拖拉机比赛规则
3拖拉机比赛规则

3拖拉机比赛规则拖拉机比赛是一项激动人心且受欢迎的竞技活动,参赛车辆通常是被装饰得华丽而有特色的拖拉机。
下面是一些常见的拖拉机比赛规则:1.车辆分类:按照车辆的类型和规格进行分类,以确保公平竞争。
车辆通常分为不同的类别,如农用拖拉机,改装拖拉机,赛车拖拉机等。
每个类别都有自己的规格和限制。
2.安全规定:为了保障参赛者的安全,比赛规定车辆必须符合特定的安全标准。
这些包括检查车辆的刹车系统、轮胎状况、挂车结构以及防护设施等。
3.赛道条件:比赛通常在固定的赛道上进行。
赛道必须是平坦且无障碍物的,在比赛前需要对赛道进行检查和整修,以确保安全和公平。
4.比赛项目:比赛通常会分为多个项目,如加速赛、拉力赛和障碍赛等。
每个项目有自己的规则和要求,参赛车辆需要根据不同的项目进行准备和调整。
5.道具:根据比赛的要求,参赛车辆可以使用一些特殊道具来提高性能和竞争力。
这些道具可能包括特殊的轮胎,加速剂,涡轮增压器,降阻剂等。
6.裁判和计时:比赛通常由专业的裁判团队来监督和评判,确保比赛的公平和规范。
计时员负责计算每个参赛车辆的比赛时间,并确认最终成绩。
7.处罚和申诉:在比赛中,如果参赛车辆或驾驶员违反规则,裁判有权对其进行处罚,如取消成绩或禁赛。
如果参赛车辆或驾驶员对裁判的决定有异议,可以提出申诉。
8.荣誉和奖励:参赛者根据比赛成绩获得荣誉和奖励。
通常,比赛设有冠军、亚军和季军等奖项。
此外,还可能设有最佳装饰奖、最佳改装奖等特别奖项。
9.参赛要求:参赛者必须年满18岁,持有有效的驾驶执照,并且符合比赛规定的健康和体能要求。
在参赛之前,参赛者需要填写报名表和健康申明表,确保自身的安全和合法性。
10.环保意识:拖拉机比赛组织者鼓励参赛车辆和观众保护环境和生态,禁止在比赛过程中做出任何破坏环境的行为。
同时,组织者也会相关的治理工作以确保比赛不影响周边环境。
以上是一些常见的拖拉机比赛规则。
不同的比赛可能会有所差异,具体的规则需要根据比赛类型和组织者的要求来确定。
3拖拉机比赛规则

3拖拉机比赛规则1拖拉机比赛规则一、赛员:每局赛员4人,每2名赛员为一方,与另方赛员互为敌方,每名赛员各与敌方赛员相邻入座。
二、盘:比赛的最小单位,分为抓牌、打牌、计分三个阶段。
每名赛员每次抓一张牌,依次抓完牌,不留牌底,然后依次打完手中的牌,最后计算防守方的总得分,该盘比赛结束。
三、每局比赛时间为1个半小时,时间到未摸完牌即算比赛结束,时间到如未打完可继续打完该盘牌,比赛即为结束。
四、比赛用牌为四副牌,从3点开始打至A点为一局,在规定的时间内,先打过者为胜者。
如在规定时间内双方均未打过A 点,以领先者为胜,若双方打平,则以庄者为胜。
胜者即取得进入下一轮比赛的资格。
五、牌面大小规定:1、主牌依次为大王,小王,主牌“X"(其他三个花色先出为大),2是固定主(其他三个花色先出为大),主牌A、K、Q至3。
2、、副牌依次为A、K、Q至3。
三种副牌位相同,不分大小。
3、主牌中任何一张一对牌都比任何一张一对副牌大。
六、叫牌:采取暗叫的办法(即把牌盖住)。
第一盘打3点叫牌必须带小王,如果没有人叫牌,则重新摸牌。
除第一盘打3点需要带小王叫牌外,以下均不需要带小王叫牌。
第一盘可以反主反庄,其它盘可反主。
反主条件:2反1,3反2,其余类推。
七、分牌:5点为5分,10点、K点为10分。
八、计分及升级:160分够打,在此基础上每80分升一级(即240分得升一级,320分升二级);80-155分不够打,对家升一级,5-75分小光,对家升二级,0负分大光,对家升三级,最多升三级。
九、出牌:四条(如8888)――按顺序先出:四条/拖拉机/三条+1张/二对/一对+二张散牌/四张散牌。
二对拖拉机(如8899)――按顺序先出:拖拉机/二对/一对+二张散牌/四张散牌。
