结业论文 我所认识的软件工程

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对软件工程的认识

对软件工程的认识

对软件工程的认识在当今数字化的时代,软件工程无疑是一门至关重要的学科和领域。

它不仅影响着我们的日常生活,还在推动着社会的进步和科技的发展。

软件工程,简单来说,就是一门研究如何用系统化、规范化、可定量的方法来开发、运行和维护软件的学科。

它涵盖了从软件的需求分析、设计、编码、测试,到后期的维护和管理等一系列的过程。

当我们使用手机上的各种应用程序,浏览网页,或者操作电脑上的软件时,可能很少会去思考这些软件是如何被创造出来的。

但实际上,每一个成功的软件背后,都凝聚着软件工程的智慧和努力。

需求分析是软件工程的第一步,也是最为关键的一步。

在这一阶段,需要明确软件要解决的问题是什么,用户的需求是什么。

这就好比在盖房子之前,要先清楚地知道房子的用途、居住人数以及使用者的特殊需求。

如果需求分析不清晰或者不准确,那么后续的工作就可能会出现偏差,导致最终开发出来的软件不符合用户的期望。

设计阶段则像是为软件绘制蓝图。

在这里,软件工程师需要考虑软件的架构、模块划分、数据结构以及算法等。

一个好的设计能够提高软件的可扩展性、可维护性和性能。

比如,在设计一个在线购物网站时,需要考虑如何处理大量的用户并发访问,如何保证交易的安全性和数据的一致性等问题。

编码阶段就是将设计转化为实际的代码。

这要求软件工程师具备扎实的编程技能,熟悉所选的编程语言和开发工具。

同时,他们还需要遵循一定的编码规范和最佳实践,以确保代码的质量和可读性。

测试是软件工程中不可或缺的环节。

通过各种测试手段,如单元测试、集成测试、系统测试等,来发现软件中的缺陷和问题,并及时进行修复。

就好像生产出的产品需要经过严格的质量检测一样,软件也需要经过反复的测试,以保证其在各种情况下都能正常运行。

而软件的维护和管理则是软件生命周期中的长期工作。

随着用户需求的变化、技术的更新,软件需要不断地进行升级和优化。

这就需要有有效的版本控制、配置管理和项目管理,以确保软件的持续稳定运行。

对软件工程的认识2000字

对软件工程的认识2000字

对软件工程的认识一、软件工程定义软件工程是指将工程化原则应用于软件开发、运行和维护的各个方面,旨在提高软件质量、降低成本、提高生产率,并为用户提供高效、可靠、实用的软件产品。

软件工程是一门涉及多个领域的综合性学科,它结合了计算机科学、数学、管理学等多个学科的理论和实践,以解决软件开发和维护过程中的各种问题。

二、软件工程目标软件工程的目标是在保证软件质量的前提下,通过最优化的资源分配和管理,实现软件开发和维护的经济性、可靠性和效率。

具体而言,软件工程的目标包括以下几个方面:1.降低软件开发和维护成本:通过合理的资源分配和管理,降低人力、物力和财力的消耗,提高开发效率,从而降低软件开发和维护的成本。

