【奥赛】小学数学竞赛:操作找规律.学生版解题技巧 培优 易错 难

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小学奥林匹克竞赛——找出数列的排列规律-

小学奥林匹克竞赛——找出数列的排列规律-

找出数列的排列规律(一)找规律是我们在生活、学习、工作中经常使用的一种思想方法,在解数学题时人们也常常使用它,下面我们利用找规律的方法来解一些简单的数列问题。

(一)思路指导例1. 在下面数列的()中填上适当的数。

1,2,5,10,17,(),(),50例2. 自1开始,每隔两个整数写出一个整数,这样得到一个数列:1,4,7,10……问:第100个数是多少?例3. 已知一列数:2,5,8,11,14,……,44,……,问:44是这列数中的第几个数?试试看:数列7,11,15,……195,共有多少个数?例4. 观察下面的序号和等式,填括号。

序号1234( )等式 1236357155811247111533++=++=++=++= ( )+( )+7983=( )综上所述,括号里应填的数是:(1996) (3991)+(5987)+7983=(17961)例5. 已知数列1,4,3,8,5,12,7,16,……,问:这个数列中第1997个数是多少?第2000个数呢? 分析与解:从整体观察不容易发现它的排列规律,注意观察这个数列的单数项和双数项,它们各自的排列规律为:单数项:1,3,5,7,……双数项:4,8,12,16,……显然,它们各自均成等差数列。

为了求出这个数列中第1997个数和第2000个数分别是多少,必须先求出它们各自在等差数列中的项数,其中:第1997个数在等差数列1,3,5,7,……中是第()()199712999+÷=个数;第2000个数在等差数列4,8,12,16,……中是第()20002÷=1000个数。

所以,第1997个数是()1999121997+-⨯=。

第2000个数是()41000144000+-⨯=(二)尝试体验1. 按规律填数。

(1)1,2,4,( ),16;(2)1,4,9,16,( ),36,49;(3)0,3,7,12,( ),25,33;(4)1,1,2,3,5,8,( ),21,34;(5)2,7,22,64,193,( )。

【奥赛】小学数学竞赛:游戏与策略.学生版解题技巧 培优 易错 难

【奥赛】小学数学竞赛:游戏与策略.学生版解题技巧 培优 易错 难

游戏与策略教学目标1.通过实际操作寻找题目中蕴含的数学规律2.在操作过程中,体会数学规律的并且设计最优的策略和方案3.熟练掌握通过简单操作、染色、数论等综合知识解决策略问题知识点拨实际操作与策略问题这类题目能够很好的提高学生思考问题的能力,激发学生探索数学规律的兴趣,并通过寻找最佳策略过程,培养学生的创造性思维能力,这也是各类考试命题者青睐的这类题目的原因。