三对拖拉机(如__)――按顺序先出:拖拉机/三对/二对+二张散牌/一对+四张散牌/六张散牌。
特拖(如__)――按顺序先出:拖拉机/二个三条/三条+一对+一张散牌/三对/二对+二张散牌/一对+四张散牌/六张散牌。
四副牌拖拉机比赛规则

四副牌拖拉机比赛规则拖拉机是一种有趣的扑克游戏,通常会使用四副牌进行比赛。
以下是一些关于拖拉机比赛的规则。
一、游戏准备:1.游戏使用四副去掉大小王的牌共208张牌,每副牌由A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2共13个点数组成,分为四个花色(方块、梅花、红桃、黑桃)。
2.首次比赛时,由一位玩家随机发牌,每位玩家获得一定数量的底牌和手牌。
二、牌的点数和花色:1.在拖拉机中,花色是有序的,由小到大为方块、梅花、红桃、黑桃。
2.不同点数的牌有不同的权重,从大到小依次为2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、33.在拖拉机中,只有牌的点数和数量决定了其牌型的大小,花色和花色组合不影响牌型的大小。
4.前一次出牌的牌型决定了后一次出牌的牌型需不需要比前一次的牌大。
三、游戏规则:1.比赛开始后,首先由庄家(发牌者)出牌,然后按顺时针顺序依次出牌。
2.玩家出牌时,可以出单张、对子、三张、四张、连对、连三、飞机等牌型。
但是除连对和连三以外,其他牌型的张数必须相同。
3.牌型大的玩家将获得本轮的胜利,并且继续选择下一轮出牌。
4.如果一名玩家在一轮中没有牌可以出,则可以选择“过”或者“拖拉机”,过表示放弃本轮出牌,拖拉机表示继续出牌。
5.如果一名玩家出牌时选择了拖拉机,那么其他玩家必须继续出牌,直到只剩下一名玩家出牌或者所有玩家都选择“过”为止。
6.本轮出牌结束后,获胜者可以从输家手中获得一些底牌,并且成为下一轮的庄家。
7.游戏继续进行,直到一名玩家的手中所有牌都出完为止,这名玩家称为“地主”获得比赛的胜利。
四、底牌规则:1.底牌是指发牌时没有分配给玩家的牌,通常会留在一旁,供比赛中一些情况下使用。
2.跟牌时,如果手中没有合适的牌可以出,则可以选择从底牌中取牌,但是每次只能取一张牌。
3.每名玩家取底牌的次数是有限制的,通常是有三次的机会。
4.如果所有玩家都取完了底牌,而且还没有决出胜负,则底牌被全部翻开,由点数最大的玩家获得。
拖拉机规则

拖拉机比赛规则一、基本规则1、采用3副扑克(包括大、小鬼)比赛。
2不作常主,由2开始,逐步升级。
不能因无分(5、10、K)或无主而本局重来。
2、胜方洗牌,负方倒牌。
庄家先摸第一张牌(首盘可先翻1张牌为序),后按逆时针顺序摸牌,直至最后留底6张为止。
3、揭(放)牌:当庄家打某一点数时,谁先揭出该点的牌,则该牌花色为主牌花色。
如摸牌结束仍无人揭牌,则从上至下揭底牌,以第一张该点数牌为主牌花色;如无点数牌,则以底牌第一张的花为主牌花色;若第一张为王,则顺此翻看,直到花色牌出现。
4、反揭(放):用更多张数的牌揭主改变主牌花色为反揭。
反揭的原则是:(1)2张反1张,3张反2张。
(2)张数相同先反者定主牌,先揭牌者在他人反揭前可以加固,他人反揭后不能再加固。
(3)自己不能反揭自己。
(4)摸牌结束后,庄家需停5秒钟再收底牌,当庄家收底牌后不能反揭。
5、首局以定主牌花色者为庄家,其后胜方成为下一局的庄家。
若一方连续作庄,其两名队员须轮流作庄。
庄家下台后,下一局牌由该庄家的下庄为庄家。
6、留底:底牌6张,反扣放在台中间,此后任何人不得查看。
7、抠底:只有主牌才能抠底。
抠底分数计算规则为:抠底牌张数乘以2。
主牌“枪毙”晒牌抠底时,按对应的级别只计算“拖拉机”、“三条”、“对子”、单张中级数最高的一项,不得累加。
