创新学习快乐多
五年级全册心理健康教育教案-第二课 创新学习快乐多 鄂科版

五年级第二课创新学习快乐多【主题说明】创新就是创造和创造新理论、新观点、新技术、新方法等。
创新的一个鲜明特征,是要想没想过的,做没做过的,使我们的思想和认识更加符合变化了的现实条件。
创新有大有小,却无处不在。
重大的发现,重大的创造,重大的改革是创新;拓展工作思路,改良学习方法,提出合理化建议,也是创新。
我们每个人都应有创新意识,也都有创新的时机和舞台。
本课立足于开发学生的创新潜能,激发学生的创新兴趣,培养学生的创新技能,通过看图片、赏物品、玩游戏等活动设计,让学生感受到创新会使学习更加轻松愉悦,并在此根底上,初步掌握创新学习的一些方法。
【教学目标】1. 认知目标:引导学生初步认识创新学习的乐趣,激发学生的创新兴趣。
2. 情感目标:让学生体验到创新学习带来的轻松愉悦感。
3. 行为目标:初步掌握在学习中创新的方法,培养学生的创新技能。
【教学重点、难点】重点:使学生感受到创新会使学习变得轻松快乐。
难点:使学生掌握一些创新学习的技能和方法。
【课前准备】教师准备:教学PPT;火柴假设干。
学生准备:3张A4白纸、一把小剪刀、一盒彩色笔、一瓶胶水。
【教学设计】1.砖块能够砌墙盖房,除此之外,你还能列举出砖块的哪些新用途?2.老师教给我们的方法很管用,我们再去探索新方法纯粹是浪费时间,你同意这一说法吗?为什么?【活动反响】1.学生是否有兴趣参加创新活动。
2.学生是否感受到了创新学习的乐趣。
3.学生在交流过程中是否学到了创新的方法。
【教学参考素材】名人创新秘诀:创新来自于行动要想真正发挥创新潜能,除了要具有尝试创新的勇气,还必须精心的培养你的创造力。
以下是许多成功人士常用的方法:(1)及时记录自己的新想法人们在工作、学习、交际和思考过程中,常会出现许多新想法,而其中的大局部都会因为不合时宜而被人们放弃直至彻底忘却。
如果你能及时将自己的想法记录下来,那么,当你需要新主意时,就可以从回忆旧主意着手。
而这样做,并不仅仅是为了给旧主意以新的时机,更是一种重新思考,重新整理的过程,在这个过程中,可以轻易地捕捉到新的创新性的思想。
创新学习快乐多(教案)-鄂教版心理健康五年级

创新学习快乐多1教学目标1、认知目标:引导学生初步认识创新学习的乐趣,激发创新兴趣。
2、情感目标:让学生体验到创新学习带来的轻松愉悦感。
3、行为目标:初步掌握在学习中创新的方法,培养学生创新技能。
2学情分析美国心理学家布鲁纳认为学生是教学过程中的一个积极的探究者,因此,教师的作用就在于帮助学生形成一种能够独立探究的情境,而不是提供现成的知识,教师要促进学生自己去思考并参与知识获得的过程。
本课在学习心理的基础上,立足于开发学生的创新潜能,激发学生的创新兴趣,培养学生的创新技能。
五年级学生在学习上已有一定的知识积累和方法经验,但大多数很少主动去探究学习的目的或提高学习的兴趣。
我提倡布鲁纳的“发现学习”,就是让学生在生活中思考,改组材料,自行发现知识。
所以,我用生活中“爬楼梯”的小故事来抛砖引玉,并将教材内容进行了一些调整拓展,把原有的看图片、赏物品、玩游戏等活动作为课前自学的任务,激发学生主动探究,而课上则以听故事、做活动、编游戏等方式重新设计引导,让学生感受到创新会使学习更加轻松愉悦,学生很自然的就会关注生活,联系实际,在娱乐中借鉴他人智慧,激励自我潜能,体验感悟,从玩乐迁移到学习。
既创新了学习方法,又学会了以轻松的心态来面对学习。
3重点难点【教学重点】让学生发现到创新会使学习感到轻松快乐。
【教学难点】教会学生掌握一些创新学习的技能和方法。
4课前准备教师准备:教学PPT学生准备:在家自学教材,任选“活动营”或“拓展园”的一个任务独立完成。
5教学过程5.1第一学时5.1.1教学活动活动1【导入】一、导课题1、学习反馈:请学生自主展示本课教材的自学成果。
2、问题思考:看课题,请问关键词是什么?你怎么定义“创新”?3、点明主题:认知心理学家罗伯特.斯腾伯格把创新定义为“创造既新颖又有价值的东西的过程”4、明确目标:出示课件,学生了解本课的三维学习目标……(设计意图:由课前检查落实自学情况,引申出本课“创新学习”的主题)活动2【讲授】二、观察岛1、故事欣赏:《爬楼梯》2、学生分享:这个故事让你领悟到什么?3、教师小结:生活的苦与乐,取决于你的态度!心态好了,枯燥的楼梯也能爬得如此有趣。
2.1创新学习快乐多 心理健康PPT课件

