战锤故事大结局——终焉之时简述

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战锤 40000——远征任务手册:帷幕之后 1 远征任务手册:帷幕之后 不屈版本 1.0说明书

战锤 40000——远征任务手册:帷幕之后 1 远征任务手册:帷幕之后 不屈版本 1.0说明书

远征任务手册:帷幕之后不屈版本 1.0这些文件集中了对规则的修订,并包含了我们对玩家常见问题的回复。

这些修订通常是新版本或社区反馈所要求的更新,可以通过参考页前的星号来识别。

有时候它们也是勘误表,目的是纠正错误或阐明一些原本不太明确的规则。

 由于是定期修订,因此每个文件都有一个版本号;若某个版本号含有字母(例如 1.1a),即意味着仅对当前语言的文件版本进行了本地修正,订正了翻译错误或者其他小错误。

修订文件后,版本号将递增,新的更新将以蓝色高亮显示,而新的勘误表和常见问题解答将以紫红色高亮显示。

更新和勘误第 9-10 页,《帷幕之后》游戏,公布预备役与运输工具将最后一段改为:“除非另有说明,否则己方军队中部署为预备役和/或增援的单位不得超过单位总数的一半,并且您所有战略预备役和增援单位(包括搭乘运输工具模型的战略预备役和/或增援单位)的总能量评级必须低于您军队能量等级的一半,哪怕您军队中的每个单位都带有可部署至别处的技能也同样如此。

在这些任务中,增援单位绝不会在第一轮战斗中抵达战场(但如果任务另有说明,比如“守株待兔”任务,战略预备役单位可以在第一轮战斗中抵达战场。

)任何在第三轮战斗结束时尚未抵达战场的战略预备役和增援单位都将被摧毁,搭乘其中的任何单位也是如此(这条规则不适用于在第一轮战斗开始后被部署为战略预备役的单位)。

”*第 81 页 - 登上将第二段的第二句改为:“除非另有说明,否则其他单位的技能不会对登上运输工具的单位生效,计谋也无法用于影响登上运输工具的单位。

”*第 106 页 - 罕见规则,始终率先/最后肉搏在这个罕见规则词条的最后添加下列段落:“请注意,反击计谋要求您选择一个可以肉搏的单位。

这就意味着,如果某条规则规定单位必须在其他所有符合条件的单位都进行过肉搏之后再进行肉搏,您便无法选择该单位使用反击计谋。

”*第 107 页 - 罕见规则,更换位置和替换单位将下列要点添加到方框中:“9. 如果该单位正在进行某个行动,那么该行动将立即失败。

《战争黎明2混沌崛起》chaosrising五种结局

《战争黎明2混沌崛起》chaosrising五种结局

《战争黎明2混沌崛起》(chaos rising)五种结局 1.E p i c Vi c t o r y! 纯洁⽆暇。

提升为第四连指挥官,和A n g e l o s⼀起讨伐团长去了。

2。

C a m p a i g n Vi c t o r y! 堕落但是总的来说还是纯洁的。

没有升职,跟着A n g e l o s讨伐团长。

3。

P y r r h i c Vi c t o r y(惨胜) 堕落了但是还有的救。

⽆法参加团长的讨伐。

带着弟兄开始百年征讨(c r u s a d e)赎罪。

4。

E x e c u t e d f o r H e r e s y 被A n g l e o s⼀锤⼦给砸死了,⽆畏痴呆(t o r p o r)⼀个世纪。

5。

F a l l e n t o C h a o s 投奔混沌去了。

结局似乎是看F C的堕落值,0,1-7,8-15,16-23,24代表五种结局。

⽔雷好像偷偷⽤s t e a m修正b u g s啊, 我今天没有关过s t e a m, 我已发现它两三次,不时⾃动更新(更新:也可能是⾃⼰⼿多,改动s t e a m语⾔,s t e a m就重新下载新语⾔版本的程式....羞) 我发现它更新后,⼀定会开s t e a m>我的游戏>D O W2(按滑⿏右键)>内容>"确认游戏快取档的完整性",因为我怕它更新时漏了⼀点资料 刚才,s t e a m还帮我更新w i n d o w l i v e,d i r e c t x等等共5个东西, 所以,⼤家不⽤灰⼼啊,偶然开s t e a m⼀下 正版的玩家有s t e a m就有这个好处,随时可以更新 这段时期,只要开着s t e a m, ⽔雷就像在你⾝边保佑着你能玩啊,就像我们敬爱的帝皇⼤⼈⼀样(笑) 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

