. 整数溢出与溢出检查在C语言中,整数溢出是一个常见的安全问题。
开发者应该对可能引发整数溢出的操作进行正确的检查和处理。
使用带符号整数进行算术运算时,要注意结果是否会溢出。
可以使用无符号整数或者增加运算结果的大小检查来避免整数溢出。
4. 随机数和加密安全的随机数生成对于密码学和安全敏感的应用程序至关重要。
C语言提供的rand函数并不是一个安全的随机数生成器,开发者应该使用操作系统提供的安全的随机数生成函数(如/dev/random或CryptGenRandom等)来生成随机数。
在进行加密操作时,也应该选择使用强大的加密算法,并遵循最佳实践来保护敏感数据。
5. 错误处理与异常处理在C语言中,适当的错误处理与异常处理是编写安全代码的一部分。
c编码规范

1程序结构所有源代码的结构均采用以下顺序布局,对于没有的部分可以省略,便于阅读代码。
//============================================================================================== #region Constant#endregion Constant//---------------------------------------------------------------------------------------------- #region Members#endregion Members//---------------------------------------------------------------------------------------------- #region Defaults#endregion Defaults//---------------------------------------------------------------------------------------------- #region Properties#endregion Properties//============================================================================================== #region Constructors#endregion Constructors//---------------------------------------------------------------------------------------------- #region InterfaceMethods#endregion InterfaceMethods//---------------------------------------------------------------------------------------------- #region StaticMethods#endregion StaticMethods//---------------------------------------------------------------------------------------------- #region OverrideMethods#endregion OverrideMethods//---------------------------------------------------------------------------------------------- #region PrivateMethods#endregion PrivateMethods//---------------------------------------------------------------------------------------------- #region ProtectedMethods#endregion ProtectedMethods//---------------------------------------------------------------------------------------------- #region PublicMethods#endregion PublicMethods//============================================================================================== #region Events#endregion Events//============================================================================================== 2命名规则和风格⑴类、方法、常量采用Pascal风格命名public class SomeClass{const int DefaultSize = 100;public SomeMethod(){}}⑵成员变量采用Camel风格命名,但前面加一个底划线public class SomeClass{int _port = 5000;public SomeMethod(){}}⑶局部变量和方法参数采用Camel风格命名public class SomeClass{public SomeMethod(int len){string sLine;}}⑷接口采用I作为前缀命名interface IMyInterface{}⑸自定义属性类型以Attr作为后缀命名⑹自定义异常类型以Ex作为后缀命名⑺采用动名词命名方法,例如ShowDialog()⑻有返回值的方法的命名应该能够描述其返回值,例如GetObjectState()⑼采用描述性的变量名。
c语言编码规范

பைடு நூலகம்14
模块说明示例: example.cpp
/****************************************************\ 作者信息:
姓名:张三 学号:06123456 班级:计科0601班 学院:计算机 Email: zhangsan@ 电话:51689999 版权声明: 版权由张三所有,除老师外,未经允许不得拷贝本人作业 模块名称: 第一个模块 摘要: 本模块是我的第一个C语言作业,实现了一些简单的功能 其它说明: 无 模块历史: 张三于2006年9月20日创建本模块,email: zhangsan@ 张三于2006年9月25日修改本模块,email: 同上 修改原因:增加了一个输出正方形的函数
\*********************************************************************/
void main()
{
printf("Hello world!");
}
整理ppt
20
English Version
/***********************************************\ Function Name: Function Description: Description of what the function does Arguments:
27
空行与换行
1. 函数的变量说明与执行语句之间加上空行; 2. 每个函数内的主要功能块之间加空行表示
区隔; 3. 一行语句不要写的太长,将长语句分成多
行写; 4. 不要在一行中写多条语句.
\****************************************************/
C语言编码规范

z if、for、while、switch等与后面的括号间应加空格,使if等关键字更为突出、明显。 if (a >= b && c > d)
USTB ROBOTEAM
C 语言编码规范
可读性
z I注意运算符的优先级,并用括号明确表达式的操作顺序,避免使用默认优先级。
说明:防止阅读程序时产生误解,防止因默认的优先级与设计思想不符而导致程序出错。 示例:下列语句中的表达式
Description: a short introduction of this module.
