一款简单实用的三维建模软件:Moi3D
你不可错过的25款3D建模常用软件

您不可错过的25款免费3D建模常用软件技术上,三维指的就是在三种平面( X ,Y与Z )上构造对象。
创造三维图形的过程可分为三个基本阶段:三维造型,三维动画与三维渲染。
三维( 3D )电脑绘图得到广泛使用,它们在任何地方都可瞧见,几乎就是司空见惯,应用于电影,产品设计,广告,电子等等。
虽然它们常见到,但并不意味着它们容易创建。
为了交互式控制三维物体,创建3D模型必须使用那些非专业用户少用的3D专业创作工具。
三维模型通常就是来源于计算机工程师使用某种工具创建的三维建模。
因此创建三维模型就是不容易的,而且软件的成本可能要花费一笔资金。
另外我们应该去尝试一些实用性的开源三维建模工具。
通过网站之间的推广与阅读最终用户的意见与反馈之后,我们为您带来您不应该错过的25个免费3D建模应用程序。
清单如下:1、Blender一个自由与开放源码的三维建模与动画应用程序,可用于建模,紫外线展开,纹理操纵,水模拟,蒙皮,动画,渲染,粒子与其她仿真,非线性编辑,合成,并建立互动的3D应用程序。
2、K-3DK-3D就是免费自由的三维建模与动画软件。
其所有内容以采用插件为导向的程序引擎为物色,使K-3D变成一个用途很广,功能强大的软件包。
3、Art of IllusionArt of Illusion 就是免费的、开源的3D建模与渲染工作室。
一些亮点包括基于细分曲面建模工具,根据骨骼动画,图形与设计语言程序结构与材料。
4、SOFTIMAGE|XSI Mod Tool一款为那些有志于游戏开发商与模型制作者作出贡献的免费三维建模与动画软件。
这款模型工具就是一个非商业游戏制作的XSI免费版本。
它就是每个人游戏、模型、3D等应用的一个必备工具。
这款模型工具可插入所有主要的游戏引擎与下一代游戏的开发框架,休闲游戏,现时著称的三维建模,甚至基于Flash 的3D游戏。
5、ZmodelerZModeler (or Zanoza Modeler)就是一款由Oleg Melashenko 开发的三维建模应用程序。
blender3d模型软件介绍(开源,免费,易用,强大)

blender3d模型软件介绍(开源,免费,易⽤,强⼤)关于BLENDERBlender是⼀个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件具有建模,雕刻,绑定,粒⼦,动⼒学,动画,交互,材质,渲染,⾳频处理,视频剪辑以及运动跟踪,后期合成等等的⼀系列动画短⽚制作解决⽅案,并以python为内建脚本,⽀持yafaray渲染器,同时还内建游戏引擎,商业创作永久免费。
Blender作为GNU3D绘图软件,建模、算图、动画等功能都相当的完整,可以说已经具有了⼀般商业软件的规模。
事实上,Blender是由⼀间电影动画⼯作室所使⽤的⼯作站软件软件为架构做出来的;虽然⼀开始是以免费软件为⽬标⽽开发,但是由于公司投资⼈的要求,它也曾经上架贩卖 (现在还可以在某些下载⽹站看到古⽼的shareware版本) 。
直到股东换了,Blender才终于在2002年重新开放,成为⼀个open source的软件。
这个软件的开放原始码在欧美引起⼴⼤回响,因此现在在⽹络上已经可以找到⼤量Blender⽤的外挂程序。
我第⼀次下载Blender的时候,事实上相当怀疑这个档案⼤⼩未满4MB (现在的版本2.79b已经早已超过了) 的3D软件到底⾥⾯能够装什么东西。
经常接触3D绘图的⼈都已经习惯了软件没事就占个硬盘上百MB的;Blender的程序写得相当精简、也没有太多的图⽰,档案的体积缩得⾮常⼩,⽽并没有被缩减掉必要的功能。
从各⽅⾯的⼯作能⼒来判断,我认为Blender具有作为⼀个第⼀线3D绘图/动画软件的能⼒;特别是由于免费以及使⽤系统资源低 (跑起来的速度⽐⼀般的平⾯绘图软件还要快许多) 的关系,相当适合个⼈使⽤。
Blender的特性Blender⼤部分的功能都有热键,操作起来相当的轻快;⽽由于⼏乎所有的功能按钮⿏标移上去⼀段时间都会出现详细说明,也多少弥补了操作⽅式和⼀般软件不太相同因此多少让⼈摸不着头绪的问题。
