线性代数中矩阵乘法的本质

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线性代数疑难问题解答

线性代数疑难问题解答

线性代数疑难问题解答第一章 行列式1. 排列21)1( -n n 的逆序数是2)1(-n n ,那么如何来确定它的奇偶性?解答:我们可以看一下这个排列的奇偶性随着n 的变化情况,然后找出规律。

,1=n 2)1(-n n =0,偶排列; ,2=n 12)1(=-n n ,奇排列; ,3=n 32)1(=-n n ,奇排列; ,4=n 62)1(=-n n ,偶排列; ,5=n 102)1(=-n n ,偶排列; ,6=n 152)1(=-n n ,奇排列 可以看出,奇偶性的变化以4为周期,因此我们可以总结如下:当k n 4=或14+=k n 时, 2)1(-n n 是偶数,所以排列是偶排列,当24+=k n 或34+=k n 时, 2)1(-n n 是奇数,所以排列是奇排列.2.行列式定义最基本的有哪些?答:行列式定义最基本的有以下两种: 第一种方式:用递推的方式给出,即 当11)(⨯=a A 时,规定a =A ;当n n ij a ⨯=)(A 时,规定∑∑==+=-=nj ij ij ij ij nj ji A a M a 11)1(A其中ij M 为A 中去掉元素ij a 所在的行和列后得到的1-n 阶行列式,称为A 中元素ij a 的余子式,ij j i ij M A +-=)1(称为ij a 的代数余子式。

第二种方法:对n 阶行列式A 用所有!n 项的代数和给出,即∑-==n np p p t nnn n nna a a a a a a a a a a a A2121212222111211)1(其中n p p p ,,,21 为自然数n ,,2,1 的一个排列,t 为这个排列的逆序数 第一种方式的思想是递推,其实质也是“降阶” ,在实际计算行列式中有着重要的应用。

第二种方式的思想是对二阶、三阶行列式形式的推广,更利于理解行列式的性质。

3.行列式的主要问题是什么?答:行列式的主要问题就是计算行列式的值,其基本方法是运用行列式性质,化简所给行列式而计算之。

谈矩阵乘法的理解

谈矩阵乘法的理解

- 110 -基金项目:北京理工大学珠海学院校级项目的研究成果(项目编号:XK-2018-15)。

作者简介:王亚红,女,辽宁省北票人,讲师,硕士研究生,研究方向:再生核算法的机器学习理论与应用。

谈矩阵乘法的理解王亚红,梅良才(北京理工大学珠海学院,广东 珠海 519088)摘 要:线性代数中最重要的概念是矩阵,很多代数问题都与矩阵有关。

可以说,一切都是矩阵。

而矩阵乘法一般是难以理解的。

因此,文章从三个方面通过实例来帮助理解矩阵乘法的本质和意义。

关键词:线性代数;矩阵;矩阵乘法On the Understanding of Matrix MultiplicationWANG Ya-hong,MEI Liang-cai(Zhuhai College,Beijing Institute of Technology,Zhuhai,Guangdong,519088,China)Abstract: the most important concept in linear algebra is matrix. Many algebraic problems are related to matrix. Everything is a matrix, so to speak.Matrix multiplication is often hard to understand. Therefore,this article from three aspects through examples to help understand the essence and significance of matrix multiplication.Key words: linear algebra; matrix; matrix multiplication一、矩阵乘以数从图形学的角度来看,可以将数乘矩阵理解为图形的缩放。

例如:矩阵,,从行向量视角看,P 和2P分别对应了平面的三个点,在坐标系表示出来如下图,2P 将P表示的图形进行了放大。

矩阵乘法的本质是什么

矩阵乘法的本质是什么

矩阵乘法的本质是什么?本题目前下面的解释都是线性代数教材上的各种定义,但都太过复杂了。

我尝试写一个浅显的解释:小明今天要做饭,消耗2斤肉,1斤蔬菜。

肉每斤20元,蔬菜每斤5元,则一共需多少花费?这个问题的答案很简单:我们用向量相乘的方法写出来:如果小明第二天有另一种做饭的方法,需要消耗1斤肉,4斤蔬菜,那么这两种方法的花费各是多少呢?我们显然需要另算这第二种方法的花费。