8、升级:以防家在一局中获得的分数决定其中一方的升级数:0分及以下;庄家升3级。
5-55分:庄家升2级。
60-115分:庄家升1级。
120-175分:庄家下台。
180-235分:庄家下台,防家升1级做庄。
240-295分:庄家下台,防家升2级做庄。
300分以上:庄家下台,防家升3级做庄。
二、出牌规则1、庄家先出第一轮牌,以后谁大,便由谁出下轮牌。
2、每人所出的牌应放在自己前面,不得与他人出的牌搅乱。
出完一圈后,各人将自己出的牌反扣在桌上,并不得查看。
3、“拖拉机”、“三条”、对子、“俘虏”:“拖拉机”:相连级别的对或“三条”称为“拖拉机”。
《拖拉机》扑克牌比赛规则

“拖拉机”扑克牌比赛规则第一章:基本定义1、扑克连牌(拖拉机)是4个人分成两方通过纸牌进行的一项游戏比赛。
所用的纸牌即现在一般通用的扑克牌。
2、赛员:赛员4人,每2名赛员为一方,与另方赛员互为敌方,每名赛员各与敌方赛员相邻入坐。
3、盘:比赛的最小单位,分为抓牌、打牌、计分三个阶段。
每名赛员每次抓一张牌,依次抓完牌,然后依次打完手中的牌,最后计算防守方的总得分,该盘比赛结束。
4、本比赛采用4人对局4付牌制,不垫底牌,实行反抠制。
5、在规定的两小时内,谁先打过“A”为胜,如双方都未过“A”,则以“A、K、Q、L...3”为顺序,排前者为胜,双方相同在一级时,则以在庄上为胜。
第二章:叫牌规定1、采取暗叫方法,开局打“3”叫牌必须带一张(且只一张)小王,可以反主、反庄。
反叫条件:2反1,3反2……余类推,但不允许自己反自己。
加固方法:1加1、加2……余类推,双方均可自由加固。
2、除开局打“3”外,余下均不需要带小王叫牌,可以自由叫牌。
3、每盘比赛结束后,由赢家洗牌,输家过牌。
第三章;连牌(拖拉机)的定义1、主副牌中同色同点的两张以上相同的牌,若有两对以上相连,相互间大小只差一级,则为连(拖拉机)。
如红桃“3344'’或黑桃“AAKK”均为连牌(拖拉机)。
2为固定主,主2副2不能相连作为连牌(拖拉机),打“4”时,副牌“3”与“5”也算连牌(拖拉机),余类推。
2、三至六条型连牌(拖拉机)称为“推土机”。
如“AAAKKK”、“KKKQQQ”……,余类推。
3、特别规定:“22AAKK”、“222AAAXKK”这样的组合不能作为连牌(拖拉机)。
但AAKKQQ、AAAKKKQQQ……可以作为拖拉机。
4、四个同花同点的牌称为“炸弹”。
如“3333”、“6666”。
第四章:出牌、跟牌规定1、出对时有对必须跟对,没有对时跟同花任意牌,没有同花牌时,任意出牌。
2、出连牌(拖拉机)时,有连牌(拖拉机)或“炸弹”的必须要跟,没有连牌(拖拉机)或“炸弹”的,必须出够相应的对数,没有对数出同花色的任意牌.没有同花色的,任意出牌。
拖拉机比赛规则

拖拉机比赛规则一、比赛方法:每队可派出3~5对选手,不足3对选手的单位可与其他会员单位联合组队参赛,每台比赛由两对选手参加。
比赛分小组循环和出线淘汰、决赛三个阶段进行,循环赛主客场将每单位各派3对选手同时开赛,抽签决定参赛对垒安排赛程。
二、比赛规则及胜负判定方法1、牌数比赛采取三副牌打法,每副54张牌。
2、分值牌升级游戏中每张5、10和K是分值牌,5代表5分,10代表10分,K也代表10分,三副牌共300分,比赛时,每方都要尽量抓获这些分值牌,扣在底牌中的分值牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算。
3、底牌抓牌结束后,打三副牌时每方得牌39张,剩余的6张为底牌,在亮主后由庄家取走底牌,而替换成庄家后,把不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。
如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底。
