《电脑动画》教案
小学美术五年级上册《电脑动画》教案(新修订)

《电脑动画》教案【教材分析】本课属于新课程标准中“造型表现”学习领域的课程,是一节集造型表现和设计于一体的课程,这节课是学生在了解电脑知识和前一节电脑美术的基础知识上的一个拓展。
本课通过造型和丰富动画,吸引学生的学习兴趣。
本课的目标是希望学生能在以往尝试用手绘表现能力的基础上,学会运用适当的电脑动画技巧,利用电脑动画软件完成独特的多种图像功能,且利用电脑软件进行动画设置,结合电脑动画软件的优越性创作生动有趣的美术作品。
【核心素养】1.审美感知:使学生借助电脑美术可以对多种多样的素材进行随心所欲的造型和色彩及动画处理功能,将自己的一- 幅作品以平面动画的形式再创作。
激发学生的学习兴趣。
2.创意实践:使学生初步了解电脑动画软件工具栏里工具使用等方面的基础知识,并学习用补间动画和逐帧动画的方式进行动画创作。
3.自我理解:通过学习激发学生热爱生活的情感,引导学生在情感体验中提高观察能力和动手能力。
【重难点】1.重点:灵活运用电脑进行绘画创作,了解电脑动画软件工具栏里工具使用等方面的基础知识。
2.难点:用补间动画和逐帧动画的方式进行动画创作。
【教学准备】教师:多媒体课件等。
学生:手绘材料等工具。
【教学过程】一、创设情景,导入新课。
教师利用多媒体互联网教室系统播放二维动画作品,激起学生们的学习欲望,导入新课。
二、出示课题。
三、出示学习目标。
让学生带着明确的学习目标进行这节课的学习。
(幻灯片展示)四、教学活动。
1.动画制作原理。
教师展示某产品广告,学生观察、思考。
师:刚才某产品广告,不但说明了动面制作的原理,传统动画的制作方法。
师:课件展示:动画制作原理:光的影像一旦在视网膜上形成,视觉将会对该光像的感觉维持0.05至0.2秒的短暂时间,这种现象被称为视觉暂留。
动画原理便以人眼的视觉暂留特性为基础,通过快速更换静态图像,利用“视觉暂留”特性而在大脑中形成图像内容连续运动的感觉。
2.师:传统动画如何制作?生:使用画笔绘制张张不动的但又逐渐变化着的连续画面,经过摄影机或摄像机的逐格拍摄,然后以每秒24格或25格的速度连续播放,这时,所画的静止面面就在银幕上“活动起来”,这就是传统动画。
18. 电脑美术——做个动画片(教案)2023-2024学年美术五年级上册

电脑美术——做个动画片(教案)教学目标1. 让学生了解动画片的基本制作流程,掌握使用电脑软件制作简单动画的技能。
2. 培养学生的创意思维和审美观,提高他们对美术创作的兴趣。
3. 增强学生的团队协作能力,培养他们的沟通和表达能力。
教学内容1. 动画片的基本概念和历史2. 动画的制作流程和基本技巧3. 使用电脑软件制作简单动画的实践操作教学重点与难点1. 教学重点:动画的制作流程和基本技巧,使用电脑软件制作简单动画。
2. 教学难点:动画的创意构思和实际操作,软件的使用技巧。
教具与学具准备1. 教具:电脑、投影仪、白板、动画制作软件。
2. 学具:学生自带的电脑或iPad,绘画工具。
教学过程1. 引入:介绍动画片的基本概念和历史,激发学生的兴趣。
2. 理论讲解:讲解动画的制作流程和基本技巧,让学生对动画制作有一个整体的认识。
3. 实践操作:使用电脑软件制作简单动画,让学生亲自动手,体验动画制作的乐趣。
4. 创意构思:引导学生进行创意构思,设计自己的动画角色和故事情节。
5. 分组实践:学生分组进行动画制作,培养他们的团队协作能力。
6. 展示与评价:学生展示自己的作品,进行互相评价,提高他们的沟通和表达能力。
板书设计1. 电脑美术——做个动画片2. 内容:动画的基本概念和历史,动画的制作流程和基本技巧,使用电脑软件制作简单动画的步骤。
作业设计1. 作业内容:设计一个简单的动画片,包括角色设计、故事情节和动画制作。
2. 作业要求:使用电脑软件制作,角色和故事情节要具有创意,动画流畅,色彩搭配合理。
课后反思1. 教学效果:学生对动画制作有了基本的了解,能够使用电脑软件制作简单的动画。
2. 学生反馈:学生对本节课的内容表现出浓厚的兴趣,积极参与实践操作。
3. 改进措施:在实践操作环节,可以增加一些技巧性的指导,帮助学生更好地掌握动画制作的技能。
总结:本节课通过讲解动画制作的理论知识,让学生亲自动手制作动画,培养了他们的创意思维和团队协作能力。
flash教案

