多媒体技术基础复习资料
《多媒体技术基础及应用》期末复习要点

第一章多媒体计算机技术概述1-1 媒体(Medium)在计算机领域中有两种含义(P1)(1)用以存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘和半导体存储器;(2)信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像。
多媒体技术中的媒体是指后者。
1-2 多媒体计算机技术定义(P1)计算机综合处理多种媒体信息(文本、图形、图象、音频和视频),使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性。
简单地说:(1)计算机综合处理声、文、图信息;(2)具有集成性和交互性。
1-3 多媒体计算机的主要特征(P2)多媒体计算机具有信息载体多样性集成性和交互性。
1-4 多媒体计算机的分类(P2)从开发和生产厂商以及应用的角度出发可以分成两大类:电视计算机(Teleputer)和计算机电视(Compuvision)。
(1)电视计算机(Teleputer):家电制造厂商研制的电视计算机,是把CPU放到家电中,通过编程控制管理电视机、音响,有人称它为“灵巧”电视—Smart TV;(2)计算机电视(Compuvision):计算机制造厂商研制的计算机电视,采用微处理器(80×86、68×××)作为CPU,其它设备还有VGA卡、CD-ROM、音响设备以及扩展的多窗口系统,有说它的发展方向是TV—Killer。
1-5 多媒体计算机的关键技术(P2)要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是:(1)视频音频信号获取技术;(2)多媒体数据压缩编码和解码技术;(3)视频音频数据的实时处理技术;(4)视频音频数据的输出技术。
1-6 促进多种媒体计算机发展的技术(P2)(1)超大规模集成电路的密度增加了;(2)超大规模集成电路的速度增加了;(3)CD-ROM可作为低成本、大容量PC机的只读存储器(可更换的5英寸盘片,每片容量为650MB,以及DVD(单面4.7GB));(4)双通道视频随机存储器VRAM(Video Random Access Memory) 、动态随机存储器DRAM(Dynamic Random Access Memory)的引进;(5)网络技术的广泛使用。
《多媒体技术》考试备考必背知识点汇总

《多媒体技术》考试备考必背知识点汇总第一章多媒体技术引论1.媒体:存储信息的实体;传递信息的载体2.媒体分类:感觉媒体,表示媒体,显示媒体,传输媒体,存储媒体3.感觉媒体:能直接作用于人们感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体,自然界的各种声音、图像、动画、文本4.表示媒体:为了传输感觉媒体而人为研究出来的媒体。
各种编码5.显示媒体:用于通信中使电信号和感觉媒体之间产生转换用的媒体。
输入输出设备6.存储媒体:用于存放某种媒体的媒体。
纸张,光盘,磁盘,磁带7.传输媒体:用于存放某些媒体的媒体。
电话线、光纤、电缆8.多媒体计算机技术:计算机综合处理多种媒体信息,文本、图形、图形、音频和视频,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性9.多媒体计算机特征:多维化、集成性、交互性、数字化、实时性10.多媒体信息系统:指利用计算机技术和数字通信网技术来处理和控制多媒体信息的系统11.多媒体计算机的相关技术:数据压缩与编码技术;多媒体专用芯片技术;多媒体数据存储技术;多媒体输入输出技术;多媒体系统软件技术;超文本和web技术;多媒体应用开发和编著技术;多媒体通讯技术;虚拟现实技术(沉浸、交互、构想)12.超文本最基本的:结点、链、网络13.多媒体技术的应用领域:教育与培训;网络及通信;电子出版物;商业;家庭多媒体14.