cad教程三维绘制

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cad画三维图教程

cad画三维图教程

cad画三维图教程CAD软件是一种用于设计和制图的工具,它可以帮助用户创建并编辑三维图形。

下面是一个简单的CAD三维图教程,介绍了如何使用CAD软件创建三维图形。

首先,打开CAD软件并创建一个新的绘图。

在菜单栏中选择“文件”>“新建”。

接下来,选择合适的坐标系。

坐标系将用于定位和定向绘图中的对象。

在工具栏上选择“坐标系”按钮,并从下拉菜单中选择适当的选项。

然后,开始绘制三维图形的基本形状。

在工具栏上选择“绘制”按钮,并从下拉菜单中选择所需的形状,如直线、圆等。

然后,在绘图区域中点击并拖动以定义形状的大小和位置。

在绘制形状后,可以使用工具栏上的其他工具对其进行编辑和修改。

例如,可以使用“修剪”工具剪裁形状的某些部分,使用“拉伸”工具拉伸或压缩形状等。

接下来,使用CAD软件的“旋转”和“移动”工具来调整形状的方向和位置。

通过选择所需的形状,并应用旋转或移动操作,可以将其放置在适当的位置。

如果需要创建更复杂的三维图形,可以将不同的形状组合在一起。

通过选择所需的形状,使用“移动”工具将其放置在正确的位置,并使用“合并”工具将它们组合在一起。

在绘制三维图形时,可以通过在绘图区域中应用不同的视图和可视化效果来提高绘图的质量。

CAD软件通常提供了各种视图选项,如平面视图、3D视图等。

选择适当的视图可以更清晰地看到正在绘制的图形。

最后,在完成所有绘图和编辑操作后,可以保存并导出三维图形。

在菜单栏中选择“文件”>“保存”来保存绘图,并选择所需的文件格式,如DWG、DXF等。

选择适当的文件格式后,点击“保存”按钮即可将绘图保存到计算机中。

以上是一个简单的CAD三维图教程,但还有很多高级的功能和技巧需要进一步学习和掌握。

希望以上内容能为初学者提供一个基本的了解和入门。

CAD三维建模实例操作

CAD三维建模实例操作

CAD三维建模实例操作
一、工作环境配置
1.启动 AutoCAD 软件,主菜单栏中打开新的空白图形,在图形显示
区右击鼠标,打开菜单栏,点击“视口”,进入视口管理菜单中,点击
“新建视口”;
3.选择剖视视角,设置剖视角度和比例,点击“确定”,保存当前设置;
二、建模步骤
1.在空白图形上,从主菜单栏中选择“建模”,进入建模的环境中,
使用拉伸、修剪、旋转、复制、测量等功能进行建模;
2.在建模的界面中,依次选择拉伸、修剪、旋转、复制、测量等功能,将设计稿中的图形复制出来;
3.根据设计稿,以立方体、球体等几何图形作为起始点,运用拉伸、
修剪、旋转等功能对几何图形进行模型形成;
4.一步步拉伸、修剪、旋转等操作,慢慢拼接出实体模型,并且可以
更改立体模型的大小、颜色、材质等;
5.处理好各个物体的位置、大小和材质,最终拼接出3D模型,可以
再次查看视口中的显示。

