游戏 饥荒 全部知识点

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饥荒新手教程

饥荒新手教程

1.游戏开始后请迅速在周围收集这几样东西:草,树枝,石头,花朵,浆果或者胡萝卜2. 制成斧头之后多砍一些树,松果可以当燃料也可以右键种植【P.S. 砍树过多的话松树BOSS 会出现,种树也有一定几率会遇到】3. 黄昏期间可以继续进行收集,但注意要在天黑之前制作“火把”或者“篝火”4. (木头)篝火可以设在(不可燃)资源旁边,到了夜晚可以借光采集5. 晚上是吃东西and砍树的好时间6. 食物可生吃或者烤熟(正常人的做法),烤熟后食物可恢复一部分新鲜度7. 在蝴蝶停息(躺在花上)的时候可以砍它,蝴蝶翅膀可以补血补饥饿,也可以用锅做成料理8. 一般是追不上鸟和火鸡的速度,还是用捕鸟器(其实鸟可以用种子引下来然后拿着棒子在它飞走前迅速敲死的),吹箭或者回旋镖吧9. 兔子(萝卜),青蛙和蜘蛛(各种肉,注意二师兄)都可以用陷阱抓10. 青蛙会主动攻击,没事还请远离池塘,被攻击时背包里的(首格)道具会(随机)掉落11. 不管什么动物,单独打比较省事,被围攻很容易死12. 黄昏到夜晚是钓鱼的好时机,因为没有青蛙13. 可以把篝火建在池塘旁边,晚上也可以继续钓鱼,但如果附近池塘比较多天亮请撤离14. 如果是急着找食物抓鸟一点都不合算,因为总是会掉羽毛16. 8天左右2只猎狗就会来找你,初期一个人是打不过的(战神附体除外)17. 建议把基地建在牛群或者猪村旁,猎狗是无指定目标攻击,所以它们会帮你对付猎狗18. 牛会发情,猪到满月会疯,基地还是保持距离比较好19. 初期不要把基地建在矿场附近,或者在附近游荡,高鸟会追杀你20. 草,树枝,石头和芦苇是制作工具的基本材料,没事还请多捡21. 摘花可以提高精神,花环会让你保持精神22. 如果资源较远,可以挖一些植物种在基地附近,没有避雷针的话记住要保持距离,因为打雷的时候可能会被烧掉23. 在锅里的食物不会腐烂24. 大型墓地和矿场都能得到黄金,把墓地里挖出来的“垃圾”给猪王,它会给你金子25. 挖墓会降低精神,精神减到一定程度会出现幻觉,初期还是保持精神比较好26. 夏天的雷雨会有闪电,可能会被劈,还是早点在基地建避雷针吧27. 虽说金块不能换东西,但起码还是可以制作一些道具,多了不压身28. 找到骨头手杖狗箱就会出现,是移动背包,而且你不用背着29. 狗箱会死,复活时间是1天,死后东西会掉落30. 冬天里植物长得特别慢31. 冬天会被冻死,冻霜时请靠近篝火32. 20天之后冬天会开始,请在那之前多备些木材和食材,多多益善33. 冬天不会有青蛙,下雪的时候湖面会冻住34. 多收集种子,因为它到处都是,不仅可以用它来种东西和当陷阱诱饵,饿的时候还可以拿来充饥(如果你还想看的话,呵呵,留邮箱吧)35. 如果想要收集怪物肉,还是让牛帮你打猎狗吧,因为猪会把肉吃掉36. 千万不能在树精附近砍树,反而在它身边多种树可以保持中立关系,它会保护你(开玩笑的啦,其实是圈养起来玩)【如果有背包,多备松果是个好习惯】37. 火把不能取暖(@科学君),冬天还是待在篝火附近吧38. 火鸡会吃掉附近的浆果,如果不想碰到它,黄昏是个摘浆果的好时机39. 木板护甲在初期很好用,会帮你抵挡不少攻击40. 在基地建个宝箱把暂时不用的东西存起来,安心吧没人会去偷(也许我们要考虑小偷的问题)41. 一直放任蜘蛛巢穴不管它会升级,到一定等级会有更厉害的蜘蛛出来【顶级会出现蜘蛛BOSS(说了多少次了要叫我女王大人)】42. 怪物肉喂给猪,它会跟着你帮你打怪砍树(要先做动作,如砍一下树)【只限一天】43. 用锅炖出来的怪物肉没有毒【但怪物千层饼会减精神】44. 可以利用猪在变疯的那瞬间砍它,它不会还手,而且百分百掉猪皮45. 给猪四块(怪物)肉or峩压力山大的果照,它就疯了46. 农场还是建在牛群附近比较好,起码粪便是免费的(去新疆看看吧,那里有专门的挑粪工)47. 给猪浆果,萝卜或者蘑菇,它会给你粪便48. 给猪王肉【非怪物肉】,它会给你金子49. 别随便毁坏动物的老窝【例如兔子洞,低级蜘蛛巢穴】,循环资源是可以利用的50. 如果猎狗来的时候没动物可以帮你,从虫洞逃走是个不错的主意,但是要等到猎狗都出现了再跑,不然它会跟着你【逃跑之后它会在原来的虫洞守着你,可以带上猪去杀它】51.钻虫洞会减精神52. 打掉三层的蜘蛛巢穴会掉一个小巢穴53. 用捕虫网抓住蝴蝶后,点它放在空地上右键种植成花朵54. 如果你建的蜂巢附近没有花,就别想着收蜂蜜了55. 回旋镖回来的时候请按空格,不然它会打你而且还掉耐久56. 调查可疑的土堆可以发现脚印,跟着脚印走还会发现土堆,一直跟着脚印调查到最后,你会找到大象57. 大象不会主动攻击,可以先用回旋镖和吹箭招仇恨之后再杀它58. 海象到冬天才会出来59. 抓只鸟放进鸟笼,喂它肉它会给你下蛋,喂它蔬菜它会给你那种蔬菜的种子60. 石头目前是无法循环的资源,用完就没了61. 帐篷是有耐久的62. 曼德拉草虽然是个好东西,但是数量有限,而且非常稀少,还是留着做排笛吧63. 找齐所有传送零件可以做传送仪,去第二个世界冒险吧最后,无论如何请你不要放弃希望。