把这个做饭方式写在第二个矩阵(向量是宽度或长度为1的矩阵)里:小明家附近还有另一个菜市场,那里肉每斤15元,蔬菜每斤10元。

那么,小明如果去这个菜市场,花费又是多少呢(分别计算上述两种做饭方式)?我们把这另外的一种价格写进第一个矩阵里:这样我们看到了一个矩阵乘法的例子。

在左边的这个矩阵的每一行,都代表了一种价目表;在右边的矩阵的每一列,都代表了一种做饭方式。

那么所有可能的组合所最终产生的花费,则在结果矩阵中表示出来了。

小明有一天成为了餐厅大厨,小红做掌柜兼管算账。

我们假设物价不变。

小红发现,如果今天买10斤肉花了A元,明天买20斤肉就得花2A元。

如果买一斤肉要花C元,买1斤菜要花D元,那么买一斤肉和一斤菜就要花(C+D)元。

每天小明汇报今日的材料消耗之后,小红便会将材料消耗转为需要花的钱数。

如果材料消耗翻倍,花的钱数也翻倍。

另外,如果去不同的菜市场,也会得到不同的花钱数量。

小明每月送来一张长列表,里面是每日的材料消耗;而经过小红的处理,这张列表会转为每日,在不同的菜市场购买这些材料的花费。

材料消耗翻倍,花费也翻倍。

我们管这种从材料列表转为开销表的过程,就叫做一个线性映射。

这也即是矩阵乘法的意义。

最后补充一点。

线性代数的引入方式因教材不同而不同。

从代数学自身的体系来讲,可能从线性空间引入是相对完备的;但是从一般我们学习知识的理解顺序来讲,从线性方程组引入最为合适。

因为只要还记得鸡兔同笼,就很容易理解线性方程组,从而推广到矩阵,然后是线性变换,线性空间。

克罗内克内积 与 矩阵乘法关系

克罗内克内积 与 矩阵乘法关系

克罗内克内积和矩阵乘法是线性代数中非常重要的概念,它们在各个领域的数学和科学研究中都有着广泛的应用。

理解克罗内克内积与矩阵乘法之间的关系,可以帮助我们更好地理解向量和矩阵运算的本质,也有助于我们在实际问题中更灵活地运用这些数学工具。

在本文中,我将从简单到复杂,从浅入深地探讨这两个概念,帮助你全面地理解它们的关系和应用。

1. 克罗内克内积的基本概念克罗内克内积,又称为张量积,是一种对两个向量进行运算得到的新向量的方法。

如果有两个向量a和b,它们分别是m维和n维的列向量,那么它们的克罗内克内积a ⊗ b将得到一个mn维的列向量。

具体而言,克罗内克内积的运算规则是将向量a的每个元素与向量b相乘,然后将结果按照特定的顺序排列成一个新的列向量。

2. 矩阵乘法的基本概念矩阵乘法是线性代数中的基本运算之一,它用于描述线性变换和多维空间中的向量运算。

如果有两个矩阵A和B,它们的维度分别是m×n 和n×p,那么它们的乘积AB将得到一个m×p的矩阵。

具体而言,矩阵乘法的运算规则是将矩阵A的每一行与矩阵B的每一列进行内积运算,得到新矩阵的每个元素。

3. 克罗内克内积与矩阵乘法的关系在深入探讨克罗内克内积与矩阵乘法的关系之前,我们先来看一下它们之间的基本联系。

事实上,克罗内克内积可以被视为一种特殊的矩阵乘法运算,它可以用于描述不同维度之间的张量关系。

具体而言,如果我们将列向量a和b分别看作是m×1和n×1的矩阵,那么它们的克罗内克内积a⊗b可以被等价地表示为a×b^T,其中b^T表示b 的转置矩阵。

4. 深入理解克罗内克内积与矩阵乘法的关系在实际问题中,我们经常会遇到需要对不同维度的向量和矩阵进行运算的情况。

这时,理解克罗内克内积与矩阵乘法的关系可以帮助我们更灵活地处理这些运算,从而更好地解决问题。

