图形几何变换

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图形的几何变换

图形的几何变换

图形的几何变换图形的几何变换是指对于一个图形,在平面上或空间中进行比例、旋转、平移、对称等操作后,得到的新图形。

这种操作可以改变图形的大小、方向、位置等特征,广泛运用于数学、物理、美术、计算机图形等领域。

以下从不同变换类型的角度分析图形的几何变换。

一、比例变换比例变换是指将一个图形沿着某个中心点或轴线进行等比例伸缩的变换。

其结果通常是一个形状相似但大小不同的新图形。

比例变换可以分为放大和缩小两种情况,当比例因子大于1时,为放大;比例因子小于1时,为缩小。

比例变换常见的应用包括模型制作、图形的等比例缩放等。

二、旋转变换旋转变换是指将一个图形沿着某个轴心或轴线进行旋转的变换。

旋转变换可分为顺时针旋转和逆时针旋转两种情况,其结果是一个相似但方向不同的新图形。

旋转变换的角度通常用弧度制表示,旋转角度为正时为逆时针旋转,为负时为顺时针旋转,常见的应用包括风车的运动、建筑设计的转角变换等。

三、平移变换平移变换又叫做移动变换,是指将一个图形沿着某个方向进行平移的变换。

平移变换可以将图形整体沿着平移向量的方向进行移动,其结果是一个与原图形相同但位置不同的新图形。

平移变换常见的应用包括机器人的运动、物体的位移等。

平移变换也可以看作是比例变换的特殊情况,比例因子为1,即不改变图形的大小。

四、对称变换对称变换是指将一个图形沿着某个轴线进行翻折的操作。

对称变换可以分为对称、反对称和正交对称三种类型。

对称变换的结果通常是一个与原图形相等但位置镜像对称的新图形。

对称变换在分形几何、美术设计等领域都有着广泛的应用。

五、仿射变换仿射变换是指图形在平面上或空间中进行非等比例伸缩、旋转、平移和投影等操作时的变换。

仿射变换的结果通常是一个与原图形相似但有略微变形的新图形。

仿射变换包括平移变换、旋转变换、比例变换和剪切变换等。

其应用领域包括医学图像处理、计算机图形学等。

总结图形的几何变换在现代科技和艺术中有着广泛的应用。

比例变换常用于造型、模型制作和图形的等比例缩放;旋转变换常用于旋转花纹、风车运动、建筑转角的变化等;平移变换常用于运动控制、物体的位移等;对称变换常用于几何分形、美术设计等领域;仿射变换则是结合了以上变换操作的高级变换,其应用范围更加广泛。

