四路竞赛抢答器设计与仿真

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EDA智能四路抢答器设计(框图+vhdl源程序+仿真图)-课程设计

EDA智能四路抢答器设计(框图+vhdl源程序+仿真图)-课程设计

EDA智能四路抢答器设计(框图+vhdl源程序+仿真图)-课程设计EDA智能四路抢答器设计(框图+vhdl源程序+仿真图) 设计目的 1. 进一步了解VHDL语言功能;2. 了解EDA在高频工作下的优势;3. 学习资料的收集与整理,学会撰写课程设计报告。

实验环境 1 微型电子计算机(PC);2. 安装Windows 2000以上操作系统,Maxplus软件等开发工具。

3. EDA综合实验仪,连线若干。

任务要求 1. 按照课题设计任务和要求,对设计系统进行验证调试或仿真;观察程序运行和仿真结果,判断其正确性。

2. 利用课余时间去图书馆或上网查阅课题相关资料,深入理解课题含义及设计要求,注意材料收集与整理;3. 在第15周末之前完成预设计,并请指导教师审查,通过后方可进行下一步工作;4. 结束后,及时提交设计报告(含纸质稿、电子稿),要求格式规范、内容完整、结论正确。

工作进度计划序号起止日期工作内容1 2009.12.14~2009.12.14 在预设计的基础上,进一步查阅资料,完善设计方案.2 2009.12.15~2009.12.16 设计总体方案,编写代码,上机调试,实验仿真验证。

3 2009.12.17~2009.12.17 测试程序,完善功能,撰写设计报告。

42009.12.18 参加答辩,根据教师反馈意见,修改、完善设计报告。

摘要抢答器作为一种工具,已经广泛应用于各种智力和知识竞赛场合。

但是抢答器的使用频率较低,且有的要么制作复杂,要么可靠性低,减少兴致。

作为一个单位若专购一台抢答器虽然在经济上可以承受,但每年使用的次数极少,往往因长期存放使抢答器损坏,再购置一台新的就会影响活动的开展,因此设计了本抢答器。

本设计是以四路抢答为基本概念。

从实际应用出发,利用电子设计自动化( EDA)技术,用可编程逻辑器件设计具有扩充功能的抢答器。

它以VHDL硬件描述语言作为平台,结合动手实验而完成的。

它的特点是电路简单、制作方便、操作简单、方便、性能可靠,实用于多种智力竞赛活动。

四路竞赛抢答器的设计

四路竞赛抢答器的设计

数字电子技术综合实验——四路竞赛抢答器的设计1 设计要求与方案论证1.1设计要求利用基本逻辑门电路、组合逻辑电路和触发器,设计一个四人抢答器,要求:①每个参加者控制一个按键,用其发出抢答信号。

②主持人有一个控制按键,用于将电路复位。

③开始后,先按动按钮者将其对应的发光二极管点亮,其他3人对该电路不起作用。

1.2 设计方案论证①方案一:用一片四D触发器74LS175和四输入2或非门CD4002实现。

四D触发器输出经四输入或非门到四路抢答按键开关,加到触发器的四个输入端,同时经四输入或非门和反相器作为四D触发器的时钟信号,四D触发器清零端经上拉电阻接电源,同时经过清零控制开关到地。

电路简单成本低,稍加扩展就能达到实用化。

②方案二:用一片八线-三线优先编码器74LS148、四RS触发器74LS279和七段译码器74LS48实现数显四路(八路)抢答器,电路稍显复杂,但功能较完善。

方案二电路比较完善,但成本较高,而本课题要求四路抢答,方案一电路简单成本低,性价比高,能够满足课题要求,故采用方案一设计。

2 抢答电路原理2.1 抢答电路框图控制电路由D触发器构成,完成基本的抢答功能。

主持人控制清零复位按钮,当有选手按动抢答键,对应的指示灯点亮,指示对应选手的编号,同时逻辑电路封锁其他按键抢答输入电路,禁止其他选手抢答。

2.2 四路抢答器电路设计四路抢答器在Multisim9.0环境下设计并仿真,设计电路如图1所示。

电路由4D触发器74LS175、4输入或非门CD4002、6反相器74LS04、4个抢答按键、1个清零复位按键和4个发光二极管组成。

抢答开始前,主持人按动“E”键清零复位,作好抢答准备,抢答队员开始抢答。

若“A”键按下,对应的指示灯LED1点亮,此时,若“B”键或“C”键或“D”键按下,均不改变显示状态,维持LED1灯亮,A队回答完问题后,开始下一题抢答前,主持人必须按动“E”键清零。

