Java语言程序设计实用教程第六讲接口与内部类
Java程序设计中各种“内部类”的比较与应用探析

Java程序设计中各种“内部类”的比较与应用探析【摘要】在一个类的内部定义的类称为内部类,内部类可分为实例内部类、静态内部类、局部内部类等。
本文就内部类的应用给出类相应的分析。
【关键词】内部类;实例内部类;静态内部类;局部内部类在Java语言中,在一个类的内部定义的类称为内部类,内部类允许把一些逻辑相关的类组织在一起,并且控制内部类代码的可视性。
内部类按作用域可以分为成员内部类和局部内部类,其中成员内部类又可以分为实例内部类和静态内部类,下面就三者的比较与应用进行分析。
1 实例内部类、静态内部类和局部内部类的比较分析1.1 主要特征实例内部类的实例引用特定的外部类的实例;静态内部类的实例不与外部类的任何实例关联;局部内部类的可见范围是所在的方法。
1.2 可用的修饰符实例内部类可是使用访问控制修饰符(public、protected、private),abstract,final;静态内部类可以使用访问控制修饰符,static,abstract,final;局部内部类只能使用abstract或final来修饰。
1.3 可用访问外部类的哪些成员实例内部类可用直接访问外部类的所有成员;静态内部类只能直接访问外部类的静态成员;局部内部类可以直接访问外部类的所有成员,并且能访问所在方法的final类型的变量和参数。
1.4 拥有成员的类型实例内部类只能拥有实例成员;静态内部类可以拥有静态成员和实例成员;局部内部类只能拥有实例成员。
1.5 外部类如何访问内部类的成员外部类必须通过实例内部类的实例来访问;外部类中的静态成员可以通过其静态内部类的完整类名来访问;外部类必须通过局部内部类的实例来访问。
2 内部类的应用分析2.1 封装类型面向对象的核心思想之一是封装,把所有不希望对外公开的实现细节封装起来。
顶层类只能处于public和默认访问级别,而内部类可以处于public、protected、private和默认4种访问级别。
Java开发基础 PPT课件

大纲
接口与抽象类的选择
☞ 克隆及其注意事项
接口与回调 内部类、局部类、匿名类 JDK的Proxy与CGLib的动态代理区别
克隆及其注意事项
浅克隆与深克隆
默认实现是浅克隆(本地方法实现)(java.util.AbstractMap默 认实现是浅克隆)
如果原始对象与浅克隆对象共享的子对象是不可变的,则不 会产生负面问题。
反射
允许程序在运行时透过Reflection APIs取得任何一个已知名称的class 的内部信息,并可于运行时改变fields内容或唤起 methods。
可动态获取的内容包括
modifiers(诸如public, static ) superclass(例如Object) interfaces(例如Cloneable fields和methods等
的属性 Java 中所有的对象都继承至 ng.Object ,因此都拥有
toString() , equals() ,wait() 等方法
继承的约束
不能实现多继承 父类提供了参数构造函数,子类必须实现 子类不能降低父类方法的可见域 子类不能抛出比父类构造函数或方法更多的异常 子类不能扩展父类的 final 方法
象类不应该依赖于其细节,细节。 接口隔离原则(ISP):不应该强迫客户依赖于它们不用的方
法
类设计基本原则(续)
包设计的基本原则
包内聚性原则(包粒度) 重用发布等价原则(REP):重用的粒度就是发布的粒度。 共同重用原则(CRP):一个包中的所有类应该是共同重用的。 如果重用了包中的一个类,那么就要重用包中的所有类。 共同封闭原则(CCP):包中的所有类对于同一类性质的变化应 该是共同封闭的。一个变化若对一个包产生影响,则将对该包中 的所有类产生影响,而对于其它的包不造成任何影响。 考虑可重用性与可开发性的平衡。
Java内部类(转)

Java内部类(转)内部类 ———定义在类的内部的类为什么需要内部类? 典型的情况是,内部类继承⾃某个类或实现某个接⼝,内部类的代码操作创建其的外围类的对象。
所以你可以认为内部类提供了某种进⼊其外围类的窗⼝。
java中的内部类和接⼝加在⼀起,可以实现多继承。
可以使某些编码根简洁。
隐藏你不想让别⼈知道的操作。
使⽤内部类最吸引⼈的原因是: 每个内部类都能独⽴地继承⾃⼀个(接⼝的)实现,所以⽆论外围类是否已经继承了某个(接⼝的)实现,对于内部类都没有影响。
如果没有内部类提供的可以继承多个具体的或抽象的类的能⼒,⼀些设计与编程问题就很难解决。
从这个⾓度看,内部类使得多重继承的解决⽅案变得完整。
接⼝解决了部分问题,⽽内部类有效地实现了“多重继承”。
内部类分为: 成员内部类、静态嵌套类、⽅法内部类、匿名内部类。
特点: ⼀、内部类仍然是⼀个独⽴的类,在编译之后内部类会被编译成独⽴的.class⽂件,但是前⾯冠以外部类的类命和$符号。
⼆、内部类可以直接或利⽤引⽤访问外部类的属性和⽅法,包括私有属性和⽅法(但静态内部类不能访问外部类的⾮静态成员变量和⽅法)。
内部类所访问的外部属性的值由构造时的外部类对象决定。
三、⽽外部类要访问内部类的成员,则只能通过引⽤的⽅式进⾏,可问内部类所有成员 四、访问机制: System.out.println(this.x);或System.out.println(x);//内部类访问内部类的成员变量或成员⽅法可⽤此⽅法。
