互联网名词解释

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《移动互联网》复习参考

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移动互联网复习内容梳理(仅供参考)一:名词解释(3分x5=15)1.互联网:是指各种不同类型和规模的计算机网络相互连接而成的网络。

2.移动互联网:是以移动通信网作为接入网的互联网。

包括三种类型:以移动运营商为主导的封闭式移动互联网;以终端厂商为主导的相对封闭式移动互联网和以网络运营商为主导的开放式移动互联网。

3.体系结构:计算机工业对体系结构的定义:计算机或计算机系统的组件的组织和集成方式。

4.GPRS:(General Packet Radio Service,通用无线分组业务):一种基于GSM系统的无线分组交换技术,提供端到端的、广域的无线IP连接。

5.IMS:(IP Multimedia Subsystem):IP多媒体子系统,是一种全新的多媒体业务形式。

IMS 被认为是下一代网络的核心技术,也是解决移动与固网融合,引入话音、数据、视频三重融合等差异化业务的重要方式。

6.云计算(Cloud Computing)由分布式计算(Distributed Computing)、并行处理(Parallel Computing)、网格计算(Grid Computing)发展而来,是一种新兴的商业计算模型。

7.移动云计算:移动云计算是指通过移动网络以按需、易扩展的方式获取所需的基础设施、平台、软件(或应用)的一种IT资源或(信息)服务的交付与使用模式。

8.P2P:对等网络(Peer to Peer)是一种资源(计算、存储、通信与信息等)分布利用与共享的网络体系架构,采用分布式数据管理能力,发挥对等节点性能,提升系统能力,是移动互联网核心业务和网络节点扁平化自组织管理的重要方式。

9.SOA(Service-Oriented Architecture,面向服务的体系结构):一种架构模型,它可以根据需求,通过网络对松散耦合的粗粒度应用组件进行分布式部署、组合和使用。

10.BSS:业务支撑系统(Business Support System)。

移动互联网名词解释

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移动互联网名词解释一、电商类团购:(group purchase)所谓团购网站就是团购的网络组织平台,就是互不认识的消费者,借助互联网的“网聚人的力量”来聚集资金,加大与商家的谈判能力,以求得最优的价格。

团购网站是一个将当地消费者与当地企业或商家紧密结合,以团购网站为平台作为应用的一个电子商务特性显著的项目。

社会化电子商务:social commerce, 是电子商务的一种新的衍生模式。

它借助社交媒介、网络媒介的传播途径,通过社交互动、用户自生内容等手段来辅助商品的购买和销售行为。

O2O:即Online To Offline,也即将线下商务的机会与互联网结合在了一起,让互联网成为线下交易的前台。

B2B:(Business To Business),是指一个市场的领域的一种,是企业对企业之间的营销关系。

电子商务是现代B2B marketing的一种具体主要的表现形式。

它将企业内部网,通过B2B网站与客户紧密结合起来,通过网络的快速反应,为客户提供更好的服务,从而促进企业的业务发展。

B2C:Business-to-Consumer(商家对客户)的缩写,而其中文简称为“商对客”。

“商对客”是电子商务的一种模式,也就是通常说的商业零售,直接面向消费者销售产品和服务。

C2C:c2c实际是电子商务的专业用语,是个人与个人之间的电子商务。

c2c即消费者间,因为英文中的2的发音同to,所以c to c简写为c2c。

c指的是消费者,因为消费者的英文单词是Consumer,所以简写为c,而C2C即 Consumer to Consumer。

分众Q卡:消费者在欣赏通过享乐公司互动屏(各楼宇电梯处更新后的分众液晶电视广告屏)播放的优惠活动时,如遇到感兴趣的活动,可直接拿Q享乐卡在相应广告下面的感觉区刷一下,那么相关优惠内容的详细信息就会直接发送到Q卡持有人的手机。

二、物联网二维码:(2-dimensional bar code)是用某种特定的几何图形按一定规律在平面(二维方向上)分布的黑白相间的图形记录数据符号信息的;在代码编制上巧妙地利用构成计算机内部逻辑基础的“0”、“1”比特流的概念,使用若干个与二进制相对应的几何形体来表示文字数值信息,通过图象输入设备或光电扫描设备自动识读以实现信息自动处理:二维条码/二维码能够在横向和纵向两个方位同时表达信息,因此能在很小的面积内表达大量的信息。