图1 四路抢答器电路图3 单元电路设计及元器件选择3.1 单元电路设计(1)控制单元控制单元由D触发器构成,接通电源时,输入状态为零,无输出指示,但由于触发器在电源接通瞬间,输出状态有不确定因素(由于本设计无开机复位电路),所以,在抢答前,主持人必须按一下“E”键清零,作好抢答前的准备。

数电课程设计报告四人智力竞赛抢答器电路的设计

数电课程设计报告四人智力竞赛抢答器电路的设计

数字电子技术实习报告(四人智力比赛抢答器电路的设计)一、设计目的1.掌握四人智力比赛抢答器电路的设计、组装与调试方法。

2.熟习数字集成电路的设计和使用方法。

二、设计任务与要求1.设计任务设计一台可供 4 名选手参加比赛的智力比赛抢答器。

选手时,数码管显示选手组号,同时对应的LED 灯亮。

2.设计要求1)四名选手编号为 :1,2,3,4。

各有一个抢答按钮,按钮的编号与选手的组号对应,也分别为 1,2,3,4。

2)给主持人设计一个控制按钮,用来控制系统清零 (抢答显示数码管灭灯)和抢答开始。

3)抢答器拥有数据锁存和显示的功能。

抢答开始后,若有选手按动抢答按钮,该选手编号立刻被锁存,并在抢答器上显示该编号,同时 LED 灯给出灯光提示,封闭输入编码电路,严禁其余选手抢答。

抢答选手编号向来保持到主持人清零为止。

4)用 555 产生频次为 1Hz 的脉冲信号,作为准时计数器的C P 信号。

三、四人智力比赛抢答器的电路原理及设计方案一 :1.四人智力比赛抢答器的原理仿真图以下其工作原理为:接通电源后,主持人将开关拨到" 消除 " 状态,抢答器处于严禁状态,编号显示器灭灯;主持人将开关置开始"状态,宣告 " 开始 "抢答器工作。

选手按抢答按钮抢答时,信号经过 D 触发器锁存并输出到后级得CD4511BCD 译码器和发光二极管;依据信号点亮发光二极管和数码管显示按钮的编号。

当一轮抢答以后,准时器停止、严禁二次抢答、准时器显示节余时间。

假如再次抢答一定由主持人再次操作"消除 "和" 开始 " 状态开关。

2.单元电路的原理剖析:1)抢答器电路其功能主要有74LS175D触发器和74LS20和74LS00达成。

该电路达成两个功能:一是分辨出选手按键的先后,并锁存优先抢答者的编号,;二是严禁其余选手按键操作无效。

工作过程:开关J2 置于 " 消除 " 端时, 74LS17Q5D 触发器的 CLR端均为0, Q端均为 0, =1,所以数码管显示0 全部发光二管Q 不亮;。

51单片机四路抢答器PROTEUS仿真报告(含C语言程序)

51单片机四路抢答器PROTEUS仿真报告(含C语言程序)

HEFEI UNIVERSITY四路抢答器仿真设计题目四路抢答器仿真设计班级自动化(1)班成员 YCT 11050310**PT 11050310**WW 11050310**时间 2014.5.19四路抢答器仿真设计目录一、前言 (1)二、方案设计 (1)三、理论分析 (2)四、电路设计 (2)1、晶体振荡器电路 (2)2、复位电路 (3)3、按键扫描部分 (3)4、显示部分 (4)五、软件模块 (6)六、系统组装调试 (8)七、总结 (8)参考文献 (9)附录 (10)四路抢答器仿真设计一、前言本设计要求能够在主持人按下开始键后,四个参赛者开始抢按自己的按键,谁的按键先按下,谁面前的灯就会亮并且有相应的提示,当参赛者耗时太多时又会有相应的提示。