例题精讲模块一、探索与操作【例 1】将1—13这13个自然数分别写在13张卡片上,再将这13张卡片按一定的顺序从左至右排好.然后进行如下操作:将从左数第一张和第二张依次放到最后,将第三张取出而这张卡片上的数是1;再将下面的两张依次放到最后并取出下一张,取出的卡片上面的数是2;继续将下面的两张依次放到最后并取出下一张,取出的卡片上面的数是3……如此进行下去,直到取出最后一张是13为止.则13张卡片最初从左到右的顺序为.【例 2】在纸上写着一列自然数1,2,…,98,99.一次操作是指将这列数中最前面的三个数划去,然后把这三个数的和写在数列的最后面.例如第一次操作后得到4,5,…,98,99,6;而第二次操作后得到7,8,…,98,99,6,15.这样不断进行下去,最后将只剩下一个数,则最后剩下的数是.【巩固】在1,9,8,9后面写一串这样的数字:先计算原来这4个数的后两个之和8+9=17,取个位数字7写在1,9,8,9的后面成为1,9,8,9,7;再计算这5个数的后两个之和9+7=16;取个位数字6写在1,9,8,9,7的后面成为1,9,8,9,7,6;再计算这6个数的后两个之和7+6=13,取个位数字3写在1,9,8,9,7,6的后面成为1,9,8,9,7,6,3. 继续这样求和,这样添写,成为数串1,9,8,9,7,6,3,9,2,1,3,4…那么这个数串的前398个数字的和是________.【例 3】圆周上放有N枚棋子,如图所示,B点的那枚棋子紧邻A点的棋子.小洪首先拿走B点处的1枚棋子,然后沿顺时针方向每隔1枚拿走2枚棋子,这样连续转了10周,9次越过A.当将要第10次越过A处棋子取走其他棋子时,小洪发现圆周上余下20多枚棋子.若N是14的倍数,请精确算出圆周上现在还有多少枚棋子?AB【例 4】 有足够多的盒子依次编号0,1,2,…,只有0号是黑盒,其余的都是白盒.开始时把10个球放入白盒中,允许进行这样的操作:如果k 号白盒中恰有k 个球,可将这k 个球取出,并给0号、1号、…,(1)k -号盒中各放1个.如果经过有限次这样的操作后,最终把10个球全放入黑盒中,那么4号盒中原有 个球.【例 5】 一个数列有如下规则:当数n 是奇数时,下一个数是1n +;当数n 是偶数时,下一个数是2n.如果这列数的第一个数是奇数,第四个数是11,则这列数的第一个数是 .【巩固】 在信息时代信息安全十分重要,往往需要对信息进行加密,若按照“乘3加1取个位”的方式逐位加密,明码“16”加密之后的密码为“49”,若某个四位明码按照上述加密方式,经过两次加密得到的密码是“2445”,则明码是 .【例 6】 设有25个标号筹码,其中每个筹码都标有从1到49中的一个不同的奇数,两个人轮流选取筹码.当一个人选取了标号为x 的筹码时,另一个人必须选取标号为99x -的最大奇因数的筹码.如果第一个被选取的筹码的编号为5,那么当游戏结束时还剩 个筹码.【例 7】 一个盒子里有400枚棋子,其中黑色和白色的棋子各200枚,我们对这些棋子做如下操作:每次拿出2枚棋子,如果颜色相同,就补1枚黑色棋子回去;如果颜色不同,就补1枚白色的棋子回去.这样的操作,实际上就是每次都少了1枚棋子,那么,经过399次操作后,最后剩下的棋子是 颜色(填黑或者白)【巩固】 30粒珠子依8粒红色、2粒黑色、8粒红色、2粒黑色、L L 的次序串成一圈.一只蚱蜢从第2粒黑珠子起跳,每次跳过6粒珠子落在下一粒珠子上.这只蚱蜢至少要跳几次才能再次落在黑珠子上.【巩固】 在黑板上写上1、2、3、4、……、2008,按下列规定进行“操怍”:每次擦去其中的任意两个数a 和b ,然后写上它们的差(大数减小数),直到黑板上剩下一个数为止.问黑板上剩下的数是奇数还是偶数?为什么?【例 8】 桌上有一堆石子共1001粒。

小学奥数竞赛案例-如何从题目中找到规律

小学奥数竞赛案例-如何从题目中找到规律

小学奥数竞赛案例-如何从题目中找到规律小学奥数竞赛案例-如何从题目中找到规律随着数学的发展,许多问题被算法化,解决问题就变成了套公式的过程,而这种方法依靠的是事实,即问题已经被完全澄清,让人们能够使用已知的规则解决问题。

然而,在很多情况下,问题的解决方法可能并不显然。

对于小学生而言,如何在奥数竞赛中找到题目中的规律和特征是十分关键的。

我们以“小升初”奥数竞赛中的一道题为例来说明。

【例题】在100以内有多少个数的个位数加上它的十位数为9?【分析】看到这个问题,很多小学生钻进了细节,花费更多的时间来计算答案。

但如果能够仔细分析题目,我们发现其中的规律,便能省去很多不必要的计算过程,更快地解决问题。

这个问题的核心在于“个位数加上它的十位数为9”。

经过简单计算,我们得知,在100以内,存在以下这些数:18,27,36,45,54,63,72,81,90共9个数的个位数加上十位数之和为9。

那么,如何找到这些数字之间共性的规律呢?【规律】在这个问题中,我们需要关注的是这个数的个位数和它的十位数。

我们可以将这个数表示为“十位数+个位数”,用代数式表示成:10a+b。

又因为题目给出的条件是“个位数加上它的十位数为9”,所以我们可以列出以下公式:a+b=9用a取代9-b,可以得出以下等式:10a+b=10a+9-b=9a+ (10-a)对于这个等式,首先,它告诉我们该等式左边的“10a+b”的个位数为b,十位数为a,因为百位数为0。

