UG图层的存放和UG颜色的统一

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ug图层设置教程

ug图层设置教程

图层设置1建立新类目的步骤(1)选择菜单“格式”→“图层类别”命令,系统弹出“图层类别”对话框.(2)在“图层类别”对话框中的“类别"文本框输入新类别的名称。

(3)单击“创建/编辑”按钮,系统弹出“图层类别“对话框(4)在“图层”列表中选择需要的图层,单击“添加"按钮,再单击“确定”按钮即完成新的类目建立。

2编辑类目“图层设置”对话框的选项如下(1)“工作”文本框:在其中输入某图层类别的名称,系统会选择属于该类别的所有图层,并自动改变其状态(2)“范围或类别”文本框:在其中输入图层的名称,系统会选择属于该类别的所有图层,并自动改变其状态.(3)“编辑类别”按钮:单击该按钮,弹出“图层类别”对话框,可以利用对话框对图层进行各种相关操作.(4)“信息”按钮:单击该按钮,弹出“信息”对话框。

其中显示该部件文件中所有的图层及图层的相关信息,如图层编号、状态和图层类别等.(5)“过滤器”文本框:在其中输入要供设置的图层名称,则系统在过滤器下方的的图名列表框内列出符合条件的图层名称。

(6)“可选”按钮:利用该按钮可以指定图层的属性设为可选状态,可选状态的图层允许用户选择其上的所有对象。

(7)“作为工作图层"按钮:单击该按钮,将指定图层设为工作图层。

(8)“不可见”按钮:单击该按钮,隐藏指定的图层,其上的所有对象不可见。

(9)“只可见”按钮:单击该按钮,显示指定的图层显示,其上的所有对象可见。

(10)“显示对象数量"复选框:选中该复选框,系统会在图层列中各图层号的右边显示它所包含的对象数量。

(11)“显示类别名”复选框:选中该复选框,系统会在图层列表框中显示图层所属的图层类名称。

(12)“全部适合后显示”复选框:选中该复选框,系统会将选中图层的所有对象充满整个显示区域。

3在视图中可见选择菜单“格式"→“视图中可见图层”命令.在视图列表框中选择需要的视图,单击“确定”按钮,弹出“视图中的可见图层”对话框。

UG 3D涂色标准

UG 3D涂色标准

2 9 5 6 8 7 10
孔 孔 体 体 体 体 体
3D图层规定暂时定——1层为制图层不允许放任何东西,2层为数模中心线,3层为模具中心线,4层为机 床中心线,5层为下工作台板层,6层为上工作台板层,10层为数模层,11层为分界线层,15层为上序数 模层,100-149为下模层150-199为上模层,200层以上为垃圾层
模具中心线,4层为机 界线层,15层为上序数 层
03暗绿色darkweakgreen5110251钢件颜色10黄色yellow2552550粉红色paledullmagenta255153255绿色green02550灰色gray1531531533d图层规定暂时定1层为制图层不允许放任何东西2层为数模中心线3层为模具中心线4层为机床中心线5层为下工作台板层6层为上工作台板层10层为数模层11层为分界线层15层为上序数模层100149为下模层150199为上模层200层以上为垃圾层
4
1.6

底面,安装面,侧面基准,快速定 平面高度公差:±0.10 位,安全区,自动压板槽高度面,拉 平面度:±0.10 延凸模和压料圈分模线3mm沿形面, 曲面制造公差:±0.2 压料板与镶块0.5mm间隙面 铸件的粗加工面,含加工装夹面,起 吊翻转用孔平台面,连接板安装面… ….。 钢件修边翻边刃口空刀面,镶块垫片 的沿形曲线空开面…… 铸字和中心符号颜色 不镶凹模套的本体凹模孔(包括冲孔 和翻孔) A:标准凸模和凹模固定孔,三销 孔,斜楔基准孔,柱销孔,导柱导套 孔。 B:侧销固定孔和行程限位槽 C:压料板上让开冲孔凸模的孔(沿 周默认单边间隙,3D设计做出) 间隙孔,即低精度要求的机加工孔, 如穿线孔,过孔等 螺钉孔 铸件颜色 具有导向性质的标准件颜色 标准件颜色 钢件颜色 非金属材料颜色 位置精度:± 0.02 孔径公差±0.01 A:直径公差:H7 位置精度:±0.02 B:直径公差: H8位置精度:±0.3 C:制造公差:±0.1 位置精度:±0.05 位置和尺寸精度:± 0.5 位置和尺寸精度:± 0.3

