一个简单的媒体播放器的设计与实现
毕业设计---MP3播放器的设计与实现

毕业设计 [论文]题目:MP3播放器的设计与实现系别:计算机科学与工程系专业:信息管理与信息系统姓名:学号:指导教师:2012年 05月 20日摘要摘要随着Linux系统主要有服务器向普通用户扩展,越来越多的人开始接触并使用Linux系统,可以说Linux是开源、免费的代称,具有极强的平台可伸缩性,可以多任务用户,有丰富的图形用户界面和强大的网络功能等等一系列优势。
在Linux下的Qt是一款跨平台的图形开发软件,它提供给应用程序开发者建立图形用户界面所需的所有功能,该软件利用已有的媒体文件的解码播放控件和Qt开发而成。
该播放器实现了播放MP3,并且支持其他的一些常见的媒体文件,如:MIDI、DAT、ASF、MPG和WAV等。
论文首先介绍了MP3与MP3播放器、研究内容,然后,论文介绍了系统的设计目标,划分并设计了系统功能模块,包括:播放控制窗口模块、播放列表管理模块、菜单管理模块等,设计了媒体文件和歌词文件的处理流程。
最后,论文介绍了系统的运行环境及运行效果,并对各个部分进行了图示说明。
关键字: Linux;Qt GUI框架;音乐播放器AbstractAbstractWith the Linux system to the general user, the server expansion, more and more people came into contact with and use the Linux system, you can say that Linux is open source, free of charge in lieu of that, with a strong platform for scalability, you can multi-task users, there are a number of advantages of the rich graphical user interface and powerful network functions. Qt is a cross-platform graphics development software under Linux, it provides all the functionality required to create a graphical user interface to application developers, the software to use the decoding of media files playback controls and Qt was developed. The players realized play MP3, and supports a number of other common media files, such as: MIDI, DAT, ASF, MPG, and WAV. The paper first introduces the MP3 and MP3 player, content and arrangement of the chapters.Firstly, this thesis introduces MP3 and MP3 player, Secondly, the design goal of the system is analyzed, and the function modules of the system are divided and designs, including playing control, playlist management, lyric display, menu management and help, also the process flows of media and lyric files are designed. Thirdly, the development platforms are introduced, and the detailed design and realization of various functions of the system are described. At last, the running results of the system are explained by the copied running screens.Keyword: Linux;Qt GUI;frameworks music playerAbstract (II)1. 前言 (1)1.1 Winamp (2)1.2 Foobar 2000 (2)1.3 千千静听 (3)1.4 课题简介 (3)2 .系统目标 (5)2.1 系统的功能模块设计 (5)2.2 MP3 文件的播放处理流程 (6)2.3歌词文件的处理流程 (6)3.系统详细设计与实现 (9)3.1 开发工具介绍 (9)3.2 C++ 介绍 (10)4. 界面窗口模块详细设计与实现 (14)4.1 控制界面窗口 (14)4.2 控制组件 (15)4.2.1 播放/暂停按钮 (15)4.2.2停止按钮的设计 (16)4.2.3.上一首按钮的设计 (16)4.2.4.下一首按钮的设计 (16)4.2.5.打开按钮的设计 (16)4.2.6.列表按钮的设计 (16)4.2.7.歌词按钮的设计 (17)4.2.8.静音按钮 (17)4.2.9.音量控制条 (17)4.2.10.进度控制条 (17)4.3播放列表界面 (17)4.4 MP3 文件播放控制模块详细设计与实现 (18)4.4.1 播放 (19)4.4.2 暂停 (21)4.4.3 停止播放 (21)4.4.4 上一首 (22)4.4.5 下一首 (23)4.4.6 打开文件并播放 (23)4.4.7 向列表中添加单首 MP3 文件 (24)4.4.8删除列表中的一首 MP3 文件 (24)4.4.9播放器控制窗口上的菜单功能 (25)5.系统运行环境及效果 (26)5.1 系统运行环境 (26)5.2 运行效果 (26)5.3 播放器的播放列表窗口界面 (28)结束语 (29)致谢 (30)附录A (32)A.1系统主函数代码 (32)A.2控制界面函数代码 (32)A.3列表窗口函数代码 (44)A.4歌词实现代码 (46)1 前言办公自动化管理系统(OA),是伴随着Internet技术在各个领域的广泛应用,和各行各业企业信息化建设步伐的加快应运而生。
在线视频播放系统的设计与实现

题目在线视频播放系统的设计与实现学生姓名崔媛媛学号 ********** 所在学院物理与电信工程学院专业班级电子1202 指导教师李菊叶完成地点物电学院计算机信息处理分室2016 年6月5日毕业论文﹙设计﹚任务书院(系) 物电学院专业班级电子信息工程学生姓名崔媛媛一、毕业论文﹙设计﹚题目在线视频播放系统的设计与实现二、毕业论文﹙设计﹚工作自 2016 年 3 月 10 日起至 2016 年 6 月 20 日止三、毕业论文﹙设计﹚进行地点: 物电学院计算机信息处理分室四、毕业论文﹙设计﹚的内容要求:随着网络的普及,在线播放器也日益普及起来。
本设计要求学生利用Visual C++为开发工具,使用DirectShow SDK技术开发一个功能齐全的视频播放器,要求能够对硬盘或存储设备上的多媒体文件进行播放,及在回放或显示过程中,用户可以控制回放的动作和显示特性等相关功能。
五、毕业论文﹙设计﹚应收集资料及参考文献:[1]徐孝凯,张纪勇.C++面向对象程序设计:VC++6.0运行环境[M].天津大学出版社2009.[2]汪晓平,钟军.VC++网络通信协议分析与应用实现[M].北京:人民邮电出版社,2003.[3]王艳平,张越.Windows网络与通信程序设计[M].北京:人民邮电出版社,2006.[4] Andrew S.Tanenbau.计算机网络(第四版)[M].北京:清华大学出版社,2004.[5]谢希仁.计算机网络(第五版)[M].北京:电子工业出版社,2012.[6]朱桂英.张元亮 Visual C++网络编程开发与实践[M].清华大学出版社.2013.六、毕业论文﹙设计﹚的进度安排:3月2日——3月29日:查阅资料,完成初步设计方案和开题报告。
4月1日——4月26日:根据视频播放系统的工作原理,给出设计方案,及软件流程图。
