用户界面规范

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用户界面设计规范

用户界面设计规范

用户界面设计规范1.简介软件用户界面的重要性。

软件用户界面的重要性。

一般地,成功的Web应用软件至少有三个卖点:1)应用软件的功能符合用户需求。

2)用户容易使用该软件。

3)用户觉得该软件界面美观。

基于第1项,是用户需求方面的事情,2和3都是用户界面的事情,可见用户界面对于一个软件是多么的重要!所以用户界面设计是Web 应用软件开发过程中的关键工作之一,而不是次要工作。

1.1.目的本文档以用户界面(UI)设计理念和用户操作习惯为原则,为了保证界面设计的一致性、美观性' 扩展性、安全性等,对WEB应用软件用户界面设计的原贝I]、标准、约束和界面元素等内容提出详细要求,便于用户界面原形设计' 用户界面开发' 以及用户界面测试等角色使用和交流,并为以后的用户界面评估制定一套评价体系。

同时规范界面(UI)开发人员在设计、制作、开发用户界面行为,通过本文档来约束界面开发人员的随意性,避免造成页面效果不统一、不协调等问题。

1.2.范围本规范适用于Web应用系统用户界面(UI)的设计、开发和测试评估工作1.2.1.内容范围本规范严格定义了Web软件用户界面(UI)设计原则、要素和具体细则内容,并且对页面元素进的应用范围、样式进行了详细的定义。

1.2.2.适用范围本规范适用于Web应用系统项目中所有界面(UI)设计开发工作。

使用人员包括:界面设计人员、制作开发人员、界面测试评估人员。

1.3.术语释义1.3.1.用户界面用户界面是人与软件系统进行交互的接口,实现用户与计算机之间的通信,以控制计算机或进行用户和计算机之间的数据传送的系统部件,是用来接收信息和向用户展示信息的窗口,是软件系统成功与否的一个很重要因素。

1.3.2. UI即用户界面,又称用户接口1.4.文档约定本文档所指的页面,均基于1024X768的屏幕分辨率。

所有关于页面或控件的距离' 大小描述,单位均是Pixel (像素),简写为PXo1.5.参考资料1、《用户界面设计-有效的人机交互策略(第三版)》电子工业出版社2、《Web软件用户界面设计指南》电子工业出版社林锐等著3、《GUI设计禁忌》机械工业出版社4、《软件人机界面设计》高等教育出版社陈启安编2.页面设计思想本着"以用户为中心"的设计思路,Web软件用户界面的设计应将易用性放在首位,任何用户界面的设计都应从用户操作的角度出发,在最大限度内保证用户界面的易用性。