创新就是“创造既新颖又有价值的东西的过程”。 ——罗伯特·斯特伯格
认知目标: 认识创新学习
的乐趣,激发创 新兴趣。
学习目标
行为目标: 掌握在学习中
创新的方法,培 养创新技能。
情感目标: 体验到创新学
习带来的轻松愉 悦感。
思考: 上楼梯的故事让你领悟到什么?
活动一:“星光大道” 规则:
赛一 梅 千 奇吗 目 哭 中百 田 行
游戏:“火眼金睛”
第 规则:
三
请观察图中16格中的每 寓 眼专
一于眼快
具 教 疾心 一 于 手致 格 乐 快志
手志教别
俱专格心
目的:
这个游戏训练了我们哪些学习能力?
交 流 分 享 :
温 馨 提 示 :
游戏名称 游戏目的 游戏规则
这个游戏训练了我们哪些学习能力?
游戏:“火眼金睛”
第 规则:
一
请观察图中16格中的每个字,快速找出其中隐藏的成语。
关 :
就雪 动 妙
奇
空思 没 乱
思 妙
上理 松 哥
想
奇三 想 美
游戏:“火眼金睛”
第 规则:
二
请观察图中16格中的每个字,快速找出其中隐藏的成语。
关 :
图欧 怪 十
千一 奇目 百十 怪行
活动三:“最佳拍档”
规则:
第一关“拼字”:每人扮演一个汉字的一 部分,在规定时间内找到自己的另一部分,两 人组合成一个完整的汉字就为“最佳拍档”。
第二关“组词”:两个最佳拍档根据现场 已拼好的汉字,快速寻找适合自己的另一个 字,组合成一个词语,四人就升级为“最佳 组合”。
第三关“造句”:……
目的:
小学心理健康创新学习快乐多教案

小学心理健康创新学习快乐多教案心理健康教育在小学教育中扮演着非常重要的角色。
随着社会的发展,学生面临着越来越多的压力和困扰,如何帮助他们建立积极的心态和良好的心理健康成为了教育工作者的重要任务之一。
本教案旨在为小学生提供一种创新的学习方法,通过快乐的方式促进他们的心理健康发展。
一、教学目标1. 帮助学生了解心理健康的重要性。
2. 培养学生积极的心态和抗压能力。
3. 培养学生的情绪管理和人际交往能力。
4. 培养学生对他人情感的理解和关心。
二、教学内容1. 了解心理健康的概念和重要性。
2. 探索积极心态的培养方法。
3. 培养情绪管理和人际交往能力的方法。
4. 发展学生对他人情感的理解和关心。
三、教学步骤第一步:了解心理健康的概念和重要性(30分钟)1. 引导学生回顾自己在日常生活中是否有过不开心的经历,并让他们思考这些经历对他们心理健康的影响。
2. 向学生介绍心理健康的概念,解释它与身体健康的关系以及对个人幸福的重要性。
3. 通过案例分析或小组讨论,帮助学生理解心理健康问题对人们生活质量的影响。
第二步:探索积极心态的培养方法(40分钟)1. 引导学生思考积极心态的重要性,并通过故事、诗歌或视频展示等方式激发他们的兴趣。
2. 鼓励学生分享他们的积极心态经历,并让他们思考这些经历对他们心理健康的好处。
3. 组织学生参与积极心态的培养活动,如制作积极心态手抄报、绘制积极心态漫画等。
第三步:培养情绪管理和人际交往能力的方法(50分钟)1. 引导学生认识不同的情绪,并让他们了解到情绪的自然反应是正常的。
2. 教授情绪管理的方法,如运动、音乐欣赏、呼吸调节等,帮助学生学会自我调节情绪。
3. 引导学生探讨在日常生活中与他人相处的困难,并让他们思考解决问题的有效方法,如倾听他人、尊重他人等。
4. 组织学生进行情境模拟活动,让他们在模拟的情境中应用情绪管理和人际交往的技巧。
第四步:发展学生对他人情感的理解和关心(40分钟)1. 鼓励学生分享他们对他人的关心和帮助经历,并让他们思考这些行为对他们自己和他人的心理健康有什么影响。
五年级心理健康教育教案-2、创新学习快乐多 通用版

