三位建模综述
三维建模设计报告范文

三维建模设计报告范文1. 引言三维建模是一种以计算机技术为基础,通过对三维物体进行建模和渲染,以实现真实感、交互性和可视化的设计工作。
本报告将介绍我们团队在三维建模设计方面的工作,并详细描述了我们设计的一个三维建模项目。
2. 项目背景在当今科技发展日新月异的时代,三维建模在各个领域都有着广泛的应用。
我们团队决定在这个领域进行研究和设计,以满足市场的需求。
根据市场调研结果,我们选择设计一个适用于建筑行业的三维建模项目。
3. 项目目标我们的项目目标是开发一个简单易用且功能强大的三维建模软件,供建筑师和设计师使用。
该软件可以快速生成建筑物的三维模型,并能进行各种设计操作,如添加材质、修改形状、调整光照等。
此外,我们还将提供一个用户友好的界面和丰富的交互功能,以提高用户的工作效率和创作灵感。
4. 设计方法为了实现我们的项目目标,我们采用了以下设计方法:- 确定需求:与建筑师和设计师进行深入交流,了解他们的工作流程和需求,从而确定项目的具体功能和界面设计。
- 选择技术:对于三维建模软件的实现,我们选择了一种流行的开源技术,并在其基础上进行开发和定制。
- 设计界面:我们设计了一个直观、简洁且易于操作的用户界面,以提供良好的用户体验和高效的工作流程。
- 实现功能:我们实现了基本的三维建模功能,包括模型创建、编辑、贴图、渲染等。
此外,我们还添加了一些创新的功能,如智能建模、自动优化等,以提高用户的工作效率。
- 进行测试:我们对软件进行了全面的测试,包括功能测试、性能测试和用户体验测试,以确保软件的质量和稳定性。
5. 设计结果在经过多个月的设计和开发工作后,我们成功地完成了三维建模软件的开发。
该软件具备以下特点:- 功能丰富:用户可以在软件中进行模型创建、编辑、渲染、光照调整等操作,以满足不同的设计需求。
- 用户友好的界面:我们设计了一个直观、美观且易于操作的用户界面,使用户能够快速上手并轻松完成工作。
- 高效的工作流程:软件提供了多种工具和功能,以提高用户的工作效率和创作灵感。
新平县大红山铜矿三维地质建模技术研究综述

100地质勘探G eological prospecting新平县大红山铜矿三维地质建模技术研究综述杨俊楠1,额春海2,陆 博2,杨玉明2,陈相吉2,李陈智2(1.云南省有色地质局地质地球物理化学勘查院,云南 昆明 650216;2.玉溪矿业有限公司,云南 玉溪 653405)摘 要:三维地质建模作为数字矿山建设的重点核心内容之一,近年来已经成为研究热点。
随着计算机技术的不断发展,三维地质建模技术也在不断更新。
文章梳理了目前新平县大红山三维建模技术的研究进展,包括三维地质建模的空间数据模型、建模方法,并介绍距离幂次反比法在大红山铜矿三维地质建模中的应用。
关键词:大红山铜矿;空间数据模型;三维地质建模中图分类号:P628 文献标识码:A 文章编号:1002-5065(2023)21-0100-3Review of 3D Geological Modeling Technology for Dahongshan Copper Mine in Xinping CountyYANG Jun-nan 1, E Chun-hai 2, LU Bo 2, YANG Yu-ming 2, CHEN Xiang-ji 2, LI Chen-zhi 2(1.Geological, Geophysical and Chemical Exploration Institute of Yunnan Nonferrous Geological Bureau,Kunming 650216,China;2.Yuxi Mining Co., Ltd.,Yuxi 653405,China)Abstract: As one of the key contents of digital mine construction, 3D geological modeling has become a research hotspot in