多媒体技术是将(计算机技术、视听技术、通信技术)融合在一起的新技术15.多媒体技术交互式应用的高级阶段是(虚拟现实技术)第二章多媒体计算机系统组成结构1.多媒体计算机系统层次结构:硬件系统,软件系统,接口层,著作工具,应用系统2.多媒体个人计算机标准:MPC1,MPC2,MPC33.CD-ROM单倍速150KB/S;DVD单倍速4.整个硬件的发展过程:先有板级产品,第二步是设计专用芯片,第三步是将CPU 芯片外的功能集成到CPU芯片内5.CPU内部总线:地址总线、指令总线、数据总线、控制总线6.我们通常所说的内存实际上是指(RAM的容量)7.磁存储的工作原理?完成磁存储的关键部件是磁头。
多媒体技术应用总复习

潜力无限的WMA 微软在开发自己的网络多媒体服务平台上主推ASF(Audio Steaming Format),这是一个开放支持在各种各样的网络和协 议上的数据传输的标准。它支持音频、视频以及其他一系列的多 媒体类型。而WMA是Windows Media Audio的缩写,相当于 只包含音频的ASF文件。 WMA文件在80kbps、44kHz的模式下压缩比可达1∶18,基本 上和VQF相同。而且压缩速度比MP3提高一倍。所以它应该比 VQF更具有竞争力。
○ 典型的采样频率为5KHz到100KHz,量化位数据有8位和16位之分
1
Wav声音文件的存储空间计算公式如下:
2
=采样频率(Hz)×量化位数(Bit)×声道数×时间(秒)/8
获取视频的方法:
一. 取 二. 转换成视频文件 三. 合成视频文件 四. 卡采集视频信息
视频采集卡:
视频采集卡又称视频捕捉卡,它可以用 来获取数字化视频信息,并将其存储和 播放出来
GIF:图形交换格式( Graphics Interchage Format) (.GIF):支持256色。分为静态GIF和动画GIF两种,支持透明 背景图像,适用于多种操作系统,“体型”很小,网上很多小动 画都是GIF格式。其实GIF是将多幅图像保存为一个图像文件,从 而形成动画,所以归根到底GIF仍然是图片文件格式。
1. 超大规模集成电路制造技术与专用芯片 (专用于多媒体计算机的DSP芯片)
3. 多媒体同步技术 4. 多媒体系统平台技术
多媒体的相关技术
超文本与超媒体技 术(非线性、网站)
智能输入输出技术
多媒体网络和通信 技术
多媒体软件技术
7
各种各样的多媒体应用系统: 多媒体信息咨询系统、多媒体信息管理系统、多媒体辅助教育系 统、多媒体电子出版物、多媒体视频会议系统、多媒体远程诊医 系统、远程教学系/统、多媒体视频点播系统、交互式电视、数字 化图书馆、多媒体邮件、多媒体宣传演示系统、多媒体训练系统、 虚拟现实
多媒体技术基础复习题(一)

多媒体技术基础复习题(一)《多媒体技术基础》复习题(一)1.多媒体计算机技术是指运用计算机综合处理_______________________的技术,包括将多种信息建立_____________________,进而集成一个具有__________________性的系统。
2.多媒体技术具有______________、______________、______________和高质量等特性。
3.分辨率是指把采样所得的值_______________,即用二进制来表示模拟量,进而实现__________________转换。
4.国际常用的广播视频标准和记录格式有:_____________、____________,和SECAM。
5.多媒体创作系统大致可分为_____________、_____________和____________三个部分。
6.视频采集是将视频信号_______________并记录到_____________上的过程。
7.根据通信节点的数量,视频会议系统可分为两类:___________________________________和____________________________。
