2副牌拖拉机比赛规则

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双升规则及技巧

双升规则及技巧

“双升”,是两副牌升级打法的简称,又叫做“80分”或者“拖拉机”,是一种在全国范围内流行度较高的一种牌类游戏。

这里以第一轮打2 为例讲解。

1.四人抓两副牌,对家为搭档,与另两名玩家相互对抗。

2.牌大小:2最小(如果打2从3开始),A最大,往上是小王大王。

3.出牌规则:无论是主牌还是副牌,如果有必须出,有对子必须跟对子。

如果没有可随意出,如果出的是副牌,则最小的主牌大于最大的副牌。

4.对抗目标:庄家不让对方得分,台下的努力得更多的分。

5.升级规则:台下不得分,庄家升三级,5-35分庄家升二级,40-75分庄家升一级,80-115分台下抢庄成功但不升级,120-160升一级,以后每40分加一级。

6.牌数。

两副牌共54×2=108张,每人起25张牌,剩余8张作为底牌,由庄家收,再垫下去8张做底牌。

出几张跟几张,多牌少牌自动认输。

7.分数:三个分牌,5为5分,10和K各10分,双升的总分为(5+10+10)×4门花色×2副牌=200分,其中每一门花色有50分。

8.扣底:如果最后一轮庄家和同伴大则保底成功,否则台下得分,单扣底牌分翻倍,双扣四倍。

所以做为庄家,确保可以保底可以垫分,不确定谨慎垫分。

9.主牌和副牌、常主。

主牌即亮的那一门牌,如亮红桃,则红桃加常主为主牌,其他三色为副牌。

常主包括3种:亮的那一门花色(24张)、打几几是常主(8张)、4张大王共36张,四人平均每人9张。

根据多次实战总结,主牌多于12张者,通常在主牌花色上具有较大影响力。

如果有13张主牌以上,那么手里的主牌数量>副牌数量(因为主牌与副牌共25张)。

当主牌数量超过15张,通常能够主动“掉主”清光另外三人手中的主牌,在主牌花色拥有绝对控制权。

10.“无主”(即是被人用一对王“反主牌”,反牌结果为只有王和2是主牌,另外四门花色从A到K都是副牌),则只有4个王+八个2,共计12张主牌,只要抓到3张就够平均数,而5张主牌以上通常具有较强控制能力。

升级《双升》比赛规则

升级《双升》比赛规则

《双升》比赛规则一、比赛通则部分对局人数:两对牌手共4人。

牌的多少:两副扑克,底牌8张。

牌的形式与大小:单牌、对牌、拖拉机: 按牌面比大小第一副牌:从2打起,扳点定先抓牌。

反主即反庄。

大王可以反小王。

第二副牌以后,均由庄家洗牌,上家扳牌。

大王不能反小王。

升级:由2升过A,不设必打级,每40分一级,防家得80分即上台。

换庄:庄家升级,下一副牌由其对家当庄家(即轮庄)。

庄家下台,下一副牌由庄家的下家坐庄。

亮主牌:亮出的主牌应是打几时4门花色中的任何一张级牌。

王牌不能直接亮无主。

亮主和反主必须在庄家取底牌之前,无人亮主打无主。

跟(垫)牌:按领出的牌型跟牌,张数不足时,可任意垫牌。

毙牌:断门时可毙牌,后者可以超毙牌。

并按拖拉机、对牌、单牌的顺序按牌面大小甩牌:各种牌型均为大牌的组合牌为甩牌,抠底:单牌抠底乘以2,甩牌抠底乘以3,对牌抠底乘以4,2连对以上抠底记为2(n+1)。

N为连对个数。

约定信号:可以通过出牌传递信息并告知对手。

分牌(5、10、K)不能做信号牌。

扣底牌:底牌应一次扣完,分数不限,底牌扣下不能移动。

出牌规定:多张牌时应一次打出,打出的合法牌张一旦亮明便不得收回;出牌按逆时针顺序,不得越序抢出。

二、竞赛方法部分比赛项目: 2副牌升级(扑克拖拉机)比赛赛制:采用计时淘汰赛制比赛时间: 30-60分钟不等决胜规则:一轮比赛结束时,级数领先或先过A者为胜;级数相同,则以先升上该级者为胜,胜者进入下一轮,输者淘汰,以此类推,直至决出相应的名次。