System.out.println(OuterClass.this.x);//内部类访问外部类的同名变量时可⽤此⽅法,如果没有同名可⽤System.out.println(x); 五、内部类可以使⽤任意的范围限定:public/private/protected class InnerClass,且严格按照这⼏种访问权限来控制内部类能使⽤的范围。
普通类的范围限定只可以是public或者不加。
内部类实验报告

一、实验目的1. 理解内部类的概念及其在Java编程中的应用。
2. 掌握内部类的定义、使用方法和特点。
3. 通过实例分析,加深对内部类的理解。
二、实验环境1. 操作系统:Windows 102. 开发工具:Eclipse IDE3. 编程语言:Java三、实验内容1. 内部类的定义及特点2. 成员内部类3. 静态内部类4. 局部内部类5. 匿名内部类四、实验步骤1. 创建一个名为“OuterClass”的类,作为外部类。
2. 在“OuterClass”中定义一个成员内部类“InnerClass”。
3. 在“OuterClass”中定义一个静态内部类“StaticInnerClass”。
4. 在“OuterClass”中定义一个局部内部类“LocalInnerClass”。
5. 创建一个匿名内部类的实例,并演示其使用。
五、实验代码```java// 1. 创建外部类OuterClasspublic class OuterClass {// 2. 成员内部类InnerClasspublic class InnerClass {public void display() {System.out.println("这是成员内部类InnerClass的方法");}}// 3. 静态内部类StaticInnerClasspublic static class StaticInnerClass {public void display() {System.out.println("这是静态内部类StaticInnerClass的方法");}}// 4. 局部内部类LocalInnerClasspublic void outerMethod() {class LocalInnerClass {public void display() {System.out.println("这是局部内部类LocalInnerClass的方法");}}LocalInnerClass localInner = new LocalInnerClass();localInner.display();}// 5. 匿名内部类public void anonymousInnerClass() {Runnable runnable = new Runnable() {@Overridepublic void run() {System.out.println("这是匿名内部类的方法");}};new Thread(runnable).start();}public static void main(String[] args) {OuterClass outer = new OuterClass();OuterClass.InnerClass inner = outer.new InnerClass(); InnerClass.display();StaticInnerClass staticInner = new StaticInnerClass(); staticInner.display();outer.outerMethod();outer.anonymousInnerClass();}}```六、实验结果与分析1. 成员内部类:通过定义在类中的内部类,可以访问外部类的成员变量和方法。
Java程序设计教程第6章6.2 类的方法

定义带参数的方法
public class ZhazhiJi {
public String zhazhi ( String fruit ) { String juice = fruit + "汁";
本章任务
4/61
会定义和使用类的无参方法 理解变量作用域 会添加JavaDoc注释 会定义带参方法 会使用带参方法 会创建包组织Java工程
本章目标
5/61
类的方法
按此按钮, 狮子开始跑
电动玩具狮子 属性:
颜色:黄色
问题
按此按钮, 狮子开始叫
行为: 跑 叫 抢球
写出狮子对象的“跑”方法、 “叫”方法、“抢 球”方法
public static void main(String[] args){
Student stu = new Student(); name = "神仙姐姐";
stu.sex
sex = 'F'; age = 18;
stu.age
stu.show();
}
}
3/61
实现计算平均分和课程总成绩 实现MyShopping系统菜单切换 实现MyShopping系统入口程序 实现客户信息的添加和显示 修改客户姓名 对客户姓名排序 实现模拟账户存取款功能
语法
对象名.方法名();
问题
小明过生日,爸爸送他一个电动狮子玩具,编程 测试这个狮子能否正常工作
10/61
方法调用
public class AutoLion {
String color = "黄色"; //颜色
/*跑*/ public void run(){
接口与实现接口的类

接口与实现接口的类接口是Java编程语言中的一个重要概念。
它定义了一组方法的签名,但没有提供方法的实现。
接口可以被多个类实现,从而使这些类具有相同的行为。
在Java中,使用interface关键字来定义一个接口。
