第02章 进程与线程

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作业、进程、线程

作业、进程、线程

作业、进程、线程1. 基本概念作业:⽤户在⼀次解决或是⼀个事务处理过程中要求计算机系统所做的⼯作的集合,它包括⽤户程序、所需要的数据集控制命令等。

作业是由⼀系列有序的步骤组成的。

作业的完成要经过作业提交、作业收容、作业执⾏和作业完成4个阶段。

在执⾏⼀个作业可能会运⾏多个不同的进程。

进程:程序在⼀个数据集上的⼀次运⾏过程。

是操作系统资源分配的基本单位。

在Windows下,进程⼜被细化为线程,也就是⼀个进程下有多个能独⽴运⾏的更⼩的单位. 进程还拥有⼀个私有的虚拟地址空间,该空间仅能被它所包含的线程访问。

线程:是进程中的⼀个实体,是被操作系统独⽴调度和执⾏的基本单位。

⼀个进程包含⼀个或多个线程。

线程只能归属于⼀个进程并且它只能访问该进程所拥有的资源。

当操作系统创建⼀个进程后,该进程会⾃动申请⼀个名为主线程或⾸要线程的线程。

主线程将执⾏运⾏时宿主, ⽽运⾏时宿主会负责载⼊CLR。

简单总结:作业是向计算机提交任务的任务实体,⽽进程是执⾏实体,是资源分配的基本单位,线程是处理机调度的基本单位。

2. 进程2.1 进程的概念主要有两点:第⼀,进程是⼀个实体。

每⼀个进程都有它⾃⼰的地址空间,⼀般情况下,包括⽂本区域(text region)、数据区域(data region)和堆栈(stack region)。

⽂本区域存储处理器执⾏的代码;数据区域存储变量和进程执⾏期间使⽤的动态分配的内存;堆栈区域存储着活动过程调⽤的指令和本地变量。

第⼆,进程是⼀个“执⾏中的程序”。

程序是⼀个没有⽣命的实体,只有处理器赋予程序⽣命时,它才能成为⼀个活动的实体,我们称其为进程。

2.2 进程特征 动态性:进程的实质是程序在多道程序系统中的⼀次执⾏过程,进程是动态产⽣,动态消亡的。

并发性:任何进程都可以同其他进程⼀起并发执⾏ 独⽴性:进程是⼀个能独⽴运⾏的基本单位,同时也是系统分配资源和调度的独⽴单位; 异步性:由于进程间的相互制约,使进程具有执⾏的间断性,即进程按各⾃独⽴的、不可预知的速度向前推进 结构特征:进程由程序、数据和进程控制块三部分组成。

【操作系统】《计算机操作系统》汤小丹第2章进程的描述和控制

【操作系统】《计算机操作系统》汤小丹第2章进程的描述和控制

【操作系统】《计算机操作系统》汤⼩丹第2章进程的描述和控制博主:海底淤泥1.什么是前趋图?为什么要引⼊前趋图? 前趋图:⼀个有向⽆循环图,它⽤于描述进程之间的先后顺序 作⽤:更好描述程序的顺序和并发执⾏情况2.试画出下⾯四条语句的前趋图S1:a=x+y S2:b=z+1 S3:c=a-b S4:w=c+1 S1->S3 S2->S3 S3->S43.为什么程序并发执⾏会产⽣间断特征? 程序在并发执⾏时,由于它们共享系统资源,以及为完成同⼀项任务相互合作,⾄使在这些并发程序之间形成了相互制约的关系4.程序并发执⾏时为什么会失去封闭性和可再现性? 失去封闭性:当系统存在着多个可以并发执⾏的程序时,系统中的各种资源将为它们所共享,⽽这些资源的状态也由这些程序来改变,导致其中任意程序运⾏时,其环境都必然会受到其他程序的影响。

失去可再现性:程序并发执⾏时,由于失去了封闭性,其计算结果必然将与并发程序的执⾏速度有关,从⽽使程序的执⾏失去了可再现性5.在操作系统中为什么要引⼊进程的概念?它会产⽣什么影响? 为了使程序并发执⾏,并且可以对并发执⾏的程序加以描述和控制,⼈们引⼊了“进程”的概念。