《饥荒》有趣细节及冷知识汇总

《饥荒》有趣细节及冷知识汇总

《饥荒》有趣细节及冷知识汇总 《饥荒》游戏中有许多有趣的地⽅,不知⼤家遇到过哪些?今天⼩编带来“w o s h i s b0072”分享的《饥荒》有趣细节及冷知识汇总,感兴趣的玩家跟⼩编⼀起来看吧。

1、⼩切不仅能进化成冰切,还能进化成影切 2、⾷⼈花吃过的⾷物也会腐烂 3、⼤师兄抢到的⾷物也会腐烂(想不明⽩,他们又不吃,抢这么多⼲什么) 4、猪⼈头和鱼⼈头在⽉圆时眼睛发光 5、⾷⼈花不吃恶魔零件 6、猪村会出现鱼⼈头,鱼村会出现猪⼈头。

猪村偶尔也会出现猪⼈头,⽽鱼村不会出现鱼⼈头 7、脑残低于30%时,兔⼦们不是同时变成噩梦兔 8、啜⾷者不仅可以附在玩家⾝上,还能附在猪⼈⾝上 9、⽕把可以点燃背包⾥的东西 10、⼩偷背包不会被点燃 11、⾷⼈花⼦体上的⿊点不是眼睛,其实是的嘴 12、⾷⼈花吃了很多东西时,将⾷⼈花打掉,不会全部吐出来,这个有谁知道(别问为什么又是⾷⼈花) 13、离鱼⼈很近也不会减s a n值 14、猪⼈不会主动攻击鱼⼈,但鱼⼈会攻击所以看得见其他⽣物 15、兔⼈不会主动攻击猪⼈,猪⼈也不会主动攻击兔⼈ 16、麦斯威尔的门的树⽊,花,地⽪。

是固定不变的,即使你把树⽊,花都调成⽆也没⽤ 17、⼩偷背包是不可毁灭的 18、靠近啜⾷者会减s a n,被啜⾷者附在⾝上却不会减s a n(这是什么设定) 19、再来⼀波啜⾷者,啜⾷者可以附在猪⼈,兔⼈。

但居然不能附在鱼⼈。

20、熊⽪背包在地图中⽤的是普通背包的图标(这是我⽆意中发现的,也可能是我这个饥荒的问题) 21、洞⽳⼊⼜附近的树⽊是恒定不变的(注:不是说洞⽳⾥⾯) 22、⽬前海难中有不可制造的,也不知道如何获得的装备,:鲨鱼王冠 23、发⼀个饥荒中奇怪的事情: ⼀层洞⽳有⼤触⼿ ⼆层洞⽳没有⼤触⼿ 那么⼤触⼿延伸到哪⾥去了(莫想歪) 24、啜⾷者是唯⼀没有据点,也不能繁殖的⽣物,杀完就没有了 25、在洞⽳下⾯摇铃铛,会引起地震 26、⽜群和⽯虾只能在玩家看不到的时候繁殖(可能是不好意思当着别⼈的⾯吧) 27、攻击⼤触⼿,会产⽣⼩触⼿,不离开就不会消失,但攻击另⼀个打触⼿,。

饥荒全人物、生物与四季资料详解

饥荒全人物、生物与四季资料详解

饥荒-全⼈物、⽣物与四季资料详解 《饥荒》是⼈们⾮常喜欢的⽣存类游戏,⼤家对游戏内容都了解全了吗?今天⼩编就为⼤家带来了饥荒的全⼈物、⽣物、怪物与四季、洞⽳、冒险等资料详解,为你讲解饥荒所有内容,没有你不懂的,⾮常棒的内容,想知道饥荒⾥⾯都有什么吗?⼦啊⾯跟我⼀起来看看吧。

