实验二 多媒体素材的采集与制作(学生)
多媒体教学素材的采集与制作

多媒体教学素材的采集与制作现代教学媒体需要大量的多媒体资源素材,需要大量的文本、图形图像、音频、动画、视频等多种数据,我们将这些数据称为多媒体素材。
这些多媒体素材是制作多媒体教学课件的重要组成部分,是使用现代教学媒体的基石[1]。
充分使用各种媒体素材是多媒体技术的基本特点。
一、多媒体教学素材分类1.文本文本信息主要指在计算机中存储的文字内容,是迅速、有效传播教学信息的最重要的媒体元素。
常见的文本文件类型为.txt,.rtf,.doc,.wps等。
但是.doc,.wps文件中可能还包含图形、图片等信息,所以不能一概而论认为皆是严格意义上的文本。
2.图片图片是学习者很容易接受的信息,一幅图画可以形象、生动、直观地表现大量的信息。
图片类型的素材包括图形和图像两种。
图形是指由外部轮廓线条和轮廓内部所构成的矢量图,是以数学方法描述的。
图像是由扫描仪、照相机等输入设备捕捉实际的画面产生的数字图像,由像素点阵构成。
常见的图形图像文件类型为.bmp,.jpg,.tif,.gif等。
.jpg和.tif是进行数据压缩的图片文件格式。
.gif文件可能是一个动画,如果是这样就不能认为是图片,这点也需要注意。
3.音频音频是记录声音的最直接形式。
音频包括音乐、语言语音和各种音响效果。
常见的音频文件类型为.wav,.mp3,.mid等。
4.动画动画是对事物运动、变化过程的模拟,可以用来模拟事物的变化运动过程。
常见的动画文件类型为.gif,.swf,.flv等。
5.视频视频是对现实世界真实所见的记录。
它的信息量比较大,使用得当会使得效果异常突出。
常见的视频文件类型为.wmv,.rm,.asf,.avi等。
知道了多媒体文件的这些类型,那么如何获取这些多媒体教学素材呢?二、文本素材的获取与处理文本素材的主要来源有计算机键盘输入,扫描文字图片再进行文字识别,从网络中复制保存等方式获取。
通常情况下,文本素材是根据教学需要自己从键盘输入的。
实验指导书2-多媒体素材采集与处理(修改1)

《多媒体素材采集与处理》实验教学指导书一、实验目的:学会使用扫描仪获取书页影像并将之转换为电子文档;掌握图像、音频多媒体素材的采集与编辑方法。
二、实验内容:1.学会使用扫描仪扫描影像的方法。
2.掌握扫描软件Scanwizard 5、OCR软件尚书七号的使用3.掌握在Windows环境下录制、播放和编辑声音文件的方法。
4. 掌握Goldwav音频录制和编辑技巧。
三、实验仪器设备:Microteck ScanMaker 3860扫描仪、计算机、耳麦。
四、实验原理:扫描仪是一种获取影像的装置,并将之转换为计算机可以显示、编辑、储存和输出的数字格式。
这里所说的影像是指照片、文字页、图形和插画等,甚至如硬币或纺织品等三维物件都算是影像的一种。
实际上,这意味着扫描仪可以完成以下工作:●在文件中结合美术图形和照片。
●将印刷文字扫描输入到文书处理软体中,免去重新打字。
●将传真文件扫描输入到数据库或文书处理软体中储存。
●在多媒体中加入影像。
●在摘要中结合影像资料使其能更有效的表达主题。
扫描仪可区分为两种类型:●平台式扫描仪,用来扫描照片和印刷品.平台式扫描仪都具有一个玻璃面,用来摆放扫描稿件。
●透射式扫描仪,用来扫描幻灯片和底片。
在我们实验中使用的中晶Microteck ScanMaker 3860是一种典型的平台式扫描仪。
在扫描系统中,扫瞄仪仅是组成整个系统的其中一部份,除了扫描仪以外,还需要其它的组件: ①一条特定的连接线,连接扫描仪和电脑。
