指针总结使用

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指针的应用实验报告实验总结

指针的应用实验报告实验总结

指针的应用实验报告实验总结
在指针的应用实验中,我学习了指针的概念、指针变量的定义和使用方法,以及指针在函数参数传递中的应用等。

通过本次实验,我深刻认识到指针在C语言程序设计中的重要性和广泛应用。

指针可以提高程序的效率,减少对内存的浪费。

同时,指针作为一种高级数据类型,也可以实现动态内存分配,有效地解决一些程序设计难题。

在实验过程中,我还学习了如何使用指针来访问数组元素,以及如何在函数中使用指针来修改实参的值。

这些知识对于进一步提高我的C语言编程能力具有重要的意义。

总之,在本次指针的应用实验中,我不仅掌握了指针的基本概念和使用方法,也增强了自己的编程思维和实践能力。

我相信这些知识和技能对我今后的编程学习和工作都将大有裨益。

c语言指针总结

c语言指针总结

c语言指针总结C语言指针是一种强大而复杂的概念,对于初学者来说可能会感到困惑。

本文将总结C语言指针的定义、用法、特性以及常见问题,帮助读者更好地理解和应用指针。

一、指针的定义和用法:1. 定义:指针是一个变量,其值为另一个变量的地址。

可以通过指针来操作和引用存储在内存中的数据。

2. 用法:通过声明指针变量,可以将一个变量的地址赋值给指针,并通过解引用操作符‘*’来访问该地址上存储的值。

二、指针的特性:1. 指针的大小:不同类型的指针大小可能不同,但在同一平台上,所有指针的大小都固定。

2. 空指针:指针变量可以被赋值为空指针,即指向地址为0的位置。

空指针通常用来表示指针不指向任何有效的内存位置。

3. 野指针:未初始化或已经释放的指针称为野指针。

野指针可能指向任意内存位置,不可控制,因此应该避免使用。

4. 指针的算术运算:指针可以进行加、减运算,表示指针指向的位置前进或后退多少个存储单位。

5. 指针与数组:数组名可以看作是一个指向数组首元素的指针,而可以通过指针加减运算来遍历整个数组。

6. 指针与函数:指针可以作为函数参数或返回值,用于在函数之间传递数据或引用。

函数指针用于存储函数的地址,可以通过函数指针来间接调用函数。

三、指针的常见问题:1. 空指针引用:当一个指针为空指针时,解引用该指针会导致程序崩溃或未定义行为。

因此,在解引用指针之前应始终进行空指针检查。

2. 野指针问题:使用未初始化或已经释放的指针会导致不可预测的结果。

应该在使用指针之前正确初始化,并及时释放不再使用的指针。

3. 内存泄漏:如果通过动态内存分配函数(如malloc或calloc)分配内存后没有及时释放,就会导致内存泄漏。

要正确管理内存,避免出现内存泄漏问题。

4. 指针类型不匹配:指针可以指向不同类型的变量,但要注意指针的类型与其指向的变量类型要匹配,否则可能会出现类型错误的问题。

5. 指针运算错误:对指针进行错误的运算,例如指针越界、指针不合法的算术运算,可能导致程序崩溃或未定义行为。

c语言指针教学中的知识点分析与总结

c语言指针教学中的知识点分析与总结

c语言指针教学中的知识点分析与总结c语言指针教学中的知识点分析与总结本文对c语言指针的教学进行了探讨和总结。

要想真正的掌握c 语言的指针,首先必须要对它有全面深刻的认识。

因为它是c语言的基础,只有将指针的知识学好,才能够更好地学习后续的课程。

下面小编给大家介绍一下关于c语言指针的知识。

一、 c语言中指针的定义指针是一种特殊的数据类型,也称为引用类型。

所谓指针就是指向一个地址的变量,例如: int a[10];二、变量指针及指针变量1.1 c语言中的变量。

变量是存储在计算机中的二进制数值,当我们需要使用时,必须创建一个变量并赋予它相应的值,然后将变量的地址传递给外部的一个或多个对象,这样外部对象通过访问内部变量来使用其中存储的信息,而且可以保证外部对象不会越界。

