拖拉机四副牌比赛规则
贵港拖拉机

贵港拖拉机拖拉机和四副牌升级很相象,除了保留了传统四副牌升级的优点外,更增加了无底牌的游戏规则,是当地的传统牌类游戏。
基本规则玩家人数:需要四名玩家参与游戏。
上下为一方,左右为另一方。
牌源:四副扑克共216张牌。
发牌顺序:每轮由系统随机决定发牌顺序。
当发牌结束后便开始下列游戏步骤。
游戏步骤发牌:系统不扣除底牌,所有牌平均发给4位玩家。
叫主:叫牌采用暗叫。
不得给除自己外另三方看以叫牌花色。
直到发牌结束,没有人反牌,才可将花色给与另三人看。
·第一盘反底反桩,比对方叫牌多1张牌的情况可改变主牌花色,以先出现者为准。
·发牌结束后,放下的花色为主牌花色。
·自反:四副牌升级不能自反主。
·若发牌结束仍无人亮牌,则以黑桃花色作为主牌花色。
庄家:每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有第一轮的出牌权。
第一局的庄家由翻主方担任。
做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。
一局结束后,如果是庄家那一方赢,下一局由庄家的对家成为庄家,如对方赢了,则由上一局的庄家的下家坐庄。
庄家方:庄家和他的对家即为庄家方。
抓分方:除庄家方的另外一方即为抓分方。
出牌:第一轮由庄家先出牌,然后按逆时针方向轮流出牌。
每一轮由上轮牌最大的玩家优先出牌。
先出牌的玩家可以随意出任何牌型和花色的牌。
如果不是先出牌的玩家,则出牌时必须出先出牌的玩家同花色同牌型的牌。
如无此牌型的牌则可以用同花色同数量的牌垫上。
如该花色牌数不够或没有可以垫上其他花色的牌。
如有此花色牌但数量不够则必须先把此花色牌全部放上然后垫上其他花色牌。
其他玩家还可以选择用同数量同牌型的主牌杀掉。
如先出牌的玩家出了拖拉机,其他玩家有拖拉机的则必须出拖拉机,如无拖拉机则必须出对牌,如无对牌才可出其他牌。
毙牌:首先出牌的玩家出某花色的副牌时,其他玩家若无此花色牌,即可出主牌,称为毙。
夺分:如该轮有分数,该分数归当轮牌最大的玩家。
结束:所有牌出完即本局结束结算得分,并根据得分来给予各方玩家升级或降级。
拖拉机比赛规则

拖拉机⽐赛规则“拖拉机”⽐赛规则《⼀》总则由于南宁市喜欢玩拖拉机的朋友很多,规则也多种多样,所以我就以南宁市体育局1998年制定的南宁市四⼈四副拖拉机竞赛规则为蓝本制定了这个拖拉机⽐赛规则,这个是竞赛版,鉴于⼤家平常娱乐时的打法和兴趣,我还将制定⼀个娱乐版的拖拉机规则,希望⼤家喜欢,制定⼈:极速轻柔1、⽐赛按每台四⼈打四副扑克牌的标准进⾏。
2、按抽签顺序安排竞赛双⽅,竞赛采⽤级差积分制,全部⽐赛分四轮进⾏,每轮2⼩时30分,按四轮总积分的多少排定名次。
由于⽐赛按积分制进⾏,所以每队选⼿⽆论胜负,均需打完全程4轮⽐赛《⼆》牌局胜负1、每轮⽐赛从“3”打起,先打过“A”者则本轮⽐赛结束,记录积分。
2、宣布⽐赛规定时间到,如⼰开始抓牌,则继续打完本局⽐赛再计胜负,未开始抓牌的,则⽐赛结束,记录积分。
《三》叫牌1、⾸盘⽐赛:级点牌为3,洗好牌后由任⼀队员从牌中抽出任⼀张牌(⽐如⽅块8)翻出插在洗好的牌中(⼤王、⼩王、级点牌除外,重新抽牌),从⾃⼰开始按逆时针数⾄该点数的队员为⾸先抓牌的队员,必须亮出抓牌前所抽的牌(⽐如⽅块8,共有4张)⽅有叫牌和反主反庄的资格,2、以后叫牌仍然是“暗叫”。
3、“暗叫”时不能亮见牌点,、⼀旦亮出,则本队不能再叫此花式。