②控制扫描仪工作的扫描软件。
③用影像编辑软件将扫描影像结合到您的工作中;或用文字辨识软件将扫描文字结合到您的工作中。
④一个合适的屏幕用来显示彩色或灰阶影像。
⑤用来输出您工作成果的输出设备,如印打印机。
工作原理:对原稿进行光学扫描,然后将光学图像传送到光电转换器中变为模拟电信号,又将模拟电信号变换成为数字电信号,最后通过计算机接口送至计算机中。
扫描仪扫描图像的步骤是:首先将欲扫描的原稿正面朝下铺在扫描仪的玻璃板上,原稿可以是文字稿件或者图纸照片;然后启动扫描仪驱动程序后,安装在扫描仪内部的可移动光源开始扫描原稿。
多媒体技术案例实验报告

一、实验背景随着计算机技术的飞速发展,多媒体技术已经成为现代信息传播、处理和存储的重要手段。
为了提高学生对多媒体技术的理解和应用能力,本次实验选择了《多媒体技术》课程中的经典案例进行实验操作,旨在通过实际操作,加深对多媒体技术原理和方法的认识。
二、实验目的1. 了解多媒体技术的基本概念、组成和特点。
2. 掌握多媒体素材的采集、编辑和加工处理方法。
3. 熟悉常用多媒体制作软件的使用。
4. 提高多媒体作品的创作能力。
三、实验内容1. 多媒体素材采集(1)实验目的:了解多媒体素材采集的方法和工具。
(2)实验步骤:① 使用数码相机拍摄图片素材;② 使用麦克风录制音频素材;③ 使用摄像机录制视频素材。
2. 多媒体素材编辑(1)实验目的:掌握常用多媒体编辑软件的使用方法。
(2)实验步骤:① 使用Photoshop编辑图片素材,进行图像处理、特效添加等操作;② 使用Audacity编辑音频素材,进行音频剪辑、降噪、混音等操作;③ 使用Premiere编辑视频素材,进行视频剪辑、特效添加、音频与视频同步等操作。
3. 多媒体作品制作(1)实验目的:提高多媒体作品的创作能力。
(2)实验步骤:① 设计多媒体作品的主题和风格;② 选择合适的素材和工具;③ 进行多媒体素材的采集、编辑和加工处理;④ 将素材整合到多媒体作品中,完成作品的创作。
四、实验结果与分析1. 实验结果本次实验共完成3个多媒体作品,分别为图片作品、音频作品和视频作品。
作品内容分别为:风景照片、音乐作品和视频短片。
2. 实验分析(1)图片作品:通过Photoshop编辑,对风景照片进行了裁剪、调整亮度、对比度、饱和度等操作,使图片更加美观。
同时,添加了特效,使作品更具吸引力。
(2)音频作品:通过Audacity编辑,对音乐素材进行了剪辑、降噪、混音等操作,使音乐作品更具专业效果。
(3)视频作品:通过Premiere编辑,对视频素材进行了剪辑、特效添加、音频与视频同步等操作,使视频短片更具观赏性。
多媒体素材的收集与制作

多媒体素材的收集与制作多媒体技术是计算机综合处理图形图像、文字、音频和视频等多种信息及其存储与传输的技术,可以分为多媒体硬件技术和软件技术两大部分。
计算机的广泛应用为我们提供了丰富的影像、音乐资料和制作手段。
使多媒体进入课堂成为现实,而这一切只需一台多媒体电脑、一个视频图形采集卡、一些具有抓图功能的软件、一部数字相机、一台扫描仪和一台刻录机就能轻松完成。
多媒体的应用使学生在教学过程中能欣赏到更多更美的物象,为其审美素质、思维能力的提高提供了可靠的物质基础。
变抽象的说教为形象的演示是多媒体教学的最主要特色。
制作美术课件必须从教材本身入手,认真分析、研究教材,找准教学的突破口及重点和难点所在,并根据教学的实际需要制作课件。
如我们在进行《绘画中的构图》一课的教学时,教师若能利用多媒体设计一个在一幅画上演示所绘物象在不同位置、不同大小时的不同视觉效果的课件的话,那么教学效果将会同没有课件演示的效果形成极大的反差。