影响:使程序并发执⾏,进程实体和其他进程实体并发执⾏6.试从动态性、并发性、和独⽴性上⽐较进程和线程 动态性:进程实体有⼀定⽣命期,是动态的;⽽程序是⼀组有序指令集合,并存放在某种介质上,其本⾝不具有活动意义,是静态的 并发性:进程可以并发执⾏,没有PCB的程序是不能并发执⾏的 独⽴性:进程实体是⼀个能独⽴运⾏,独⽴获得资源和独⽴接受调度的基本单位。

未建⽴PCB的程序不能作为⼀个独⽴的单位参与运⾏7.试说明PCB的作⽤具体表现在什么⽅⾯,为什么说PCB是进程存在的唯⼀标志? PCB描述进程是基本情况和活动过程,进⽽控制和管理进程。

创建进程:创建进程实体的PCB 撤销进程:撤销进程实体的PCB8.PCB提供了进程管理和进程调度所需要的哪些信息?1.进程标识符2.处理机状态3.进程调度信息4.进程控制信息9.进程控制块的组织⽅式有哪⼏种?1.线性⽅式2.连接⽅式3.索引⽅式10.何谓操作系统内核?内核的主要功能是什么? 通常将⼀些硬件紧密相关的模块、各种常⽤设备的驱动程序以及运⾏频率较⾼的模块,都安排在紧靠硬件的软件层次中,将它们常驻内存,被称为操作系统内核 功能:1.对重要软件进⾏保护,防⽌遭到其他程序的破坏 2.提⾼OS的运⾏效率11.试说明进程在三个基本状态之间转换的经典原因 就绪->执⾏:进程调度 执⾏->就绪:时间⽚完 执⾏->阻塞:I/O请求 阻塞->就绪:I/O完成12.为什么要引⼊挂起状态?该状态有哪些性质? 原因:1.终端⽤户的需要 2.⽗进程的请求 3.负荷调节的需要 4.操作系统的需要 性质:1.若程序正在执⾏,将暂停执⾏ 2.若原本处于就绪状态,则该程序不接受调度13.在进⾏进程切换时,所要保存的处理机状态信息有哪些?1.通⽤寄存器2.指令计数器3.程序状态字PSW4.⽤户栈指针14.试说明引起进程创建的主要事件。

os02_2010

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2.2.9 进程与程序的联系与差 别
进程与程序的联系
– 进程包括一个程序 – 进程存在的目的就是执行这个程序
进程与程序的差别
– 程序静态,进程动态 程序静态, – 程序可长期保存,进程有生存期 程序可长期保存, – 一个程序可对应多个进程,一个进程只能执行一 一个程序可对应多个进程,
个程序
2.3 线程与轻进程
P1:
send
P2:
sync
receive
2. 间接相互作用:发生在任何进程之间 间接相互作用:
P1
wait
P2
R
hold
2.2.8
进程控制
进程控制:指系统使用一些具有特定功 进程控制 指系统使用一些具有特定功 能的程序段来创建 创建、 能的程序段来创建、撤消进程以及完成 进程各状态间转换的一系列有效管理。 进程各状态间转换的一系列有效管理。 原语:是原子操作。 原语:是原子操作。一个操作中的所有 动作,要么全做,要么全不做, 动作,要么全做,要么全不做,不允许 中断。不可分割的操作。 中断。不可分割的操作。用于进程控制 的程序段。 的程序段。 用于进程控制的原语有:创建原语 创建原语; 用于进程控制的原语有 创建原语;撤 消原语;阻塞原语;唤醒原语等。 消原语;阻塞原语;唤醒原语
2.2 进程的引入(Cont.)
多道系统中的程序: 推进,暂停,推进,暂停,……. 推进,暂停,推进,暂停,……. 暂停:保存现场(断点,寄存器) 推进:恢复现场 暂停原因:(1) 自身原因:等待资源,启动IO (2) 剥夺CPU—给其它程序运行机会
2.2.1 进程的概念
定义:
– 可参与并发执行的程序称为进程。 – 进程是具有一定独立功能的程序关于一个数 据集合的一次运行活动。

