移动音乐应用分析报告-酷狗音乐(上篇)
2023年移动音乐行业市场调研报告

2023年移动音乐行业市场调研报告移动音乐行业指的是通过移动互联网平台提供音乐相关服务的市场,包括音乐应用、在线音乐播放、音乐下载、音乐社交等。
在移动互联网的快速发展下,移动音乐行业的市场规模不断增长,具有极高的发展潜力。
本文将对移动音乐行业的市场现状和趋势进行调研分析。
一、行业概述1.1 市场规模据国家统计局数据,2019年中国音像制品销售额达到321.87亿元,其中数字音乐占比达到61.5%。
而根据艾媒咨询发布的《2019-2020中国数字音乐市场研究报告》,中国数字音乐市场规模已超过千亿元人民币,其中移动音乐用户数达到7.7亿。
1.2 行业链条移动音乐行业的服务主要包括音乐应用、在线音乐播放、音乐下载、音乐社交等。
其行业链条包括音乐版权方、网络音乐平台、移动端应用、移动设备以及用户。
其中,音乐版权方提供音乐版权,网络音乐平台提供音乐在线播放等服务,移动端应用提供音乐下载、音乐社交等服务,移动设备作为用户获得音乐服务的唯一工具,用户则为行业主体。
1.3 问题和挑战移动音乐行业的主要问题和挑战包括音乐版权的问题、用户的无意愿付费、音乐市场竞争激烈等。
音乐版权目前仍以传统音乐公司为主,而互联网公司则面临着版权和费用的问题。
同时,用户对于付费的意愿较低,移动音乐公司需要想办法提高用户转化率。
市场竞争激烈也是移动音乐行业面临的问题,各大互联网公司均在移动音乐行业中布局,其中包括腾讯音乐、网易云音乐、QQ音乐等。
二、市场分析2.1 市场主体移动音乐行业的市场主体包括现有的音乐平台、互联网公司、传统音乐公司等。
其中,腾讯音乐、网易云音乐和QQ音乐是当前市场上最主要的音乐平台。
互联网公司如阿里巴巴、百度、华为等均在移动音乐行业中积极布局。
传统音乐公司如华纳音乐等也在寻求转型进入移动音乐市场。
2.2 用户群体移动音乐用户的特点是主要集中在年轻人中,尤其是90后和00后的用户占比相对较大。
研究数据显示,青少年时代的音乐偏好会影响一个人的成年期和老年期的音乐消费习惯,因此移动音乐行业对广大年轻用户具有极高的市场吸引力。
网易云音乐、酷狗音乐、QQ音乐:移动音乐APP竞品分析

其中随着智能设备普及、4g网络建成及资费下调,截止到2015Q3中国数字音乐市场PC端与移动端占比大致为26%、74%,移动端成为目前及未来主要的流量入口,随着用户对于移动端使用习惯的养成,将会进一步压缩PC端流量份额。
二. 业界现状2.1 资本布局在全民“互联网+”的大行情下,“互联网+音乐”领域同样也是资本热点,近3年数字音乐领域特别是在移动音乐的投资并购比较活跃,社会资本持续进入。
传统音乐平台方面,BAT巨头们的布局逐步成型明晰,阿里巴巴收购虾米音乐、天天动听,成立阿里音乐进行资源整合。
而qq音乐与百度音乐开始以独家版权战略提升曲库规模,用以影响用户体验。
网易发布网易云音乐宣布正式进军数字音乐领域,特别在个性社交化方面精心耕耘。
相比传统音乐平台的抱团发展及版权竞争,准入门槛逐步抬升,新进资本更青睐FM类产品,2013年蜻蜓FM获得创新工厂200万美元A轮投资,考拉FM获得君联资本等A轮投资,2014年喜马拉雅FM获得SIG、KPCB等1150万美元A轮投资,2015年荔枝FM获得小米科技、顺为资本、经纬创投等2000万美元C轮投资。