1.2指针变量是变量的一种特殊形式,指针变量在内存中占有一块区域,可以指向一个地址,这个地址的值是这个变量所代表的值,这样方便变量间的传递。

例如: char *a[10];2.1指针操作符2.2指针数组,它的作用和一维数组相同,即具有一维数组的特点,也具有二维数组的特点,三者最明显的区别就是二维数组中元素个数是固定的,而一维数组中元素个数是可变的。

2.3指针的运算规则。

在指针变量的操作中,要遵循以下运算规则:原地址→指针地址。

例如: char * a[10]; 2.4 c语言中的const指针常量是一种特殊的指针常量, const不是一种变量的标准类型,它专门用于指向一个const指针。

2.3指针的运算规则。

在指针变量的操作中,要遵循以下运算规则:原地址→指针地址。

例如: char *a[10];2.4指针的定义与使用:所谓指针就是指向一个地址的变量,例如: int a[10]; 2.4指针的定义与使用: pointer, pointer-pointer,and-and-and。

所以,当我们在一个字符串中出现pointer,pointer-pointer, and-and-and的时候,就表示它指向一个地址。

指针经验总结(经典 非常详细 精品)

指针经验总结(经典 非常详细 精品)
(2)char*ptr;//指针的类型是char*
(3)int**ptr;//指针的类型是int**
(4)int(*ptr)[3];//指针的类型是int(*)[3]
(5)int*(*ptr)[4];//指针的类型是int*(*)[4]
怎么样?找出指针的类型的方法是不是很简单?
b.指针所指向的类型
当你通过指针来访问指针所指向的内存区时,指针所指向的类型决定了
例二:
char a[20];
int *ptr=(int *)a; //强制类型转换并不会改变a的类型,只改变ptr由它的值开始的所指向的
//内存区的的长度(sizeof(int)).
ptr++;
在上例中,指针ptr的类型是int*,它指向的类型是int,它被初始化
为指向整型变量a。接下来的第3句中,指针ptr被加了1,编译器是这样
下面让我们先从简单的类型开始慢慢分析吧:
int p; //这是一个普通的整型变量
int *p; //首先从P处开始,先与*结合,所以说明P是一个指针,然后再与int结合,说明指针所指向的内容的类型为int型.所以P是一个返回整型数据的指针
int p[3]; //首先从P处开始,先与[]结合,说明P是一个数组,然后与int结合,说明数组里的元素是整型的,所以P是一个由整型数据组成的数组
int *p[3]; //首先从P处开始,先与[]结合,因为其优先级比*高,所以P是一个数组,然后再与*结合,说明数组里的元素是指针类型,然后再与int结合,说明指针所指向的内容的类型是整型的,所以P是一个由指向整型数据的指针所组成的数组.
int (*p)[3]; //首先从P处开始,先与*结合,说明P是一个指针