4月29日——5月24:并在软件环境下进行运行调试,进一步完善系统功能,整理资料;5月27日——6月7日:撰写、修改毕业设计论文。
无线fm收音机播放器多方案设计

无线FM收音机播放器多方案设计一、引言在数字时代,人们对音频媒体的需求越来越高。
虽然现在有很多音频流媒体平台和下载应用,但仍然有一部分人喜欢使用传统的无线FM收音机来收听各种节目。
为了满足这部分人的需求,设计一款无线FM收音机播放器是非常有意义的。
本文将从硬件、软件、用户体验等多方面对无线FM收音机播放器进行设计,并提供多种方案。
通过比较不同方案的优缺点,为开发者提供参考和指导,从而设计出更好的产品。
二、硬件设计1. 产品功能要求为了满足用户需求,无线FM收音机播放器应具备以下功能:•FM调频功能•听录功能•定时开关机功能•外接音箱功能2. 硬件配置建议基于上述功能要求,推荐以下硬件配置:•主控芯片:选择一个高性能的嵌入式处理器,以满足各种功能的需求。
•收音功能芯片:选择一款专业的收音芯片,保证收音质量和稳定性。
•存储芯片:提供足够的存储空间来存储录音和音乐文件。
•电池:选择一款高容量的可充电电池,以满足长时间使用的需求。
•操作面板和显示屏:设计直观、易用的操作面板和显示屏,方便用户控制和查看信息。
三、软件设计1. 界面设计设计一个简洁、直观的用户界面是非常重要的。
建议采用平铺式布局,以便用户快速找到所需功能。
主要界面包括:•主页:显示当前收听的电台频道、歌曲信息和操作按钮。
•收藏:用户可以将喜欢的电台频道或歌曲添加到收藏夹中,方便以后收听。
•设置:提供各种设置选项,例如定时开关机、音效调节等。
2. 播放器核心功能•FM收音功能:通过调频功能芯片实现对FM电台频道的搜索和收听。
•音频播放功能:支持播放存储在设备中的音乐文件,提供基本的播放控制功能(播放、暂停、快进、快退)。
•录音功能:提供录音功能,用户可以将收听到的内容进行录音保存。
3. 其他功能•定时开关机功能:用户可以设置收音机的自动开关机时间,方便节省能源并满足个人需求。
•外接音箱功能:支持通过蓝牙或有线方式连接外接音箱,提供更好的音质和音量。
基于QT的视频媒体播放器的设计与实现

播放 器
QTMp yr le a
视频播放 器是指能播 放以数字信 号形式存储 的视频的软件 , 也指 具有播放视 频功能 的电子器件产 品。除了少数波 形文件外 , 大多数视 频播放 器携带解码器 以还原经过 压缩的媒体文件 , 视频播放 器还要 内 置一整 套转换频 率 以及缓 冲的算法 。如今 ,c P 机所 支持 的音频 、 视频 播放软件越来 越多 , 想在 P 机上 听C M 3 c D、 P 或者欣 赏V D D D C 、 V 大片 , 都 已易 如反掌 。一 款款五花/ r 的播 放器软件 随你挑选 , 的作风精 kl 有 简 、 的 功能 强 大 , 有 多数 都 支持 所有 的常见 的媒 体 格式 ( 、 n b . . . v、 m.u m g.I 、 v 。虽然各大 厂商所设计 制作的播放 器都有 自己独特 的 p、 ) . i m4a)
科技信息
计 算机 与 网络
基 于 QT硇颍频媒傩 孺放器的设计与实坝
西安 文理 学 院计 算机 科 学与技 术 系 朱浩悦 张红祥
[ 摘 要 ] 前 常见的视频 多媒 体软件各 有特 色, 目 但是都 存在 着不如人 意的地方 , 占用系统 资源 多、 如 支持格 式 少和界 面臃 肿等等 。 本文设 计并开发 了一个视 频媒体播放 器 , 该播放 器基 于QT集成开发 环境 , 用 系 的Mp y r 利 统 l e命令接 口来编程 , 有体积 小、 a 具 支持 的 播放格 式多、 系统资源 占用少、 支持播放 列表编辑 、 支持各种视频格式等功能。 [ 关键词] 频 视
功能和设计理 念 , 也都有着 自己的弊端 , 但是 如暴风影音 占用系统资源 大, 射手播放器 的播放列表并 不显示到 主界 面上等 。本 文将 设计并实
基于QT的多媒体播放器系统的设计与实现

基于QT的多媒体播放器系统的设计与实现本文将介绍一个基于QT的多媒体播放器系统的设计与实现。
该系统具有用户友好的界面和丰富的功能,使用户可以方便地管理和播放各种多媒体文件。
设计目标:1. 提供支持多种多媒体文件格式的播放功能,包括音频和视频。
2. 具备基本的媒体管理功能,如文件添加、删除、重命名和分类。
3. 支持播放列表功能,用户可以自定义创建和编辑播放列表。
4. 提供音频和视频的基本控制功能,如播放、暂停、停止、快进、快退和音量调节。
5. 支持全屏播放和屏幕截图功能。
6. 具备历史记录功能,记录用户播放过的媒体文件。
系统设计:1. 界面设计:使用QT的UI设计工具创建界面,包括主界面和设置界面。
主界面包括媒体文件列表、播放控制按钮、进度条和音量调节。
设置界面包括媒体库设置、播放器设置和图像设置等。
2. 媒体管理功能:通过QT的文件操作功能实现媒体文件的添加、删除、重命名和分类。
用户可以使用文件对话框选择要添加的媒体文件,也可以直接拖放文件到播放器界面。
3. 播放功能:使用QT的多媒体框架实现音频和视频的播放功能。
通过媒体播放器组件实现媒体文件的播放、暂停、停止、快进、快退和音量调节等功能。
4. 播放列表功能:使用QT的列表组件实现播放列表功能。
用户可以创建新的播放列表、添加媒体文件到播放列表、编辑播放列表和删除播放列表。
5. 全屏播放和屏幕截图功能:通过QT的窗口系统实现全屏播放功能,并使用QT的图像处理功能实现屏幕截图功能,让用户可以保存当前播放的图像。
6. 历史记录功能:使用QT的数据库功能实现历史记录功能,记录用户播放过的媒体文件和播放进度。
系统实现:1. 使用QT的开发环境创建一个新的QT项目。
2. 使用QT的UI设计工具设计和创建播放器的主界面和设置界面。
3. 实现媒体管理功能,包括文件的添加、删除、重命名和分类功能,并更新媒体文件列表。
4. 实现播放功能,使用媒体播放器组件实现音频和视频的播放、暂停、停止、快进、快退和音量调节功能。
QT实现简单音乐播放器

QT实现简单⾳乐播放器基于QT实现⼀个多功能媒体播放器,它能播放⾳频(如mp3),视频媒体播放器界⾯,有进度条,可展⽰总播放时间、当前播放时间,进度条可拖动,有播放、暂停键,有快进、快退键,上⼀曲下⼀曲,静⾳,调节⾳量,双击播放歌曲,以及简单的歌词同步。
主界⾯如下:创建三个本地⽂件夹分别存放MV,歌词和⾳乐⽂件⼯程结构⽬录如下(整个结构没有设计好,所以每个视频都要单独创建⽂件):mainwindow.h代码如下:#ifndef MAINWINDOW_H#define MAINWINDOW_H#include <QMainWindow>#include <QMediaPlayer>#include <QMediaPlaylist>#include <QMediaPlayer>#include <QStringList>#include <QDir>#include <QTime>#include <QTimer>#include<videoplayer.h>#include<videoplayer_qr.h>#include<videoplayer_cq.h>QT_BEGIN_NAMESPACEnamespace Ui { class MainWindow; }QT_END_NAMESPACEclass MainWindow : public QMainWindow{Q_OBJECTpublic:MainWindow(QWidget *parent = nullptr);~MainWindow();private:Ui::MainWindow *ui;VideoPlayer *v1;videoplayer_qr *v_qr;videoplayer_cq *v_cq;bool isPlay=false;bool ismute=false;QString MusicPath="C:\\Users\\44637\\Music\\QTMusic";QString LrcPath="C:\\Users\\44637\\Music\\QTLrc";QStringList fileList; //⽂件名称QStringList lrcList;QMediaPlaylist *PlayerList;QMediaPlayer *Player;int moved;int