recent years. With the continuous development of computer technology, 3D geological modeling technology is also constantly updated. This paper reviews the research progress of 3D modeling technology of Dahongshan Mountain in Xinping County, including 3D geological modeling spatial data model and modeling methods, the application of inverse ratio method of distance power in 3D geological modeling of Dahongshan copper mine is introduced.Keywords: Dahongshan Copper Mine; Spatial data model; 3D geological modeling收稿日期:2023-09作者简介:杨俊楠,男,生于1987年,汉族,云南昆明人,本科,工程师,研究方向:资源勘查。
点云数据处理与三维建模技术综述

点云数据处理与三维建模技术综述随着计算机视觉和图像处理的不断进步,点云数据处理与三维建模技术在许多领域中扮演了重要的角色。
本文将对点云数据处理与三维建模技术的相关概念、方法和应用进行综述,并探讨其在不同领域的现有应用和未来发展方向。
一、点云数据处理的概念和方法点云数据是由大量的离散点构成的三维坐标集合,常通过激光扫描仪、摄影测量或其他传感器获取。
点云数据处理包括数据获取、预处理、特征提取、分割与分类、滤波、配准等一系列步骤。
其中,预处理主要包括去噪、采样、滤波和数据切割等操作,以减少数据量和噪声影响。
特征提取用于寻找点云中的关键特征,如边缘、平面、曲率等,以便于后续的建模与分析。
分割与分类则是将点云数据划分为不同的部分,并对其进行分类和标记。
滤波则用于消除点云中的异常点和噪声,以提高数据质量。
配准则是将多个点云数据集对齐,以获得更加完整和准确的三维模型。
二、三维建模技术的概念和应用三维建模是将真实世界中的物体或场景以三维模型的形式表达出来的过程。
三维建模技术主要包括多视图几何重建、三维扫描、体素化和表面重建等方法。
其中,多视图几何重建利用多个视图的图像信息恢复出三维模型。
三维扫描则通过激光扫描仪或摄影测量设备获取三维几何形状的数据。
体素化是将三维几何对象划分为规则的三维网格,以便进行处理和分析。
表面重建则是根据点云数据或体素化结果生成几何模型的表面。
三、点云数据处理与三维建模技术的应用点云数据处理与三维建模技术在许多领域中得到了广泛的应用。
在地理测绘和地质勘探领域,点云数据处理技术可用于数字地形建模和地下资源勘探。
在工业制造中,三维建模技术可用于产品设计、原型制作和质量控制。
在文化遗产保护和数字艺术领域,三维建模技术可用于文物保护和虚拟展览。
在建筑和城市规划领域,三维建模技术可用于建筑设计、土地利用规划和交通仿真等。
在医学影像处理和生物医学研究中,点云数据处理与三维建模技术可用于医学图像重建、骨骼分析和疾病诊断等。
《2024年三维CAD技术研究进展及其发展趋势综述》范文

《三维CAD技术研究进展及其发展趋势综述》篇一一、引言随着科技的飞速发展,三维CAD(计算机辅助设计)技术已成为现代工业设计、制造和研发领域中不可或缺的重要工具。
三维CAD技术以其强大的建模、分析和优化功能,极大地提高了产品设计、开发和制造的效率和精度。
本文将就三维CAD技术的研究进展及其发展趋势进行综述。
二、三维CAD技术研究进展1. 技术发展概述三维CAD技术的发展主要涉及几何建模、物理特性模拟、优化设计和虚拟制造等多个方面。
从最初的基础绘图到现在的复杂产品设计,三维CAD技术已经取得了显著的进步。