互联网 的名词解释

互联网 的名词解释

互联网的名词解释互联网的名词解释互联网,即Internet,是一个全球性的计算机网络系统,连接着世界各地的计算机和其他电子设备。

它是由许多不同的网络通过通信协议互相连接而成的。

一、网络互联网是由众多计算机网络组成的,计算机网络是指通过通信线路互相连接的计算机和其他电子设备的集合体。

网络是一个用于数据传输和通信的平台,它的核心是将信息从一个地方传输到另一个地方。

二、协议互联网中的通信协议是指计算机和其他设备在网络上进行通信时所遵循的规则和约定。

通信协议决定了如何建立连接、如何传输数据以及如何处理错误等。

互联网主要使用的协议是TCP/IP协议,它是互联网的基础协议。

三、TCP/IPTCP/IP即传输控制协议/网络互联协议,是互联网上数据传输的基本协议。

TCP/IP协议组合了传输控制协议(TCP)和互联网协议(IP),其中TCP负责将数据分割成数据包并在网络上进行传输,而IP则负责将数据包传送到目标地址。

四、URLURL即统一资源定位符,是用来标识互联网上资源位置的一种地址。

它由多个部分组成,包括协议(例如http://)、主机名和资源路径等。

URL使得用户可以通过特定的地址找到资源,如网页、图片、视频和文件等。

五、浏览器浏览器是一种用于访问和浏览互联网上网页的软件工具。

它能够解析网页中的HTML、CSS和JavaScript等代码,并将其呈现给用户。

常见的浏览器包括谷歌浏览器、火狐浏览器和Safari浏览器等。

六、搜索引擎搜索引擎是一种用于从互联网上搜索和获取信息的工具。

它通过对互联网上的网页进行索引,用户可以通过输入关键词进行搜索,并获取相关的网页结果。

常见的搜索引擎有谷歌、百度和必应等。

七、社交媒体社交媒体是一种基于互联网的平台,用户可以通过它与其他人进行交流、分享信息和建立社交关系。

社交媒体的形式多样,包括微博、微信、Facebook和Instagram等。

它已经成为人们日常生活和商业活动中不可或缺的一部分。

移动互联网常见术语解释互联网名词解释

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移动互联网常见术语解释互联网名词解释(通用、运营、广告、APP推广、移动推广、APP运营、商务模式、职位、客户管理)一、「移动互联网常见术语解释」1.开发商(Content Provider):也叫CP。

2.发行商(运营商):即代理CP开发出来的产品。

3.渠道拥有用户,能够进行流量分发的公司,即可成为渠道。

所有可以获取用户的平台都可以称为渠道。

包括网站的渠道和无线的渠道。

4.SDK(SoftwareDevelopment Kit)即软件开发工具包, SDK是渠道提供的、集成了用户登录、充值通道、社区功能、社交分享功能、数据后台统计功能的一个功能模块,这个功能模块CP必须要植入到自己的app里,接入SDK后CP和渠道都要对SDK包进行测试,测试通过才能上线。

5.IPA/APKiOS的APP文件格式为ipa,因为iPhone手机分为越狱和非越狱,越狱的手机用户下载的APP文件就是ipa包。

安卓系统的文件格式是APK,所以提及安卓游戏或者APP的包,指的就是APK包。

6.刷量指渠道制造的假量。

一般指用机器刷。

7.扣量与CPA渠道刷量针锋相对,指的是CP对于CPA渠道的量进行扣除,以此来减少自己的广告费用。

刷量和扣量都是行业内公开的秘密。

8.包名(Package Name)安卓系统App使用包名作为应用的唯一标识。

即:包名必须唯一,一个包名代表一个应用,不允许两个应用使用同样的包名。

包名主要用于系统识别应用,几乎不会被最终用户看到。

9.App Bundle ID苹果系统App使用App Bundle ID作为应用的唯一标识。

Bundle identifier就是应用的标识符,表明应用和其他App的区别。

10.IP(Internet Protocol)也称为“网协”.网络之间互连的协议也就是为计算机网络相互连接进行通信而设计的协议。

11、IDFA:广告标识符苹果为了保护用户隐私,早在2022年就不再允许其生态中的玩家获取用户的唯一标识符,但是商家在移动端打广告的时候又希望能监控到每一次广告投放的效果,因此,苹果想出了折中的办法,就是提供另外一套和硬件无关的标识符,用于给商家监测广告效果,同时用户可以在设置里改变这串字符,导致商家没有办法长期跟踪用户行为。