使用CAD进行三维建模的步骤和技巧

使用CAD进行三维建模的步骤和技巧

使用CAD进行三维建模的步骤和技巧CAD软件是现代建筑师和设计师必备的工具之一,它可以帮助人们在计算机上进行三维建模,实现各种创意和设计。

本文将介绍使用CAD进行三维建模的步骤和一些技巧,帮助读者更好地掌握和使用CAD软件。

步骤一:准备工作在开始进行三维建模之前,我们需要做一些准备工作。

首先,确保你已经安装了一款功能强大的CAD软件,例如AutoCAD、SolidWorks或SketchUp等。

其次,你需要了解一些基本的CAD操作知识,例如如何选择、移动和缩放对象等。

步骤二:创建基本几何形状在CAD软件中,我们通常使用基本几何形状(如线、圆、矩形等)作为建模的基础。

首先,选择适当的绘图工具,例如绘制直线的工具或绘制圆形的工具等。

然后,按照设计要求,点击鼠标并拖动来创建所需的形状。

可以使用CAD软件提供的精确测量工具来确保所绘制的形状符合要求。

步骤三:编辑和修改形状在建模过程中,我们经常需要对已创建的形状进行编辑和修改。

CAD软件通常提供了一系列的编辑工具,例如移动、旋转和缩放等。

通过选择所需的形状,并使用这些编辑工具,我们可以对形状进行精确定位和调整。

如果需要,还可以使用CAD软件提供的算术和几何操作工具对形状进行组合和分割。

步骤四:添加细节和特征建模过程中,我们需要向形状中添加各种细节和特征,使其更加真实和具有表现力。

在CAD软件中,我们可以使用绘制工具和编辑工具来创建和修改这些细节和特征。

例如,我们可以使用绘制线工具来添加纹理和图案,使用编辑工具来倒角和加强弱点等。

通过不断调整和修改,我们可以将形状打磨得越来越完美。

步骤五:应用材质和贴图为了使建模结果更加逼真,我们可以在CAD软件中应用材质和贴图。

CAD软件通常提供了一系列的材质库和贴图库,可以让我们轻松地为形状和表面添加不同材质的外观。

通过选择所需的材质和贴图,并将其应用到形状的表面上,我们可以实现不同材质和纹理的效果,使建模结果更加真实和具有层次感。

cad怎么绘制三维图

cad怎么绘制三维图

cad怎么绘制三维图在CAD中怎么画三维图呢?下面小编给大家整理关于cad绘制三维图的方法,希望大家喜欢.画三维图的方法步骤:画图前先打开必要的快捷工具栏以便操作:建模、实体编辑、视图、视觉样式(CAD2004为着色)、动态观察、UCS等。

一、画规则的三维体比较简单。

1、使用建模工具栏中的建模命令来画三维体2、或使用建模工具栏中的其他建模命令画出单一的规则三维体拉伸建模(普通拉伸)[快捷键:EXT ]路径拉伸倾斜角拉伸扫掠建模)[快捷键:SWEEP ]拉伸建模与扫掠建模的区别1、普通拉伸:从原面域开始建模;拉伸方向始终垂直于原面域2、路径拉伸:从原面域开始建模;拉伸面始终与原面域平行;路径只能为直线3、扫掠:在路径处建模;路径可以是直径、折线、弧线、螺旋线等路径与原面域可以没有任何关系;建模完成后,原面域消失,路径仍存在。

旋转建模 [快捷键:REVOLVE ]放样建模 [快捷键:LOFT ]二、对于较为复杂的几何体,可以先使用以上基本的建模命令形成规则三维体,再使用合集(合并)、差集(扣除)命令将多个规则三维体组合成最终的三维体。

三维体是由连续的面(面域)构成的,而面(面域)则是由线段组成的,所以,创建面域则是最基本的方法。

创建面域时,可以用“多线段”一次画出来,而且能保证所有线段都在同一个平面上;也可以用多条线段组合成一个面域。

创建面域有时候会因为某些原因导致创建失败,失败的原因可能如下:以下以一个工程的设备基础实例,逐步展示如何画出复杂三维实体。

以下各步骤中所说的视角,是一个通常说法,实际画图时应该根据需要选择合适的视角来观察。

(点击看大图)1275小技巧:。

cad三维建模基础教程

cad三维建模基础教程

cad三维建模基础教程CAD三维建模基础教程导语:CAD(计算机辅助设计)是一种通过计算机软件进行工程设计、图形处理和模拟分析的技术,凭借其高效速度和精确度已成为现代设计领域的重要工具。