4、庄家每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有放底牌和第一轮的首先出牌权。
第一局的庄家由亮主方担任。
做庄家的目的就是利用庄家的特权,尽量不让对方得分,一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。
5、对家升级游戏由4位游戏者参与,左右方和上下方互相合作,对家指互相合作的另一方,如左方的对家为右方,下方的对家为上方。
6、亮牌亮牌不能是大王或小王,亮牌方式为暗亮(暗反),如果一方亮了一张A,一对A可以反。
自己亮牌后,没人改主,自己不能反自己,但亮牌后可以加固,反主牌必须在庄家摸底牌前反,摸完底牌后不予反主。
特别说明:首次亮的单张主牌不具有优先权,例如:一方亮了黑桃A,另一方用一对梅花A反了,原先的一方不可以用一对黑桃A反过来,但如有三个黑桃A可以反对方。
当摸牌结束时,无任何人愿意亮主牌时,则以六张底牌中第一张的牌花色作为主牌,如遇第一张牌是大王或小王就顺延第二张或第三张牌花色作为主牌。
7、庄家方庄家与其对家组成庄家方。
8、抓分方与庄家方相对而言,如果上下方是庄家方,则左右方即为抓分方。
相反,左右方为庄家方时,上下方即为抓分方。
拖拉机比赛规则

拖拉机比赛规则一、比赛规则及胜负判定方法1.分牌:升级游戏中每张5、10和K是分牌,5代表5分,10代表10分,K也代表10分,两副牌共200分。
比赛时,每方都要尽量抓获这些分牌。
扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算。
2.底牌:抓牌结束后,打两副牌时每方得牌25张,剩余的8张牌为底牌。
在亮主后由庄家取走底牌,而替换成庄家后,把不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。
如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底。
3.庄家:每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。
第一局的庄家由亮主方担任。
做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得分。
一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。
4.对家:升级游戏共由4位游戏者参与,左右方和上下方互相合作,对家指互相合作的另一方。
如左方的对家为右方,下方的对家为上方。
5.亮牌:亮主无须带大王或小王,如果一方亮了一张2,一对2可以反,一对小王可以反,一对大王也可以反,但必须是在抓起底牌之前反;底牌凑成的对或王不可以反。
自己亮主后,没人改主,自己不能反自己,但亮牌后可以加固。
特别说明:由于亮牌规则各地区不尽相同,这里做一个统一规定,首次亮的单张主牌不具有优先权,例如,一方亮了一张黑桃2,另一方用一对梅花2反了,原先的一方不可以用一对黑桃2反回来。
6.庄家方:庄家与其对家组成庄家方。
7.抓分方:与庄家方相对而言,如果上下方是庄家方,则左右方即为抓分方。
相反,左右方为庄家方时,上下方即为抓分方。
8.级牌:比赛从2开始打,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况。
当前庄家的级别就是级牌。
例如:庄家开始时的级别为5,表示5是本局的级牌,所有级牌都是主牌。
如果庄家的级别上升到了K,此时K就成为级牌。
9.主花色:在抓牌过程中,每方都可根据牌情翻出级牌,最后翻出的级牌花色即为主花色。
主花色牌都是主牌。