其次,它告诉我们,当a+b=9时,右边这个数的个位数加上它的十位数必为9。

因此,我们可以得出结论:当a+b=9时,这个数的个位数加上它的十位数为9。

【总结】在学习奥数竞赛过程中,学会从题目中找到规律和特点,是十分关键的一步。

通过理清问题本身的脉络和提取公式的方法,我们能够省去很多不必要的计算过程,更快地解决问题。

所以,我们希望小学生能够在做奥数竞赛时,不但关注题目本身,更要以一种开放的心态,寻找问题中的规律和特征,因为“规律”在奥数中扮演着非常重要的角色。

小学数学竞赛技巧选用恰当的解题方法培养逻辑推理能力提高计算速度

小学数学竞赛技巧选用恰当的解题方法培养逻辑推理能力提高计算速度

小学数学竞赛技巧选用恰当的解题方法培养逻辑推理能力提高计算速度数学竞赛技巧是小学生参加数学竞赛必备的能力和技巧。

通过合理的解题方法,能够培养孩子的逻辑推理能力,并提高计算速度。

本文将介绍数学竞赛中常用的解题方法和培养逻辑推理能力的技巧。

一、加减法运算技巧在数学竞赛中,加减法是常见的题型。

为了提高计算速度,可以使用一些技巧来简化运算过程。

1. 同除法运算:当计算两个数相除时,如果除数和被除数有相同的因数,则可以先将这个公因数约掉,再进行计算。

2. 进位相减法:当计算两个数相减时,如果减数的个位大于被减数的个位,则先将减数的个位借位后再进行相减。

3. 差法:在计算两个数的差时,可以按照单位数位对齐,先计算个位数的差,再计算十位数的差,以此类推。

二、乘除法运算技巧乘除法是数学竞赛中难度较高的题型。

为了提高计算速度,可以采用如下技巧:1. 积法:在计算两个数相乘时,可以按照单位数位对齐,先计算个位数的积,再计算十位数的积,以此类推。

2. 规律法:在计算某些乘法题时,可以观察数字的规律,找出可以直接计算的倍数关系,从而简化计算过程。

3. 划分法:在计算较大的乘法时,可以将乘数划分为更小的因数,先计算每个因数的积,再相乘得到最终结果。

三、逻辑推理能力的培养逻辑推理是数学竞赛中重要的能力之一。

通过培养逻辑推理能力,可以帮助孩子更好地理解问题,准确地选择解题方法。

1. 分析问题:在解决数学问题时,首先要仔细分析问题的要求,理清解题思路。

分析问题时,可以画出图形、列出条件等辅助分析。

2. 推理能力训练:培养孩子的逻辑推理能力可以通过进行一些逻辑思维训练。

例如,可以让孩子完成一些推理题目,锻炼他们的逻辑思维和推理能力。

3. 反思总结:在解题过程中,及时反思总结是培养逻辑推理能力的有效方法。

通过分析解题方法的合理性和优缺点,可以提高孩子的解题能力和思维水平。

四、技巧的实践与总结数学竞赛技巧的学习需要不断的实践和总结。

小学奥数找规律知识点

小学奥数找规律知识点

小学奥数找规律知识点小学奥数是指小学生参加的数学奥赛比赛,题目难度较高,常常需要运用一些找规律的方法来解题。

在小学奥数中,找规律是一种重要的解题技巧,掌握了找规律的知识点,可以在解题时事半功倍。

本文将介绍小学奥数中常用的找规律的知识点。

一、数字序列的规律在小学奥数中,经常会给出一组数字的序列,要求找出其中的规律。

在解决这类问题时,我们可以首先观察数字序列的前几个数,看是否能够找到一些明显的规律。

比如,给定数字序列:2, 4, 6, 8, 10,我们可以发现每个数字都是前一个数字加2,因此规律是“加2”。

有时候数字序列的规律可能更加复杂,我们可以根据数字之间的差异来寻找规律。

例如,给定数字序列:1, 3, 6, 10,我们可以发现每个数字相对于前一个数字的差值递增,即1, 2, 3,因此规律是“差值递增”。

二、图形的规律小学奥数中常常会出现一些图形题目,要求找出图形之间的规律。

