proe-结构设计实用技能培训
proe培训教材-文档资料81页

新建零件,插入前面保存 的igs格式文件完成即可
Proe工程图中“与对象相关”的应用
出工程图的时候在“编辑”/“组”/“与对象相关” 这个命令可以将独立的图元(如粗糙度、注释等)与特定的对象关联起
来,实现和对象一起移动。 方法:
工程图中心线放缩
可实现中心线4个端点同时放缩 方法:点选中心线符号,将鼠标移动到中心位置再按左键不放并向
说明
缺省装配
新建零件
新建组件
保存视图状态 在组件中新建零件 在组件中新建组件
装配元件 拭除不显示内容
关闭窗口 编辑
~~~~~~~~~~
软管弹簧套画法
1.打开软管的管道文件 2.通过管道上的一些特征在中心线上做基准点 3.插入样条曲线,经过点的 4.用插入的曲线做“可变剖面扫描”曲面类型的 5.在扫描剖面中做一从起点向外直线,并标上直线的角度和直线的
方法:进入倒角命令,选择需要的倒角.相同值的需要按住ctrl键,放开 ctrl后再选择不同值的倒角! 倒圆角也是一样的方法
倒角技巧
一次倒角命令就 可以做多个不同 值的倒角,倒圆 角方法也是一样
点击倒角命令按 住ctrl选择这两 个相同值的倒角
松开ctrl选择下一 个值倒角,再按ctrl 选择和它相同值
按键
F2
旋转实体
F11
约束
sa
F3
倒圆角
F12
完成草绘
sd
F4
倒角
cc
F5
草绘直线
cd
F6
草绘矩形
cf
F7
草绘圆
cx
F8
动态修剪图元
dd
F9
草绘标尺寸
ll
proe培训课件 第三讲 约束的艺术

边界约束
设置物体在空间中的范围限制。
关系约束
建立物体之间的连接和相对位置。
自由度约束
确定物体在运动中的自由度。
使用约束可以达到什么效果?
1 精确性和一致性
确保设计符合规范并保持一致。
2 可自动更新
修改一个约束可以自动更新整个模型。
3 节省时间和努力
通过使用约束,减少手动调整和重复工作。
如何使用装配约束?
装配约束用于管理组装设计中的零件关系,确保装配的准确性和可靠性。
如何利用约束带来的效益优化设计?
通过合理使用约束,可以提高设计的效率、精确度和可维护性,实现优化的设计结果。
对称约束用于确保物体在对称轴上的对称性,保持设计的对称美感和一致性。
如何使用距离约束?
距离约束可用于控制物体之间的间距和相对位置,确保设计的准确性和可靠 性。
如何使用轴向约束?
轴向约束用于限制物体在特定轴上的移动和旋转,保持设计的一致性和稳定 性。
如何使用限定构件约束?
限定构件约束用于将一个物体限定在另一个物体的特定区域内,保持约束的 独立性并实现复杂的设计。
4 创造更多选择
在约束的框架内,可以尝试不同的设计方案。
约束的的基本原理和定义是什么?
基本原理
约束是将设计参数限制在可接受范围内的一种方法。
定义
约束是对模型中物理或逻辑关系的规定。
如何添加和编辑约束?