在其他个性功能音乐工具方面,只有唱吧在2014年获得祥峰投资红杉资本等的数千万美元C轮投资,2015年继续获得信磐文化4.5亿元人民币D轮投资,而其他功能音乐工具方面空间则被综合音乐平台逐步蚕食。
2.2 版权之争进入到2015年初,版权之争成为行业内的阿喀琉斯之踵,互相攻讦不断,逐渐形成酷狗、酷我的海洋音乐集团、天天动听虾米音乐形成的阿里集团、QQ音乐为首的腾讯集团,以及百度网易等其他产品散布的业界格局。
随着2015年7月国家版权局发布了《关于责令网络音乐服务商停止未经转授权传播音乐作品的通知》,要求各音乐平台全面下线未授权音乐。
至3个月整改期到,网易云音乐、海洋音乐所属的酷狗和酷我,分别与QQ音乐达成版权互授权合作,而由虾米音乐和天天动听组成的阿里阵营却与腾讯阵营形成了明显的割据对峙,双方均拥有一定的独家版权。
2022年移动音乐应用行业报告

2022年移动音乐应用行业报告2022年的移动音乐应用行业报告显示,随着5G网络和人们对移动音乐的兴趣日益增长,移动音乐应用市场将继续快速发展。
首先,随着音乐产业不断发展壮大,移动音乐应用的用户数量将继续增加。
根据报告显示,截至2022年,全球移动音乐应用用户数量已经超过10亿,年增长率达到了10%。
同时,移动音乐应用也逐渐成为音乐消费的主要渠道,2022年其占全球音乐消费市场的比例预计将接近50%。
其次,移动音乐应用的技术水平将不断提高。
5G网络的普及,将开启移动音乐应用进一步向高清音质转变的新时代,此外,如今的移动音乐应用还提供了诸如智能推荐、社交分享、跨平台同步等多项功能,满足了人们对高质量音乐和多元化体验的需求。
第三,移动音乐应用将继续重视内容和版权方面的问题。
随着音乐产业的不断发展和版权问题的日益凸显,移动音乐应用将会进一步加强版权和内容管理,引入更多高品质的音乐作品。
最后,移动音乐应用将从单一的音乐播放器向多元化平台转变。
移动音乐应用已经开始向音乐社交、音乐教育、音乐直播等多领域扩张,成为一个多元化的音乐平台,满足用户不同需求。
综合以上几点,2022年的移动音乐应用市场将会保持较快的增长,并且市场竞争将越来越激烈。
因此,移动音乐应用需要更好地理解用户需求,提升技术水平,加强版权管理和内容服务,以更好地满足消费者的音乐需求,同时不断探索新领域,拓展市场空间。
除了以上所述的趋势之外,2022年移动音乐应用市场还将呈现出以下几个方面的发展:1. 移动音乐应用将更加注重用户体验在竞争越来越激烈的移动音乐市场,移动音乐应用将更加注重用户体验。
为此,开发商将投入更多精力打造更加优秀的用户体验,例如增加在线音乐活动、增加电台、增强音乐互动以及音乐社交等活动,延续或更新现有的功能模块。
2. 移动音乐应用与家庭设备融合家庭智能音箱等设备已经成为兴起的特殊市场,移动音乐应用也将进一步与这些家庭设备融合。
酷狗听歌报告2023

酷狗听歌报告20231. 引言酷狗音乐是中国领先的音乐流媒体平台之一,成立于2004年。
截至2023年,酷狗音乐已经发展成为拥有数亿用户的音乐平台,提供丰富的音乐资源和智能化的推荐服务。
本文将对酷狗音乐2023年的发展和运营情况进行报告。
2. 用户规模截至2023年,酷狗音乐的用户规模持续增长。
根据统计数据显示,酷狗音乐用户数量已突破10亿,其中包括付费用户和免费用户。
酷狗音乐通过强大的音乐库和个性化推荐算法,成功吸引了广大用户群体,并得到用户的高度认可和喜爱。
3. 音乐库更新作为一家音乐平台,音乐库的更新非常重要。
酷狗音乐通过与各大音乐公司的合作,持续增加版权资源。