在解决这类问题时,我们可以先观察图形的形状、颜色、数量等特征,看是否能够找到一些规律。

例如,给定以下图形序列:△ △△ △△△ △△△△我们可以发现每一行图形的数量递增,因此规律是“数量递增”。

有时候图形的规律可能与位置有关,我们可以根据图形在位置上的变化来寻找规律。

比如,给定以下图形序列:□□ □□ □ □□ □ □ □我们可以发现每一行图形的位置与数量有关,因此规律是“位置与数量相关”。

三、数学运算的规律在小学奥数中,常常会出现一些涉及数学运算的题目,要求找出运算中的规律。

解决这类问题时,我们可以先观察数学运算的过程和结果,看是否能够找到一些规律。

例如,给定以下数学运算序列:2 +3 = 53 +4 = 74 +5 = 9我们可以发现每一组的结果都比前一组的结果大2,即组数与结果之间存在着一定的关系,因此规律是“结果与组数相关”。

有时候数学运算的规律可能与数的性质有关,我们可以根据数的性质来寻找规律。

比如,给定以下数学运算序列:6 × 1 = 66 × 2 = 126 × 3 = 18我们可以发现每一组的结果都是一个等差数列,因此规律是“结果是一个等差数列”。

【奥赛】小学数学竞赛:数的整除之四大判断法综合运用(三).学生版解题技巧 培优 易错 难

【奥赛】小学数学竞赛:数的整除之四大判断法综合运用(三).学生版解题技巧 培优 易错 难

5-2-1.数的整除之四大判断法综合运用教学目标1.了解整除的性质;2.运用整除的性质解题;3.整除性质的综合运用.知识点拨一、常见数字的整除判定方法1. 一个数的末位能被2或5整除,这个数就能被2或5整除;一个数的末两位能被4或25整除,这个数就能被4或25整除;一个数的末三位能被8或125整除,这个数就能被8或125整除;2. 一个位数数字和能被3整除,这个数就能被3整除;一个数各位数数字和能被9整除,这个数就能被9整除;3. 如果一个整数的奇数位上的数字之和与偶数位上的数字之和的差能被11整除,那么这个数能被11整除.4. 如果一个整数的末三位与末三位以前的数字组成的数之差能被7、11或13整除,那么这个数能被7、11或13整除.5.如果一个数能被99整除,这个数从后两位开始两位一截所得的所有数(如果有偶数位则拆出的数都有两个数字,如果是奇数位则拆出的数中若干个有两个数字还有一个是一位数)的和是99的倍数,这个数一定是99的倍数。

【备注】(以上规律仅在十进制数中成立.)二、整除性质性质1 如果数a和数b都能被数c整除,那么它们的和或差也能被c整除.即如果c︱a,c︱b,那么c︱(a±b).性质2 如果数a能被数b整除,b又能被数c整除,那么a也能被c整除.即如果b∣a,c∣b,那么c∣a.用同样的方法,我们还可以得出:性质3如果数a能被数b与数c的积整除,那么a也能被b或c整除.即如果bc∣a,那么b∣a,c∣a.性质4如果数a能被数b整除,也能被数c整除,且数b和数c互质,那么a一定能被b与c的乘积整除.即如果b∣a,c∣a,且(b,c)=1,那么bc∣a.例如:如果3∣12,4∣12,且(3,4)=1,那么(3×4) ∣12.性质5 如果数a能被数b整除,那么am也能被bm整除.如果b|a,那么bm|am(m为非0整数);性质6如果数a能被数b整除,且数c能被数d整除,那么ac也能被bd整除.如果b|a,且d|c,那么bd|ac;例题精讲综合系列【例 1】甲、乙两个三位数的乘积是一个五位数,这个五位数的后四位为1031.如果甲数的数字和为10,乙数的数字和为8,那么甲乙两数之和是_________.【例 2】有5个不同的正整数,它们中任意两数的乘积都是12的倍数,那么这5个数之和的最小值是________.【例 3】173□是个四位数字。