运用多媒体教学课件可以把一些抽象的事物如思维过程形象化,有利于学生思维的发展。
另在进行《你我他》一课的教学时,要求学生理解漫画的漫化过程,及由真实的人物艺术处理为漫画人物的过程。
如果能在制作课件前,先收集一些学生和自己的照片,然后在Adobe Phot0Shop、Photolmpact下通行色彩高反差、拉伸、变形处理,把照片(真实人物)向漫画变化的过程用10-20张形象略有变化的图片表现出来,按教学的要求排序并制作一个片头,再任PhotoImpact AIbum下播放。
教学时让学生观察真实的形象逐步向漫画过渡,配放一些动画效果,这样学生们会被深深吸引,他们的积极性会被充分调动,教学的目的在非常愉悦的气氛中将得以实现,教学效果非常好。
相反在同年级的另一个班中采用传统的教学法,则学生对知识的掌握较差。
利用多媒体教学手段使教师更容易营造美的气氛,使学生受到美的感染。
欣赏是对学生进行审美教育的重要手段,中学美术课本中除专门的欣赏课外,在每一课的教学中都有供学生欣赏的内容,如果能用与作品内容有关的影视作品制作成VCD格式的文件,配上适当的音乐和解说词,这样就会加深学生对作品的理解。
附2多媒体素材的采集与处理

4 多媒体素材—声音
4.1 声音素材在课件中的作用
多媒体课件中,适当地运用声音能起到 文字、图像、动画等媒体形式无法替代的作 用,如调节课件使用者的情绪,引起使用者 的注意等。当然,声音作为一种信息载体, 其更主要的作用是直接、清晰地表达语意。
RM、WMV文件
RM文件 是目前Internet上最新流行的视频流。 优点:压缩比高、可直接在网上边下载 边播放。 缺点:图质欠佳、需相应的软件播放, 如 Real Player。 WMV或ASF文件 微软公司最新开发的基于Internet的流媒 体,可以与RM流媒体抗衡。
6.3 视频素材的采集与制作
封面
多媒体素材的 采集与制作
1 多媒体素材的基本概念
1.1 多媒体素材
课件制作中所指的媒体素材,实际上是 “表示媒体”,即多媒体课件中所用到的以 数字交换编码形式表示的各种听觉和视觉等 材料。
多媒体素材是构成课件的元素。
1.2多媒体素材的种类
1.2 多媒体素材的种类
多媒体素材包括文字、图形、图像、动 画、音频、视频等。在不同的开发平台和应 用环境下,即使是同种类型的媒体,也有不 同的文件格式。
2.2 文字字体的选择与安装
选用Windows和Office自带的字体。 安装其他特殊字体:方正、汉鼎、汉仪、 华康、文鼎等。
章苏静
3 多媒体素材—图形、图像
3.1 图形、图像在课件中的作用
图形、图像素材是课件中的主要多媒体 信息,它不仅用于前景和背景的界面美化, 更用于课件知识内容的表达。图形、图像界 面外观是反映课件个性的关键因素之一。
多媒体素材的采集与处理实验报告

实验目的:1. 了解多媒体素材的概念和分类。
2. 掌握多媒体素材的采集方法和注意事项。
3. 掌握多媒体素材的处理工具和技术。
实验步骤:1. 多媒体素材的概念和分类a. 通过阅读相关资料和文献,了解多媒体素材的定义和分类。
b. 总结各类多媒体素材的特点和应用领域。
2. 多媒体素材的采集方法和注意事项a. 调研多种多媒体素材的采集渠道和方法,包括网络资源、摄影、绘画等途径。
b. 分析多媒体素材采集中可能遇到的法律和伦理问题,并制定合理的解决方案。
3. 多媒体素材的处理工具和技术a. 学习常用的多媒体素材处理工具,如Adobe Photoshop、Adobe Illustrator等。