iCount=0;QTimer *timer2;QMap<int, QString> map;QMap<QString, QString> *map2;void getHeader(const char *str, QString &des);void getTime(QString line);//改动⼆private slots:void init();//初始化void addItem(QString name); //把歌名添加到musicname上QStringList getFileNames(const QString &path); //获取路径下所有⽂件名QStringList getLrcNames(const QString &path); //获取路径下所有⽂件名void slotButtonStart();//播放void slotButtonLast();//上⼀⾸void slotButtonNext();//下⼀⾸void slotShowCurrentMusic();//显⽰当前播放的歌曲void volumChange(int);//控制⾳量void positionChange(qint64 position);//进度条随着⾳乐播放变化void seekChange(int position); //滑动滑动条快进、倒退⾳乐,且⾳乐已播放时长也跟着变化 void musicTime();//歌曲总时间void slotShowCurrentLrc();void showWord(int time);//显⽰歌词void initlrc(const QString& fileName);//初始化歌词void button_style();//按钮样式void changestartbutton();void cleanmap();void playto(int i,int );//双击播放void video_click_wm();//播放相应视频void video_click_qr();void video_click_cq();void mute();//静⾳void fastForward();//快进void fastBack();//快退};#endif // MAINWINDOW_Hmainwindow.cpp代码如下:#include "mainwindow.h"#include "ui_mainwindow.h"#include <QDebug>#include <QFile>#include <QTextStream>#include <QTextCodec>MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow){ui->setupUi(this);connect(ui->Buttonstart,&QPushButton::clicked,this,&MainWindow::slotButtonStart);connect(ui->Buttonlast,&QPushButton::clicked,this,&MainWindow::slotButtonLast);connect(ui->Buttonnext,&QPushButton::clicked,this,&MainWindow::slotButtonNext);connect(ui->Buttonstart,&QPushButton::clicked,this,&MainWindow::changestartbutton);connect(ui->Buttonvideo_wm,&QPushButton::clicked,this,&MainWindow::video_click_wm); connect(ui->Buttonvideo_qr,&QPushButton::clicked,this,&MainWindow::video_click_qr); connect(ui->Buttonvideo_cq,&QPushButton::clicked,this,&MainWindow::video_click_cq); connect(ui->Buttonmute,&QPushButton::clicked,this,&MainWindow::mute);connect(ui->fastButton,&QPushButton::clicked,this,&MainWindow::fastForward);connect(ui->fastbackButton,&QPushButton::clicked,this,&MainWindow::fastBack);init();}MainWindow::~MainWindow(){delete ui;}void MainWindow::init(){button_style();PlayerList = new QMediaPlaylist; //实例化播放器和播放列表Player = new QMediaPlayer;fileList = getFileNames(this->MusicPath); //获取⽂件夹下所有⾳乐⽂件lrcList = getLrcNames(this->LrcPath);moved = 0;qDebug()<<"ALL Music File \n"<<fileList;qDebug()<<"ALL Lrc File \n"<<lrcList;for(int i=0;i<fileList.size();i++){QString fileName=fileList.at(i);addItem(fileName);PlayerList->addMedia(QUrl::fromLocalFile(MusicPath+"\\"+fileName));}PlayerList->setCurrentIndex(0);Player->setPlaylist(PlayerList); //将播放列表加载到播放器connect(Player,&QMediaPlayer::currentMediaChanged,this,&MainWindow::slotShowCurrentMusic); connect(Player,&QMediaPlayer::currentMediaChanged,this,&MainWindow::slotShowCurrentLrc); connect(Player,&QMediaPlayer::currentMediaChanged,this,&MainWindow::cleanmap);connect(ui->Buttonstart,&QPushButton::clicked,this,&MainWindow::slotShowCurrentLrc);connect(ui->Buttonnext,&QPushButton::clicked,this,&MainWindow::slotShowCurrentLrc);connect(ui->Buttonlast,&QPushButton::clicked,this,&MainWindow::slotShowCurrentLrc);connect(ui->Buttonstart,&QPushButton::clicked,this,&MainWindow::slotShowCurrentMusic);connect(ui->Volumebar, SIGNAL(sliderMoved(int)), this, SLOT(volumChange(int)));connect(Player,SIGNAL(positionChanged(qint64)),this,SLOT(positionChange(qint64)));connect(Player,SIGNAL(durationChanged(qint64)),this,SLOT(musicTime()));connect(ui->Progressbar,SIGNAL(sliderMoved(int)),this,SLOT(seekChange(int)));connect(ui->musicname,SIGNAL(cellDoubleClicked(int,int)),this,SLOT(playto(int,int)));}QStringList MainWindow::getFileNames(const