三维建模是CAD技术的重要应用之一,通过三维建模可以在计算机中生成具有真实感和实际尺寸的三维模型。

本教程将介绍CAD三维建模的基础知识和技巧,帮助初学者快速入门。

一、CAD三维建模概述三维建模是基于CAD软件的一种技术,通过在计算机中创建丰富的几何体和模型,从而将设计从二维转化到三维。

三维建模可以为工程师、设计师和制造商提供更直观、更精确的设计和分析平台。

二、CAD三维建模的基本操作1. 创建新的三维模型文件:打开CAD软件,选择“新建”命令,选择适当的模板和单位设置,创建新的工程文件。

2. 绘制基本几何体:通过绘图命令绘制基本的几何体,如线、圆、矩形等,可以使用CAD软件提供的绘图工具,也可以通过键盘输入绘图命令。

这些基本几何体将作为建模的基础。

3. 编辑和修改几何体:CAD软件提供了多种编辑和修改工具,可以对已创建的几何体进行移动、旋转、缩放、拉伸等操作,以满足具体的设计需求。

4. 创建复杂几何体:通过组合和变换基本几何体,可以创建出更复杂的几何体和模型。

例如,可以使用布尔运算对几何体进行求交、求并等操作,或者使用平移、旋转、缩放等操作对几何体进行变换。

三、CAD三维建模的工具和技巧1. 快捷键和命令:熟悉CAD软件提供的快捷键和命令,可以极大地提高工作效率。

例如,Ctrl+C和Ctrl+V可以复制和粘贴选定的几何体,Ctrl+Z可以撤销上一步操作,F3可以切换到3D视图等。

2. 快速选择和过滤:CAD软件通常提供了快速选择和过滤工具,可以根据特定的属性、图层或对象类型选择几何体。

这些工具可以大大简化复杂模型的选择和编辑。

3. 坐标系和参照:在三维建模过程中,坐标系和参照物非常重要。

可以通过设置和调整坐标系来精确定位和对齐几何体,也可以使用参照物作为基准进行建模。

CAD三维建模教程详细

CAD三维建模教程详细
CAD三维建模教程详细
在AutoCAD 2007中,可以使用“视 图”|“视觉样式”命令中的子命令或“视觉 样式”工具栏来观察对象。 应用视觉样式 管理视觉样式
CAD三维建模教程详细
对对象应用视觉样式一般使用来自观察者左后方 上面的固定环境光。而使用“视图”|“重生成”命令重 新生成图像时,也不会影响对象的视觉样式效果,并 且用户还可以使用通常视图中进行的一切操作在此模 式下运行,如窗口的平移、缩放、绘图和编辑等。 二维线框 三维线框 三维隐藏 真实 概念
CAD三维建模教程详细
在AutoCAD 2008中,选择“视图”|“渲 染”|“渲染”命令,可以在打开的渲染窗口 中快速渲染当前视口中的图形 。
CAD三维建模教程详细
在渲染对象时,使用材质可以增强模型 的真实感。在AutoCAD 2008中,选择“视 图”|“渲染”|“材质”命令,打开“材质” 选项板,可以为对象选择并附加材质 。
CAD三维建模教程详细
选择“修改”|“三维操作”|“剖切”命令 (SLICE),或在“实体”工具栏中单击“剖 切”按钮,都可以使用平面剖切一组实体。 剖切面可以是对象、Z轴、视图、 XY/YZ/ZX平面或3点定义的面(俯视图中使 用本命令比较准确)。
CAD三维建模教程详细
选择“修改”|“三维操作”|“加厚”命令 (THICKEN),可以为曲面添加厚度,使其成 为一个实体(注意:建模中平面曲面画出的 面可以使用此命令,自行画出的经过reg形 成的则不能使用此命令。而平面曲面命令指 定角点所画为平面,选择对象即将所选转为 曲面,但是所选图形必须在同一平面内)。
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选择“修改”|“三维操作”|“三维阵列” 命令(3DARRAY),可以在三维空间中使用 环形阵列或矩形阵列方式复制对象。