UG基础知识

UG基础知识

部件导航器用于切换 模型视图、切换摄像 机视图、编辑表达式 和对模型的历史记录 进行操作等
当需要对模型进行渲 染或分析时,使用该 窗口中的选项可以快 速地定义模型的材料
Manufacturing Wizards导航器为加 工向导,窗口中提供 的是进入CAM中各 个功能模块的向导
1.2.4 操作区
“操作区”也叫“绘图区”,是UG的工作区域,用 于显示或制作模型。
自由曲面建模,它把实体建模与曲面建模技术融合 在一组强大的工具中,并提供全面的编辑功能。
工程制图,它可以使任何设计师、工程师和绘图员 能从UG三维实体模型得到相关的二维工程图。
钣金设计,它是基于参数、特征方式的钣金零件建 模功能模块,可生成复杂的钣金零件,并可对其进 行参数化编辑。
装配建模,它提供了自上而下和自下而上两种装配 方法,模拟实际的机械装配过程,利用约束将各个 零件图形装配成一个完整的机械结构。
信息:其主要的功能是列出所指定的项目或零件的 信息。
分析:提供了一组测量和分析命令,使用这些命令 可显示模型的有关信息并修改分析模型的参数,例 如,比较两个零件间特征或几何的差异,测量模型 的长度、角度、区域等几何属性,以及分析装配间 隙等。
首选项:提供了一些选项,可用于设置当前的操作 环境。
窗口:用于新建工作窗口,并设置窗口间的排列方 式,以及在打开的窗口间切换等操作。
象只以线框显 按钮,也可

隐藏按钮
实用工 具条
此按钮用于调整对 象的显示状态,比 如调整对象的“图 层”、“线形”、 “透明度”和“颜
色”等
分析工 具条
分析工具就是用来 分析对象创建的是 否正确的工具,比 如可测量对象的 “长”、“宽”,
并测量角度等

UG规范4——UG三维建模规范

UG规范4——UG三维建模规范

UG三维建模规范目录1范围 (1)2规范性引用文件 (1)3术语 (1)4三维建模的原则 (3)5三维建模的精度要求 (3)5.1曲线的精度。

(4)5.2曲面的精度。

(4)6三维建模的通用要求 (4)6.1绘图单位 (4)6.2日期格式 (4)6.3图层设置 (4)6.4线型 (5)6.5颜色 (5)6.6文本字体和字符集 (6)6.7引用集 (6)6.8部件属性 (6)6.9材料与质量特性 (8)6.10原点和坐标系设置 (8)6.11视图 (8)6.12应按规定的方式组织和显示数据: (8)6.13其它 (8)7文件目录与命名原则 (9)7.1文件目录 (9)7.2命名规则 (9)8三维建模的特征应用要求 (10)8.1特征应用的基本要求 (10)8.2体素特征 (11)8.3参考特征 (11)8.4草图特征 (11)8.5 拉伸、旋转和扫描特征 (11)8.6成形特征 (12)8.1 引用特征 (12)8.2螺纹特征(Thread Feature) (12)8.4用户自定义特征(User Defined Feature) (13)8.5部件间相关建模 (13)9标准件、借用件、外购件的三维建模 (13)9.1概述 (13)9.2典型结构件 (13)9.3借用件 (13)9.4外购件 (13)9.5钣金零件的三维建模 (13)10模型的检查和提交 (13)附表一标准内置函数 (1)NX软件三维建模规范1 范围本规范规定了采用NX软件进行产品设计时,在三维建模过程中所用的定义、三维建模的原则、三维建模的通用规定、文件管理、建模特征应用等要求。