基础知识 界⾯介绍 饱⾷度、⽣命值和精神值是游戏的三个基础指标。

饱⾷度:会随时间逐渐下降,当饱⾷度为0的时候,⽣命值会持续下降。

吃东西可以恢复饱⾷度。

⽣命值:当⾎量降为0时,⼈物会死亡。

如果没有激活复活台,游戏将结束。

吃东西或者睡觉都可以恢复⾎量。

精神值:又称s a n值、脑残值。

夜晚、跳⾍洞、靠近怪物等都会持续降低精神值。

当精神值降低到⼀定程度的时候,屏幕开始晃动,随后会出现影怪攻击你;当精神值降为0的时候,进⼊噩梦状态,屏幕剧烈摇晃且产⽣⼤量影怪。

睡觉、⽤科学机器解锁新物品、吃糖可以恢复。

湿度:D L C新增的基础数值,显⽰在精神值下⽅。

下⾬会增加湿度,降低携带物使⽤效率(柴⽕)。

穿着湿的⾐服帽⼦,精神值会持续下降,⾓⾊⾝体温度也会降低。

减少湿度的⽅法有:穿防⽔的⾐服帽⼦,打伞,靠近篝⽕。

如果使⽤机器⼈,湿度降为0之前会持续掉⾎。

基础操作 WA S D操纵⼈物移动,Q和E是旋转视⾓。

游戏中按E S C呼出菜单,S a v e a n d Q u i t是存档并退出。

s h i f t查看物品,Ta b键是呼出⼩地图(⼩地图界⾯游戏时间处于暂停状态,所以可以按Ta b来暂停) 空格是捡取物品。

F键是主动攻击⾝边的⽣物,按住F可以持续攻击。

⿏标左键:选取。

放在⽣物上点左键为攻击。

C t r l+左键点击⽣物是强制攻击(对影怪⽆效),C t r l+左键点击物品是拆分。

⿏标右键:使⽤。

可以装备物品和吃东西。

%{p a g e-b r e a k|基础知识(1)|p a g e-b r e a k}% 季节变更 游戏开局是随机春天或者秋天,然后四季轮回。

饥荒十个冷知识

饥荒十个冷知识

饥荒十个冷知识
01.暖石,眼球帽,雨伞,风沙帽可以用针线包修补
02.种植松果可以脱离与松树人的仇恨,一个不行多种几个
03.曼德拉草不会刷新,排箫是固定数量,排箫用到剩余百分之十耐久的时候用分解法杖分解,得到一个曼德拉草和其他制作材料,这样又可以制作一个百分百耐久的排箫(排箫打龙蝇,毒菌蟾蜍)
04.蚊子血囊到池塘右键装水会变成水球,可灭火降温
05.稻草人附近刷新金丝雀,金丝雀带到地下1-2天会生病,生病金丝雀放到毒菌蟾蜍附近会将毒菌蟾蜍变成悲惨的毒菌蟾蜍,同时掉落一根羽毛,如果将生病金丝雀带到地面放生可以得到3-4根金色羽毛(闪电吹箭)
06.捆绑物资包打包起来的食品以及带有新鲜度的物品,在包装袋中是永久保鲜,不掉新鲜度,包装袋中的肉,兔人是不知道的,不用担心兔人追你哦(捆绑物资包打开一次掉落一张蜡纸,消耗三个草做一个绳子可以循环利用)
07.烧掉的木牌用锤子敲掉,100%掉落一个木板,50%概率额外掉一个木炭
08.捕虫网抓蝴蝶,蝴蝶种下去是花,在月岛砍月亮树,会得到木头和月蛾,用捕虫网抓月蛾,月蛾种下去就是小月亮树(移植)09.月岛上的海星就是全自动陷阱,且不会被烧坏,唯一缺点是敌我不分
10.月圆夜敲鱼头牌和猪头牌,会额外掉落一个噩梦燃料。

饥荒冷知识

饥荒冷知识

饥荒冷知识嘿,朋友们!今天来给你们讲讲饥荒里的那些冷知识,保准让你们大开眼界!你们知道吗,饥荒里的高脚鸟可不好惹啊!那家伙,跑起来速度可不慢,要是不小心惹到它,追着你跑老半天呢!就像小时候咱村里那只厉害的大公鸡,惹急了追得人满院子跑。

可别小瞧了高脚鸟,它守着的蛋也是宝贝呢,要是能拿到,嘿嘿,用处可大了。

还有那个蜘蛛,白天看着好像不咋起眼,一到晚上就活跃起来啦!它们还会成群结队的,就像咱过年赶集似的,热热闹闹的。

你要是不小心闯进它们的地盘,那可就麻烦咯!不过咱也有办法对付它们,只要掌握好技巧,就能把它们耍得团团转。

再说说那个猪人,看着蠢萌蠢萌的,其实也挺有脾气呢!你要是给它块肉,它能跟你好得不得了,帮你干活啥的。

但你要是惹了它,它也会发火哦,那劲头可不小。

这就跟咱身边的朋友似的,对他好他就对你好,要是惹他生气了,那可得哄半天呢!说到冬天,那可是饥荒里的一个大挑战啊!温度骤降,不做好准备可不行。

就好像咱冬天出门不穿厚棉袄,那不得冻得直哆嗦呀!得提前准备好保暖的东西,不然怎么熬过这寒冷的季节呢。

还有那个洞穴,里面可是藏着不少秘密呢!黑咕隆咚的,让人心里有点发毛。

但要是鼓起勇气进去探索一番,说不定能发现好多宝贝呢!就像咱小时候去掏鸟窝,虽然有点害怕,但要是掏到了小鸟,那可高兴坏了。

饥荒里的食物也很重要啊!别光想着吃那些容易找到的,要多去探索,找找那些隐藏的美食。

就像咱平时找好吃的,不能光吃那几样,得尝尝新的呀,说不定就发现了特别好吃的呢!你们想想,在饥荒的世界里,每一个决定都可能影响你的生存。

是不是很刺激?这可比玩那些普通游戏有意思多了吧!这里面的门道可多着呢,需要我们慢慢去摸索,去发现。

每一个小细节都可能成为你活下去的关键,是不是很神奇?所以啊,别小瞧了饥荒这个游戏,它里面的冷知识可多了去了,够我们研究好一阵子呢!这就是饥荒的魅力所在呀,让我们沉浸其中,享受探索和生存的乐趣。