使用CAD进行三维绘图的入门指南

使用CAD进行三维绘图的入门指南

使用CAD进行三维绘图的入门指南CAD(计算机辅助设计)是现代工程设计和绘图的重要工具。

它能够帮助我们以更高效、准确的方式进行三维绘图。

本文将为您提供一个简单的入门指南,以帮助您快速上手使用CAD进行三维绘图。

1. 准备工作:在开始使用CAD进行三维绘图之前,您需要安装并打开CAD软件。

根据您所使用的CAD软件的版本和类型,界面和具体操作步骤可能会有所不同。

确保您已经熟悉软件的基本操作,并且掌握了常见的绘图工具和选项。

2. 设置坐标系:在进行任何绘图之前,您需要先设置坐标系。

坐标系可以帮助您准确定位和测量三维空间中的对象。

通常,CAD软件默认的坐标系是以原点为起点的直角坐标系。

您可以通过在CAD软件中选择适当的工具来创建和调整您需要的坐标系。

3. 绘制基础图形:在CAD中,您可以使用各种工具来绘制基础图形,如线、圆、矩形等。

您可以选择适当的工具,按照您的需求和设计来创建这些基础图形。

确保图形的尺寸、位置和角度是准确的。

您还可以使用CAD提供的各种选项来修改和变换这些图形,以满足您的需求。

4. 创建三维图形:一旦您熟悉了基础图形的绘制,您可以转向创建三维图形。

CAD软件提供了各种工具和命令来帮助您实现这一目标。

您可以使用拉伸、旋转、倾斜等操作来将二维图形转变为三维图形。

同时,您还可以使用CAD软件提供的建模工具和技术来创建更复杂的三维物体。

5. 完善细节:绘制三维图形不仅仅是形状的简单表示,还需要注重细节和准确性。

您可以使用CAD软件提供的细节工具来添加纹理、颜色、光照等效果,以增强图形的逼真度。

您还可以添加标注、尺寸等注释信息,以便于其他人理解和使用您的绘图。

6. 导出和分享绘图:一旦您完成了三维绘图,您可以选择将其导出为适用于其他软件或设备的格式,如JPEG、DWG等。

CAD软件通常提供了导出和共享功能,以便您与团队成员或其他相关人员共享和合作。

确保您选择合适的导出选项和格式,以便绘图可以在其他平台上被正确打开和使用。

在CAD中制作三维模型的步骤

在CAD中制作三维模型的步骤

在CAD中制作三维模型的步骤CAD(Computer-Aided Design)是计算机辅助设计的缩写,它是一种广泛应用于工程设计领域的软件工具。

使用CAD软件,人们可以通过计算机进行三维模型的设计和建模。

下面将介绍在CAD中制作三维模型的基本步骤。

1. 选择适合的CAD软件首先,根据个人需求和使用习惯选择一个适合的CAD软件。

市面上有许多知名的CAD软件可供选择,如AutoCAD、SolidWorks、CATIA等。

选择一个易于使用且具备建模和实时渲染等功能的软件。

2. 创建新的模型启动CAD软件后,点击“新建”按钮或菜单选项以创建一个新的模型文件。

根据需要选择合适的模型类型,例如平面模型、立体模型或曲面模型。

3. 绘制基础几何图形使用CAD软件的绘图工具,如直线、圆、矩形等,在建模界面上绘制基础的几何图形。

通过组合和变换这些图形,逐步搭建出所需的三维模型的基本形状。

4. 进行形状编辑和变形通过CAD软件的编辑和变形工具,如拉伸、旋转、扔掉、倒圆等,对绘制的基础几何图形进行进一步的编辑和变形。

可以调整图形的大小、形状和位置,以实现三维模型的精细化调整。

5. 添加细节和功能性元素在基本形状的基础上,可以使用CAD软件提供的绘图和设计工具,进行更加细致的设计。

例如,添加棱角、倒角、斜面和孔洞等细节,以及任何所需的功能性元素。

6. 进行纹理和材质的设置使用CAD软件中的纹理和材质编辑工具,对模型表面进行设置。

可以选择不同的纹理和材质效果,添加颜色、纹理和反射效果,以使模型更加真实和具有视觉冲击力。

7. 添加光照和渲染效果通过CAD软件的光照和渲染功能,调整模型的光照效果和渲染效果。

通过添加光源、调整光线的角度和强度,以及设置阴影和反射等参数,使模型在呈现时更具逼真感。

8. 检查和修正错误在完成模型的建模和设计后,使用CAD软件的分析工具进行检查,以发现潜在的错误和问题,如重叠面、缺失面等。

及时修正这些错误,确保模型的准确性和可操作性。

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三维绘图基础
所有二维基本绘图命令,除点、直线、射线、构 造线可以在三维空间任意绘制以外,其他基本的 二维绘图命令只能在XY平面内绘制。 所有的二维修改命令,只有打断于点、倒角、圆 角、删除、分解、复制可以应用于三维坐标系中 ,其他的修改命令只能在XY平面上进行操作。 在二维图形绘制中经常使用的对象捕捉、对象追 踪等辅助绘图功能,在三维绘图中同样适用。

三维绘图基本术语
三维实体模型需要在三维实体坐标系下进行描述, 在三维坐标系下,可以使用直角坐标或极坐标的方 法来定义点。此外,在绘制三维图形时,还可使用 柱坐标和球坐标来定义点。在创建三维实体模型前, 应该首先了解三维绘图的一些基本术语:
XY平面: 它是X轴垂直于Y轴组成的一个平面,此时Z轴的坐 标为0。 z轴: 它是三维坐标系的第三轴,它总是垂直于XY平面 高度: 高度主要是Z轴上的坐标值 厚度: 表示Z轴的长度 和XY平面的夹角: 即视线与其在XY平面的投影线之间的夹角 XY平面角度: 即视线在XY平面的投影线与X轴之间的夹角。 ………………