十日终焉知识点合集

十日终焉知识点合集

十日终焉知识点合集一、故事背景。

1. 世界观设定。

- 故事发生的基本环境,例如是否是一个特殊的时空,有没有特殊的规则或者力量体系等。

- 如果存在不同的地域或者阵营,对其进行简单描述。

2. 起因相关。

- 是什么引发了“十日终焉”这个事件,可能是某个预言、一场灾难或者是人为的阴谋等。

二、人物相关。

1. 主要人物。

- 列出主要人物的名字、性格特点。

例如,主角可能是勇敢果断的,配角可能是机智狡猾的等。

- 人物的身份背景,他们来自哪里,有什么特殊的能力或者使命等。

2. 人物关系。

- 人物之间的情感关系,如友情、爱情、仇恨等。

- 人物之间的合作或者对抗关系,在故事发展过程中他们是如何相互影响的。

三、情节要点。

1. 重要事件。

- 按照故事发展的顺序,列出一些关键的事件。

比如故事开头的事件,中间的转折点,以及最后的结局相关事件等。

- 对于每个事件,简单描述事件的经过、结果以及对故事发展和人物的影响。

2. 情节发展逻辑。

- 分析故事是如何推进的,是通过人物的行动、谜题的解开还是其他方式。

- 情节中的伏笔和照应,找出故事中前面埋下的线索在后面是如何得到解释或者利用的。

四、主题与寓意。

1. 主题探讨。

- 确定故事的主题,例如可能是关于生存、希望、人性等方面的主题。

- 从故事内容中找出支持主题的证据,如人物的行为、情节的发展等是如何体现主题的。

2. 寓意分析。

- 分析故事想要传达给读者的寓意,是鼓励人们勇敢面对困难,还是对人性的一种反思等。

中古战锤故事

中古战锤故事

中古战锤故事
在中古战锤的世界里,战争与荣耀交织,英雄与恶魔共存。

这是一个充满奇迹与悲剧的时代,英勇的战士们为了信仰与荣誉而战。

本文将带领读者走进这个充满奇幻色彩的世界,见证一场惊心动魄的战斗。

故事发生在一个名为“破碎山脉”的地方,这里的居民饱受战争煎熬,生活艰难。

在山脉的一侧,生活着一群勇敢的战士,他们为了保卫家园,义无反顾地投身战场。

而他们的敌人,则是来自深渊的邪恶势力,企图侵蚀这片土地。

故事的主要角色有:勇敢的战士们、狡诈的深渊领主、神秘的精灵女巫等。

他们各自有着独特的性格和技能,为故事增色不少。

在这场战斗中,他们将为信仰、荣耀和家园而战。

故事情节围绕着战斗展开,战士们为了阻止深渊领主入侵,付出了巨大的努力。

在战斗过程中,他们结识了神秘的精灵女巫,她带给他们力量和智慧。

然而,敌人实力强大,战士们不断面临挑战。

在这场血与火的较量中,他们勇敢地抗争,为了最后的胜利,甚至不惜牺牲生命。

战斗场面描绘得十分激烈,仿佛让读者置身其中。

剑与魔法、火焰与风暴,构成了一幅幅震撼人心的画面。

在这个世界里,魔法与奇迹无处不在,让人叹为观止。

最终,在战士们不懈努力和智慧下,邪恶势力被击退。

他们赢得了这场战斗的胜利,拯救了破碎山脉。

故事以战士们的胜利告终,传达出了勇敢、团结和坚持信念的主题。

这场战斗成为了传奇,激励着后人为了信仰与荣耀而战。

通过这个故事,我们明白了一个道理:勇敢面对困难,团结一心,就能战胜一切邪恶。

同时,故事中的奇幻元素和生动场景,也为读者带来了无尽的想象空间。

【战锤40K百科翻译】叛徒原体列传—“午夜游魂”康拉德.科兹