计算机操作系统课件02-1进程的基本概念

计算机操作系统课件02-1进程的基本概念
(3) 静止就绪→活动就绪。处于Readys状态的进程,若用激 活原语Active激活后,该进程将转变为Readya状态。
(4) 静止阻塞→活动阻塞。处于Blockeds状态的进程,若用激 活原语Active激活后,该进程将转变为Blockeda状态。
4.创建状态和终止状态
1) 创建状态
创建一个进程一般要通过两个步骤:首先,为一个新进程创 建PCB,并填写必要的管理信息;其次,把该进程转入就绪状 态并插入就绪队列之中。
例如,在进行计算时,总须先输入用户的程序和数据,然后 进行计算,最后才能打印计算结果。
用结点(Node,用圆圈表示) 代表各程序段的操作,其中,I代 表输入操作,C代表计算操作,P为打印操作;另外,用箭头 指示操作的先后次序。
I1
C1
P1
I2
C2
P2
S1
S2
S3
(a) 程序的顺序执行
(b) 三条语句的顺序执行
→={(Pi,Pj)|Pi must complete before Pj may start} 如果(Pi,Pj)∈→,可写成Pi→Pj,称Pi是Pj的直接前趋,而称 Pj是Pi的直接后继 在前趋图中,把没有前趋的结点称为初始结点(Initial Node), 把没有后继的结点称为终止结点(Final Node)。
当用挂起原语Suspend将该进程挂起后,该进程便转变为静止 就绪状态,表示为Readys,处于Readys状态的进程不再被调度 执行。
请求
释放
活动 阻塞
I/O
调度
活动 就绪
激活
挂起
执行
激活 挂起
静止 阻塞
释放
挂起
静止 就绪
图 2-6 具有挂起状态的进程状态图

第二章 - 进程和线程

第二章 - 进程和线程

2.4 线

2.4.1 线程概念 现代操作系统中,进程只作为资源拥有者, 而调度和运行的属性赋予新的实体——线 而调度和运行的属性赋予新的实体——线 程。 线程(Thread)是进程中实施调度和分派 线程(Thread)是进程中实施调度和分派 的基本单位
2.4.1 线程概念
1.线程的组成 每个线程有一个 thread结构,即 thread结构,即 线程控制块,用 于保存自己私有 的信息,主要由 以下4 以下4个基本部 分组成:
2.4.1 线程概念
4.线程和进程的关系 ① 一个进程可以有多个线程,但至少要有一个线程; 而一个线程只能在一个进程的地址空间内活动。 ② 资源分配给进程,同一进程的所有线程共享该进 程的所有资源。 ③ 处理机分配给线程,即真正在处理机上运行的是 线程。 ④ 线程在执行过程中需要协作同步。不同进程的线 程间要利用消息通信的办法实现同步。
程同时访问和操纵相同的数据时,最后的执行结 果取决于进程运行的精确时序。
竞争条件(Race Condition),即两个或多个进 Condition),即两个或多个进
2.5.2 临界资源和临界区
1.临界资源和临界区 一次仅允许一个进程使用。我们把这类共 享资源称为临界资源( 享资源称为临界资源(Critical Resource)。 Resource)。 在每个进程中访问临界资源的那段程序叫 临界区( Section),简称CS区。 做临界区(Critical Section),简称CS区。
2.3.3 进程终止
(1)正常终止 (2)异常终止 (3)外部干扰
2.3.3 进程终止
终止进程的主要操作过程如下: 找到指定进程的PCB 找到指定进程的PCB 终止该进程的运行 回收该进程所占用的全部资源 终止其所有子孙进程,回收它们所占用的 全部资源。 将被终止进程的PCB从原来队列中摘走 将被终止进程的PCB从原来队列中摘走

进程与线程的定义、关系及区别

进程与线程的定义、关系及区别

进程与线程的定义、关系及区别进程与线程的定义、关系及区别⼀、进程的定义进程:指在系统中能独⽴运⾏并作为资源分配的基本单位,它是由⼀组机器指令、数据和堆栈等组成的,是⼀个能独⽴运⾏的活动实体。

进程⼀般有三个状态:就绪状态、执⾏状态和等待状态【或称阻塞状态】;进程只能由⽗进程建⽴,系统中所有的进程形成⼀种进程树的层次体系;挂起命令可由进程⾃⼰和其他进程发出,但是解除挂起命令只能由其他进程发出。

进程控制块(PCB):PCB不但可以记录进程的属性信息,以便对进程进⾏控制和管理,⽽且PCB标志着进程的存在,操作系统根据系统中是否有该进程的进程控制块PCB⽽知道该进程存在与否。