2.提高软件质量:通过科学的软件开发和维护方法,确保软件的功能、性能和安全性等方面达到较高的标准,提高软件的质量。

3.增强软件的可维护性:通过合理的软件设计和开发,提高软件的模块化、可扩展性和可重用性等特性,使软件更加易于维护和升级。

4.提高软件生产率:通过自动化和智能化的工具和技术,提高软件开发和维护的自动化程度和工作效率,从而提高软件生产率。

三、软件工程过程软件工程过程是指软件开发和维护的整个生命周期中一系列活动的集合。

这些活动包括需求分析、设计、编码、测试、发布和维护等方面。

软件工程过程一般可以分为以下几个阶段:1.需求分析阶段:该阶段主要任务是明确软件的功能需求和非功能需求,包括用户需求、业务需求和技术需求等。

2.设计阶段:该阶段主要任务是根据需求分析阶段的结果,设计软件的体系结构、模块和接口等,并制定相应的设计规范和标准。

3.编码阶段:该阶段主要任务是将设计阶段的成果转化为具体的计算机程序代码,实现软件的功能。

4.测试阶段:该阶段主要任务是对编写的代码进行测试,包括单元测试、集成测试和系统测试等,确保软件的正确性和可靠性。

5.发布阶段:该阶段主要任务是将软件产品发布给用户,包括安装、部署和发布等环节。

我对软件工程的认识

我对软件工程的认识

我对软件工程的认识软件学院XX班XXXXX XXXXX高中曾学过两三节课的编程,算是为现在就读软件工程专业埋下了伏笔,但是对于软件工程的认知却是一片茫然。

入学后通过导论课上的学习,我初步了解了什么是软件,什么是文档,什么是软件工程,软件工程的产生以及本专业毕业后的就业方向。

下面我将跟据课堂上所学内容结合自己对软件工程的认识进行阐述。

首先,说明什么是软件。

软件是计算机程序、程序所用的数据以及有关文档资料的集合。

而计算机软件又主要包括系统软件与应用软件两大类。

其中系统软件是生成、准备和执行其它程序所需要的一组文件和程序,如操作系统。

也就是说去其它程序的操作和运行都是建立在此之上的。

而应用软件则是计算机用户为了解决某些具体问题而购买、开发或研制的各种程序或软件包。

通过各种不同的应用软件,我们能够实现不同的功能,是我们的生活更加的便捷、舒适。

其次,说明文档。

文档是软件开发使用和维护中的必备资料,同时,文档也是工作成果和工程结束的标志。

文档能提高软件开发的效率,保证软件的质量,提高软件开发过程中的能见度,而且在软件的使用过程中有指导、帮助、解惑的作用,尤其在维护工作中,文档是不可或缺的资料。

如果一个工程完成了,但是没有留下一个文档对其进行说明,那么数年后如若软件出现损坏,那么谁还能记得当初编写时定义的一些变量、函数等。

一旦不能轻易的明白以前的做法,那么公司就得加大投入力度进行维护,甚至放弃这个损坏的软件。

这种费财费力的活显然不是企业所希望的。

应此,文档的重要性就自然提升了。

然后,说明软件工程的产生。

20 世纪60年代以前,计算机刚刚投入实际使用,软件设计往往只是为了一个特定的应用而在指定的计算机上设计和编制,采用密切依赖于计算机的机器代码或汇编语言,软件的规模比较小,文档资料通常也不存在,很少使用系统化的开发方法,设计软件往往等同于编制程序,基本上是个人设计、个人使用、个人操作、自给自足的私人化的软件生产方式。