其技术发展主要体现在以下几个方面:(1)建模技术:三维CAD的建模技术越来越成熟,能够支持更复杂的几何形状和更精细的细节表现。
(2)物理特性模拟:通过模拟产品的物理特性,如力学、热学、电磁学等,使产品设计更加贴近实际使用情况。
(3)优化设计:通过算法和模型优化,提高产品设计性能,降低生产成本,提高制造效率。
(4)虚拟制造:利用三维CAD技术进行虚拟制造,可在产品制造前进行预检,降低制造成本和风险。
2. 关键技术研究(1)智能化建模:利用人工智能和机器学习等技术,实现自动化建模和优化,提高设计效率。
(2)仿真与优化:通过仿真技术对产品进行性能分析和优化,提高产品性能和质量。
(3)云计算与大数据:利用云计算和大数据技术,实现三维CAD数据的存储、分析和共享,提高设计协同效率。
三、发展趋势1. 技术融合发展未来,三维CAD技术将与其他领域的技术进行深度融合,如人工智能、大数据、云计算、物联网等。
这些技术的融合将进一步推动三维CAD技术的发展,使其在产品设计、制造和研发过程中发挥更大的作用。
2. 智能化发展随着人工智能技术的不断发展,三维CAD技术将越来越智能化。
智能化建模、仿真与优化等技术将进一步提高设计效率和质量,降低制造成本和风险。
3. 协同化发展随着企业间合作和协同设计的需求不断增加,三维CAD技术将向协同化方向发展。
《2024年三维CAD技术研究进展及其发展趋势综述》范文

《三维CAD技术研究进展及其发展趋势综述》篇一一、引言随着计算机技术的迅猛发展,三维CAD(三维计算机辅助设计)技术在制造业、工程领域及设计行业中的地位愈发凸显。
本文将系统阐述三维CAD技术的核心研究进展、现有应用及其未来发展趋势,旨在为相关领域的研究人员和从业者提供参考。
二、三维CAD技术概述三维CAD技术是一种利用计算机软件进行三维模型设计的技术。
它通过精确的几何建模、材质贴图、光照渲染等功能,帮助设计师在虚拟环境中创建出真实感极强的三维模型。
该技术广泛应用于机械制造、建筑设计、游戏制作、影视特效等多个领域。
三、三维CAD技术研究进展(一)几何建模技术几何建模是三维CAD技术的核心组成部分。
近年来,研究者们不断探索更高效的建模算法和更精确的几何表示方法,以提高建模的准确性和效率。
此外,随着云计算和大数据技术的应用,云渲染和大数据建模逐渐成为几何建模技术的发展方向。
(二)材料模拟与渲染技术在三维CAD中,材质模拟和渲染是至关重要的环节。
当前研究正朝着更加真实地模拟现实世界的材质和光影效果发展,例如,利用高动态范围(HDR)技术和全局光照技术,实现更逼真的渲染效果。
(三)智能化设计技术随着人工智能技术的发展,三维CAD技术正逐渐引入智能化的设计功能。
如利用机器学习和深度学习算法,实现设计方案的自动优化和智能推荐,提高设计效率和质量。
四、三维CAD技术的应用领域(一)机械制造领域在机械制造领域,三维CAD技术被广泛应用于产品设计、制造过程仿真和优化等方面。
通过精确的三维模型,设计师可以更好地理解产品的结构和性能,从而提高产品的质量和性能。
(二)建筑设计领域在建筑设计领域,三维CAD技术能够帮助设计师实现建筑的数字化建模和仿真分析。
利用该技术,设计师可以提前预览建筑的实际效果,从而提高设计质量和效率。
(三)其他领域应用除了上述两个领域外,三维CAD技术还广泛应用于游戏制作、影视特效、医学模拟等领域。
点云数据处理与三维建模技术综述

点云数据处理与三维建模技术综述随着激光扫描等技术的发展,点云数据处理与三维建模技术在许多领域中得到了广泛应用。
本文将对这些技术进行综述,包括点云数据的获取、处理算法以及三维建模的应用。
一、点云数据的获取1. 激光扫描技术:激光扫描仪通过向目标物体发射激光束,并测量激光束的反射时间来获取目标物体的几何信息。
激光扫描技术可以快速、准确地获取大量点云数据。
2. 结构光扫描技术:结构光扫描仪使用投影仪将编码的光纹投影到目标物体上,然后通过相机捕获被光纹扫描后的图像,通过解码得到点云数据。