【奥赛】小学数学竞赛:操作找规律.学生版解题技巧 培优 易错 难

【奥赛】小学数学竞赛:操作找规律.学生版解题技巧 培优 易错 难
请你设计一个操作过程,要求:⑴操作过程中只能按红键和黄键;⑵按键次数不超过6次;⑶最后输出的数是3.
【例 23】乒乓球从高空落下,到达地面后弹起的高度是落下高度的一半,如果乒乓球从 米的高度落下,弹起后再落下,则弹起第次时它的弹起高度不足1米。
【例 24】三条直线最多可以将一个正方形分割为部分。
【例 25】24枚棋子排成三行,第一行6枚,第二行7枚,第三行11枚,每次可将一些棋子从一行移入另一行,但移动的棋子数必须等于移入那一行的棋子数,人移动三次,使每行都变成8个,把移动过程写入下表中.
【例 17】黑板上写着一个形如777…77的数,每次擦掉一个末位数,把前面的数乘以3,然后再加上刚才擦掉的数字.对所得的新数继续这样操作下去,证明:最后必获得数7.
【例 18】有一副扑克牌,一开始抓若干张(小于13张),然后进行下列操作:抓和手里现有的扑克牌数目相等的扑克牌,然后若扑克牌总数超过13张,则放回其中的13张,称为一次操作。进行了777次操作后,手里有7张牌,则一开始手里有多少张?
【例 16】如左图所示,机器人从5×5方格图左上角阴影格子的中心出发,每一步都是走向与机器人所在方格有公共边的方格的中心,最终回到出发点。除去出发的方格外,机器人最多到过其它方格一次,图中的折线就是机器人走过的路径。然后我们在机器人没有到过的方格内填上数,这个数表示该方格周围的8个格子中有几个是机器人在格子内拐弯的。现在,已知在右下图所示的7×7方格图中机器人未到过的方格填上的数,请你在图中画出机器人行走的路径。
【例 30】如果一个自然数从右往左看和从左往右看都一样,则称这个数为“回文数”。例如343,2002都是回文数。现有一个十六位数2001200220032004,请你在这个数的两端或者各位数字加加上一些数字,使它变成回文数。新得到的回文数的数字和最小是。