对软件工程认识论文

对软件工程认识论文

对软件工程认识论文软件工程,作为一门旨在指导软件开发和维护的学科,在当今数字化的时代中扮演着举足轻重的角色。

它不仅仅是关于编写代码,更是涵盖了从项目规划、需求分析到设计、实现、测试以及维护的全过程管理。

软件工程的重要性不言而喻。

在现代社会,软件几乎无处不在,从我们日常使用的手机应用到企业级的管理系统,从医疗设备中的控制程序到航空航天领域的复杂系统。

高质量的软件能够提高工作效率、改善生活质量,甚至保障生命安全。

然而,如果软件开发过程缺乏有效的管理和规范,可能会导致项目延误、成本超支、软件质量低下,甚至无法满足用户的需求。

软件工程的核心概念之一是软件生命周期。

这个周期包括了软件的孕育、诞生、成长、成熟和退役的全过程。

在项目的初始阶段,需要进行详细的需求分析,明确软件要实现的功能和性能指标。

这就好比在建造一座大楼之前,要先明确建筑的用途、规模和风格。

接下来是设计阶段,要确定软件的架构和模块划分,就像设计大楼的结构和布局。

然后是编码实现,将设计转化为实际的代码。

测试阶段则是对软件进行各种类型的测试,以确保其符合预期。

最后是维护阶段,对软件进行更新、修复漏洞和优化,以适应不断变化的需求和环境。

软件开发方法也是软件工程中的重要组成部分。

传统的瀑布模型是一种线性的开发方法,按照顺序依次完成各个阶段。

然而,这种方法在面对需求变更时往往不够灵活。

于是,敏捷开发方法应运而生。

敏捷开发强调团队的协作、快速响应变化和持续交付价值。

它通过短周期的迭代开发,让软件能够更快地适应市场和用户的需求。

在软件工程中,团队合作至关重要。

开发一个复杂的软件系统往往需要多个领域的专业人员共同参与,包括需求分析师、设计师、开发人员、测试人员、运维人员等。

他们需要密切协作,共享信息,共同解决问题。

有效的沟通和协调机制能够提高团队的效率,减少误解和冲突。

软件质量保证也是软件工程不可忽视的环节。

质量不仅仅是指软件没有缺陷,还包括软件的可用性、可靠性、性能、安全性等多个方面。

我对软件工程专业的认识

我对软件工程专业的认识

班级:姓名:学号:我对软件工程专业的认识软件工程这个专业,当初并不了解,只是自认为对计算机比较感兴趣,于是选择了一些和计算机有关的专业,最后,在各种机缘巧合下,我来到了杭州电子科技大学的软件工程学院。

软件工程是一门研究用工程化方法构建和维护有效的、实用的和高质量的软件的学科。

它涉及到程序设计语言、数据库、软件开发工具、系统平台、标准、设计模式等方面。

在现代社会中,软件应用于多个方面。

典型的软件有电子邮件、嵌入式系统、人机界面、办公套件、操作系统、编译器、数据库、游戏等。

同时,各个行业几乎都有计算机软件的应用,如工业、农业、银行、航空、政府部门等。

这些应用都促进了经济和社会的发展,也提高了工作和生活效率。

以上来源于百度百科软件工程。

看这段话,也只是非常粗略地介绍了一下软件工程。

而我对于软件工程,仍然是模糊一片。

进入大学后,经过三四个月的学习以及学校开办的《软件工程专业学科导论》课程,我对软件工程有了新的认识。

在《计算机科学及时百科全书》中,对计算机软件做出如下定义:计算机软件指计算机系统中的程序及其文档。

程序是计算任务的处理对象和处理规则的描述。

任何以计算机为处理工具的任务都是计算任务,处理对象是数据(如数字、文字、图形、图像、声音等)或信息(数据及有关的含义)。

处理规则一般指处理的动作和步骤。

文档是为了便于了解程序所需的阐述性资料。

上面对于软件的描述强调抽象的逻辑定义,我们在使用计算机时用到的软件可以帮助我们更好地理解。

例如Microsoft office 、腾讯QQ、Photoshop、迅雷等等,这些软件已经渗入我们的生活,为我们提供不同的服务,包括办公、聊天、绘图、下载等等。

随着计算机的普及程度越来越高,其所适用范围也越来越广,而我们对软件的需求也会越来越大,甚至依赖于软件。

我相信,随着软件的更新发展,软件将能够满足人们的各种需求,所谓,软件工程,无所不能。

对于软件的大量需求,我们是否有足够的能力去研制和开放呢?著名软件工程专家B.Boehm综合有关专家和学者的意见并总结了多年来开发软件的经验,于1983年在一篇论文中提出了软件工程的七条基本原理。

对软件工程认识论文

对软件工程认识论文

对软件工程认识论文第一点:软件工程的定义与发展软件工程是一门应用计算机科学、数学原理与工程实践来设计、开发、测试和评估软件和系统以确保其高质量、高效能、可靠性和可维护性的学科。