Bledner的另⼀个特点是在设计上相当地注意⼩细节,例如所有的调节拉杆都可以⼿动输⼊数值、可以细部调整⼀些在⼀般软件中隐藏的参数、甚⾄对个别对象做出不同的算图设定等。
三维动画以及三维动画实用软件的介绍

三维动画以及三维动画实用软件的介绍三维动画是指在计算机上通过建模、渲染和动画技术来制作出具有三维视觉效果的动画作品。
相比于传统的二维动画,三维动画更加真实、细腻,能够更好地表现物体的形态和运动。
在制作三维动画时,需要使用一些专门的软件工具来完成各个环节的任务。
下面将介绍几款常用的三维动画实用软件。
1. Autodesk Maya:作为三维动画行业的领先软件之一,Maya拥有强大的建模、动画、渲染和特效功能,可广泛应用于影视、游戏、广告等领域。
Maya提供了丰富的工具和节点,使用户能够自由创作各种复杂的效果。
2. Blender:作为一款免费开源的三维动画软件,Blender提供了完整的建模、动画、渲染和合成功能。
Blender界面友好,功能全面,可用于创建影视特效、游戏角色、建筑可视化等各种动画项目。
3. Cinema 4D:Cinema 4D是一款专业的三维建模、动画和渲染软件。
它的界面简洁直观,易于上手,而且功能强大。
Cinema 4D支持物理模拟、动力学、粒子系统等高级特效,适用于广告、电视、电影等各类动画项目。
4. 3ds Max:3ds Max是一款由Autodesk开发的三维建模、动画和渲染软件。
它具有强大的建模和动画功能,可以创建逼真的效果。
3dsMax还支持渲染器插件的扩展,如V-Ray、Arnold等,使得渲染效果更加出色。
5. Houdini:Houdini是一款面向特效制作的三维软件。
它具备强大的粒子系统、动力学和模拟功能,可以制作出复杂的火、水、烟雾等特效。
Houdini也支持可编程的节点图表,使用户可以更加灵活地控制各个元素。
6. ZBrush:ZBrush是一款专门用于三维雕刻的软件。
它提供了强大的雕刻和纹理绘制工具,能够快速创建高精度的角色模型和环境。
ZBrush 还内置了多种渲染和导出选项,方便与其他软件进行协作。
7. Substance Painter:Substance Painter是一款专业的纹理绘制软件,可帮助艺术家快速创建逼真的材质和纹理。
Midjourney:3D建模与渲染利器

Midjourney:3D建模与渲染利器Midjourney是一款专业的3D建模和渲染软件,它的强大功能和出色性能使其在影视、游戏、建筑等领域得到广泛应用。
本文将详细介绍Midjourney 的下载与安装、硬件要求、系统兼容性、账户创建与登录、软件界面介绍、画布尺寸设定、使用Midjourney进行创作以及常见问题与解决方法等方面。
1.软件下载与安装用户可以在Midjourney官方网站上下载最新版本的软件。
下载后,根据提示进行安装即可。
在安装过程中,用户需要选择安装路径、设置工作目录等。
建议不要将软件安装在带有中文路径的文件夹中,以免出现异常。
2.硬件要求Midjourney对硬件的要求较高,建议使用多核64位处理器、16GB内存、独立显卡等配置。
同时,建议用户使用版本较新的操作系统,如Windows 10或macOS Mojave等。
3.系统兼容性Midjourney支持多种操作系统,包括Windows、macOS和Linux等。
在使用时,建议用户根据软件提示进行系统配置,以确保最佳兼容性。
4.账户创建与登录在使用Midjourney之前,用户需要创建一个账户。
在登录界面中选择“创建账户”,填写相关信息即可。
创建完成后,用户可以通过账户名和密码登录软件。
5.软件界面介绍Midjourney的界面简洁明了,主要由菜单栏、工具栏、状态栏和画布组成。
菜单栏包含了所有可用的命令和选项,工具栏包含了常用的建模、渲染、材质等工具,状态栏会显示当前选定对象的信息以及操作提示,画布则是用户进行建模的地方。
6.画布尺寸设定在开始建模之前,需要根据需求设定画布的尺寸。
在菜单栏中选择“画布大小”,即可打开设置窗口。
用户可以在此处选择预设的画布尺寸,也可以自定义尺寸,如像素、厘米等。
建议根据实际需求选择合适的画布大小,以保证建模质量和效率。