手机APP的用户界面设计原则与规范

手机APP的用户界面设计原则与规范

手机APP的用户界面设计原则与规范手机APP已经成为我们日常生活中不可或缺的一部分。

一个好的用户界面设计可以提升用户体验,增加用户粘性,使用户更愿意使用和推荐这个APP。

本文将介绍手机APP的用户界面设计原则与规范,帮助开发者们设计出更好的用户界面。

一、简洁明了手机屏幕相对较小,用户界面设计必须简洁明了,避免过多的文字和复杂的图标。

保持页面干净整洁,突出核心功能,减少用户的操作步骤。

界面元素的布局要紧凑合理,避免拥挤和混乱。

二、一致性用户界面设计应该保持一致性,使用户在不同页面之间能够直观地找到相同的功能和操作方式。

统一的颜色、字体、按钮样式等可以帮助用户养成使用习惯,并提高用户的操作效率。

同时,符合平台的设计规范也是提高一致性的重要手段。

三、易用性用户界面设计应该注重易用性,使用户能够轻松地完成任务并且愉快地使用APP。

采用直观的图标和标签,提供明确的反馈,避免模糊的操作提示和歧义的词语。

合理设置大小适中的点击目标,避免用户操作的困难。

四、可访问性用户界面设计应该考虑到不同用户的需求和特殊情况,提供良好的可访问性。

比如,支持字体大小调整,提供语音识别或图像识别的辅助功能,以帮助视力或听力有障碍的用户正常使用APP。

同时,要保持对色盲、弱视等视觉问题的关注,避免过于依赖颜色作为界面信息的区分。

五、视觉吸引力用户界面设计不仅要实用,还要具备一定的视觉吸引力。

选择合适的颜色、图片和图标来营造良好的用户体验,避免单调和枯燥的界面。

注意使用相应的配色和设计风格,使整个APP的界面风格统一,给用户一种整体的美感。

六、反馈机制用户界面设计要及时提供反馈机制,让用户了解他们的操作是否成功,并且给予必要的提示和指导。

比如,在用户点击按钮后添加合适的动画或弹窗,显示加载进度或错误信息,避免用户的困惑和焦虑。

同时,及时的推送通知也是提高用户参与度的重要手段。

七、易学性用户界面设计应该易于学习,即使是新用户也能够快速上手。

用户界面设计规范

用户界面设计规范

用户界面设计规范
1. 一致性
- 所有页面和功能应该有一致的外观和操作方式,以减少用户
的认知负担。

- 使用相同的颜色、字体和图标,以创建统一的界面风格。

- 保持一致的布局和排列方式,使用户能够轻松地导航和使用
界面。

2. 简洁明了
- 界面应该简洁明了,避免过多的视觉杂乱和冗余内容。

- 使用简洁的语言表达信息,避免过多的文字描述。

- 只显示与当前任务相关的必要信息,避免用户感到信息过载。

3. 易用性
- 设计易用的交互元素,如按钮、文本框和下拉菜单,确保它
们易于识别和操作。

- 提供明确的指导和反馈信息,使用户能够理解和判断每个操
作的结果。

- 对于复杂或多步骤的任务,提供合理的导航和操作流程,减
少用户出错的可能性。

4. 可访问性
- 界面应该对所有用户无障碍,包括具有视觉或听觉障碍的用户。

- 使用易于阅读和区分的字体和颜色,以提高可读性。

- 提供替代文本和描述,以便屏幕阅读器能够读出图像和图标
的含义。

5. 主题和布局
- 选择适合目标用户和应用场景的主题和颜色方案。

- 根据内容和功能的重要性,进行合理的布局和排列。

- 使用空白和间距来分隔不同的功能区域,提高可视性和美感。

以上是用户界面设计规范的一些关键指导原则。

通过遵循这些原则,我们可以设计出一致、易用、美观和可访问的用户界面,从而提升用户体验。

ui 规范

ui  规范

ui 规范UI规范是指在设计和开发用户界面时要遵循的一套规定和标准。

以下是一些常见的UI规范,总结成了1000字如下:1. 一致性在用户界面的设计中,一致性是非常重要的。

这包括界面元素的排列方式、颜色、按钮和图标的样式等。

保持一致性可以让用户更容易理解和使用界面,提高用户体验。

2. 响应式设计随着移动设备的普及,响应式设计已经成为了一个重要的UI规范。

界面要能够自适应不同分辨率的设备,并提供良好的触摸体验。

3. 使用简洁明了的语言界面上的文字应该尽量简洁明了,避免使用复杂和晦涩的词汇。