2023年,酷狗音乐引进了更多国内外知名艺人的作品,丰富了音乐库的内容。
用户可以在酷狗音乐上找到各种类型的音乐,包括流行、摇滚、电子、嘻哈等。
无论是新歌还是经典老歌,酷狗音乐都能满足用户的需求。
4. 智能推荐算法酷狗音乐致力于为用户提供个性化的音乐推荐服务。
酷狗音乐的智能推荐算法不断优化,能够根据用户的收听习惯和兴趣推荐适合的音乐。
通过深度学习和大数据技术,酷狗音乐能够准确识别用户的音乐喜好,并给出精准的推荐结果。
用户可以通过个人账号登录酷狗音乐,系统会根据用户的历史记录和行为分析推荐适合的歌曲、歌手和专辑。
5. 付费订阅服务酷狗音乐提供了VIP会员和付费订阅服务,用户可以享受更多的特权和高品质音乐体验。
VIP会员可以享受无广告、下载、高音质等特权,并且可以提前听到最新的音乐作品。
付费订阅服务则提供更全面的音乐库,用户可以随时随地畅享优质音乐。
6. 用户互动社区除了音乐服务,酷狗音乐还提供了用户互动社区。
用户可以在社区中发布自己的音乐作品、评论和点赞其他用户的作品。
酷狗音乐通过建立良好的社区氛围,吸引更多用户参与互动,促进用户之间的交流和分享。
7. 跨平台支持酷狗音乐支持多平台的使用,包括PC端、移动端、智能音箱等。
用户可以通过网页、手机应用或者智能音箱随时进入酷狗音乐,随时畅享音乐。
音乐播放器分析报告

音乐播放器分析报告1. 引言音乐播放器是一种广泛应用于现代社会的设备或软件,它允许用户播放和管理音乐文件。
本文将对音乐播放器进行分析,探讨其功能、特点以及市场前景。
2. 功能和特点2.1 音乐播放音乐播放器的核心功能是播放音乐文件。
它支持多种音频格式,并提供基本的播放控制(如播放、暂停、上一曲、下一曲等)。
此外,许多音乐播放器还提供了音量调节、循环播放和随机播放等功能,以增强用户的音乐体验。
2.2 音乐管理音乐播放器还具备音乐管理功能,允许用户组织和管理自己的音乐库。
用户可以创建播放列表、添加标签、编辑歌曲信息等。
这些功能使用户能够更好地组织和查找自己喜爱的音乐。
2.3 在线音乐服务随着互联网的发展,许多音乐播放器还提供了在线音乐服务。
用户可以通过音乐播放器访问在线音乐库,搜索和播放各种音乐。
一些音乐播放器还提供了个性化推荐功能,根据用户的喜好推荐适合的音乐。
2.4 跨平台支持现代音乐播放器通常支持多种操作系统和设备,包括Windows、Mac、iOS和Android等。
用户可以在不同的设备上同步他们的音乐库和播放列表,随时随地享受音乐。
2.5 用户体验音乐播放器注重用户体验,提供简洁、直观的界面和操作方式。
它们通常具备良好的响应性能和稳定性,以确保用户能够流畅地使用音乐播放器。
3. 市场前景音乐播放器作为一种常见的消费电子产品,具有广阔的市场前景。
3.1 日常娱乐需求随着人们生活水平的提高,娱乐需求也越来越重要。
音乐作为一种重要的娱乐形式,对于消费者来说具有重要意义。
因此,音乐播放器作为音乐娱乐的重要工具,市场需求将持续存在。
3.2 移动设备普及随着智能手机和平板电脑的普及,人们越来越倾向于使用移动设备来获取音乐。
音乐播放器作为移动设备上的重要应用程序之一,随着移动设备的普及而得到了更多的关注和需求。
3.3 在线音乐服务发展随着音乐产业的发展,许多音乐播放器提供了在线音乐服务,以满足用户对音乐的更多需求。
关于酷狗音乐分析报告

关于酷狗音乐分析报告酷狗音乐是国内最大的在线音乐平台之一,它提供了丰富的音乐资源和各种音乐服务,深受广大音乐爱好者的喜爱。
