C语言结构指针
[c语言结构体数组赋值]C语言给结构体指针赋值
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[c语言结构体数组赋值]C语言给结构体指针赋值篇一: C语言给结构体指针赋值指向结构体的指针在C语言中几乎可以创建指向任何类型的指针,包括用户自定义的类型。
创建结构体指针是极常见的。
下面是一个例子:r是一个指向结构体的指针。
请注意,因为r是一个指针,所以像其他指针一样占用4个字节的内存。
而malloc语句会从堆上分配45字节的内存。
*r是一个结构体,像任何其他Rec类型的结构体一样。
下面的代码显示了这个指针变量的典型用法:您可以像对待一个普通结构体变量那样对待*r,但在遇到C的操作符优先级问题时要小心。
如果去掉*r两边的括号则代码将无法编译,因为“.”操作符的优先级高于“*”操作符。
使用结构体指针时不断地输入括号是令人厌烦的,为此C语言引入了一种简记法达到相同的目的:r->这种写法和.是完全等效的,但是省去了两个字符。
指向数组的指针还可以创建指向数组的指针,如下所示:或:可见要创建指向整数数组的指针,只需创建一个普通的整数指针即可。
调用malloc分配合适的数组空间,然后将指针指向数组的第一个元素。
访问数组元素既可以用普通的数组下标也可以用指针运算。
C将两种方法视为是等效的。
指向数组的指针这一技巧尤其适用于字符串。
您可以为某个特定大小的字符串分配刚好合适的内存。
指针数组有时声明一个指针数组可以节省大量内存,或者使得某些内存消耗较大的问题得以解决。
下面例子中的代码,声明了一个由10个结构体指针组成的数组,而不是一个结构体数组。
否则这个结构体数组将占用243 * 10=2,430字节的内存。
使用指针数组可以最大限度减小内存消耗,直到用malloc语句为记录实际分配内存空间。
作为此过程的演示,下面的代码只为一个记录分配空间,保存某个值后又将空间释放:包含指针的结构体结构体可以包含指针,如下所示:typedef struct{char name[21];char city[21];char phone[21];char *comment;} Addr;Addr s;char comm[100];gets;gets;gets;gets;ment=malloc+1])); strcpy;typedef struct { char s1[81];char s2[81];char s3[81];} Rec;Rec *a[10];a[0]=malloc);strcpy;free;int *p;int i;p=malloc);for*=0;free;int *p;int i;p=malloc);forp[i]=0;free;strcpy;, “Leigh”); strcpy.city, “Raleigh”);strcpy.state, “NC”);printf.city);free;typedef struct{char name[21];char city[21];char state[3];} Rec;typedef Rec *RecPointer;RecPointer r;r=malloc);结构体指针变量的概念当一个指针变量用来指向一个结构体变量时,称之为结构体指针变量。
[编程]C语言结构体指针作为函数参数
![[编程]C语言结构体指针作为函数参数](https://img.taocdn.com/s3/m/a1c94738905f804d2b160b4e767f5acfa1c7834a.png)
[编程]C语⾔结构体指针作为函数参数结构体指针作为函数参数:结构体变量名代表的是整个集合本⾝,作为函数参数时传递的整个集合,也就是所有成员,⽽不是像数组⼀样被编译器转换成⼀个指针。
如果结构体成员较多,尤其是成员为数组时,传送的时间和空间开销会很⼤,影响程序的运⾏效率。
所以最好的办法就是使⽤结构体指针,这时由实参传向形参的只是⼀个地址,⾮常快速。
#include<stdio.h>struct stu{char *name;int score;} stus[]={{"zhangsan1",65},{"zhangsan2",98}};void averge(struct stu *,int);int main(){int len=sizeof(stus)/sizeof(struct stu);printf("start...\n");//数组名可以认为是⼀个指针averge(stus,len);}void averge(struct stu *stus,int len){char *name;int score;int sum=0;for(int i=0;i<len;i++){name=stus[i].name;//第⼀种形式score=(*(stus+i)).score;//第⼆种形式sum+=score;printf("%s...%d \n",name,score);}printf("平均分:%d...\n",sum/len);}。
C语言的指针和结构体

– 如果分配成功,原存储块的内容就可能改变了,因此不
允许再通过ptr去使用它精选。课件ppt