教学内容:电脑动画制作初探教学目标:知识与技能目标1、学会启动Flash 的方法,认识Flash 工作界面。
2、初步理解动画制作中的基本概念。
3、了解动画制作的普通步骤。
过程与方法通过对一段Flash 动画源文件的分析研究,在初步理解Flash 动画制作思想的同时,初步理解Flash 动画制作中的相关概念;又通过实际制作“挪移的小球”的体验,了解Flash 动画制作的过程,并从中总结出动画制作的主要步骤。
情感态度与价值观激励学生学习动画制作的兴趣,培养学生乐于接受和探索新知识的精神。
教学方法:演示讲授法、摹仿学习、合作学习。
重难点:重点:简单对象的挪移、缩放动画的制作方法。
难点:Flash8 界面的认识及相关操作;帧、关键帧、空白关键帧等概念的理解。
教学过程:导入同学们一定很喜欢在网上看 Flash 动画,老师也下载了一些,我们一起来欣赏几个精彩的动画。
(播放几个 Flash 动画)这些动画是怎么做出来的呢?如果我们自己也会做该有多好啊!好,今天开始老师就和大家一起学习Flash 动画的制作。
讲授新课一、启动Flash8,对其界面及基本操作进行简单介绍。
1、Flash 的特点Flash 是一个功能强大、简单易学的网页动画制作工具。
用Flash 制作出来的动画非但占用的空间小,而且动画品质高,不管怎样放大、缩小,都不会影响画面质量。
Flash 动画的迷人之处还在于我们可以通过点击按钮,选择菜单来控制动画播放,甚至可以制作成小游戏。
正是有了这些优点,使得Flash 在网络上非常流行。
2、启动 Flash 8单击“开始”→ “程序”→“Macromedia ”→“Macromedia Flash 8”即可。
3、Flash 8 编辑窗口的介绍菜单栏常用工具栏、控制工具栏(动画播放的控制工具栏)绘图工具栏(放置了各种绘图及编辑工具)、辅助选项图层区、时间轴(可以设置动画的播放状况)面板(可以用来控制各种设置)场景(可以直接在这里绘图或者摆放一些图片、文字、按钮、动画等进行编辑)4、试一试:教师先隐藏常用工具栏、属性面板、混色器窗口,要求学生重新显示。
人教版美术五年级上册 《电脑动画》教案

《电脑动画》教案
教学目标
1. 指导学生欣赏动画片,使学生发解动画片的不同类型。
2. 在欣赏各种动画片的同时,使学生发解夸张与变形,是动画片艺术表现上最主要的特征。
3. 在欣赏动画片的同时,还使学生了解动画片的制作过程。
教学重难点
重点:了解动画师怎样制作的。
难点:学会使用电脑里的各种“动画”制作工具。
教学过程
一、课前准备
1.教师课前应了解动画片的种类,动画片的制作过程,动画片艺术表现的主要特征。
2.教师收集国内外各种动画片的图片资料,也可以收集幻灯片,投影片,录像带,VCD甚至电影片等各种教学媒体,以供学生欣赏用。
3.课前也可预先要求学生,收集一些动画片的图片资料,供上课时讨论,欣赏用。
二、课堂教学
1. 引导阶段
教师把收集到的国内外各种动画片的图片资料展示给学生欣赏,也可利用幻灯片,投影片,录像带,VCD甚至电影片等各种教学媒体,播放给学生观看,以便引起学生们的兴趣。
也可以分成几个小组,让学生们把自己收集得来的各种动画片的图片资料,互相交流,欣赏。
2. 发展阶段
教师可选择一些学生所熟悉的和所喜爱的动画片,说说这些动画片表现的内容和艺术特点。
让学生归纳一下,动画片有那些类型,以及动画片要经过那些工序才能完成。
三、学习用电脑软件画个小动物,并让它动起来。
四、课后拓展
1. 让学生调查一下,班级中有多少人喜爱在国动画片,有多少人喜爱外国动画片。
说说明理由。
2. 临摹或试着自己创作一个动画形象。
电脑动画教案