为了更好地了解酷狗音乐的情况,我们对其进行了分析,下面是我们的报告。
一、平台用户分析据酷狗音乐官方数据显示,截至2019年底,酷狗音乐月活跃用户数达到1.2亿,其中移动设备用户占比超过90%。
从性别分布来看,男性用户占比更高,约为60%。
从年龄分布来看,20-29岁的用户占比最高,为38%,其次是30-39岁的用户,占比为26%。
1.用户偏好音乐类型从酷狗音乐的音乐类型分类来看,流行音乐是最受用户欢迎的类型之一。
此外,轻音乐、电子音乐、欧美音乐也是用户喜爱的类型。
而重金属、嘻哈等类型的歌曲则相对不受用户欢迎。
2.用户偏好听歌时间据酷狗音乐官方数据显示,用户偏好的听歌时间段在18:00-21:00之间,为高峰期,其次是22:00-24:00。
这与用户平时工作或学习后的休闲时间相吻合。
此外,周末用户的听歌时长也明显高于工作日。
3.用户偏好手机听歌由于移动设备用户占比超过90%,因此手机成为了用户主要的听歌设备。
用户在工作、上下班途中、休息时间等各个方面都利用手机来欣赏音乐。
此外,智能音箱等新型设备的兴起也让家庭听音乐变得更加便捷。
三、广告效果分析1.广告定位酷狗音乐的广告主要围绕音乐和音乐周边展开,例如华为手机、Midea等品牌在酷狗音乐上投放广告宣传。
用户喜欢在酷狗音乐上听歌,因此该平台是品牌进行音乐营销的重要平台之一。
2.广告展示效果酷狗音乐的广告多以悬浮式、画中画等方式呈现,它们一般在用户打开软件时显示,可引起用户的注意。
根据数据显示,酷狗音乐广告的点击率较高,具有良好的展示效果。
四、未来发展趋势1.音乐资讯和社交互动将成为酷狗音乐的新重点传统的音乐播放功能已经无法满足用户需求,更多的用户期望在酷狗音乐上获取音乐资讯和社交互动。
未来,酷狗音乐将继续扩大音乐资讯板块,包括音乐新闻、歌手动态等,并增加社交互动功能,为用户打造更加丰富的音乐社区。
垂直搜索引擎案例分析:酷狗音乐

垂直搜索引擎案例分析:酷狗音乐简介本文旨在分析酷狗音乐作为一种垂直搜索引擎的案例。
垂直搜索引擎是指专注于特定领域或特定内容类型的搜索引擎。
酷狗音乐作为一款音乐搜索引擎,专注于提供用户音乐资源的搜索和播放功能。
功能与特点酷狗音乐具有以下功能和特点:1. 音乐搜索:用户可以通过输入歌曲名、歌手名或歌词等关键词来搜索音乐资源。
2. 音乐播放:酷狗音乐提供在线音乐播放功能,用户可以直接在搜索结果页面上播放所找到的音乐。
3. 歌曲推荐:基于用户的搜索和播放记录,酷狗音乐还能够智能推荐相似的歌曲供用户选择。
4. 歌词显示:为了增加用户体验,酷狗音乐还会显示歌词,让用户更好地理解歌曲的意境。
用户体验与优点酷狗音乐凭借以下特点和优点获得了用户的青睐:1. 多样化的音乐资源:酷狗音乐拥有丰富的音乐资源库,用户可以找到各种类型的音乐,满足不同口味的需求。
2. 用户友好的界面设计:酷狗音乐的界面设计简洁明了,操作简单,用户可以轻松进行搜索和播放等操作。
3. 智能的歌曲推荐:酷狗音乐根据用户的喜好推荐歌曲,提供个性化的音乐推荐服务。
发展与挑战酷狗音乐在垂直搜索引擎领域取得了很大的成功,但也面临一些发展和挑战:1. 音乐版权问题:作为一个音乐搜索引擎,酷狗音乐需要面对音乐版权的问题,确保提供的音乐资源均合法合规。
2. 竞争对手的崛起:其他垂直搜索引擎以及音乐平台也在不断发展壮大,酷狗音乐需要不断创新和提升用户体验来应对竞争。