Revision History:
Date
Rel Ver. Noຫໍສະໝຸດ esmonth/day/year
x.x [e.g.] Module created
***********************************************************/
/* code two comments */ program code two
USTB ROBOTEAM
C 语言编码规范
6. 在代码的功能、意图层次上进行注释,提供有用、额外的信息。 说明:注释的目的是解释代码 的目的、功能和采用的方法,提供代码以外的信息,帮助读者理解代码,防止没必要的重复注 释信息。 例如:如下注释意义不大。 /* if receive_flag is TRUE */ if (receive_flag) 而如下的注释则给出了额外有用的信息。 /* if mtp receive a message from links */ if (receive_flag)
word = (high << 8) | low (1)
c语言 编码规则

C语言编码规则
一、标识符命名规则
1. 标识符由字母、数字和下划线组成,第一个字符必须是字母或下划线。
2. 标识符不能是C语言的关键字。
3. 标识符应具有明确的意义,能够清晰地表达变量或函数的用途。
二、语法规则
1. C语言程序由一个或多个函数组成,主函数是程序的入口点。
2. 每个函数必须以函数声明开始,包括函数名、返回类型和参数列表。
3. 语句必须以分号结尾,表示语句的结束。
4. 注释以/* 开头,以*/ 结尾,用于解释代码的作用和功能。
三、数据类型规则
1. C语言支持基本数据类型,如整型、浮点型、字符型等。
2. C语言还支持结构体、数组、指针等复杂数据类型。
3. 每种数据类型都有其特定的取值范围和存储大小。
四、函数规则
1. 每个函数都应具有明确的输入和输出参数,参数类型和数量应在函数声明中明确。
2. 函数应具有明确的返回值类型,并在函数体中返回相应的值。
3. 函数内部应遵循模块化设计原则,将复杂的问题分解为简单的问题进行处理。
4. 函数命名应具有明确的意义,能够清晰地表达函数的用途。
五、内存管理规则
1. C语言中的内存管理需要程序员手动进行,包括内存的申请和释放。
2. 动态内存分配使用malloc() 和free() 函数进行申请和释放。
3. 静态内存分配在程序编译时确定,不需要手动释放。
4. 内存管理需要注意内存泄漏和野指针等问题,避免对程序造成影响。
c语言编码规范
c语言编码规范1. 定义要求(1)C语言编码规范是指以C语言为基础的各大编程规范,它包含了C语言编写编程风格,命名规范,编程结构规范,编程语句规范等,让C语言编程更加规范、整洁。
2. 风格规范(1)关键字需大写书写,函数名、变量名等由于字母的组合,需要全部小写,每个单词首字母大写;(2)变量名不同部分用下划线相隔,如count_day;(3)变量名、宏定义尽量以字母为主,如类似变量temp1,应以temp_num或tmp_num标出;(4)如果是boolean变量,用is_,has_,can_,should_等来开头;(5)结构体变量名以st_开头,指针变量以p_开头;(6)变量命名规避使用数字或关键字作为变量名,变量有一定的含义。
3.命名规则(1)变量名称需要清晰容易识别,最大限度的体现变量定义的含义;(2)动词开头的函数名,如GetValue();(3)禁止使用拼音代替英文原语的单词,如使用Genarate代替Generate;(4)宏定义加上宏定义的作用,方便查阅,如#define MAX_NUM 10;4.编码规范(1)大括号{}要和函数声明、if语句、循环等放在同一行,同一行必须以分号结束;(2)避免使用复杂的表达式,尽量简化表达式,提高程序执行效率;(3)函数的入口参数必须在一行完成,不允许一行就只声明一个参数;(4)使用空行表示程序模块,增加程序可读性;(5)赋值操作、声明操作分开,以便于断点调试及阅读。
5.注释规范(1)注释需要给出功能说明、操作提示等,不只是单纯的注释源码,使代码更易理解;(2)代码块开头加一个注释表明代码块作用,方便阅读;(3)函数声明后增加功能注释,注释必须完整,包括函数的功能简介,参数说明,返回值等;(4)注释中禁止出现脏话、宗教意象、广告语等。
C语言编码规范良好的编码风格和规范
C语言编码规范良好的编码风格和规范C语言编码规范:良好的编码风格和规范编程是一门艺术,良好的编码风格和规范能够提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。
本文将介绍一些C语言编码规范,帮助您写出高质量的代码。
I. 命名规范1. 变量名应该具有描述性,能清晰表达其用途,避免使用单个字母或数字作为变量名。