人教版美术五年级上册美术第17课
电脑动画教案
一、教学目标:
知识目标:认识电脑中各种“动画”工具;
技能目标:了解电脑中各种“动画”工具的功能;
情感目标:培养学生对美术的兴趣,激起学生对生活的热爱;
二、教学重难点:
教学重点:能设计简单的电脑动画;
教学难点:提升学生的美术创作能力;
三、教学准备:
老师准备:电脑;
学生准备:电脑;
四、教学过程:
一、激趣导入:
师:同学们,你们知道什么是电脑动画吗?它有哪些特点?
师:今天就让我们学习今天的内容;
师:(板书)《电脑动画》;
二、说一说:
师:展示电脑动画作品《快乐的小鸟》,请同学们认真观看后,结合课文内容说一说,这幅图有哪些特点?它的制作步骤是什么?。
电脑动画教案

电脑动画教案课题:电脑动画年级:中学初中教学目标:1. 了解电脑动画的概念和应用范围。
2. 学习使用电脑软件进行基本的动画制作。
3. 发展创意思维和团队合作能力。
教学过程:一、导入(5分钟)通过播放一段有趣的电脑动画视频,引起学生对电脑动画的兴趣,并引导学生思考一下几个问题:1. 你们知道什么是电脑动画吗?2. 电脑动画有哪些应用领域?二、知识讲解(10分钟)1. 电脑动画是一种通过计算机生成的图像连续播放,形成具有动态效果的影片。
2. 电脑动画的应用领域包括电影、电视、游戏、广告等。
3. 讲解电脑动画的基本原理,如帧率、关键帧、插值等。
三、案例分析(15分钟)通过播放几个经典的电脑动画案例视频,指导学生分析并讨论以下问题:1. 这些动画是如何制作出来的?2. 动画中的效果和细节是如何表现的?3. 你们对这些动画有什么感受和想法?四、实践操作(30分钟)1. 学生分组,每组配备一台电脑。
2. 学生学习使用电脑动画制作软件,如Blender、Adobe Animate等。
3. 学生根据老师提供的简单动画素材,进行基本的动画制作实践,并加入一些创意的元素。
五、展示和评价(20分钟)1. 学生将制作的动画进行展示。
2. 全班同学进行互动评价,提出建议和改进意见。
六、总结与拓展(10分钟)1. 回顾本次课学习的重要知识点和技能。
2. 鼓励学生进行更多的动画制作实践,发展创意思维和团队合作能力。
教学资源:1. 电脑动画视频案例。
2. 电脑动画制作软件。
3. 动画素材。
评价方法:1. 学生参与度和合作情况。
2. 学生动画制作成果的展示和互动评价。
3. 学生对电脑动画知识和技能的掌握情况。
注意事项:1. 确保每位学生都有机会参与到实践操作中。
2. 鼓励学生勇于尝试和创新,提高动画制作的效果和质量。
3. 教师要及时给予学生指导和帮助,确保学生能够顺利完成动画制作任务。
第17课 电脑动画-人教2011版五年级美术上册教案

第17课电脑动画-人教2011版五年级美术上册教案教学目标1.理解电脑动画的概念和制作方式;2.掌握制作电脑动画的基本流程;3.学会使用电脑制作简单的动画。
教学步骤1. 了解电脑动画通过简单的讲解和演示视频,让学生了解电脑动画的概念和制作方式。
2. 制作电脑动画1.选择动画制作软件,例如Pencil、Blender等;2.导入素材,包括场景、人物、道具等;3.设计动画剧情和角色行动;4.制作动画,包括动作设计和动画细节调整;5.导出动画文件。
3. 演示电脑动画让学生观看制作完成的电脑动画,并分组展示自己制作的动画作品。
4. 活动研究指导学生利用电脑动画制作简单的小视频,例如翻盘游戏、虫虫大战等,从中体验电脑动画制作的乐趣和创造力。
教学评估在教学过程中,教师可以采用以下方式进行教学评估: 1. 观察学生在学习过程中的表现和动手能力; 2. 学生分组展示自己制作的动画作品,其他学生进行评价和点评; 3. 与学生进行互动,检查学生对于电脑动画的了解程度; 4. 监控学生在动画制作技巧细节上的掌握情况。
教学内容补充1. 电脑动画的优点电脑动画的制作过程完全在电脑上进行,可以随时修改和调整,灵活性比手工动画更大。
同时电脑动画制作方式还可以节省原材料和道具的费用。
2. 电脑动画的局限性电脑动画需要一定的电脑技术基础,没有学习过计算机的学生可能需要一些时间才能适应。
同时电脑动画制作过程需要使用专业动画软件,软件的使用也需要一定的学习成本。
难点解析电脑动画制作技巧和细节需要学生细致耐心地去学习和掌握,这会是学生在本节课中最大的难点。
此外,学生对于动画剧情和角色设计的理解和想象力也会影响到最终制作出的动画作品的质量。
教学反思本节课的教学是针对五年级学生的,由于学生的认知和学习能力与年龄有关,所以本课的教学过程必须注重师生互动和启发式教学。
另外,动画制作技巧和软件的使用技巧也需要不断地进行技能训练,才能让学生在未来的动画制作中发挥出更好的创新和实践能力。
五年级上册美术教案-17电脑动画 |人教新课标