根据设计的要求,本系统采用独立式按键,通过单片机不停的扫描按键来控制LED灯和蜂鸣器,并用定时器T0来定超时的时间,当超时的时候让蜂鸣器响。

二、方案设计(1)、总体设计方案一:采用可编程I/O口扩展芯片82558255作为单片机的扩展接口能实现很多功能,但是这个系统并不复杂,用8155会浪费很多的资源,而且8255要用P0和P2端口作为地址线对它进行读写,这样不仅浪费端口还使得编程变的复杂。

从节省资源和简化编程的角度考虑,放弃了此方案。

方案二:直接采用AT89C52单片机直接用单片机不仅编程被简化,还有效的利用了各个端口。

8051单片机的资源完全够这个系统的要求。

所以最终选择了此方案。

(2)、模块方案一:采用4*4矩阵键盘此种键盘是常用的按键扫描方法,但是本系统只需要六个按键,这样就会浪费十个,而且矩阵按键扫描要送数读数,对于编程很复杂,最终放弃了此方案。

方案二:采用独立式键盘本系统只要六个按键就可以,用独立式键盘不仅节省端口还使编程变得简单。

程序只要不停的读数检查就行。

所以,最终选择此方案。

2、系统总体设计方案与实现框图采用六个独立式的键盘作为按键输入,当在开始后有按键按下时,就会有对应于这个按键的灯亮并且蜂鸣器响一声,其它按键再按也无效。

EDA智能四路抢答器设计(框图+vhdl源程序+仿真图)-课程设计

EDA智能四路抢答器设计(框图+vhdl源程序+仿真图)-课程设计

EDA智能四路抢答器设计(框图+vhdl源程序+仿真图)-课程设计EDA智能四路抢答器设计(框图+vhdl源程序+仿真图) 设计目的 1. 进一步了解VHDL语言功能;2. 了解EDA在高频工作下的优势;3. 学习资料的收集与整理,学会撰写课程设计报告。

实验环境 1 微型电子计算机(PC);2. 安装Windows 2000以上操作系统,Maxplus软件等开发工具。

3. EDA综合实验仪,连线若干。

任务要求 1. 按照课题设计任务和要求,对设计系统进行验证调试或仿真;观察程序运行和仿真结果,判断其正确性。

2. 利用课余时间去图书馆或上网查阅课题相关资料,深入理解课题含义及设计要求,注意材料收集与整理;3. 在第15周末之前完成预设计,并请指导教师审查,通过后方可进行下一步工作;4. 结束后,及时提交设计报告(含纸质稿、电子稿),要求格式规范、内容完整、结论正确。

工作进度计划序号起止日期工作内容1 2009.12.14~2009.12.14 在预设计的基础上,进一步查阅资料,完善设计方案.2 2009.12.15~2009.12.16 设计总体方案,编写代码,上机调试,实验仿真验证。