b. 实践运用多媒体素材处理工具,对采集到的素材进行编辑和优化,提高其质量和适用性。
实验结果与分析:1. 多媒体素材的概念和分类通过文献调研,我们了解到多媒体素材是指能够传达信息的各种媒体内容,包括文字、图片、音频、视瓶等。
根据其表现形式和特点,多媒体素材可以分为静态素材和动态素材两大类。
静态素材包括图片、图标、表格等,动态素材包括音频、视瓶等。
不同类型的素材在多媒体设计和制作中发挥着各自的作用,对传达信息起到重要的作用。
2. 多媒体素材的采集方法和注意事项在调研多媒体素材的采集渠道和方法时,我们发现网络资源是最为丰富和便捷的素材采集途径。
通过搜索引擎、图片库、视瓶全球信息站等评台,我们可以轻松获取各种类型的素材。
然而,在利用网络资源时,我们也要注意保护知识产权,遵守相关法律法规,避免侵权行为的发生。
对于一些特殊内容的素材,如绘画、摄影作品,我们需要尊重原作者的权益,遵守使用协议,并在必要时与原作者进行通联,取得授权或付费使用。
3. 多媒体素材的处理工具和技术在学习多媒体素材处理工具和技术过程中,我们发现Adobe公司的Photoshop和Illustrator等软件是广泛应用于多媒体素材处理和编辑的工具,具有强大的功能和灵活的操作方式。
多媒体综合实验报告

实验名称:多媒体综合实验实验日期:2023年4月10日实验地点:计算机实验室实验目的:1. 熟悉多媒体软件的使用,掌握基本的多媒体制作技能。
2. 了解多媒体素材的采集、编辑和合成方法。
3. 提高多媒体作品的创作能力和审美水平。
实验内容:1. 多媒体素材的采集与整理2. 图像素材的编辑3. 音频素材的编辑4. 视频素材的编辑5. 多媒体作品的合成与输出实验步骤:一、多媒体素材的采集与整理1. 采集图片素材:使用相机或扫描仪采集图片,确保图片清晰、色彩真实。
2. 采集音频素材:使用麦克风录制音频,确保音频清晰、无杂音。
3. 采集视频素材:使用摄像机或手机录制视频,确保视频画面稳定、音质清晰。
4. 整理素材:将采集到的素材进行分类、命名,以便后续使用。
二、图像素材的编辑1. 使用图像处理软件(如Photoshop)对图片素材进行编辑,包括调整亮度、对比度、色彩饱和度等。
2. 对图片进行裁剪、旋转、翻转等操作,使图片符合设计需求。
3. 添加文字、滤镜、特效等元素,丰富图片内容。
三、音频素材的编辑1. 使用音频编辑软件(如Audacity)对音频素材进行编辑,包括剪辑、拼接、混音等。
2. 调整音频的音量、频率、时长等参数,确保音频质量。
3. 添加背景音乐、音效等元素,丰富音频内容。
四、视频素材的编辑1. 使用视频编辑软件(如Adobe Premiere Pro)对视频素材进行编辑,包括剪辑、拼接、添加转场效果等。
2. 调整视频的亮度、对比度、色彩饱和度等参数,确保视频画面质量。
3. 添加字幕、背景音乐、音效等元素,丰富视频内容。
五、多媒体作品的合成与输出1. 将编辑好的图像、音频、视频素材导入多媒体制作软件(如Adobe After Effects)。
2. 根据设计需求,调整素材的顺序、时长、位置等参数。
3. 添加动画、特效等元素,使作品更具观赏性。
4. 将多媒体作品输出为所需的格式,如MP4、AVI等。
实验二 多媒体素材的采集与制作(学生)

湖南第一师范学院信息科学与工程系实验报告课程名称:现代教育技术成绩评定:实验项目名称:多媒体素材的采集与制作指导教师:学生姓名:学号:专业班级:实验项目类型:实验地点:实验时间:年月日一、实验目的与要求:1.了解多媒体素材的种类、特点及文件格式;2.掌握文本(Text)、声音(Sound)、图像(Image)、动画(Movie)、视频(Video)等多媒体素材的获取与制作方法。