QString &path){QDir dir(path);QStringList nameFilters;nameFilters << "*.mp3";QStringList files = dir.entryList(nameFilters, QDir::Files|QDir::Readable, QDir::Name);return files;}QStringList MainWindow::getLrcNames(const QString &path){QDir dir(path);QStringList nameFilters;nameFilters <<"*.txt";QStringList files = dir.entryList(nameFilters, QDir::Files|QDir::Readable, QDir::Name);return files;}void MainWindow::addItem(QString name){int count = ui ->musicname->rowCount();ui->musicname->setRowCount(count+1);QTableWidgetItem *itemName = new QTableWidgetItem(name);itemName->setFlags(itemName->flags() & ~Qt::ItemIsEditable);ui->musicname->setItem(count,0,itemName);}void MainWindow::slotShowCurrentMusic(){int index=PlayerList->currentIndex();QString songName=fileList.at(index);ui->CurrentMusic->setText(songName);}void MainWindow::slotShowCurrentLrc(){int index=PlayerList->currentIndex();qDebug()<<index;QString musicLrc=lrcList.at(index);qDebug()<<musicLrc;initlrc(musicLrc);}void MainWindow::slotButtonStart(){if(!isPlay){isPlay=true;Player->setVolume(100);Player->play();musicTime();}else{isPlay=false;Player->pause();musicTime();}}void MainWindow::slotButtonLast(){int currentIndex = PlayerList->currentIndex();if(currentIndex == 0){currentIndex=PlayerList->mediaCount();}else{PlayerList->previous();PlayerList->previousIndex();musicTime();}}void MainWindow::slotButtonNext(){int currentIndex = PlayerList->currentIndex();if(++currentIndex == PlayerList->mediaCount()){currentIndex=0;}PlayerList->setCurrentIndex(currentIndex);musicTime();}void MainWindow::volumChange(int vol){Player -> setVolume(vol);}void MainWindow::positionChange(qint64 position){ui->Progressbar->setMaximum(Player->duration() / 1000);//设置滑块的长度范围为⾳乐长.00度 ui->Progressbar->setValue(position / 1000);//如果⾳乐进度改变,则改变滑块显⽰位置moved = position;//让播放时间等于⾳乐进度(毫秒)QTime moveTime(0,(moved/60000) % 60,(moved / 1000) % 60);//设置时间ui->showPro ->setText(moveTime.toString("mm:ss"));//显⽰时间QString t=moveTime.toString("mm:ss");QString mm = t.mid(0,2);QString ss = t.mid(3, 2);int m = mm.toInt();int s = ss.toInt();int time = m*60*1000 + s*1000;showWord(time);}void MainWindow::seekChange(int position){Player -> setPosition(position * 1000);//如果滑块改变位置,则改变⾳乐进度moved = position * 1000;//让播放时间等于⾳乐进度(毫秒)QTime moveTime(0,(moved/60000) % 60,(moved / 1000) % 60);//设置时间ui->showPro ->setText(moveTime.toString("mm:ss"));//显⽰时间}void MainWindow::musicTime(){qint64 time = Player->duration();QTime Time(0,(time % (1000 * 60 * 60)) / (1000 * 60),(time % (1000 * 60)) / 1000);ui->MusicTime->setText(Time.toString("mm:ss"));qDebug()<<"time:"<<Time;}void MainWindow::showWord(int time){if(map.contains(time)){ui->label1->setText(map.value(time));}else{qDebug()<<"继续上⼀句歌词";}}void MainWindow::getHeader(const char *str, QString &des){des = des.remove(str);des = des.remove("]");}void MainWindow::getTime(QString line)//获取lrc⽂件的每句的时间{if(line.startsWith("[")){int index = line.indexOf("]");QString t = line.mid(1, index - 1);QString mm = t.mid(0,2);QString ss = t.mid(3, 2);int m = mm.toInt();int s = ss.toInt();int time = m*60*1000 + s*1000;t = line.mid(index + 1);index = stIndexOf("]");if(index < 0){map.insert(time, t);}else{t = t.mid(index + 1);map.insert(time, t);getTime(t);qDebug()<<"time123:"<<time;}}}void MainWindow::initlrc(const QString& fileName){QMap<int, QString> map;QString l;QFile file("C:\\Users\\44637\\Music\\QTLrc\\"+fileName);if(file.exists()){qDebug()<<"⽂件存在";}else{qDebug()<<"⽂件不存在";}if (!file.open(QIODevice::ReadOnly | QIODevice::Text)){return;}QTextCodec *codec = QTextCodec::codecForName("GBK");while(!file.atEnd()){QString