怎么样,准备好去饥荒的世界里大显身手了吗?原创不易,请尊重原创,谢谢!。

《饥荒:联机版》你不知道的那些小

《饥荒:联机版》你不知道的那些小

《饥荒:联机版》你不知道的那些小知识介绍饥荒联机版作为一款生存类沙盒游戏,撇开那些大家已经耳熟能详的小知识,小技巧,究竟还有多少隐藏未知的套路的还没有被挖掘出来,今天小编分享给大家是一位玩家“九沙alone”作死发现的小知识,可千万不要错过了。

你不知道的那些小知识介绍:1.永夜模式:植物不会生长,基本症状是植物长到第二个阶段就会枯萎(跟夏季不开灭火器一样)。

本来当初觉得是因为没有光的原因,后来家里做了蘑菇灯依旧枯萎,开了灭火器也没有效果。

感觉就跟无法光合作用一样。

嗯。

解决方案:直接催熟。

2.继续永夜:大家熟知,永夜无鸟都会去找小浣熊PY,后来在家直接养了一只(建议直接木栅栏,石墙容易跑掉)。

发现emmm ,蜘蛛人队友各种被打。

树枝测试(**这玩意真的什么都吃):各种种子,金子,电子元件,树枝,芦苇,鸟,地鼠,焦腻**,鸟毛,牛毛(简直堪比分滚草)。

普通种子:建议去翻分滚草来的舒服一些,不然狸猫老给一堆特殊种子就很难受。

3.海象:普遍打法基本都是各种追。

但其实给的吹毽还是很好用的。

优先吹死海象边上的冰狗一只。

父子都会被冻住。

上去打了另外一只就可以原地打海象。

不用每次追几条街。

4.喜欢玩老麦的孩子总是苦恼树林造家老出树人杀死小弟,其实不用每次都杀死树人或者种一堆树种子,毕竟老麦种树又不回复。

熟知的冰冻解除仇恨就可以拉到家里放火烧树人开着灭火器冰一波就好了。

出门的话,随身带个冰杖也可以。

5.猪人守卫:这个算不算彩蛋不知道。

反正走位不好的话,清理还是很麻烦。

方案:附近做陷阱,满月疯猪拉到陷阱一只只杀掉就好了。

我也是偶然发现满月也会变疯,而且无视火炬。

6.秃鹫:我估计很少有人跟秃鹫很亲密。

不过玩女武神的话,这个确实是小肉很好来源。

地上扔块肉就可以吸引秃鹫飞下来。

打二走站撸都可以。

基本一会儿就一地的肉。

7.地穴生存:女武神除外(毕竟找到兔子房或蜘蛛基本不愁),其他角色地穴开局建议直奔蓝蘑菇林。

生吃加饥饿跟20血,烤了加的更多。

饥荒海滩版入门攻略

饥荒海滩版入门攻略

饥荒海滩版入门攻略介绍《饥荒》是一款由加拿大独立游戏开发公司Klei Entertainment开发的生存游戏。

《饥荒:海滩版》是《饥荒》的一个衍生版本,与原版不同的是,该版本的地图是一片无尽的海滩。

在这个版本中,玩家需要通过合理利用资源,战胜各种挑战,最终生存下去。

本篇攻略将帮助玩家入门《饥荒:海滩版》,为他们提供基本的游戏知识和策略。

游戏基础概念在开始玩游戏之前,了解一些基本概念对于新手来说非常重要。

1.生命值(Health):玩家的生命值,当生命值降到0时,玩家将死亡。

2.精神值(Sanity):玩家的精神值,当精神值降到0时,玩家会疯狂并受到一些特殊事件的影响。

3.饥饿值(Hunger):玩家的饥饿值,当饥饿值降到0时,玩家会开始流血并逐渐失去生命值。

4.季节:游戏将根据季节的变化提供不同的挑战和资源。

合理利用季节变化是生存的关键之一。

初始角色选择在《饥荒:海滩版》中,有多个不同的角色供玩家选择。

每个角色都有独特的特点和能力,对于初学者来说,推荐选择食人鱼(Wickerbottom)或威尔逊(Wilson)。

1.食人鱼(Wickerbottom):她是一个老奶奶,阅读速度很快,并且可以制作很多特殊的物品。

对于新手来说,她的特点非常实用。

2.威尔逊(Wilson):他是游戏的默认角色,没有任何特殊能力,但他是一个全能角色,适合新手。

初始阶段的生存策略在游戏开始的最初阶段,你需要做一些基本的准备工作,以确保你有足够的资源来生存下去。

1.收集资源:通过在海滩上收集漂流木和贝壳,你可以获得一些基本的材料。

漂流木可以用来制作工具,贝壳可以用来制作容器和其他物品。

2.建造营地:找一个合适的位置建造你的营地。

选择一个靠近资源丰富的地方,避免过于靠近怪物巢穴。

建造一个简单的营火和一些基本的设施,比如存储箱和石砧台。

3.探索周边地区:在探索周边地区时,注意收集更多的资源和食物。

找到一些有效的方法来获取食物,比如采集浆果或者捕鱼。

饥荒_秘笈(大全)