互联网及其应用名词解释

互联网及其应用名词解释

1.计算机网络:是以相互共享资源方式而连接起来的、各自具备独立功能的计算机系统的集合。

从物理结构看,计算机网络是在协议控制下,由一台或多台计算机、若干台终端设备、数据传输设备,以及用于终端和计算机之间、或若干台计算机之间数据流动的通讯控制处理机等所组成的系统的集合。

1.计算机网络系统:凡是将地理位置不同,并具有独立功能的多个计算机系统通过通信设备和线路连接起来,以功能完善的网络软件实现网络中的资源共享、信息传递的的系统,称之为计算机网络系统。

2.网络适配器(网卡):也称网卡或网版,是插入计算机中实现与网络设备的接口设备。

网络适配卡中包括与微机总线接口、收发数据缓存、规程处理芯片、线路编码、电压转换五个部分。

3.网络工作站:网络工作站就是比桌面级(我们用的就是桌面级)高一级的电脑,需要安装个人操作系统。

不需要安装网络操作系统,网络操作系统是网络服务器安装的。

4.互联网协议:是两个通信对象在进行通信时所遵从的一组约定与规则。

一个网络协议是由语法、语义和同步三个要素组成。

5.网关:是互联网络中工作在OSI传输层上的设备。

之所以称之为设备,是因为网关吧一定是一台设备、有可能是一台王机中实现网关功能的软件,多数网关是用来互联网络的专用系统。

6.网桥:也叫桥连接器,是连接两个局域网的一种储存一转发设备,它能将一个较大的LAN分割成多个网段,或将两个以上的LAN互连成一个逻辑LAN,使LAN上的所有用户都可以访问服务器。

7.网络操作系统(NOS):是向连入网络的一组计算机用户提供各种服务的一种操作系统。

根据共享资源方式不同,NOS分为两种不同的机制。

如果NOS软件相等的分布在网络上所有的节点,这种机制下的NOS称之为对等式的网络操作系统;如果NOS的主要部分驻留在中心节点,则称为集中式NOS。

8.网络拓扑结构:网络拓扑结构是指用传输媒体互连各种设备的物理布局,就是用什么方式把网络中的计算机等设备连接起来。

拓扑图给出网络服务器、工作站的网络配置和相互间的连接,它的结构主要有星型结构、环型结构、总线结构、分布式结构、树型结构、网状结构、蜂窝状结构等。

网络名词解释

网络名词解释

网络名词解释address 地址:Internet上计算机或节点地唯一标识,可以是数字表示的IP地址或以域名表示的地址。

ADSL:非对称数字用户线路,一种用过两对电话线实现高速数字连接的线路。

计算机网络:具有独立功能的计算机、终端及其它设备,用通信线路连接起来,按一定的方式进行通信并实现资源共享的系统。

广域网:其作用范围通常为几十到几千公里。

局域网:其作用范围一般是一座楼房或一个小单位,在一公里左右。

ISO七个层次的体系结构:分为物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层、应用层。

TCP/IP协议:是70年代中期美国为ARPANET开发的网络体系结构和协议标准。

INTERNET:建立在一组共同协议上的路由器/交换设备/计算机和线路的物理集合,或者一组共享的资源集,甚至可以被认为是网间互联和信息互通的方法。

域名:Internet节点的完整表述,包括主机名,子域名及域名,全用点隔开。

Internet上的每一台主机都有一个唯一的IP地址。

电子邮件(E-Mail):电子邮件是Internet上使用得最广泛的一种服务,是Internet最重要、最基本的应用。

它可发送和接收文字、图像、声音等多种媒体的信息,可以同时发送给多个接收者,还可以转发给第三者。

它比实时通信的传真慢些,但费用要便宜得多。

Internet的电子邮件是一种极为方便的通信工具,从早期应用于学术讨论,到现在已有越来越广泛的应用,特别是在商业通信方面,具有很大的发展潜力文件传输(FTP):文件传输协议FTP(File Transfer Protocol)是Internet传统的服务之一。