【战锤40K百科翻译】叛徒原体列传—“午夜游魂”康拉德.科兹

【战锤40K百科翻译】叛徒原体列传—“午夜游魂”康拉德.科兹死亡的痛苦同伸冤的折磨相比不值一提。

——康拉德.科兹午夜游魂(本文翻译自Lexicanum的百科条目)康拉德.科兹,也被称作“午夜游魂”,是人类帝皇创造出的二十名原体之一。

他在地狱般的星球诺斯特拉莫上长大,自幼便受到关于自己死亡的幻象预言的困扰,在这种情况下长大的科兹成为了最凶残且情绪最不稳定的原体,一头可怖、昏暗、同其他原体截然不同的野兽。

最终他背叛了帝皇,在大叛乱中加入了叛变的战帅荷鲁斯。

混沌特使在同洛迦的谈话中将科兹称呼为“杀手”。

生平凄苦少年那名成长为了康拉德.科兹的孩童根据记载是从天而降,正好砸到夜幕世界诺斯特拉莫中心的。

诺斯特拉莫的地壳包含了大量的亚德曼金属矿藏,使整颗星球发展出了庞大的冶炼与提纯工业。

整颗星球上绝大多数的人口都在贫困和悲惨中艰难度日,在矿场日复一日地辛苦工作,而占少数的富人不仅生活富足,还倒过来盘剥本就凄惨的工人。

犯罪行为在星球上肆意蔓延,甚至连人口过多的问题都是因为许多人选择轻生而得到了缓解,压抑的气息笼罩了整个诺斯特拉莫(注:看出来了吧,蝙蝠侠和鸦王真是冥冥之中自有缘分)。

同大多数其他原体不同的是,科兹并没有被星球上的任何人收养,他自力更生养活了自己。

当他还是个孩童时,他就在依靠自己的聪慧和毅力在恶劣的环境中勉力生存,捕食穿行在诺斯特拉莫五号城当中的野生动物为食。

在成长的过程中,他不断被关于最黑暗未来的幻象所困扰,而这些可怕的噩梦也诅咒了他的一生。

午夜游魂可怖的执法者从他短暂的少年时期开始,科兹便执着于追捕并处决罪犯的毁灭轮回,试图铲除诺斯特拉莫社会中的罪恶因子。

他的义警行动一开始规模并不大,只有当他看到犯罪发生时他才会出手介入,但很快就升级为了消灭他认为犯下了罪行的人。

一开始,先是数名在城市的黑恶集团中声名显赫的人物突然失踪,随后对这一情况表达不满最多的犯罪首领也在类似的情形中消失。

接着就是一众臭名昭著的罪犯们的尸首出现在公众视野中,尸体的恐怖样貌说明这些罪犯死前遭受过残酷的折磨。

译介《战锤40K圣典:帝皇禁军》背景故事翻译(四)机核GCORES

译介《战锤40K圣典:帝皇禁军》背景故事翻译(四)机核GCORES

译介《战锤40K圣典:帝皇禁军》背景故事翻译(四)机核GCORES本文除机核网外!导语:战锤40k作为一款桌面战棋游戏,其最核心的部分除了精美绝伦的模型棋子以外便是游玩规则和背景设定。

Games Workshop 在每一版总规则(目前已经更新至第八版)的框架下都会为各个势力编写专有的规则书(Codex,一般翻译为圣典),内部一般包括该势力的模型规则以及十分丰富的背景故事,让玩家能够全面地了解和掌握相关势力的特色与设定。

由于全书文本较多,本系列会分数个章节进行发布,还请广大玩家多多指教本节将是《圣典:帝皇禁军》的最后一部分背景故事翻译。

感谢大家一个多月以来的支持,在不久的将来,我会继续翻译战锤相关资料,还请各位到时多多捧场~禁军战史 A Tale of The Ten Thousand禁卫军团从时间的迷雾中缓缓出现,他们的征途从漫漫长夜的阴影中启程,穿过荷鲁斯之乱的熊熊烈火,挺过一万年来的痛苦沉寂,来到了这一寒冷与光芒所交织的时代。