4、庄家不垫底牌起完全部牌张,若抓完牌后双⽅都没⼈叫牌,则该盘没有花⾊主牌,只有固定主5、在叫牌结束后,当亮明所打的牌点出现点数或花⾊错误时,⾮违规⽅可以由任⼀家指定任⼀花⾊做主牌《四》出牌顺序1、“三张” “四张” (炸弹)、“拖拉机”、“推⼟机”、对⼦、散张等术语⼀如惯例。
2、发牌者出“四张”,跟牌顺序依次为“四张”、“拖拉机”、对⼦、散张。
3、发牌者出“三张”,跟牌顺序依次为“三张”、对⼦、散张。
4、发牌者出“推⼟机”,如为“四张、四张”推⼟机的(如四张3四张4),跟牌顺序依次为“推⼟机”、“三张推⼟机+对⼦”、“拖拉机”、对⼦、散张;如为“三张、三张”推⼟机的(如三张3三张4)跟牌顺序依次为“推⼟机”、“拖拉机”、对⼦、散张。
拖拉机比赛方案

“拖拉机”比赛比赛时间:12月22日晚上6点比赛地点:实训楼101参赛对象:全校教职员工均可报名参赛,自行组队(两人一队)。
奖励措施:获胜队伍每人均可获得价值800元的礼品一份。
比赛赛制:采用淘汰赛制。
参赛队伍抽签决定对战双方,以先打过4为胜出方,胜出方再抽签决定再对战队伍。
报名办法:即日起到12月15日止,教职工自行组队后到学生科何晓瑶老师处报名。
比赛规则:1、每一台坐四人,对战双方各2人,打四副牌,比赛级数由2开始,以下为3、4、5、6、……9、10,无主牌或无分牌不得造反。
2、取牌:由裁判员监督比赛选手抽牌,牌点大的先取牌(牌点排序为:大王、小王、A、K 、Q……4、3、2……。
(一)亮牌规则1、定庄:首局开局时,以亮“2”定庄,可以反庄和连续加固,最后以先亮同一花色“2”的张数多者先做庄。
反主条件为2反1、3反2…以此类推。
2、所有亮牌必须在庄家翻看底牌之前完成;其他人要反牌的,必须在庄家拿牌之前清晰表明,让其等等。
3、发牌结束仍无人亮牌,或两人同时亮牌,则由裁判抽签决定主牌的花色。
(二)、牌型:1、牌的大小顺序(以打10为例):主牌从大至小依次为:大王,小王,主10,副10,A,K,Q,J,……副牌从大至小依次为:A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2主牌中任意一张一对牌都要比副牌中一张一对大。
2、拖拉机的构成(以打10为例):主、副牌凡点数顺序相邻且花色相同的联对(或三联对)均构成拖拉机,如:KKQQ,9988,554433、KKKQQQ,999888,555444333……、一对大王带一对小王,一对小王带一对主10,一对主10带一对副10,一对副10带AA、AAKK;三条大王带三条小王,三条主10带三条副10,三条副10带AAA、AAAK KK……3、主副牌都可以隔拖。
如:(以打10为例)可有牌型JJ99,JJJ999,其它以此类推。
4、主牌拖拉机以“大王小王”为最大,依次为“小王主10”“主10副10” “副10AA”“AAKK” “KKQQ” “JJ99”……, “2233”最小。
拖拉机打法规则

拖拉机打法规则【最新版】目录一、拖拉机简介二、拖拉机打法基本规则1.牌数和花色2.牌型与大小比较3.发牌与出牌4.输赢判断三、拖拉机打法的变种规则1.炸弹拖拉机2.双倍拖拉机四、拖拉机打法技巧与策略1.牌面控制2.观察对手3.适时出牌正文一、拖拉机简介拖拉机是一种广泛流行于我国北方地区的扑克游戏,具有较高的娱乐性和竞技性。
游戏参与者通常为两人至六人,使用一副或多副扑克牌进行游戏。
游戏中,玩家需要通过出牌、抢牌等手段,争取先将手中的牌全部出完,以获得胜利。
二、拖拉机打法基本规则1.牌数和花色拖拉机游戏使用 2-6 副扑克牌,每副牌包含四种花色:红桃、黑桃、梅花、方块。
游戏开始时,将所有扑克牌正面朝下混洗,然后各自摆成一圈 18 墩,一墩两张。