使用通俗易懂的语言可以提高用户的理解和使用效率。

4. 易用性界面的设计应该尽量简单明了,不应该让用户感到困惑。

重要的操作按钮和功能应该容易找到,并且要有明显的提示和指导。

5. 色彩搭配界面中的色彩搭配要符合用户的审美,同时要注意色彩的对比度,以确保文字和图标在不同背景下都能清晰可辨。

6. 图标和按钮的设计界面中的图标和按钮要简洁明了,能够清晰地表达其功能。

按钮要有明显的点击效果,让用户知道他们可以与之交互。

7. 字体的选择在界面设计中,字体的选择也非常重要。

要选择易读的字体,并且要注意字体的大小和行间距,以确保用户能够清晰地阅读内容。

8. 导航和布局界面的导航要简单明了,让用户能够快速找到所需的功能和信息。

布局要合理,避免过多的空白和混乱的排列。

9. 错误处理在用户界面的设计中,要考虑到可能出现的错误情况,并提供相应的错误处理机制。

当用户遇到错误时,要给予清晰的提示,并提供解决方案。

10. 用户反馈在用户界面中,要给用户提供及时的反馈。

当用户执行某个操作时,界面可以通过动画、声音或震动等方式给予反馈,让用户知道操作已经生效。

以上是一些常见的UI规范,设计和开发人员应该遵循这些规范来提供优秀的用户界面。

通过准确地理解用户的需求和习惯,设计出易用、美观、高效的界面,可以提高用户的满意度和使用体验。

用户界面设计规范范本

用户界面设计规范范本

用户界面设计规范范本用户界面设计规范是指在软件开发过程中,为了提供更好的用户体验和用户界面的一致性,制定的一套设计规范和指导原则。

以下是一个用户界面设计规范范本的示例。

1. 介绍用户界面设计规范是为了确保软件的用户界面能够满足用户的需求,并具备一致性和易用性。

本文档旨在为设计师提供一个规范范本,以便他们在设计过程中参考和遵循。

2. 规范概述2.1 通用原则- 界面设计应简洁明了,避免过度装饰和冗余信息。

- 使用直观的图标和标识来表示功能和操作。

- 遵循用户习惯和期望,减少学习成本。

- 提供明确的导航和反馈,以帮助用户理解系统状态和操作结果。

2.2 布局和导航- 使用一致的布局和导航模式,让用户能够轻松找到功能和信息。

- 使用合适的字体、颜色和图标,以提升界面的可读性和可理解性。

- 避免过多的层级和复杂的操作流程,以简化用户的操作路径。

2.3 输入和交互- 提供明确的输入框和交互元素,以指导用户完成数据输入和操作。

- 验证用户输入,并及时给出准确和友好的错误提示信息。

- 避免弹出窗口和迷惑性的操作,以减少用户的操作困惑和错误。

2.4 可访问性和可用性- 遵循无障碍设计原则,确保用户群体的包容性和可访问性。

- 使用明确的语言和措辞,以避免歧义和误解。

- 提供帮助和文档,以帮助用户理解和使用系统。

3. 设计模板在进行界面设计时,可以使用下面的设计模板作为参考,根据具体的项目需求进行调整和修改。

3.1 首页- 页面布局:顶部导航栏、侧边栏、主内容区。

- 重点功能入口:放置在页面的显著位置,提供易于点击和识别的按钮或链接。

- 信息展示:从系统中提取信息或功能高亮显示,在主页上展示。

3.2 列表页- 列表布局:清晰的表头,列表项按照一致的格式显示。

- 过滤和排序:提供便捷的过滤和排序功能,以帮助用户快速找到需要的信息。

- 操作按钮:每一行都提供必要的操作按钮,如编辑、删除、查看等。

3.3 详情页- 信息展示:以易读的格式展示详细信息,使用合适的标题和格式。

UI界面设计的要求规范

UI界面设计的要求规范

UI界面设计的要求规范UI界面设计是指用户界面设计,主要关注用户在使用产品时的视觉体验和操作的便捷性。

好的UI设计能够提高用户的满意度和使用效率,并且有助于品牌形象的建立。

下面将介绍UI界面设计的要求规范,以帮助设计师创造出优秀的用户界面。

1.一致性:在整个产品中保持一致的设计风格,包括颜色、字体、图标和布局等。

一致性能够提高用户的学习成本和使用效率,并且能够增强产品的专业感。

2.简洁性:界面设计应尽量简洁明了,不应包含过多的信息和功能。

过多的信息会给用户造成困扰,降低用户的使用效率。