17
结构体
精选课件ppt
18
结构体的定义
• 结构体类型定义的一般形式为:
struct 结构名 {
//关键字struct和它后
类型名
结构成员名1;
面的结构名一起组成 一个新的数据类型名
类型名 结构成员名2;
所需要的存储空间。 (3)使指针指向获得的内存空间,以便用指
针在该空间内实施运算或操作。 (4)当使用完毕内存后,释放这一空间。
精选课件ppt
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动态存储分配函数malloc()
void *malloc(unsigned size)
在内存的动态存储区中分配一连续空间,其长度为 size
– 若申请成功,则返回一个指向所分配内存空间的起 始地址的指针
& : 取地址运算符,给出变量的地址。
int *p, a = 3;
p = &a; 把 a 的地址赋给 p,即 p 指向 a
p
a
&a
3
*p
//指针变量的类型和它所指向变量的类型相同
* :间接访问运算符,访问指针所指向的变量。
*p:指针变量 p 所指精向选课的件p变pt 量。
4
p
a
说明 int a = 3, *p;
};
name ↓
Zhang
age ↓
26
telephone ↓
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结构体变量成员的使用
结构体变量名 .成员名
friend1.age = 26; strcpy(, "Zhang San"); strcpy(friend1.addr.zip, " 210044 ");
c语言结构体指针强制类型转换

c语言结构体指针强制类型转换
在C语言中,结构体是一种自定义数据类型,它由多个变量(成员)组成。
通常情况下,我们需要使用结构体指针来操作结构体变量。
但是有时候我们需要将一个结构体指针强制类型转换为另一个结构
体指针类型,以便于对其进行不同的操作。
C语言中的强制类型转换使用了一个特殊的符号“()”,格式如下:
(目标类型)表达式
其中,目标类型是要转换成的类型,表达式则是要进行转换的值。
在进行结构体指针的强制类型转换时,我们需要注意以下几点:
1. 转换后的结构体指针类型必须与原类型有相同的成员变量或者成员变量的类型,否则会导致程序运行错误。
2. 强制类型转换只改变指针类型,不改变指针所指向的内存区域,因此需要保证转换后的指针指向的内存区域是合法的。
3. 在进行结构体指针的强制类型转换时,我们应该尽量避免对指针所指向的内存区域造成不必要的影响,以免引起程序运行错误或安全问题。
总之,结构体指针的强制类型转换是C语言中非常重要的一个操作,需要在程序中谨慎使用,以确保程序的正确性和安全性。
- 1 -。
c语言结构体指针与结构体实例之间的转换

概述在C语言中,结构体是一种自定义的数据类型,可以将多个不同类型的数据组合成一个整体。
结构体指针和结构体实例在C语言中是非常重要的概念,它们之间的转换涉及到指针和内存管理等知识。
本文将深入探讨C语言中结构体指针与结构体实例之间的转换,并共享个人观点和理解。
一、结构体和结构体指针的基本概念1. 结构体的定义在C语言中,结构体是一种自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的数据成员。
结构体的定义格式为:```cstruct 结构体名称 {数据类型成员1;数据类型成员2;...};```2. 结构体实例结构体实例是根据结构体定义创建的具体对象。
可以通过以下方式定义和访问结构体实例:```cstruct 结构体名称变量名;变量名.成员 = 值;```3. 结构体指针结构体指针是指向结构体的指针变量。
可以通过以下方式定义和访问结构体指针:```cstruct 结构体名称 *指针变量;指针变量->成员 = 值;```二、结构体指针与结构体实例之间的转换1. 结构体指针转换为结构体实例当我们有一个指向结构体的指针时,可以通过以下方式将其转换为结构体实例:```cstruct 结构体名称 *指针变量;struct 结构体名称实例变量 = *指针变量;```2. 结构体实例转换为结构体指针反之,当我们有一个结构体实例时,可以通过以下方式将其转换为结构体指针:```cstruct 结构体名称实例变量;struct 结构体名称 *指针变量 = &实例变量;```三、深入理解结构体指针与结构体实例之间的转换1. 内存管理在C语言中,指针和内存管理是非常重要的概念。
结构体指针和结构体实例之间的转换涉及到内存中数据的存储和访问,需要对内存管理有深入的理解。
2. 灵活运用结构体指针和结构体实例之间的转换可以使程序更加灵活。
通过指针操作结构体实例,可以方便地对结构体成员进行访问和修改,从而实现复杂的数据操作和算法实现。
c语言中 指针的类型

c语言中指针的类型在C语言中,指针是一种非常重要的概念。
它是一个变量,其值为内存地址。
通过使用指针,我们可以直接访问和修改内存中的数据,这使得我们能够更高效地处理数据和实现复杂的数据结构。
在C语言中,指针的类型决定了指针变量可以指向的数据类型。