3.学会使用简单的音、视频编辑工具进行活动图像,音、视频素材的录制、编辑与播放。
4.了解图像处理的常用方法,学会使用常用的图像处理工具。
二、实验环境:(硬件环境、软件环境)1.数学公式编辑软件: MathType5.22.音频播放与编辑环境:音频解霸30003.视频播放与编辑环境:超级解霸30004.图像编辑环境:Photoshop CS45.主机操作系统Windows XP三、实验内容:(原理、操作步骤、程序代码等)(一)常用素材格式常用多媒体素材的类型有文本素材、图像素材、音频素材、视频素材、动画素材等。
其中,图像素材的常见文件格式有jpg、gif、bmp等;音频素材的常见文件格式有wav、mp3、wma、mid等;视频素材的常见文件格式有wmv、rm、avi或mpg等;动画素材的常见文件格式有gif、swf等。
常用多媒体素材和文件格式总结如下图所示。
(二)常用素材的获取与处理1. 文本素材的获取与处理(1)word键盘输入,或手写输入。
数学公式编辑器MathType5.2的使用。
(2)(在浏览器中)选中,复制,(在新文件中)粘贴。
(在浏览器中)选中,复制,(在新文件中)可选择性粘贴(word、powerpoint一类的软件在“编辑”菜单中有这个命令,可以把原文字的格式都去掉,方便重新编辑)。
当网页文本不能直接复制时,可将其先保存为文本文件,或以查看源文件方式打开网页,然后选中,复制,(在新文件中)粘贴。
例:/fuwu/201209/36031.html特殊字体或艺术字可以用抓图工具抓取后进行图片化处理后再使用。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
湖南第一师范学院信息科学与工程系实验报告
课程名称:现代教育技术成绩评定:
实验项目名称:多媒体素材的采集与制作指导教师:
学生姓名:学号:专业班级:
实验项目类型:实验地点:实验时间:年月日
一、实验目的与要求:
1.了解多媒体素材的种类、特点及文件格式;
2.掌握文本(Text)、声音(Sound)、图像(Image)、动画(Movie)、视频(Video)等多媒体素材的获取与制作方法。
3.学会使用简单的音、视频编辑工具进行活动图像,音、视频素材的录制、编辑与播放。
4.了解图像处理的常用方法,学会使用常用的图像处理工具。
二、实验环境:(硬件环境、软件环境)
1.数学公式编辑软件: MathType5.2
2.音频播放与编辑环境:音频解霸3000
3.视频播放与编辑环境:超级解霸3000
4.图像编辑环境:Photoshop CS4
5.主机操作系统Windows XP
三、实验内容:(原理、操作步骤、程序代码等)
(一)常用素材格式
常用多媒体素材的类型有文本素材、图像素材、音频素材、视频素材、动画素材等。
其中,图像素材的常见文件格式有jpg、gif、bmp等;音频素材的常见文件格式有wav、mp3、wma、mid等;视频素材的常见文件格式有wmv、rm、avi或mpg等;动画素材的常见文件格式有gif、swf等。
常用多媒体素材和文件格式总结如下图所示。
(二)常用素材的获取与处理
1. 文本素材的获取与处理
(1)word键盘输入,或手写输入。
数学公式编辑器MathType5.2的使用。
(2)(在浏览器中)选中,复制,(在新文件中)粘贴。
(在浏览器中)选中,复制,(在新文件中)可选择性粘贴(word、powerpoint一类的软件在“编辑”菜单中有这个命令,可以把原文字的格式都去掉,方便重新编辑)。