举个例子,假设我们需要计算两个不同维度的向量的内积,可以利用克罗内克内积的性质将这个问题转化为矩阵乘法的形式,从而更方便地进行计算。

两个矩阵相乘的秩与原矩阵秩的关系证明

两个矩阵相乘的秩与原矩阵秩的关系证明

矩阵乘法是线性代数中的一个重要概念,它描述了两个矩阵如何通过运算相互影响。

在两个矩阵相乘的情况下,乘积矩阵的秩与原矩阵的秩之间存在一定的关系。

本文将通过证明和推导来阐述这一关系。

一、预备知识在矩阵乘法中,我们通常遵循行阶梯型乘法规则,其中左边的矩阵将根据右边的矩阵生成一个新的阶梯型矩阵。

这个新的阶梯型矩阵与原来的阶梯型矩阵之间的秩差由左边的矩阵所决定的子式所确定。

因此,矩阵乘法的本质是对原始矩阵的秩进行减小。

二、定理证明我们已知两个矩阵A和B相乘的结果为C=AB。

那么C的秩r(C)必定小于或等于A的秩r(A)和B的秩r(B)的和。

这个结论基于以下推理:首先,我们需要知道的是,对于任意的矩阵A,r(kA)=r(A),其中k为常数。

这是因为矩阵的秩是对齐线性变换的不变性质,而k乘以任何矩阵都是一个常数乘以原矩阵,所以不会改变矩阵的秩。

接下来,由于B可以看作是可由C求和而得(在AB中的每一行可以表示为对C的每行减去原始行后的剩余),所以我们有r(BA)≤r(C)。

另外,我们需要明确,无论在左还是右进行缩放或移动操作(如使用非零常数k),都不会改变矩阵的秩。

因此,我们有r(C)≤r(BA)≤r(A)+r(B)。

这个不等式说明了乘积矩阵的秩小于或等于原矩阵的秩之和。

三、结论通过上述证明过程,我们可以得出结论:对于两个矩阵相乘的情况,乘积矩阵的秩总是小于或等于原矩阵的秩之和。

这意味着在进行矩阵乘法时,我们必须考虑乘积矩阵可能具有的性质和可能出现的约束条件。

此外,这个结论也揭示了线性代数中矩阵乘法的本质特性,即对原矩阵的秩进行减小。

四、应用举例假设我们有两个3x3矩阵A和B,且已知A有2个非零行,而B 有3个非零列。

根据上述结论,如果A和B相乘的结果C中每一行都有非零元素(即C的秩为3),那么这意味着原矩阵A或B中的一个必须是满秩(即有3个非零行或列)。

这就为我们提供了判断矩阵是否具有特殊性质的一种方法。

五、总结通过证明两个矩阵相乘的秩与原矩阵秩的关系,我们可以更好地理解线性代数中的矩阵乘法规则,并利用这个关系来分析和解决实际问题。

矩阵和行列式的乘积

矩阵和行列式的乘积

矩阵和行列式的乘积
矩阵和行列式的乘积,是一种数学运算方法,用于将两个数学对象相乘得到一个新的数学对象。

它在代数学中有着重要的应用,可以帮助我们解决实际问题。

矩阵是由数个数按照一定规律排列成的矩形阵列,可以理解为一个二维的数组。

矩阵的乘法运算需要满足一定的条件,即第一个矩阵的列数和第二个矩阵的行数相等。

通过乘法运算,我们可以得到一个新的矩阵,新矩阵的行数等于第一个矩阵的行数,列数等于第二个矩阵的列数。

行列式是一个在线性代数中经常遇到的概念,它是一个方阵中按照一定规则排列的元素所构成的一个特殊的数。

行列式的计算方法较为复杂,需要按照一定的规则进行展开和运算。

行列式的值可以用于判断一个矩阵的性质,比如是否可逆、线性无关等。

矩阵和行列式的乘积在数学中有着广泛的应用。

在线性代数中,我们可以利用矩阵和行列式的乘积来求解线性方程组、求解矩阵的逆、计算矩阵的秩等。