2. 命名采用小驼峰命名法,即首字母小写,后续每个单词首字母大写,比如:studentName。
3. 常量名应该全部大写,并用下划线分隔单词,比如:MAX_LENGTH。
II. 格式化规范1. 缩进方案应该一致,推荐使用4个空格的缩进。
2. 行宽不应超过80个字符,一行代码过长时应进行合适的换行。
3. 代码块(如循环、条件语句)应该用花括号括起来,即使只有一行代码。
4. 操作符前后应添加空格,增强代码可读性。
5. 代码注释应该清晰明了,解释代码意图或特殊处理,避免无意义的注释。
III. 函数规范1. 函数应该有明确的功能和用途,并尽量保持单一性原则。
2. 函数名应该具有描述性,清晰表达其功能。
3. 参数应该使用具有描述性的名称,尽量避免使用缩写。
4. 每个函数应该有注释说明其用途、输入和输出。
IV. 错误处理1. 错误处理应该及时、准确地反馈给用户,并采取合适的处理措施。
2. 尽量避免使用魔法数字,应使用具有描述性的常量。
3. 错误处理代码应紧跟在有可能发生错误的代码块之后,避免代码散乱。
V. 内存管理1. 动态分配的内存应该及时释放,避免内存泄漏。
2. 使用指针前应该进行有效性检查,避免空指针错误。
3. 使用动态内存分配时,应该仔细计算内存的使用和释放,避免浪费或溢出。
VI. 注重安全1. 避免使用不安全的函数,如strcpy、sprintf等,应该使用安全的替代函数,比如strncpy、snprintf等。
2. 验证输入数据的有效性,避免因输入错误导致的安全风险,如缓冲区溢出。
3. 使用密码学相关函数时,选择合适的算法和安全参数。
C语言中常见的编码风格和规范建议
C语言中常见的编码风格和规范建议在软件开发中,良好的编码风格和规范是非常重要的,它可以提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。
本文将介绍一些常见的C语言编码风格和规范建议,帮助开发人员写出高质量的代码。
1. 命名规范在C语言中,命名是非常重要的,一个好的命名可以让代码更易读、易懂。
以下是一些命名规范建议:- 使用有意义的变量、函数和类型名,避免使用缩写或简写,以提高代码的可读性。
- 使用驼峰命名法(CamelCase)或下划线命名法(underscore_case)来命名变量和函数。
例如,使用camelCase命名变量和函数,如:myVariable,myFunction;使用underscore_case命名全局变量和宏定义,如:MAX_SIZE,FILE_NAME。
- 避免使用单个字符作为变量名,除非它们用作循环计数器或临时变量。
- 使用大写字母表示常量,如:PI,MAX_VALUE。
2. 缩进和空格良好的缩进和空格可以使代码结构清晰,易读。
以下是一些缩进和空格的规范建议:- 使用4个空格作为一个缩进层级,而不是制表符。
这样可以确保代码在不同的编辑器和IDE中保持一致的缩进。
- 在函数、循环和条件语句中使用适当的缩进,以显示代码块的层次结构。
- 在运算符前后使用空格,以增强代码的可读性。
例如:a = b + c; 而不是a=b+c;- 在逗号后面使用空格,但不要在逗号前使用空格。
例如:int a, b, c; 而不是inta ,b , c;3. 注释规范注释是代码中非常重要的一部分,它可以解释代码的意图和实现细节。
以下是一些注释规范的建议:- 在代码中使用适当的注释,解释代码的意图、算法和实现细节。
- 在函数和数据结构的定义前使用块注释,解释其功能和用法。
- 在关键代码块前使用行注释,解释其作用和实现细节。
- 避免使用无意义的注释,如“这是一个循环”或“这是一个if语句”。
注释应该提供有用的信息。
编码规范(C语言)
编码规范(C语⾔)编码规范(C语⾔)1.引⾔1.1简介所有的程序开发⼿册都包含了各种规则。
⼀些习惯⾃由程序的⼈(例如C程序员)可能对这些规则很不适应,但是在多个开发⼈员共同协作的情况下,这些规则是必需的。
这不仅仅是为了开发效率,⽽且也为了测试和后期维护。
良好的编码习惯有助于标准化程序的结构和编码风格,使源代码对于⾃⼰和别⼈都易读和易懂。
在开发周期中越早使⽤恰当的编码规定,将会最⼤程度的提⾼项⽬的⽣产率。
良好的编码习惯除了代码格式,详细的注释外,还应该包括使⽤有助于提⾼程序效率的编码⽅式。
规范的开发有助于提⾼源码的可读性,可维护性,对于提⾼项⽬的整体效率更是不可缺少的(尤其是团队开发)。
1.2⽬的本⽂是⼀套⾯向cprogrammer 和cdeveloper 进⾏开发所应遵循的开发规范。
按照此规范来开发C 程序可带来以下益处:码的编写保持⼀致性;⾼代码的可读性和可维护性;团队开发⼀个项⽬的情况下,程序员之间可代码共享;于代码的回顾2.命名规范2.1⽂件命名规范件名必须由前缀和后缀组成,最好采⽤长⽂件命名格式;件名必须⽤英⽂字母表达,禁⽌使⽤中⽂;于⼏个单词组合表达的⽂件名,每个单词必须⼩写,单词之间⽤下划线“_”分割;⽂件后缀格式为.c,头⽂件后缀格式为:.h。