FTP 使用户能在两个联网的计算机之间传输文件,它是Internet传递文件最主要的方法。

使用不具名/匿名(Anonymous)FTP,你可以免费获取Internet丰富的资源。

除此之外,FTP还提供登录、目录查询、文件操作及其他会话控制功能。

WWW:万维网(World Wide Web)也是基于Internet的信息服务系统。

移动互联网专业名词解释

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移动互联网名词解释一、电商类团购:(group group purchasepurchase )所谓团购网站就是团购的网络组织平台,就是互不认识的消费者,借助互联网的“网聚人的力量”来聚集资金,加大与商家的谈判能力,以求得最优的价格。

团购网站是一个将当地消费者与当地企业或商家紧密结合,以团购网站为平台作为应用的一个电子商务特性显著的项目。

社会化电子商务:social commerce, 是电子商务的一种新的衍生模式。

它借助社交媒介、网络媒介的传播途径,通过社交互动、用户自生内容等手段来辅助商品的购买和销售行为。

O2O :即Online To Offline ,也即将线下商务的机会与互联网结合在了一起,让互联网成为线下交易的前台。

B2B :(Business To Business ),是指一个市场的领域的一种,是企业对企业之间的营销关系。

电子商务是现代B2B marke ng 的一种具体主要的表现形式。

它将企业内部网,通过B2B 网站与客户紧密结合起来,通过网络的快速反应,通过网络的快速反应,为客户提供更好的服务,为客户提供更好的服务,为客户提供更好的服务,从而促进企业的业务发从而促进企业的业务发展。

B2C: Business-to-Consumer (商家对客户)的缩写,而其中文简称为“商对客”。

“商对客”是电子商务的一种模式,也就是通常说的商业零售,直接面向消费者销售产品和服务。

C2C: c2c 实际是电子商务的专业用语,是个人与个人之间的电子商务。

c2c 即消费者间,因为英文中的2的发音同to ,所以c c to to to c c 简写为c2c 。

c 指的是消费者,因为消费者的英文单词是Consumer ,所以简写为c ,而C2C 即Consumer to Consumer 。

分众Q 卡:消费者在欣赏通过享乐公司互动屏(各楼宇电梯处更新后的分众液晶电视广告屏)播放的优惠活动时,如遇到感兴趣的活动,可直接拿Q 享乐卡在相应广告下面的感觉区刷一下,那么相关优惠内容的详细信息就会直接发送到Q 卡持有人的手机。

互联网名词解释

互联网名词解释

1)Internet:是全球最大的,开放的,由众多网络互联而成的计算机互联网。

2)计算机网络:凡将地理位置不同,并具有独立功能的多个计算机系统通过通信设备和连接起来,以功能完善的网络软件实现网络中资源共享的系统3)狭义的Internet:所有采用IP协议的网络互连的集合,TCP/IP协议的分组可通过路由选择实现相互传输,也可称为IP Internet。

4)广义的Internet:是指IP Internet加上所有能通过路由选择至目的站的网络,包括使用电子邮件等应用层网关的网络、各种存储转发的网络以及采用非IP协议的网络互联的集合。

5)网络的体系结构:是用层次结构设计方法提出的计算机网络的层次结构及其协议的集合,或者说是计算机网络及其部件所应能完成的各种功能的精确定义。

6)服务器:是运行于网络上提供网络服务的计算机,是网络系统中的重要组成部分,一个网络至少有一台服务器,也可有多台服务器。

7)网络工作站:是通过网卡连接到网络上的一台个人计算机,它仍保持原有计算机的功能,作为独立的个人计算机为用户服务,同时它又可以按照被授予的一定权限访问计算机。

8)通信介质:是网络上传输信息的载体,一般采用双绞线、同轴电缆或光缆。

9)远程登录:指在网络通信协议TELNET的支持下,使用户的计算机暂时成为远程计算机终端的过程10)电子邮件:是Internet上应用范围最为广泛的服务,它是通过连网计算机与其它用户进行联络的快速,高效,价廉的现代化通信手段。