3 2009.12.17~2009.12.17 测试程序,完善功能,撰写设计报告。

42009.12.18 参加答辩,根据教师反馈意见,修改、完善设计报告。

摘要抢答器作为一种工具,已经广泛应用于各种智力和知识竞赛场合。

但是抢答器的使用频率较低,且有的要么制作复杂,要么可靠性低,减少兴致。

作为一个单位若专购一台抢答器虽然在经济上可以承受,但每年使用的次数极少,往往因长期存放使抢答器损坏,再购置一台新的就会影响活动的开展,因此设计了本抢答器。

本设计是以四路抢答为基本概念。

从实际应用出发,利用电子设计自动化( EDA)技术,用可编程逻辑器件设计具有扩充功能的抢答器。

它以VHDL硬件描述语言作为平台,结合动手实验而完成的。

它的特点是电路简单、制作方便、操作简单、方便、性能可靠,实用于多种智力竞赛活动。

4路抢答器课程设计报告

4路抢答器课程设计报告

4路抢答器课程设计报告课程设计报告:4路抢答器一、设计背景和目标抢答器是一种常见的教学装置,用于增强学生参与课堂互动和竞争的积极性。

为了提高现有抢答器的性能和功能,本次设计决定设计一款4路抢答器,以满足现代教育教学的需求。

本设计旨在通过增加抢答器的路数,提高课堂互动和竞争的效果,促进学生参与讨论和思考,培养学生的团队合作和竞争精神。

二、需求分析1.提高路数:既有的抢答器系统只能支持单一路数,不利于多个学生同时参与抢答活动,因此设计4路抢答器,以支持更多学生参与抢答。

2.精准识别:抢答器需要准确识别学生按下按钮的时间顺序,并显示该学生抢答的排名,以减少争议和纠纷。

3.考虑后续扩展:设计的抢答器具备一定的可扩展性,以满足未来可能增加的路数需求。

4.易于使用:抢答器的使用应简单方便,对教师和学生来说操作简单、直观。

三、系统设计1.硬件部分:抢答器由中控主机和多个答题器组成。

中控主机负责控制答题器的启动、暂停和排名显示,答题器则用于学生参与抢答。

中控主机需要具备多路输入和输出接口,以支持多个答题器的同时工作。

2.软件部分:中控主机需要具备按键扫描、计时、显示学生抢答排名等功能。

答题器则需要具备按键输入和与中控主机的通信功能。

四、应用场景本款4路抢答器适用于中小学课堂教学。

教师可以通过抢答器让学生在课堂上积极回答问题,增强学生对知识点的理解和记忆。

在团队竞赛中,抢答器也可以作为评分工具,用于记录团队的答题水平。

五、教学效果和可操作性评价1.教学效果:抢答器可以增强学生的参与度和互动性,培养学生的团队合作和竞争精神,促进学生思考和讨论,提高教学效果。

2.可操作性评价:抢答器的设计考虑到了简单方便的操作,教师和学生只需按下按钮即可完成相应操作,无需复杂的设置和操作过程,易于上手和使用。

六、结论本次设计的4路抢答器满足了现代教育教学的需求,提高了学生参与度和互动性。

通过抢答竞赛,可以培养学生的竞争意识和思考能力。

4.5 应用电路四 多路抢答器的设计与仿真分析[共3页]

4.5  应用电路四  多路抢答器的设计与仿真分析[共3页]

4.5 应用电路四
提示,有的以音乐的方式来体现)
从原理上讲,抢答器是一种典型的数字电路,
4路抢答器为例介绍抢答器的设计与仿真分析过程。

1.电路设计分析
(1)电路设计技术指标
①本例中的抢答器最多可供4名参赛选手使用,编号为1~4
(分别为S1~S4)控制,并设置一个系统清零和抢答控制开关S5

器发出间歇式声响,主持人清零后,声音提示停止。

③抢答先后的分辨率为1ms。

④开关S5作为清零及抢答控制开关(由主持人控制),当开关S5
清零,松开后则允许抢答,输入抢答信号由抢答按钮开关S1~S4实现。

⑤有抢答信号输入(开关S1~S4
开关按下时所对应的状态不变。

(2)方案论证
根据电路设计技术指标的要求,本例设计的数显抢答器考虑由常用的TTL 虑如何在第一个人按下按键后封锁其他人的信号传送,本例中采用控制D
发器的通道,让D触发器不能工作,导致其他信号传送无效。

2.仿真电路组成
4路抢答器原理电路如图4-43所示。

该电路由四D触发器(内部具有4个独立的D触发器)、
其中S1、S2、S3、S4为抢答人按钮,S5为主持人复位按钮。

74LS175为四D 触发器的输入端分别为D1、D2、D3、D4,输出端为Q1、Q1、Q2、Q2、Q3、Q3四D触发器具有共同的时钟端(CP)和共同的清除端(CLR)。