分针的总结

分针的总结

分针的总结引言在日常生活中,我们经常会使用到钟表。

钟表帮助我们记录时间,提醒我们日程安排,让我们更加高效地安排时间。

其中,分针在钟表中有着重要的作用,它帮助我们划分时间段,提醒我们活动的起止。

在本文中,我们将对分针进行详细的讨论和总结。

分针的定义分针是钟表的一个指针,通常比时针长而比秒针短,它用于指示分的位置。

在标准钟表中,分针通常以每小时60分钟的速度旋转,每分钟旋转6度。

分针的操作在使用钟表时,我们需要通过合适的操作来使用和调整分针的位置。

以下是一些常见的分针操作:•调整时间:分针的位置是由时、分、秒三个指针共同决定的。

当我们需要调整时间时,可以通过拨动表冠或按下调整按钮来改变分针的位置。

同时,注意不可过度用力,以免损坏钟表。

•读取时间:分针指示了当前的分钟数。

当分针指向钟表的12时,表示当前为整点。

当分针指向钟表的6时,表示当前为半小时。

分针的重要性分针在钟表中具有重要的作用,其重要性体现在以下几个方面:1.时间划分:分针帮助我们将一个小时划分为60分钟,让我们可以更加精确地度过每一分钟。

2.活动提醒:分针的运转提醒我们当前的时间段,帮助我们及时参与到不同的活动中去。

3.时间管理:分针的存在让我们可以合理地安排时间,帮助我们提高效率和生活质量。

分针的注意事项在使用钟表时,我们需要注意以下事项,以保证分针的正常运转和延长其寿命:1.轻拨轻放:在调整时间时,需要轻拨轻放分针,避免用力过度导致指针损坏。

2.避免撞击:钟表是一种精密的机械装置,我们需要避免将其撞击到坚硬的物体上,以免损坏指针的运转轴。

3.定期维护:分针需要定期进行清洁和维护,保证指针的灵活运转,最大限度延长其使用寿命。

结论分针是钟表中不可或缺的一部分,它不仅能够帮助我们记录时间,还能提醒我们活动的起止和帮助我们合理规划时间。

在使用和保养钟表时,我们需要注意一些操作和事项,以保证分针的正常运转和寿命。

希望本文对分针的理解和应用有所帮助。

初学指针总结

初学指针总结

指针知识基础总结1.基础知识#include<stdio.h>int main(void){int *p;/*p是变量的名字,int*表示P变量存放的是int 类型变量的地址.如果定义为double *p;则p变量只能存放double类型变量的地址。

2、int* p,不表示定义了一个名字叫*p的变量。

应该理解为:p是变量名,p变量的数据类型是int*类型,所谓int*类型实际就是存放int变量地址的类型*/int i = 3;p = &i;/*1、p保存了i的地址,因此p指向i2、p不是i,i也不是p,更准确的说,修改p的值不影响i的值,修改i的值也不影响p的值。

3、指针变量就是存放地址的变量。

指针就是地址。

4、如果一个指针变量指向了某个普通变量,则*指针变量就完全等同于普通变量。

例子:如果p是个指针变量,并且p存放了普通变量i的地址,则p指向了普通变量i,*p 就完全等同于i。

或者说:在所有出现*p的地方都可以5、*p代表以p的内容为地址的变量。

*/j = *p;printf("i = %d\n, j = %d\n",i,j);return 0;}2、指针相减的问题/*2013年1月25日14:05:52*/#include<stdio.h>int main(){int a[5] = {1, 2 ,3 ,4 ,5};int *p = &a[0];int *q = &a[1];int i;//int *i;//errori = p-q;printf("%d\n",i);//i = 1,而不是等于4;printf("%d,%d\n",q,p);return 0;}/*1、对于指向数组的指针变量,可以加上或减去一个整数n。

设pa是指向数组a的指针变量,则pa+n,pa-n,pa++,++pa,pa--,--pa运算都是合法的。

函数和指针程序设计实验总结与反思

函数和指针程序设计实验总结与反思

函数和指针程序设计实验总结与反思通过函数和指针程序设计实验还是反映出比较多的问题,我感觉第八章的指针比较难理解,与前面数组部分联系起来了,上理论课时有一些地方不太明白。

通过此次老师重点讲解函数和指针程序设计实验,加深了我对字符指针和指针数组的掌握,理解会好很多,思路也更清晰很多,但还是要多去理解,也有些东西需要去记忆。

比如一个字符串在内存中是连续存储的,它的开始地址为指向字符串的指针值。

当使用指针作为形参时,实参必须是地址,也应是数组名。

一开始写完这个程序的时候运行出来的输出结果数字与数字之间没有间隔,就是一长串的数字,但是顺序是对的,通过对代码的再次检查,在输出后面加上空格,就得到了正确的格式,这种小问题发现比较难,在打代码的时候就要留心。