几何第06章 图形变换

几何第06章 图形变换

第40课时 图形的变换(一)【知识梳理】1、轴对称及轴对称图形的联系:轴对称及轴对称图形可以相互转化. 区别:轴对称是指两个图形之间的位置关系,而轴对称图形一个图形自 身的性质;轴对称只有一条对称轴,轴对称图形可能有几条对称轴.2、通过具体实例认识轴对称,探索它的基本性质,理解对应点所连的线段 被对称轴垂直平分的性质.3、能够按要求作出简单平面图形经过一次或两次轴对称后的图形;探索简 单图形之间的轴对称关系,并能指出对称轴.4、探索基本图形(等腰三角形、矩形、菱形、等腰梯形、正多边形、圆) 的轴对称性及其相关性质.5、欣赏现实生活中的轴对称图形,结合现实生活中典型实例了解并欣赏物 体的镜面对称,能利用轴对称进行图案设计. 【例题精讲】1、观察下列一组图形,根据你所发现的规律下面一个应该是什么形状?2、如图,菱形ABCD 中,AB=2,∠BAD=60°,E 是AB 的中点,P 是对角线AC 上的一个动点,则PE +PB 的最小值是 .3、如图,P 在∠AOB 内,点M 、N 分别是点P 关于 AO 、BO 的对称点,MN 分别交OA 、OB 于E 、F.⑴ 若PEF 的周长是20cm ,求MN 的长.⑵若∠AOB=30°试判断△MNO 的形状,并说明理由4、将一张矩形的纸对折,如图所示可得到一条折痕(图中虚线).继续对折,对折时每次折痕与上次的折痕保持平行,连续对折三次后,可以得到7条折痕,那么对折四次可得到 条折痕.如果对折n 次,可以得到 条折痕.5、做一做:用四块如图1的瓷砖拼成一个正方形,使拼成的图案成轴对称图形.请你在图2、图3、图4中各画出一种拼法(要求三种拼法各不相同,所画图案中的阴影部分用斜线表示).FE NMA OB PC 'ABCD6、已知如图,在直角梯形ABCD 中,AD ∥BC ,BC=5cm ,CD=6cm ,∠DCB=60º,∠ ABC=90º,等边三角形MNP (N为不动点)的边长为a cm ,边MN和直角梯形ABCD 的底边BC 都在直线l上,NC=8 cm ,将直角梯形ABCD 向左翻折180º,翻折一次得图形①,翻折二次得图形②,如此翻折下去. (1)、将直角梯形ABCD 向左翻折二次,如果此时等边三角形MNP 的边长a≥2cm ,这时两图形重叠部分的面积是多少?(2)、将直角梯形ABCD 向左翻折三次,如果第三次翻折得到的直角梯形与等边三角形重叠部分的面积就等于直角梯形ABCD 的面积,这时等边三角形MNP 的边长a 至少应为多少?(3)、将直角梯形ABCD 向左翻折三次,如果第三次翻折得到的直角梯形与等边三角形重叠部分的面积等于直角梯形ABCD 的面积的一半,这时等边三角形MNP 的边长a 应为多少?【当堂检测】1.下列图形是否是轴对称图形,找出轴对称图形的有几条对称轴.2.小明的运动衣号在镜子中的像是 ,则小明的运动衣号码是 ( ) A. B. C. D3.在角、线段、等边三角形、平行四边形形中,轴对称图形有( ) A.1个 B.2个 C.3个 D.4个4.下面四个图形中,从几何图形的性质考虑,哪一个与其它三个不同?请指出这个图形,并简述你的理由.答:图形 ;理由是 :5.如图,ΔABC 中,DE 是边AC 的垂直平分线AC=6cm , ΔABD 的周长为13cm ,则ΔABC 的周长为______cm. 6.如图,AD 是△ABC 的中线,∠ADC =45°,把△ADC 沿AD 对折,点C 落在点C '的位置,则C B '与BC 之间的数量关系是 .A B PM N ② ① D C 第5题图第41课时 图形的变换(二)【知识梳理】 一、图形的平移1、平移的概念:在平面内,将一个图形沿某个方向移动一定的距离,这样的 图形运动称为平移,平移不改变图形的形状和大小.注:(1)平移是运动的一种形式,是图形变换的一种,本讲的平移是指平 面图形在同一平面内的变换.(2)图形的平移有两个要素:一是图形平移的方向,二是图形平移的 距离,这两个要素是图形平移 的依据.(3)图形的平移是指图形整体的平移,经过平移后的图形,与原图形 相比,只改变了位置,而不改变图形的大小,这个特征是得出图 形平移的基本性质的依据.2.