饥荒_秘笈(大全)

《饥荒游戏》秘籍大全1.延长冰箱保鲜时间用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将PERISH_FRIDGE_MULT = .5修改为PERISH_FRIDGE_MULT = .01即可2. 种子腐烂变慢用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将PERISH_SUPERSLOW = 40*total_day_time*perish_warp,修改为PERISH_SUPERSLOW = 200*total_day_time*perish_warp,3. 提高主角血量10倍用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将local wilson_health = 150修改为local wilson_health = 15004. 提高主角攻击力用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将local wilson_attack = 34修改为local wilson_attack = 5005. 主角跑得更快用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:WILSON_WALK_SPEED = 4,WILSON_RUN_SPEED = 6,修改为:WILSON_WALK_SPEED = 8,WILSON_RUN_SPEED = 12,6. 延缓冻、饿死亡时间用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:FREEZING_KILL_TIME = 120,STARVE_KILL_TIME = 120,修改为:FREEZING_KILL_TIME = 1200,STARVE_KILL_TIME = 1200,7. 加大单格堆叠数量用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:STACK_SIZE_LARGEITEM = 10,STACK_SIZE_MEDITEM = 20,STACK_SIZE_SMALLITEM = 40,修改为:STACK_SIZE_LARGEITEM = 20,STACK_SIZE_MEDITEM = 50,STACK_SIZE_SMALLITEM = 99,8. 背猪皮包、穿大理石盔甲行走速度不减慢用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:PIGGYBACK_SPEED_MULT = 0.8,ARMORMARBLE_SLOW = 0.7,修改为:PIGGYBACK_SPEED_MULT = 1,ARMORMARBLE_SLOW = 1,9. 提高拿手杖行走速度用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将CANE_SPEED_MULT = 1.25,修改为CANE_SPEED_MULT = 2.5, 10.武器伤害值加大用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,查找以下内容:UNARMED_DAMAGE = 10, 空手NIGHTSWORD_DAMAGE = wilson_attack*2, 暗影剑SPIKE_DAMAGE = wilson_attack*1.5, 狼牙棒HAMBAT_DAMAGE = wilson_attack, 火腿棍棒SPEAR_DAMAGE = wilson_attack, 矛AXE_DAMAGE = wilson_attack*.8, 斧头PICK_DAMAGE = wilson_attack*.8, 镐BOOMERANG_DAMAGE = wilson_attack*.8, 回旋镖TORCH_DAMAGE = wilson_attack*.5, 火炬HAMMER_DAMAGE = wilson_attack*.5, 锤SHOVEL_DAMAGE = wilson_attack*.5, 铲子PITCHFORK_DAMAGE = wilson_attack*.5, 草叉BUGNET_DAMAGE = wilson_attack*.125, 捕虫网FISHINGROD_DAMAGE = wilson_attack*.125, 鱼杆UMBRELLA_DAMAGE = wilson_attack*.5, 雨伞CANE_DAMAGE = wilson_attack*1.5, 手杖PIPE_DART_DAMAGE = 100, 吹箭加大每行最后的数字,即可增大各种武器的伤害值11. 修改装备使用次数用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,查找以下内容:AXE_USES = 100, 斧头HAMMER_USES = 75, 锤SHOVEL_USES = 25, 铲子PITCHFORK_USES = 25, 草叉PICKAXE_USES = 33, 镐BUGNET_USES = 10, 捕虫网SPEAR_USES = 150, 矛SPIKE_USES = 100, 狼牙棒FISHINGROD_USES = 9, 鱼杆TRAP_USES = 8, 陷阱BOOMERANG_USES = 10, 回旋镖NIGHTSWORD_USES = 100, 暗影剑ICESTAFF_USES = 20, 冰魔杖FIRESTAFF_USES = 20, 火魔杖HAMBAT_USES = 100, 火腿棍棒TRAP_TEETH_USES = 10, 牙齿陷阱PANFLUTE_USES = 10, 排箫HORN_USES = 10, 牛角TENT_USES = 6, 帐篷UMBRELLA_USES = 20, 伞SEWINGKIT_USES = 5, 针线包ONEMANBAND_PERISHTIME = 6*seg_time, 独奏乐器EARMUFF_PERISHTIME = total_day_time*5, 兔耳罩WINTERHAT_PERISHTIME = total_day_time*10, 冬帽BEEFALOHAT_PERISHTIME = total_day_time*10, 牛毛帽SPIDERHAT_PERISHTIME = 4*seg_time, 蜘蛛帽TRUNKVEST_PERISHTIME = total_day_time*15, 背心SWEATERVEST_PERISHTIME = total_day_time*10, 毛背心WALRUSHAT_PERISHTIME = total_day_time*25, 海象帽子FEATHERHAT_PERISHTIME = total_day_time*8, 羽毛帽TOPHAT_PERISHTIME = total_day_time*8, 高礼帽加大每行最后的数字,即可增加该装备使用次数12. 盔甲在就不掉血用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:ARMORGRASS_ABSORPTION = .6,ARMORWOOD_ABSORPTION = .8,ARMORMARBLE_ABSORPTION = .95,ARMOR_FOOTBALLHAT_ABSORPTION = .8,ARMOR_BEEHAT_ABSORPTION = .8,ARMOR_SANITY_ABSORPTION = .95,修改为:ARMORGRASS_ABSORPTION = 1,ARMORWOOD_ABSORPTION = 1,ARMORMARBLE_ABSORPTION = 1,ARMOR_FOOTBALLHAT_ABSORPTION = 1,ARMOR_BEEHAT_ABSORPTION = 1,ARMOR_SANITY_ABSORPTION = 1,13. 缩短草、树杈、芦苇长出时间用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:GRASS_REGROW_TIME = total_day_time*3,SAPLING_REGROW_TIME = total_day_time*4,REEDS_REGROW_TIME = total_day_time*3,修改为:GRASS_REGROW_TIME = total_day_time*1,SAPLING_REGROW_TIME = total_day_time*1,REEDS_REGROW_TIME = total_day_time*1,14. 增加墙的耐久力用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:HAYWALL_HEALTH = 100,WOODWALL_HEALTH = 200,STONEWALL_HEALTH = 400,修改为:HAYWALL_HEALTH = 1000,WOODWALL_HEALTH = 2000,STONEWALL_HEALTH = 4000,15. 延长燃料燃烧时间用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:TINY_FUEL = seg_time*.25,SMALL_FUEL = seg_time * .5,MED_FUEL = seg_time * 1.5,LARGE_FUEL = seg_time * 6,修改为:TINY_FUEL = seg_time*1.25,SMALL_FUEL = seg_time * 2.5,MED_FUEL = seg_time * 7.5,LARGE_FUEL = seg_time * 24,16. 使不能堆叠的物品可堆叠打开游戏目录\data\scripts\prefabs文件夹,其中的.lua文件为游戏中的物品。