【奥赛】小学数学竞赛:图形找规律.学生版解题技巧 培优 易错 难

【奥赛】小学数学竞赛:图形找规律.学生版解题技巧 培优 易错 难
找规律是解决数学问题的一种重要的手段,而规律的找寻既需要敏锐的观察力,又需要严密的逻辑推理能力.一般地说,在观察图形变化规律时,应抓住一下几点来考虑问题:
⑴图形数量的变化;
⑵图形形状的变化;
⑶图形大小的变化;
⑷图形颜色的变化;
⑸图形位置的变化;
⑹图形繁简的变化.
对于较复杂的图形,也可分为几部分来分别考虑,总而言之,只要全面观察,勤于思考就一定能抓住规律,解决问题.
模块一、图形规律——数量规律
【例 1】观察这几个图形的变化规律,在横线上画出适当的图形.
【例 2】请找出下面哪个图形与其他图形不一样.
【例 3】观察图形变化规律,在右边补上一幅,使它成为一个完整系列。
【例 4】观察图形的变化,想一想,按图形的变化规律,在带“?”的空格处应画什么样的图形?
【巩固】观察图形的变化,想一想,按图形的变化规律,在带“?”的空格处应画什么样的图形?
(3)前10个点群中,所有点的总数是。
【例 8】观察下面由点组成的图形(点群),请回答:
(1)方框内的点群包含个点;
(2)第(10)个点群中包含个点;
(3)前十个点群中,所有点的总数是。
【例 9】下图表示“宝塔”,它们的层数不同,但都是由一样大的小三角形摆成的.仔细观察后,请回答:
(1)五层的“宝塔”的最下层包含多少个小三角形?
【例 36】观察下图,看看右图中哪一个图形可以代替“?”
【例 37】仔细观察下图中图形的变化规律,并在“?”处填入合适的图形.
【巩固】根是由9个小人排列的方阵,但有一个小人没有到位,请你从下面图10—2中的6个小人中,选一位小人放到问号的位置,你认为最合适的人选是几号?
【例 18】观察图中所给出图形的变化规律,然后在空白处填画上所缺的图形.
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【例 17】黑板上写着一个形如777…77的数,每次擦掉一个末位数,把前面的数乘以3,然后再加上刚才擦掉的数字.对所得的新数继续这样操作下去,证明:最后必获得数7.
【例 18】有一副扑克牌,一开始抓若干张(小于13张),然后进行下列操作:抓和手里张,则放回其中的13张,称为一次操作。进行了777次操作后,手里有7张牌,则一开始手里有多少张?
【例 26】如图,有一个边长为1的正三角形,第一次去掉三边中点连线围成的那个正三角形;第二次对留下的三个正三角形,再分别去掉它们中点连线围成的三角形;…做到第四次后,一共去掉了________个三角形.去掉的所有三角形的边长之和是________.
【例 27】观察下列正方形数表:表1中的各数之和为1,表2中的各数之和为17,表3中的各数之和为65,…(每个正方形数表比前一个正方形数表多一层方格,增加的一层方格中所填的数比前一数表的最外层方格的数大1).如果表 中的各数之和等于15505,那么 等于_________.
【例 30】如果一个自然数从右往左看和从左往右看都一样,则称这个数为“回文数”。例如343,2002都是回文数。现有一个十六位数2001200220032004,请你在这个数的两端或者各位数字加加上一些数字,使它变成回文数。新得到的回文数的数字和最小是。
【例 21】将一个两位数的数字相乘,称为一次“操作”.如果积仍是二个两位数,重复以上操作,直到得到一个一位数.例如: (停止)共经历两次操作.一个两位数经过3次如上操作,最终得到一位数.这个两位数最小是().
【例 22】一个特别的计算器,只有蓝、红、黄三个键.蓝键为“输入/删除”键(按它一下可输入一个数,再按它一下则将显示屏上的数删除).每按一个红键,则显示屏上的数变为原来的2倍;每按一下黄键,则显示屏上的数的末位自动消失.现在先按蓝键输入21.
【例 4】有一串数1,1,2,3,5,8,…,从第三个数起,每个数都是前两个数之和,在这串数的前2009个数中,有_________个是5的倍数。
【例 5】小明按1~5循环报数,小花按1~6循环报数,当两个人都报了600个数时,小花报的数字之和比小明报的数字之和多________________。
【例 6】已知一列数:5,4,7,1,2,5,4,3,7,1,2,5,4,3,7,1,2,5,4,,3,……,由此可推出第2008个数是____________。
请你设计一个操作过程,要求:⑴操作过程中只能按红键和黄键;⑵按键次数不超过6次;⑶最后输出的数是3.
【例 23】乒乓球从高空落下,到达地面后弹起的高度是落下高度的一半,如果乒乓球从 米的高度落下,弹起后再落下,则弹起第次时它的弹起高度不足1米。
【例 24】三条直线最多可以将一个正方形分割为部分。
【例 25】24枚棋子排成三行,第一行6枚,第二行7枚,第三行11枚,每次可将一些棋子从一行移入另一行,但移动的棋子数必须等于移入那一行的棋子数,人移动三次,使每行都变成8个,把移动过程写入下表中.
【例 28】从1999这个数里减去253以后,再加上244;然后再减去253,再加上244;……这样一直算下去,当减去第_________次时,得数恰好第一次等于0。