平移的基本性质:由平移的基本概念知,经过平移,图形上的每一个点 都沿同一个方向移动相同的距离,平移不改变图形的形状和大小,因此平移具 有下列性质:经过平移,对应点所连的线段平行且相等,对应线段平行且相等, 对应角相等. 注:(1)要注意正确找出“对应线段,对应角”,从而正确表达基本性质的 特征.(2)“对应点所连的线段平行且相等”,这个基本性质既可作为平移图 形之间的性质,又可作为平移作图的依据. 二、图形的旋转1、图形旋转的基本性质:对应点到旋转中心的距离相等,对应点与旋转中心的距离相等、对应点与旋转中心连线所成的角彼此相等;2、中心对称图形:____________________________________3、平行四边形、矩形、菱形、正多边形(边数是偶数)、圆是中心对称图形; 【例题精讲】1. 如图,在△ABC 中,∠C=90°,AC=2cm ,把这个三角形 在平面内绕点C 顺时针旋转90°,那么点A 移动所走过的路 线长是 cm .2. 将两块含30°角且大小相同的直角三角板如图1摆放.(1) 将图2中△11A B C 绕点C 顺时针旋转45°得图2,点11P A C 是与AB 的交点,求证:112CP AP 2=; (2)将图2中△11A B C 绕点C 顺时针 旋转30°到△22A B C (如图3),点 22P A C 是与AB 的交点.线段112CP PP 与 之间存在一个确定的等量关系,请你写出这个关系式并说明理由;(3)将图3中线段1CP 绕点C 顺时针旋转60°到3CP (图4),连结32P P ,求证:32P P ⊥AB.A G(O)EC B F ①3.把两个全等的等腰直角三角板ABC 和EFG (其直角边长均为4)叠放在一起(如图①),且使三角板EFG 的直角顶点G 与三角板ABC 的斜边中点O 重合.现将三角板EFG 绕O 点顺时针方向旋转(旋转角α满足条件:0°<α<90°),四边形CHGK 是旋转过程中两三角板的重叠部分(如图②).(1)在上述旋转过程中,BH 与CK 有怎样的数量关系?四边形CHGK 的面积有何变化?证明你发现的结论;(2)连接HK ,在上述旋转过程中,设BH=x ,△GKH 的面积为y ,求y 与x 之间的函数关系式,并写出自变量x 的取值范围; (3)在(2)的前提下,是否存在某一位置,使△GKH 的面积恰好等于△ABC 面积的516?若存在,求出此时x 的值;若不存在,说明理由.4.如图1,小明将一张矩形纸片沿对角线剪开,得到两张三角形纸片(如图2), 量得他们的斜边长为10cm ,较小锐角为30°,再将这两张三角纸片摆成如图3的形状,但点B 、C 、F 、D 在同一条直线上,且点C 与点F 重合(在图3至图6中统一用F 表示)(图1) (图2) (图3)小明在对这两张三角形纸片进行如下操作时遇到了三个问题,请你帮助解决. (1)将图3中的△ABF 沿BD 向右平移到图4的位置,使点B 与点F 重合,请你求出平移的距离;(2)将图3中的△ABF 绕点F 顺时针方向旋转30°到图5的位置,A 1F 交DE 于点G ,请你求出线段FG 的长度;(3)将图3中的△ABF 沿直线AF 翻折到图6的位置,AB 1交DE 于点H ,请证明:AH ﹦DH(图4) (图5) (图6)【当堂检测】1.下列说法正确的是( )A .旋转后的图形的位置一定改变B .旋转后的图形的位置一定不变C .旋转后的图形的位置可能不变D .旋转后的图形的位置和形状都发生变化 2.下列关于旋转和平移的说法错误的是( )A .旋转需旋转中心和旋转角,而平移需平移方向和平移距离B .旋转和平移都只能改变图形的位置C .旋转和平移图形的形状和大小都不发生变化D .旋转和平移的定义是相同的3.在“党”“在”“我”“心”“中”五个汉字中,旋转180o 后不变的字是_____,在字母“X”、“V”、“Z”、“H”中绕某点旋转不超过180后能与原图形重合的是____. 4.△ABC 是等腰直角三角形,如图,A B=A C ,∠BAC =90°,D 是BC 上一点,△ACD 经过旋转到达△ABE 的 位置,则其旋转角的度数为( ) A .90° B .120° C .60° D .45°5.