三、比赛罚则部分警告罚分:根据情况罚10—70分不等。

弃权者被淘汰判负:所得分数有效。

罚过错方80分,下一副牌由非过错方坐庄。

取消比赛资格:不服从裁判且行为过激、触犯法律法规。

具体罚则:1.迟到:10分钟判弃权。

2.越序抓(出)牌:每张罚10分。

3.多牌少牌:抓牌时可纠正罚过错方10分。

行牌时判过错方负。

4.出错牌:亮错主罚10分,且本队无权亮主和反主。

跟错牌、垫错牌、错毙牌,每错一张罚10分。

拖拉机打法规则

拖拉机打法规则

拖拉机打法规则【最新版】目录一、拖拉机简介二、拖拉机打法基本规则1.牌数和花色2.牌型与大小比较3.发牌与出牌4.输赢判断三、拖拉机打法的变种规则1.炸弹拖拉机2.双倍拖拉机四、拖拉机打法技巧与策略1.牌面控制2.观察对手3.适时出牌正文一、拖拉机简介拖拉机是一种广泛流行于我国北方地区的扑克游戏,具有较高的娱乐性和竞技性。

游戏参与者通常为两人至六人,使用一副或多副扑克牌进行游戏。

游戏中,玩家需要通过出牌、抢牌等手段,争取先将手中的牌全部出完,以获得胜利。

二、拖拉机打法基本规则1.牌数和花色拖拉机游戏使用 2-6 副扑克牌,每副牌包含四种花色:红桃、黑桃、梅花、方块。

游戏开始时,将所有扑克牌正面朝下混洗,然后各自摆成一圈 18 墩,一墩两张。

在游戏过程中,每次出牌时,玩家从自己的墩中摸一张牌,然后打出。

2.牌型与大小比较拖拉机游戏中的牌型包括:单张、对子、三张、三带一、三带二、顺子、连对、飞机等。

在牌型大小比较时,原则上牌型越大者获胜,具体规则如下:- 单张:按花色大小比较,红桃>黑桃>梅花>方块。

- 对子:按对子大小比较,如红桃 A>黑桃 A>梅花 A>方块 A。

- 三张:按三张牌中最大者比较,如三张都是 A,则比较花色。

- 三带一、三带二:按三张牌中最大者比较,如三张都是 A,则比较花色。

带牌不计大小。

- 顺子:按顺子中最大者比较,如顺子都是 A,则比较花色。

- 连对:按对子大小比较,如对子都是 A,则比较花色。

- 飞机:按三张牌中最大者比较,如三张都是 A,则比较花色。

3.发牌与出牌游戏开始时,每位玩家各摸 9 张牌,然后将剩余的牌放在桌子中间,作为备用牌。

出牌时,玩家从自己的墩中摸一张牌,然后打出。

每次出牌后,下一个玩家从牌墩摸一张牌,然后打出。

出牌过程中,玩家可以打出任意牌型,但要求每次出牌的牌型必须大于上一个玩家出的牌型。

4.输赢判断游戏过程中,当某位玩家手中的牌全部出完时,游戏结束。

双升规则

双升规则

附件2双升(拖拉机)比赛规则由四人进行,利用两副牌共108张。

位置相对的玩家为同组(对家),第一局时报主的那方为当前庄家,另一方为捡分方。

第一局结束时,按照当局结果确定下一局的庄家继续进行。

以次类推。

一、起牌四个玩家按照逆时针方向依次摸牌,每人每次摸一张,直到最后剩下8张牌为止。

此时每人手上有25张牌,最后剩下的8张作为底牌交由庄家手中进行盖底牌。

二、报主1、抢报:开始的第一局,由四个玩家之间进行抢报确定当局庄家。

第一局四个玩家在起牌过程中,谁先起到任意花色的当前级牌(默认时为2)并亮出,即成为该局的临时主牌花色,在其他人未反主之前,可以拿同级同花色的牌为自己亮主牌加固。

起完牌后,庄家一经确定,和自己的对家成为当前的主打方。

另一方则成为捡分方。

此花色即成为该局的主花色。