1
添加约束
选择需要约束的物体,然后在约束工具中选择适当的约束类型和参数。
2
编辑约束
通过双击约束或更改约束参数来编辑已有的约束。
proe培训课件 第三讲 约 束的艺术
探索Proe软件中约束的重要性和用途。了解常用的约束类型、添加和编辑约 束的方法,以及如何优化设计过程中的约束带来的效益。
proe+培训计划

proe+培训计划培训目标:培训计划的目标是使参与者掌握ProE软件的基本技能和高级功能,并能够在实际工程设计中进行应用。
通过本次培训,参与者将能够提高产品设计和工程技能,提升工作效率,并满足公司日益增长的设计需求。
培训内容:本次培训将分为基础课程和高级课程两个阶段,内容包括但不限于以下部分:基础课程:1. ProE软件介绍和基本操作2. 视图创建和编辑3. 建模基础:曲线绘制、实体建模、装配等4. 模型编辑和修复5. 参数化设计和族档创建6. 零部件模型创建和装配设计7. 详图绘制和标注高级课程:1. 模型分析和仿真2. 曲面建模和高级造型3. 变体设计和参数化族档4. 配置设计和顶层装配5. 管道和有限元分析6. 模型数据管理7. 项目实战和案例分析培训形式:培训将采用多种形式进行,包括但不限于以下形式:1. 线下课堂教学:由专业授课老师进行讲解和示范操作。
2. 视频教学:录制培训视频供学员反复学习。
3. 实践操作:提供实际工程案例进行模拟操作训练。
4. 项目实战:组织学员进行实际项目设计和实施,将培训内容应用到实际工程项目中。
培训时间:基础课程将持续4周,每周2天,每天4小时,共计32小时。
高级课程将持续6周,每周2天,每天4小时,共计48小时。
学员需要保证全程参与培训,并完成培训内容的作业和项目实战。
培训考核:学员在培训结束后需要参加一次综合考核,内容包括理论知识测试、实际操作和项目案例分析。
考核分数将作为培训结束后评定学员能力水平的重要依据。
培训评估:培训结束后将对学员在培训期间的表现进行评估,并提供个性化的指导意见。
学员从培训中获得的知识和技能将被纳入工作绩效评价体系中,作为绩效考核的重要参考标准。
培训资源:为了保障培训的顺利进行,需要提供以下资源支持:1. 培训教室和设备:提供适用的教室和计算机设备进行培训操作。
2. 软件许可:提供合法许可的ProE软件供学员使用。
3. 培训教材:提供完整的培训教材和案例资料供学员学习参考。
Proe培训教材电子教案第8章

系统提示:“选取要重排序的特征。多个特征必 须是连续顺序。” • 在绘图窗口或模型树中选择要调整的特征。 • 此时信息栏会提示该特征的可能排序范围,如 图8-32所示。
图8-32 信息栏会提示排序特征可能排序的范围
• 单击【完成】选项,系统 显示〖重新排序〗菜单,如 图8-33所示。在该菜单中, 选择【之前】或【之后】选 项,以确定所选择的特征要 移动到系统提示的某特征之 前或之后。
或删除。隐含的特征可通过恢复命令进行恢复,而删除的 特征将不可恢复。 • 一般在如下场合对特征进行隐含: • 通过隐含、隐藏其他特征,使当前工作区只显示目前的 操作状态。 • 在“零件”模式下,零件中的某些复杂特征,如高级圆 角、数组复制(阵列)等,这些特征的产生与显示通常会 占据较多系统资源,将其隐含可以节省模型再生或刷新的 时间。 • 使用组件模块进行装配时,使用【隐含】命令,隐含装 配件中复杂的特征可减少模型再生时间。 • 隐含某个特征,在该特征之前添加新特征。 • 如果隐含或删除的特征具有子特征,则隐含或删除特征后, 其相应的子特征也随之隐含或删除。若不想隐含或删除子 特征,则可通过使用【编辑】→【参照】命令,重新设定 特征的参照,解除特征间的父子关系。
按系统提示,在绘图窗口或 模型树中选择一个特征作为 特征插入的位置。
图8-33 〖重新排序〗菜单
• 提示:在模型树中进行特征排序的操作更 快捷。具体方法:将光标移至某个要移动 的特征,按下鼠标左键,直接将其拖至欲 插入特征之前或之后即可。
实例
步骤 1 打开练习文件
步骤 2 调整特征顺序
• 8.5 特征的隐含、恢复和删除 • Pro/ENGINEER Wildfire允许用户对产生的特征进行隐含
《proe初级培训资料》PPT课件

56
草绘命令操作:
草绘
2021/6/10
57
草绘命令操作:
草绘
2021/6/10
58
草绘
草绘命令操作: 1、删除段(动态编辑) 点击工具按钮 按住鼠标左键,扫过将要修建 的图元,或者单击单个图元。
2021/6/10
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草绘命令操作: 2、拐角剪裁 点击工具按钮
草绘 ,分别点击要保存的部分。
2021/6/10
2021/6/10
12
Pro/E软件
Pro/E在机械设计中的应用: 2、机构及运动仿真
2021/6/10
13
Pro/E软件
Pro/E在机械设计中的应用: 3、有限元分析
2021/6/10
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Pro/E软件
Pro/E在机械设计中的应用: 4、加工及制造
2021/6/10
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Pro/E软件
Pro/E软件的安装: 1、开始 运行 cmd ipconfig/all
2021的/6/10CAD文档名称。
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2021/6/10
Pro/E工作环境