以下图形:平行四边形、矩形、等腰三角形、线段、圆、 菱形,其中既是轴对称图形又是中心对称图形的有( ) A .4个 B .5个 C .6个 D .3个6.如图的图案中,可以看出由图案自身的部分经过平移而得到的是( )7.有以下现象:①温度计中,液柱的上升或下降;②打气筒打气时,活塞的运动;③钟摆的摆动;④传送带上瓶装饮料的移动,其中属于平移的是( ) A .①③ B .①② C .②③ D .②④ 8.如图,若将△ABC 绕点C 顺时针旋转90°后得到△A B C ''',则A 点的对应点A′的坐标是( ) A .(-3,-2)B .(2,2) C .(3,0)D .(2,1)第8题图 A B CD E第42课时 视图与投影【知识梳理】1、主视图、左视图、俯视图2、主俯长相等,主左高平齐,俯左宽相等 【例题精讲】1. 下列多边形一定不能进行平面镶嵌的是( )A 、三角形B 、正方形C 、任意四边形D 、正八边形 2. 用一张正多边形的纸片,在某一点处镶嵌(即无缝隙的围成一周),可实施 的方案有哪6种?每一种方案中需要的纸片各是几张?3.如图,用灰白两色正方形瓷砖铺设地面,第6个图案中灰色瓷砖块数为____.4. 用含30角的两块同样大小的直角三角板拼图形,下列四种图形:①平行四边形,②菱形,③矩形,④直角梯形.其中可以被拼成的图形是( ) A .①② B .①③ C .③④ D .①②③5. 为创建绿色校园,学校决定对一块正方形的空地进行种植花草,现向学生征集设计图案.图案要求只能用圆弧在正方形内加以设计,使正方形和所画的图弧构成的图案,既是轴对称图形又是中心对称图形.种植花草部分用阴影表示.请你在图③、图④、图⑤中画出三种不同的的设计图案.注:两个图案中,只有半径变化而圆心不变的图案属于一种,例如:图①、图②只算一种.6.下图是某几何体的展开图.(1)这个几何体的名称是 ;(2)画出这个几何体的三视图;(3)求这个几何体的体积.( 取3.14)7.东东和爸爸到广场散步,爸爸的身高是176cm , 东东的身高是156cm ,在同一时刻爸爸的影长是 88cm ,那么东东的影长是 cm.8.如图(1)是一个小正方体的侧面展开图,小正方体从图(2)所示的位 置依次翻到第1格、第2格、第3格, 这时小正方体朝上一面的字是( )A .奥B .运C .圣D .火① ② ③ ④ ⑤第1个图案 第2个图案 第3个图案 20 10 迎 接 奥 运 圣 火 图1迎 接奥 12 3 图2【当堂检测】1.如图所示的阴影部分图案是由方格纸上3个小方格组成,我 们称这样的图案为L 形.那么在由4×5个小方格组成的方格纸 上最多可以画出不同位置的L 形图案的个数是 ( ) A .16个 B .32个 C .48个 D .64个2.在下面的四个几何体中,它们各自的左视图与主视图不相同的是( )3.如图甲,正方形被划分成16个全等的 三角形,将其中若干个三角形涂黑,且 满足下列条件:(1)涂黑部分的面积是原正方形面积 的一半;(2)涂黑部分成轴对称图形.如图乙是一种涂法,请在图1~3中 分别设计另外三种涂法.(在所设计 的图案中,若涂黑部分全等,则认为 是同一种涂法,如图乙与图丙)4.现将三张形状、大小完全相同的平行四边形透明纸片,分别放在方格纸中,方格纸中的每个小正方形的边长均为1, 并且平行四边形纸片的每个顶点与小正 方形的顶点重合(如图1、图2、图3).分别在图1、图2、图3中,经过平行四边形纸片的任意一个顶点画一条裁剪线, 沿此裁剪线将平行四边形纸片裁成两部 分,并把这两部分重新拼成符合下列要 求的几何图形.要求:(1)在左边的平行四边形纸片中画一条裁 剪线,然后在右边相对应的方格纸中,按实际大小画出所拼成的符合要求的几何图形;(2)裁成的两部分在拼成几何图形时要互不重叠且不留空隙; (3)所画出的几何图形的各顶点必须与小正方形的顶点重合.图1 矩形(非正方形) 图2 正方形 图3 有一个角是135°的三角形 正方体 长方体 圆柱 圆锥 A B C D。