系统建⽴进程的同时就建⽴该进程的PCB,在撤销⼀个进程时,也就撤销其PCB,故进程的PCB对进程来说是它存在的具体的物理标志和体现。

⼀般PCB包括以下三类信息:进程标识信息;处理器状态信息;进程控制信息。

由程序段、相关的数据段和PCB三部分构成了进程实体(⼜称进程印像),⼀般,我们把进程实体就简称为进程。

进程的特征:1.动态性:进程的实质是程序的⼀次执⾏过程,进程是动态产⽣,动态消亡的。

2.并发性:任何进程都可以同其他进程⼀起并发执⾏。

3.独⽴性:进程是⼀个能独⽴运⾏的基本单位,同时也是系统分配资源和调度的独⽴单位。

4.异步性:由于进程间的相互制约,使进程具有执⾏的间断性,即进程按各⾃独⽴的、不可预知的速度向前推进。

⼆、线程的定义线程:线程是进程中的⼀个实体,作为系统调度和分派的基本单位。

线程的性质:1.线程是进程内的⼀个相对独⽴的可执⾏的单元。

若把进程称为任务的话,那么线程则是应⽤中的⼀个⼦任务的执⾏。

2.由于线程是被调度的基本单元,⽽进程不是调度单元。

所以,每个进程在创建时,⾄少需要同时为该进程创建⼀个线程。

即进程中⾄少要有⼀个或⼀个以上的线程,否则该进程⽆法被调度执⾏。

3.进程是被分给并拥有资源的基本单元。

同⼀进程内的多个线程共享该进程的资源,但线程并不拥有资源,只是使⽤他们。

操作系统第2章作业进程与线程

操作系统第2章作业进程与线程
cycle input,send end •计算(处理)模块C:
cycle receive,process,send end •输出模块P:
cycle receive,output end •然后使这三个程序模块并发执行。下图示: 程序并发执行时的前趋图:
•在该例中,存在以下前趋关系: •Ii→Ci, Ii→Ii+1, Ci→Pi, Ci→Ci+1 ,Pi→Pi+1 •而Ii+1,Ci及Pi-1是重叠的。亦即Ii+1,Ci以及Pi-1可 以并发执行。
④完成状态。 作业完成计算任务,结果由打印机
输出,最后由系统回收分配给它的全 部资源,准备退出系统时的作业状况。
2.2.2 作业描述 1.作业控制块JCB 为了管理和调度作业,系统为每个作 业设置了一个作业控制块JCB,它记录 该作业的有关信息。不同系统的JCB的 组成内容有所区别,下图给出了作业控 制块JCB的主要内容。
(1)作业调度 在多道程序设计系统中,系统可以同时
处理多个作业,系统要在许多作业中按一 定策略选取若干个作业,为它们分配必要 的资源,让它们能够同时执行,这就是作 业调度。被作业调度选中的作业在执行时 可共享系统资源。
2.1 作业管理 三、作业管理的基本功能
(2)作业控制 作业控制负责控制作业的输入、执行、
问题1:一个进程只有这两种状态吗?
一个进程的等待状态可以分为两种, 一种是等待CPU,叫就绪态,另一种 是等待I/O,叫阻塞态。
进程基本状态模型(三态模型)
(1)运行态(Running)
运行状态是指当前进程已分配到
CPU,它的程序正在处理机上执行时
的状态。处于这种状态的进程个数不
能大于CPU的数目。 运行 状态