以下是一些常见的指针类型:1. void指针:void指针是一个通用的指针类型,可以指向任意类型的数据。
它的定义方式为void *ptr。
由于void指针没有具体的数据类型信息,因此在使用时需要进行强制类型转换。
2.整型指针:整型指针可以指向整型数据。
例如,int *ptr可以指向一个int类型的变量。
可以使用指针来操作该变量的地址,读取或修改其值。
3.浮点型指针:浮点型指针可以指向浮点型数据。
例如,float*ptr可以指向一个float类型的变量。
使用指针可以更高效地进行浮点计算,同时可以实现对浮点数据的修改。
4.字符型指针:字符型指针可以指向字符型数据。
例如,char*ptr可以指向一个字符型变量或字符数组。
通过指针,我们可以更方便地操作字符串,包括拷贝、连接、查找等。
5.结构体指针:结构体指针可以指向结构体类型的数据。
结构体是一种自定义的数据类型,可以包含多个不同数据类型的成员变量。
通过结构体指针,我们可以访问和修改结构体的成员,实现对结构体的操作。
6.数组指针:数组指针可以指向数组类型的数据。
例如,int*ptr可以指向一个int类型的数组。
通过指针,我们可以遍历数组中的每个元素,进行读取、修改或其他操作。
7.函数指针:函数指针可以指向函数。
函数是一段可执行的代码块,通过函数指针,我们可以像调用普通函数一样调用被指向的函数。
8.指向指针的指针:指向指针的指针是指针的指针,通过它可以实现更复杂的数据结构,如链表、二维数组等。
在C语言中,指针的类型非常灵活,可以根据实际需求选择合适的指针类型。
通过使用指针,我们可以提高程序的效率和灵活性,同时能够更方便地进行内存管理和数据操作。
c语言结构体指针作为函数参数

c语言结构体指针作为函数参数一、概述在C语言中,结构体是一种非常有用的数据类型。
结构体可以包含多个不同类型的变量,这些变量可以按照自己的需求进行组合。
而结构体指针则是指向结构体的指针变量,它可以更加方便地操作结构体中的成员变量。
在函数中使用结构体指针作为参数,可以使得函数能够直接修改结构体中的成员变量,从而实现更加灵活和高效的操作。
二、定义结构体在使用结构体指针作为函数参数之前,首先需要定义一个包含多个成员变量的结构体。
例如:```struct Student {char name[20];int age;float score;};```这个结构体包含了三个成员变量:姓名、年龄和分数。
三、传递结构体指针作为参数在函数中使用结构体指针作为参数时,需要注意以下几点:1. 函数声明时需要将参数声明为一个指向该结构体类型的指针。
例如:```void printStudent(struct Student *s);```这个函数接受一个指向Student类型的指针作为参数。
2. 在调用函数时需要传递一个该类型的指针作为实参。
例如:```struct Student stu = {"Tom", 18, 90.5};printStudent(&stu);```这里将stu的地址传递给了printStudent函数。
3. 在函数内部可以通过指针访问结构体中的成员变量。
例如:```void printStudent(struct Student *s) {printf("Name: %s\n", s->name);printf("Age: %d\n", s->age);printf("Score: %.2f\n", s->score);}```这个函数使用指针访问了结构体中的三个成员变量,并将它们打印出来。
c语言对指针进行结构体类型转换

c语言对指针进行结构体类型转换摘要:1.C语言中指针的概念2.结构体类型的介绍3.指针与结构体类型的转换4.转换方法及注意事项5.实际应用举例正文:C语言是一种功能强大的编程语言,广泛应用于底层开发。
在C语言中,指针是一种特殊的变量,它存储的是另一个变量的内存地址。
指针在C语言中的应用非常广泛,如动态内存分配、函数参数传递等。
然而,指针和普通变量在某些场景下并不兼容,这时就需要进行类型转换。
结构体类型是C语言中一种复合数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量。
在实际编程中,我们常常需要将指针转换成结构体类型,或者将结构体类型的变量转换成指针类型。
本文将详细介绍C语言中如何对指针进行结构体类型转换。
首先,我们需要了解C语言中指针的概念。
指针是一种特殊的变量,它存储的是另一个变量的内存地址。
在C语言中,指针可以用来访问和操作内存中的数据。
指针变量在声明时需要指定指针指向的数据类型,例如int *p;表示p 是一个指向int类型变量的指针。
结构体类型是C语言中一种复合数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量。
结构体类型的定义方式如下:typedef struct {int member1;char member2;} MyStruct;```接下来,我们探讨如何将指针转换成结构体类型。