3. 立体视觉技术:立体视觉利用多个相机同时拍摄目标物体,通过计算视差来获取点云数据。
这种方法适用于静态场景,具有较高的准确性。
二、点云数据处理算法1. 点云数据滤波:由于其他因素(如噪声、遮挡等)的干扰,点云数据中可能存在无效点或错误点。
点云数据滤波算法主要用于去除这些无效点,以提高数据质量。
2. 点云数据配准:当存在多个点云数据时,需要将它们对齐到同一个坐标系中。
点云数据配准算法可以通过计算不同点云之间的变换关系,实现点云的配准。
3. 点云数据分割:点云数据分割算法用于将点云数据划分为不同的部分,如物体表面、空洞等。
这种分割有助于后续的目标识别和模型重建。
4. 点云数据重建:通过点云数据重建算法,可以将离散的点云数据转换为连续的曲面表示。
这种重建可以用于三维建模、仿真等应用。
三、三维建模的应用1. 建筑与城市规划:点云数据处理与三维建模技术在建筑和城市规划中得到了广泛应用。
通过将现实世界的建筑物与场景转化为三维模型,可以帮助规划者进行可视化分析、布局设计等工作。
2. 工业制造:在工业制造领域,点云数据处理与三维建模技术可以用于产品设计、机器人路径规划等任务。
通过将物理世界的对象转换为三维模型,可以进行精确的仿真和优化。
3. 文化遗产保护:文化遗产的保护和修复需要精确的测量和重建技术。
点云数据处理与三维建模技术可以帮助保护者获取文化遗产的几何信息,进行精确的重建和修复工作。
基于草图的三维建模技术综述

基于草图的三维建模技术综述MA Hao;LI Shuqin;DING Meng;MENG Kun【摘要】在计算机图形学中,三维建模技术提供了很多必要的方法用来将现实世界中的物体转化为三维坐标系下的数学表达形式,并通过计算机程序进行渲染,从而实现在虚拟空间模拟真实世界的效果.目前有很多提供三维建模功能的软件,例如CAD、Maya、3Ds Max等,并且在实际的三维建模中都得到了各个领域的广泛应用.虽然这些三维建模软件已经广泛用于生产环境,但是对于复杂模型的建模时仍然需要比较复杂的交互,耗费时间与人力.为了解决这一问题,基于草图的三维建模技术提供了使用手绘草图作为输入的方式进行几何建模的有效方法.在本文中主要对基于草图的三维建模技术进行概述,并对目前关于该技术的研究与发展趋势进行了介绍.【期刊名称】《智能计算机与应用》【年(卷),期】2019(009)002【总页数】4页(P168-171)【关键词】计算机图形学;三维建模;基于草图的建模技术【作者】MA Hao;LI Shuqin;DING Meng;MENG Kun【作者单位】;;;【正文语种】中文【中图分类】TP391.411 基于草图的三维建模技术众所周知,对于许多用户而言,使用例如Maya或3Ds Max等传统建模软件进行三维建模具有比较陡峭的学习曲线,在软件的使用上往往需要经过专业的培训,如此就能让使用者根据软件的输入规则实现复杂的三维建模。
传统的三维建模软件强调使用繁琐的交互规则对使用者的输入形式进行限制,从而提高建模精度,因此,即使对于专业的建模人员而言,建模任务也将花费巨大的时间开销。
为了打破传统建模技术的束缚,Zeleznik[1]提出了一种基于手势的针对构造表示(CSG)建模的方法,这种方法可以做到对于简单三维模型的快速建模。
基于草图的三维建模技术的设计主要面对着具有绘画能力、但缺乏三维建模软件使用经验的用户。
根据以上这一点,Igarashi[2]和 Li等人[3]随即研究了针对低细节对象模型的快速建模系统,这样一来就使用户可以运用二维草图方式进行原型设计,最终系统将自动生成相应的三维模型。
三维动画场景文献综述范文模板例文

三维动画场景文献综述范文模板例文在本文综述中,我们对三维动画场景进行了详细的研究和文献综述。
我们主要关注了三维动画场景的设计、建模、渲染和动画效果等方面的研究。
我们选择了以下几篇相关文献进行综述,并对它们的研究方法、实验结果和创新点进行了详细的描述和分析。
1. 文献1:《基于虚拟场景的三维模型重建方法研究》这篇文献主要介绍了一种基于虚拟场景的三维模型重建方法。