指令,程序,进程,线程的概念及其之间的关系

指令,程序,进程,线程的概念及其之间的关系

指令,程序,进程,线程的概念及其之间的关系指令(Instruction)是计算机执行特定操作的命令。

它是由一系列位(Value)组成的,在计算机处理器中表示为二进制代码。

计算机通过执行一条指令,完成特定的操作,如算数运算、内存读取、数据传输等。

指令是计算机硬件和软件之间的桥梁,它告诉计算机硬件如何执行某项功能。

程序(Program)是一组有序的指令集合,通过执行这组指令,可以实现预定的计算机功能。

程序一般由程序员使用编程语言编写,并保存在磁盘或存储器中。

程序包含了实现特定功能的算法和逻辑结构。

当用户需要计算机执行某项任务时,可以通过调用相应的程序来完成。

程序可以是操作系统、应用程序、驱动程序等。

进程(Process)是指正在运行的一个程序的实例。

当一个程序被调用执行时,计算机系统会为该程序分配一些资源,如CPU时间、内存空间、文件句柄等,形成一个独立的执行环境,即进程。

进程是操作系统进行资源分配和调度的基本单位。

每个进程都有自己的地址空间和执行状态,并与其他进程相互独立、互不干扰。

进程可以同时执行多个任务,通过操作系统的调度机制,使得多个进程能够并发执行。

线程(Thread)是指进程中的一个执行单元。

一个进程可以包含多个线程,这些线程共享进程的资源,如内存、打开的文件等。

线程拥有自己的栈空间,以及指令执行顺序、程序计数器等。

多线程的机制使得多个线程能够在同一个进程中并发执行,提高系统的并发处理能力。

线程的调度由操作系统负责,通过时间分片等算法,实现不同线程之间的切换和并发执行。

指令、程序、进程和线程之间存在着以下关系:1.指令是程序的基本组成单位,程序是由一系列指令构成的。

程序是静态的,存储在磁盘或存储器中,通过调用执行。

2.程序是进程的载体,进程是程序的一次执行过程。

进程是动态的,是程序在计算机中运行的状态。

进程可以同时运行多个线程,完成多个任务。

3.线程是进程中的一个执行单元,多个线程共享进程的资源。

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SqlProcess.Start();
SqlProcess.WaitForExit(); SqlProcess.Close(); }
略读补充示例:ProcessOsql
参考资料:osql说明文档
23
项目应用3:远程主机进程管理
开发时间对比 JAVA VS C#
C#开发速度 >> JAVA
为什么不用C#? 跨平台性对比
17
2.2.2 进程管理(Process类)
文件名:KwMusic.EXE
路径:C:\Program Files\KWMUSIC\KwMusic.EXE
改程序 :启动音乐盒
让你的程序启动音乐盒!
注意:路径!
18
2.2.2 进程管理(Process类)
一些细节
仅文件名提示找不到?
4
2.1 进程与线程的基本概念
并发执行:
宏观上并行
微观上串行 异步执行 例如: 查毒软件进程在下载更新病毒库(A)的同时要进行杀毒(B) A----B-----A----B A B交替占用CPU, 由于时间非常短,所以对用户来说宏观 上感觉在下载和查毒同时进行。而实际执行为串行执行
"远程进程名称",remoteMachineName);
程序举例【例2-1】
10
【例2-1】观察本机运行的所有进程,并显示进程相关的信息。 要求:
(1)用DataGridView显示所有进程信息
(2)鼠标单击DataGridView某处时,判断单击的是否为行 开头或者某个单元格,如果是,显示该行进程的详细信息
需求:

将数据库表、存储过程、从开发环境 生产环境? 如何初始化数据?
13
2.2.2 启动和停止进程
任务2方案:
方法1:实验室建立好,拷贝数据库文件?

SqlServer 2008 可以 通用么?NO! 让用户命令行执行?你会,别人可以么?软件需求!
一般方法:执行sql脚本
7
2.2.1 获取进程信息
写程序 – 检查qq进程是否启动 – 给出提示信息
检查一下计算机中QQ是否 正在运行?
2.2.1 获取进程信息
1、如何获取进程信息 (1)获取本地计算机的所有进程: Process[] myProcesses = Process.GetProcesses(); (2)获取本地计算机上指定名称的进程: Process[] myProcesses = Process.GetProcessesByName("进程名称"); 注意:(a)进程名称不带扩展名。 (b)可以是任何一个可执行文件 例如: Process[] myProcesses = Process.GetProcessesByName (“WindowApplication1");
如何选择?CloseMainWindow VS Kill
有图像界面?先礼后兵

先尝试 CloseMainWindow 后尝试 Kill Kill方法
没有图形用户界面

注意:异常处理!
21
2.2.2 进程管理(Process类)
【例2-2】启动、停止和观察Notepad进程。
(StartStopProcess)要求:

默认寻找路径:当前目录+环境变量PATH 加路径信息。自己的,建议用相对路径!
指定图形用户界面的打开方式。例如: myProcess.StartInfo.WindowStyle = ProcessWindowStyle.Normal;
细节记不住?
看提示! 定位问题 断点调试!必杀技!
5
2.2 进程管理(Process类)
任务1:获取进程信息
2.2 进程管理(Process类)
1、Process类位于System.D算机)
(1)可以启动、终止某个进程 (2)可以查看进程相关信息,如CPU利用率等 (3)可以查看进程工作状态 3、对远程计算机 (1)可以查看远程计算机相关信息 (2)无法直接启动、终止远程计算机 4、在一个程序中处理其他的程序(例如调用其他.exe文件、. dll文件、快捷方式等),实际上就是对进程进行管理。
19
2.2.2 进程管理(Process类)
改程序 -- 添加关闭部分处理
关闭本机所有记事本程序 是否提示保存信息? 还是强制关闭?
20
2.2.2 进程管理(Process类)
停止进程 --- 两种方法
CloseMainWindow + Close(释放资源): 有图形界面
Kill + WaitForExit(等待退出): 所有程序
(运行效果见下页图)
2.2.1 获取进程信息(续)
运行效果:
11
12
2.2.2 启动和停止进程
任务2描述:
项目类型:常用的数据库应用程序(上学期)
环境:

数据库:SQLServer2008 \Oracle 10g\ DB2 V9.5 开发语言: C# 部署实际项目时:
(1)用ListView显示“记事本”进程信息。 (2)用Process类方法启动进程。 (3)终止进程时,把所有“记事本”进程全部终止。
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项目应用2:调用sql脚本
public void ExecuteSqlFile(string strFileName)
{
Process SqlProcess = new Process(); SqlProcess.StartInfo.FileName = "osql.exe"; SqlProcess.StartInfo.Arguments ="-U sa -P sa123 -d mydb -i"+ strFileName; SqlProcess.StartInfo.WindowStyle= ProcessWindowStyle.Hidden; …..
26
2.2 进程管理 -- 小结
--------------------进程启动--------------------- Start方法:启动进程资源并将其与Process组件关联 StartInfo属性:获取或设置要传递给启动进程的文件名 以及启动参数 ---------------------进程终止--------------------- Kill方法:强制终止进程
第2章 进程与线程
2.1 进程与线程的基本概念 2.2 进程管理(Process类)
1
2.3 线程管理(Thread类)
2.4 线程同步与线程池
2.5 BackgroundWorker组件
2.1 进程与线程的基本概念
进程 正在执行的程序称为进程 进程是资源调度和分配的基本单位 内存 与进程相关的信息包括: 进程标志 与进程关联的文件名 执行的程序和数据,运行时间、在存储器中的位置 占用的内存容量等。
JAVA >> C#
考虑查看远程主机信息 启动关闭远程主机进程?
考虑,Process类提供么? NO! 变通: 客户端 服务端 进程之间的通信
23
24
2.2 进程管理 -- 小结
-----------------------获取进程实例-------------------
GetProcessById方法:通过进程Id创建新的Process组件, 并将其与本地计算机上的进程资源关联。

学习目标:通过Process类在程序中调用sql脚本
14
2.2.2 启动和停止进程
任务3:停止、启动进程、远程主机进程管理
15
2.2.2 进程管理(Process类)
写程序 — 启动记事本 – 空白记事本 – 指定文件名
让你的程序打开一个 记事本文档吧!
试一下:Process类
16
2.2 进程管理 -- 小结
-----------------------获取及设置优先级---------------
25
BasePriority属性: 获取进程优先级(只读)
PriorityClass 属性:设置或更改进程优先级 -------------------进程其他信息-------------------
2.2.2 进程管理(Process类)-- 重点
启动进程
(1)创建一个Process组件的实例,例如:
Process myProcess = new Process(); (2)设置其对应的StartInfo属性,指定要运行的应用程序 名以及传递的参数: myProcess.StartInfo.FileName = "文件名"; myProcess.StartInfo.Arguments = "参数"; (3)调用该实例的Start方法启动该进程。 myProcess.Start();
29
2.3 线程管理(Thread类)(续)
Thread类提供的常用方法
1. Start方法:启动线程 2. Join方法:将指定的线程合并到当前线程中,并阻止当
2.3.1 前台线程与后台线程
2.3.2 线程基本操作 2.3.3 Volatile关键字
2.3.4 在一个线程中操作另一个线程的控件
28
2.3 线程管理(Thread类)
Thread类位于System.Threading命名空间下。 Thread类是用于创建和控制线程的,对线程的常用操作 有:启动、终止、合并xiancheng 和休眠等。 Thread类提供的常用属性 1. IsAlive属性:获取一个值,该值指示当前线程的执行 状态。如果此线程已启动并且尚未正常终止,则为true; 否则为false 2. IsBackground属性:获取或设置一个值,该值指示某 个线程是否为后台线程。是后台线程或即将成为后台线 程,则为true;否则为false 3. Priority属性:获取或设置一个值,该值指示线程的调 度优先级
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