【例 29】在左下表中,在有公共边的两格内的数同时加上1或同时减去1叫做一次操作.经过有限次操作后由左下表变为右下表,那么右下表中 处的数是.
【例 16】如左图所示,机器人从5×5方格图左上角阴影格子的中心出发,每一步都是走向与机器人所在方格有公共边的方格的中心,最终回到出发点。除去出发的方格外,机器人最多到过其它方格一次,图中的折线就是机器人走过的路径。然后我们在机器人没有到过的方格内填上数,这个数表示该方格周围的8个格子中有几个是机器人在格子内拐弯的。现在,已知在右下图所示的7×7方格图中机器人未到过的方格填上的数,请你在图中画出机器人行走的路径。
【例 14】如图,将正方形纸片由下往上对折,再由左向右对折,称为完成一次操作.按上述规则完成五次操作以后,剪去所得小正方形的左下角.问:当展开这张正方形纸片后,一共有多少个小洞孔?
【例 15】如右图,一把密码锁上有25个按钮,必须将所有的按钮都按一遍才能将锁打开;而当我们按一个按钮后,只能按照这个按钮上的提示按下一个按钮。比如,当我们按第一行的第二个按钮“下2”后,按照提示“下2”,向下2格,只能按第三行的第二个按钮“左1”,接着只能按第三行的第一个按钮“下l”……为了打开这个密码锁,请你选择第一个按钮,并将这个按钮涂上阴影。
【例 13】对任意两个不同的自然数,将其中较大数换成这两数之差,称为一次变换.如对18和42可作这样的连续变换:18,42→18,24→18,6→12,6→6,6
直到两数相同为止.问:对1234和4321作这样的连续变换最后得到的两个相同的数是.
【巩固】将两个不同的自然数中较大数换成这两个数之差,称为一次操作.如对18和42可连续进行这样的操作,则有:18,42→18,24→18,6→12,6→6,.直到两数相同为止.试给出和最小的两个四位数,按照以上操作,最后得到的相同的数是15.这两个四位数是与.
【例 7】50名同学围成一圈做游戏:从某一个同学开始顺时针从1开始依次连续报数,报含有数字7的数(如7,17,71等)或7的倍数的同学击1次掌.如此进行下去,当报到100时,所有同学共击掌___________次.
【例 8】某班43名同学围成一圈。由班长起从1开始连续报数,谁报到100,谁就表演一个节目;然后再由这个同学起从1开始连续报数,结果第一个表演节目的是小明,第二个演节目的是小强。那么小明和小强之间有________名同学。
知识点说明
在奥数中有一类“不讲道理”的题目,我们称之为“简单操作找规律”。有一些对小学生来说很难证明的,但与证明相比,发现却是比较容易的。这也是数学中的一种重要的思想,在以后的数学学习中会有一种先猜后证的解题方法。这类题主要考查孩子们的发现能力。
模块一,周期规律
【例 1】四个小动物换座位.一开始,小鼠坐在第1号位子,小猴坐在第2号,小兔坐在第3号,小猫坐在第4号.以后它们不停地交换位子.第一次上下两排交换.第二次是在第一次交换后再左右两排交换.第三次再上下两排交换.第四次再左右两排交换……这样一直换下去.问:第十次交换位子后,小兔坐在第几号位子上?(参看下图)
【例 19】有20堆石子,每堆都有2006粒石子.从任意19堆中各取一粒放入另一堆,称为一次操作.经过不足20次操作后,某一堆中有石子1990粒,另一堆石子数在2080到2100之间.这一堆石子有
粒.
【例 20】若干个硬币排成下图。每个硬币所在行的硬币数与所在列的硬币数相减得出一个差(大数或小数),如对于a,差为7-5=2。所有差的总和为()。
【例 9】二十多位小朋友围成一圈做游戏.他们依顺时针顺序从小赵报1开始连续报数,但7的倍数或带有数字7的数都要跳过去不报;报错的人表演一个节目.小明是第一个报错的人,当他右边的同学报90时他错报了91.如果他第一次报数报的是19,那么这群小朋友共有人.
【例 10】50位同学围成一圈,从某同学开始顺时针报数.第一位同学报l,跳过一人第三位同学报2,跳过两人第六位同学报3,……这样下去,报到2008为止.报2008的同学第一次报的是______
【例 2】在1989后面写一串数字。从第5个数字开始,每个数字都是它前面两个数字乘积的个位数字。这样得到一串数字:1 9 8 9 2 8 6 8 8 4 2 ……那么这串数字中,前2005个数字的和是____________。
【例 3】先写出一个两位数62,接着在62右端写这两个数字的和8,得到628,再写末两位数字2和8的和10,得到62810,用上述方法得到一个有2006位的整数:628101123…,则这个整数的数字之和是。
【例 11】如果一个自然数的各位数字中有偶数个偶数,则称之为“希望数”。例如,26,201,533是希望数,8,36,208不是希望数,那么,把所有的希望树从小到大排列,第2010个希望数是____。
模块二,递推规律
【例 12】有依次排列的3个数:2,0,5,对任意相邻的两个数,都用右边的数减去左边的数,所得之差写在这两个数之间,可产生一个新数串:2, ,0,5,5,这称为第一次操作,第二次同样的操作后也可产生一个新数串:2, , ,2,0,5,5,0,5.继续依次操作下去.问:从新数串2,0,5开始操作,第100次后产生的那个新数串的所有数之和是多少?
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