软件工程不仅仅是编程,它还包括需求分析、软件设计、编码、测试、维护等多个阶段。

软件工程的目标是提高软件开发的效率,缩短软件开发的周期,降低软件开发的成本,同时保证软件的质量和可靠性。

软件工程的发展可以追溯到20世纪50年代和60年代,当时计算机科学家们开始意识到,随着软件规模的不断扩大,传统的编程方法已经无法满足需求。

于是,软件工程的概念应运而生。

软件工程的发展经历了多个阶段,包括结构化编程、面向对象编程、敏捷开发等。

目前,软件工程领域正在向智能化、自动化、云计算、大数据等方向发展。

在软件工程的发展过程中,许多方法和工具被提出来以提高软件开发的效率。

例如,软件开发生命周期(SDLC)是一种用于指导软件开发过程的框架,它包括需求分析、设计、编码、测试、部署和维护等阶段。

此外,软件工程还涉及到许多编程范式,如过程式编程、面向对象编程、函数式编程等。

第二点:软件工程的关键技术和实践软件工程的关键技术包括编程语言、软件框架、数据库、网络通信、人工智能等。

这些技术为软件开发提供了基础和工具,使得软件工程师能够高效地开发出功能强大、稳定性高的软件。

编程语言是软件开发的基础,常见的编程语言有Java、C++、Python、C#等。

不同的编程语言有其特点和适用场景,软件工程师需要根据项目需求选择合适的编程语言。

软件框架提供了一种用于构建应用程序的骨架和结构,它可以帮助软件工程师快速开发软件。

常见的软件框架有Spring、Django、React Native等。

数据库是用于存储、管理和处理数据的系统,它是软件开发中不可或缺的一部分。

常见的数据库有MySQL、Oracle、MongoDB等。

网络通信技术使得软件能够在网络上进行数据传输和交互,它是现代软件开发的基础。

对软件工程的认识

对软件工程的认识

摘要:本论文主要通过本学期对软件工程的学习,写出自己对软件工程的了解,涉及定义,由来,以及软件工程的开发过程,再分析我国软件工程的现状以及对未来发展趋势的展望.关键词:软件工程,软件生命周期,软件开发,软件维护正文:记得有个老师说过:“专业课对学生的影响,不仅仅是学习技术,更重要的是学习一种思想,一种做事的套路。

"学习信息与计算科学专业三年多了,学了很多数学课,还有计算机课程,这学期又开设了软件工程这门课,这工程学科的思想,技术和管理的思想是该课程的套路,也是软件工程的方法论,也是我们做事的方法论,是指导我们如何去分析和处理问题。

我将来毕业可能不会从事软件开发,维护等工作,也用不到太多软件工程的专业知识,但是学习这门课的工程学思想却让我们受益终生。

很快,软件工程这门课已经结束了,通过这学期的学习,我对软件工程有了初步的认识,下面我将介绍我对对软件工程的初步认识和学习体会。

先说下计算机软件工程的身世:上世纪六十年代末,随着计算机应用领域的扩大,人们对软件的需求量剧增,对软件的正确性提出了更高的要求,并迫切需要缩短软件生产周期。

但是,当时的软件编制还只是一种手工活动,过多地依赖程序员的个人能力和技巧,这就导致了软件生产周期长,可靠性及可维护性也很差.软件开发远远满足不了社会的需求,从而爆发了一场“软件危机”。

在此背景下,计算机软件工程应运而生。

自1968年软件工程(software engineering,简称为se)概念提出以来,经过40多年的发展,其已变得比较成熟。

它不仅适应也促进了计算机软硬件技术的更新而且促进社会的发展.目前比较认可的一种定义认为:软件工程是指导计算机软件开发和维护的一门工程学科,采用工程的概念,原理,技术和方法来开发和维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来,以经济地开发出高质量的软件并有效地维护它。

软件工程的目标是:在给定成本,进度的前提下,开发出具有可修改性,有效性,可靠性,可理解性,可维护性,可重用性,可适应性,可移植性,可追踪性和可互操作性并且满足用户需求的软件产品。