8.用计算机实现的动画有两种:__________________和__________________。
9.多点视频会议系统的一个关键技术是____________________。
1.超文本的结构是()。
A.顺序的树形 B.线形的层次C.非线性的网状 D.随机的链式2.关于MIDI,下列叙述不正确的是()。
A.MIDI是合成声音 B.MIDI的回放依赖设备C.MIDI文件是一系列指令的集合 D.使用MIDI,不需要许多的乐理知识3.一般说来,要求声音的质量越高,则()。
A.分辨率越低和采样频率越低 B.分辨率越高和采样频率越低C.分辨率越低和采样频率越高 D.分辨率越高和采样频率越高 4.位图与矢量图比较,可以看出()。
《多媒体技术基础》期末复习指导.doc

《多媒体技术基础》期末复习指导一、各章复习要点及解析第一章多媒体技术概论复习内容:1、多媒体、多媒体技术、多媒体系统文本、声音、图形、图像和动画等是信息的载体,其屮两个或多于两个的组合构成了多媒体。
多媒体技术是指计算机综合处理多媒体信息(文本、声音、图形、图像等)的技术,使多种信息建立逻緝连接,集成为一个具有交互性的系统。
多媒体系统是指利用计算机技术和数字通讯网技术來处理和控制多媒体信息的系统,如:CAI课件、视频/ 音频演示系统等。
2、促进多媒体技术发展的关键技术是数据压缩技术、大规模集成电路制造技术、大容昴的光盘存储器和计算机网络技术等。
(1 ) CD-ROM解决了多媒体信息的存储问题;(2)高速计算机网络可以传送多媒体信息:(3)多媒体信息高速处理的彼件环境:(4)多媒体压缩技术、人机交互技术和分布式处理技术的出现促进了多媒体系统的产生与发展。
3、多媒体技术的特性主要有:1)信息媒体多样性:2)交互性;3)集成性;4)非线性;5)无纸出版形式;6)信息使用方便。
4、多媒体系统的组成多媒体系统的基本构成主要有:计算机攸件、多媒体计算机所配置的破件(如圧缩、解圧缩专用芯片)、多媒体"0控制及接口、多媒体的核心系统、多媒体创作系统和多媒体应用系统。
难点分析:1多媒体的概念要深入理解多媒体的概念,先从媒体谈起。
媒体在计算机领域通常有两种含义:一是指存储信息的实体, 如磁盘、光盘、磁带、半导体存储器等;二是指传递信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像等。
可见多媒体技术屮的媒体是指后者。
根据国际电报电话咨询委员会(CCITT)的定义,“媒体”有以下五大类:(1)感觉媒体(Perception Medium) H接直观(2)表示媒体(Represenlalion Medium)信息编码(3)显示媒体(Presentation Medium)输入输出设备(4)存储媒体(Storage Medium)存储信息的物理介质(5)传输媒体<Transmission Medium)传送数据的物理介质所谓“多媒体"从字血理解就是“多种媒体的综合",相关的技术也就是“怎样进行多种媒体综合的技术"。
「《多媒体技术基础与应用》期末复习提纲」

「《多媒体技术基础与应用》期末复习提纲」多媒体技术基础与应用期末复习提纲
一、多媒体基础知识
1.多媒体的定义及特点
2.多媒体基础理论:声音、图像和视频的生成、传输与处理技术
3.多媒体技术的应用领域和发展趋势
二、多媒体数据压缩与编码
1.多媒体数据压缩的概念和原理
2.常用的多媒体数据压缩编码算法:JPEG、MPEG等
3.多媒体数据解压缩和解码技术
三、多媒体数据的展示与交互
1.多媒体数据的展示技术:图像显示、声音播放、视频播放等
2.图形用户界面(GUI)设计与实现
3.用户交互技术:键盘、鼠标、触摸屏等
四、多媒体应用开发环境
1. 多媒体应用开发语言:C、C++、Java等
2. 多媒体应用开发工具:OpenGL、DirectX等
3. 多媒体应用开发框架:Unity、Unreal Engine等
五、多媒体应用开发实践
1.多媒体应用开发项目的需求分析和设计