11)文件传输:是指在不同计算机系统间传输文件的过程,使用FTP协议12)Intranet:是基于Internet的TCP/IP协议,使用WWW工具,采用防止外界侵入的安全措施,为企业内部服务,并有连接Intranet功能的企业内部网络。

13)WWW浏览:是基于互联网的信息服务系统,向用户提供一个以超文本为基础的多媒体的全图形浏览界面。

14)www:是分布式超媒体系统,是融合信息检索技术与超文本技术而形成的使用简单、功能强大的全球信息系统,也是基于Internet的信息服务系统。

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Web1.0、2.0、3.0:Web 1.0:是指网站都是由静态页面构成,信息只是单纯的发布到网络上供网民浏览的时代; Web 2.0: 是指一个利用网络的平台,由用户主导而生成的内容互联网产品模式;Web 3.0:指网站内的信息可以直接和其他网站相关信息进行交互,能通过第三方信息平台同时对多家网站的信息进行整合使用;用户在互联网上拥有自己的数据,并能在不同网站上使用;完全基于web,用浏览器即可实现复杂系统程序才能实现的系统功能;用户数据审计后,同步于网络数据;Web1.0是一家实体商店,房子就在那里,你随时都可以来:台式电脑使得人们只能在固定的地点连入网络;Web2.0是一家移动商店,随时随地跟着你等待你的即时召唤:移动设备使得人们随时随地可以连入网络;Web3.0则是商店和你是一体的,你自己就可以娱乐自己:人机交互意味着“人”和“科技”的距离进一步缩短,甚至可以说“科技”逐渐演变成为“人”的组成部分之一;工业1.0、2.0、3.0、4.0:工业1.0:是机械制造时代,即18 世纪引入的机械设备制造时代;时间大概是18 世纪60 年代至19 世纪中期;工业2.0:是电气化与自动化时代,即20世纪初的电气化与自动化时代;时间大概是19世纪后半期至20世纪初;工业3.0:电子信息化时代,即20世纪70年代开始并一直延续至现在的信息化时代;工业4.0:工业4.0是实体物理世界与虚拟网络世界融合的时代,产品全生命周期、全制造流程数字化以及基于信息通信技术的模块集成,将形成一种高度灵活、个性化、数字化的产品与服务新生产模式;互联网+:是利用信息通信技术以及互联网平台,让互联网与传统行业进行深度融合,创造新的发展生态。

它代表一种新的社会形态,即充分发挥互联网在社会资源配置中的优化和集成作用,将互联网的创新成果深度融合于经济、社会各域之中,提升全社会的创新力和生产力,形成更广泛的以互联网为基础设施和实现工具的经济发展新形态;P2P:指个人与个人间的小额借贷交易,一般需要借助电子商务专业网络平台帮助借贷双方确立借贷关系并完成相关交易手续。

借款者可自行发布借款信息,包括金额、利息、还款方式和时间,自行决定借出金额实现自助式借款;O2O:将线下商务的机会与互联网结合在了一起,让互联网成为线下交易的前台;C2B:即消费者到企业,先有消费者提出需求,后有生产企业按需求组织生产;C2C:是个人与个人之间的电子商务,是个人与个人之间的电子商务。

比如一个消费者有一台电脑,通过网络进行交易,把它出售给另外一个消费者,此种交易类型就称为C2C电子商务;B2C:是通常说的直接面向消费者销售产品和服务商业零售模式。

这种形式的电子商务一般以网络零售业为主,主要借助于互联网开展在线销售活动。

B2C即企业通过互联网为消费者提供一个新型的购物环境——网上商店,消费者通过网络在网上购物、网上支付等消费行为;B2B:指企业与企业之间通过专用网络或Internet,进行数据信息的交换、传递,开展交易活动的商业模式。

它将企业内部网,通过B2B 网站与客户紧密结合起来,通过网络的快速反应,为客户提供更好的服务,从而促进企业的业务发展;F2C:指的是Factory to customer,即从厂商直接到消费者个人的电子商务模式。