对软件工程的认识

对软件工程的认识

对软件工程的认识软件工程是一门涉及软件开发、维护和管理的学科。

它利用系统化的方法和工具,以有效地管理软件的整个生命周期,包括需求分析、设计、编码、测试、部署和维护等阶段。

软件工程着眼于提高软件的质量、可靠性和可维护性,以满足用户的需求和预期。

首先,软件工程重视需求分析。

需求分析是软件工程的重要步骤,它涉及识别和理解用户的需求,并将其转化为可执行的软件规格。

需求分析包括对用户需求进行详细的调查和验证,并将其转化为软件系统所需的功能和性能规范。

通过充分了解用户需求,我们可以确保软件系统能够满足用户的期望,并且在开发过程中减少后续的修改和调整。

其次,软件工程注重设计和架构。

软件设计是根据需求规范和系统约束来创建软件模型和结构的过程。

通过合理的设计,可以降低软件的复杂性,并提高软件的可维护性和可扩展性。

软件架构是软件系统的基础,它定义了系统的组成部分、它们之间的关系,以及如何满足系统的需求。

一个良好的软件架构可以使软件系统更加稳定、可靠和可重复使用。

然后,软件工程强调测试和验证。

测试是评估软件系统质量的关键步骤,它可以帮助发现和纠正软件中的错误和缺陷。

软件工程师使用各种测试技术和工具来验证软件系统的功能、性能和安全性。

通过对软件系统进行全面的测试,可以提高软件的质量水平,减少后续的维护成本。

此外,软件工程也包括软件项目管理和配置管理。

软件项目管理涉及计划、组织、监控和控制软件项目。

它的目标是确保项目按时交付,并在预算范围内达到预期的质量要求。

配置管理是对软件和相关资产进行跟踪、控制和报告的过程。

通过配置管理,我们可以管理软件系统的版本、变更和发布,以确保软件的稳定性和一致性。

总结起来,软件工程是一门跨学科的学科,涉及软件开发、维护和管理的方方面面。

它强调需求分析、设计和架构、测试和验证,以及项目管理和配置管理。

通过采用系统化的方法和工具,软件工程能够提高软件的质量和可靠性,满足用户的需求,确保软件项目的成功。

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计算机科学与技术技术一班
我所认识的软件工程——学习体悟与心得收获
姓名:陈相宇
班级:080701
学号:20084070101
我所认识的软件工程
——学习体悟与心得收获前段时间一个东区的朋友过来了,中午吃饭的时候聊了会儿天。

