第八章 交通流分配(Wardrop平衡原理)解析

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堵——车辆选择最短、次短——Q继续增加——所有路径 都有被选择的可能。
交通平衡

交通分配中,实际路网一般有很多OD点对——各条路径 有多条路段组成——这些路段排列组合成无数条不同路 径——OD点对间多条路径。
Wardrop第一平衡原理

Wardrop第一平衡原理

如果道路使用者都确切知道网络的交通状态并试图选 择最短路径时,网络将会达到平衡状态。
第八章 交通流分配
Wardrop平衡原理
交通平衡
【思考】Q小——车辆沿最短路径——随着Q增加——拥
一、道路网平衡状态的定义
若所有道路使用者(驾驶员)都准确知道各条道路所 需的行驶时间,并选择行驶时间最短的道路,最终被利用 的各条道路的行驶时间会相等,没被利用的道路的行驶时 间更长。这种状态叫道路网平衡状态。
2
(1)求解用户均衡条件下的各路段流量及出行成本
思考习题

Braess悖论
1
qod=6
o 1 : t1 ( x1 ) 50 x1
o d
2 d : t2 ( x2 ) 50 x2 o 2 : t3 ( x3 ) 10 x3 1 d : t 4 ( x 4 ) 10 x 4 2 1 : t 5 ( x 5 ) 10 x 5
h1 200 , h2 200 , h3 200 (辆)
c1 92, c2 92, c3 92 (分)
目标函数值: 用户均衡分配法 Z ue 386 (辆分) ,系统最优分配 法 Z so 552 (辆分)
用户均衡分配法:在新路规划之前,目标函数值为 399,之后为 386。目标函数值向着最佳方向变动, 径路行驶时间在新路规划前 83 分, 之后变成了 92 分。 系统最优分配:目标函数值由新路规划前的 498 变成 552。

用户均衡(User Equilibrium, UE)

所有被使用的道路的行驶时间相等且等于最小行驶时间 其他未被使用的道路的行驶时间大于或等于最小行驶时间
Wardrop第一平衡原理
ta=10+0.02qa
o

tb=15+0.005qb
d
q=2000
设OD间交通量为q=2000辆,有2条路径a和b。径路a行驶时间短, 但是通行能力小,径路b行驶时间长,但通行能力大。假设各自的 行驶时间min与流量关系如图所示,根据 Wardrop第一平衡原理 求径路a与b上分配的交通量。
二、Wardrop平衡原理

SO实例
ta=10+0.02qa
o
tb=15+0.005qb
d
q=2000
min: C=ta· qa+tb· qb qa + qb = 2000 s.t. qa ,qb≥0 解得:qa =500, qb = 1500; ta=20,tb=22.5;C=43750
UE的结果:qa = 600, qb = 1400; ta= tb=22; C=44000
t 3 ( x3 ) 50 0.01x3
t 4 ( x 4 ) 0.1x 4
解:利用用户均衡分配法和系统均衡分配法得, 径路1(路段1+路段2) ,径路2(路段3+路段4) 的交通量:
h1 300 , h2 300 (辆)
径路1(路段1+路段2) ,径路2(路段3+路段4) 的旅行时间:

Wardrop第二平衡原理(System Optiminzation, SO)

在系统平衡条件下,拥挤的路网上交通流应该按照平均或总 的出行成本最小为依据来分配。 系统最优分配模型
min : Z ( X ) xa t a ( xa )
a

f krs qrs k s.t. rs fk 0 xa 路段a上的交通流量; t a 路段a的交通阻抗,也称行驶 时间; t a ( xa ) 路段a以流量为自变量的阻抗 函数,也称行驶时间函 数; f krs 出发地为r目的地为s的OD间的第k条径路上的流量;
Wardrop第一平衡原理

UE实例
ta=10+0.02qa
o
tb=15+0.005qb
d
q=2000
10 + 0.02qa = 15 + 0.005qb qa + qb = 2000 qa ,qb≥0 qb = 0.8q-200
qa = 600, qb = 1400; ta= tb=22
Wardrop第二平衡原理
c1 83, c 2 83 (分)
目标函数值: 用户均衡分配法 Z ue 399 (辆分) ,系统最优分配法
Z so 498
2 1 2 5 3 4
1
3

t 5 ( x5 ) 10 0.01x5
现在道路规划部门计划提高该地区道路的服务 水平(减少总行驶时间),计划新建一条道路(路 段5) 。假设路段3、路段5和路段2形成径路 3,这时,使用用户均衡分配法求出的径路交通 量和行驶时间分别为:
不等!?
Wardrop平衡原理

Wardrop第一、第二平衡原理比较
பைடு நூலகம்
相同点:基于网络平衡 优化目标不一样


UE:用户自身出行成本最小 SO:路网总出行成本最小 UE:道路使用者路径选择准则 SO:道路规划者系统总体追求目标

反映内容不一样


一般情况下,平衡结果不一样
小结

Wardrop第一、第二平衡原理
2
(2)求解用户均衡条件下的各路段流量及出行成本, 并与(1)的结果进行比较并试说明之。
2.Braess 奇论(Paradox)
奇论:为提高路网的服务水平而制定的交通政策,在用 户均衡状态下反而导致服务水平的下降。
2 1 2
1 3 4
3

OD交通量: t13 600 辆
路阻函数:
t1 ( x1 ) 50 0.01x1 (分) t 2 ( x2 ) 0.1x2 (分)

考虑拥挤对路网的影响 能够解决一些实际分配问题 用户很难确切知道路网的交通状态 用户通过估计时间选择最短路径 某些用户在路径选择上存在偏好

Wardrop平衡原理也存在缺陷

思考习题

Braess悖论
1
o d
qod 6 o 1 : t1 ( x1 ) 50 x1 2 d : t2 ( x2 ) 50 x2 o 2 : t3 ( x3 ) 10 x3 1 d : t4 ( x4 ) 10 x4 co1d co2d 83
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