7.4 切割平面法

汉服裁剪制作的一些常识

汉服裁剪制作的一些常识 一、汉服常识篇什么是汉服要做汉服,首先要知道汉服的基本常识。汉服,不是古装,也不是单指汉朝的服装,而是汉民族的民族服装,举个例子,就如同藏族人穿的藏袍,朝鲜族穿的朝鲜服一样,一个真正热爱自己民族的汉人就应该穿自己的民族服装——汉服!汉服的种类汉服有很多种类,总的来说,简单的可以分成礼服和常服。礼服指在正式隆重的场合所穿的衣服,对形制要求很严格,衣缘的宽度、袖子的长与宽、甚至颜色花纹的搭配都有严格的要求,而且必须穿中衣。而常服就是指在平常日子里穿的衣服了,可以穿着上班、做家务、甚至下田耕作,常服的要求没丵礼服那么严格,总的来说,常服的特点只要遵循交领右衽(当然也有对领、直领的)、系带(不用现代的纽扣、拉链之类的东西),平面剪裁就可以了。汉服的女装主要有曲裾、襦裙、褙子…… 汉服的男装主要有直裾、直身、短打(也适合女生) ...... 二、材料准备篇缝纫工具A 、缝纫机,功能是缝合布料,缝纫机主要分两种:旧式的脚踏式的(此优点是速度可以灵活掌握,适合新手,本人用的就是这种)、电动缝纫机。(如果没有缝纫机,用手工缝也可以哈,就是速度太慢,而且不容易把线条缝直!估计一个月才能做一件汉服了)B 、锁边机,功能是把布料的缝合的边缘锁好,不至

于边缘散开。锁边机也有好多种,便宜的100 多元,贵的有1000 多甚至几千的。自己学做,买个100 多元的三线锁边机就可以了。在布料批发市场上有买的。C 、其他工具:剪刀一把,直尺一把,软尺一把(一元钱就可以买到,功能是用来量人的各种尺寸!),划粉一盒(用来在布料上画裁剪线条,可以洗掉。),各种颜色的缝纫线(根据布料颜色,一般什么颜色的布料就用什么颜色的线。)面料A 、做汉服的面料很多,只要你去趟布料市场就知道了,根据个人喜好来选择。对于新手,一般来说,颜色搭配可以选近似色,花布与素色布搭配,最容易出效果。注意的是要考虑布料的缩水问题,在面料搭配上尽量使用同一种类型的面料,比如棉布搭配棉布,丝绸搭配丝绸。B 、关于面料价格,这个没的说,自己去跟老板砍价,呵呵。一般棉布在10 元左右/ 米,化纤的织锦缎10 几元/ 米,提花棉20 左右/ 米。尽量不要用发光的化纤面料做汉服,因为穿上感觉很廉价,也很舞台化,容易让人产生这是戏服、影楼装的感觉。个人觉得用棉布、麻做常服很不错,织锦缎适合做礼服,也适合做衣服的边缘。C 、关于面料的用量。(根据个人裁剪方式不同,用量也不一样,我写的是自己在实际制作中的用量。)曲裾:主料4 米(150 厘米宽),衣缘及腰带2 米(150 厘米宽);襦裙:上襦3 米(150 厘米宽),裙子(包括上襦的衣缘)3 米(150 厘米宽),腰带0.5 米;褙子:

服装纸样设计的3种方法

纸样设计的方法包括立体裁剪、平面裁剪以及两者并用等三种,但在实际操作过程中,无论使用哪一种方法,具备充分的纸样设计理论知识和掌握准确的人体计测值都非常重要。 服装纸样设计的方法包括立体裁剪、平面裁剪以及两者并用等三种。 1、服装立体裁剪 立体裁剪时利用试用布料、坯布等,直接覆在代替人体的人太上,在造型的同时剪掉多余的部分,并用大头针固定,从而使设计具体化的方法。立体裁剪不仅可以实现设计效果图的造型要求,有时在操作过程中,还可以结合面料的风格和物理特性,进行再创作和再设计。坯布通过大头针固定成立体造型后,在理财完成线的位置做标记,拔出大头针后将每一片坯布展开,恢复成平面状态,整理后便可形成纸样。整理过程中,坯布的经纬纱向分别对应纸样的垂直线和水平线。 由于坯布各缝线位置是用打头阵固定的,有时会出现不自然的曲线凸凹,因此需要修正所有的缝合线,使其线条流畅,同时保证两块布片缝合时,缝合线的长度一致。 2、服装平面制图 服装纸样平面制图是将已经设计好的服装在想象中立体化,利用预先测量获得的人体计测值,绘制成立体形态对应的平面展开图的方法。平面制图是将想象中的立体形态转化为具体的平面展开图,与直接用布料在人台上面边做边确认的立裁相比,其涉及难度较高的图形学计算等方面的内容。目前普遍使用的是原型法。由于纸样在设计的过程中,既要考虑款式的创造性,又要满足人体的活动要求,因此,充分理解原型的特性并具备预测新造型平面展开图的能力十分必要。 3、服装并用法 先利用平面制图的方法绘制基本的纸样并使用坯布裁剪组合,悬垂部位则直接披覆到人台上,通过理财的方法进行处理。这种将立体裁剪和平面裁剪并

SketchUp相机裁剪平面的方法

解除SketchUp相机裁剪平面的方法 作者:Aaronyee 来源:紫天设计软件交流群(51613322) 富农@SketchupBAR编辑提示:我保证如果你是新手,99.9%的人看第一条就能解决问题,后面几条造成“裁面”现象的概率仅为0.1%! 有些时候在SketchUp里操作模型的时候,一个不留神发现画面上模型的近处有部份消失不见了,好像有个无形的平面把模型前段裁剪掉了一块,不单看不到完整的模型外表,还能清楚看到模型内部的蓝色背面。即使转动或平移视景,画面中模型近处破损的现象依然无法改善。不禁令人担心是不是由于自己无意中操作错误因而损坏了模型,才导致”破面”的现象。这也是对SketchUp操作尚不熟悉的使用者在论坛里常常提出的问题。 这种现象称为”相机裁剪平面” (Camera Clipping Plane),首先,别担心;虽然它会造成些视觉上的困扰,但是不会对你的模型造成实质性的损害。 这个现象可能是由几种状况所导致的: 1.一种可能造成裁剪的情况是当”相机透视模式” (Perspective)被关掉的时候,对于这种情况,点击工具列中”把视景放到最大” (Zoom Extents)按钮(这个按钮看起来像个带有四个红色向外箭头的放大镜),相机镜头视景会拉远显现出整个模型,原先裁剪状况就得以解除了。富农@SketchupBAR 编辑:其实没那么麻烦,只需要把相机模式由轴侧模式改为透视模式即可解决大部分问题。 2.你可能把”视野” (Field of view, FOV)设得太宽了,以摄影术语的说法是你把这个SU默认相机的镜头视角设成了大广角镜头。通常你可以在1到120度(deg)之间调整FOV (这个FOV 在免费版SU里既设的是35度,在专业版SU Pro里既设的是30度),如果一下子把FOV设得角度太大会使得视景画面的近处前景好像被裁切掉一样。在SketchUp里对视景的操作过程中,只要是按住Shift键运用”视景缩放” (Zoom)工具拉近或推远视景,就很容易在无意间改变了视野(FOV)的大小。要解除这个现象其实不难,把FOV设回30 deg(所谓标准镜头67mm),执行一次”把视景放到最大” (Zoom Extents),自然就解除这种现像。 3.另外一个情况是在模型被”比例放大或缩小”(Scale)到很小或者很大的时候,有时也会导致显示视景的近处被裁剪掉。对于这种情况,你只要改变模型的大小比例,就可以解除视景近处感觉被裁剪的现象。 4.如果你的模型距离”座标原点” (origin point)非常远也可能发生视景被裁剪的现象,所谓座标原点也就是红绿蓝座标轴交会的那一点。对于这种情况,你只要把模型移动到接近座标原点的位置就能顺利解除裁剪现象。操作的方法,选取整个模型,运用”移动” (Move)工具,先抓住模型构架在地面上的一个角落点,在开始拖动模型的同时在”数值输入框” (V alue Control Box, 在SU视窗的右下角)里键入”[0,0,0]” (注意得包含中括号),这麽做能使模型上刚才抓住的角落点移动到座标原点,同时也会解除相机裁剪近景的现象。 对于第四种可能,有一种例外,就是可能你在做的主体模型在坐标原点附近,可是由于某些原因无意间在离坐标原点很远的地方添加了个实体,哪怕就是一个小的线段,也可能造成“破面”的情况,但这个小实体又不容易找到。尤其是将cad图导入sketchup中建模的时候由于