草绘:扩展名为.sec 零件:扩展名为.prt 组件:扩展名为.asm 制造:扩展名为.mfg 绘图:扩展名为.drw 格式:扩展名为.frm 报告:扩展名为.rep 图表:扩展名为.dgm 布局:扩展名为.lay 标记:扩展名为.mrk 30
2021/6/10
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Pro/E工作环境
删除:
使用该命令可删除当前模型的所有版本文件,或者删除当前模型的所有旧版 本,只保留最新版本。单击《所有版本》选项,弹出如图2的信息提示框,单 击《是》按钮,则删除当前模型的所有版本;单击《旧版本》,系统显示如 图3的信息提示框,单击按钮 , 或回车键,则删除当前所有旧版本,保留 最新的版本。
《proe工程图培训》课件

界面介绍
菜单栏
proe的菜单栏包含了各种 功能和工具,用于创建、 编辑和分析工程图。
工具栏
工具栏上的按钮提供了快 速访问常用功能的方式, 使工程师能够高效地操作 软件。
图形区域
图形区域是显示实际工程 图的区域,工程师可以在 此进行绘图和编辑操作。
二维绘图
学习如何使用proe进行二维绘图是掌握工程图基础的关键。我们将介绍绘制 基本几何图形、标注和尺寸、投影方法等内容。
三维绘图
在这个部分,我们将学习如何在proe中创建和编辑三维几何图形。掌握三维绘图技巧是设计和分析复杂 工程结构的关键。
零件的创建和编辑
1
零件编辑
2
掌握如何对已有零件进行编辑和修改,
以满足设计变更和工程要求。
3
创建零件
学习如何从头开始创建一个零件,并 使用不同的特征和操作工具来实现设 计要求。
装配体设计
学习如何在proe中创建和编辑复杂装 配体,并解决装配过程中的冲突和干 涉问题。
装配体的创建和编辑
装配体概述
装配体是由多个零件组成的复 杂结构。我们将学习如何创建 和编辑装配体以及解决装配过 程中的问题。
装配顺序
装配分析
正确的装配顺序对于确保装配 体正常运行至关重要。我们将 介绍如何制定合理的装配顺序。
《proe工程图培训》PPT 课件
欢迎来到《proe工程图培训》PPT课件。通过这个课程,我将带你了解proe工 程图的基础知识和技巧,让你成为一名优秀的工程师。
课程简介
在这个部分,我们将讲解课程的目标和内容,介绍为什么学习proe工程图对工程师非常重要,以及课程 将如何帮助你提升工程图设计和分析的能力。
proe工程图概述
ProE零件设计培训讲义

【功能键的使用】1、在二维草绘环境下:(1)按住中键移动,可以对平面图形进行平移。
(2)Ctrl+中键上下移动,可以对平面图形进行缩放。
(3)滚动中键可以对平面图形进行缩放。
2、在三维建模环境下:(1)按住中键移动,可以对模型进行旋转。
(2)Shift+中键移动,可以对模型进行平移。
(3)Ctrl+中键上下移动,可以对模型进行缩放。
(4)Ctrl+中键左右移动,可以对模型进行翻转。
(5)滚动中键可以对模型进行缩放;Shift+滚动中键1次可以缩放0.5倍;Ctrl+滚动中键1次可以缩放2倍。
(6)Ctrl+D,可以使模型在轴测状态下回到屏幕中间;使用按钮可以使模型在当前状态下回到屏幕中间。
(7)在草绘时若不小心将平面图形进行旋转,可以利用按钮使平面图形和屏幕平行。
第1章草绘实例图1 1.sec 图2 2.sec图3 3.sec 图4 4.sec图5 5.sec 图6 6.sec2.1 基准平面示例1(打开datum_plane01.prt文件)1、偏移TOP面分别作平面DTM1(+200)、平面DTM2(-50)2、通过一直线与某平面成60°角作平面DTM32.2 基准轴线练习2(打开datum_asix02.prt文件)1、作圆角的轴线A-12、作一竖直轴线A-2,距右端面80,后端面603.1 拉伸示例1 (extrude01.prt)示例2 (extrude02.prt)示例3 (extrude03.prt)【注】:小通孔与R10圆角同轴练习6示例1 (revolve01.prt)示例2 (revolve02.prt)示例1 (sweep01.prt)将截面φ6改为φ12后,出现“不能构建”或【解决】的处理方法:●修改截面●修改扫描轨迹扫描实体的生成位置在截面处,而不是在扫描线上。
示例2 (sweep02.prt)前提条件:扫描轨迹为闭合曲线●无内部因素:截面必须是封闭的●增加内部因素:截面必须是开放的示例3 (sweep03.prt)薄板伸出项有3种方向前提条件:在实体上添加扫描特征●自由端点●合并终点切口3.4 可变剖面扫描示例1 (var_sec_sweep01.prt) 示例2 (var_sec_sweep02.prt)3.5 螺旋扫描示例1 (helical_sweep01.prt)示例2 (helical_sweep02.prt)示例3 (helical_sweep03.prt)起始点节距10,终点节距27,中间点节距13,簧丝直径φ63.6 混合3.6.1 平行混合示例1 (blend.prt) 以四棱台为例示例2 (parallel_blend01.prt)[注] 长方形截面100×60;圆截面φ40;正方形截面50×50;深度1=80;深度2=40示例2 示例3示例3 (parallel_blend02.prt)[注] 将示例2中的正方形改为三角形(混合顶点)练习(parallel_blend03.prt)[注] 正四棱锥3.7 扫描混合示例(swept_blend.prt)第4章工程特征4.1 孔示例1(hole.prt)1、“线性”:创建一直径Ф70孔深150的盲孔,距离前、右端面均为1002、“径向”:创建一直径Ф40的通孔,R250,与前端面成45°角3、“直径”:创建阶梯孔,Ф160,与前端面成60°角4、“同轴”:创建M20×1.5,孔深100,带有沉孔(沉孔尺寸分别为30、60、118、20)的螺纹孔(标准孔),与圆角轴线同轴4.2 壳示例1(shell01.prt)说明“非缺省厚度”4.3 筋注意:1、草绘筋的轮廓线必须是开放的2、当无法生成“筋”时,有可能是箭头的方向不对示例1(rib01.prt)说明生成筋时的三种情况4.4 拔模说明:✧拔模曲面:要进行拔模的模型曲面✧拔模枢轴:既可以是“枢轴平面”,也可以是“枢轴曲线”。