简洁的设计能够帮助用户集中注意力,更好地理解和使用产品。

4.可视化:界面设计应充分利用图像和图标等可视化元素,使用户能够快速理解信息和操作方式。

图像和图标应具有直观性、简洁性和美观性,能够提高用户的视觉体验。

5.反馈性:界面设计应提供及时的反馈信息,告知用户当前的操作结果和状态。

反馈可以通过动画、提示框和提示文字等形式实现,能够提高用户对产品的掌控感和信任感。

6.可操作性:界面设计应尽量简化用户的操作流程,减少冗余的步骤和复杂的操作。

设计师应深入理解用户的需求和使用场景,设计简单直观的操作界面,帮助用户快速完成任务。

7.可访问性:界面设计应考虑到不同用户群体的特点和需求,包括老年人、残障人士和不同文化背景的用户。

设计师应根据不同用户群体的需求,提供可定制的界面设置和辅助功能,以确保所有用户都能够方便地使用产品。

8.响应式设计:界面设计应兼顾不同设备和平台的适配性,以确保在不同屏幕尺寸和操作方式下都能够提供良好的用户体验。

设计师应根据不同设备和平台的特点,对界面进行合理布局和调整,以适应不同用户的需求。

9.标准化:界面设计应遵循相关的设计规范和标准,以确保设计的一致性和可理解性。

设计师应熟悉所使用的设计软件和工具,灵活运用各种设计元素和技术,提高设计的质量和效率。

10.用户测试:界面设计完成后,应进行用户测试,以评估设计的可用性和用户体验。

UI设计基本规范

UI设计基本规范

UI设计基本规范UI设计是用户界面设计的缩写,是一种以用户为中心的设计方法,旨在为用户提供更好的体验。

以下是UI设计的基本规范。

一、界面布局规范1. 界面要简洁明了,重要的内容要突出。

2. 工具栏、菜单、搜索框等常用的功能要放置在易于找到的位置。

3. 页面元素之间的间距要适当,不能太紧凑也不能太空旷。

4. 要保持页面风格一致,不要使用过多的颜色和字体。

5. 要遵循网格布局原则,使页面更加整洁。

6. 要考虑到不同分辨率的屏幕大小,对页面进行适当的自适应调整。

二、颜色规范1. 要遵循品牌、主题颜色,使整个网站或应用程序更具品牌特色。

2. 主色调要少用,辅色可适当增加。

3. 颜色要搭配得当,不能过于花哨或太单调。

4. 颜色要考虑到字体读取的易读性,尽量不使用亮度相同的颜色组合。

三、字体规范1. 要选择易读、合适的字体,不要选择太小或太大的字体。

2. 字体颜色要与页面的背景颜色相协调。

3. 字体要统一,避免使用过多的字体。

4. 要选择合适的字体组合,以确保页面整洁且易读。

四、交互规范1. 要使用易于理解的图标和按钮,使用户不需要花费太多时间就能理解功能。

2. 对于输入框,要提供明确的输入格式和错误提示。

3. 所有功能要易于找到,避免用户迷失。

4. 要将UI设计的元素设计成符合用户直觉的方式,使其更易于使用。

五、响应规范1. UI设计要优化响应时间,使用户界面反应迅速。

2. 对于复杂的操作,要向用户解释操作的目的和执行时间。

3. 对于需要大量操作的页面或应用程序,要在操作完成后提供反馈信息。

UI设计规范范文

UI设计规范范文

UI设计规范范文
一、总体介绍
UI(User Interface,用户界面)设计规范是一系列倡导和指南,用以确保在应用设计中满足用户需求,提升用户体验,保持一致的设计风格和完善的系统文档。

经过实践,发现将之应用于产品中,有助于提升应用的可用性,确保交互的一致性,减少设计团队的整合工作量,优化产品,提高用户的体验。

二、UI设计规范要求
1、针对不同系统、设备和技术,需要构建平台特定的UI设计规范;
2、设计应该简洁,易于理解和使用;
3、UI设计中应该合理使用不同的视觉元素,如色彩、字体、图表和动画;
4、注重用户体验,提升UI系统的可用性;
5、加强UI系统的稳定性,降低软件的出错率;
6、UI设计应能够及时应对新技术、新设备的变化;
7、规范应该使得多个设计师可以实现良好的用户体验;
8、应使用和比较相似的图形、结构和其他UI组件;
9、涵盖各种通用和行业特定的交互规则和元素;
10、UI设计中应考虑到用户功能的多样性,并考虑哪些操作有利于用户。