B2B2C:第一个B指广义的卖方(即成品、半成品、材料提供商等),第二个B指交易平台,即提供卖方与买方的联系平台,同时提供优质的附加服务,C即指买方。

卖方不仅仅是公司,可以包括个人,即一种逻辑上的买卖关系中的卖方。

平台绝非简单的中介,而是提供高附加值服务的渠道机构,拥有客户管理、信息反馈、数据库管理、决策支持等功能的服务平台。

买方同样是逻辑上的关系,可以是内部也可以是外部的。

B2B2C定义包括了现存的B2C和C2C 平台的商业模式,更加综合化,可以提供更优质的服务;二维码:是用某种特定的几何图形按一定规律在平面(二维方向上)分布的黑白相间的图形记录数据符号信息的;在代码编制上巧妙地利用构成计算机内部逻辑基础的“0”、“1”比特流的概念,使用若干个与二进制相对应的几何形体来表示文字数值信息,通过图象输入设备或光电扫描设备自动识读以实现信息自动处理:它具有条码技术的一些共性:每种码制有其特定的字符集;每个字符占有一定的宽度;具有一定的校验功能等。

同时还具有对不同行的信息自动识别功能、及处理图形旋转变化点;可追溯:“可追溯”是一种还原产品生产全过程和应用历史轨迹、以及发生场所、销售渠道的能力,以发现食品链的最终端;工业互联网:工业互联网是全球工业系统与高级计算、分析、感应技术以及互联网连接融合的结果。

它通过智能机器间的连接并最终将人机连接,结合软件和大数据分析,重构全球工业、激发生产力,让世界更美好、更快速、更安全、更清洁且更经济;消费互联网:消费互联网是指以满足消费者在互联网中的消费需求应运而生的互联网类型。

具备媒体属性,由提供资讯为主的门户网站、自媒体和社交媒体组成,同时也有产业属性,由为消费者提供生活服务的电子商务及在线旅行等组成;云+网+端:“云”是指云计算、大数据等基础设施;“网”是连接利益相关者的增值网络,既包括互联网、物联网等技术网络,也包括以电子商务平台为代表的电子商务服务业等商务网络;“端”则是用户直接接触的个人电脑、移动设备、可穿戴设备、传感器等,乃至软件形式存在的应用。

新的基础设施使得经济活动摆脱了对空间的依附,不仅令利用前沿技术的门槛显著降低,赋予了更多企业和个人开拓创新机会,也使得应用场景日趋丰富,催生了业务流程变革和商业模式创新;App:APP指的是智能手机的第三方应用程序。

一开始APP只是作为一种第三方应用的合作形式参与到互联网商业活动中去的,随着互联网越来越开放化,APP作为一种新的盈利模式开始被更多的互联网商业大亨看重,如腾讯的微博开发平台,百度的百度应用平台都是APP思想的具体表现,一方面可以积聚各种不同类型的网络受众,另一方面借助APP 平台获取流量,其中包括大众流量和定向流量;智慧社区:是指充分借助互联网、物联网,涉及到智能楼宇、智能家居、路网监控、智能医院、城市生命线管理、食品药品管理、票证管理、家庭护理、个人健康与数字生活等诸多领域,把握新一轮科技创新革命和信息产业浪潮的重大机遇,充分发挥信息通信(ICT)产业发达、RFID 相关技术领先、电信业务及信息化基础设施优良等优势,通过建设ICT 基础设施、认证、安全等平台和示范工程,加快产业关键技术攻关,构建城区(社区)发展的智慧环境,形成基于海量信息和智能过滤处理的新的生活、产业发展、社会管理等模式,面向未来构建全新的城区(社区)形态;物联网:顾名思义,物联网就是物物相连的互联网。

这有两层意思:其一,物联网的核心和基础仍然是互联网,是在互联网基础上的延伸和扩展的网络;其二,其用户端延伸和扩展到了任何物品与物品之间,进行信息交换和通信,也就是物物相息。