2 规范性引用文件下列文件中的条款通过本规范的引用而成为本规范的条款。

凡是注日期的引用文件,其随后所有的修改单(不包括勘误的内容)或修订版均不适用于本规范,然而,鼓励根据本规范达成协议的各方研究是否可使用这些文件的最新版本。

凡是不注日期的引用文件,其最新版本适用于本规范。

UG8.0实体颜色修改

UG8.0实体颜色修改
然后另存为 X:\Program Files\UGS\NX 8.0\LOCALIZATION\prc\simpl_chinese\startup\model-plain-1-mm-template.prt
最好是删除这个文件再保存,这个文件是只读模式的,或者你不另存把这个文件去掉只读模式,然后更改(这个我没有称,然后重命名这个文件就可以了。
UG 8.0 默认基准坐标隐藏, 有两个办法可以让其显示: 1.在目录树里点 基准坐标系(0) , 右键 显示 ; 2. 修改UG 安装目录里的模板文件 model-plain-1-mm-template,修改方法是: 打开该文件, 在目录树里点 基准坐标系(0) , 右键 显示,然后 保存 . 关于这个文件的位置, 比方我的是在 :C:\Program Files\Siemens\NX 8.0\LOCALIZATION\prc\simpl_chinese\startup.
方法1 每次新建一个文件都需要进行设置, 方法2 是永久修改
UG8.0的默认实体颜色是黄色的,大家好像都不太喜欢!# C5 _ s! Y$ ~0 y- q" H6 @
大家在默认设置里更改了也是不可用的,现在告诉大家一个方法!! K1 x% G% o) X4 y) F8 |
打开UG8.0,创建模型,在首选项里对象更改实体颜色 确定 : n' V3 `# t5 v% o) R' {

UG导出STP后颜色没有了的解决办法

UG导出STP后颜色没有了的解决办法
标题: UG导出STP后颜色没有了的解决办法
简介: UG画好图后,一般会根据需要每个部件赋予不同的颜色,但是有时候把图纸导出为STP后,再打开就发现部 件的颜色都没了,都变成了默认的灰白色了,这是由于部件没有正确更改颜色或者是导出设置没有选好的原因
工具/原料: 电脑、UG NX软件
1、打开一个装配体,本示例有两个部件,一个部件是深灰色的颜色,另一个部件是浅灰色的颜色
5、打开我们刚才导出的部件,咦?不是该有一个部件是红色的吗,怎么还是深灰色的?原因是深灰色部 件是直接双击后更改的颜色,绿色的部件是单独打开后才改的颜色,所以是要在单个部件模式下改的颜 色,导出后才有效
6、刚才导出的是STP214,我们再导出STP203看会是什么效果,导出后打开发现颜色都是默认的灰白色;当 然在导出选项中,切换到高级,勾选颜色和图层,再确定,导出后也可以保留颜色,STP214则是此选项无论 勾选与否都可以保留颜色
2、我们双击其中一个部件,就把该部件设为了工作部件,再通过编辑对象显示命令把该部件设为红色
3、我们再右键点击另一个部件,在弹出的快捷菜单中选择设为显示部件,单独打开该部件,并通过编 辑对象显示命令设为绿色
4、返回到装配体中,点击文件、导出、STEP,在弹出的导出选项,应用协议我们先选AP214,选择保 存路径后确认即可导出
注意事项: 更改几何体颜色记得要在单个部件模式下改,导出后才有效 如果是导出STP203,需要在高级中勾选颜色和图层
标签: UG NX 导出STP没有颜色
Байду номын сангаас

ug修改默认建模模板

ug修改默认建模模板

ug修改默认建模模板竭诚为您提供优质文档/双击可除ug修改默认建模模板篇一:ug8.0和7.0的建模模板文件位置ug8.0建模:模板文件的位置model-plain-1-mm-template.prtug7.0建模:模板文件的位置篇二:修改默认模型颜色好多朋友对ug中默认的实体颜色金黄色不太喜欢,现在我就来教大家来改一下这个颜色以及其他的一些默认设置:第一步:找到这个路径:d:\programFiles\siemens\nx8.5\localization\prc\simpl_chinese\startup(注:我的是装在d盘里的)在这个路径下找到,并打开。