在游戏过程中,每次出牌时,玩家从自己的墩中摸一张牌,然后打出。
2.牌型与大小比较拖拉机游戏中的牌型包括:单张、对子、三张、三带一、三带二、顺子、连对、飞机等。
在牌型大小比较时,原则上牌型越大者获胜,具体规则如下:- 单张:按花色大小比较,红桃>黑桃>梅花>方块。
- 对子:按对子大小比较,如红桃 A>黑桃 A>梅花 A>方块 A。
- 三张:按三张牌中最大者比较,如三张都是 A,则比较花色。
- 三带一、三带二:按三张牌中最大者比较,如三张都是 A,则比较花色。
带牌不计大小。
- 顺子:按顺子中最大者比较,如顺子都是 A,则比较花色。
- 连对:按对子大小比较,如对子都是 A,则比较花色。
- 飞机:按三张牌中最大者比较,如三张都是 A,则比较花色。
3.发牌与出牌游戏开始时,每位玩家各摸 9 张牌,然后将剩余的牌放在桌子中间,作为备用牌。
出牌时,玩家从自己的墩中摸一张牌,然后打出。
每次出牌后,下一个玩家从牌墩摸一张牌,然后打出。
出牌过程中,玩家可以打出任意牌型,但要求每次出牌的牌型必须大于上一个玩家出的牌型。
4.输赢判断游戏过程中,当某位玩家手中的牌全部出完时,游戏结束。
3拖拉机比赛规则

3拖拉机比赛规则1拖拉机比赛规则一、赛员:每局赛员4人,每2名赛员为一方,与另方赛员互为敌方,每名赛员各与敌方赛员相邻入座。
二、盘:比赛的最小单位,分为抓牌、打牌、计分三个阶段。
每名赛员每次抓一张牌,依次抓完牌,不留牌底,然后依次打完手中的牌,最后计算防守方的总得分,该盘比赛结束。
三、每局比赛时间为1个半小时,时间到未摸完牌即算比赛结束,时间到如未打完可继续打完该盘牌,比赛即为结束。
四、比赛用牌为四副牌,从3点开始打至A点为一局,在规定的时间内,先打过者为胜者。
如在规定时间内双方均未打过A 点,以领先者为胜,若双方打平,则以庄者为胜。
胜者即取得进入下一轮比赛的资格。
五、牌面大小规定:1、主牌依次为大王,小王,主牌“X"(其他三个花色先出为大),2是固定主(其他三个花色先出为大),主牌A、K、Q至3。
2、、副牌依次为A、K、Q至3。
三种副牌位相同,不分大小。
3、主牌中任何一张一对牌都比任何一张一对副牌大。
六、叫牌:采取暗叫的办法(即把牌盖住)。
第一盘打3点叫牌必须带小王,如果没有人叫牌,则重新摸牌。
除第一盘打3点需要带小王叫牌外,以下均不需要带小王叫牌。
第一盘可以反主反庄,其它盘可反主。
反主条件:2反1,3反2,其余类推。
七、分牌:5点为5分,10点、K点为10分。
八、计分及升级:160分够打,在此基础上每80分升一级(即240分得升一级,320分升二级);80-155分不够打,对家升一级,5-75分小光,对家升二级,0负分大光,对家升三级,最多升三级。
九、出牌:四条(如8888)――按顺序先出:四条/拖拉机/三条+1张/二对/一对+二张散牌/四张散牌。
二对拖拉机(如8899)――按顺序先出:拖拉机/二对/一对+二张散牌/四张散牌。
三对拖拉机(如__)――按顺序先出:拖拉机/三对/二对+二张散牌/一对+四张散牌/六张散牌。
特拖(如__)――按顺序先出:拖拉机/二个三条/三条+一对+一张散牌/三对/二对+二张散牌/一对+四张散牌/六张散牌。
四副牌拖拉机比赛规则

四副牌拖拉机比赛规则拖拉机是一种有趣的扑克游戏,通常会使用四副牌进行比赛。
以下是一些关于拖拉机比赛的规则。
一、游戏准备:1.游戏使用四副去掉大小王的牌共208张牌,每副牌由A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2共13个点数组成,分为四个花色(方块、梅花、红桃、黑桃)。