解除SketchUp相机裁剪平面的方法

解除SketchUp相机裁剪平面的方法 部门: xxx 时间: xxx 整理范文,仅供参考,可下载自行编辑

有些时候在SketchUp里操作模型的时候,一个不留神发现画面上模型的近处有部份消失不见了,好像有个无形的平面把模型前段裁剪掉了一块,不单看不到完整的模型外表,还能清楚看到模型内部的蓝色背面。即使转动或平移视景,画面中模型近处破损的现象依然无法改善。不禁令人担心是不是由于自己无意中操作错误因而损坏了模型,才导致”破面”的现象。这也是对SketchUp操作尚不熟悉的使用者在论坛里常常提出的问题。 这种现象称为”相机裁剪平面” (Camera Clipping Plane>,首先,别担心;虽然它会造成些视觉上的困扰,但是不会对你的模型造成实质性的损害。 这个现象可能是由几种状况所导致的:b5E2RGbCAP

⑴你可能把”视野” (Field of view, FOV>设得太宽了,以摄影术语的说法是你把这个SU默认相机的镜头视角设成了大广角镜头。通常你可以在1到120度(deg>之间调整FOV (这个FOV在免费版SU 里既设的是35度,在专业版SU Pro里既设的是30度>,如果一下子把FOV设得角度太大会使得视景画面的近处前景好像被裁切掉一样。在SketchUp里对视景的操作过程中,只要是按住Shift键运用”视景缩放” (Zoom>工具拉近或推远视景,就很容易在无意间改变了视野(FOV>的大小。要解除这个现象其实不难,把FOV设回30 deg(所谓标准镜头67mm>,执行一次”把视景放到最大” (Zoom Extents>,自然就解除这种现像。 ⑵另一种可能造成裁剪的情况是当”相机透视模式” (Perspective>被关掉的时候,对于这种情况,点击工具列中”把视景放到最大” (Zoom Extents>按钮(这个按钮看起来像个带有四个红色向外箭头的放大镜>,相机镜头视景会拉远显现出整个模型,原先裁剪状况就得以解除了。 ⑶另外一个情况是在模型被”比例放大或缩小”(Scale>到很小或者很大的时候,有时也会导致显示视景的近处被裁剪掉。对于这种情况,你只要改变模型的大小比例,就可以解除视景近处感觉被裁剪的现象。 ⑷如果你的模型距离”座标原点” (origin point>非常远也可能发生视景被裁剪的现象,所谓座标原点也就是红绿蓝座标轴交会的那一点。对于这种情况,你只要把模型移动到接近座标原点的位置就

汉服裁剪与西式裁剪

旧石器时代中期,产生了用兽皮、草茎、树叶等系缚、悬挂、围裹于身的原始服装。约公元前5000年,中国、古埃及、印度河流域、小亚细亚等地,有了亚麻、丝绸、棉和羊毛等早期的纺织品,为服装的发展奠定了重要的物质基础。早期的服装,结构大多比较简单,如古埃及的缠腰衣(loincloth)、古希腊用别针将衣片相接的希顿服(chiton)等。 我们讲汉服和西式服装的时候常常会提到所谓平面剪裁和立体剪裁。这个术语对于非服装业的人来说可能会一头雾水。简要介绍一下。 =================以下引用自《中国大百科全书* 服装卷》========== 自中世纪起,欧洲多裁片立体造型的服装,逐渐成为服装发展的主流。近代,西装、大衣等风行世界各地,产生了较大的影响。 中国在旧石器时代晚期,有了用兽皮缝制的简单的原始衣服。氏族公社以后有用麻布和丝绸缝制的衣服。商周时期形成上衣下裳的服装形制。春秋战国之交形成深衣制。以后各朝代在这两种形制的基础上演变出了极为丰富多采的服装品种。中国传统服装以平面造型结构为主,接缝少,无装袖、收颡和打褶,穿起来平顺自然。近代,随着西方裁剪技术的传入,除一部分服装保留平面结构外,大多服装吸收和采用西方立体造型结构,即肩、袖另行裁接,腰、胸等部位按人体曲线进行收颡、打褶、装衬垫等。 ========================以上引用=================== 当你看街上卖的糖装的时候,会发现肩部的上方有着三条接缝,袖子整个是接上去的,有的会装垫肩,女装胸部会用打摺的方式抠凸,这就是典型的西式立体剪裁。 西式的很少有背中峰,前中缝更是不可能有。前后分片剪裁,所以有肩缝,而汉服是前片后片连在一起的。 然后西装的背面,比方说衬衫,你会看到肩胛骨那块的位置的也是有一道横着的接缝,估计是为了让后背看起来线条平整。当然有的没有。 西装袖子是在肩膀接的,都是大体垂直衣身的。也就是说一个人穿上衣服后手自然下垂是平整的,一抬手袖子衣服就会跟着往上跑+起皱。 而汉服是能完全水平举起无褶皱,也就是受自然下垂的时候有褶皱,抬起来就无褶皱、衣服也不会往上跑,不局促。并且汉服的接袖是在手臂上而不是正好在肩上,大家做汉服都会避开肩膀。 上衣差不多这些。