计算机图形学之图形变换

计算机图形学之图形变换

4 T
3
2 p
1
0
012 34 567 8
线段和多边形的平移可以通过顶点的
平移来实现。同样线段和多边形的其它几 何变换也可以通过对顶点的几何变换来实 现。
2. 旋转变换(Rotation) 二维旋转有两个参数:
旋转中心: 旋转角:

6 P’
5
4
3
P
2
1
0
012 34 567 8
设OP与x轴的夹角为 则:
由于采用齐次坐标矩阵表示几何变换, 多个变换的序列相应地可以用矩阵链乘来表 示。
需要注意:先作用的变换其矩阵在右边, 后作用的变换其矩阵在左边。
变换函数
平移变换 void glTanslate{fd}(TYPE x, TYPE y, TYPE z);
旋转变换 void glRotate{fd}(TYPE angle, TYPE x, TYPE y, TYPE z); 绕矢量v=(x,y,z)T逆时针方向旋转angle指定的角度。 旋转角度的范围是0~360度。当angle=0时, glRotate()不起作用。
二维旋转有两个参数: 旋转中心: 旋转角:
上述变换可以分解为三个基本变换:
•平移:
•旋转:
•平移: 回原位。
使旋转中心移到坐标原点; 使旋转中心再移
二维旋转有两个参数: 旋转中心: 旋转角:
因此上述变换可以写成矩阵乘积形式:
4. 5 基本三维几何变换(Basic three-dimensional geometric transformation)
1. 矩阵表示(Matrix representation) 前面三种变换都可以表示为如下的矩
阵形式

几何变换

几何变换

CBACHBA几何变换几何变换几何变换是把一个几何图形变换成另一个几何图形的方法。

对称、平移、旋转变换是几何变换中的差不多变换。

对称变换:如果把一个图形变到它关于直线l 的轴对称图形,如此的变换叫做关于直线l 的对称变换,又称反射变换,直线l 称为对称轴,我们常选用线段的垂直平分线、角平分线、等腰三角形的底边上的高作为对称轴来解题。

已知:⊿ABC 中,∠A<60°,试在⊿ABC 的边AB 、AC 上分别找一点P 、Q ,使BQ+QP+PC 最小。

在⊿ABC 中,AH 是高,已知∠BAC = 45°,BH = 2,CH = 3求⊿ABC 的面积。

旋转变换:把图形绕定点O 转动角度α得到图形的变换称为旋转变换,点O 称为旋转中心,α叫做旋转角,若α=180°,这种专门的旋转变换叫做中心对称变换,这时旋转中心叫做对称中心。

旋转性质有:(1)在旋OCBADFNE BA F CBEADM N转变换下两点之间的距离不变。

(2)在旋转变换下两直线的夹角不变,且对应直线的夹角等于旋转角;设O 是正三角形ABC 内一点,已知∠AOB = 115°,∠BOC = 125°,求以OA ,OB ,OC 为边构成的三角形的各角。

设E 、F 各为正方形ABCD 的边BC 和DC 上的点, ∠EAF = 45°,AN ⊥EF 于N 。

求证:(1)AN=AD ;(2)EF AB S S AEF ABCD :2:=∆正方形平移变换:把几何图形沿某一确定的方向移动一定的距离的变换。

例:已知:四边形ABCD 中,AD=BC ,E 、F 分别是AB 分别是AB 、CD 的中点,AD 、EF 、BC 的延长线分别交于M ,N两点求证:∠AME =∠BNE练习:1、设P 是等边三角形ABC 内一点,∠APB ,∠BPC ,∠CPA 的大小之比是OCBAO BCDA5:6:7,则求以PA ,PB ,PC 的长为边构成的三角形的三个内角之比(从小到大)。