3. 技术的进一步改进:酷狗音乐需要不断改进其搜索算法和推荐系统,提高搜索准确性和推荐质量,以满足用户的需求。
结论酷狗音乐作为一种垂直搜索引擎,在音乐搜索和播放方面提供了丰富的功能和良好的用户体验。
虽然面临着一些挑战,但通过不断的技术改进和用户服务的创新,酷狗音乐有望在垂直搜索引擎领域继续取得成功。
移动音乐应用分析报告-酷狗音乐(上篇)

移动音乐应用分析报告-酷狗音乐(上篇)本报告目的本报告旨在全方位地分析酷狗音乐App,评估其商业模式、功能、内容、导航等方面的优劣势,并基于此提供产品层面的建议。
体验环境•手机型号 iPhone 5C•手机操作系统 iOS 8.3•运营商中国移动•应用版本酷狗音乐 v7.7.0酷狗音乐 v7.7.0 包含了三种业务:•音乐•直播•唱歌以上三种业务各自有不同的商业模式和盈利模式;同时共用一个账号(酷狗号)。
以下对三种业务、以及三种业务之间的关系进行分析。
音乐业务1)商业模式音乐(含电台)业务商业模式如下图:在这个业务,一共有两条线:a. 内容线内容提供方 -> 酷狗音乐 -> 用户酷狗音乐向内容提供方采购音频内容的版权,并提供给用户b. 流量线用户 -> 酷狗音乐 -> 流量需求方酷狗音乐获取、留住用户(的注意力),并提供给流量需求方其对应成本/收入结构如下:2)分析及结论酷狗音乐作为PC时代桌面端音乐软件的王者,在移动互联网时代,其音乐App的市场份额(无论是从用户数还是活跃时长)依然在行业排名第一[1]。
但是,此业务的商业模式,或许是不成立的:a. 从收入端来看问题1:这些流量对广告主的商业价值有限:音乐由于其形态特性,无疑是应用场景最广、使用时间最长的一种内容形态。
但是,这也意味着难以在用户使用App的过程当中呈现广告•视觉广告、应用墙等完全无用武之地。
除了打开App、搜索/切换歌曲等少数应用场景之外,一旦用户真正开始“使用”App,便极少回到App界面•音频广告则严重伤害用户体验。
通常,一首歌的长度在5-6分钟,而一段音频广告要想起作用、其长度应该也要在同一量级,这种体验和视频广告相比完全不可行(视频广告以秒计 vs 视频正片以分钟甚至小时计)。
另一方面,音频广告难以直接转化为消费行为,这进一步降低了音频广告的价值问题2:如果想走国外音乐商店的模式:首先用户尚未形成消费习惯,其次音乐行业尚未发展出完善的监控和分账体系,两者结合导致此路不通b.从成本端来看问题1:版权费用水涨船高:随着移动音乐App领域的竞争日趋激烈(BAT三家、网易云音乐、海洋音乐集团等),各家对版权、甚至独家版权的需求上升,导致上游内容提供方议价能力上升,版权费用随之上涨问题2:营销费用居高不下:2015年第一季度,中国大陆智能手机出货量首次同比下降,这意味着移动互联网红利迎来终结,市场开始从增量市场变为存量市场,新用户获取越来越难、营销费用只会越来越高现有综上所述,单凭音乐,难以支撑一个可行的商业模式。
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唱歌以上三种业务各自有不同的商业模式和盈利模式;同时共用一个账号(酷狗号)。
以下对三种业务、以及三种业务之间的关系进行分析。
音乐业务1)商业模式音乐(含电台)业务商业模式如下图:在这个业务,一共有两条线:a. 内容线内容提供方 -> 酷狗音乐 -> 用户酷狗音乐向内容提供方采购音频内容的版权,并提供给用户b. 流量线用户 -> 酷狗音乐 -> 流量需求方酷狗音乐获取、留住用户(的注意力),并提供给流量需求方其对应成本/收入结构如下:2)分析及结论酷狗音乐作为PC时代桌面端音乐软件的王者,在移动互联网时代,其音乐App的市场份额(无论是从用户数还是活跃时长)依然在行业排名第一[1]。