(抢报规则仅限于第一局时)2、报主:3、无人报主:当每局起牌过程结束时,若还没有人报主,此时该局为无主花色牌局(只有本级牌和大小王为主牌)。

三、盖底牌当起牌过程和报主结束后,该局的庄家拿起剩下的8张底牌和自己手上的25张牌组合在一起进行整理,然后再选取8张进行盖底牌。

盖底牌过程中,底牌只有当前盖底牌的玩家可见。

底牌在出牌过程中不可更换,待一局结束后才可亮出给所有玩家查看。

四、反主1、反主是指每局报主结束后,开始出牌之前,除当时报主的玩家外,其他玩家若手上有相同花色的对子级牌,可亮出进行反主。

每一局均可多次进行反主。

反主顺序是:双花色本级牌,可以反单花色本级牌;双小王可以反双子花色本级牌;双大王可以反双小王,最后的反主为本局的主牌。

出牌之前都可以反主(反主不可以反底牌),此时主级牌变为该玩家亮出的花色级牌,主花色也随之改变。

2、反主反打:第一局时,反主需要在报主玩家(当前庄家)拿底牌之前进行。

此时反主后,反主玩家变成当前庄家,自己一方则变成主打方。

第一局当庄家盖底牌后,不可再进行反主。

(反主反打规则仅限于第一局时)五、出牌反主和盖底牌结束后,由庄家开始,按照逆时针方向依次出牌。

《拖拉机》扑克牌比赛规则

《拖拉机》扑克牌比赛规则

“拖拉机”扑克牌比赛规则第一章:基本定义1、扑克连牌(拖拉机)是4个人分成两方通过纸牌进行的一项游戏比赛。

所用的纸牌即现在一般通用的扑克牌。

2、赛员:赛员4人,每2名赛员为一方,与另方赛员互为敌方,每名赛员各与敌方赛员相邻入坐。

3、盘:比赛的最小单位,分为抓牌、打牌、计分三个阶段。

每名赛员每次抓一张牌,依次抓完牌,然后依次打完手中的牌,最后计算防守方的总得分,该盘比赛结束。

4、本比赛采用4人对局4付牌制,不垫底牌,实行反抠制。

5、在规定的两小时内,谁先打过“A”为胜,如双方都未过“A”,则以“A、K、Q、L...3”为顺序,排前者为胜,双方相同在一级时,则以在庄上为胜。

第二章:叫牌规定1、采取暗叫方法,开局打“3”叫牌必须带一张(且只一张)小王,可以反主、反庄。

反叫条件:2反1,3反2……余类推,但不允许自己反自己。

加固方法:1加1、加2……余类推,双方均可自由加固。

2、除开局打“3”外,余下均不需要带小王叫牌,可以自由叫牌。

3、每盘比赛结束后,由赢家洗牌,输家过牌。

第三章;连牌(拖拉机)的定义1、主副牌中同色同点的两张以上相同的牌,若有两对以上相连,相互间大小只差一级,则为连(拖拉机)。

如红桃“3344'’或黑桃“AAKK”均为连牌(拖拉机)。

2为固定主,主2副2不能相连作为连牌(拖拉机),打“4”时,副牌“3”与“5”也算连牌(拖拉机),余类推。

2、三至六条型连牌(拖拉机)称为“推土机”。

如“AAAKKK”、“KKKQQQ”……,余类推。

3、特别规定:“22AAKK”、“222AAAXKK”这样的组合不能作为连牌(拖拉机)。

但AAKKQQ、AAAKKKQQQ……可以作为拖拉机。

4、四个同花同点的牌称为“炸弹”。

如“3333”、“6666”。

第四章:出牌、跟牌规定1、出对时有对必须跟对,没有对时跟同花任意牌,没有同花牌时,任意出牌。

2、出连牌(拖拉机)时,有连牌(拖拉机)或“炸弹”的必须要跟,没有连牌(拖拉机)或“炸弹”的,必须出够相应的对数,没有对数出同花色的任意牌.没有同花色的,任意出牌。