初二数学几何图形变换练习题

初二数学几何图形变换练习题

初二数学几何图形变换练习题在初中数学学习中,几何图形变换是一个重要的内容。

通过对图形进行平移、旋转、反射和放缩等操作,可以帮助我们加深对几何图形性质的理解。

下面将给出一些初二数学几何图形变换的练习题,希望能够帮助同学们巩固与拓展相关知识。

题目一:平移1. ABCD为一个平行四边形,EF是平行四边形的一条对角线。

(1)将平行四边形ABCD沿向量→→→→e向右平移3个单位得到平行四边形A1B1C1D1,连接DD1,证明A1D1∥EF。

(2)将平行四边形ABCD沿向量→→−→−→a向左平移4个单位得到平行四边形A2B2C2D2。

若A1A2的向量表示为→→−→−→b,则求向量→→−→−→b。

题目二:旋转2. 将正方形ABCD顺时针旋转90°得到正方形A1B1C1D1,连接CC1并延长,证明A1C1⊥CC1。

3. 将正方形ABCD顺时针旋转45°得到正方形A2B2C2D2,连接A2C2,若AC的长度为a,则求A2C2的长度。

题目三:反射4. 已知顶点是A(1,-3)的三角形ABC关于x轴反射得到三角形A1B1C1,连接AA1并延长,若直线AA1与x轴交于点D,求点D的坐标。

5. 直线y=x与直线y=2x关于直线y=-x反射,分别得到直线L1和L2。

若L1与L2的交点为P,则求P的坐标。

题目四:放缩6. 图中三角形ABC经过放缩得到三角形A1B1C1,若放缩比例为k,求A1B1 : BC的比值。

解答:题目一:平移1.(1)设向量→→→→AD=a,向量→→→→AC=b,由平移的性质知AA1=a+3,DD1=b+3。

根据平行四边形的性质,有AD=BC,AC=BD。

故A1D1∥EF得证。

(2)设向量→→−→−→a=〈x,y〉,则向量→→−→−→b=〈x-4,y〉。

根据平行四边形的性质,有AB=A1B1,AD=A1D1。

故向量→→−→−→a=AB-AD=〈x,y〉=A1B1-A1D1=向量→→−→−→b=〈-√2,0〉。

几何图形的相关性质和变换方法

几何图形的相关性质和变换方法

几何图形的相关性质和变换方法一、几何图形的性质1.点、线、面的基本性质–点:没有长度、宽度和高度,只有位置。

–线:由无数个点连成,有长度和方向。

–面:由无数个线段围成,有面积和边界。

2.角度和弧度的概念–角度:用来度量两条射线之间的夹角,单位为度、弧度。

–弧度:以圆的半径为长度单位,用来度量角的大小。

3.平行线、相交线、异面直线等基本概念–平行线:在同一平面内,永不相交的直线。

–相交线:在同一平面内,只有一个交点的直线。

–异面直线:不在同一平面内的直线。

4.三角形、四边形、圆等基本图形的性质–三角形:由三条边和三个角组成,具有稳定性。

–四边形:由四条边和四个角组成,具有不稳定性。

–圆:平面上所有到定点距离相等的点的集合。

5.几何图形的对称性–对称轴:将图形平分的直线。