三、UI设计流程
1、定义交互模型:根据用户的行为,分析用户的使用需求,设计友好的交互模型;
2、确定UI原则:确定交互模型后。

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用户界面规范有关界面设计与测试的规范,我在工作中总结了一些有关界面设计与测试的规范,与大家共享。

界面设计与测试规则界面是软件与用户交互的最直接的层,界面的好坏决定用户对软件的第一印象。

而且设计良好的界面能够引导用户自己完成相应的操作,起到向导的作用。

同时界面如同人的面孔,具有吸引用户的直接优势。

目前流行的界面风格有三种方式、多窗体、单窗体以及资源管理器风格,无论那种风格,以下规则是应该被重视的。

1、易用性:按钮名称应该易懂,用词准确,屏弃没楞两可的字眼,要与同一界面上的其他按钮易于区分,能望文知意最好。

理想的情况是用户不用查阅帮助就能知道该界面的功能并进行相关的正确操作。

易用性细则:1)、完成相同或相近功能的按钮用Frame框起来,常用按钮要支持快捷方式。

2)、完成同一功能或任务的元素放在集中位置,减少鼠标移动的距离。

3)、按功能将界面划分局域块,用Frame框括起来,并要有功能说明或标题。

4)、界面要支持键盘自动浏览按钮功能,即按Tab键的自动切换功能。

5)、界面上首先应输入的和重要信息的控件在Tab顺序中应当靠前,位置也应放在窗口上较醒目的位置。

6)、同一界面上的控件数最好不要超过10个,多于10个时可以考虑使用分页界面显示。

7)、分页界面要支持在页面间的快捷切换,常用组合快捷键Ctrl+Tab8)、默认按钮要支持Enter及选操作,即按Enter后自动执行默认按钮对应操作。

9)、可写控件检测到非法输入后应给出说明并能自动获得焦点。

10)、Tab键的顺序与控件排列顺序要一直,目前流行总体从上到下,同时行间从左到右的方式。

11)、复选框和选项框按选择几率的高底而先后排列。

12)、复选框和选项框要有默认选项,并支持Tab选择。

13)、选项数相同时多用选项框而不用下拉列表框。

14)、界面空间较小时使用下拉框而不用选项框。

15)、选项数叫少时使用选项框,相反使用下拉列表框。

16)、专业性强的软件要使用相关的专业术语,通用性界面则提倡使用通用性词眼。

2、规范性:通常界面设计都按Windows界面的规范来设计,即包含“菜单条、工具栏、工具厢、状态栏、滚动条、右键快捷菜单”的标准格式,可以说、界面遵循规范化的程度越高,则易用性相应的就越好。

小型软件一般不提供工具厢。

规范性细则:1)、常用菜单要有命令快捷方式。

2)、完成相同或相近功能的菜单用横线隔开放在同一位置。

3)、菜单前的图标能直观的代表要完成的操作。

4)、菜单深度一般要求最多控制在三层以内。

5)、工具栏要求可以根据用户的要求自己选择定制。

6)、相同或相近功能的工具栏放在一起。

7)、工具栏中的每一个按钮要有及时提示信息。

8)、一条工具栏的长度最长不能超出屏幕宽度。

9)、工具栏的图标能直观的代表要完成的操作。

10)、系统常用的工具栏设置默认放置位置。

11)、工具栏太多时可以考虑使用工具厢。

12)、工具厢要具有可增减性,由用户自己根据需求定制。

13)、工具厢的默认总宽度不要超过屏幕宽度的1/5。

14)、状态条要能显示用户切实需要的信息,常用的有、目前的操作、系统状态、用户位置、用户信息、提示信息、错误信息等,如果某一操作需要的时间较长,还应该显示进度条和进程提示。