禁军卫士已经在岗位上坚守了数百个世纪,并将一直恪尽职守直到永恒。

第30-32千年-荣耀与耻辱 The Era of Glory and Shame大远征当人类之主将泰拉彻底征服之后,他便引领着他所统一的强大军队进发银河。

大远征如同潮水一般横扫虚空,将人类散落的世界重新夺回统一;将各类异形驱逐到黑暗的阴影之中。

帝皇发动了堪称人类史上最伟大的战争,而一直护卫在其身侧的便是禁卫军团。

禁军卫士身披极光战甲,挥舞动力剑刃,把任何敢于螳臂当车的敌人毫不留情地坚决斩杀,将人类文明的威严推举至群星之颠。

普罗斯佩罗之焚乌兰诺大捷之后,帝皇回到了泰拉并开始准备他的秘密工程,影月苍狼的基因原体-战帅荷鲁斯则接过了指挥权仗,继续领导着帝皇的大远征。

然而混沌的黑暗力量正蠢蠢欲动,挑拨离间原体们之间的关系,意图分裂新生的人类帝国,而普罗斯佩罗就是第一个例子。

千疮之子基因原体-深红之马格努斯在泰拉上违规施放了一次灵能通信,以图警告帝皇荷鲁斯可能已经叛变的消息,但是这看似天方夜谭的讯息却给地球带去了一场灵能灾害。

《战锤全面战争》新人入门小知识

《战锤全面战争》新人入门小知识

《战锤全⾯战争》新⼈⼊门⼩知识 纯新⼿向,针对全⾯战争爱好者了解G W f w系统 有关中古战锤,战锤40k,荷鲁斯⼤叛乱,霍⽐特⼈,战锤西格玛时代和G W公司不可不知的⼗件趣闻 1、G W公司的最早产品不是战锤系列 G W公司最早只是⼀个⼩作坊,主要产品是⽊板桌游;后来因为对计算机的兴趣失去了部分核⼼成员,但是凭借着保留下来的龙与地下城等诸多业务幸存,⼀步步成为沙盘式战棋⾏业的巨⼈。

最开始的G W⼤名⿍⿍的⽩矮⼈杂志也不叫⽩矮⼈。

现在战棋和桌游业总体发展属于良性,因为市场尚未达到饱和,计算机游戏,传统桌游,沙盘游戏,跑团可以互相扩展⽽互相之间的竞争相对少。

G W也⾯临着P P等⼀系列新兴战棋的挑战。

G W采取了⼀系列措施,⾸先整合了e p i c,哥特舰队等⼀系列⼩众游戏,集中40k世界观下的资源在战锤40k的本体上,然后又推进中古的时间线,让中古e n d o f t i m e全⾯展开,把时间轴推进到a g e o f s i g m a r的时代。

算是经历了历史的循环,重新⾛上了探索之路吧。

26.9.15发布的新恐虐噩梦模型,适⽤于战锤西格玛时代,战锤40k,图⽂⽆关 2、中古战锤和战锤40k曾经在同⼀个位⾯ 中古战锤和战锤40k从混沌四神到⼥巫猎⼿和审判官有⼤量相似之处,作为同⼀公司先后的两款产品并不让⼈惊讶。

事实上战锤40k直接脱胎于中古战锤,⽐如灵族的设定就来源中古精灵,⽊精对于40k的丑⾓,⾼精是⽅⾈灵族,暗精是⿊暗灵族。

其中也有隐含的互相暗⽰,⽐如战锤40k⾥⿊暗灵族⾃称是灵族最正宗的后裔,居住在旧⽇灵族帝国最繁荣的帝国,结果中古终焉之时的时候暗精的马雷斯基才是真正的凤凰王。

在早期的设定中,中古是战锤40k宇宙中的⼀个星球,但是这个设定在后来⽆疾⽽终。

中古终焉之时彻底结束后,新的时间线西格玛时代把时间设定在了中古结束之后很长很长的时间⾥,彻底避免了和40k的交集,西格玛时代新的阵营划分和四神中去掉了少⼉不宜的s换成⽼⿏的⼤⾓⿏以后,交集就更少了。