一个接口可以包含常量、方法的声明和默认方法的实现。
接口中的方法默认为public和abstract,不需要显式地声明为public。
接口主要用于实现多态性和代码重用。
接口与抽象类类似,但又有不同之处。
接口中的方法都是抽象的,没有实际的实现。
而抽象类中可以包含具体的方法实现。
一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。
接口的定义示例:```javapublic interface Animalvoid move(;void eat(String food);```上述代码定义了一个Animal接口,有两个方法move和eat。
接口中的方法声明不应包含方法体,只包含方法的签名和返回类型。
实现接口的类被称为实现类。
实现类必须提供接口中定义的所有方法的具体实现。
一个类可以实现多个接口,通过逗号分隔。
实现接口的示例:```javapublic class Dog implements Animalpublic void movSystem.out.println("Dog moves by running.");}public void eat(String food)System.out.println("Dog eats " + food);}```上述代码中的Dog类实现了Animal接口,并提供了move和eat方法的具体实现。
实现类必须实现接口中的所有方法,否则会编译错误。
如果一个类不想实现接口中的一些方法,可以将该类定义为抽象类。
接口的一个重要特性是多态性。
通过接口,可以实现多个具有相同行为的类的对象的通用处理。
这可以极大地提高代码的灵活性和可扩展性。
《Java程序设计实用教程(第4版)习题解答与实验指导》第1~8章

一个程序的编写和运行,写出实验报告。实验报告内容包括:题目、题意解释、题意分析、
设计方案、流程描述、源程序清单、程序运行结果、程序存在问题和改进意见等。
-2-
第1章 Java 概述
本章教学内容及要求如下: ① 了解 Java 语言特点,理解 Java Application 应用程序的运行原理和方法,理解由 Java 虚拟机支持的程序运行机制。 ② 掌握在 JDK 环境中编译和运行程序的操作,熟悉在 MyEclipse 集成开发环境中编辑、 编译、运行和调试程序的操作。 重点:掌握在 JDK 和 MyEclipse 环境中编译和运行 Java Application 应用程序的操作。
2-3 Java 语言的运算分哪些类型?与 C++语言相比,运算符及运算含义有哪些变化?
【答】Java 语言有算术运算、关系运算、位运算、逻辑运算、赋值运算、强制类型转换、
条件运算、括号运算、点运算、new、+字符串连接运算和 instanceof 运算等,其中+字符串连
接和 instanceof 运算符是 Java 新增的,此外,放弃了 C++的 sizeof 运算符。
2-2 与 C++语言相比,Java 语言的变量和常量声明有什么差别? 【答】Java 语言没有全局变量,(成员)局部变量含义及变量声明格式与 C++相同。 Java 语言没有宏替换,使用最终变量概念代替 C++中的常量和宏替换。使用 final 关键字 声明最终变量,只能赋值一次,这样既增加了常量功能,又避免全局变量和宏替换的副作用。
实验和课程设计等都是加强程序设计训练所必需的实践环节。
课程实验要求是,熟练使用一种 Java 开发环境(如 MyEclipse),掌握编译、运行和调试
Java2实用教程第4版第6章接口与实现精品PPT课件

1.接口声明 接口通过使用关键字interface来声明,格式:
interface 接口的名字
2.接口体
接口体中包含常量定义和方法定义两部分。
第 1 页1 页1 页1 页1 页1 页4
§6.2 实现接口
一个类通过使用关键字implements声明自己实现一个或多个 接口。
class A implements Printable,Addable
第 1 页1 页1 页1 页1 页1 页13
§6.10 应用举例
设计一个广告牌,希望所设计的广告牌可以展示许多公司的 广告词。
1.问题的分析 2.设计接口 3.设计广告牌类
例子6中除了主类(Example6_6) 外,还有Avertisemen接口及实现该 接 口 的 WhiteCloudCorp( 白 云 公 司 ) 和BlackLandCorp(黑土公司),以 及面向接口的AdvertisementBoard类 (广告牌),程序运行效果如图 6.12。
如果一个类实现了某个接口,那么这个类必须重写该接口的
所有方法。
Java提供的接口都在相应的包中,通过import语句不仅可 以引入包中的类,也可以引入包中的接口,例如:
import java.io.*;
不仅引入了java.io包中的类,也同时引入了该包中的接口。
第 1 页1 页1 页1 页1 页1 页5
第 1 页1 页1 页1 页1 页1 页3
§6.1 接口
为了克服Java单继承的缺点,Java使用了接口, 一个类可以实现多个接口。
使用关键字interface来定义一个接口。接口的 定义和类的定义很相似,分为接口的声明和接口体。
interface Printable { final int MAX=100; void add(); float sum(float x ,float y);
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上网记录表record