4路抢答器电路的主要器件是四D触发器74LS175,在仿真软件Multisim 10
图形符号如图4-44所示。

其中1D、2D、3D、4D为触发器的输入端,1Q、~1Q。

四路抢答器电路仿真

四路抢答器电路仿真

放置好后总线出现“总线设置”对话框,在此可以设 置“首选总线名称”及“颜色”。
把有关端口连接到总线,只要把需要连接在一起的网 络端口或引脚通过拖到总线,待形成连接后出现“总 线入口连接”对话框,把对话框中的“总线线路”设 置为同样的名字,则这些网络就表示形成连接。
四路抢答器电路功能仿真
一、原理图绘制
不高于电源电压
四路抢答器电路功能仿真
一、原理图绘制
数字逻辑元件的放置
当芯片内部包含可多个独立的 逻辑单元,这些单元在放置状 态下,用字母A、B等表示供我 们选择。
若使用新建则为新芯片
如果我们已经使用A单元了,再 次选择时该芯片的A单元会变为 灰色以示不能再用。若仍想使 用A单元只能再选择“新建”芯 片之内的
e. 在 主 数 据 库 Indicators 组 HEXDISPLAY类中选取一个DCDHEX, 确定后在原理图编辑窗口单击放置一 个译码管;
f.在Indicators组BUZZER系列中选 取 BUZZER , 确 定 后 在 原 理 图 编 辑 窗 口 单 击 放 置 蜂 鸣 器 , 注 意 BUZZER 的 电压如果高于电源电压的话,仿真时 听 不 见 声 音 , 我 们 可 设 置 BUZZER 电 压为4V,通过双击已放置的BUZZER, 在 出 现 的 BUZZER 对 话 框 的 值 选 项 卡 中修改电压。
数字电子技术
四路抢答器电路功能仿真
一、原理图绘制 二、四路抢答器的功能仿真
四路抢答器电路功能仿真
一、知识目标 1.集成触发器的使用。 2.使用Multisim软件组合逻辑电路和时序电路的综合
设计。 二、技能目标 1能根据需要使用适当的集成触发器进行设计。 2.能使用仿真软件绘制触发器应用电路。 3.能使用仿真软件进行触发器电路的仿真分析。
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四路竞赛抢答器设计与仿真。

前言关于这次设计的用于多人竞赛抢答的器件,在现实生活中很常见,尤其是在随着各种智益电视节目的不断发展,越来越多的竞赛抢答器被用在了其中,这种抢答器的好处是不仅能够锻炼参赛选手的反应能力,而且能增加节目现场的紧张、活跃气氛,让观众看得更有情趣。

可见抢答器在现实生活中确实很实用,运用前景非常广泛a)设计要求设计并仿真能容纳四组参赛队参赛的声光显示抢答器,要求:1)主持人按下复位后,允许开始抢答;2)有人抢答成功,即发出光、声报警信号,并封锁其他参赛队抢答信号的输入;3)实现四组抢答,一组抢答后其余三组抢答无效;主要器件:1)74LS175、74LS04;2)发光二极管、蜂鸣器、三极管等。

b)题目分析本次设计我主要分为六个部分,即四组选手抢答部分,集成四4D触发器74LS175部分,主持人开关控制部分,灯光显示部分,CP停止产生脉冲部分,蜂鸣器报警部分。

电路设计思路:主持人开关控制开关控制主电路,抢答开始时,首先主持人按下清零按钮,即双刀双掷开关,接地,使其整个电路清零;然后四组选手开始抢答,我集成4D触发器74LS175,起到优先抢答的作用。

四组选手抢答器同样是双刀双掷开关,一端接地,一端接高电平,因为我设计的是高电平有效,所以我分别在四组后开关连接了门,当四组选手抢答之前,开关接高电平,当一组选手抢答成功,即开关连接到低电平,通过非门成为高电平连接到4D触发器然后把高电平传输到灯光显示部分,使灯亮出光,并伴随着蜂鸣器报警,由于只能有一组选手抢答成功,所以其他组的信号就要屏蔽,用CP产生脉冲器不产生脉冲,4D触发器就不工作从而信号屏蔽,举一个例子来说,若一组得到抢答权,则由于接上电压该组输出高电压,又由于锁存器的锁存原因,其它二组,三组,四组输出的为低电平,与一组相连的发光二极管会发光,同时通过或非门与报警电路相连,使之发出连续响声,而抢答那组输出高电平时,公共组别显示器上便显示出为该组,说明该组拥有回答问题的权利。