7.使用Midjourney进行创作使用Midjourney进行创作时,建议从基本物体开始,逐步构建复杂的模型。
一款简单实用的三维建模软件:Moi3D

技术与应用tougao1@108中国信息技术教育一款简单实用的三维建模软件:Moi3D盘俊春 广西南宁市第八中学实用教学软件兵器谱立体几何是学生比较害怕的知识,主要是内容太抽象,教师也不太好讲解。
像三视图这个知识点,几乎每年高考都会考到,很多学生明知高考必考,也在考前练了很多题,可是高考还是拿不到分。
如果教师在教学中能够利用计算机模拟制作出三维立体图给学生观察,学生就能很轻松地掌握这部分知识了。
三维作图常用软件有3DMax等,但这些软件功能复杂,用户主要是一些专业的CAD 设计人员,而教师只是要求制作一些简单的几何体就可以了,所以并不需要用这些复杂的三维制作软件。
那么有哪些软件比较简单易用呢?前面曾介绍过的Cabr i 3D就很不错,这里再介绍另一款比较好用的三维建模软件:Moi3D。
● Moi3D的主要功能及特点Moi3D是一款来自国外的三维建模类软件,该软件采用多元化的操作方式,支持多个功能视图界面,可以实现常见物体的三维建模以及编辑修改。
下载并安装好软件(官方下载地址:/),软件是多国语言版本,包括中文版,图1是软件的界面,Moi3D的界面和大多数的三维制作软件差不多,但相对3DMax等软件来说,它的程序文件很小,才十多兆,而且界面比3DMax等软件简洁很多。
操作上它比3DM a x等软件简单很多,并没有过多的菜单,而且都是很人性化的图形按钮,Moi3D只提供了简单的存储、视图角度、命令选项、参数选择等基本功能,工具也是最基本的简单得不能再简单的工具。
软件有以下的主要功能及特点:(1)功能强大且易掌握:Moi3D的用户界面非常简单,但功能并不弱,很适合非专业CAD的人员使用。
(2)适合手写板的友好用户界面:Moi3D独特用户界面的特性,能和手写板很好地融合。
(3)能在低端显卡中展示高质量的画面:Moi3D即使在低端的显卡配置中也能展示漂亮的平滑曲面。
(4)自由多样的3D建模:能快速地创建3D NURBS模型。
你不可错过的25款3D建模常用软件

你不可错过的25款免费3D建模常用软件技术上,三维指的是在三种平面(X ,Y和Z )上构造对象。
创造三维图形的过程可分为三个基本阶段:三维造型,三维动画和三维渲染。
三维(3D )电脑绘图得到广泛使用,它们在任何地方都可看见,几乎是司空见惯,应用于电影,产品设计,广告,电子等等。
虽然它们常见到,但并不意味着它们容易创建。
为了交互式控制三维物体,创建3D模型必须使用那些非专业用户少用的3D专业创作工具。
三维模型通常是来源于计算机工程师使用某种工具创建的三维建模。
因此创建三维模型是不容易的,而且软件的成本可能要花费一笔资金。
另外我们应该去尝试一些实用性的开源三维建模工具。
通过网站之间的推广和阅读最终用户的意见和反馈之后,我们为你带来你不应该错过的25个免费3D建模应用程序。
清单如下:1.Blender一个自由和开放源码的三维建模和动画应用程序,可用于建模,紫外线展开,纹理操纵,水模拟,蒙皮,动画,渲染,粒子和其他仿真,非线性编辑,合成,并建立互动的3D应用程序。
2.K-3DK-3D是免费自由的三维建模和动画软件。
其所有内容以采用插件为导向的程序引擎为物色,使K-3D变成一个用途很广,功能强大的软件包。
3.Art of IllusionArt of Illusion 是免费的、开源的3D建模和渲染工作室。
一些亮点包括基于细分曲面建模工具,根据骨骼动画,图形和设计语言程序结构和材料。
4.SOFTIMAGE|XSI Mod Tool一款为那些有志于游戏开发商和模型制作者作出贡献的免费三维建模和动画软件。
这款模型工具是一个非商业游戏制作的XSI免费版本。
它是每个人游戏、模型、3D等应用的一个必备工具。
这款模型工具可插入所有主要的游戏引擎和下一代游戏的开发框架,休闲游戏,现时著称的三维建模,甚至基于Flash 的3D游戏。
5.ZmodelerZModeler (or Zanoza Modeler)是一款由Oleg Melashenko 开发的三维建模应用程序。
三维模型如何制作需要什么软件