战锤背景故事

战锤背景故事

战锤背景故事在遥远的乌尔萨斯大陆上,有一座古老而神秘的城堡,名为克拉格诺斯。

这座城堡是由一位传奇的战士建造,他的名字已经被时间所遗忘,但他的传奇故事却在大陆上流传了千百年。

据说,克拉格诺斯城堡的建造者是一位拥有无尽力量的勇士,他曾经率领一支强大的军队征战大陆,所向披靡,无人能挡。

然而,他的野心却最终导致了他的失败,他的军队在一场惨烈的战役中被击溃,他自己也在战场上失踪,从此再无音讯。

然而,几百年后,一位年轻的冒险者在大陆上的一座古老遗迹中发现了克拉格诺斯城堡的遗址。

他深入城堡内部,发现了许多失落的宝藏和古老的文物,但最引人注目的却是一把巨大的战锤,它散发着神秘的力量和光芒。

据传说,这把战锤是建造者留下的遗物,它蕴含着无尽的力量和智慧。

冒险者将战锤带回了人类的王国,并将它献给了国王。

国王得知这把战锤的传奇故事后,决定将它作为王国的镇国之宝,以保护王国的安全和繁荣。

然而,战锤的传奇故事并没有就此结束。

在王国的宫殿中,一位野心勃勃的大臣觊觎战锤的力量,他图谋夺取战锤,以成为王国的真正统治者。

他暗中策划,派遣手下偷袭宫殿,企图夺取战锤。

然而,他低估了战锤的力量,当他触摸战锤的瞬间,一股强大的能量将他击倒在地,他的身体开始发出黑暗的光芒,他的灵魂似乎被战锤吸入其中。

王国陷入了混乱和恐慌之中,人们纷纷逃离宫殿,担心战锤的力量会带来毁灭。

然而,一位年轻的骑士却挺身而出,他决定寻找战锤的真正力量,以阻止邪恶的大臣。

他踏上了充满危险和未知的旅程,穿越了无尽的荒野和古老的遗迹,最终来到了克拉格诺斯城堡的遗址。

在城堡深处,他发现了一本古老的卷轴,上面记载着战锤的真正力量和用途。

原来,战锤并非只是一件武器,它还拥有着治愈和保护的力量,只有真正的勇士才能驾驭它的力量,将其用于正义和和平。

骑士明白了战锤的使命,他拿起战锤,感受到了它的力量和智慧。

他回到王国,与邪恶的大臣展开了一场激烈的战斗,最终,他用战锤的力量击败了大臣,将王国从危机中解救出来。

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战锤故事大结局——终焉之时简述前四本书分别以亡灵、瘟疫部落与帝国、精灵、鼠人的角度来讲的,这几本书时间线上有所重合,最后一本则是混沌联军和其他势力联军终极决战。

许多吸血鬼、亡灵统帅搜集了纳加许的遗物,捉了精灵公主、帝国大主教沃克马等人来当祭品,以让纳加许重生。

虽然巴托、高精等联军,甚至野兽人也来了,但都没能阻断仪式,纳加许成功复活。

不过由于精灵公主血内的“凯尼恩诅咒”,导致纳加许无法升神,死亡之风只能绑定在西尔凡尼亚,让那里成为无比黑暗的亡灵之地。

亡灵入侵了巴托,吸血鬼化在贵族里蔓延,引发巴托内战。

最后湖女神和青骑士纷纷现身,原来是精灵命运女神莉莉丝和巴托开国者吉利斯。

吸血鬼被击败后,巴托的整编骑士前往帝国给予援助。

帝国内的法师领袖兼炼金术法师老大Gelt经过一番心理斗争,赞同了吸血鬼的提议,被迫使用了亡灵术将帝国的死人复活用来对抗混沌,而其间又有奸奇手下的恶魔作乱,让帝国高层出现了暂时混乱。