line = codec->toUnicode(file.readLine());QString s(line);if(s.length()<4)continue;if(s.startsWith("[ti:")){getHeader("[ti:", s);map.insert(0, s);ui->topmusicname->setText(s);continue;}else if(s.startsWith("[ar:")){getHeader("[ar:", s);map.insert(1000, s);ui->singer->setText("歌⼿:"+s);continue;}else if(s.startsWith("[al:")){getHeader("[al:", s);map.insert(2000, s);ui->album->setText("专辑:"+s);continue;}else if(s.startsWith("[by:")){getHeader("[by:", s);map.insert(3000, s);continue;}else{getTime(s);}}file.close();}void MainWindow::button_style(){ui->Buttonstart->setIcon(QIcon("E:\\QT\\QTcode\\MusicPlayer\\icon\\start.jpg"));ui->Buttonlast->setIcon(QIcon("E:\\QT\\QTcode\\MusicPlayer\\icon\\last.jpg"));ui->Buttonnext->setIcon(QIcon("E:\\QT\\QTcode\\MusicPlayer\\icon\\next.png"));ui->Buttonmute->setIcon(QIcon("E:\\QT\\QTcode\\MusicPlayer\\icon\\volume.jpg")); ui->Buttonvideo_qr->setIcon(QIcon("E:\\QT\\QTcode\\MusicPlayer\\icon\\MV.png")); ui->Buttonvideo_wm->setIcon(QIcon("E:\\QT\\QTcode\\MusicPlayer\\icon\\MV.png")); ui->Buttonvideo_cq->setIcon(QIcon("E:\\QT\\QTcode\\MusicPlayer\\icon\\MV.png")); }void MainWindow::changestartbutton(){if(isPlay)ui->Buttonstart->setIcon(QIcon("E:\\QT\\QTcode\\MusicPlayer\\icon\\pause.jpg"));elseui->Buttonstart->setIcon(QIcon("E:\\QT\\QTcode\\MusicPlayer\\icon\\start.jpg"));}void MainWindow::cleanmap(){map.clear();}void MainWindow::playto(int i,int ){PlayerList->setCurrentIndex(i);isPlay=true;changestartbutton();QString musicLrc=lrcList.at(i);initlrc(musicLrc);Player->play();}void MainWindow::video_click_wm(){v1= new VideoPlayer(this);v1->setModal(false);v1->show();}void MainWindow::video_click_qr(){v_qr= new videoplayer_qr(this);v_qr->setModal(false);v_qr->show();}void MainWindow::video_click_cq(){v_cq= new videoplayer_cq(this);v_cq->setModal(false);v_cq->show();}void MainWindow::mute(){if(!ismute){Player -> setVolume(0);//ui->voiceslider->value();ui->Buttonmute->setIcon(QIcon("E:\\QT\\QTcode\\MusicPlayer\\icon\\mute.png"));ismute=true;}else{Player -> setVolume(100);ui->Buttonmute->setIcon(QIcon("E:\\QT\\QTcode\\MusicPlayer\\icon\\volume.jpg")); ismute=false;}}void MainWindow::fastForward(){qint64 position=Player->position();qDebug()<<"position"<<position;position=position+5000;ui->Progressbar->setValue(position/1000);Player -> setPosition(position);//如果滑块改变位置,则改变⾳乐进度}void MainWindow::fastBack(){qint64 position=Player->position();qDebug()<<"position"<<position;position=position-5000;ui->Progressbar->setValue(position/1000);Player -> setPosition(position);//如果滑块改变位置,则改变⾳乐进度}videoplayer.h代码如下(视频播放和⾳乐播放差不多):#ifndef VIDEOPLAYER_H#define VIDEOPLAYER_H#include <QDialog>#include <QMediaPlayer>#include <QVideoWidget>#include <QMediaPlaylist>#include <QTime>#include <QTimer>namespace Ui {class VideoPlayer;}class VideoPlayer : public QDialog{Q_OBJECTpublic:explicit VideoPlayer(QWidget *parent = nullptr);~VideoPlayer();public slots:void init();void slotButtonStart();void slotstop();void closeEvent(QCloseEvent *);void volumChange(int);void positionChange(qint64 position);void seekChange(int position); //滑动滑动条快进、倒退⾳乐,且⾳乐已播放时长也跟着变化 void videoTime();void changestartbutton();void button_style();void mute();private:QMediaPlayer* player;QVideoWidget* videoWidget;QMediaPlaylist* playlist;Ui::VideoPlayer *ui;bool isPlay_wm=false;bool ismute=false;int moved;};#endif // VIDEOPLAYER_Hvideoplayer.cpp代码如下:#include "videoplayer.h"#include "ui_videoplayer.h"#include <QDebug>#include <QFile>#include <QCloseEvent>VideoPlayer::VideoPlayer(QWidget *parent) :QDialog(parent),ui(new