例:trade_rebuild.c,trade_rebuild.h2.2 变量命名规范命名必须具有⼀定的实际意义,形式为xAbcFgh。
x 由变量类型确定,Abc、Fgh 表⽰连续意义字符串,如果连续意义字符串仅两个,可都⼤写,如OK。
表2-1 变量类型缩写表环变量)。
变量应为名词或名词短语。
2.3常量命名和宏定义规范量和宏定义必须具有⼀定的实际意义;量和宏定义在#include 和函数定义之间;量和宏定义必须全部以⼤写字母来撰写,中间可根据意义的连续性⽤下划线连接,每⼀条定义的右侧必须有⼀简单的注释,说明其作⽤。
例如:#define REPO_PRICE 1000000/*回购价格*/2.4函数命名规范函数名⽤⼤写字母开头的单词组合⽽成,建议使⽤祈使动词或动词短语。
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命名规范
函数名:
函数名,第一个字母小写,后面每个单词的首 个字母大写,如:onActivate(); 类名以大写C开头,如:CRain。
类名:
注释
单行注释:
用//statement 或者 /*statement*/在此行上面 添加注释,例如: //get the view matrix currentViewMatrix.makeLookAt(m_pApp>getEye(), m_pApp->getLookat(), m_pApp>getUp());
尽量避免使用全局变量,静态变量
谢谢!
命名规范
命名规则:
变量、函数、类…的名字都必须要有意义
在代码特别多的时候,名字的意义一目了然 使用英文进行命名,不要用拼音
void CRain::setLightPosition(osg::Vec3& vLightPosition) 像a,b,x,y,t等这些变量一般在循环体里使用,或 作为临时的局部变量时使用
注释
临时代码注释
在向程序中添加调试代码,或者往程序中写入 临时代码的时候,要添加注释,注明代码的用 途。如,添加调试代码的时候,要在调试代码 的两端加上:
/**************DEBUG CODE**********/ …… /***********************************/
CRenderingPass* createRenderingPassObject(const std::string& vPassName);
一个函数包含的代码尽量控制在100行; 一个类包含的代码尽量控制在500行; 非常不好的习惯:拷贝,粘贴代码!
不利于修改代码,所以拷贝的地方都需进行修改 原则:代码拷贝两次以上,需将被拷贝的代码独立写 为一个函数
注释
函数开始处必须加如下注释,说明函数的 功能以及需要注意的地方:
/******************************************************/ //FUNCTION: adjust the number of particles according to the rain intensity //NOTE: …… void CRain::setIntensity(float vIntensity) {……}
命名规范
变量名:
1)全局变量:以g_开头; 2)静态变量:以s_开头; 3)类的成员变量:以m_开头,如:m_Utility; 4)指针变量:以p开头,比如:pParser; 5)函数参数:
以v开头,如:vPassName; 若函数参数是输出参数,则以vo开头 若函数参数是指针,可以只以v开头,而不用vp
在最终完成代码后,如果有注释了的代码,且 这些代码是可能有用处的,那就必须要注明此 注释代码的作用。方便后面的人了解代码。
缩进
全局变量的格式
全局变量放在程序的最前面,主要的格式是将 相同类型的变量的声明放在一起,保持有序。 函数原型放在全局变量下面,根据返回值类型 进行有序的排放,并且,相同的返回值类型中, 建议根据函数名的字母排序。
函数原型的格式
缩进
函数体中的缩进
局部变量声明,赋值,循环等在函数体中的缩 进,注意的是,不同的函数体之间要存在空格。 定义多个相同类型的变量并且赋值的时候,要 注意所有的变量的上下对齐缩进,如框架中的 common.h中的很多变量的声明。
对齐缩进
代码优化
函数的参数尽量采用引用传递或者指针传递,慎 用值传递:
C++编程规范
C++编程规范
一、文件结构 二、命名规范 三、注释 四、缩进 五、代码优化
文件结构
Hale Waihona Puke 为了让代码的框架更清 晰,且观看代码更方便, 特别是在文件特别多的 时候,往往在工程中都 采用如右边的文件结构:
命名规范
1、命名准则 2、变量名 3、函数名 4、类名