在统计学中,矩阵和行列式的乘积可以用于多元线性回归分析、主成分分析等。

在计算机科学中,矩阵和行列式的乘积可以用于图像处理、机器学习等领域。

通过矩阵和行列式的乘积,我们可以将复杂的数学问题转化为简单的计算,从而更方便地解决问题。

同时,矩阵和行列式的乘积也具
有一定的几何意义,可以用于描述和分析空间中的几何关系。

矩阵和行列式的乘积是一种重要的数学运算方法,具有广泛的应用价值。

通过矩阵和行列式的乘积,我们可以解决实际问题,深入理解数学的本质,拓展数学的应用领域。

希望通过这篇文章,读者们能够对矩阵和行列式的乘积有更深入的了解,从而更好地应用它们解决实际问题。

矩阵的乘除法-概述说明以及解释

矩阵的乘除法-概述说明以及解释

矩阵的乘除法-概述说明以及解释1.引言1.1 概述矩阵是线性代数中的重要概念,它是一个由数值排列成的矩形阵列。

矩阵可用于描述线性方程组、变换矩阵和向量空间等数学问题。

在实际应用中,矩阵广泛应用于计算机图形学、物理学、金融和工程等领域。

本文主要介绍矩阵的乘除法。

矩阵的乘法是指将两个矩阵相乘得到一个新的矩阵的运算。

矩阵的乘法具有结合性和分配性,但不满足交换律。

我们将详细探讨矩阵乘法的定义、基本性质和计算方法。

然而,矩阵的除法并不像乘法那样直接定义。

事实上,不存在矩阵的除法运算,因为矩阵除法的定义涉及到矩阵的逆。

我们将介绍矩阵的逆以及与矩阵除法相关的概念。

在文章的结论部分,我们将强调矩阵乘法在数学和实际应用中的重要性。

同时,我们也会讨论矩阵除法的限制和应用领域,并提供一些示例。

通过深入了解矩阵的乘除法,读者将能够更好地理解线性代数中的重要概念和运算,并将其应用于实际问题的求解中。

本文旨在为读者提供一个全面而清晰的介绍,帮助他们建立起对矩阵乘除法的深入理解。

1.2文章结构文章结构部分的内容:文章结构部分提供了对整篇文章的概要介绍和组织方式的说明。

通过明确提供文章的大纲,读者可以更好地理解文章的逻辑和结构,有助于他们更好地阅读和理解文章的内容。

在本文中,文章结构部分主要包括以下几个方面的信息:1. 引言:引言部分将对整篇文章的内容进行简要介绍和概述。

读者可以通过引言部分了解文章的主题和要解决的问题,从而更好地准备阅读和理解后续的内容。

2. 正文:正文部分是文章的主体,包含了关于矩阵的乘除法的详细讨论和分析。

正文部分将分为两个小节,分别介绍矩阵的乘法和除法的相关知识。

2.1 矩阵的乘法:在这一小节中,将给出矩阵的乘法的定义和基本性质的介绍。

读者将了解到矩阵乘法的基本概念和性质,从而为后续的计算方法提供基础。

2.1.1 定义和基本性质:本小节将详细介绍矩阵乘法的定义和基本性质。

从定义上了解矩阵乘法的运算规则,以及矩阵乘法的交换律、结合律等基本性质。

矩阵的乘法公式

矩阵的乘法公式

矩阵的乘法公式数学是一门深奥且广泛应用的学科,其中矩阵是重要的一个分支。

在矩阵中,乘法公式是研究的核心之一,其应用范围广泛。

下面将从定义、性质和应用三个方面来介绍矩阵的乘法公式。

一、定义矩阵乘法是指对于两个矩阵A和B,如果A的列数等于B的行数,则可以把A与B相乘。

具体来说,对于A(m*n)和B(n*p),它们的乘积C=A*B(m*p),其元素定义为如下式子:$$C_{ij}=\sum_{k=1}^n A_{ik}B_{kj}$$这意味着C中的第(i,j)个元素等于A中第i行和B中第j列对应元素的乘积之和。