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1.游戏目的首先,本游戏目前的最终目的就是活下去,活的狼狈或滋润都没关系,只要活的天数越长,最后的分数就越高。

(还不确定之后会不会有主线任务)游戏裡只有两个人物数值,生命值和饱食度,两项指标任一个数值為零都会直接死亡。

爱心图示的生命值,吃到有毒食物(如蜘蛛肉),被其他生物攻击(画面闪红警告),或是处於没有生火的深夜黑暗裡都会下降。

依照时间进行会缓慢的回复,也可藉由食用具备回复生命功能的食物来回血。

(请参考下面食谱)装备剧防护功能的防具可以减少被攻击的损血量。

饱食度过低,画面会闪红警告,玩家人物会喊饿,图示的胃袋也会乾瘪下去,如果见底就会迅速扣血。

(感谢lufer修正)食物的来源可依靠採集(植物、蛋、蜂蜜),种植(需开发农田、捡拾种子、粪便),猎捕(杀死生物获得生肉)。

画面最上方的灯泡则是表示科技数值,可藉由科技数值研发出帮助自己活得更滋润的各种发明,一开始除了基本装备外大多都是上锁的,必须将各种物品丢入科技机器来获取科技数值来解锁,解锁后製作发明只需要材料,不会在损耗科技点数。

2.地图常识地图基本上分作几种地形,平原、沼泽、草原、矿区、墓区。

地图是随机產生的,有可能几种地形被挤到一块大陆去,也有可能是分开的圆形小岛,只有一条小路相连。

(人物死亡后重新进行游戏,在初始选单裡会有一项New world,就是重製地图。

如果直接选play,那地图就会和你之前玩的地图一样。

)键盘tad键可开啟地图选单,可藉由地图顏色和小图示判定区域和资源点。

基本上,左图这种岛屿互相合併重叠的地图资源会比较少一点,但是交通方便。

右图的独立岛屿型地图资源较多,各岛的资源非常单一。

举个例子,以蜂窝来说,左图的蜂窝全部加起来只有两三座,右图地图则有专门產蜂窝的蜂窝岛,单个岛就有六组蜂窝。

老手们可以根据想玩的类型选择地图。

(搭配lua地图全开的修改查看。

)平原:一般綠色,各種物資散落,幾乎所有生活必須資源都可靠初期裝備獲得,但是數量相對稀少,危險性也較小。

沼澤:深色地面,佈滿小池塘,有青蛙可以輕易獵捕到生肉,但是地面會隱藏著觸手伺機攻擊,觸手無法移動,跑到攻擊範圍之外就可躲過。

草原:土黃色,伴隨大量野草,還有目前死了就不在刷新的枆牛,偶爾可見大量兔窩。

礦區:有大量礦石可敲,每顆大礦基本上會產3~5顆石頭,1顆燧石,金礦隨機。

墓區:霧氣壟罩,墳墓可用鏟子挖掘,可挖出一堆文物(加大量科技點),或打不死的鬼魂,鬼魂動作很慢,逃離後過段時間再來吧。

另外有幾個比較重要的地圖點,不一定出在哪個區,只有部分會顯示在小地圖上,所以分開來介紹:蜘蛛穴:大多分布在平原、礦區、沼澤,分作一、二和三層,白天蜘蛛會躲在巢穴裡,晚上則主動出來遊蕩,在蛛穴附近過夜容易受蜘蛛攻擊。