2.多媒体应用开发项目的实现和调试
3.多媒体应用开发项目的评估和优化
六、多媒体技术应用案例分析
1.多媒体技术在教育领域的应用案例分析
2.多媒体技术在娱乐领域的应用案例分析
3.多媒体技术在广告和营销领域的应用案例分析
七、多媒体技术的发展挑战和前景
1.多媒体技术发展面临的挑战
2.多媒体技术的未来发展方向和前景
3.多媒体技术对社会和经济的影响
以上是《多媒体技术基础与应用》期末复习提纲的基本框架,可以根
据具体课程的教学内容进一步细化和拓展。
在复习过程中,可以结合教材、课堂笔记、习题等进行复习,同时也要进行实践操作和案例分析,加深对
多媒体技术的理解和掌握。
《多媒体技术应用》基础知识要点

《多媒体技术应用》基础知识要点多媒体技术应用基础知识要点
一、多媒体技术的概述
1、多媒体技术的定义及意义
2、多媒体技术的基本组成和特点
二、图像处理技术
1、数字图像的表示和处理
2、图像压缩算法及常用的图像文件格式
3、图像特征提取和图像识别技术
三、音频处理技术
1、音频的数字化表示和处理
2、音频压缩算法及常用的音频文件格式
3、音频合成和音频识别技术
四、视频处理技术
1、视频的数字化表示和处理
2、视频压缩算法及常用的视频文件格式
3、视频编辑和视频处理技术
五、动画技术
1、动画的基本原理和制作方法
2、动画的应用领域和技术发展趋势
六、多媒体系统与应用
1、多媒体系统的硬件平台和软件支持
2、多媒体技术在教育、娱乐、广告等领域的应用
3、多媒体技术在虚拟现实、增强现实等领域的应用
附件:
本文档附带以下附件:
1、图像处理示例代码
2、音频处理示例代码
3、视频处理示例代码
4、动画制作示例代码
法律名词及注释:
1、版权:指对著作权人在法律上对其创作的作品享有的权益,包括复制、发行、演出等权利。
2、数字版权管理(DRM):指通过技术手段保护数字内容的版权,包括加密、授权管理等。
3、数字水印:指在数字媒体中嵌入特殊的标记信息,用于验证媒体的真实性和版权归属。
4、音视频特许权:指在商业使用中,音频和视频内容的许可和授权事宜。
5、数字内容安全:指通过技术手段保护数字内容的安全性,包括防止盗版、篡改和未授权传播等。
多媒体技术复习资料

多媒体技术基础第一章:多媒体技术概论1媒体:存储信息的实体;(多媒体)信息的载体。
2媒体的类型 :感觉媒体:直接作用于人的感官,使人直接产生感觉; 表示媒体:是为了加工、处理和传输感觉媒体而人为构造出来的一种媒体,即各种编码;显示媒体:是指感觉媒体与用于通信传输的电信号之间转换的一类媒体,即感觉媒体与计算机的界面。
又可分为两种:输入显示媒体和输出显示媒体;存储媒体:又称存储介质,保存表示媒体的介质;传输媒体:传输的物理载体,即用来将媒体从一处传送到另一处的物理载体。
3多媒体技术的定义:多媒体技术是利用计算机技术对多种信息进行综合处理、建立逻辑关系,集成为一个系统并具有交互性。
4多媒体的特征:多维化、集成性、交互性、数字化、实时性。
5多媒体技术所涉及的对象:文字和符号、矢量图形、位图图像对象、动画对象、音频对象视频对象。
6多媒体信息系统:开发系统、演示系统、培训系统、家庭系统7多媒体技术应用领域:教育(形象教学、模拟展示)、商业广告(特技合成、大型演示)、影视娱乐业(电影特技、变形效果)、医疗(远程诊断、远程手术)、旅游(景点介绍)、人工智能模拟(生物、人类智能模拟)。
8:相应习题见PPT。
第二章:多媒体硬件1 CD-ROM:构成: 激光驱动器、激光盘片;性质:只读属性 (不能写入,只能读出)、光学存储原理 (激光烧结)。
容量—— 650MB/74 min2CD-RW:性质:可读写属性 (CD-R盘片:追加写/读 CD-RW盘片:可读/擦写)、光学存储原理 (激光烧结)。
3DVD 标准 (Digital Versatile Disk)——采用MPEG-2压缩技术的标准,可存放488分钟影片、4.7GB~17GB的数据。