拖拉机比赛规则

拖拉机比赛规则

拖拉机比赛规则一、比赛规则及胜负判定方法1.分牌:升级游戏中每张5、10和K是分牌,5代表5分,10代表10分,K也代表10分,两副牌共200分。

比赛时,每方都要尽量抓获这些分牌。

扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算。

2.底牌:抓牌结束后,打两副牌时每方得牌25张,剩余的8张牌为底牌。

在亮主后由庄家取走底牌,而替换成庄家后,把不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。

如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底。

3.庄家:每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。

第一局的庄家由亮主方担任。

做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得分。

一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。

4.对家:升级游戏共由4位游戏者参与,左右方和上下方互相合作,对家指互相合作的另一方。

如左方的对家为右方,下方的对家为上方。

5.亮牌:亮主无须带大王或小王,如果一方亮了一张2,一对2可以反,一对小王可以反,一对大王也可以反,但必须是在抓起底牌之前反;底牌凑成的对或王不可以反。

自己亮主后,没人改主,自己不能反自己,但亮牌后可以加固。

特别说明:由于亮牌规则各地区不尽相同,这里做一个统一规定,首次亮的单张主牌不具有优先权,例如,一方亮了一张黑桃2,另一方用一对梅花2反了,原先的一方不可以用一对黑桃2反回来。

6.庄家方:庄家与其对家组成庄家方。

7.抓分方:与庄家方相对而言,如果上下方是庄家方,则左右方即为抓分方。

相反,左右方为庄家方时,上下方即为抓分方。

8.级牌:比赛从2开始打,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况。

当前庄家的级别就是级牌。

例如:庄家开始时的级别为5,表示5是本局的级牌,所有级牌都是主牌。

如果庄家的级别上升到了K,此时K就成为级牌。

9.主花色:在抓牌过程中,每方都可根据牌情翻出级牌,最后翻出的级牌花色即为主花色。

主花色牌都是主牌。

当打某一点数时,谁先揭出该点数的牌,则为该轮比赛的主牌花色。

拖拉机比赛规则

拖拉机比赛规则

拖拉机比赛规则拖拉机(也称为“拉宾牌”)是一种流行的扑克牌游戏,被广泛玩家欢迎。

这款游戏一般用两副扑克牌进行,每副52张牌,共计104张牌。

以下是拖拉机两副牌的比赛规则的详细介绍:1.牌面大小:-单张牌大小:A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2-豹子:三张相同的牌(顺序不限)。