proe模具设计培训教材.doc

Pro/ENGINEER模具设计训练教材Table of Contents第一章模具设计概论---------------------------------------- 01第二章模具设计基础---------------------------------------- 02第三章设计模型及收缩------------------------------------- 06第四章模具组件特征---------------------------------------- 16第五章创建分模曲面---------------------------------------- 28第六章分模模具---------------------------------------------- 42第七章直接创建模具体积块------------------------------- 54第八章特征表列管理---------------------------------------- 66第九章以模具基础组件工作------------------------------- 74第十章模具能力设计---------------------------------------- 85第十一章再生失败在模具中---------------------------------- 97第一章模具设计基础简介典型的Pro/MOLDESIGN过程本章为模具设计及使用概论﹐此处将介绍在Pro/MOLDESIGN中进行设计的各项步骤。
Pro/MOLDESIGN是Pro/ENGINEER的一个选用模块﹐提供给使用者仿真模具设计过程所需的工具。
这个模块接受实体模型来创建模具组件﹐且这些模具组件必然是实体零件﹐可以应用在许多其它的Pro/ENGINEER模块﹐例如零件﹐装配﹐出图及制造等模块。
由于系统的参数化特性﹐当设计模型被修改时﹐系统将迅速更新,幷将修改反映到相关的模具组件上。
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PROE SKILLS TRAINING RD-ME
单独零件/装配体的重命名 装配中零件的重命名
装配体中零件的重命名 A.asm中含有b.prt,欲将b.prt重命名为b2.prt,就当先打开A.asm,然后再打 开b.prt,重命名b.prt为b2.prt,然后返回A.asm,保存。 如果仅在b.prt改为b2.prt之后保存b2.prt而未保存A.asm,则以后打开A.asm 将找不到b.prt而出错,因为此时b.prt己经被改为b2.prt,但之前A.asm因没有 保存,它只认b.prt。
自由度较圆弧大,可控性较样条好 注意偏距的方向。无法偏距当前草绘元素
拉伸命令中,在其草绘加入“轴点”,拉伸完成后,将产生过轴点位置且 垂直于草绘平面之基准轴
点方式/拟合控制方式
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草绘技巧 图元 编辑
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单独零件的保存 装配体的保存
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修改prt1-1,然后返回Topasm.asm,保存之
当保存装配体时,其将自动检 查其所包含之子装配体与零件, 若子装配体与零件有设变,将 会被一并保存
系统配置与文件管理
1.1.PROE的启动目录 1.2.Config-模板的定义 1.3.Config-系统颜色文件定义
强尺寸/弱尺寸/锁定尺寸/参照 尺寸
强约束/弱约束 点,轴点,中心线,坐标系
草绘参照
默认蓝色实线 默认蓝色虚线
强尺寸-黄色 弱尺寸-灰色 锁定尺寸-黄褐色 参照尺寸-尺寸有REF后缀 强约束-黄色 弱约束-灰色
黄褐色有限/无限线直线或曲线
草绘技巧 图元绘制
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保存
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另存为
备份
重命名
当前操作对象 不改变 是否改变
新产生文件名 保存之目录
文件名是否可 改变
不变 仅文件名版序 增加1
不能改变
操作对象为组 件时,文件版 本更新
操作对象为零 件时,文件版 本更新
将保存其所包 含之所有零件 与子装配体之 设变,以及本 身之设变
以新组件文件名,同时保存所有零件及 子组件之设变,以及本身之设变
文件名不变,同 时保存所有零件 及子装配体之设 变,以及本身之 设变
以新零件文件名,同时保存设变
文件名不变,同 时保存设变
文件名改变,且原 文件名代表的文件 消失
仅重命名,须再执 行“保存”操作, 才能保存文件本身 以及设变
顶级组件 次级组件 三级零件 次级组件
装配技巧
选择对象
特征操作
对象有哪些?