当打某一点数时,谁先揭出该点数的牌,则为该轮比赛的主牌花色。
拖拉机比赛规则

拖拉机比赛规则一、比赛办法:(一)采用四人对局六副牌制,不留底牌,实行反抠制。
(二)本次比赛采取抽签对战的办法。
二、比赛规则:(一)本次比赛按时间进行,从“3”开始,连续计算,领先为胜。
(二)采取暗叫办法,以叫牌数多的为准。
【拖拉机的构成】凡大小顺序相邻且花色相同的联对均构成拖拉机,如:KKQQJJ,554433 ;以下各例均不是拖拉机:554,544,5533,JJQ ,如:打10时副牌JJ99也不是拖拉机【叫主规则】在摸牌过程中,最终叫主成功的花色作为主牌花色。
摸完最后一张牌时不能再反牌。
大王、小王和2均作为固定主牌。
【出牌规则】出牌时同等大小的牌以主牌为大,然后大小按黑桃>红桃>梅花>方块。
出错牌每张牌扣10分。
(如庄家出黑桃A,闲家出到梅花牌,扣10分;庄家出拖拉机AAKK,闲家有拖拉机不出,出到随意二对,收回多少张牌则扣多少分),出错牌过一轮后扣一级。
到最后一轮,多牌少牌的一方一张扣一级。
(如有二人最后剩下5张,二人剩下4张,以抽暗牌为大者为准,以数字大者为大。
)出主牌拖拉机时:如打3,则大王小王为大,然后到2233,3344,1122,AAKK。
出拖拉机跟牌:1.出6个同花色的炸弹的优先跟5个的炸弹、AAAKKK、AAKKQQ、4个+1对、AAAQQQ、AAKK+1对、AAQQ99。
2.出5的如上。
3.出4个的优先跟4个的炸弹、AAA+1个散牌、AAKK、AAQQ。
一方先出AAKK拖拉机,对方出4个同花色的则为大;出AAKKQQ 拖拉机,对方出777888的拖拉机则为大;出AAAKKK,对方出6个同花色的则为大。
同门花色的大牌可以联出,称作“甩牌”如:副牌中:AAK ,AKK ,AQQJJ ,98844 (若其他家中无人有能大过一张4才能甩,如有任何一张大于4的,必须出一张单4,且扣40分)。
【轮庄规则】开局中,双方争庄,叫牌多者为庄家。
庄家升级时,下一副牌由其对家当庄家。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
拖拉机比赛规则
一、赛制:全体队员按工会小组分为三大队,每队6人,组成3对小队,小队间采取抽签方式选出对手。
比赛采用单循环赛制。
小队得分规则为胜得一分,负不得分。
大队间得分按所得总分排列,第一名得三分,第二名二分,第三名一分,如总分一样则计算小分。
二、盘:比赛的最小单位,分为抓牌、打牌、计分三个阶段。
每名赛员每次抓一张牌,依次抓完牌,留六张牌底,然后依次打完手中的牌,最后计算攻庄方的总得分,该盘比赛结束。
三、每局比赛时间为2个半小时,时间到未摸完牌即算比赛结束,时间到如未打完可继续打完该盘牌,比赛即为结束。
如有争议,按规则未能解决的,由裁判裁决。
四、比赛用牌为三副牌,从3点开始打至K点为一局,先打过
者为胜者。
如在规定时间内双方均未打过K点,以领先者为胜,若
双方打平,则以庄者为胜。
五、牌面大小规定:
1、主牌依次为大王,小王,主牌"X"(如叫主为红桃X,红桃X 大过其他花色X,其他三个花色的X先出为大),2是固定主 (其他三个花色先出为大),主牌A、K、Q至3。
2、副牌依次为A、K、Q至3。
三种副牌位相同,不分大小。
3、主牌中任何一张一对牌都比任何一张一对副牌大。
六、叫牌:采取暗叫的办法(即把牌盖住)。
第一盘打3点叫牌必须带红心2,如果没有人叫牌,则重新摸牌。
除第一盘打3点需
要带红心2叫牌外,以下均不需要带红心2叫牌。
第一盘可以反主反庄,其它盘可反主。
反主条件:2张反1张,3张反2张,其余类推。
除第一盘外,如后续盘无人叫主,则庄家被判憋死,重新起牌。
重起局按原攻庄方所打到的点数开打。
例如庄家打9,攻庄方打6,当庄家被憋死后,重新起牌打6.