Ui::VideoPlayer){ui->setupUi(this);qDebug()<<"执⾏到此处";connect(ui->Buttonstart,&QPushButton::clicked,this,&VideoPlayer::changestartbutton);connect(ui->Buttonmute,&QPushButton::clicked,this,&VideoPlayer::mute);init();connect(ui->Buttonstart,&QPushButton::clicked,this,&VideoPlayer::slotButtonStart);connect(ui->voiceSlider, SIGNAL(sliderMoved(int)), this, SLOT(volumChange(int)));connect(player,SIGNAL(positionChanged(qint64)),this,SLOT(positionChange(qint64)));connect(ui->timeSlider,SIGNAL(sliderMoved(int)),this,SLOT(seekChange(int)));connect(player,SIGNAL(durationChanged(qint64)),this,SLOT(videoTime()));}VideoPlayer::~VideoPlayer(){slotstop();delete ui;}void VideoPlayer::init(){//widget=new QWidget;button_style();player= new QMediaPlayer;videoWidget=new QVideoWidget;playlist=new QMediaPlaylist;playlist->clear();playlist->addMedia(QUrl::fromLocalFile("C:\\Users\\44637\\Music\\MV\\陈奕迅-我们MV.mp4")); player->setPlaylist(playlist);QFile file("C:\\Users\\44637\\Music\\MV\\陈奕迅-我们MV.mp4");if(!file.open(QIODevice::ReadOnly))qDebug() << "Could not open file";player->setVideoOutput(videoWidget);player->setPlaylist(playlist);videoWidget->setAutoFillBackground(true);QPalette qplte;qplte.setColor(QPalette::Window, QColor(0,0,0));videoWidget->setPalette(qplte);ui->verticalLayout->addWidget(videoWidget);player->play();isPlay_wm=true;}void VideoPlayer::slotButtonStart(){if(!isPlay_wm){isPlay_wm=true;//Player->setVolume(100);player->play();//musicTime();//qApp->quit();}else{isPlay_wm=false;player->pause();//musicTime();}}void VideoPlayer::slotstop(){player->stop();playlist->clear();//player->}void VideoPlayer::closeEvent(QCloseEvent *event){slotstop();event->accept();}void VideoPlayer::volumChange(int vol){player -> setVolume(vol);}void VideoPlayer::positionChange(qint64 position){ui->timeSlider->setMaximum(player->duration() / 1000);//设置滑块的长度范围为⾳乐长.00度 ui->timeSlider->setValue(position / 1000);//如果⾳乐进度改变,则改变滑块显⽰位置moved = position;//让播放时间等于⾳乐进度(毫秒)QTime moveTime(0,(moved/60000) % 60,(moved / 1000) % 60);//设置时间ui->currenttime ->setText(moveTime.toString("mm:ss"));//显⽰时间QString t=moveTime.toString("mm:ss");QString mm = t.mid(0,2);QString ss = t.mid(3, 2);int m = mm.toInt();int s = ss.toInt();int time = m*60*1000 + s*1000;qDebug()<<"int"<<time;}void VideoPlayer::seekChange(int position){player -> setPosition(position * 1000);//如果滑块改变位置,则改变⾳乐进度moved = position * 1000;//让播放时间等于⾳乐进度(毫秒)QTime moveTime(0,(moved/60000) % 60,(moved / 1000) % 60);//设置时间}void VideoPlayer::videoTime(){qint64 time = player->duration();QTime Time(0,(time % (1000 * 60 * 60)) / (1000 * 60),(time % (1000 * 60)) / 1000); ui->videotime->setText(Time.toString("mm:ss"));qDebug()<<"time:"<<Time;}void VideoPlayer::changestartbutton(){if(!isPlay_wm)ui->Buttonstart->setIcon(QIcon("E:\\QT\\QTcode\\MusicPlayer\\icon\\pause.jpg"));elseui->Buttonstart->setIcon(QIcon("E:\\QT\\QTcode\\MusicPlayer\\icon\\start.jpg"));}void VideoPlayer::button_style(){ui->Buttonstart->setIcon(QIcon("E:\\QT\\QTcode\\MusicPlayer\\icon\\pause.jpg"));ui->Buttonmute->setIcon(QIcon("E:\\QT\\QTcode\\MusicPlayer\\icon\\volume.jpg")); }void VideoPlayer::mute(){if(!ismute){player -> setVolume(0);ui->Buttonmute->setIcon(QIcon("E:\\QT\\QTcode\\MusicPlayer\\icon\\mute.png"));ismute=true;}else{player -> setVolume(100);ui->Buttonmute->setIcon(QIcon("E:\\QT\\QTcode\\MusicPlayer\\icon\\volume.jpg")); ismute=false;}}总体运⾏界⾯如下:⼀些关键⽅法和思路:(1)导⼊歌曲:从本地⽂件将歌曲名和歌曲的歌词导⼊,获取⽂件路径下所有的⾳乐⽂件和歌词⽂件,⽣成两个QStringList类型的列表。
AVS媒体播放器设计与实现

2 总体架构设计
AVS 播放 器应能 够支持 两种形 式的媒 体播放 本
地 文 件播 放 和 网络 流媒 体 播 放 。
对于 本地文 件播放 ,AVS目前 主要存 在两种 文件
封装格式 :