如何选择?
特征有哪些?
如何操作?
系统配置 草绘 选择方法 视图操作 元素分类
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系统配置与文件管理
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组件层次分级
顶级组件
次级组件 三级零件 次级组件
次级零件
系统配置与文件管理
保存零件本身 之设变
另存时不改目录
另存时改目录
不改变
不变
新目录
改变为因备份而 产生的零件或组 件
新目录
原文件名代表的对 象消失,只剩下新 文件名的文件
不变
须改新名(原文件名代表之对象仍存在) 不能改变 如果另存一个组件,其子组件/零件之 改名情况见下面
1.直属于该组件之次 改与否皆可。但 级零件,可改或不改; 系统只保存有重 2.次级组件可改或不 新命名之组件/ 改,若不改,则次级 零件,未重命名 组件之所属三级零件 之组件/零件不 或三级组件不能改名 会被拷至新目录
2.1.另存与备份 2.2. 文件的内存管理
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当前工作目录与当前操作对象, 启动目录与工作目录区别 -启动目录为软件启动时的第一个 工作目录,其下面包含启动用的 config文件以及其他启动所需要的 信息文件(比如系统颜色宝岛文件 syscol.scl),启动目录在软件启 动之后就完成其使命。我们可以将 工作目录更改到其他的目录下面。 拭除与删除
圆角 剪裁
动态修剪
单个删除:单击某一段 多个删除:鼠标拖拽式
相交式修剪/延伸
注意鼠标单击侧为保留侧
打断
将单个图元或者相交图元打断
鼠标+键盘方式
按住ctrl键,然后用鼠标拖动某图元 端点,进行延伸或缩短
拭除与删除
草绘技巧
草绘元素分类 图元绘制 图元编辑 图元标注 图元约束 其他
PROE SKILLS ROE SKILLS TRAINING RD-ME
草绘元素 图元 构造图元
尺寸
约束 基准图元 参照线/点
说明
图元参与建模,
不参与建模,为辅助线性质,但 长度有限。由图元转换而来
进阶操作 Top-Down建模 简化表示 数据共享与传递 曲面/曲线操作 高级复制方法 参照选择与管理
PROE SKILLS TRAINING RD-ME
系统配置-config文件,模板等管理 文件管理-另存,备份,内存管理 简化表示 草绘技巧 拉伸基础 视图操作与管理-视图style,视窗快捷键,层操作,剖面制作, 元素分类 选择技巧 特征复制与几何复制比较(复制,阵列,镜像,移动) 曲面/曲线基本操作 **边界混合与Style简介 参照应用(合并,复制几何,断链) 检测(距离,角度,直径,体积质量)(曲率,半径,二面角,拔模角,**着色曲率,**阴影反射)
直线
矩形 圆
圆弧
投影/偏距 点/坐标系 轴点 样条
两点直线
中心线
草绘中镜像命令,对称约束, 建模中旋转特征的旋转轴
PROE 3.0中只能直接画正交矩形
圆心加半径/同心圆 同心圆方式可以直接捕捉到模型图元之圆心(如圆柱 面)
椭圆
三点圆弧/圆心圆弧 注意在绘制第一点时的相切与否切换
圆锥曲线 单个/链/环
PROE SKILLS TRAINING
Reported by: Yubin Yang Date: Mar-24-09
PROE SKILLS TRAINING RD-ME
基础操作 工程图 爆炸图 装配体操作 测量与干涉检查 文件管理 系统配置
基础操作 视图操作 草绘技巧 选择技巧 元素分类 基础特征 工程特征 编辑特征