4 DVD规格:5 DVD的存储容量提高方法:第三章:多媒体数据压缩基础1数据压缩的必要性:图像信号:黑白480×360,8bit;大小是480 ×360÷1024=168.45KB 彩色大小是480 ×360×3÷1024=506.25KB;视频:PAL制每秒数据量506.25KB×25帧/秒=12.36MB/s。
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多媒体技术基础复习资料---(问答题篇)1.多媒体信息技的定义、特性和类型是什么?多媒体数据具有哪些特点?多媒体技术研究的主要内容是什么?答:定义:利用计算机对文字、图像、图形、动画、音频、视频等多种信息进行综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的产物;特性:直观、信息量大、易于接受、传播迅速,1)多样性2)集成性3)交互性4)实时性。
类型:感觉、表示、显示、存储、传送、信息交换等媒体。
多媒体数据的特点是数据量巨大、数据类型多、数据类型间区别大、多媒体数据的输入和输出复杂。
多媒体技术研究的主要内容:多媒体技术的基础、多媒体软硬件平台技术、多媒体操作系统技术、多媒体信息管理技术、多媒体信与分布应用技术。
2.静态图像和动态图像的特点?答:静:一个文件存储一幅图像,主要用于表现自然景物、人物以及平面图形。
动:一个文件存储多幅图像,①具有时间上的连续性,适于表现事件的过程,表现力更强、更生动、更自然。
②具有时间上的连续性,数据量大,必须采用压缩算法保存和处理。
③具有帧之间的相关性,该特性是连续动作的基础,也是压缩处理的条件。
④具有强烈的实时性。
3.声音的类型?答:WAV文件、MIDI文件4.什么是显示分配器与显示器?答:显示分配器与显示器是多媒体计算机的重要设备,是计算机的信息窗口。
显示分配器简称“显示卡”显示器主要用于显示计算机主机送出的各种信息,包括CRT显示器和LCD显示器。
5.声音的还原设备包括那些?答:立体声耳机、内置扬声器、外置扬声器、有缘音箱。
6.使用触摸屏的好处?答:触摸控制必须配合触摸屏才能实现,操作方式简单和直观、易用、非常富于人性。
7.三原色中的色料三原色和光三原色分别只什么?答:RYB色料三原色:红黄蓝;RGB光三原色:红绿蓝8.色彩三要素?答:明度、色相和纯度。
9.图像与图形的区别?答:图形一般指用计算机绘制的画面,如直线、圆、圆弧、任意曲线和图表等;图像则是指由输入设备捕捉的实际场景画面或以数字化形式存储的任意画面。
图像都是由一些排成行列的像素组成的,一般数据量都较大。
而图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,也称矢量图。
相对于位图的大数据量来说,它占用的存储空间较小。
10.什么是动画?答:由很多连续的内容连续但各不相同的画面组成。
11.全动画与半动画的区别是什么?答:“全动画”追求画面完美、动作的细致和流畅,每秒播放24幅画面,花费时间和金钱不惜。
它的观赏性极佳,常用来制作大型动画和商品广告。
“半动画”又叫“有限动画”,每秒少于24幅画面,常采用每秒6幅,采用重复动作,减少了制作的工作量,不需要高昂的资金,减少了经济。
12.帧动画呼吁矢量动画的区别在哪里?答:帧动画一帧作为动画构成的单位,很多帧组成一部动画片,帧动画借鉴传动动画的概念,一帧对应一个画面,每帧的内容不同,工作量大,只能解决旋转移动等基本动作过程。
矢量动画是经过电脑计算而产生的动画,其画面自由一帧,主要表现变换的图形、线条、文字和图案。
13.什么是声音?重要特性?其三要素是什么?答:是振动的波,是随时间连续变化的物理量。
重要特性:振幅--波的高低幅度,表示声音的强弱。
周期--两个相邻波之间的时间的长度。
频率--每秒振动的次数,以Hz为单位。
三要素:音调、音色和音强。
14.怎样得到数字化声音?答:首先输入自反声音号,然后按照固定的时间间隔截取该信号的振幅值,每个波形周期内截取两次,以取得正、负的振幅值。