当主持人的控制开关接高电平时,各组的抢答者就开始抢答,当主持人的控制开关闭和时,开始下一轮抢答。

以上就是本人设计思路。

c)总体方案本次设计总体方案可分为两大部分。

抢答及灯光显示电路部分和报警电路。

第一部分:抢答及灯光显示电路。

包含:(1)四组参赛者用的抢答按钮(四组参赛者的抢答按钮用双刀双掷开关一端接地,一端接五伏高电平,因为我用的是高电平有效,所以比赛开始之前,开关接入高电平。

)(2)产生时钟脉冲的电路(时钟脉冲电路是用过CP脉冲器不产生脉冲信号而使4D触发器不能工作而进行屏蔽功能的。

)(3)显示不同灯光的电路(分别有青黄绿红,四种不同颜色的光,采用发出不同颜色光的LED显示器。

)(4)主持人使用的清零开关电路。

(清零按钮也是用双刀双掷开关。

清零时,开关接地。

)第二部分:蜂鸣器报警电路。

说明:我们设计的四路竞赛抢答器主要有两部分组成,一部分是抢答电路,二部分是报警电路,第一部分可以实现参赛者的抢答和对其他参赛者信号的封锁作用,还有主持人的清零作用。

d)具体实现总体方框图图11.电路设计指标I.本抢答器最多可提供4组参赛选手使用,编号为1~4号,各队分别用一个按钮(S1~S4)控制,并设置一个系统清零和抢答控制开关S5,该开关由主持人控制。

II.抢答器具有数据锁存功能,并将锁存数据用发光二极管指示灯显示出来,四个指示灯都设置为红光,同时风鸣器发出间歇式声响,主持人清零后,声音提示停止。

III. 开关S5作为清零及抢答控制开关(有主持人控制),当开关S5被按下时,抢答电路清零,松开后则允许抢答,输入抢答信号由抢答按钮的S1~S4实现。

IV.有抢答信号输入时,相应组号的发光二极管发出红光,并且蜂鸣器发出声音,此时再按其他任何一个抢答开关均无效,指示灯依旧保持第一个开关按下时所对应的状态不变。

VI. 第一轮结束时,主持人清零复位,准备下一轮抢答。

原理图图2e)各部分计算说明抢答电路(电路如图3所示)包含(1)四组参赛者用的抢答按钮电路(2)产生时钟脉冲的电路(3)显示不同灯光的电路(4)主持人使用的清零开关电路。

所以该电路有4个功能:一是分辨出选手按键的先后,同时译码显示电路使其对应的LED发亮。

二是要使其他选手随后的按键操作无效。

三是主持人可以对电路清零。

四是由一个CP脉冲产生脉冲电路。

工作原理为:当主持人控制开关处于“清除”时,D触发器的清零端为低电平,使D触发器被强制清零,输入的抢答信号无效。

当主持人将开关拨到“开始”时,D触发器Q非端前一状态为高电平,四个Q 非端与在一起为高电平,再和抢答按键信号和借位信号与在一起给D触发器的脉冲端,当没人抢答时,抢答信号为低电平,与门1输出端为低电平给D触发器脉冲端,当一有人抢答时,抢答信号为高电平,并和U2的输出信号和借位信号与在一起,使得U1输出端为高电平给D触发器,于是D触发器就有一个上升沿,使得抢答信号经D触发器触发锁存再经过译码器74LS175译码,把相应的信号显示在LED上。

另外,当选手按键后,抢答器的锁紧回路发挥作用使CP脉冲停止产生脉冲,从而使得其他选手按键的输入信号不会被接收。

这就保证了抢答者的优先性及抢答电路的准确性。

当选手回答完毕,主持人控制开关S是抢答电路复位,以便进行下一轮抢答。

定量计算:经过对设计要求的分析以及多次的定量计算最后得出选用下列原件能满足设计要求。

(1)非门电路选用74LS04d集成芯片。

(2) 4D触发器选用74LS175D集成4D触发器。

(3)阻值为50欧的电阻。

(4)+5V电压源(5)5V/1KZH的CP时钟脉冲。

2报警电路由非门电路、三极管、电阻和蜂鸣器构成的报警电路,当主持人宣布抢答后当有选手抢答后蜂鸣器发出声响,起报警作用。

图4 报警电路工作原理:当有抢答者抢答后集成4D触发器发出信号由非门产生一个高频信号1,经过三极管放大该信号使蜂鸣器收到信号,蜂鸣器收到高频信号,并发出一声蜂鸣声,说明有选手按了抢答按钮。