而纳加许率大军南下,将大帝塞特拉击败后,收编古墓王的军队,在升起了魔法要塞黑色金字塔后。

纳加许至此成为了亡灵最高领主,北上而去。

同时,混沌领主、永世神选艾查恩决定先削弱一下帝国,便让几个瘟疫部落出击。

在疫军和瘟疫的共同打击下,巴托、帝国和小部分吸血鬼等联军尽管浴血奋战,仍然损失惨重,连塔拉贝因这样的要地都纷纷沦陷。

最后混沌攻进帝国首都阿特道夫,皇帝卡尔法兰兹战死的一瞬间,西格玛响应了皇帝的召唤。

他降临了,附体于皇帝的身体,瞬间将疫军全数消灭。

同时数个神也合力驱逐了帝国境内的纳垢瘟疫。

接着北方有消息传来,规模超出人们想象的恶魔军团向艾查恩效忠(而不是向邪神或大魔),艾查恩已率领大军南下而来。

此时另一端的乌苏安,马雷基斯将家园纳加罗斯抛弃给了混沌部队,率领几乎所有黑暗精灵进行最后一次南下——去夺回马雷基斯的精灵王位。

原来马雷基斯才是真正的凤凰王,他数千年前由于自己的激进和试炼时的失误导致自己未能通过阿苏焉的测试,才让精灵陷入分裂。

后来所有凤凰王身上的凯尼恩的诅咒其实不存在,全是阿苏焉的惩罚。

高精领袖泰瑞昂的兄弟——大法师泰格里斯很早就接到莉莉丝神谕,他计划让魔法八风绑定到数个势力的英雄上,制造出八个化身以对抗混沌。

为了绑定死亡之风,他默许了纳加许的复活,导致精灵公主被抓。

马雷基斯生母、初代凤凰王安纳瑞昂之妻莫拉斯抛弃了马雷基斯,转而投向了与丈夫更为相似的泰瑞昂。

因为她深爱着安纳瑞昂,所以想让他的灵魂在泰瑞昂身上重生。

兄弟反叛,权力丧失,女儿惨死,一系列打击外加上莫拉斯的教唆,泰瑞昂为了击败马雷基斯拔出了凯尼恩之剑,并逐渐被凯尼恩的力量所腐蚀,性情大变。

泰格里斯已经离开了泰瑞昂,许多英雄也走了,紧接着永恒女王艾纳瑞丽也如出一辙,她带着前来援助的木精灵们,投靠了通过试炼的真正凤凰王马雷基斯。

高精、暗精和木精们分成两派进行决战。

众多精灵英雄认可了马雷基斯,在他们的协助下,马雷基斯击败了凯尼恩的化身泰瑞昂,战神凯尼恩随着泰瑞昂肉体的死亡而就此陨落。

经过马雷基斯的艰难同意,泰格里斯解放了大漩涡,同时也释放了魔法八风以创造化身。

代价是乌苏安诸岛——精灵们的家园永远沉入海地。

三支精灵派系至此合一,团结在了新凤凰王旗下,之后他们乘船前往木精灵家园爱瑟罗恩,肃清了那里泛滥的野兽人,准备迎接与混沌的终极决战。

大角鼠降临了,经过一番内斗,鼠人十三议会此回终于团结一致。

整个赤道附近的国度都被鼠人的狂潮淹没,他们摧毁了帝国的工业重镇努尔,而提利亚、艾斯塔利亚、阿拉比和蜥蜴人家园露斯奇亚纷纷沦陷。

衰落,并且一直过着像木精灵一样离群索居的矮人们再次迎来了大战,鼠人、哥布林以及其他势力涌向矮人。

在最后,各方矮人前来合力击溃了鼠人,但也损失惨重,收复他们过去的家园八峰山永远不可能实现了。

矮人王们分道扬镳,有一些离开了要塞,为寻求最光荣的战死而前往帝国。

至高王索格瑞姆觉得自己为矮人族群已经尽心尽力,问心无愧。

他坦然接受了命运,任由前来报复的鼠人刺客暗杀。

鼠人实施了一个超级疯狂的计划!他们的法师将邪月引向星球,然后用他们的大杀器把邪月炸碎形成陨石雨落下,这样他们就能近乎无限地开采上面的次元石了!但是他们当然不明白自己根本无法完全掌控这个局势。

鼠人们得以大举入侵露丝奇亚,便是由于邪月的靠近,其魔法力量干扰了史兰们的预言能力,让蜥蜴人无从准备;另一方面,露丝奇亚的许多魔法防线是针对恶魔的,对鼠人完全无效。