– recordID(记录表示号):主键 – logtime(登陆时间) – logouttime(退出时间) – timecount(所用时间) – memberID(会员编号):外键
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JDBC概述
ODBC存在一些缺点:不容易使用,没有面向对象的特性。 JDBC(Java DataBase Connection) ,Java数据库连接。 Sun公司在1996年提出的一项技术,提供Java程序与数据库 系统通信的API,主要用于进行Java数据库程序开发。 有了JDBC API,不必为访问Sybase、Oracle数据库分别编 写一个专门的程序,只需用JDBC API写一个程序就够了, 它可做三件事情: – 与数据库建立连接 – 发送SQL语句 – 处理结果
另外,如果想为每一个几何形状的类设计一个area() 方法,用 另外,如果想为每一个几何形状的类设计一个area() 方法, 来显示几何形状的面积, 来显示几何形状的面积,因每种几何形状的面积计算方式并不 相同,所以把area() 方法的处理方式设计在父类里并不恰当, 相同,所以把area() 方法的处理方式设计在父类里并不恰当, 但每一个由CShape CShape父类所派生出的子类又都需要用到这一个方 但每一个由CShape父类所派生出的子类又都需要用到这一个方 因此可以在父类里只声明area() 方法,而把area() 法,因此可以在父类里只声明area() 方法,而把area() 方法 处理的方法留在子类里来定义,也就是说, 处理的方法留在子类里来定义,也就是说,把area() 声明成抽 象方法即可解决这个问题。根据上述的概念, 象方法即可解决这个问题。根据上述的概念,可编写出如下的 父类程序代码: 父类程序代码:
特点: : 1、接口的访问控制修饰符只有public。 2、接口类型也可以继承,并且可以多重继承,使用extends。但它与类中 。 的extends不同,它可以有多个父接口,各父接口间用逗号隔开 3、java的类层次结构中有一个顶级类Ojbect ,接口没有 4、接口体内只能声明常量字段和抽象方法:接口中的所有常量必须是 public static final,方法必须是public abstract,这是系统默认的,不管你 在定义接口时,写不写修饰符都是一样的
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接口的实现
<访问控制修饰符 修饰符 访问控制修饰符><修饰符 类名[extends 父类名 父类名] 访问控制修饰符 修饰符>class 类名 implements 接口名表 接口名表{ 类体 }
1、实现接口可以是某个类的子类,也可以是父类。 2、一个类可以“实现”多个接口功能,从而实现多继承 多继承, 多继承 关键词implements用于表示一个类实现若干接口,接口名之 间用逗号隔开。 3、“继承”后的类可以抽象类也可以是普通类,若实现接 口的类不是抽象类,则必须实现所有接口的所有方法,即为 所有的抽象方法定义方法体 4、类中实现方法时,必须使用与该抽象方法完全一样的名 字、返回类型和参数表,否则,就构成重载了,(见例6-3, P105)
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6.2 内部类
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内部类
在一个类(称为”外部类” 里定义另一个类 在一个类(称为”外部类”)里定义另一个类是完 全可以的,这称为“内部类”。使用内部类可以非常 “内部类” 方便地编写事件驱动程序,例如图形用户界面程序 编写事件驱动程序, 编写事件驱动程序 内部类是一种非常有价值的特性,它能让你在逻辑上 将相互从属的类组织起来,并且在类的内部控制访问 权限。 内部类作为外部类的成员之一,可以直接访问外部类 的其他成员 外部类在其方法中,通过实例化内部类的一个对象才 能访问内部类的成员。
接口的定义
[public] interface 接口名 extends 父接口名列表 父接口名列表{ //声明常量字段 声明常量字段 [public][static][final]<类型 数据成员名 常量值 类型> 常量值; 类型 数据成员名=常量值 //声明抽象方法 声明抽象方法 [public][abstract]<返回类型 方法名 参数表 返回类型>方法名 参数表); 返回类型 方法名(参数表 }
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6.3 项目案例
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会员管理系统登陆模块
网吧会员的上网注册、下网注销 可以计算上网的时间,据此结算上网费用,从 预存金额中扣除
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数据库设计
会员信息表memberTable
– memberID(会员编号):主键 – password(密码) – membername(会员名称) – IDcardnum(会员卡号) – leftmoney(预存余额) – integral(积分)