七、分牌:5点为5分,10点、K点为10分。
八、计分及升级:攻庄方120分够打庄,在此基础上每60分升一级(即180分得升一级,240分升二级,300分升三级);60-115分不够打,守庄方升一级,5-55分小光,守庄方升二级,0负分大光,守庄方升三级,攻守双方最多升三级。
扣底分:攻守双方均可扣底分。
在牌局最后阶段,如庄家所出一张单牌为大,则庄家保住底分,此分数不计入攻庄方得分。
如庄家所出一对牌为大则扣除攻庄方底分*2,其余类推。
如攻庄方在牌局最后阶段所出一张单牌为大,则底牌所垫分数为其所得,如是出的是一对牌为大,则底分*2计入其所得分数,其余类推。
九、出牌:
三条(如888)——按顺序先出:三条/一对+一张散牌/三张散牌。
二对拖拉机(如8899)——按顺序先出:拖拉机/二对/三条+一张散牌/四张散牌。
三对拖拉机(如778899)——按顺序先出:拖拉机/三对/两个三条/二对+二张散牌/一个三条+三张散牌/一对+四张散牌/六张散牌。
推土机(如999888)——按顺序先出:拖拉机/二个三条/三条+一对+一张散牌/三对/二对+二张散牌/一个三条+三张散牌/一对+四张散牌/六张散牌。
甩牌规则:甩牌,指确认自己手上一群牌为最大时,可不受上述规则限制,一次性打出,为对方杀牌扣底制造困难,甩牌采用绝对大规则,即甩出牌中最小者,不论以何种方式存在,(如3条,对子)都必须大于等于其他队员手中(相同花色)最大牌。
否则为甩牌失败。
甩牌失败处罚:实行10*X罚分,例如甩4.5.6三张牌失败,则处罚10*3=30分,罚完分以后,甩牌中最小牌,无论是组成对子,三条,必须以单张形式出牌。
十、拖拉机大小比较:
1、同型同张数拖拉以最最大一张牌点数比较大小。
如大小王>AAKK>KKQQ,如此类推,AA22为最小。
特别提示:同级拖拉机先出先大,如打3点,主牌为梅花,红桃2233先出比后出的黑桃2233大,但黑桃、红桃、方块2233不比正主梅花2233大。
另外,如果打4,则3355不算拖拉机,即不能隔拖。
2、不同型同张数拖拉机以元素级别高者为大。
如AAKKQQ对999888,则999888拖拉机为大,因为其元素级别高。
十二、藏牌及其处罚:1、藏牌——即有此同类花色却未跟出该花色,或未能按正确跟牌顺序出牌(如有拖不出拖,有对不出对者)。
2、处罚——发现藏牌成立时该盘马上比赛结束,所得分数不算,违
规在攻庄方则守庄方升一级,违规在守庄方则攻庄方得到当庄机
会。
十三、罚张及其处罚:1、在出牌过程中,翻出、掉出、多出或者越序出牌所暴露的牌张称为罚张。
牌面一经暴露罚张成立。
2、罚张的处罚:违规者收回罚张,非违规方获得罚张数乘以10的分数补偿。
十四、劳改其及处罚:摸完牌后牌张正确,但在出牌过程中或结束时发现各人手上所余牌数不合,即为劳改。
1、单方劳改:如三人牌数相同,一人牌数不符,即牌数不同方为单方劳改,单方劳改处罚:该盘比赛结束,不算台上分,对家升二级。
2、双方劳改:各人手上所余牌数均不相同,即为双方劳改。
双方劳改处罚:该盘比赛不算,双方在原所打级点基数上进行抢庄,谁先叫得本方原打级点其数,谁得打。
(如一方打3,一方打5,则打3者抢庄需用3叫主,打5者抢庄需用5叫主。
)
十五、延误比赛及其处罚:1、比赛宣布开始后赛员还未入桌比赛,迟到10分钟按弃权处理。
2、在比赛过程中若有任一赛员认为另一赛员在出牌时故意延误比赛,应召请裁判提出比赛监督请求,裁判可根据具体情况给予扣除10-30分的处罚。
十六、友谊第一、比赛第二,在比赛过程中,严禁吵闹,严禁说与打牌有关的话,严禁用口语暗号、手势动作示意对方,一经发现,处以庄家失去坐庄资格,攻庄方让对手升一级处罚,此规定对双方观众同样有效。