15.音频录制中产生声音失真的原因及解决方法?答:产生失真的原因主要有:(1)信号频带宽,但采样频率不够高,数字音频信号发生混叠;(2)模拟音频信号幅度太大,超过了量化器范围。
前者的解决方法是选择与信号相匹配的采样频率;后者的解决办法是可以调整音源的输出幅度或调节采集卡输入放大器的增益,也可选用音频卡的line输入端,而不用microphone输入端。
16.视频卡的种类?答:视频转换卡、视频合成卡、视屏捕捉卡、动态视频捕捉卡、视频压缩卡、视频解压卡。
17.音频卡的种类?答:录制和回放数字音频文件、语音特征识别、混音进行模数转换、数字音频的处理合成音还原。
18.数字视频的重要性?答:随着数字时代的到来,视频领域的数字化也必将到来,数字视频的应用对于多媒体技术的发展也将起到越来越重要作用,数字视频技术的进步必将为人类带来更多更大的便利,让我们充分期待的看着数字视频在多媒体领域的发挥和应用。
19.常用的电视机的制式是多少?答:625线,每秒25帧,隔行扫描。
20.电子出版物的特点:答:储存信息量大,检索方便,多媒体表现方式,交互式功能,超链接功能,可按需打印。
阅读方式不同、体积小、能长久保存、发行渠道不同、版本更新灵活方便快速、复制成本低。
21.数字音频信息怎样处理的过程通过话筒计算机得到信号?答:话筒通过A/D转换,将作为模拟量的自然声音或保存在介质中的通过变换。
转化成数字化声音,数字化声音以文件形式包讯在计算机中。
22.多媒体计算机的基本配置有哪些?答:个体计算机、CD-ROM、音频卡和视频卡、Microsoft Window3.X以上操作系统及一组音响或耳机。
23.多媒体电子出版物创作过程?答:①组织资源②编写多媒体脚本③编辑资源④多媒体系统制作⑤产品测试优化24.Authorware的特点?是不是可以做动画?答:特点:支持多种格式的媒体文件,具有交互性,灵活的结构,文件的独立性强,面向对象,易快捷的流程图。
25.Authorware有哪些绘图模式?答:直线绘图、任意角度直线绘图、椭圆绘图、矩形绘图、圆角矩形绘图、绘制多边形绘图、画笔工具绘图。
26.Authorware有哪些交互图标?答:(显示、移动、擦出、等待、定向、框架、判断、交互、计算、群组、数字电影、声音、视频)按钮27.Mid是什么?答:Mid是“数字化乐器接口”是一个供不同设备进行信号传输的接口的名称。
全称是Music Instrument Digital Interface28.什么是位图?单位是什么?答:位图由像点组成,每个像点用若干个二进制进行描述,并与显示像素对应,这就是“位映射”关系图像又叫位图。
单位是像点。
29.CRT和LCD显示器各有什么特点?答:CRT显示器采用阴极射线管,体积大,品种繁多,色彩还原,亮度调节,控制方式,扫描速度,清晰读以及外观各个方更加完善180°视角。
LCD显示器以液晶作为显示原料,外壳薄,辐射低,色差较大,可视角不佳。
30.点距和显示器的关系?答:视角范围较窄,点距较;点距越大,显示越模糊。
31.在ps中cmyk、rgb两种颜色模式的区别?颜色谁更亮?答:Rgb颜色模式的图像由红、绿、蓝三种基本颜色构成,色彩鲜艳,主要用于印刷和打印;Cmyk由青、洋红、黄、黑四色组成,与四色印刷工艺对应,该模式的图像主要用于招贴广告、书籍封面以及一切色彩印刷品的设计与制作,色彩较暗。
32.Flash能制作哪些动画?答:帧动画和矢量动画。
33.Powerpoint(ppt)能播放哪些音乐模式?答:Mp3、Waw、Aiff、Midi、Au Waw。
34.图像存储格式有?答:BMP、PCX、TIF(TIFF)、TGA、GIF、JPG、EPS、PSD、PNG.35.视频文件格式有?答:AVI MPG MOV36.计算机能使用的动画?答:一维动画、二维动画、三维动画。