白天主動攻擊蜘蛛穴則會導致蜘蛛群蜂擁衝出,三層的蜘蛛群有三波蜘蛛大軍,要注意。

打爆三層的蜘蛛穴可額外得到蜘蛛卵spidereggsack,種植後能長成蜘蛛穴,剛種植的蜘蛛穴為一層,隨時間流逝而增加層數。

豬村:位於平原中心,丟肉給豬王可得到金塊,丟肉給其他村民可換得該村民兩天的跟隨(目前測試到20隻還能在加。

),丟花可得糞便(8花:1糞),但不會跟隨。

豬村民可幫助你打怪,砍樹,但是會撿地上的戰利品吃,吃到蜘蛛肉的村民有很大機率會狂暴化。

高鳥窩:可能出現在礦區或草原邊,長著一顆獨眼,高鳥窩可撿到鳥蛋,科技點能+80,營養也很高,但是偷蛋或主動靠近則會被高鳥攻擊。

樹精:偽裝成一般大樹的生物,相當強但是攻擊速度慢,砍附近的樹或是砍樹精本身都會被攻擊,遊蕩的豬民則會主動攻擊範圍內的樹精。

枆牛:必定出現在草原,不主動攻擊其他生物,但是被攻擊了則會群起反擊,建議可將營地設在枆牛群附近,方便撿糞種植,也可幫助抵禦野狗。

死亡會掉大量生肉和毛髮。

獵犬:入夜後隨機生成,移動速度快,攻擊力強,會主動攻擊範圍內的所有目標,每次出現2~5隻。

隨著生存日期越長,之後還會出現更強的地獄犬,死亡後會燃燒,要小心造成森林大火。

可拖著逃到枆牛群或豬村,或放肉讓野狗轉移目標。

吃過肉的獵犬會就地休眠,趁機衝上去狂敲吧。

兔窩:可能出現在平原或草原,不斷生成兔子,有窩的兔子在玩家靠近時會馬上往兔窩跑,可習性設置陷阱,或是從反方向擊殺。

3.資源說明玩家身上的空格有限,堆疊的物品數量也越改越少,如何取捨身上物品就相當重要,一般還是以必要的東西為主,不必要的物品可放置到科技發明製作出來的箱子或做出背包放在營地,背包目前測試放超過30天都還沒消失。