假设我们有一个指针p,它指向一个int类型的变量x,我们可以通过以下方式将p转换成结构体类型:```cMyStruct p_struct;p_struct.member1 = *p;```这样,我们就将指针p转换成了结构体类型MyStruct。
需要注意的是,这里假设p是指向int类型变量的指针,如果p指向的是其他类型的变量,我们需要根据实际情况进行类型转换。
同样地,我们也可以将结构体类型的变量转换成指针类型。
假设我们有一个结构体类型的变量p_struct,我们可以通过以下方式将p_struct转换成指针类型:```cint *p;p = &(p_struct.member1);这样,我们就将结构体类型变量p_struct转换成了指针类型。
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C语言结构指针这篇文章是九九年写的,这篇文章适合中级程序员。
有不明白之处不要紧,多看几遍,然后花些时间上机操作及认真思考每个问题。
遇到难题要研究、解决,难题出现于哪里?该用什么方式来解决?为什么要选择这个方式解决?有其它的解决方法吗?这样的解决方案完美吗?其实做个程序员这些基本的思考心得是要掌握的。
记住;遇问题不要逃避,要面对现实、勇于挑战,仔细研究难题的所在,这样相信你会成功的!指针结构与指针的关系亦有两重:其一是在定义结构时,将指针作为结构中的一个成员;其二是指向结构的指针(称为结构指针)。
前者同一般的结构成员一样可直接进行访问,后者是本节讨论的重点。
结构指针说明的一般形式是:struct 结构类型名称* 结构指针变量名;例如:struct date * pdate, today;说明了两个变量,一个是指向结构date的结构指针pdate,today是一个date结构变量。
语句:pdate = &today;pdate today (struct date)yearmonthday通过结构变量today访问其成员的操作,也可以用等价的指针形式表示:today.year = 2001;等价于(*pdate).year = 2001;由于运算符"*"的优先级比运算符"."的优先级低,所以必须有"( )"将*pdate括起来。
若省去括号,则含义就变成了"*(pdate.year)"。
在C语言中,通过结构指针访问成员可以采用运算符"->"进行操作,对于指向结构的指针,为了访问其成员可以采用下列语句形式:结构指针->成员名;这样,上面通过结构指针pdate访问成员year的操作就可以写成:pdate->year = 2001;如果结构指针p指向一个结构数组,那么对指针p的操作就等价于对数组下标的操作。
结构指针是指向一种结构类型的指针变量,它是结构在内存中的首地址,结构指针具有一般指针的特性,如在一定条件下两个指针可以进行比较,也可以与整数进行加减。
但在指针操作时应注意:进行地址运算时的放大因子由所指向的结构的实际大小决定。
例11-7:用结构指针改写加密程序。
#include "stdio.h"struct table{ char input, output;} ;struct table translate[ ]={ 'a', 'd', 'b', 'w', 'c', 'k', 'd', ';' , 'e', 'i','i', 'a', 'k', 'b', ';', 'c', 'w', 'e'}; /* 建立加密对照表*/main( ){ char ch;struct table *p, *pend; /* p和pend为指向结构table的指针*/pend = & translate[ sizeof(translate)/sizeof(struct table)-1 ];/* pend指向结构数组translate的最后一个元素*/while ( (ch=getchar( )) != '\n'){ for ( p=translate ; p->input!=ch && p!=pend; p++ ) ;if ( p->input==ch )putchar( p->output);elseputchar (ch);}}读者可以将两个程序对照阅读,体会结构指针特点。
程序中用pend指向数组的最后一个元素。
由于结构指针和在结构中将指针作为成员,使得对于结构变量的运算和对成员的操作变得较为复杂。
由于取内容的"*"与"."和"->"运算符的优先级与结合性不同,使得对成员的访问和操作又增加了一层难度,再因为"++"和"--"运算所具有的"先操作"与"后操作"的特性,以及"++"和"--"运算的结合性,使得"++"和--"运算与结构操作混合在一起时,实际操作会更为复杂。
例11-8:请分析程序的运算结果。