作者首先对场景进行了拍摄和扫描,然后使用计算机视觉和图像处理技术对这些数据进行处理,最终生成了高质量的三维模型。
文章中提到了一些关键技术,如点云配准、表面重建和纹理映射等。
实验结果表明,该方法能够有效地重建复杂的三维场景,并获得真实感和逼真度较高的模型。
2. 文献2:《基于物理模拟的三维动画场景设计方法研究》这篇文献介绍了一种基于物理模拟的三维动画场景设计方法。
作者通过使用物理引擎和动力学模拟技术,可以模拟真实世界中的物理效应,如重力、碰撞和流体动力学等。
文中对于如何使用物理模拟来设计复杂的场景进行了详细的描述,并提供了一些实际案例和实验结果。
结果表明,该方法能够有效地改善三维动画场景的真实感和逼真度。
3. 文献3:《基于光线追踪的三维动画场景渲染方法研究》这篇文献提出了一种基于光线追踪的三维动画场景渲染方法。
作者通过模拟光线在场景中的传播和反射,可以模拟真实世界中的光照效果和阴影效果。
文中详细介绍了光线追踪算法的原理和实现方法,并给出了一些实验结果和比较分析。
实验结果表明,该方法具有较高的渲染质量和真实感,能够有效地提高三维动画场景的视觉效果。
综上所述,以上三篇文献对于三维动画场景的设计、建模、渲染和动画效果等方面进行了重要的研究。
它们提供了一些创新的方法和技术,能够有效地提高三维动画场景的真实感和逼真度。
未来的研究可以进一步探索和改进这些方法,并将其应用于实际的三维动画制作中。
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三维几何造型技术研究周航西安工业大学研究生部机电工程学院,陕西西安710032;摘要:本文综述三维几何造型的理论与技术在CAD/CAM领域中的应用与发展概况:同时介绍了三维几何造型的理论与技术发展的三个里程碑一一线框造型、曲面造型和实体造型:并且讨论了线框建模、表面建模和实体建模等三种三维几何建模方法的优缺点及适用范围;阐述了物体生成原理。
描述了真实感投影技术。
并简要论述了用布尔运算技术问题。
关键词:三维几何造型;实体几何法;参数法设计;变量化技术;布尔运算中图分类号:TP391 文献标识码:A3-D Geometric Modeling Techniqueszhouhang(1. The Institute of Mechanical and Electrical Engineer, Xi'an Technological University, Xi’an 710032, China;2. School of Information, Xi'an University of Finance and Economics, Xi’an 710061, China;3. The Key Laboratory of Contemporary Design and Integrated Manufacturing Technology, NorthwesternPolytechnic University, Xi’an 710072, China)Abstract: This article reviews the 3D geometric modeling theory and technology in CAD / CAM application and development: at the same time it introduces the 3D geometric modeling theory and technology development in the three milepost-- a wire frame modeling, solid modeling and surface modeling: and discussed the wireframe modeling, surface modeling and solid modeling of three dimensional geometry modeling