37.模拟视屏和数字视频的特点?答:①数字视频可以不失真的进行无数次复制,而模拟视频信号每次转录一次就会有一次误差积累,产生信号失真;②模拟视频长时间存放后视频质量会降低,而数字视频便于长时间存放;③可以对数字视频进行非线性编辑,并可增加特效效果等;④数字视频数据量大,在存储与传输过程中必须进行压缩编码。
38.Windows依据什么自动识别光盘?答:Autorun.inf是安装信息文件,光盘插入光盘驱动器后,Windows系统首先寻找该文件,并执行该文件中指定的程序。
39.为什么刻录光盘的速度不易太高?答:如果采用高速刻录,某些质量不佳的光盘刻录速度指标较低,高速刻录会超过该光盘的允许速度,导致光盘报废,某些低速光驱读不出高速刻录盘里的信息。
40.对于图片储存在计算机中所占空间的计算:答:图像文件的字节数=图像分辨率媒×颜色深度/8,例如:一幅640*480图像分辨率、RGB 色一般为24位真彩色,图像未经压缩的数据容量为:640X480X24/8=921600字节=900KB (1KB=l千字节=1024字节1KB=1024B 1MB=1024kB 1GB=1024MB 1TB=1024GB)。
多媒体技术基础复习资料---(选择题篇)1.超文本是一个(B)结构.A.顺序的树形B.非线形的网状C.线形的层次D.随机的链式2.衡量声卡的音乐合成器的性能好坏的参数不包括( D )A.音色数目B.发音数C.音乐的兼容性D.音阶高低3.可多次读写的光盘对应以下DVD的哪种规格?(D )A.DVD—ROMB.DVD—videoC.DVD—audioD.DVD—RAM4.Authorware不是(A )A.微软公司开发的多媒体制作工具B.采用面向对象的设计思想C.提供丰富的人机交互方式D.在应用程序中整个合成播放DVD视频文件5.允许用户一次性写入的数据,但写入后的状态不能在做修改(C)A.磁光盘B.硬盘C.WORMD.CD-ROM6.下列哪项不是Authorware的图标功能(D)A.计算B.显示C.判断D.设置7.下列哪项不是Authorware的图模式(D)A.透明模式B.遮盖模式C.阿尔线模式D.高亮度模式8.常见的媒体元素有(ABCDE)A.文本B.图像C.动画D.视频E.声音9.多媒体的关键特征是(ACD )A.信息载体多样性B.网络化C.交互性D.集成性E.丰富性10.评价一种数据压缩技术的性能好坏的关键指标是(ACE )A.压缩比B.图像大小C.图像质量D.图像色彩E.压缩和解压缩的速度11.多媒体I/O设备有(ABCDE)A.笔输入B.触摸屏C.扫描仪D.数码相机E.激光打印机12.多媒体数据库用户结构通常包括(ABCDE)A.字符数值,文本数据B.声音数据C.图形数据D.图像数据E.视频数据13.图像处理时一般要考虑(BCD )A.色彩B.分辩率C.图像灰度D.图像文件大小E.图像文件尺寸14.数字视频的重要性体现在(123 )。
A.可以用新的与众不同的方法对视频进行创造性编辑B.可以不失真地进行无限次拷贝C.可以用计算机播放电影节目15.Authorware中的电影格式支持(ABC)A.AVIB.FLCC.DIRD.FLA16.MIDI的音乐合成器有(CD)A.音轨B.复昔C.FMD.波表17.采集数字的外部设备(ABCD)A.扫描仪B.数码相机C.CD-ROMD.带有光笔的图形输入板18.Authorware支持的声音格式(AC)A.PCMB.AIFFC.WAVED.MIDI19.图像和视频编码的国际标准有(ABC)A.GPEJB.MPEGC.Hz6120.位图和矢量图的区别(ABCD)A.存储容量B.处理方式C.处理方式D.显示速度21.衡量数据压缩技术性能的指标是(ABC)A.压缩比B.算法复杂度C.恢复效果22.多媒体适合的系统有(ABCD)A.办公信息系统B.民航信息系统C.地理信息系统D.商场购物系统23.采取制作多媒体素材的手段(ABCD)A.使用动画制作软件B.文字处理软件C.图像处理软件D.使用绘画软件多媒体技术基础复习资料---(填空题篇)1.Http的中文含义是(超文本传输协议),HTML的中文含义是(超文本标记语言)。