五年级上册美术教案-17电脑动画 | 人教新课标教学目标1. 知识与技能:使学生了解电脑动画的基本概念,掌握制作简单电脑动画的技巧。
2. 过程与方法:通过实践操作,培养学生动手能力、创造力和审美观。
3. 情感态度与价值观:激发学生对电脑动画的兴趣,培养创新意识,提高艺术素养。
教学内容1. 电脑动画的定义与分类:介绍电脑动画的概念,分类及其特点。
2. 动画制作软件介绍:介绍常用的电脑动画制作软件,如Flash、Toon Boom 等。
3. 动画制作流程:讲解动画制作的步骤,包括构思、设计、制作、测试等。
4. 简单动画制作实践:指导学生使用动画制作软件制作简单的动画。
教学重点与难点1. 重点:使学生掌握电脑动画的基本概念和制作流程。
2. 难点:培养学生运用动画制作软件进行创意制作的能力。
教具与学具准备1. 教具:电脑、投影仪、动画制作软件。
2. 学具:电脑、动画制作软件。
教学过程1. 导入:通过展示一些简单的电脑动画作品,引起学生的兴趣,导入新课。
2. 新课内容讲解:讲解电脑动画的定义、分类、制作软件及制作流程。
3. 实践操作:指导学生使用动画制作软件进行简单动画的制作。
4. 作品展示与评价:学生展示自己的作品,进行相互评价,教师给予点评和指导。
板书设计1. 电脑动画2. 内容:电脑动画的定义、分类、制作软件、制作流程作业设计1. 作业内容:使用动画制作软件,制作一个简单的电脑动画。
2. 提交方式:将作品保存为视频格式,提交至教师指定的平台。
课后反思1. 教学效果:通过本节课的学习,学生对电脑动画有了基本的了解,能够使用动画制作软件进行简单动画的制作。
2. 改进措施:在今后的教学中,可以增加一些更复杂的动画制作技巧的讲解和实践,以提高学生的动画制作能力。
---注:由于篇幅限制,以上内容仅为概要,实际教学过程中需根据学生情况和教学环境进行适当调整和补充。
重点细节:实践操作补充和说明实践操作部分是本节课的核心,因为它直接关系到学生是否能将理论知识转化为实际技能。
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《电脑动画》教案
教学目标
1. 指导学生欣赏动画片,使学生发解动画片的不同类型。
2. 在欣赏各种动画片的同时,使学生发解夸张与变形,是动画片艺术表现上最主要的特征。
3. 在欣赏动画片的同时,还使学生了解动画片的制作过程。
教学重难点
重点:了解动画师怎样制作的。
难点:学会使用电脑里的各种“动画”制作工具。
教学过程
一、课前准备
1.教师课前应了解动画片的种类,动画片的制作过程,动画片艺术表现的主要特征。
2.教师收集国内外各种动画片的图片资料,也可以收集幻灯片,投影片,录像带,VCD 甚至电影片等各种教学媒体,以供学生欣赏用。
3.课前也可预先要求学生,收集一些动画片的图片资料,供上课时讨论,欣赏用。
二、课堂教学
1. 引导阶段
教师把收集到的国内外各种动画片的图片资料展示给学生欣赏,也可利用幻灯片,投影片,录像带,VCD甚至电影片等各种教学媒体,播放给学生观看,以便引起学生们的兴趣。
也可以分成几个小组,让学生们把自己收集得来的各种动画片的图片资料,互相交流,欣赏。
2. 发展阶段
教师可选择一些学生所熟悉的和所喜爱的动画片,说说这些动画片表现的内容和艺术特点。
让学生归纳一下,动画片有那些类型,以及动画片要经过那些工序才能完成。
三、学习用电脑软件画个小动物,并让它动起来。
四、课后拓展
1. 让学生调查一下,班级中有多少人喜爱在国动画片,有多少人喜爱外国动画片。
说说明理由。
2. 临摹或试着自己创作一个动画形象。