他是学经济的,成绩还算不错,没有荒废学业。

后来我们聊到了这几年的收获,以及专业对我们的影响。

他说:“都说本科专业对学生的影响不大,我看主要是因为大家都没有学到太多所学专业的思想。

大家都没怎么学到东西,自然差别不是很大。

大学四年学的不仅是技术,更重要的是一种做事学习的套路,这种套路因专业不同而有所分别。

不同的专业有不同的方法论。

我学的是经济学专业,我现在做事情,看问题的时候就经常会用经济学的一些研究方法。

我会去问,我们做这件事情的原始驱动是什么?会自觉不自觉地用到理性人假设,会很关心问题产生的制度原因。


我后来就一直在想,我所学习的专业的“套路”是什么呢?学习计算机科学与技术这个专业已经快三年了,期间学了很多专业课程。

这学期又开设了软件工程这门课。

可能,这种编程、工程的思想就可以算是我们专业的一个“套路”,是我们的方法论。

我们将来毕业以后,可能不会去做软件开发,也用不到太多软件工程的太多专业知识。

但是,我们的学习这门课时学时所潜移默化的工程学的思想,这种富有逻辑的思路,却会让我们受用一生。

转眼间,半个学期的课程已经结束了。

通过这半个学期的学习,我对软件工程有了一个初步的认识。

现在就将我对软件工程的认识,
以及我的学习体悟和心得简单介绍如下:
软件工程的目标是提高软件的质量与生产率,最终实现软件的工业化生产。

质量是软件需求方最关心的问题,用户即使不图物美价廉,也要求个货真价实。

生产率是软件供应方最关心的问题,老板和员工都想用更少的时间挣更多的钱。

质量与生产率之间有着内在的联系,高生产率必须以质量合格为前提。

如果质量不合格,对供需双方都是坏事情。

从短期效益看,追求高质量会延长软件开发时间并且增大费用,似乎降低了生产率。

从长期效益看,高质量将保证软件开发的全过程更加规范流畅,大大降低了软件的维护代价,实质上是提高了生产率,同时可获得很好的信誉。

质量与生产率之间不存在根本的对立,好的软件工程方法可以同时提高质量与生产率。

软件供需双方的代表能在餐桌上谈笑风生,归功于第一线开发人员的辛勤工作。

质量与生产率的提高就指望程序员与程序经理。

对开发人员而言,如果非得在质量与生产率之间分个主次不可,那么应该是质量第一,生产率第二。

这是因为:(1)质量直接体现在软件的每段程序中,高质量自然是开发人员的技术追求,也是职业道德的要求。

(2)高质量对所有的用户都有价值,而高生产率只对开发方有意义。

(3)如果一开始就追求高生产率,容易使人急功近利,留下隐患。

宁可进度慢些,也要保证每个环节的质量,以图长远利益。

软件的质量因素很多,如正确性,性能、可靠性、容错性、易用性、灵活性、可扩充性、可理解性、可维护性等等。

有些因素相互重叠,有些则相抵触。

软件工程的主要环节有:人员管理、项目管理、可行性与需求分析、系统设计、程序设计、测试、维护等,如图1.1所示。

图1.1 软件工程的主要环节
软件工程模型建议用一定的流程将各个环节连接起来,并可用规范的方式操作全过程,如同工厂的生产线。

常见的软件工程模型有:线性模型(图1.2),渐增式模型(图1.3),螺旋模型,快速原型模型,形式化描述模型等等[Pressmam 1999, Sommerville 1992]。

图1.2 软件工程的线性模型
最早出现的软件工程模型是线性模型(又称瀑布模型)。

线性模型太理想化,太单纯,已不再适合现代的软件开发模式,几乎被业界抛弃。

偶而被人提起,都属于被贬对象,未被留一丝惋惜。

但我们应该认识到,“线性”是人们最容易掌握并能熟练应用的思想方法。

当人们碰到一个复杂的“非线性”问题时,总是千方百计地将其分解或转化为一系列简单的线性问题,然后逐个解决。

一个软件系统的整体可能是复杂的,而单个子程序总是简单的,可以用线性的方式来实现,否则干活就太累了。

线性是一种简洁,简洁就是美。

当我们领会了线性的精神,就不要再呆板地套用线性模型的外表,而应该用活它。

例如渐增式模型实质就是分段的线性模型,如图1.3所示。

螺旋模型则是接连的弯曲了的线性模型。

在其它模型中都能够找到线性模型的影子。

软件工程三十年的发展,已经积累了相当多的方法,但这些方法不是严密的理论。

实践人员不应该教条地套用方法,更重要的是学会“选择合适的方法”和“产生新方法”。

有谋略才会有好的战术。

几千年前,我们的祖先就在打闹之际写下了很多心得体会,被现代人很好地运用于工业和商业。

软件开发中的三种基本策略:“复用”、“分而治之”、“优化——折衷”。

复用就是指“利用现成的东西”,文人称之为“拿来主义”。

被复用的对象可以是有形的物体,也可以是无形的成果。

复用不是人类懒惰的表现而是智慧的表现。

因为人类总是在继承了前人的成果,不断加以利用、改进或创新后才会进步。

所以当我们欢度国庆时,要搞清
楚祖国远不止50岁,我们今天享用到的财富还有上下五千年人民的贡献。

进步只是应该的,不进步则就可耻了。

分而治之是指把一个复杂的问题分解成若干个简单的问题,然后逐个解决。

这种朴素的思想来源于人们生活与工作的经验,完全适合于技术领域。

软件人员在执行分而治之的时候,应该着重考虑:复杂问题分解后,每个问题能否用程序实现?所有程序最终能否集成为一个软件系统并有效解决原始的复杂问题
软件的优化是指优化软件的各个质量因素,如提高运行速度,提高对内存资源的利用率,使用户界面更加友好,使三维图形的真实感更强等等。

想做好优化工作,首先要让开发人员都有正确的认识:优化工作不是可有可无的事情,而是必须要做的事情。

当优化工作成为一种责任时,程序员才会不断改进软件中的算法,数据结构和程序组织,从而提高软件质量。

以上便是我对软件工程的认识和心得体悟。

时间有限,到目前为止我还没有把课本看完,不过了解了思想以后,具体内容就可以慢慢在实践中边学便用了吧。

值得一提的是,我再这门课程的学习中了解到了“Microsoft Visio 绘图”这个软件。

以前在写论文,做项目用到图形说明时,都是用Word里自带的绘图工具制作,效率非常低。

如今在也不用那么麻烦了。

这也是我的收获中,最实际的一条吧,呵呵。

不甚详尽,但也就这么多吧。

谢谢老师一学期来的辛勤教授与指导。

——080701班,陈相宇。

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