1 )AVS —P1 AVS 一 部 分 :系统 ) ( 第 中所 定 义 的兼 容于MP G2 E 系统的TS 流封 装格 式 ,文件 后缀 名 为 .v ,简称TS as 流文件。 2 )AVs 9 AVS 九 部 分 :文 件 格式 ) 中所 —P ( 第 定 义 的 流 媒 体文 件 格 式 ,文 件后 缀名 为 . s AVS a m( S ra n Me i) te mi g da 。该文件 格式继承并兼 容于 国际标
开放式的Di c Sh w体系 结构 进行 开发 ,能够全面支持多种文件封装格式和 网络传输 条件下 的AV r t o e S媒 体播放 ,具有很强的适应性和可扩展性 。
引 吾
AVS 我 国具 备 自主 知识 产 权 的数 字 音视 频 编 是 解码 标准 。除了视频 和音频等 基础信源 编码标 准外 , A 中还包 括有系统 、I 网络传输 、文件格式 等一 系 VS P 列支撑标准 。在提供相 同编解码 质量的条件 下 ,AVS 视频… 的压缩效率可达到传统MP G 标准 的2 倍 , E 一2 ~3 与国际上最新的H.6 标准基本处于同一水 平,而算法 24 的实现复 杂度却大 为降低 。此 外 ,低廉的专利 使用 费 也是AVS‘够 吸 引产业链 中各环节 用户所关注 的一大 a  ̄ ,
为 了提供 良好的开放性 和可扩 展能 力 ,我们选 择
采 用 D rcS o i th w架 构 来开 发 AV 播 放 器 。 e S Di cS o r t h w是 微 软 公 司 提 供 的 一 套 基 于 C e OM( 组
音乐播放器的设计与实现毕业论文

毕业设计说明书学生姓名学号学院计算机科学与技术学院专业计算机科学与技术(软件工程)题目音乐播放器的设计与实现指导教师(姓名)(专业技术职称/学位)年月摘要:随着生活水平的提高,娱乐已成为非常主流的话题,人们不仅需要通过音乐陶冶情操,而且越来越多的人倾向于使用音乐、视频等娱乐和放松自己,这大大促进了媒体软件的发展.本文旨在介绍研究常用数字音频编码和解码的相关知识,并结合VS2008编写多功能音乐播放器,了解音乐播放器功能的实现,掌握开发音乐播放器所需的相关知识,采用了面向对象软件工程方法,其开发主要包括应用程序界面设计和后台代码运行两个方面,实现了多功能音乐播放器在计算机上的应用,可以在很大程度上满足用户的需求.该系统主要具备:音乐播放控制、音乐文件控制、音量控制、下载控制、歌词控制、进度控制、音乐剪辑等功能模块.关键字:音乐播放器,音频编码格式,TechSmith Screen Capture Codec,FFmpeg,C#,Visual Studio 2008Abstract:With the improvement of standards of living,entertainment has become very mainstream topics,it is required not only by music,edifying, and as more and more people tend to use music,video and other entertainment and relax,which greatly promoted the development of media software。
This article aims to introduce the research knowledge of common digital audio encoding and decoding, and in conjunction with VS2008 prepared multifunctional music player,understand the functions of the music player to acquire related knowledge needed to develop music player,object—oriented software engineering methods are used, their development includes the application interface design and code to run in the background tracks to realize multifunctional music player application on your computer, you can to a large extent,meet the needs of users. The system mainly includes:a music player,music file control, volume control,control, control, schedule control of lyrics,music editing function module.Keywords:music player,audio coding format, techsmith screen capture codec,c#,visual studio 2008目录1前言................................................................................................................. - 4 -1.1选题的背景及意义...................................................................................... - 4 -1.2网络流行音乐播放器简介.......................................................................... - 4 -2系统相关技术及开发平台介绍...................................................................... - 5 -2.1开发应用技术介绍...................................................................................... - 5 -2。
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一个简单的媒体播放器的设计与实现摘要如今流行的媒体播放器虽然很多,但都或多或少存在一些缺陷,比如:没有记忆的功能;下次播放的时候不能从上次离开的曲目开始;没有身份认证功能;不能有效的保护媒体播放器里面的歌曲专有性;功能组合与用户的习惯相违背;界面太复杂以及操作太难等。
随着人们对娱乐要求的提高,一款别致的、贴近用户操作习惯的播放器非常值得去研究和开发。
本论文所描述的播放器是在Microsoft Visual Studio .NET 2003平台下利用Visual 语言完成的。
使用Visual 提供的Windows Media Player控件以及文件处理,最终实现一款别致的,贴近用户操作习惯的媒体播放器。
该播放器实现了对WA V、MID、MP3、MOV等格式的多媒体文件的播放功能;实现了播放列表加载多个多媒体文件并可以自定义播放顺序;实现了用户的身份认证、连续播放、记忆播放以及自动关闭播放器等功能。