但是,此业务的商业模式,或许是不成立的:a. 从收入端来看问题1:这些流量对广告主的商业价值有限:音乐由于其形态特性,无疑是应用场景最广、使用时间最长的一种内容形态。
但是,这也意味着难以在用户使用App的过程当中呈现广告视觉广告、应用墙等完全无用武之地。
除了打开App、搜索/切换歌曲等少数应用场景之外,一旦用户真正开始“使用”App,便极少回到App界面音频广告则严重伤害用户体验。
通常,一首歌的长度在5-6分钟,而一段音频广告要想起作用、其长度应该也要在同一量级,这种体验和视频广告相比完全不可行(视频广告以秒计 vs 视频正片以分钟甚至小时计)。
另一方面,音频广告难以直接转化为消费行为,这进一步降低了音频广告的价值问题2:如果想走国外音乐商店的模式:首先用户尚未形成消费习惯,其次音乐行业尚未发展出完善的监控和分账体系,两者结合导致此路不通b.从成本端来看问题1:版权费用水涨船高:随着移动音乐App领域的竞争日趋激烈(BAT三家、网易云音乐、海洋音乐集团等),各家对版权、甚至独家版权的需求上升,导致上游内容提供方议价能力上升,版权费用随之上涨问题2:营销费用居高不下:2015年第一季度,中国大陆智能手机出货量首次同比下降,这意味着移动互联网红利迎来终结,市场开始从增量市场变为存量市场,新用户获取越来越难、营销费用只会越来越高现有综上所述,单凭音乐,难以支撑一个可行的商业模式。
这也是酷狗公司发展其他业务的原因。
[1] 数据来源:《中国移动音乐市场年度综合报告(2014)》,P38,易观智库直播业务1)商业模式直播业务商业模式如下图:此业务其实是酷狗公司旗下的「繁星直播」业务;酷狗音乐加入了此项功能。
在这个业务,酷狗音乐成为一个连接主播和观众的平台。
在这个平台里,每个主播有一个“房间”(唯一的房间ID),并为进入“房间”的用户提供直播内容;另一方面,观众可以观看内容、与主播互动,并向主播赠送虚拟物品。
成为主播有一定的门槛:用户需要提交详尽的资料,且经过酷狗音乐的审核,方可成为主播。
其对应成本/收入结构如下:分析及结论繁星直播(繁星网)是酷狗音乐发展的新业务。
除了独立的「繁星直播App」和「繁星网」之外,酷狗音乐App里也接入了直播功能,以期将音乐业务积累的流量向直播业务导流,实现流量商业价值的二次挖掘。
此业务的商业模式已经被许多竞品所验证:六间房、YY、9158 …… ,其成功的关键词是“草根自媒体”+“粉丝经济”:内容制作和分发的成本越来越低,用户之间的连接效率越来越高。
另外,用户对内容的需求足够多样化。
这意味着人人都能成为媒体、人人都有观众用户乐意为好内容买单,更乐意为互动买单、为虚荣买单。
「主播在虚拟的房间里表演,观众当着成千上万的其他观众送上一个喝彩、一枝花到一架飞机,主播也当着成千上万的其他观众回一声谢谢」——这个场景,从街头卖唱、到明星演唱会/签售会、到今天的互联网直播,屡屡上演所以总的来说,酷狗音乐选择了一个 Tried-and-True 的商业模式,作为其音乐业务的补充。
但是,上述逻辑还面临两个问题:问题1:(针对直播业务本身的)作为一个双边平台,最重要的是对供给方的掌控力:是否有足够多的主播?是否有足够好的主播?是否有足够丰富、足够稳定的内容输出?当前,由于用户的精神消费需求和文化消费需求正稳步上升,带动了更多的主播加入这个市场,直播领域尚处在野蛮生长的阶段。