当网页文本不能直接复制时,可将其先保存为文本文件,或以查看源文件方式打开网页,然后选中,复制,(在新文件中)粘贴。
例:/fuwu/201209/36031.html
特殊字体或艺术字可以用抓图工具抓取后进行图片化处理后再使用。
(3)将图片上的文字转换成文本文件,方法:采用OCR V7 .5文字识别软件(可处理TIF、BMP、PXC三种格式的黑白图像文件)
对Pdf、kdh文件:可采用Foxit Reader、CAJViewer 7.0阅读器打开后通过选择、复制、粘贴的方法获取。
在声音录制或采集时,声卡和麦克风的质量将直接影响到所录制的声音文件的质量。
采样位数与采样频率也十分关键。
采样频率越高、采样位数越大,声音质量就越好,但相应的声音文件也越大。
MP3录制
b.声音文件的编辑
●应用Windows自带“录音机”程序进行编辑
声音文件的插入。
例如,对于分别录制的声音文件A和B,将文件B插入到文件A中。
前景音和背景音合成。
例如,将已经录制好的课文朗读声音文件配上背景音乐。
【实验操作】运用录音程序录制一段朗颂词,然后用所给音频文件高山流水.mp3作为背景音为其配音。
●采用声音录编软件编辑如,Ulead Audio Editor、CooleditPro等。
●采用音频解霸进行编辑
点击播放按键后,点循环,再点开始、结束两个键进行截取,最后点MP3键保存为MP3格式的文件。
【实验操作】从所给MP3音乐文件《希望》中截取一段音乐,命名为Audio1,并保存为MP3文件。
3.图形图像素材的获取与处理
概括起来主要有以下七种:
●网上下载或网上图片库
对于网页上的图像,可把鼠标放在所需图片上按右键在弹出的菜单中选择另存图片选项把网页上的图片下载存储在本地机中使用;而对于有些提供了素材库的网站,可直接使用网站上提供的图片下载工具直接把素材库中的图像素材下载到本地机中
使用。
●屏幕捕捉或屏幕硬拷贝
若遇到不能复制的情况,可使用“抓屏”方式强行复制。
抓屏有2种方式:
第一种:按一下键盘上的“Print Screen”键,打开图像处理软件(如画图软件、photoshop),新建一个图像文件,粘贴,根据需要将图像剪裁至合适大小。
抓取当前窗口有时由于某种需要,只想抓取当前的活动窗口,使用全屏抓图的方法显然不合适了,此时可以按住“Alt”键再按下“PrintScreen”键就可只将当前的活动窗口抓下了。
第二种:使用抓屏软件(如QQ截图,360浏览器自带抓屏工具,超级屏捕(SuperCapture),红蜻蜓抓图精灵)。
●扫描输入
通过彩色扫描仪将图扫描转换成计算机数字图像文件,再用 Photoshop进行处理得到;
●使用数码相机
由数字照相机将旅游景点、实验仪器器具、人物等拍摄下来,再经Photoshop、isee等软件进行处理后应用到多媒体软件中。
●视频帧捕捉
利用超级解霸、金山影霸等视频播放软件,将屏幕上显示的视频图像进行单帧捕捉,变成静止的图形存储起来。
●光盘采集
很多公司、出版社等制作的各种植物图片库、动物图片库、办公用品图片库等素材库光盘。
●使用专门的图形图像制作工具
如FreeHand、Illustrator、Photoshop、 Careldraw等制作所需图像。
【实验操作】将所给图像文件《扫描图片.BMP》用Photoshop打开,运用矩形选择工具、橡皮擦工具、污点修复工具和裁切工具对图像进行加工处理,然后粘贴到新建PPT文档中去。
4.视频素材的获取和处理
a.视频素材的获取