2.首次比赛时,由一位玩家随机发牌,每位玩家获得一定数量的底牌和手牌。
二、牌的点数和花色:1.在拖拉机中,花色是有序的,由小到大为方块、梅花、红桃、黑桃。
2.不同点数的牌有不同的权重,从大到小依次为2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、33.在拖拉机中,只有牌的点数和数量决定了其牌型的大小,花色和花色组合不影响牌型的大小。
4.前一次出牌的牌型决定了后一次出牌的牌型需不需要比前一次的牌大。
三、游戏规则:1.比赛开始后,首先由庄家(发牌者)出牌,然后按顺时针顺序依次出牌。
2.玩家出牌时,可以出单张、对子、三张、四张、连对、连三、飞机等牌型。
但是除连对和连三以外,其他牌型的张数必须相同。
3.牌型大的玩家将获得本轮的胜利,并且继续选择下一轮出牌。
4.如果一名玩家在一轮中没有牌可以出,则可以选择“过”或者“拖拉机”,过表示放弃本轮出牌,拖拉机表示继续出牌。
5.如果一名玩家出牌时选择了拖拉机,那么其他玩家必须继续出牌,直到只剩下一名玩家出牌或者所有玩家都选择“过”为止。
6.本轮出牌结束后,获胜者可以从输家手中获得一些底牌,并且成为下一轮的庄家。
7.游戏继续进行,直到一名玩家的手中所有牌都出完为止,这名玩家称为“地主”获得比赛的胜利。
四、底牌规则:1.底牌是指发牌时没有分配给玩家的牌,通常会留在一旁,供比赛中一些情况下使用。
2.跟牌时,如果手中没有合适的牌可以出,则可以选择从底牌中取牌,但是每次只能取一张牌。
3.每名玩家取底牌的次数是有限制的,通常是有三次的机会。
4.如果所有玩家都取完了底牌,而且还没有决出胜负,则底牌被全部翻开,由点数最大的玩家获得。
游戏拖拉机规则

基本规则玩家人数:需要四名玩家参与游戏,四副扑克游戏步骤叫主:叫牌采用暗叫。
不得给除自己外另三方看以叫牌花色。
直到发牌结束,没有人反牌,才可将花色给与另三人看。
·第一盘反底反桩,比对方叫牌多1张牌的情况可改变主牌花色,以先出现者为准。
·发牌结束后,放下的花色为主牌花色。
2为固定的主牌,和主牌花色相同的2为主2,不同花色的为副2。
拖拉机:凡大小顺序相邻且花色相同的连对、连三和连四均构成拖拉机。
··同样牌数的3张和4张拖拉机大过同样牌数的2张拖拉机。
同样张数的4张拖拉机大过同样张数的3张拖拉机· 4张可以吃同样张数的2张拖拉机。
出牌跟牌顺序如下1.首家出连四时(例如44556677),其它玩家根据牌情按如下顺序出牌:1连4或2个4张(出牌可选)1连3+1对子1连3+2单张1连队+两对子1连队+1个对子+2单张1连队+4单张1个4张+2对子1个4张+1个对子+2单张1个4张+4单张2个3张+2单张1个3张+2对子+1单张1个3张+1对子+3单张1个3张+5单张4个对子3个对子+2单张2个对子+4单张1个对子+6单张8单张2.发牌家出2个4个的时候(例如44445555),其他玩家根据牌情况如下顺序出牌:2个4张1连41连3+1对子1连3+2单张1连队+两对子1连队+1个对子+2单张1连队+4单张1个4张+2对子1个4张+1个对子+2单张1个4张+4单张2个3张+2单张1个3张+2对子+1单张1个3张+1对子+3单张1个3张+5单张4个对子3个对子+2单张2个对子+4单张1个对子+6单张8单张3.发牌家出6张667788时,其他玩家有667788和JJJQQQ的时候,出牌是可选的(2个3个的要比3个2对大)。
跟牌规则:首先跟667788或者JJJQQQ→4个+1个对子(例如:AAAA+QQ)→拖拉机+1个对子(例如7788+JJ)→3个对子(例如:66,88,JJ)→2个对子+2个单牌(例如:77,99,K,Q)→ 1个对子+4个单牌(例如:77,8,9,J,Q)6个单牌。