但是可以预想,随着市场发展,需求增长必将趋缓,在马太效应的影响下,主播所拥有的观众数必将符合二八定理:20%的主播拥有80%的观众。
到了那时,平台将会极度依赖这20%的“超级主播”(而不是反过来),平台之间将会展开对“超级主播”的追逐。
上述问题开始变得严峻问题2:(针对音乐业务与直播业务之间的关系的)酷狗音乐在同一个App里面集成了音乐业务和直播业务,本意是想把音乐业务的流量导入直播业务。
但是两者的目标用户重合度有多少呢?直播业务的主流用户是二线以下城市(音乐业务的主流用户则查无公开资料)——如果重合度不高,不仅导流效果差,而且还会损坏原本音乐业务的用户体验1)商业模式在这个业务,酷狗音乐成为一个连接歌手和观众的平台。
在这个平台里,每个用户都可以录制歌曲;另一方面,观众可以约歌(需要赠送虚拟物品)、观看内容、与歌手互动,并向歌手赠送虚拟物品。
成为歌手没有门槛:任何用户都可以录制、发布歌曲。
其对应成本/收入结构如下:2)分析及结论唱歌则是酷狗音乐发展的另一项新业务。
同样地,也是为了实现流量商业价值的二次挖掘。
此业务的商业模式,同样也有众多竞品(唱吧等),而且其成功的关键词与直播业务一样,也是“草根自媒体”与“粉丝经济”。
不过,虽然同样基于陌生人关系,但是唱歌业务与直播业务有本质上的不同:唱歌是一种非常垂直细分的内容,形式单一缺乏变化,同质化内容较多唱歌是一种“录播”而非“直播”,这大大降低了真实感和互动性综合以上两点(内容缺失 & 互动性弱),其商业价值可能比较有限。
从此类App的一系列举动(发展线下KT V业务、唱吧发布了唱吧直播App等)也可以佐证,唱歌业务难以独立形成可持续的商业模式。
除了上述提到的业务之外,酷狗还提供了以下服务:电台:接入传统电台的内容,为电台导流。
存在版权费用和分成收入彩铃:接入运营商的彩铃内容,分销彩铃。
存在佣金/分成收入MV:向内容提供方采购MV内容的版权,并提供给用户,才在版权费用和VIP收入(只有VIP才能下载高清MV)星乐坊:酷狗公司自制内容,尚不清楚其中的费用/收入模式(未见到有广告植入)三. 功能分析功能列表音乐/MV部分功能模块分析1)查找音乐/MV作为一款音乐App,最重要的功能之一,就是让用户快捷、高效地找到所需要的歌曲。
酷狗音乐应用提供了以下方式:搜索听歌识曲音乐库/MV库(推荐,排行,分类)随机听猜你喜欢如今,其他移动音乐应用也基本包括上述功能,可以说已经成为了各大移动音乐应用的标配。
2)本地音乐/MV酷狗音乐应用在这方面做得比较细致,提供了电脑传歌、iPOD传歌的功能。
这或许与其用户构成、用户习惯有关:酷狗音乐是PC时代桌面端音乐软件的王者,其移动端应用的用户有相当比例是从PC端应用迁移来的。
在PC时代,很多酷狗音乐的用户已经习惯于把歌下载到本地进行管理和播放;即使到后来智能手机、云存储技术普及开来,很多用户依然习惯于先在电脑上下歌、再传到手机里。
所以,此类功能对于上述用户来说是一个魅力因素:没有的话也可以,但有的话会提升用户满意度。
3)音乐播放体验/MV播放体验作为一款音乐App,音乐播放体验也是最重要的功能之一。
酷狗音乐应用提供的功能同样也已经成为了各大移动音乐应用的标配。
唯一不同的大概是在“音效”上。
不过个人认为会特意去设置“音效”,甚至是“均衡器”的用户仅仅占总用户的一小部分,仅仅是非常小众的功能。