methods and the scope of application;describing objects generated principle. Describing the true sense projection technology. And briefly analyzes the technical problems with Boolean operation. Keyword: Three dimensional geometric modeling; Solid geometry method; Parameter design method;V ariable technology; Boolean operation.1前言由于飞机、船舶、汽车外形复杂含有大量的自由面,所以CAD/CAM技术从一开始就与三维实体造型紧密联系一起。
三维几何造型是60年代末以来研究发展起来的用计算机系统来表示、分析和输出三维形体技术。
1972年日本北海道大学的冲也野教郎等建成了TIPS-1系统;1973年在英国剑桥大学由I.C.Braid等建成了BUILD系统。
经过20多年的研究与发展,逐渐形成了对三维形体进行几何造型理论方法和系统。
2正文三维几何造型技术是指用计算机系统来表示控制分析和输出三维形体,计算机中所存储和处理的模型是对原物体确切的数学描述或是对原物体某种状态真是模拟。
这个模型可为计算机辅助分析与制造(CAE CAD)提供信息,如有三维模型产生有限元计算网络,编制数控加工刀具轨迹,甚至可进行虚拟加工与虚拟实验。
线框模型是最早被发展应用的(70年代初),然后是表面模型(70年代后期),实体模型自80年代以来逐渐得到发展和广泛应用,现在已经成为三维模型的主要形式。
进入90年代世界各地区有了数以百计的商品实体造型系统,技术日益完善,功能越来越强。
我国市场上及有引进的国外系统,也有自己研发的系统。
2.1线框模型(Wire Frame Model )20世纪60年代末开始研究用线框和多边形构造三维实体,这样地模型被称为线框模型。
三维物体是由它的全部顶点及边的集合来描述,用顶点和基本线素的有限集合来表示和建立物体计算机模型。
线框模型在计算机内存储的数据结构原理由两张表构成。
一为顶点表,记录坐标值。
二为棱线表,记录每条棱线所连接的两顶点。
线框图形表示方法表面表优点:有了物体的三维数据,可以产生任意视图,视图间能保持正确的投影关系,这为生产工程图带来了方便。
此外还能生成透视图和轴侧图,这在二维系统中是做不到的;构造模型的数据结构简单,所占存储空间小;学习简单,尤其在描述二维目标方面十分理想,如工程图(三视图、轴测图、透视图等)的绘制,平板零件NC数据的生成,面积、周长、直径及其他简单几何参数三位计算等用线框模型都很方便。
缺点:因为所以棱线全部显示,物体的真实感可出现二义解释;缺少曲线棱廓,若要表现圆柱、球体等曲面比较困难;由于数据结构中缺少边与面、面与面之间的关系的信息,因此不能构成实体,无法识别面与体,不能区别体内与体外,不能进行剖切,不能进行两个面求交,不能自动划分有限元网络等等。
2.2曲面模型是在线框模型的数据结构基础上,增加可形成立体面的各相关数据后构成的。
此时法国人贝赛尔提出了Bezier算法,使得人们在用计算机处理曲面及曲线问题时变得可以操作。
法国达索(Dssault)飞机制造公司开发了三维曲面造型系统CA TIA带来了第一次CAD技术革命。
与线框模型相比,曲面模型多了一个面表,记录了边与面之间的拓扑关系。
优点:能实现面与面相交、着色、表面积计算、消隐等功能,此外还擅长于构造复杂的曲面物体,如模具、汽车、飞机等表面。
缺点:只能表示物体的表面及边界,不能进行剖切,不能对模型进行质量、质心、惯性矩等物性计算。
常见曲面生成手段、延伸、回转、蒙皮(放样)、指定边界(cover)、扫描曲面、过渡等距。
2.3实体模型的两种表示方法实体模型表示方法边界表示法(Boundry Representation)简称B-Reps边界表示按照体-面-环-边-点的层次,详细记录了构成形体的所有几何元素的几何信息及其相互连接的拓扑关系。
