Proe皮带轮运动仿真教程

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皮带轮模拟运动仿真教程~~(继续图文)

仿真的效果

第一步先画皮带轮和皮带

要在皮带的中间草绘条中心线

第二步画个小圆柱,它的长度比皮带的宽度长一点,直径与皮带厚度相同,用轴线和一个断面为参照做一

个基准点

第三步开始装配,先皮带,用缺省或固定都可以

第四步做两个基准轴,等下放皮带轮用

第五步放皮带轮,用销钉连接,这两个简单就不仔细

说明了

然后插入小圆柱,用槽连接

两个对象分别为圆柱上的参照点和带轮上草绘的曲线

选曲线的时候记得按ctrl把整条曲线都选上

第六步新设置一个平面连接,防止小圆柱乱动

两个面可以是圆柱上的端面和皮带轮上的侧面

出现连接失败的时候把偏移里的重合改成偏距

这个小圆柱就定义好了,刚才说让圆柱的长度大于皮带的宽度就是为了看清楚点,防止被埋在里面

然后运动仿真

第七步选应用程序里的机构

然后选插入里的初始条件

第八步定义一个切向槽速度

选圆柱的那个槽连接,给它一个模,就是速度,这个

是线速度

第九步定义一个运动轴速度

选皮带轮的销钉连接

两个皮带轮都要定义

这些速度都要算一下,与上面的切向槽速度要匹配

第十步就可以分析了

选动态和初始条件

运行就可以了

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