15)、滚动条的长度要根据显示信息的长度或宽度能及时变换,以利于用户了解显示信息的位置和百分比。

16)、状态条的高度以放置五好字为宜,滚动条的宽度比状态条的略窄。

17)、菜单和工具条要有清楚的界限;菜单要求凸出显示,这样在移走工具条时仍有立体感。

18)、菜单和状态条中通常使用5号字体。

工具条一般比菜单要宽,但不要宽的太多,否则看起来很不协调。

19)、右键快捷菜单采用与菜单相同的准则。

3、帮助设施:系统应该提供详尽而可靠的帮助文档,在用户使用产生迷惑时可以自己寻求解决方法。

帮助设施细则。

1)、帮助文档中的性能介绍与说明要与系统性能配套一致。

(我们的系统帮助文档都是系统的祖先时期的说明,让人困惑)。

2)、打包新系统时,对作了修改的地方在帮助文档中要做相应的修改。

3)、操作时要提供及时调用系统帮助的功能。

常用F1。

4)、在界面上调用帮助时应该能够及时定位到与该操作相对的帮助位置。

也就是说帮助要有即时针对性。

5)、最好提供目前流行的联机帮助格式或HTML帮助格式。

6)、用户可以用关键词在帮助索引中搜索所要的帮助,当然也应该提供帮助主题词。

7)、如果没有提供书面的帮助文档的话,最好有打印帮助的功能。

8 )、在帮助中应该提供我们的技术支持方式,一旦用户难以自己解决可以方便的寻求新的帮助方式。

4、合理性:屏幕对角线相交的位置是用户直视的地方,正上方四分之一处为易吸引用户注意力的位置,在放置窗体时要注意利用这两个位置。

合理性细则。

1)、父窗体或主窗体的中心位置应该在对角线焦点附近。

2)、子窗体位置应该在主窗体的左上角或正中。

3)、多个子窗体弹出时应该依次向右下方偏移,以显示窗体出标题为宜。

4)、重要的命令按钮与使用较频繁的按钮要放在界面上注目的位置。

5)、错误使用容易引起界面退出或关闭的按钮不应该放在易点位置。

横排开头或最后与竖排最后为易点位置。

6)、与正在进行的操作无关的按钮应该加以屏蔽(Windows中用灰色显示,没法使用该按钮)。

7)、对可能造成数据无法恢复的操作必须提供确认信息,给用户放弃选择的机会。

8)、非法的输入或操作应有足够的提示说明。

9)、对运行过程中出现问题而引起错误的地方要有提示,让用户明白错误出处,避免形成无限期的等待。

10)、提示、警告、或错误说明应该清楚、明了、恰当。

5、美观与协调性:界面应该大小适合美学观点,感觉协调舒适,能在有效的范围内吸引用户的注意力。

美观与协调性细则。

1)、长宽接近黄金点比例,切忌长宽比例失调、或宽度超过长度。

2)、布局要合理,不宜过于密集,也不能过于空旷,合理的利用空间。

3)、按钮大小基本相近,忌用太长的名称,免得占用过多的界面位置。

4)、按钮的大小要与界面的大小和空间要协调。

5)、避免空旷的界面上放置很大的按钮。

6)、放置完控件后界面不应有很大的空缺位置。

7)、字体的大小要与界面的大小比例协调, 通常使用的字体中宋体9-12较为美观,很少使用超过12号的字体。

8)、前景与背景色搭配合理协调,反差不宜太大,最好少用深色,如大红、大绿等。

常用色考虑使用Windows界面色调。

9)、如果使用其他颜色,主色要柔和,具有亲和力与磁力,坚决杜绝刺目的颜色。

10)、大型系统常用的主色有"#E1E1E1"、"#EFEFEF"、"#C0C0C0"等。

11)、界面风格要保持一致,字的大小、颜色、字体要相同,除非是需要艺术处理或有特殊要求的地方。

12)、如果窗体支持最小化和最大化或放大时,窗体上的控件也要随着窗体而缩放;切忌只放大窗体而忽略控件的缩放。

13)、对于含有按钮的界面一般不应该支持缩放,即右上角只有关闭功能。

14)、通常父窗体支持缩放时,子窗体没有必要缩放。

15)、如果能给用户提供自定义界面风格则更好,由用户自己选择颜色、字体等。