主要是从资源库、电子书籍、课件及录像片、VCD、DVD片中获取,也从网上下载如爱酷,优酷,酷6网站,但需安装网站提供的专门下载软件。
【实验操作】利用baidu搜索、下载并安装酷6视频下载器,打开酷6官网下载一段视频,然后进行格式转换。
b.使用超级解霸3000 处理视频素材
●截取单张图像
单击菜单栏“文件”菜单,打开需要截取静态图像的视频文件。
将“ 播放时间条” 上的指针拉动到想截取的位置,或在文件播放过程中,单击“ 控制按钮” 栏中的“ 截取一幅图像” 按钮。
在弹出的保存图像面板中设置进行保存所截取的图像即可。
如图下所示。
●连续截取图像
连续截图功能可以连续捕捉视频中任意一段的单帧画面。
单击菜单栏“文件”菜单,打开需要连续截图的视频文件。
在播放停止状态下,将“ 播放时间条” 上的指针拖动到想截取的位置,单击“ 播放控制栏” 中的“ 连续摄像” 按钮。
在弹出的保存图像面板中设置图像名、保存位置,单击保存,此时就已开始连续截图的操作,当单击“ 播放控制栏” 中停止按钮时,截图即停止。
如图下所示。
可以打开保存图像文件的位置查看图片文件。
截取视频片段
第1步设置开始点和结束点
单击菜单栏“文件”菜单,打开需剪辑的视频文件。
单击“ 控制按钮” 栏中的“ 循环 / 选择录取区域”控制按钮。
将“ 播放时间条” 上的指针拖动到开始截取的位置,单击“ 控制按钮” 栏中的“ 选择开始点”按钮和“ 选择结束点”按钮设置开始点和结束点。
如图下所示。
第2步录制指定区域
单击“ 录制指定区域为 MPG 或 MPV 文件”控制按钮。
在弹出的保存窗口中设置好文件保存类型和文件名,即可自动开始录制。
【实验操作】运用超级解霸3000播放 MTV音乐《国家》,从该视频中截取其中的一段视频,取名为Video1,并保存为MPG格式文件。
5、flash动画
(1)使用下载工具软件(如,迅雷),把鼠标放在flash动画上,出现“下载”字样。
【实验操作】下载金鱼荷花.swf /show/8885156.html (2)使用浏览器的“查看”-“源文件”打开记事本程序,用记事本中的“编辑”-“查找”来查找“.swf”字样(这步的目的是找到该flash动画真正的地址,也许会找到很多,但还不能确定哪个是,需要逐一查看)复制类似代码src=”../cartoon/cat.swf”中引号内的部分,假设此时浏览器地址栏里的地址是/2005/1.htm,可以将刚复制的东西粘贴到网址后面成为/ cartoon/cat.swf,然后回车,试一下能否出现这个动画,如果能,则这即为该动画的真实地址,可以用下载工具下载了。
(3)临时文件搜索法:上网时,最近上网记录会保存在临时文件夹中,这便为用户提供了最惯用的一种捕捉flash动画的方法。
首先启动IE浏览器,然后打开“工具”→“Internet 选项”,点击“常规”标签,在“Internet临时文件”处单击“设置”按钮,在出现的对话框中单击“查看文件”,便会打开位于“C:\Documents and Settings\Administrator\Local Settings\Temporary Internet Files”Internet临时文件夹,然后在此处查找扩展名为swf 的文件,便是flash动画所在。
(4)遇到实在不能下载的情况,而且只是一个演示动画,没有交互,可以用抓屏软件的视频捕捉功能(例如SnagIt录频软件)将其动态过程抓成视频文件。
四、问题思考及实验体会
1、常用的资源载体类型有哪些?各自的特点是什么?
2、各类素材的获取途径有那些?
3、对自己的实验过程进行总结,并写出收获与体会。