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匿名内部类
匿名内部类就是没有名字的内部类 如果满足下面的一些条件,使用匿名内部类是比较 合适的:
只用到类的一个实例 类在定义后马上用到 类非常小(SUN推荐是在4行代码以下) 给类命名并不会导致你的代码更容易被理解
一个匿名内部类一定是在new的后面,用其隐含实 现一个接口或实现一个类(P111,例6-5)
CRectangle类
CCircle 类
CTriangle 类
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需求假设
假设这些几何形状均具有“颜色”(color)这个属性, 假设这些几何形状均具有“颜色”(color)这个属性,因此可以 这个属性 color这个数据成员 以及赋值color的方法均设计在父类里, 这个数据成员, color的方法均设计在父类里 把color这个数据成员,以及赋值color的方法均设计在父类里, 让它继承给各个形状的子类较为方便, 让它继承给各个形状的子类较为方便,如此就不用在每一个几 何形状的子类里,设计相同的程序代码来处理“颜色” 何形状的子类里,设计相同的程序代码来处理“颜色”这个属 性的问题。 性的问题。
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抽象类CShape派生的子类 派生的子类CRectangle 抽象类 派生的子类
class CRectangle extends CShape { int width,height; public CRectangle (int w,int h) { width=w; height=h; } public void area() () { System.out.print(“color=“+color+”, “); System.out.print(“area=“+width*height); } }
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应用
app10Public class app10-1{ public static void main (String args[]){ CRetangle rect=new CRectangle(5,10); rect.setColor(“yellow”); rect.area(); CCircle cir=new CCircle(2.0) cir.setColor(“Green”); cir.area(); } }
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第六讲 接口与内部类
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本章学习要点:
理解抽象类与接口 理解内部类及其应用 利用接口提供Java中多重继承的性质
3
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抽象类实现的例子
如前所述你可能对抽象类的概念有点模糊,下面举 一个具体实例来作说明。 假设想设计一个形状(shape)的父类CShape,由此类 可派生出圆形(circle),长方形(rectangle)于三角 形(triangle)等几何形状的类。则父类于子类的派 生关系描绘成如下图所示。 CShape类
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定义抽象类 CShape
abstract class CShape //定义抽象类 //定义抽象类 { //数据成员 protected String color; //数据成员 public void setColor(String str) { color=str; //一般的方法,用来赋值几何形状的颜色 //一般的方法, 一般的方法 } ();//抽象类内的抽象方法 abstract void area();//抽象类内的抽象方法 ();// }
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内部类的使用
在方法和作用域里的内部类 内部类可以被创建在方法内部,甚至是任意一个作用域里。 两个理由: 1、多重继承:无论外部类是否已经继承了某个接口的实现, 对于内部类都没有影响。如果没有内部类提供的可以继承 多个具体的或抽象的类的能力,一些设计与编程问题就很 难解决。从这个角度看,内部类使得多重继承的解决方案 变得完整。(见P109,例6-4) 2、你要处理一个复杂的问题,需要一个类,但是又不想让 大家知道这个类
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抽象类CShape派生的子类 抽象类 派生的子类CCricle 派生的子类
class CCircle extends CShape CShape { double radius; //数据成员 public CCircle(double r) //构造函数 { radius=r; } 在此处明确定义 public void area() area()的处理方法 { System.out.print(“Color=“+color+”,”); System.out.print(“area=“+3.14*radius*radius); } }