在进行各种运算和操作中,就可以直接取得这些信息B-Reps法的优点表示形体的点、边、面等几何元素是显式表示的,使得绘制Brep表示的形体的速度较快,而且比较容易确定几何元素间的连接关系;容易支持对物体的各种局部操作,比如进行倒角,我们不必修改形体的整体数据结构,而只需提取被倒角的边和与它相邻两面的有关信息,然后,施加倒角运算就可以了;便于在数据结构上附加各种非几何信息,如精度、表面粗糙度等。
由于Brep表示覆盖域大,原则上能表示所有的形体,而且易于支持形体的特征表示等,Brep表示已成为当前CAD/CAM系统的主要表示方法。
B-Reps法的缺点数据结构复杂,需要大量的存储空间,维护内部数据结构的程序比较复杂;B-Reps表示不一定对应一个有效形体,通常运用欧拉操作来保证B-Reps表示形体的有效性、正则性等。
建构实体几何法(Constructive Solid Geometry)简称CSG 。
构造实体几何(CSG)表示是通过对体素定义运算而得到新的形体的一种表示方法,体素可以是立方体、圆柱、圆锥等,其运算为变换或正则集合运算并、交、差。
CSG表示可以看成是一棵有序的二叉树。
机械零件和机械产品的几何形状多数是由立方体和圆柱体等简单几何形体组合而成的。
所谓CSG法,就是将一些基本的立体组成图形,例如,立方体、锥体、圆柱、球体等,互相重叠放置在一起;然后,剪去或拟和重复的部分即可。
CSG表示的优点数据结构比较简单,数据量比较小,内部数据的管理比较容易;CSG表示可方便地转换成边界(Brep)表示;CSG方法表示的形体的形状,比较容易修改。
CSG表示的缺点:对形体的表示受体素的种类和对体素操作的种类的限制,也就是说,CSG方法表示形体的覆盖域有较大的局限性;对形体的局部操作不易实现,例如,不能对基本体素的交线倒圆角;由于形体的边界几何元素(点、边、面)是隐含地表示在CSG中,故显示与绘制CSG表示的形体需要较长的时间。
2.4参数化设计参数化设计是CAD技术在实际应用中提出的课题,它不仅可使CAD系统具有交互式绘图功能,还具有自动绘图的功能。
目前参数化技术大致可分为如下三种方法:(1)基于几何约束的数学方法;(2)基于几何原理的人工智能方法;(3)基于特征模型的造型方法(特征工具库,包括标准件库均可采用该项技术)。
其中数学方法又分为初等方法(Primary Approach)和代数方法(Algebraic Approach)。
初等方法利用预先设定的算法,求解一些特定的几何约束。
这种方法简单、易于实现,但仅适用于只有水平和垂直方向约束的场合;代数法则将几何约束转换成代数方程,形成一个非线性方程组。
该方程组求解较困难,因此实际应用受到限制;人工智能方法是利用专家系统,对图形中的几何关系和约束进行理解,运用几何原理推导出新的约束,这种方法的速度较慢,交互性不好。
参数化系统的指导思想是:你只要按照系统规定的方式去操作,系统保证你生成的设计的正确性及效率性,否则拒绝操作。
参数化技术要求全尺寸约束,即设计者在设计初期及全过程中,必须将形状和尺寸联合起来考虑,并且通过尺寸约束来控制形状,通过尺寸改变来驱动形状改变,一切以尺寸(即参数)为出发点,干扰和制约者设计者创造力的及想象力的发挥。
2.5变量化技术我们在进行机械设计和工艺设计时,总是希望零部件能够让我们随心所欲地构建,可以随意拆卸,能够让我们在平面的显示器上,构造出三维立体的设计作品,而且希望保留每一个中间结果,以备反复设计和优化设计时使用。
VGX(V ariational Geometry Extended――超变量化几何,SDRC公司推出)实现的就是这样一种思想。
变量化技术将参数化技术中所需定义的尺寸“参数”进一步区分为形状约束和尺寸约束,而不是象参数化技术那样只用尺寸来约束全部几何。
采用这种技术的理由在于:在大量的新产品开发的概念设计阶段,设计者首先考虑的是设计思想及概念,并将其体现于某些几何形状之中。