二、性质1. 矩阵乘法是结合律的。

即(A*B)*C = A*(B*C)2. 矩阵乘法不一定满足交换律。

即A*B 不一定等于 B*A3. 若A和B可逆,则AB也可逆,且(A*B)^(-1)=B^(-1)*A^(-1)。

4. 矩阵乘法是分配律的。

即对于任何矩阵A、B、C,有以下性质:A*(B+C) = A*B+A*C(B+C)*A = B*A+C*A三、应用矩阵的乘法公式在多个领域有着广泛的应用。

下面分别介绍其在数学、物理以及计算机科学领域中的应用。

1. 数学领域矩阵乘法可以用于线性方程组的求解。

对于给定的方程组A*x=b,其中A是系数矩阵,x是未知变量矩阵,b是常数向量矩阵。

如果A可逆,则可以通过矩阵乘法求解x=A^(-1)*b。

矩阵乘法还可以用于矩阵的转置与逆的求解。

对于给定的矩阵A,可以通过矩阵乘法求得其转置矩阵A^T以及其逆矩阵A^(-1)。

2. 物理领域矩阵乘法在物理学中也有着广泛的应用。

例如,在量子力学中,矩阵乘法可以用于描述量子态的演化过程,并且可以通过矩阵乘法计算出量子态的特征值和特征向量。

在相对论物理中,矩阵乘法可以用于表示时空的变换。

3. 计算机科学领域矩阵乘法在计算机科学中被广泛应用于图形学、计算机视觉以及机器学习等领域。

例如,在图形学中,矩阵乘法可以用于对三维图形进行变换,如旋转、缩放和平移等。

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线性代数中矩阵乘法的本质
一、线性空间
1.1线性的含义
线性代数里面的“线性”意思就是线性空间里的线性变换。

线性变换或线性映射是把中学的线性函数概念进行了重新定义。

中学里,函数f(x)=kx+b称为一元线性函数,因为在平面直角坐标系中这个函数的图形就是一条直线,所以把这种函数形象地称为“线性”函数。

在线性代数中,为了线性函数的进一步推广,把一元线性函数f (x)= kx + b中的b去掉,即只有过原点的最简单的直线f (x)= kx才被称为一元线性函数,这是因为不过原点的直线不满足我们对线性函数的比例性的要求。

线性函数的“线性”二字,体现在几何意义和代数意义2个方面:几何意义,线性就是指几何上是一条线,称为线性;而代数意义上,线性体现在①可加性(对加法封闭)②比例性(对数乘封闭)。

1.2、空间
空间的概念比较抽象,简单来说,能装东西的就是空间。

数学上定义,里面装了可以运算的东西就是空间。

从拓扑空间开始,一步步往上加定义,可以形成很多空间。

就好像从水果这个泛型概念开始,一步步往上加定义,可以形成很多更加具体化的概念,如热带水果,甜的热带水果,苹果,红苹果等等。

线形空间算是还是比较初级的,如果在里面定义了范数,就成了赋范线性空间;赋范线性空间满足完备性,就成了巴那赫空间;赋范线性空间中定义角度,就有了内积空间;内积空间再满足完备性,就得到希尔伯特空间;如果空间里装载所有类型的函数,就叫泛函空间。

空间有一些具体特征,就好像水果这个泛指的概念也有一些属性来描述一样,空间具有以下属性特征:
①由很多(实际上是无穷多个)位置点组成
②这些点之间存在相对的关系
③可以在空间中定义长度、角度
④这个空间可以容纳运动
上面的这些性质中,③比较特殊,其他的空间不需要具备,因此不是关键的性质,或者说一种泛有的性质,而④则是空间的本质,即容纳运动是空间的本质特征。