物联网通过智能感知、识别技术与普适计算等通信感知技术,广泛应用于网络的融合中,也因此被称为继计算机、互联网之后世界信息产业发展的第三次浪潮。

物联网是互联网的应用拓展,与其说物联网是垂直电商:垂直电子商务是指在某一个行业或细分市场深化运营的电子商务模式。

垂直电子商务网站旗下商品都是同一类型的产品。

这类网站多为从事同种产品的B2C或者B2B业务,比如中国化工网,中国小;商品市场网。

其业务都是针对同类产品的比如商品。

与其相对的则是综合电子商务网站,类似淘宝,易趣这类网站。

生态电商:电子商务生态系统是商务生态系统的一种,是由电子商务核心交易企业、金融服务企业、物流服务企业、政府等组织机构以联盟,或虚拟合作等方式通过互联网平台分享资源,形成的一种生态系统,其成员间信息共享、协同进化,实现自组织和他组织。

产业带电商:以线下传统产业带或专业市场为基础,构建在第三方电子商务平台上的在线生态圈。

电商产业带作为一种全新的电子商务生态现象,是传统产业带和专业市场在互联网上的一种映射和延伸。

它汇集了生产厂家、渠道商、淘宝买家、消费者、政府、第三方服务商等多种角色,从而帮助买家直达原产地优质货源,帮助卖家提升竞争力,降低竞争成本。

移动电商:移动电商全称移动电子商务。

就是利用手机、PDA及掌上电脑等无线终端进行的B2B、B2C、C2C或ABC的电子商务。

它将因特网、移动通信技术、短距离通信技术及其它信息处理技术完美的结合,使人们可以在任何时间、任何地点进行各种商贸活动,实现随时随地、线上线下的购物与交易、在线电子支付以及各种交易活动、商务活动、金融活动和相关的综合服务活动等;跨境电商:跨境电子商务是指分属不同关境的交易主体,通过电子商务平台达成交易、进行支付结算,并通过跨境物流送达商品、完成交易的一种国际商业活动;网络营销:是使潜在的客户通过使用互联网,找到某网站、商铺,查看商品或服务的信息,通过电话、邮件、QQ等方式联系到卖家,厂家或服务商,将潜在客户变成有效客户的过程。

也可以理解成:网络营销就是以企业实际经营为背景,以网络营销实践应用为基础,从而达到一定营销目的的营销活动。

其中可以利用多种手段,如E-mail营销、博客与微博营销、网络广告营销、视频营销等。

总体来说,凡是以互联网或移动互联为主要平台开展的各种营销活动,都可称之为整合网络营销。

简单的说,网络营销就是以互联网为主要平台进行的,为达到一定营销目的的营销活动;微营销:微营销是以营销战略转型为基础,通过企业营销策划、品牌策划、运营策划、销售方法与策略,注重每一个细节的实现。

通过传统方式与互联网思维实现营销新突破。

微营销是传统营销与现代网络营销的结合体,在互联网使用中存在有线网络和无线网络;无线网络营销即移动互联网营销就是不用过网线连接,用无线技术连接网络而已。

微营销不是微信营销,微信营销是微营销的一个组成部分。

微博、微信、微信公众平台、微网站、APP 同时组合在一起也不是微营销,他们都是实现微营销的一个工具和方法的一部分;精准营销:就是在精准定位的基础上,依托现代信息技术手段建立个性化的顾客沟通服务体系,实现企业可度量的低成本扩张之路,是有态度的网络营销理念中的核心观点之一。

就是公司需要更精准、可衡量和高投资回报的营销沟通,需要更注重结果和行动的营销传播计划,还有越来越注重对直接销售沟通的投资;IT黑洞:在一个美好前景的吸引下,企业对管理软件进行巨额投资,经过一系列极其复杂的过程,一段漫长的开发周期后,企业和软件公司发现企业的需求已经发生巨大的变化,于是在真正的版本发布以前,管理软件的项目质量已经失控并且陷于维护的泥潭,并最终导致项目的彻底失败。

在大部分管理软件被企业否定的现实面前,已经有一些管理软件专家开始承认这一事实,并形象地称之为IT黑洞;个性化定制:是用户介入产品的生产过程,将指定的图案和文字印刷到指定的产品上,用户获得自己定制的个人属性强烈的商品或获得与其个人需求匹配的产品或服务;可穿戴设备:即直接穿在身上,或是整合到用户的衣服或配件的一种便携式设备。

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