我从函数和指针程序设计实验中学习到很多。

我们写代码的时候一定要仔细,定义的函数与调用时的要一致,不要犯一些低级的错误。

总之还是要多去理解代码,多从错误中学习。

C语言数组名及指向数组指针的小结

C语言数组名及指向数组指针的小结

C语言数组名及指向数组指针的小结C语言的数组名和对数组名取地址转自: /zdcsky123/article/details/6517811相信不少的C语言初学者都知道,数组名相当于指针,指向数组的首地址,而函数名相当于函数指针,指向函数的入口地址。

现在有这样一个问题,如果对数组名取地址,那得到的会是什么呢?很多人立刻会想到:给指针取地址,就是指针的指针,即二级指针嘛!当然这样的结论是错误的,不然这篇笔记也就没有意义了。

下面我们来逐步分析,下面是一段验证这个问题的代码Code:1.#include<stdio.h>2.int main()3.{4.int a[10];5.6.printf("a:/t%p/n", a);7.printf("&a:/t%p/n", &a);8.printf("a+1:/t%p/n", a+1);9.printf("&a+1:/t%p/n", &a+1);10.11.return 0;12.}大家可以编译运行一下,我的输出的结果是:Code:1./*2.a: 0012FF203.&a: 0012FF204.a+1: 0012FF245.&a+1: 0012FF486.*/a和&a指向的是同一块地址,但他们+1后的效果不同,a+1是一个元素的内存大小(增加4),而&a+1增加的是整个数组的内存大小(增加40)。

既a和&a的指向和&a[0]是相同的,但性质不同!读到这里,有很多朋友已经明白其中的机制了,如果还是有些模糊,请继续往下看Code:1.int main()2.{3.int a[10];4.printf("%d/n",sizeof(a));5.return 0;6.}这段代码会输出整个数组的内存大小,而不是首元素的大小,由此我们是否联系到,sizeof(a)这里的a和&a有些相同之处呢?!是的,没错,&a取都得是整个数组的地址!既数组名取地址等价于对数组取地址。

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指针就是地址。

一、指向普通变量的指针(变量)1.定义int a; int *p;float b; float *q;char c; char *r;p=&a;q=&b;r=&c; 【格式】类型名*指针变量名; 【说明】(1)“*”是单目运算符,是“取内容符”,但是,在定义时“*”不具备“取内容符”的含义,仅仅是指针变量的标志。

(2)指针变量在使用前必须获得合法空间的地址值或空地址值(NULL)。

(3)“NULL”与0和’\0’等值使用。

它是一个系统提供的符号常量,使用前必须加头文件“stdio.h”。

【举例】例1、任意读入一个整数,输出它的平方。

main(){int a, *p;p=&a;scanf("%d",p);printf("%d\n",(*p)*(*p)); }【法二】main(){int a, *p =&a;/*定义时“*”没有取内容的含义*/ scanf("%d",p);printf("%d\n",(*p)*(*p));}【结论】本题中有如下等价式:(1)p与&a等价(2)*p与a等价(*p的含义是p所指空间里的值;或p所指变量的值;或取p对应空间中的值)(3)*&a与a(4)*&p与p【注意:(1)*后面只能跟地址型数据;上例的程序段可以改写成:int a, *p =&a;(2)定义时“*”只是一个标志!】二、指向一维数组的指针(变量)1.定义(与指向普通变量的指针的定义格式一样)【格式】类型名*指针变量名;【举例】int a[5],*p;p=a; /* 与p=&a[0];等价*/则有用p表示的数组a的5个元素的新方式:*p即*(p+0) ⇔a[0]*(p+1)⇔a[1]*(p+2)⇔a[2]*(p+3)⇔a[3]*(p+4)⇔a[4]此方式被称为“指针法”,以前的方法被称为“下标法”。