而且此功能受硬件的制约较大。
MV播放体验也是非常标准化的功能。
4)电台此部分功能,更多是一种内容上(地方台+国家台)的补充。
但是无论从哪个角度来看,此功能都略显鸡肋。
首先,酷狗音乐目前的内容运营资源必然重点投入在音乐上,能够分散在电台上的少之又少;再加上目前移动电台应用也正打得火热(刚好也是在版权、内容这一块儿),想要在这方面获得内容上的优势难上加难。
其次,电台内容播放的功能需求和音乐内容播放的功能需求是不同的,但却只能整合在同一个相似的界面里,对于用户来说反而提升了认知成本,对用户体验是不利的。
最后,电台内容其实也是一种音频内容,获取的用户注意力商业价值有限,而且反而跟优质的音乐内容形成注意力竞争。
5)附加功能酷狗音乐应用有许多值得一提的附加功能:a. 歌词签这是一个非常有创意、也非常有价值的功能。
无论是歌还是歌词,对于用户来说都是一种很好的表达想法、塑造形象的社交货币(在社交关系网络中引用歌词发布内容的用户,你我都不少见)。
而歌词签功能在让用户低成本利用歌词创造内容的同时,也足够轻。
不过可惜的是,该功能的设计却没能达到预期。
简单来说,其所能制作出来的歌词签非常丑,以致于没人愿意把它发出来:仅能用系统默认字体、仅有两种图文排列方式、没有丰富的预置图片……看看QQ音乐的同一功能,就知道差距有多大了。
b. 流量包这是一个非常重要的魅力因素,然而它却在我点击的时候告诉我尚未能使用。
这种类型的功能,没有的话,用户不会在意;有的话,用户满意度会提升。
但在未准备好就把入口开放出来,这显然会激怒用户。
c. 酷币购买和音乐包购买首先,上文已经提到,在当前用户习惯下,音乐商店模式基本走不通。
其次,酷币和音乐包所能够购买的仅仅是高品质音乐的下载和试听。
有这方面需求的用户必定仅仅占用户一小部分。
这类用户可以分为两种:对某些音乐情有独钟者:对于这类用户,其需求比较低频,其实并不需要特意设计一种叫做酷币的虚拟货币——直接使用人民币结算,也并不会损坏多少用户体验音乐狂热者:对于这类用户,其使用习惯本来如此,那么音乐包肯定是更加划算的选择最后,酷币和音乐包并不流通,只能分别用人民币买;而且酷币仅仅能用来购买单首高品质音乐的下载和试听,没有其他功能。
综上,酷币这个功能是完全没必要存在的。
如果担心因此失去对高品质音乐有需求、但需求量较低(例如,每月30首)的用户的收入,个人认为可以推出小份额流量包。
直播/录播部分功能模块分析1)查找直播/录播直播业务,同样的,最重要的功能之一,就是让用户快捷、高效地找到所需要的歌曲。
酷狗音乐应用提供了以下方式:搜索筛选直播库/录播(推荐,排行,分类)随机看上述功能也基本上是标配,只是在一些细节上会有所不同。
2)看直播体验此处的功能设计,主要原则是在不损坏内容呈现效果的基础上,提升直播间的观众数、互动数、送礼数和送礼单价,所以会引入一些游戏化的设计理念以达成上述目的:点歌、抢座:丰富了直播间的玩法,同时也是主播/平台一个新的盈收渠道榜单、礼物动态:加入了竞争机制,激发用户攀比意愿,有利于提升送礼数和送礼单价任务:加入了任务机制,降低用户参与门槛,有利于提升送礼数和送礼单价设置桌面入口:一个非常有价值的功能,让观众可以把主播发布到手机桌面生成一个icon快速入口3)看录播体验这里采用了弹幕功能,而非传统的评价功能,主要是为了营造一种实时互动的错觉——这或许是酷狗音乐认为此业务的目标用户对实时互动有一种较强的需求,乃至于牺牲内容观赏度也在所不惜。