-同花顺:五张连续牌且花色相同。

-顺子:五张连续的牌(花色可以不同)。

-对子:两张相同的牌。

-高牌:除了上述所有组合以外的牌型。

2.基本规则:-拖拉机由两名玩家进行,每人发到13张手牌。

-每局游戏由出牌权开始,出牌者可选择任意一种牌型(单张、对子、顺子、同花顺、豹子)作为出牌。

-紧接着,对方玩家必须以相同的牌型或者更高的牌型出牌,之后轮到下一家出牌。

-出牌者必须打出比上一轮最高牌型更高的牌型,否则将取消出牌权。

-如果一名玩家放弃出牌权,则下一轮出牌仍由此玩家先行。

3.结局和记分:-游戏继续直到其中一玩家打完所有手牌,称为赢家。

-一方已出完手上的所有牌后,另一方所出牌中的最高牌型将不再受限制,只需要比上一轮出牌更高即可。

-对于每一轮,赢家会获得该局的得分。

每张牌都对应一定的得分,例如豹子10分,同花顺8分,顺子6分,对子4分,高牌2分。

-如果最后一轮赢家出的牌型是豹子,则其得分会翻倍。

-在多局游戏中,玩家完成所有局后,总积分将决定最终的胜负。

4.特殊规则:-开局时,首先抓一张牌,牌面最大的一方将获得发牌权。

-如果其中一玩家在一轮没有获得出牌权,并且对方出完手上的牌,那么对方将获得额外的得分。

-如果一局游戏还剩最后两张牌,且对方打出对子,另一方打出两张不同牌,那么另一方将获得额外的得分。

-如果对方因连续三轮没有获得出牌权而没能出完手牌,另一方将获得额外的得分。

-如果对方获得出牌权,但之前没人出牌,该局作废,两方都不获得得分。

这些是拖拉机两副牌的比赛规则的基本要点。

拖拉机规则

拖拉机规则

一、总则:抓牌、出牌均按逆时针方向为序;两幅牌,四人分对家进行竞赛,不下台的胜方轮流做庄,上台时由下台庄家的下方做庄;4张底牌。

牌从小到大顺序是:2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、级、王;5、10、K为分牌,分别是5分、10分、10分。

二、抓牌:首次已任何一种抓鳖方式决定由谁先抓牌(如随时抽出一张牌来定),以后由每局的庄家抓牌。

三、叫牌:首局叫牌“谁先叫谁做庄”、“反主反庄”,以后各局可以反主,但不反庄;反主必须成对,花色不分顺序,叫主反主均不必带“王”。

四、打牌1.从2开始打。

2.每局检80分上台,每20分升一级;按80分为基准,每低20分庄家升一级,“大光”升5级。

3.最后一轮最大者为“抓底”,抓底者得到底牌的分数(底牌分牌分数和),副牌单张抓底得到原始分,单张主得到2倍,一对副牌得到2倍,一对主牌得到4倍,拖拉机副牌抓底得到4倍,拖拉机主牌抓底得到8倍,依此类推。

4.可以“甩牌”,即当其他任何人无牌大过自己的牌时,可以一起连出。

如“甩牌”为副牌,没有同花色的乙方可以“杀”,“甩牌”有对、拖拉机等牌时,“杀牌”也必须有对、拖拉机。

有多人同时“杀甩牌”时,按“推土机”、“拖拉机”、对、单牌为大小顺序。

如“甩牌”出错,必须出其他人可以“管住”牌的最小牌,且每张“扣”10分。

5.少牌或多牌错(底牌压多压少算庄家错)时:①庄家错,自动下台,如对方得分高于80分,按实际所得分+每张20分计算总得分;②闲家错,低于80分时,按实际得分-每张20分计算总得分。

6.有牌不跟,除了纠正错误外,每错一张扣10分给对方。

五、赢家1.先升级并打过A的一方为胜(A必打)。

2.如在规定的时间都没有打过A,领先的一方为胜。

3.如在规定时间内双方打成平手,则打完该局,该局获胜者为胜方。

4.在最后时间临近时,不得拖延时间,每人必须10秒钟内出牌,否则判输。

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2副牌拖拉机比赛规则
一、端正牌风,交流牌技,共创精神文明。

要求运动员做到“牌风正、技术好、速度快”。

不得大
声喧哗,不得指责同伴。

比赛期间要服从裁判,尊重对手,保持赛场安静,不得在赛场抽烟。

二、迟到判罚:5分钟之内警告,违例一次;6-10分钟,首局扣20分;11-15分钟,首局扣30
分;16-20分钟,首局自动放弃,对手自动升级;21分钟以上判全队该轮比赛弃权(特殊情
况由组委会决定)。

三、每轮比赛1小时,最后10分钟大会统一提醒,再打一副牌,打完结束比赛。

四、牌的大小顺序:大王、小王、主牌花色级牌、其他花色级牌、主牌花色牌,副牌花色。

五、扑克牌数:比赛是采取每桌各自打相同颜色的2副扑克(包含大、小鬼)。

运动员均由2开始
打起,逐步升级,同伴轮流做庄办法,出牌及轮庄均逆时针进行。

六、分数:5,10及K(等于10分)为分数,庄家及防家均围绕其展开争夺战。

下面是防家得分
数升降级规定:
上台升级升两级以后防守方每多得40分多
升一级
80-115分120-160分165-200分
七、摸牌及留底牌:庄家先摸第一张牌(如第一副牌则由一年长者在牌中揭一张牌的点数,按逆
时针顺序定位摸第一张牌),后按逆时针顺序摸牌,直至最后留底牌4张为止。