在丛林里,蜥蜴人和鼠人展开血腥而野蛮的搏杀。

史兰们拼尽全力,建立了一个巨型魔法防护罩,纷纷力竭而亡。

他们阻止了邪月撞击星球上的大部分区域,拯救了万物生灵,但是已无力保护自己的露丝奇亚迎接撞击了。

英勇的蜥蜴人一遍又一遍打退鼠人,但是陨石已至,他们无处可逃。

在最后关头,蜥蜴人升起了古圣留给他们的遗迹建筑,逃向太空。

来得及进入建筑的蜥蜴人,可能也就成为了仅剩的蜥蜴人。

制造完这一切浩劫的鼠人们,继续打着自己的小算盘。

经过分析,纳加许的力量令鼠人们十分恐惧,如果纳加许击败了混沌邪神,自己也难逃一劫。

于是鼠人们使用大杀器炸掉了纳加许的黑色金字塔,这极大削弱了纳加许的实力,逼迫他低头与其他秩序势力合作。

之后鼠人们加入了艾查恩的部队,准备瓜分世界。

在远东,混沌矮人、匈人和鼠人合力轰开了震旦长城展开入侵。

震旦宫廷因为公开信仰奸奇,顺理成章地崩溃了,无法组织起有力抵抗。

在这个拥有星球上最多人类人口的国度,龙帝率军与混沌部队浴血奋战,其战场规模远远超过旧世界。

混沌与震旦的僵局被绿皮老大格里姆格的乱入所打破,三方一番混战后,绿皮获胜,攻下了首都卫京。

龙帝带着仅存的人马乘上巨舰逃走了。

绿皮跟着乘船追杀龙帝以期得到更豪爽的战斗,但是意外到了泥朋。

泥朋武士们当时已被鼠人的暗杀与偷袭弄得分崩离析。

于是绿皮打垮了鼠人,很轻松地就将泥朋付之一炬。

印地也被鼠人、混沌部落和野兽人彻底摧毁。

当格里姆格成功征服了东方,搞毛二哥启示他转回西面,迎接更伟大的战斗。

而在哀伤山脉,具有象征意义的火山喷发,让食人魔纷纷离开住处,汇流成一支完整的食人魔大军走出山脉,正好撞上了格里姆格,一些食人魔主动加入了格里姆格,而更多的则是被格里姆格揍了一顿才被收编了。

至于混沌矮人,他们在dark lands的国度也被格里姆格亲自摧毁,所有绿皮奴隶都得到了释放。

混沌矮人的神——黑暗之父哈苏特也被搞毛二哥所毁灭。

于是,战锤世界的最后决战拉开序幕。

艾查恩的大军攻陷了帝国北方的重要城市米登赫姆,那里的地下似乎存在某种古圣的遗迹,可以举行仪式开启一个大裂缝,将星球吞没。

在战斗中,西格玛的神选沃腾与艾查恩单挑,但是沃腾被一只鼠人大魔背刺而亡。

艾查恩于是期待与西格玛的对决,尽管此前双头鸟卡洛斯已经暗示过他会被一位“非凡间之人”所击杀。

而魔法八风的化身们已来到旧世界,这里面包括:光-泰瑞昂,他后来被泰格里斯复活,复活的同时也解除了凯尼恩的诅咒,但他已不再信任任何人阴影-凤凰王马雷基斯生命-永恒女王艾娜瑞丽天堂-西格玛火-矮人“铁拳”乌格里姆金属-大炼金术士Gelt死亡-纳加许野兽-绿皮格里姆格这个联盟并不紧密,因为其中许多人各怀鬼胎,但他们当下必须合力对抗混沌。

在得知艾查恩的计划后,他们用魔法把大军传送到了米登赫姆。

为了让法师们靠近裂缝并封闭它,秩序方全力出击。

瑞克卫队跟着西格玛向混沌恶魔的阵线冲锋,精灵们与他们齐头并进,而被马雷基斯教唆的格里姆格也领着绿皮在大杀特杀,急切地渴望找到那个自命不凡的艾查恩好结结实实揍他一顿。