扑克牌“拖拉机”竞赛规则(四人四副牌)

扑克牌“拖拉机”竞赛规则(四人四副牌)前言为积极响应开展全民健身运动的号召,促进扑克牌“拖拉机”活动的开展,规范扑克牌“拖拉机”竞赛规则,本着“公平竞争、公正竞赛”的体育比赛原则,特制定本规则。
一、打牌规则:1、抢庄:第一盘为抢庄,反主反庄,以最终同花色2的个数多者为庄家。
2、亮牌与反主:亮牌以牌面先落到桌上者为先,亮错牌1张扣10分。
反主时一对牌可反单张牌,三张牌可反一对牌,四张牌可反三张牌。
先亮牌的人在其他人反主前自己可加固原花色,即先定;其他人反主后不能再加固原花色,即不能后定。
若牌全部摸完后,仍没人亮牌,则底牌正数第三张牌的花色为主牌(如此牌为大小王,则以正数第四张牌的花色为主牌),任何人不得再反主。
庄家拿底牌前,必须先询问是否有人要反主,等确定无人反主后方可拿底牌,庄家拿底牌后任何人都不能再反主。
3、底牌与抠底:要求放8张底牌,庄家的对家在第一轮出牌前可以帮庄家数底牌张数,在庄家出第一张牌后,底牌不准再换。
打牌过程中,任何人(包括庄家)不得翻看底牌,违例者每次扣40分。
非坐庄方应用主牌抠底,副牌不抠底。
单抠时底牌分数乘4,双抠时乘8,三张抠底时乘12,拖拉机抠底时乘16,依此类推。
4.出牌与跟牌:拖拉机不允许“拐弯”(即三带二或四带三),但可以四带二(并且可长连,如33444455、33445555等)。
四带二大于推土机(33拖拉),推土机大于3拖拉,4张大于2拖拉。
领出人出牌时,其他三人按下列跟牌优先顺序跟牌:①四带二的跟牌顺序:四带二、4张带任意一对、推土机、3张带任意一对、3拖拉、2拖拉带任意一对、3对;②4张牌的跟牌顺序:4张、3张、2拖拉、2对;③推土机(33拖拉)的跟牌顺序:推土机、两套3张、3张带任意一对、3拖拉、2拖拉带一对、3对。
5.毙牌与垫牌:领出人出某一副牌花色时,若没有该花色的牌,可垫另两门副牌花色的牌或用主牌枪毙。
若领出人出的副牌花色有对牌、2拖拉、3张、3拖拉、推土机、4张时,则必须用相应的主牌牌型枪毙,否则算垫牌,毙牌的大小按前款跟牌优先顺序判定,而不以最大单张牌判定大小。
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拖拉机四副牌比赛规则
一、赛制:打四副牌,单淘汰制,两人一队,四人一组进行比赛,每局由2打到A,
胜者晋级,负者淘汰。
二、比赛时间限制:
1、进八强前比赛时间上限为6小时内决胜负,裁判记录比赛开始时间。
到达6个
小时后,领先的一方为胜利者。
若到达六小时临界点时,双方牌已上手且比分
接近,则完成该局后领先者晋级;若该局完成后比分相同,则四人猜拳定东位
(第一起计位),由裁判翻一张牌,决定谁先摸牌。
然后双方争打A,先打过
A的一方则晋级。
2、进入八强赛后开始无时间限制,先打过A的一方为胜利者。
三、比赛规则:
1、四人猜拳定东位(第一起计位),由裁判翻一张牌决定谁先摸牌。
第一盘抢打,
第一个先翻的先做庄,反主不反庄。
2、反主时须比前一个翻主方多一张以上。
一方翻主后,其队友不能再放一张同样
的主牌表示加固,若想反同一门主牌,则必须放2张以上;一方翻主后,若被
另一方反掉,则第一翻主方不能以同等数量的主牌表示加固,若要再反,必须
比第二反主方多一张以上;取消小王/大王四张反,而打四门副牌的方式。
3、牌全部上手后10秒钟内为反主考虑时间,10秒后不能再反主,庄家摸底牌。
若该局从头至尾无人反牌则开底牌第一张为主牌。