创建用户坐标系
命令输入:
工具栏:在“UCS”工具栏中单击 命令行:键盘输入 “UCS” 菜单栏:“工具”—“新建UCS” 当前 UCS 名称: *没有名称* 指定 UCS 的原点或 [面(F)/命名(NA)/对象(OB)/上一 个(P)/视图(V)/世界(W)/X/Y/Z/Z 轴(ZA)] <世界>: 指定 X 轴上的点或 <接受>: 指定 XY 平面上的点或 <接受>
视图
视图:在某一视口中以某个视点观察的图形
菜单栏:“视图”/ “三维视 图”/ 视图工具栏
三维动态观察器
菜单栏:“视图”/ “动态观察” 工具栏:三维动态观察器/连续三维动态观察
6.2 绘制简单三维对象
绘制点 绘制直线 三维多段线
三维笛卡尔坐标系
绝对坐标:
(X,Y,Z)
相对坐标: @(X,Y,Z)
柱面坐标系
平面距离<XY 平面角度, Z 坐标 (r<α, Z) 相对坐标:@XY 平面距离<XY 平面角度,Z 坐标 @ (r<α, Z)
绝对坐标:XY
球面坐标系
绝对坐标:XYZ
距离 <XY 平面角度 < 和 XY 平面的夹角
(r<α<β) 相对坐标:@XYZ 距离 <XY 平面角度 < 和 XY 平面的夹角 @(r<α<是根据右手定则确 定的。右手定则也决定三维空间中任一坐标轴的正旋 转方向。要标注X, Y和Z轴的正轴方向,就将右手背 对着屏幕放置,拇指即指向X轴的正方向。伸出食指 和中指,如右图所示,食指指向Y轴的正方向,中指 所指示的方同即是Z轴的正方向。 要确定轴的正旋转方向,如图所示,用右手的大拇指 指向轴的正方向,弯曲手指,那么手指所指示的方向 即是轴的正旋转方同。
6.1 三维绘图基础
在AutoCAD中,要创建和观察三维图形,就一 定要使用三维坐标系和三维坐标。因此,了解并掌 握三维坐标系,树立正确的空间观念,是学习三维 图形绘制的基础。
三维建模工作空间 三维绘图的基本术语
三维图形分类
三维坐标系 观察三维对象
三维建模工作空间
切换至AutoCAD三维工作空间创建三维模型。 在“工作空间”工具栏的下拉列表中选择“三维建 模”选项或选取菜单命令“工具”/“工作空 间”/“三维建模”,即可切换至该空间。
世界坐标系(WCS) 是AutoCAD的基本坐标系。 绘图期间,原点和坐 标轴保持不变。世界坐标系由三个互相垂直并相交 的坐标轴X,Y,Z组成。 默认情况下,X轴正向为屏 幕水平向右,Y轴正向为垂直向上,Z轴正向为垂 直屏幕平面指向使用者。坐标原点在屏幕左下角。
用户坐标系(UCS) 用户坐标系(UCS)为 AutoCAD 软件中可移动坐标 系。移动 UCS 可以使设计者处理图形的特定部分 变得更加容易。旋转 UCS 可以帮助用户在三维或 旋转视图中指定点。用户可以任意定义用户坐标系 的坐标原点,也可以使UCS与WCS相重合。
表面模型: 用物体的表面表示三维物休,在该模型中不仅包
括线的信息,而且包括面的信息。
实体模型: 是三种模型中最高级的一种,包括线、面和体的
全部信息。是三维绘制中使用最多的一种方法。
三维坐标系
AutoCAD的坐标系有世界坐标系(WCS)和用 户坐标系(UCS)两种。AutoCAD默认的坐标系是世 界坐标系,主要在绘制二维图形时使用。在三维图形 中,AutoCAD允许建立自己的坐标系(即用户坐标 系)。用户坐标系的原点可以放在任意位置上,坐标 系也可以倾斜任意角度。由于绝大多数二维绘图命令 只在XY或与XY平行的面内有效,在绘制三维图形时, 经常要建立和改变用户坐标系来绘制不同基本面上的 平面图形。
观察三维对象
对于三维图形来说,由于点、线、面不在同一个
平面上,因此从一个角度,或者一个方向很难观 察整个三维图形。针对这个情况,Autocad提供 了多种观察三维图像的工具。通过这些工具,用 户可以在观察和创建三维对象的过程中快速定位 到相应的点、线、面,以更全面、更细致的观察 三维对象。
视点
视点:就是观察点,就是平常我们眼睛的方向。
通过对话框设置视点
工具栏:“视图”/ “三维视图”/“视点 预设” 命令行:键盘输入 “ddvpoint” 通过设置与X轴以及与XY平 面的夹角来设置视点


绝对于WCS:我们的视线从 视点向WCS的原点看; 相对于UCS:我们的视线从 视点向UCS的原点看。
三维图形分类
根据几何模型的构造方法,可以将三维模型 分为线框模型、表面模型和实体模型三类,它们的 创建方法和可编辑特性均不相同。
线框模型:用线来描绘三维对象的框架,用描绘对象边界的
点、直线和曲线来表示面的存在,而没有实际意义上的面和体。 绘制线框模型其实就是在三维空间中放置的二维对象,与绘制 二维平面图相似.只是在输入坐标时需同时指定Z轴的坐标。构 成线框模型的每个对象必须单独绘制和定位。
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