–对称点:关于对称轴或对称中心对称的点。

–对称图形:通过某条对称轴或某个对称中心对称的图形。

二、几何图形的变换方法•定义:在平面内,将一个图形上的所有点按照某个方向作相同距离的移动。

•特点:图形的大小、形状和方向不变,位置发生变化。

•定义:在平面内,将一个图形绕着某一点转动一个角度。

•特点:图形的大小、形状不变,方向发生变化。

•定义:在平面内,将一个图形沿着某条直线对折,使得对折后的两部分完全重合。

•特点:图形的大小、形状不变,位置发生变化。

4.相似变换–定义:在平面内,将一个图形的每个点按照某个比例关系进行变换,使得变换后的图形与原图形形状相同,但大小不同。

–特点:图形的形状不变,大小发生变化。

5.投影变换–定义:将平面内的图形通过某个方向(如垂直方向)投影到另一个平面或直线上的变换。

–特点:图形的大小、形状不变,但部分或全部信息发生变化。

6.组合变换–定义:将多种几何变换方法结合使用,对一个图形进行变换。

–特点:图形的大小、形状、位置发生变化。

通过掌握以上几何图形的性质和变换方法,可以更好地理解和解决各类几何问题,提高解题能力。

二维图形几何变换

二维图形几何变换
矩阵表示法的定义和意义
矩阵表示法的具体形式和计算方法
矩阵表示法在二维图形几何变换中的应用和实现
定义:矩阵的加法运算是指将两个矩阵的对应元素相加,得到一个新的矩阵。
性质:矩阵的加法满足交换律和结合律,即A+B=B+A,(A+B)+C=A+(B+C)。
பைடு நூலகம்
运算规则:两个矩阵相加时,必须保证它们的维度相同,即行数和列数分别相等。
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矩阵变换的基本概念:介绍矩阵和几何变换的基本概念,以及它们之间的关系。
添加标题
矩阵变换的种类:列举常见的二维图形几何变换,如平移、旋转、缩放、错切等,并解释如何通过矩阵运算实现这些变换。
添加标题
矩阵变换的步骤:详细介绍如何通过矩阵运算实现二维图形的平移、旋转、缩放和错切等几何变换的步骤,包括变换前后的矩阵表示和计算过程。
汇报人:
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二维图形几何变换是指对二维图形进行旋转、平移、缩放等操作,使其在几何上发生变化的过程。
通过二维图形几何变换,可以实现图形的重新排列、调整和优化,从而满足不同的设计需求。
二维图形几何变换的基本要素包括原点、方向、角度和比例等,这些要素决定了变换的具体效果。
性质:逆矩阵与原矩阵的乘积为单位矩阵
应用:在二维图形几何变换中,矩阵的逆运算可用于还原图形的原始位置和形状
图像处理:平移变换常用于图像处理中的缩放、旋转等操作,以提高图像质量和分辨率。
动画制作:在动画制作中,平移变换可以用来实现角色或物体的移动、缩放等效果,增强视觉效果和表现力。