庄家埋底牌时间为2.5分钟
内完成。
若打牌时发现庄家多埋或少埋底,则对方先加160分,然后庄家从底
牌里抽回一张(9张底牌时),或丢弃一张牌(7张牌时),但若丢弃的是分牌
的则属对方一张主牌抠底加分。
(以上时间为一个原则,如有故意拖延时间,
或是让对方不满,可以申请现场工作人员进行计时)
4、牌的大小顺序:
A.两个4条相连比4连拖大,如:22223333比66778899要大。
B.两个3条相连比3连拖大,如:222333比667788要大。
C.4条比2连拖大,如:2222比7788要大。
5、跟牌顺序/原则:
A.5对连拖――跟5对连拖――跟4对连拖加1对――跟3对连拖加2对连拖――跟2对连拖加3对――跟5对――如不足5对则出完对后以散牌
补足,若是三条也要拆掉。
B.4对连拖――跟4对连拖――跟3对连拖加1对――跟两个2对连拖――跟2对连拖加2对――跟4对――如不足4对则出完对后以散牌补
足,若是三条也要拆掉。
C.3连拖(1)旋转拖,如:666777――跟旋转拖---跟3对连拖――跟2对连拖加1对――跟3对――如不足3对则出完对后以散牌补足,若是三
条也要拆掉(在不足三对的情况下,有三条要先跟)。
(2)3对连拖――跟3对连拖――跟2对连拖加1对――跟3对――如不足3对则出完对后以散牌补足,若是三条也要拆掉。
旋转拖比3对连
拖大。
D.四条――跟四条――跟2对连拖――跟两对牌――跟三条加一只散牌――跟一对牌加2只散牌――跟四只散牌。
E.2对连拖――跟2对连拖或四条――跟两对牌――跟三条加一只散牌――跟一对牌加2只散牌――跟四只散牌。
F、三条――跟三条――跟1对加1只――跟3只散牌,若是四条也要拆掉。
6、枪牌原则:
A、只有主牌可以枪副牌,并且需与出牌方具备同一档次才能枪牌。
比如副牌
是拖拉机,则枪牌的必须也是主牌拖拉机。
B、若第一家出副牌时被第二家副牌吃掉,则第三家枪牌时只需按第一家副牌
的同一档次枪牌即可。
若同时有第四家枪牌,则按第三家出牌的最大组合
来作比较大小,如第三家枪牌为主牌6677加一对大王,则第四家枪牌只要
以一个主牌拖拉机(比6677大),加随便一对主牌(比大王小)就可以比
第三家要大牌。
7、碎牌原则:
A.若自认为大牌的同一门牌,不论其组合如何均可同时碎牌,且碎
牌的组合可自行设定。
但若其中有一张牌或一种组合被任何一方
拦住,则按其碎牌数每张牌扣10分,并将被拦牌的最小牌打出去。
若被两家或三家都拦住,则按对方最大的拦牌方选择出牌方式。
如碎牌方被自己队友拦住,但队友不报出的,不管有意无意都判
碎牌方当局输,对方升2级。
B.碎牌时必须明示其碎牌的组合方式,若不明示,则其余三方可以
按自己喜欢的方式出牌,如:发牌方同时把AAAKK发出时,其
应该说明组合是A+AAKK或AAA+KK,若不说明,则其余三方可
任意选择上述其中一种来跟牌,假如有一家有一个四条,则可当
作碎牌失败,其扣罚方式按上述“A”的规则执行。
另外,上述例
子若被另一家枪牌时,枪牌方同样可选择组合方式去枪牌。
C.庄家首轮发牌时,若同时把一对A打出去(当局不是打A计),
必须说明是一对出还是散牌出,若出牌后3秒内不说明,则其余3
方可选择组合方式,若其队友对其出牌方式进行询问,则视为暗
示,对庄家扣罚20分。
D.碎牌时,可以根据该局局势,先声明是以什么方式碎牌,后面如
是枪牌的则以声明的方式进行枪牌
8、每人都有义务和责任核实当局牌数量的准确性。
如摸底时发现牌的总数量有误
则当局牌作废;如有一家摸多牌而另一家摸少牌的情况下,少牌方任抽多牌方一张。
9、底牌剩余8张时,庄家应予以提示并摸底。