直到下次抢答开始蜂鸣器才能发出蜂鸣声。

定量计算:经过对设计要求的分析以及多次的定量计算最后得出选用下列原件能满足设计要求。

(1)4.7千欧电阻(2)NPN三极管(3)蜂鸣器的频率为200HZ①秒脉冲发生器由555定时器和外接元件R1、R2、C构成多谐振荡器。

F=1Hz定时器电路见图—Af) 实验仿真采用虚拟电子实验室10.0].NI.Multisim.V10.0.1.软件85g)原件清单h)设计心得体会忙忙碌碌,跌跌撞撞,终于把课程设计做好了。

刚开始接触设计时,再加上大概一个星期的设计时间,在这样的紧张气氛中很不知道该从何下手但是后来,通过杨老师给我们的指导,以及大量的查阅资料,日夜不停奋战,我逐渐了解了设计的原理与思路,我一步一步地完成了四路智力竞赛抢答器的原理框图,逻辑图和接线图。

虽然我设计的题目很简单,但是每一步我都认认真真完成的。

从框图到接线不过正因为这样熟能生巧让本次的设计让我热血沸腾,我逐渐有了信心,于是把心中的雏形画到了图纸上,最后经过几次思考后修改上交,杨老师是我们的指导教师,在她的手里我的原理图真是可圈可点了,就让我有了很大的提示,发现了自己的错误。

原来课本和真实接线真的很有距离啊!因为我的盲目和知识的局限,让我在原理图上吃了许多的亏,心中不由的想到,幸好我是在实习中,不然到了工作,想这样的做法不仅成为大家的笑柄,还会给施工带来巨大的麻烦,给支出带来巨大的负担。

同时,这也给了我很大的启发,让我有了更多更好的新思路,在这之后能让我画出更好的图纸和更多的功能。

这样的启发能让我在将来的设计中,铺平道路,为我们以后的生活、工作打下坚实的基础它不仅丰富了我的知识,更让我看到了实际上的应用。

在我的成长之路上留下了深深的脚印。

虽然时间紧张,工作量大,身心劳累,但学到的知识和设计的经验确实使自己提高了很多。

而这些经验都会伴随着我今后的学习,也为我们以后完成毕业设计打下基础。

本系统是一个可供4人抢答的抢答器,当主持人按下禁止抢答的开关时,抢答被禁止.如果在此期间选手将不能抢答;当控制开关断开时抢答允许,此时若有人抢答,数码显示器将显示抢答者的组数,提示主持人抢答已经完成.本次设计是本人第一次运用数字电路模拟实际的东西。

因而在许多方面都还不熟练,不如说对一些元器件的功能还不完全了解,不能熟练运用,因而不能完全的一次性设计好该电路。

不过通过本次的课程设计我学到了学多的知识,学会了Multisim的一些基本使用方法,培养了我们独立思考问题解决问题的能力,加深了我们对数电、模电知识的理解,巩固了我们的学习知助于我们今后的学习。

总之,在这次的课程设计过程中,我收获了很多,即为我的以后学习设计有很大的帮助,也为将来的人生之路做好了一个很好的铺垫。

i)参考文献●参考文献✧[1] 杨崇志.特殊新型电子元器件手册.沈阳.辽宁科学出版社.2005✧[2] 董平.电子技术实验.北京.电子工业出版社.2003✧[3] 熊宝辉.电子技术基础.沈阳.水利电力出版社.1991✧[4] 付植桐.电子技术.北京.高等教育出版社.2004✧[5] 戴士弘.模拟电子技术实验与实习.北京.电子公寓出版社.1998✧[6] 侯大年.数字电子技术.北京.电子工业出版社.1999✧[7] 施齐云.数字电路实验与课程设计.哈尔滨工程大学.2001j)致谢本人在此要感谢我的设计老师———杨老师,是她的教育让我有了新的认识,是她把我从课本中拉了出来,让我有了生活上的真实感觉,让我觉得什么叫学有所用。

感谢所有帮助我完成本次设计的同学与老师,是你们让我更加成功的完成这次课程设计。

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