6、菜单位置:菜单是界面上最重要的元素,菜单位置按照按功能来组织。

菜单设测试细则:1)、菜单通常采用“常用--主要--次要--工具--帮助”的位置排列,符合流行的Windows风格。

2)、常用的有“文件”、“编辑”,“查看”等,几乎每个系统都有这些选项,当然要根据不同的系统有所取舍。

3)、下拉菜单要根据菜单选项的含义进行分组,并切按照一定的规则进行排列,用横线隔开。

4)、一组菜单的使用有先后要求或有向导作用时,应该按先后次序排列。

5)、没有顺序要求的菜单项按使用频率和重要性排列,常用的放在开头,不常用的靠后放置;重要的放在开头,次要的放在后边。

6)、如果菜单选项较多,应该采用加长菜单的长度而减少深度的原则排列。

7)、菜单深度一般要求最多控制在三层以内。

8)、对常用的菜单要有快捷命令方式,组合原则见8。

9)、对与进行的操作无关的菜单要用屏蔽的方式加以处理,如果采用动态加载方式——即只有需要的菜单才显示——最好。

10)、菜单前的图标不宜太大,与字高保持一直最好。

11)、主菜单的宽度要接近,字数不应多于四个,每个菜单的字数能相同最好。

12)、主菜单数目不应太多,最好为单排布置。

7、独特性:如果一味的遵循业界的界面标准,则会丧失自己的个性.在框架符合以上规范的情况下,设计具有自己独特风格的界面尤为重要。

尤其在商业软件流通中有着很好的迁移默化的广告效用。

1)、安装界面上应有单位介绍或产品介绍,并有自己的图标。

2)、主界面,最好是大多数界面上要有公司图标。

3)、登录界面上要有本产品的标志,同时包含公司图标。

4)、帮助菜单的“关于”中应有版权和产品信息。

5)、公司的系列产品要保持一直的界面风格,如背景色、字体、菜单排列方式、图标、安装过程、按钮用语等应该大体一致。

8、快捷方式的组合在菜单及按钮中使用快捷键可以让喜欢使用键盘的用户操作得更快一些在西文Windows及其应用软件中快捷键的使用大多是一致的。

菜单中、1)、面向事务的组合有:Ctrl-D 删除;Ctrl-F 寻找;Ctrl –H替换;Ctrl-I 插入;Ctrl-N 新记录;Ctrl-S 保存 Ctrl- O 打开。

2)、列表:Ctrl-R ,Ctrl-G定位;Ctrl-Tab下一分页窗口或反序浏览同一页面控件;。

3)、编辑、Ctrl-A全选;Ctrl-C 拷贝;Ctrl-V 粘贴;Ctrl-X 剪切;Ctrl-Z撤消操作;Ctrl-Y 恢复操作。

4)文件操作:Ctrl-P 打印;Ctrl-W 关闭。

5)、系统菜单:Alt-A文件;Alt-E编辑;Alt-T工具;Alt-W窗口;Alt-H帮助。

6)、MS Windows保留键:Ctrl-Esc 任务列表;Ctrl-F4 关闭窗口; Alt-F4 结束应用;Alt-Tab 下一应用;Enter 缺省按钮/确认操作;Esc 取消按钮/取消操作;Shift-F1 上下文相关帮助。

按钮中:可以根据系统需要而调节,以下只是常用的组合。

Alt-Y确定(是);Alt-C取消;Alt-N 否;Alt-D删除;Alt-Q退出;Alt-A添加;Alt-E编辑;Alt-B浏览;Alt-R读;Alt-W写。

这些快捷键也可以作为开发中文应用软件的标准,但亦可使用汉语拼音的开头字母。

9、安全性考虑:在界面上通过下列方式来控制出错几率,会大大减少系统因用户人为的错误引起的破坏。

开发者应当尽量周全地考虑到各种可能发生的问题,使出错的可能降至最小。

如应用出现保护性错误而退出系统,这种错误最容易使用户对软件失去信心。

因为这意味着用户要中断思路,并费时费力地重新登录,而且已进行的操作也会因没有存盘而全部丢失。

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