【说明】当某指向数组的指针变量p加1后,指向下一个元素(注意:不是其中的地址值+1(见课本p230-231注:指向数组的指针变量也可以带下标,如p[i]与*(p+i)等价,))。

【等价替换】*p即*(p+0) ⇔a[0]⇔p[0]⇔*a*(p+1)⇔a[1]⇔p[1]⇔*(a+1) *(p+2)⇔a[2]⇔p[2]⇔*(a+2) *(p+3)⇔a[3]⇔p[3]⇔*(a+3) *(p+4)⇔a[4]⇔p[4]⇔*(a+4) 2、指针的运算(1)与整数的加减运算(2)同类型的指针可以进行:赋值、减法(3)同类型的指针不可以进行加法运算(4)同类型的指针可以进行比较运算3、例题例1.main(){float a[3]={1.5, 6.9, 9.05};float *p=a;printf("%f\n",*++p);(即输出a[1],此处莫与输出字符串时给出首地址相混淆,此处就是输出某个变量)}输出6.9例2.main(){float a[3]={1.5, 6.9, 9.05};float *p=a;printf("%f\n",* p ++); }输出1.5,p指着a[1]。

例3.main(){float a[3]={1.5, 6.9, 9.05}; float *p=a;printf("%f\n",(* p )++);}输出1.5(之后,a[0]由1.5变成2.5)例4.main(){float a[3]={1.5, 6.9, 9.05};float *p=a;printf("%f\n",++ (* p ));}输出2.5(a[0]由1.5变成2.5后再输出)【注意】++p(p++)是合法的,但是++a(a++)不合法,因为a是数组名,是数组的首地址,是常量。

【记住】(1)当一个变量被一个指针变量指着时,该变量就多了一个“名字” *指针变量(2)int a[5], *p;p=&a[2];则a[0]又可以表示成*(p-2)只有当指针指着合法的连续空间时(数组),与整数进行加减法运算才有意义。

三、指向字符串的指针1、定义(形式同普通字符型变量的指针)char *指针变量;2、如何指向一个字符串(1)定义的同时char *p="Hello";(为什么可如此定义?*p不是地址值吗?)析:只要写出字符串常量,系统获得的信息是该串的首地址。

(2)定义之后char *p;p="Hello";(为什么可如此定义?p不是地址值吗?)先让字符串常量”Hello”“住在”内存中,再将该内存空间的首地址赋值给p。

3、一维字符数组处理字符串与字符指针处理字符串的对比:(1)char *p;char a[10];strcpy(p,"Hello");×strcpy(a, "Hello"); √前者错,因为p未指向任何合法空间,就用strcpy函数给p所指空间赋值是危险的。

后者是正确的,但要注意,在定义时要使数组具有足够的存储空间。

(2)char *p;char a[10];p="Hello";√a="Hello";×后者错,因为a是数组名,是数组首地址,是常量,不可以出现在赋值号左边。

前者是正确的,先让字符串常量占据合法的连续空间,再将该空间的首地址赋值给指针变量。

(3)char *p, a[10]; char a[10];p=a; strcpy(p, "Hello");√strcpy(a, "Hello");√二者都正确,完全等价,都是将字符串常量赋值给数组a对应的空间,前者只是先让p指向数组a对应的空间。

(4)char *p, a[10]; char a[10];p=a; p="Hello";√strcpy(a, "Hello");√虽然二者都正确,但后者是将字符串常量赋值给数组a对应的空间,前者只是先让p 指向数组a对应的空间,然后让字符串常量占据另外合法的连续空间,再将该合法空间的首地址赋值给p,此时p已不指向数组a 了。

(5) 一定看笔记指针最后一点,标记p111四、二维数组及指针1、指向二维数组的指针的定义设有如下定义和赋值:int a[4][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};int *p,(*q)[3](析:此处必须加圆括号,因为方括号(即下标运算符)优先级高于圆括号,若不加圆括号,那么q[3]首先会结合形成一个数组,);p=&a[0][0]; /*p=a[0]*/q=a;则有下列存储关系:p p+1前面介绍过,C语言允许将一个二维数组分解为多个一维数组来处理。