漿果灌木叢berrybush:可採集漿果,烤過的漿果飽食度增加,摘過漿果的灌木叢可用鏟子鏟起移植,需用糞便施肥後才會重新生長。

漿果:用營火烤熟可作為料理配料,亦可作為鳥陷阱誘餌。

樹叢tree_clump:可拆取樹枝,摘過的樹叢也可鏟起移植,但不會再長出樹枝,作用不明。

樹枝是基本工具的材料,還沒研發出黃金工具的話最好常備。

草grass:可採到草堆,踩過的矮草坑可用鏟子鏟起,丟進研發機器換取的科技點數。

矮草堆:已經被採過的草根,用鏟子獲取,丟入科技機器可得20點科技點數。

燧石flint:地上會閃光的小石頭,製作基本工具的材料,由於初期工具經常損壞,所以剛開始能撿就撿。

石頭rocks:只能由敲碎礦脈獲得,製作不會消失的石頭營火之必須,製作石磚也需要大量石頭。

樹tree:地圖上到處可見的資源,遊戲裡不同有七八種不同樹種名稱,依大小種類不同掉落的資源也不同。

除了木材wood logs之外,也有只掉落樹枝的沼澤針木,掉落的松果pinecone可直接種成樹苗,砍被燒過的樹木可得木炭。

木材woods logs:遊戲中最容易取得的資源,2條木腿即可讓石頭營火燒到最大,可製作木板。

礦區和草原樹木稀少,進入探險請先準備好木材。

木炭:樹木燃燒熄滅後,會被成乾癟的焦糊模樣,用斧頭擊碎會掉落木炭,可做燃料,也是製作煮鍋和超級農田的材料。

花flower:可生成蝴蝶,招引蜜蜂,也可直接摘取餵豬換糞,建議直接撿牛糞比較划算。

豬民會主動撿地上的花吃,附近沒花了可用抓來的蝴蝶種植。

蜂窩beehive:一窩有四隻左右的蜜蜂,攻擊蜂窩可得到蜂蜜honey和小蜂窩honeycomb,帶著研發出來的採蜂帽可抵禦蜜蜂攻擊。

蜜蜂bee:用武器或裝備攻擊任一隻蜜蜂都會招來一群蜜蜂群毆,用蟲網可一下解決一個,可得整隻蜜蜂,武器攻擊則需兩下,獲得蜂針或蜂蜜。

蝴蝶:每叢花叢固定生成,可用網捕撈或武器攻擊,網撈可獲得整隻蝴蝶,武器攻擊則得到翅膀或黃油,種植整隻蝴蝶則會變成花供蜜蜂採蜜。

鳥:分作紅鳥和烏鴉,地圖隨機降落,靠近會被嚇跑,有機率可撿到農耕種子,用陷阱抓捕可獲得小肉塊、各色羽毛,用吹箭可讓鳥暫時沉睡。

糞便:枆牛屎多,聽到有蒼蠅聲便表示附近有糞可撿,用方向鍵轉畫面撿屎可避免點到攻擊,糞便可做營火燃料,也可做農耕和樹叢肥料,加快生長。

蜘蛛網:獵殺蜘蛛取得,打爆蜘蛛巢可獲得大量蛛網,製作蟲網、裝備、陷阱的必需品。

蛛巢不更新,地圖上的蛛巢打光了記得種幾個。

蘆葦:生長在沼澤,摘取後可製作排笛和紙張,排笛可讓畫面上生物沉睡,紙張目前無作用。

兔子:初期地圖上有些兔子是沒有窩的,可把他們趕到海邊,利用角落堵死獵殺,烤過的兔肉飽食度很高,深夜後會陷入沉睡,不會逃跑。

豬舍:天黑後豬民會進入豬舍。

除了豬村,地圖上也會有落單的豬舍,宰之可獲得豬肉、豬皮,隔日來又生成新豬。

可靠科技發明自建豬舍,太靠近豬民會跑開。

獵犬:晚上隨機出現的野狗會掉肉和牙,牙齒是製作背心的必備品,在地上放肉可轉移野狗注意,吃過肉的獵犬會陷入沉睡,也可逃到枆牛或豬村。

另外野狗會掉紅寶石Red Gem,製作戒指的材料。

(感謝kirafreezero提供)曼陀羅草:長得有點類似蘿蔔,白天可以拔出來,夜裡則是滿地圖亂跑,死亡時會尖叫,烤了吃掉血槽和飽食度全滿,但是會昏迷一天。

如果附近沒有蘿蔔,卻突然冒出一顆蘿蔔頭,趕緊拔吧。

火雞:遊走在平原地形,速度很快。

會吃掉灌木叢的漿果,無攻擊力,LZ沒追上過,吹箭也貌似無用,待神人提供經驗。

4.裝備與科技(照科技清單排列)【工具Tools】斧頭:砍樹。

鐵鍬:敲碎礦堆。

鏟子:可挖掘墳墓,鏟起灌木類根部移植。

槌子:擊破布置好的科技發明,能撿到部分材料。

剃刀:可幫初期腳色刮鬍子,或給睡著的枆牛剃毛,獲得毛髮。

黃金斧:同斧頭,較不容易損壞。

黃金鏟:同鏟子,較不容易損壞。

黃金鍬:同鐵鍬,較不容易損壞。

【照明Lights】木頭營火:提供定點照明,三種照明強度,火勢弱了可以丟乾草堆、木材、糞便、木炭等增強,大火容易點燃附近物品。

石頭營火:同木頭營火,較持久的照明,並且熄滅後不會消失,不容易點燃附近樹木,可擋怪。

火把:可攜帶的移動照明,範圍有限且耐久耗損快,可點燃物品。

南瓜燈籠:螢火蟲和南瓜製成,放置在地上等同營火照明,隨時間耗損耐久。

【生存Survival】背包:製作後自動攜入裝備,無法放入身上道具欄,可放地上不會消失或用鼠標攜帶,所以理論上可帶兩個背包出門。

陷阱:可捕捉陸地小型生物,每捉一次耗耐久,耐久耗盡消失。

蟲網:可捕捉昆蟲,但是昆蟲身上物品只有用獵殺方式才採的到(蜂刺、蝶翅、黃油等),但用蟲網攻擊其他東西一打就壞。

釣竿:可在沼澤的青蛙池塘釣肉。

鳥陷阱:可捕捉鳥類,耗耐久,放種子引誘捕獲率大增。

乾草睡袋:使用之后,直接睡到第二天天亮,不用生火,不会受任何伤,任何时候都能使用。

(感謝lylq1988提供)帳篷:放置地上,使用後可換人物。

【食物Food】農園:基本的農耕用地,可使用種子seed種植,糞便施肥加快熟成時間,作物隨機。

較快速的農園:同農園,較短時間熟成的農耕用地,煮鍋:可烹調食物,烹調需大量時間,時間到再來取菜,烹調過後的食品補血和飽食度大增。

超級農園:最快速的農園。

【科學Science】科學機器:可將物品丟入獲得科技點數。

科技引擎:可解鎖更高級的物品。

【武器Ffight】木甲:防具,耗耐久降低傷害,但還是會損血。

長矛:武器,攻擊耗耐久。

吹箭:遠距離攻擊生物,一次性,攻擊鳥類會讓鳥沉睡,再上去補刀。

蜂礦(蜜蜂炸彈):類似定時炸彈,爆炸後蜜蜂群出攻擊範圍內生物,包括玩家。

【結構建材Strucyures】櫃子(儲物箱):8格儲物空間。

蜂盒(人工蜂巢):每天刷新蜜蜂和蜂蜜,採蜜後會顯示蜂蜜滿出來的圖示,可收成,同樣會被蜜蜂攻擊。

豬房:可建造類似豬村的房舍,但同樣要給肉才會跟你走。

【提煉Refine】繩子:草堆製作。

木板:木頭製作。

石磚:石頭製作,不用麻煩搬磚的。

紙:作用未知。

【魔法Magic】肉像(人偶):製作後放置在營地,玩家人物死亡時會從人偶裡爬出一個新的,等同多出一條命。

排笛:催眠畫面中所有生物。

護身符:保護你不受死亡威脅,作用和人偶一樣,需紅寶石,還沒打到過。

(可在墳墓中挖出功能一樣的寶石項鍊。

)【穿著Dress】枆牛帽:裝飾用,無耐久。

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