事实上,无论是什么空间,都必须容纳和支持在其中发生的符合该空间规则的运动(或者叫做变换)。

可以发现,在某种空间中往往会存在一种相对应的变换,比如拓扑空间中有拓扑变换,线性空间中有线性变换,仿射空间中有仿射变换,其实这些变换都只不过是对应空间中允许的运动形式而已。

因此只要知道,“空间”是一个容纳可以运动的对象集合,而变换则规定了对应空间的运动。

1.3、线性空间
既然空间是一个容纳可以运动的对象集合,而变换则规定了对应空间的运动。

那么线性空间中的对象集合和线性空间中的运动(线性变换)是如何表示的呢?
线性空间中的任何一个对象,通过选取坐标系(基)的办法,都可以表达为向量的形式。

只要找到合适的坐标轴(也就是基),建立了一个坐标系,就可以用坐标(表示成向量的形式)表示线性空间里任何一个对象。

换句话说,给你一个空间,你就能用基和坐标来描述这个空间中的对象!
这是因为向量表面上只是一列数,但是由于向量的有序性,除了这些数本身携带的信息之外,还在对应位置上携带信息。

即向量携带的信息同时包含了位置信息以及这个位置上对应的数的本身的信息。

这就是为什么在程序设计中数组最简单,却又威力无穷呢?根本原因就在于此。

那么,线性空间中的运动(线性变换)是如何表示的呢?
二、矩阵的乘法
2.1、线性空间中的“运动”
线性空间中的运动,也就是为线性变换。

根据第一章的定义可知,从线性空间中的一个点运动到任意的另外一个点,都可以通过一个线性变化来完成。

那么,线性变换如何表示呢?在线性空间中,当你选定一组基之后,不仅可以用一个向量来描述空间中的任何一个对象,而且可以用矩阵乘法来描述该空间中的任何一个运动(变换)。

而使某个对象发生对应运动的方法,就是用代表那个运动的矩阵,乘以代表那个对象的向量。

即,在线性空间中选定基之后,向量(坐标)刻画对象,矩阵刻画对象的运动,用矩阵与向量的乘法施加运动。

因此,矩阵乘法的本质是线性空间中“运动”的施加。

2.2 “运动”的含义
在人类的经验里,运动是一个连续过程,从A点到B点,就算走得最快的光,也是需要一个时间来逐点地经过AB之间的路径,这就带来了微积分中的连续性的概念。

而连续这个概念,如果不定义极限的概念,根本就解释不了。

不过此处的“运动”的概念不是微积分中的连续性的运动,而是瞬间发生的变化。

比如这个时刻在A点,经过一个“运动”,一下子就“跃迁”到了B点,其中不需要经过A点与B点之间的任何一个点。

这样的“运动”,或者说“跃迁”,是违反我们日常的经验的。

但事实上,量子(例如电子)在不同的能量级轨道上跳跃,就是瞬间发生的,具有这样一种跃迁行为。

所以说,自然界中并不是没有这种运动现象,只不过宏观上我们无法观察到。

但是无论如何,“运动”这个词用在这里,还是容易产生歧义的,说得更确切些,应该是“跃迁”。

因此这句话可以改成:“矩阵乘法是线性空间里跃迁的描述”。

可是这样说又太物理,也就是说太具体,而不够数学,也就是说不够抽象。

因此我们最后换用一个数学术语——变换,来描述之。

所谓变换,其实就是空间里从一个点(元素/对象)到另一个点(元素/对象)的跃迁。

比如说,拓扑变换,就是在拓扑空间里从一个点到另一个点的跃迁。

再比如说,仿射变换,就是在仿射空间里从一个点到另一个点的跃迁。

附带说一下,这个仿射空间跟向量空间是亲兄弟。

做计算机图形学的朋友都知道,尽管描述一个三维对象只需要三维向量,但所有的计算机图形学变换矩阵都是4 x 4的。

说其原因,很多书上都写着“为了使用中方便”,这简直就是企图蒙混过关。

真正的原因,是因为在计算机图形学里应用的图形变换,实际上是在仿射空间而不是向量空间中进行的。

想想看,在向量空间里相一个向量平行移动以后仍是相同的那个向量,而现实世界等长的两个平行线
段当然不能被认为同一个东西,所以计算机图形学的生存空间实际上是仿射空间。