八、揭牌:当某一家打某一点数时,谁先揭出该点数的牌,则为该轮比赛的主牌花色。

如第一副
牌打2,谁先揭出2,该花为主牌,同时揭牌者为庄。

九、反揭:当别人以单张某点数花色揭了牌,定了该花色为主牌时,你可持两张相同点数另外花
色的牌反揭,改变其主牌花色(第一副牌打2时,还可抢庄)。

反揭原则:○1张数增加可造反;○2张数相同先反者定主牌;○3自己不能反揭自己(例:打5,你揭了方块5,后又拿了2张草花5反揭);○4当庄家示意摸牌结束,应停顿5秒才拿底牌,在这段时间内别家可以反揭,当庄家拿了底牌后,任何一家都不能反揭。

十、轮庄规定:
1.首局从2打起(2不作常主),双方争庄,一般先揭牌者为庄家,其他家反揭成功后则同时争庄成功。

2.庄家不能让庄给其同伴。

3.庄家升级时,下一局牌其对家同伴为庄家。

4.庄家下台时,下一局牌由该庄家的下家为庄家。

5.任何一家不能因无分(5,10,K)或无主而要求重新发牌。

十一、出牌规则:○1留4张底牌反扣放在台中间,此后庄家不得查看。

○2庄家先出第一轮的牌,以后谁大便由谁家出下轮的牌。

○3每人每轮出的牌应放在自己前面,不得与别人的牌搅乱,每
轮结束后,每人把自己的牌反扣在面前以后自己不得查看。

但可以查看上一轮的牌。

○4防家
拿取的分数明亮在桌中(底牌上面)。

○5每轮出牌不得以不正当手段(声音,暗示,动作,表
情等)来传递非法信息,一旦发现,轻则该轮自动下台或升级;重则判取消参赛资格。

十二、“拖拉机”:相邻级别的同一花色的对子。

当别人出拖拉机时,你必须跟出拖拉机,如无必须出若干对子,如无对子时才可跟单张。

十三、“对子”:当别人出对子时,你必须跟出对子,如无则跟单张。

十四、“甩牌”:当确认这门花色中的牌是最大级别时,可同时一齐放出(可包括单张,对子,拖拉机)。

十五、将吃(俗称“枪毙”):当人出某一副牌的花色时,你无该花色牌跟出,可用主牌“枪毙”。

但如该副牌中有单张、对子、拖拉机不等时,你必须也相应地用单张、对子、拖拉机“枪毙”
才能赢取。

如遇两家以上同时“枪毙”,则比较最高级别(如单张、对子或拖拉机,则先比较
拖拉机、对子、单张的级别大小)。

十六、抠底:在最后一圈牌中,防守方一家牌最大,谓防守方抠底(主、副牌均可抠底)。

单张抠底对子抠底连对抠底
2倍4倍一连对6倍,以后每多连一对加2倍
十七、藏张:当别人出某一花色的牌(单张、对子、拖拉机)你没按规则跟出,均称藏张,当下一轮牌已出,为藏张成立。

藏张一旦成立,即召裁判,判自动下台或别人自动升级,比赛仍需
继续,以定升级级数。

十八、出错牌:包括甩错牌、跟错牌、垫错牌、错将吃等多种表现形式。

甩错牌:甩错牌一旦成立,每张扣10分,且甩牌不成立,按规定出所甩错的牌或牌张组合。

当甩错的牌张组合为多种时,出甩错者的下家指定出其中的一种组合。

跟错牌、垫错牌、错将吃:均按藏张处理。

十九、牌张数目不符。

当比赛中途发现某家牌张数目不符,无错方升级。

如双方均错,则终止该局比赛。

二十、“暴露张”:在抓牌和大牌过程中,过早地暴露牌张或牌张组合,把牌面向上放在桌上,或持
握的方式使他人有意、无意地看见牌面,或有意、无意地掉在地上让人看到牌面,均属暴露张。

凡属于“暴露张”的,每张扣罚10分。

二十一、越序出牌:凡不按规定的出牌顺序,过早地将牌亮在桌上,称为越序引牌(越序领出),越序跟牌或越序垫牌。

越序出牌一旦成功,一次扣罚10分。

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