秩序方的力量和勇气令人惊叹,尽管他们在数量上处于劣势,但他们杀掉了成千上万的恶魔,硬生生地撕开了混沌大军的防线。

两军在一侧厮杀时,泰格里斯领着各位大法师齐力封闭裂缝。

但是暗藏私心的吸血鬼曼佛雷德突然从背后杀死了Gelt。

泰格里斯希望把金属之风绑定到自己身上,但失败了,他化为了灰烬。

曼佛雷德之后被泰瑞昂杀死。

魔法之力被吸入裂缝,回归亚空间,让纳加许无法支撑他庞大的骨架身躯,因此他也化作尘埃。

秩序方再也无力封闭裂缝,地表开始撕裂,所有的希望……已经失去。

这是真正的、绝望的最后一战。

格里姆格死磕艾查恩,用头槌撞碎了艾查恩的头盔和头盔上的第三只眼,但艾查恩将他的神剑附魔,将格里姆格一击削首。

艾查恩随后对上了斩杀多名混沌大将的西格玛,虽然他被西格玛所击败,但是两人在扭打中一齐滚入了裂缝。

泰瑞昂、艾纳瑞丽和马雷基斯,三个最后的精灵静静地看着世界被混沌吞没。

遍体鳞伤、倒地不起的马雷基斯知道失败不可避免,但他发誓决不会遗忘这个世界,也绝不会放过混沌的仆从。

然而在这整场大战中还有太多故事难以尽述,因为全都是及其悲壮的“最后一战”,比如:马雷基斯被恶魔伏击,白矮人葛朗姆布林戴尔突然出现挡下一击,白矮人表示矮人和精灵的仇恨就此一笔勾销,然后他领着剩余的矮人战至最后。

在瓦拉德的叙述中,他的手下看见血龙之首埃博拉许、骑士王吉利斯与红公爵合流了,血骑士与圣杯骑士混编发动最后一轮冲锋。

后来,瓦拉德将他的复活戒指套在了他的挚爱、被纳垢恶魔控制的伊莎贝拉手上,牺牲了自己,令伊莎贝拉脱离了纳垢的影响。

纳加许下令让他最得意的门徒黑色阿卡汉阻挡混沌部队直到最后,阿卡汉告诉了与他相爱的吸血鬼女王Neferata一个逃离毁灭的方案,而阿卡汉将留下为她争取时间。

Neferata亲吻了阿卡汉的手,骑上深渊兽绝尘而去,耳边回荡着阿卡汉最后的战呼之声。

当在西尔凡尼亚着陆时,深渊兽摔成了碎片,在那里她碰见了她的堂妹、木乃伊女王同时也是仇敌的Khalida,后者正在指挥亡灵保护一小批人类和半身人难民。

Neferata似乎放弃了逃走,与Khalida一起留下来战斗到最后。

……天旋地转,整个星球被撕成碎片,卷入亚空间。

邪神亲自降临,又锤又砸又揉,直到最后一棵树都化为粉末,他们感到了无聊,于是转身去其他领域继续他们伟大的游戏。

但是在之前,莉莉丝女神早已有所安排,她派遣了木精英雄Araloth、她女儿和所有巴托英灵,前往一个混沌未触及的领域,构建一个新世界。

Araloth会在那里成为新的阿苏焉。

后来莉莉丝与新世界失去了联系,这个世界是否被混沌毁灭了仍是未知。

不过,在虚空之中,西格玛的英灵出现了。

在他的手中,一个新纪元即将被打开...超过30年历程的旧世界故事,就此真正地结束。

有点沉重了哈,再随便补充一些零碎的小细节:首先我们来看看...呃,Araloth被莉莉丝派往混沌界营救Shallya,其间有一个【口音独特】、【身材无比高大】、【穿着闪耀银甲】、【手上能喷蓝火】的【骑士】帮助了他们。

当时一行人接近N爹老巢,【骑士】站门口狂喷纳垢,成功吸引了N大魔们的注意,让众人得以溜进去...之后他还协助Araloth建立了新世界...所以这不是拽哥还能是谁?纳垢和他的手下戏份满满哦,虽然很恶心。

这些恶心细节里包括:纳垢的瘟疫记录员、大魔Epidimeus在攻打塔拉贝因时放出艾查恩送他的瘟疫,尼玛,那是一股白色不明脓液组成的洪水,直接把守军逼出了城市,逃向阿特道夫...这个变态在围攻阿特道夫时,胸口正中一发炮弹。

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