若不提示而被其他3人多摸牌,则
多摸牌的一方可选择任意一张丢出,庄家不能有异议。
10、在牌的总数量正确情况下,如在打牌的过程中发现有某方多牌或少牌现象,按
如下方式处理:
A、有一方多一张牌,则对方先加50分,然后由其下家抽掉多牌方手上的任一
张牌丢弃,若是分牌则直接给对方加分。
若多牌一张以上,则累计加分。
B、有一方少一张牌,则对方先加50分,然后下一轮不用出牌,隔一轮再出;
若发现少一张牌时刚好由少牌方发牌,则直接轮到其下家发牌,若少牌一
张以上,则累加。
C、是对手情况下,若发现有一家少一张,而有一家多一张牌的情况,则由少
牌方抽掉多牌方手上一张牌作为补充,互不扣分;是队友的情况下,出现
以上情况,则以一张牌50分进行累计扣分。
11、比赛开始后,牌一经触桌,不得收回(跟错牌除外)。
出牌必须按逆时针方向
轮着出,不得抢先,如出现故意抢出牌给己方队友看,一次扣20分,且己方队友不得根据出牌所产生的指示进行出牌。
如出现出错牌或是有意掉牌给对方看,一张牌罚10分,且队友不能根据错牌和掉牌所产生的指示进行出牌;如属无意掉牌,如所掉牌和当局牌局无关紧要,则不罚分,如是关键牌则一张10分罚分,同样队友不能根据掉牌所产生的指示进行出牌
12、抠底:每把牌最后一轮大牌方,如是庄家方则为保底;非庄方只能以主牌大牌
才能对底牌中的分牌进行抠底,每张乘以分牌的4倍,两张翻底即8倍,累加且不封顶。
13、每把牌结束后,由非当庄方负责洗牌。
洗完牌后,当庄方可以倒牌。
14、组成拖拉机对子的必须是上下级关系,如6677、AAKK、777888等、比如该
盘打5,则大王小王加主5副5AAKKQQ是拖拉机,4466也是拖拉机,而5566就不是拖拉机。
另外,AA22也不算是拖拉机。
15、非当庄方若在该轮比赛中被扣分后拿到-80分(含-80分)至-160分之间,
则庄家升4级;若被扣分后拿到0分至-75分(含-75分)之间,则庄家升3级;若拿到5分至75分(含75分)之间,则庄家升2级;若拿到80分(含80分)以上,160分以下,则庄家升1级;若拿到160分(含160分)以上,240分以下,则非庄家方转为庄家但不升级;若拿到240分(含240分)以上,320分以下,则非庄方转为庄家,并且升一级。
若非庄方拿到更多的分,则以80分为一级升级,不封顶。
16、在比赛当中,若发现某一方之前出错牌,则按出错牌数量每一张扣20分。
并
且出错的牌只能跟出,不能作大牌计。
若非出错方认为其错误对该盘有关键性的影响,则可请示裁判。
若裁判认同则直接判该盘的胜负:若出错方是庄家的,则对方转为庄家,不升级;若出错方是非庄家,则对方升一级。
17、在比赛当中,任何一方都应尽量少说话,且不能以任何言语、手势或神情向本
方队友暗示或对对方进行干扰,只有在洗牌的时候才能对上一盘的比赛进行讨论。
若一方对另一方在该方面有异议时,可请示裁判。
若裁判认同,则对暗示方作出警告,并扣50分,若裁判认为其暗示对该盘有关键性影响的,则直接判该盘的胜负:若暗示方是庄家的,则对方转为庄家,不升级;若暗示方是非庄家,则对方升一级。
18、比赛中,只能查自己的牌及翻查其余三方上一轮所打的牌,不能翻查其余三方
之前的牌,如在警告后,仍乱查其他方的牌,一次罚50分。
如对某一方之前出牌的正确性有怀疑的话,可请示裁判过来查实。
19、在未到比赛结束时如一方认为本方已经取胜无望时,也可提前认输结束比赛。
20、其余规则按正常拖拉机规则进行,遇异议时可请示裁判裁决。
21、另补充说明:拖拉机的组成原则为同一牌型上下级,只有牌型一样的才能组合
成拖拉机一起出,不存在三条带两张的拖拉机,四条带三条的拖拉机。