三维模型如何制作需要什么软件下面是一些常用的三维建模软件:1. Autodesk Maya:Maya是一个功能强大的三维建模软件,广泛应用于电影、动画和游戏行业。
它提供了丰富的建模工具,可以创建各种复杂的模型,并支持动画和渲染。
2. Autodesk 3ds Max:3ds Max是另一个常用的三维建模软件,也主要用于电影、动画和游戏行业。
它提供了直观的用户界面和强大的建模工具,可用于创建高质量的模型。
3. Blender:Blender是一款免费开源的三维建模软件,具备了强大的建模、动画和渲染功能。
它适用于各种平台,为用户提供了强大且易于使用的工具。
4. ZBrush:ZBrush是一个专业的数字雕刻和绘画软件,提供了强大的独特的建模工具。
它可以用来创造高分辨率的模型,并进行细节的雕刻和绘画。
5. SketchUp:SketchUp是一个简单易用的三维建模软件,适用于建筑和室内设计。
它具有直观的用户界面和简化的工具,可用于快速创建建筑模型和场景。
6. SolidWorks:SolidWorks是一个专业的三维CAD软件,主要用于工程和制造领域。
它提供了强大的建模和分析工具,可用于设计和制造各种产品。
这只是一小部分三维建模软件的例子,实际上有许多其他的软件也可以用于制作三维模型。
选择使用哪个软件主要取决于需求和领域。
制作三维模型的过程可以大致分为以下几个步骤:1.设定目标:首先,确定所需模型的细节和要求,包括形状、大小、颜色和材质等。
2.创建基本形状:使用建模软件中的基本几何体(如球体、立方体、圆柱体等)创建模型的基本形状。
4.添加细节:根据需要,使用软件中的绘画、雕刻等工具添加模型的细节和纹理。
5.约束和动画:根据需要,可以添加约束和动画效果来使模型具有运动和交互性。
6.渲染和输出:使用软件的渲染引擎对模型进行渲染,并导出到所需的格式,如图像、动画或3D打印。
制作三维模型需要一定的技术和经验,熟练掌握建模软件的工具和功能非常重要。
30款免费的3D建模软件(1)(1)

Google Sketchup 一款极受欢迎并且易于使用的3D设计软件。根据创作过程,开发了一套设计工具,让设计师可以很直观的构思, 非常适用于三维建筑设计创作。 Sketchup有丰富的模型资源,在设计中可以直接调用,插入,复制和编辑。同时,其方便的推拉功能使设计师通 过一个图形就可以方便的生成3D几何体。
OpenFX OpenFX是一个开源的三维建模、动画和渲染套件,包括了一个强大的渲染和光线跟踪引擎。OpenFXj具有使用简 单,对电脑配置需求适中,框架本身生成的代码支持多种数据库等特点。
TrueSpance 7 TrueSpace7是一套整合了VRML,功能全面的3D绘图软件。用户可以创造高分辨率的3D模型。此外, TrueSpace7最新版拥有3个高品质的着色引擎。
K-3D K-3D是基于GNU/Linux和Win32的一套三维建模、动画和绘制系统,可用于3D动画制作与渲染。它可以创建和编辑 3D几何图形,提供插件功能。可以以节点为基础实现可视化管线构架,能满足专业人士的需求。
Minos Minos的程序很小,但是功能完善。包括了消除隐藏线、多种实体制作、涂色、调色、阴影渲染等功能。设计时, Minos将简单的几何元素连接在一起,最终形成轮廓。
Bishop 3D Bishop 3D是一款3D互动建模工具,也是创造逼真图像的世界级渲染器。Bishop 3D通过情景模式的互动自动生 成相应的POV-Ray SDL脚本。
Seamless 3d 一款开源3D建模软件,具有强大的无缝贴图制作功能。
3d Canvas 3d Canvas是一款功能强大的3D建模与动画创作工具,简单易上手。用户可以通过导入各种简单3D模型来创建复 杂模型。
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一款简单实用的三维建模软件:Moi3D
作者:盘俊春
来源:《中国信息技术教育》2018年第13期
立体几何是学生比较害怕的知识,主要是内容太抽象,教师也不太好讲解。
像三视图这个知识点,几乎每年高考都会考到,很多学生明知高考必考,也在考前练了很多题,可是高考还是拿不到分。