PS平面设计教案项目三任务一 调整图像大小与裁剪图像

南宁市中南理工职业技术学校教案纸

主要教学内容及步骤 1:同学们:上节课认识了PS的编辑、修改选区,当选区选出来后,如果对选区效果不满意,怎么办呢?本节课继续学习新的知识---调整图像大小与裁剪图像 2:对于调整图像大小与裁剪图像,咱们利用制作公告栏来熟悉所学内容 上机前知识储备:新内容的讲解 一、调整图像大小 要调整图像大小,可选择“图像”>“图像大小”菜单项,打开“图像大小”对话框,在其中输入像素大小、文档大小或分辨率后,单击“确定”按钮即可。 ?“像素大小”设置区:设置图像的宽度和高度,它决定图像在屏幕上的显示尺寸。 ?“文档大小”设置区:设置图像在输出打印时的实际尺寸和分辨率大小。 ?“缩放样式”复选框:如果图像中包含应用了样式的图层,则选中该复选框后, 在调整图像大小的同时将缩放样式,以免改变图像效果。只有在选中“约束比例” 复选框后,该复选框才被激活。 ?“约束比例”复选框:选中该复选框表示系统将图像的长宽比例锁定。当修改其 中的某一项时,系统会自动更改另一项,使图像的比例保持不变。 ?“重定图像像素”复选框:若选中该复选框,更改图像的分辨率时图像的显示尺 寸会相应改变,而打印尺寸不变;若取消该复选框,更改图像的分辨率时图像的打印尺寸会相应改变,而显示尺寸不变。 二、调整画布大小 在编辑图像时,如果不需要改变图像的显示或打印尺寸,而是对图像进行裁剪或增加空白区,此时可使用“画布大小”命令来调整图像。打开要调整的图像,选择“图像”>“画布大小”菜单项,打开“画布大小”对话框。课堂的引入任务的的引入 新内容讲解与演示并练习

?当前大小:显示当前图像的画布大小,默认与图像的实际宽度和高度相同。 ?新建大小:在该设置区中可以更改画布的“宽度”和“高度”值,更改后在“定 位”设置区中单击某个定位方块可以确定图像裁剪或延伸的方向,包括居中、偏左、偏右、偏上等方向。 ?画布扩展颜色:如果图像增加了画布大小,可以在该下拉列表框中选择新增画布 的填充颜色(前景、背景、白色和黑色等),也可单击右侧的色块,利用打开的“拾色器”对话框来设置扩展颜色。 如果在设置时缩小了画布大小,系统会打开一个询问对话框提示用户减小画布时将裁剪原图像中的部分图像,单击“继续”按钮,可在缩小画布大小的同时裁剪图像。 三、旋转与翻转画布 通过选择“图像”>“图像旋转”菜单项中的各子菜单项,可以将画布分别作“180度”旋转、“顺时针90度”旋转、“逆时针90度”旋转、“任意角度”旋转、“水平翻转”和“垂直翻转”。 四、裁剪工具和透视裁剪工具 利用“裁剪工具”可以对图像进行任意裁剪,重新定义画布的大小;利用“透视裁剪工具”可以修复图像中的透视畸变

相关文档
最新文档