关键词:媒体播放器;Visual ;Microsoft Visual Studio .NET 2003;Windows Media Player控件;记忆功能The Design and Implement of a Simple Media PlayerAbstractNowadays, there are many popular media players. They have more or less certain shortcomings. For example, the media player is no memory function, the next player didn't start from the program the last time leaved; no identity authentication, no effective protection for the proprietary of songs in the media player; function combination is against the users' habit, or complex interface, too difficult to operate and so on. With the improvement of requirements for the entertainment, a chic player which closed to the people's operation habit is very worth researching and designing.The thesis described the player which was developed by Visual based on Microsoft Visual Studio .NET 2003. Implement using file manipulation and windows media player controls, ultimately implement a media player which is unique and press close to user habit.The player realized play function for the multimedia documents of WA V, MID, MP3, MOV formats and so on; realized to load several multimedia files by playlists and customize the play order; realized the function of identity authentication, continuous play, memory function and realized to be automatically shutted down.Key words: Media player; Visual ; Microsoft Visual Studio .NET 2003; Windows media Player Controls; Memory function目录论文总页数:26页1 引言 (1)1.1 项目背景 (1)1.2 国内外现状 (1)1.3 项目意义 (2)1.4 项目实现方法 (2)2 开发运行平台分析 (2)2.1 Microsoft Visual Studio .NET 2003 (2)2.2 Visual 技术 (3)2.3 Windows Media Player控件 (3)3 系统总体分析 (4)3.1 系统总体结构设计及分析 (4)3.2 系统功能设计 (4)3.2.1 认证 (5)3.2.2 文件加载 (5)3.2.3 播放 (5)3.2.4 关闭 (6)4 系统实施方案 (6)4.1 媒体播放器界面设计 (6)4.2 身份认证 (7)4.2.1 登录 (7)4.2.2 认证修改 (8)4.3 文件加载系统 (10)4.3.1 打开 (10)4.3.2 添加 (12)4.3.3 清空 (13)4.4 文件播放系统 (14)4.4.1 暂停/播放 (14)4.4.2 停止 (15)4.4.3 自定义播放顺序 (15)4.4.4 连续播放多个文件的实现 (16)4.4.5 记忆播放 (17)4.5 关闭 (18)4.6 全屏 (20)5 系统运行及测试结果 (21)5.1 测试方案 (21)5.1.1 测试方法 (21)5.1.2 测试方案选择 (21)5.2 测试结果 (21)结论 (23)参考文献 (24)致谢 (25)声明 (26)1引言1.1项目背景多媒体播放器的设计是一门集计算机技术和数字多媒体技术于一体的综合设计。
随着中国计算机技术、宽带网络技术的发展,越来越多的人开始重视多媒体播放器的发展与应用。
再加上如今的播放器虽然种类多样化,但无论是Windows 系统自带的Windows Media Player播放器,还是现在网上流行的千千静听,或者是Kugoo播放器都或多或少都存在着一些缺点,而这些缺点要么是界面与人们平时的生活习惯不相符,或者是复杂难懂;要么就是功能不全不能满足人们对网络娱乐的追求。
随着多媒体的发展,市场潜力的开发,多媒体硬件环境和软件环境的不断完善,以及多媒体播放器开发环境的成熟,尤其是Microsoft公司开发的Windows 编程工具Visual 语言的成熟和完善。
为多媒体播放器的研究和开发提供了先进的思想和多样的媒体控制手段,成为多媒体应用程序开发的理想工具。
而此次设计不仅具有操作简便、界面友好等特性;而且在功能方面更贴近人们的生活习惯和操作习惯。
此多媒体设计能识别多中格式的多媒体文件,其中包括WAV,MP3,MID,MOV,等多媒体文件;在播放列表中可以加载一个或者多个多媒体文件;自动连续播放多个多媒体文件;用户能随意改变播放顺序;在下次打开播放器时,从上次关闭处继续播放文件;在使用播放器前将进行身份认证;在播放列表的多媒体文件播放完后可以选择自动关闭播放器或者循环播放。
1.2国内外现状在当今信息社会,以多媒体为特征的信息技术和信息产业的发展及应用对人类社会产生的影响和作用愈来愈明显,愈来愈重要。
多媒体能改变信息的包装,实现知识信息数字化,为人们获得知识信息提供极大的方便和无穷的乐趣。
友善的人机界面、多种多样的多媒体教学软件、诱人的电子游艺节目、身临其境的多媒体导购系统、五花八门的信息家电和高效方便的网上查询等等,无不渗透着多媒体的作用,它引导人们进入了一个有声有色的世界。
同时,多媒体的发展和应用,极大地推动了各行各业的相互渗透和飞速发展,大大改变了人类社会的工作环境和生活方式。
可毫不夸张地说,多媒体产业的形成和发展,不仅引起了计算机工业的一次革命,也正在深刻地影响人类社会发生巨大的变革。
多媒体技术的发展在很大程度上依靠于多媒体软件开发的水平。
目前,不管是支撑多媒体系统的系统软件,还是管理和开发软件,以及多媒体的应用软件都在能力和数量上还难以满足多媒体飞速发展的需要。
特别是多媒体应用软件的缺乏,一直是制约多媒体产业发展的瓶颈问题,因此己成为多媒体研究和开发的关键问题。
如何制作和设计出大量高质量的多媒体应用软件是计算机从业人员所面临的迫切课题,也是广大人民群众所关心的事情。
1.3项目意义结合Visual 语言提供的先进的思想和多样的媒体控制手段,结合用户使用媒体播放器的习惯和对媒体播放器的要求,设计了一款界面清楚明了,操作简单实效,可以实现在播放列表中可以加载一个或者多个多媒体文件;自动连续播放多个多媒体文件;用户能随意改变播放顺序;在下次打开播放器时,从上次关闭处继续播放文件;在使用播放器前将身份认证;在播放列表的多媒体文件播放完后可以选择自动关闭播放器或者循环播放等功能的媒体播放器。
1.4项目实现方法1)设计的编程语言是Visual ,利用Visual 多媒体控件中的Windows Media Player 控件来实现多媒体相应功能。
2)利用Visual 强大的文件处理能力,实现身份认证功能和记忆功能。
2开发运行平台分析2.1Microsoft Visual Studio .NET 2003Visual Studio .NET 2003 是一个全面的开发工具,用于快速构建面向Microsoft Windows 和 Web 并连接 Microsoft .NET 的应用程序,极大地提高了开发人员的效率。
为解决今天最具挑战性的软件开发需要而构建的 Visual Studio .NET 2003 增强并进一步完善了其前代产品的功能,并与前代产品高度兼容。
Visual Studio .NET 2003 包括来自 Modeler 的全套功能,可帮助构建最复杂的企业级应用程序和在最小的设备上部署应用程序。
Visual Studio .NET 2003 将移动和嵌入式设备,如 Pocket PC 和其他采用 Microsoft Windows CE .NET 操作系统的设备,带入 .NET。
如今,开发人员能够使用同样的编程模型、开发工具及编程技能,来构建应用范围广泛——从小设备到最大的数据中心——的应用程序。
开发人员可以使用 Visual Studio .NET 来:1)构建功能强大而且响应能力极好的基于 Windows 的应用程序。
2)构建功能强大而且响应能力极好的 Pocket PC 应用程序。