而仿射变换的矩阵表示根本就是4 x 4的。

2.3、矩阵乘法的定义
一旦我们理解了“变换”这个概念,矩阵乘法就变成:“矩阵乘法是线性空间里的变换的描述。

”到这里为止,我们终于得到了一个看上去比较数学的定义。

当然,教材上一般是这么说的,在一个线性空间V里的一个线性变换T,当选定一组基之后,就可以表示为矩阵。

线性变换的定义是很简单的,设有一种变换T,使得对于线性空间V中间任何两个不相同的对象x和y,以及任意实数a和b,有:T(ax + by) = aT(x) + bT(y),那么就称T为线性变换。

变换是从空间的一个点跃迁到另一个点,而线性变换,就是从一个线性空间V的某一个点跃迁到另一个线性空间V的另一个点的运动。

这句话里蕴含着一层意思,就是说一个点不仅可以变换到同一个线性空间中的另一个点,而且可以变换到另一个线性空间中的另一个点去。

不管你怎么变,只要变换前后都是线性空间中的对象,这个变换就一定是线性变换,也就一定可以用一个矩阵来描述。

最后把矩阵乘法定义完善如下:“矩阵乘法是线性空间中的线性变换的一个描述。

在一个线性空间中,只要我们选定一组基,那么对于任何一个线性变换,都能够用一个确定的矩阵乘法来加以描述。


例如上图的1,在一个线性空间V里的一个线性变换T,选定好基地X1、X2、X3后,那么对于这种线性变换T,可以用矩阵A的乘法来描述,如对矩阵d实施这种变换,变换后,矩阵d这个线性空间中的对象变成了e这个对象,这个e是三维的,也就是图1中a、
b、c都是可以变化的,因此e的变化是三维的;而在图2中,e是二维的,始终处于a、c 所确定的平面中。

对于矩阵乘法,主要是考察一个矩阵对另一个矩阵所起的变换作用。

其作用的矩阵看作是动作矩阵,被作用的矩阵可以看作是由行或列向量构成的几何图形。

同样,如果一连串的矩阵相乘,就是多次变换的叠加么。

而矩阵左乘无非是把一个向量或一组向量(即另一个矩阵)进行伸缩或旋转。

乘积的效果就是多个伸缩和旋转的叠加!比如S=ABCDEF会把所有的矩阵线性变化的作用力传递并积累下去,最终得到一个和作用力S。

工业上的例子就是机器人的手臂,机械臂上的每个关节就是一个矩阵(比如可以是一个旋转矩阵),机械臂末端的位置或动作是所有关节运动的综合效果。

这个综合效果可以用旋转矩阵的乘法得到。

三、另一种简单的理解方式
小明今天要做饭,消耗2斤肉,1斤蔬菜。

肉每斤20元,蔬菜每斤5元,则一共需多少花费?这个问题的答案很简单:
用向量相乘的方法写出来:
如果小明第二天有另一种做饭的方法,需要消耗1斤肉,4斤蔬菜,那么这两种方法的花费各是多少呢?我们显然需要另算这第二种方法的花费。

把这个做饭方式写在第二个矩阵(向量是宽度或长度为1的矩阵)里:
小明家附近还有另一个菜市场,那里肉每斤15元,蔬菜每斤10元。

那么,小明如果去这个菜市场,花费又是多少呢(分别计算上述两种做饭方式)?我们把这另外的一种价格写进第一个矩阵里:
这样我们看到了一个矩阵乘法的例子。

在左边的这个矩阵的每一行,都代表了一种价目表;在右边的矩阵的每一列,都代表了一种做饭方式。

那么所有可能的组合所最终产生的花费,则在结果矩阵中表示出来了。

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