#include "stdio.h"struct s{ int x, *y; /* y: 结构中的成员是指向整型的指针*/} *p; /* p: 指向结构的指针*/int data[5]={10, 20, 30, 40, 50,}; /* data: 整型数组*/struct s array[5]={ 100, &data[0], 200, &data[1], 300, &data[2],400, &data[3], 500, &data[4]}; /* array: 结构数组*/main ( ){ p=array; /* 指针p指向结构数组的首地址*/printf ("For printer:\n");printf ("%d\n", p->x);printf ("%d\n", (*p).x);printf ("%d\n", *p->y);printf ("%d\n", *(*p).y);printf ("%d\n", ++p->x);printf ("%d\n", (++p)->x);printf ("%d\n", p->x++);printf ("%d\n", p->x);printf ("%d\n", ++ (*p->y));printf ("%d\n", ++ * p->y);printf ("%d\n", * ++ p->y);printf ("%d\n", p->x);printf ("%d\n", * (++p)->y);printf ("%d\n", p->x);printf ("%d\n", * p->y ++);printf ("%d\n", p->x);printf ("%d\n", * (p->y) ++);printf ("%d\n", p->x);printf ("%d\n", * p ++ ->y);printf ("%d\n", p->x);}结构数组array的初始化后的状态如图11.4所示。
程序中指针操作的含义如下:p->x /* 取结构指针p指向的结构的成员x的值,输出100 */(*p).x /* 取结构指针p的内容的成员x的值,功能同上,输出100 */*p->y /* 取结构指针p的指针成员y的内容,输出10 */*(*p).y /* 取结构指针p的内容的指针成员y的内容,功能同上,输出10 */++p->x /* p所指的x加1,x先加1后再输出101 ,p不加1 */(++p)->x /* p先加1后再取x的值,x不加1,输出200 */p->x++ /* 先取x的值后x再加1,输出200 */p->x /* 输出201 */++(*p->y) /* p所指的y的内容先加1,输出21 ,p不加1,y也不加1 */++ *p->y /* 同上,由运算的结合性隐含了括号,输出22 */* ++p->y /* y先加1后再取y的内容,输出30,p不加1,y的内容不加1 */p->x /* 输出201 */*(++p)->y /* p先加1后取所指y的内容,输出30 */p->x /* 输出300 */*p->y ++ /* 取p所指的y的内容,输出30,然后p所指的y加1 */p->x /* 输出300 */*(p->y)++ /* 取p所指的y的内容,输出40,然后p所指的y加1 */p->x /* 输出300 */*p++->y /* 取p所指的y的内容,输出50,然后p加1 */p->x /* 输出400 */程序运行结束时,指针与结构数组array的状态如图11-7所示。
例11-9:可用一个结构表示学生的学号和成绩,编写程序,对班中30名学生按成绩进行排序,并输出排序后的学号、成绩和全班平均分。
#include#define STNUM 30 /* 全班同学人数*/struct stuinf{ int stid; /* 学生学号*/int score; /* 学生成绩*/} stu[STNUM]; /* stu: 结构数组*/main ( ){ struct stuinf *ptemp, /* ptemp:指向结构的指针, 临时变量*/*p[STNUM]; /* p:指向结构的指针构成的指针数组*/int i, j, k, sum=0; /* i,j,k:临时变量;sum:分数累计*/for (i=0; i<=STNUM-1; i++) /* 输入学生的学号和成绩*/{ scanf ("%d%d", &stu[i].stid, &stu[i].score); /* 输入学生的学号和成绩*/p[i] = &stu[i];/* 指针数组p[i]的第i个指针(元素)指向结构数组的第i个元素*/sum += stu[i].score;/* 累计学生的分数*/}for ( i=0; i<=STNUM-2; i++ ) /* 排序操作*/{ k = i; /* k:在第i次循环中,指向当前最高分的指针在指针数组p中的下标*/for (j=i; j<=STNUM-1; j++)if (p[k]->score < p[j]->score) k=j;/* 查找当前最大值, k中存放最大值对应的指针在指针数组p中的下标*/if ( k!=i ) /* 当k不等于i时,交换两个指向结构的指针*/{ ptemp = p[i];p[i] = p[k];p[k] = ptemp;}}for (i=0; i<=STNUM-1; i++) /* 按排序顺序输出学号和成绩*/printf("%d,%d\n", (*p[i]).stid, p[i]->score);printf ("average score = %d\n", sum/STNUM); /* 输出平均分*/}程序中使用了较为复杂的数据结构,包括:结构数组stu,指向结构的指针ptemp,由指向结构的指针构成的指针数组p。