如果教师在教学中能够利用计算机模拟制作出三维立体图给学生观察,学生就能很轻松地掌握这部分知识了。
三维作图常用软件有3DMax等,但这些软件功能复杂,用户主要是一些专业的CAD设计人员,而教师只是要求制作一些简单的几何体就可以了,所以并不需要用这些复杂的三维制作软件。
那么有哪些软件比较简单易用呢?前面曾介绍过的Cabri 3D 就很不错,这里再介绍另一款比较好用的三维建模软件:Moi3D。
Moi3D是一款来自国外的三维建模类软件,该软件采用多元化的操作方式,支持多个功能视图界面,可以实现常见物体的三维建模以及编辑修改。
下载并安装好软件(官方下载地址:http:///),软件是多国语言版本,包括中文版,图1是软件的界面,Moi3D的界面和大多数的三维制作软件差不多,但相对3DMax等软件来说,它的程序文件很小,才十多兆,而且界面比3DMax等软件简洁很多。
操作上它比3DMax等软件简单很多,并没有过多的菜单,而且都是很人性化的图形按钮,Moi3D只提供了简单的存储、视图角度、命令选项、参数选择等基本功能,工具也是最基本的简单得不能再简单的工具。
软件有以下的主要功能及特点:
(1)功能强大且易掌握:Moi3D的用户界面非常简单,但功能并不弱,很适合非专业CAD的人员使用。
(2)适合手写板的友好用户界面:Moi3D独特用户界面的特性,能和手写板很好地融合。
(3)能在低端显卡中展示高质量的画面:Moi3D即使在低端的显卡配置中也能展示漂亮的平滑曲面。
(4)自由多样的3D建模:能快速地创建3D NURBS模型。
Moi3D简单易学,只需要几个步骤就可以完成简单的三维图像制作。
下面通过一个实例来说明它在三视图教学中的简单用法。
1.利用三视图还原几何体
先看一道习题:根据如上页图2所示的三视图,判断几何体的名称。
利用Moi3D课堂上现场绘图,步骤如下:
(1)在软件右侧工具栏中单击“绘制曲线”,选择“矩形”工具,再选择“三点”工具,然后在前视图(也就是三视图中的正视图)窗口中把鼠标拖动到合适的位置双击,就可以绘制出一个矩形了,此时就会在所有窗口都有相应的视图,如图3所示。
(2)按相同的方法,在顶视图(也就是三视图中的俯视图)窗口中绘制一个和前视图大小一样的矩形。
(3)在右视图中利用“圆”工具绘制一个直径和矩形的宽相等的圆,需要注意的是,
Moi3D用的是右视图,而我们高考题中的三视图选取的是左视图,有小小的差别。
(4)此时引导学生观察这个三视图会是什么几何体,学生应该很快就能答出是圆柱体,然后我们就在透视图中绘制出圆柱来。
先在软件右侧工具栏中单击“绘制实体”,选择“圆柱”工
具,以右视图中的“圆”为底面,顶视图中以矩形的长为高,绘制出圆柱,如图4所示。
(5)此时引导学生探讨问题:为什么原题中的左视图是一个圆,而利用Moi3D绘制出的右视图是一个圆再加上两条线段?正视图和俯视图为什么是一样的?此时再让学生观察透视图,就会发现问题了,其实我们看到的正视图和俯视图是圆柱的中截面,接着在Moi3D的右视图中把两条线平移到过圆心就行了,如图5所示。
通过以上的操作,可以让学生很直观地观察出整个三视图的还原过程,对培养学生的空间想象能力有很大帮助。
2.通过几何体观察三视图的形状
利用Moi3D课堂上现场绘图,步骤如下:
(1)在软件右侧工具栏中单击“绘制实体”,选择“正方体”工具,在透视图中随便拖动鼠标先绘制出一个长方体,然后选中长方体,软件会在右侧工具栏的上方出现长方体的属性对话框,我们把长方体的X、Y、Z值都设置成相同的值,这里是20,这时长方体就变成了正方体,顺便让学生观察正方体的三视图都是正方形,如上页图6所示。
(2)在正方体上方放置一个球,让学生观察三视图,如图7所示。
当然我们还可以添加更多的几何体,以上只介绍最简单的绘图方法,有兴趣的教师可以更深入地去学习,我们还可以像3DMax软件一样通过绘制曲线利用构造和变换等功能进行3D 建模,Moi3D的建模功能还是非常强大的,这里限于篇幅,就不再介绍了。
总而言之,Moi3D是一款简单实用的三维建模软件工具。
它简单易用,能让教师轻松地绘制出一个好的立体图形。
它也能快速地创建各种带有复杂表面的模型,对一些已掌握3DMax
等软件的教师来说也是一个很好的补充工具。