因此数组a 可分解为四个一维数组,即a[0]、a[1]、a[2]、a[3],每一个一维数组又含有三个元素,因此,a[0]、a[1]、a[2]、a[3]是一维数组的名字,是对应一维数组的首地址。

而C语言规定,数组名就是数组的首地址,因此,a是二维数组的首地址。

&a[0][0]即p显然也是二维数组的首地址,那么与a有什么区别呢?二者的值相等,根据上图的假设,地址值均为101,但p+1指向下一个元素a[0][1],值为103,而a+1指向下一行,值为107。

由此,我们通常将p称为列指针(同指向变量的指针),a称为行指针。

但是a是数组名,是常量,于是,可以按如下格式定义一个二维数组对应的行指针变量:类型说明符(*指针变量名)[所指二维数组的第二维长度值];例如,上例中的q就是一个可以指向a的行指针变量。

而p就可以叫做列指针了。

(行指针+1则指向下一行,而列指针+1则指向下一个元素)2、二维数组元素的引用(用指针)int a[4][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};int *p, (*q)[3];p=&a[0][0]; /*p=a[0]*/q=a;有以上定义和赋值后:a[0][0]⇔*p⇔*(p+0)⇔**q ⇔*(*(q+0)+0) ……a[i][j] ⇔*(p+i*3+j) ⇔*(*(q+i)+j)两大种四小种(用行指针描述更合适):q[i][j]等价a[i][j]等价*(*(q+i)+j)等价 *(*(a+i)+j)(q[i][j]等价于a[i][j])设有上例的定义和赋值,则二维数组元素的引用如下:【识别技巧】由上图可以发现:行指针加上一个*或一个[]即为列指针,列指针加上一个*或一个[]即为二维数组的一个元素。

反之,二维数组的元素去掉一个*或去掉一个[]或加上一个&即为列指针,列指针去掉一个*或去掉一个[]或加上一个&即为行指针。

(理解见笔记)五、指针数组若一个数组的元素值为指针则是指针数组。

指针数组的所有元素都必须是具有相同存储类型和指向相同数据类型的指针变量。

指针数组的定义说明形式为:类型说明符*数组名[常量表达式];其中类型说明符为指针值所指向的变量的类型。

指针数组常用来表示一组字符串,这时指针数组的每个元素被赋予一个字符串的首地址。

例如:对5个已知串排序(降序)。

#include<stdio.h>#include<string.h>main(){char *p[5]={"Hi","C","bye","God","save"}; int i,j;char *t;for(j=1;j<=4;j++)for(i=0;i<=4-j;i++)if(strcmp(p[i],p[i+1])<0){t=p[i];p[i]=p[i+1];p[i+1]=t;}for(i=0;i<5;i++)puts(p[i]);}【注意】指针数组与二维数组的行指针变量的区别。

二维数组的行指针变量是单个的变量,其定义形式中“(*指针变量名)”两边的括号不可少。

而指针数组表示的是多个指针,其定义形式中“*数组名”两边不能有括号,这样,由于[]的优先级高于*,“数组名[常量表达式]”首先被认定为数组。

六、二级指针如果一个指针变量存放的又是另一个指针变量的地址,则称这个指针变量为指向指针的指针变量,又称二级指针。

定义格式如下:类型说明符**指针变量名;例如:int x,*p, **r;p=&x;/*p又叫一级指针*/r=&p;二级指针变量的值必须是某个一级指针变量的地址,二级指针变量可以通过赋值方式指向某个一级指针变量,赋值格式如下:二级指针变量=&一级指针变量例如,有如下定义和赋值:int a,*p,**q;p=&a;q=&p;则有:*p等价于a;*q等价于p;**q 即*(*q)等价于a。

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