简单的几何变换与对称性

简单的几何变换与对称性

简单的几何变换与对称性几何变换是几何学中重要的概念,可以通过对图形的平移、旋转、镜像和缩放等操作,使得图形在平面或空间中发生形状和位置的变化。

与此同时,对称性作为几何学的一个重要性质,描述了图形在某种操作下保持不变的特点。

本文将探讨简单的几何变换与对称性的关系,以及它们在实际生活中的应用。

一、平移变换与平移对称性平移变换是指将图形沿着某一方向移动一定距离的操作。

在平面几何中,平移变换可以理解为将图形整体平行地移动,而不改变其形状和大小。

平移对称性则指的是对于一个图形,将其整体平移一段距离后,仍然与原图形完全重合。

平移操作和平移对称性的实际应用非常广泛。

例如,在地图上测量两个地点之间的距离时,我们需要考虑地球表面的曲率,通过平移操作将地图上的两个点同步平移到平面上进行测量,以保证精确性。

二、旋转变换与旋转对称性旋转变换是指将图形绕一个固定点旋转一定角度的操作。

在平面几何中,旋转变换可以理解为将图形绕着中心点进行旋转,从而改变其方向或位置。

旋转对称性则指的是对于一个图形,在不同角度下进行旋转,旋转后的图形与原图形完全重合。

旋转变换和旋转对称性的应用也非常广泛。

例如,在机器人技术中,通过旋转关节和电机等装置,可以使机器人的手臂或身体在空间中进行各种形式的旋转,从而实现人体动作的模拟。

三、镜像变换与镜像对称性镜像变换是指通过镜面反射将图形关于某一直线对称翻转的操作。

在平面几何中,镜像变换可以理解为将图形沿着镜面进行翻转,从而改变其左右或上下关系。

镜像对称性则指的是对于一个图形,在镜面对称下,反射后的图形与原图形完全重合。

镜像变换和镜像对称性的应用也非常广泛。

例如,在建筑设计中,我们可以通过镜像变换得到一个建筑物的立体投影图,从而帮助我们更好地理解建筑设计方案。

四、缩放变换与缩放对称性缩放变换是指通过改变图形的尺寸比例来变换图形的操作。

在平面几何中,缩放变换可以理解为将图形以某个中心点为基准进行放大或缩小,从而改变其大小与比例。

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4
将p点绕Z轴旋转θ角;
5
对步骤③作逆变换;
6
对步骤②作逆变换;
7
对步骤①作逆变换。
总变换矩阵
5.3
已知平面 ,对 作对称变换,求变换矩阵。
平面 与XOY平面的交线
与X轴的交点:
思路:将 变换为XOY平面。
1
将原点平移到
2
将坐标系绕Z轴逆时针旋转α角,使 和X轴重合;
3
将坐标系绕X轴逆时针旋转 角,使 和Xቤተ መጻሕፍቲ ባይዱY平面重合;
图形几何变换
4
4.1
世界坐标系WCS
右手直角坐标系。实数域;通用。
用户坐标系UCS
自定义的WCS,方便点的描述。
变换的意义:
构造新的形体、方便形体描述。
在用户坐标系和世界坐标系之间实现坐标的转换。
三维变换矩阵的统一形式:
4.2
相对坐标原点平移 :
4.3
相对坐标原点变比 :
4.4
①绕z轴
②绕x轴:
③绕y轴
4.5
①对xoy面的对称变换:
②对xoz面的对称变换:
③对yoz面的对称变换:
4.6
①沿x含y错切:
②沿x含z错切:
③沿y含x错切:
④沿y含z错切:
⑤沿z含x错切:
⑥沿z含y错切:
5
5.1
例:相对于p(a,b,c)点进行变比变换,比例为(kx,ky,kz),求变换矩阵。
1
将坐标原点移至点p;
2
针对原点进行比例变换;
给定一个端点的起始位置和终止位置,以及变换帧数,即可确定该端点的每帧的平移变换矩阵。
6.4
6.4
6.5
一、方块的数据结构
二维游戏中有7种方块:
每个块的结构:struct BLOCK{ int b[4][4]; };
所有块的结构:BLOCK allBlocks[7];
三维游戏中的方块:
采用4x4x4的数组
如何计算 ?
4
对XOY平面作对称变换;
5
对步骤③作逆变换;
6
对步骤②作逆变换;
7
对步骤①作逆变换。
总变换矩阵
注:如何计算 ?
已知 ,经过 和 变换后,得 :
有:
得:
代入 得:
得 的方程:
得:
6
6.1
6.2
在计算机动画中,在相邻帧图像中,几个对象相对彼此的位置进行移动。这可以通过平移和旋转实现。
6.3
二、方块的动作实现
旋转、平移
三、井的数据结构及动作
设井宽W,井深D,
井的结构为int Well[D][W]
井的基本动作:
1某个方块落停
2消去一层
3超高,结束游戏
3
反平移;
总变换矩阵
5.2
例:已知轴为 ,绕轴逆时针旋转θ角,求变换矩阵。
思路:设法将 变换为Z轴
1
将原点平移到
注意: 共面
2
将坐标系绕X轴逆时针旋转-α角,使 落入XOZ平面中;
(等价于点绕X轴逆时针旋转α角)
注意:
3
将坐标系绕Y轴逆时针旋转β角,使 与Z轴重合:
(等价于点绕Y轴逆时针旋转-β角)
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