说明:这个文件是中文环境中的模型模板,你只要把这个模板的相关属性改过之后,他的一些属性在你后期建模的时候就会被自动继承。

第二步:首选项——对象——把“类型”改为“实体”:在颜色选项里,输入你想要的颜色,点击“确定”。

第三步:把这个文件另外保存起来,把原先目录下的那个模型删掉,用这个修改过的模型替换原先的那一个。

至此,模型的默认颜色就已经修改好了。

重启一下ug,效果就会出现了,有时候需要重启一下电脑才好用。

注:现在高版本的ug软件,默认情况下,坐标系也是隐藏的,通过这个方法依然可以修改。

只要记住这句话:该模板文件几乎所有的属性在后期建模的时候都会被直接继承,想要什么效果只需对模板属性进行修改即可。

篇三:ug永久修改背景ug修改背景色一、暂时修改背景色1、ug刚安装完成时背景色为灰白过度色,如果只需要在某一次绘图中简单修改背景颜色,则可以在“视图”工具栏中找到“背景色”工具,选择合适的背景色。

如下图:2、如果单纯的黑白色不能满足要去,需要彩色背景的话,则可以打开菜单条中首选项下的“背景”工具。

如下图:如果需要的是过渡色,则可以如上图一样设置,在“着色视图”中将“俯视图”和“仰视图”设为两个不同的颜色。

ug图层设置教程

ug图层设置教程

图层设置1建立新类目得步骤(1)选择菜单“格式”→“图层类别”命令,系统弹出“图层类别”对话框。

(2)在“图层类别”对话框中得“类别”文本框输入新类别得名称。

(3)单击“创建/编辑”按钮,系统弹出“图层类别“对话框(4)在“图层”列表中选择需要得图层,单击“添加”按钮,再单击“确定”按钮即完成新得类目建立。

2编辑类目“图层设置”对话框得选项如下(1)“工作”文本框:在其中输入某图层类别得名称,系统会选择属于该类别得所有图层,并自动改变其状态(2)“范围或类别”文本框:在其中输入图层得名称,系统会选择属于该类别得所有图层,并自动改变其状态。

(3)“编辑类别"按钮:单击该按钮,弹出“图层类别"对话框,可以利用对话框对图层进行各种相关操作。

(4)“信息"按钮:单击该按钮,弹出“信息”对话框。

其中显示该部件文件中所有得图层及图层得相关信息,如图层编号、状态与图层类别等。

(5)“过滤器”文本框:在其中输入要供设置得图层名称,则系统在过滤器下方得得图名列表框内列出符合条件得图层名称。

(6)“可选”按钮:利用该按钮可以指定图层得属性设为可选状态,可选状态得图层允许用户选择其上得所有对象。

(7)“作为工作图层”按钮:单击该按钮,将指定图层设为工作图层、(8)“不可见”按钮:单击该按钮,隐藏指定得图层,其上得所有对象不可见。

(9)“只可见”按钮:单击该按钮,显示指定得图层显示,其上得所有对象可见、(10)“显示对象数量”复选框:选中该复选框,系统会在图层列中各图层号得右边显示它所包含得对象数量。

(11)“显示类别名”复选框:选中该复选框,系统会在图层列表框中显示图层所属得图层类名称。

(12)“全部适合后显示”复选框:选中该复选框,系统会将选中图层得所有对象充满整个显示区域。

3在视图中可见选择菜单“格式”→“视图中可见图层"命令。

在视图列表框中选择需要得视图,单击“确定”按钮,弹出“视图中得可见图层"对话框、在“图层”列表框中选择图层,单击“可见”,就是指定得图层可见。

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UG颜色的统一:
A板: 61 B板: 111 托板: 39 推板: 15 面板: 0 底板: 0 方铁: 0 顶针面板:49 顶针底板: 37 产品: 40 铲基: 47 斜顶座: 55 前模仁: 18 后模仁: 85 行位: 142 斜顶: 152 行位压条: 7
改模颜色的统一: 加胶均为绿色(36) 减胶烧焊的均为红色(186)
新模重要颜色的统一: 钢料的插穿面用蓝色表示 钢料的碰穿面用橙色表示
慢走丝线割面用紫色表示
重要寸调完公差后用青色表示
UG图层的存放: 5层: 产品和流道 sample-runner 7层:前模仁 cavity 8层:后模仁 core 9层:顶针相关 Ejector Pin 10层:行位相关 slide 11层:铲基相关 jaw 12层:斜顶相关 lifer 60层:基准 datum 15层:A板面板相关 A-sile 16层:B板相关 B-sile 17层:C板相关 C-sile
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