五年级心理健康教育教案-2:创新学习快乐多一、教学目标1. 让学生了解创新学习的概念,理解创新学习的重要性。
2. 培养学生的创新思维,提高学生解决问题的能力。
3. 引导学生积极参与创新学习活动,提高学生的学习兴趣和自信心。
二、教学内容1. 创新学习的定义和特点2. 创新学习的重要性3. 创新学习的方法和技巧4. 创新学习的实践与应用三、教学过程1. 导入(5分钟)教师通过一个有趣的故事或问题引发学生的思考,引入创新学习的概念。
例如,可以讲述一个科学家通过创新思维解决难题的故事,引发学生对创新学习的兴趣。
2. 讲解创新学习的定义和特点(10分钟)教师向学生讲解创新学习的定义和特点。
创新学习是指在学习过程中,通过独特的思维方式和方法,创造出新的知识、技能或解决问题的方法。
创新学习具有以下特点:主动性、探究性、创造性、合作性和实践性。
3. 讲解创新学习的重要性(10分钟)教师向学生讲解创新学习的重要性。
创新学习能够培养学生的创新思维,提高学生解决问题的能力,使学生在面对复杂问题时能够找到独特的解决方案。
创新学习还能够激发学生的学习兴趣和自信心,使学习变得更加有趣和有意义。
4. 讲解创新学习的方法和技巧(10分钟)教师向学生讲解创新学习的方法和技巧。
创新学习的方法包括:观察、想象、实验、探究、合作等。
创新学习的技巧包括:提出问题、分析问题、寻找解决方案、实践验证等。
5. 创新学习的实践与应用(10分钟)教师组织学生进行创新学习的实践与应用活动。
例如,可以给学生一个实际问题,让学生通过创新思维和方法找到解决方案。
教师可以引导学生进行小组讨论和合作,鼓励学生发表自己的观点和想法,培养学生的创新能力和团队合作能力。
6. 总结与反思(5分钟)教师组织学生进行总结与反思。
让学生回顾本节课的学习内容,分享自己在创新学习中的体验和收获。
教师可以对学生的表现给予肯定和鼓励,并提出一些建议和指导,帮助学生进一步提高创新学习能力。
2.创新学习快乐多 教学设计 2023-2024学年五年级心理健康-鄂科版

2.创新学习快乐多教学设计教学目标通过本课的学习,旨在:1. 让学生理解创新学习的概念,认识到创新学习的重要性。
2. 培养学生主动探索、积极创新的意识,提高学生的自主学习能力。
3. 帮助学生建立正确的学习态度,增强学习动力,提升学习效率。
4. 引导学生树立终身学习的理念,培养学生的创新思维和创新能力。
教学内容1. 创新学习的概念:什么是创新学习,创新学习的特点。
2. 创新学习的重要性:创新学习对学生个人成长的意义,对社会发展的贡献。
3. 创新学习的策略:如何进行创新学习,创新学习的方法和技巧。
4. 创新学习的实践:通过实际案例,让学生亲身体验创新学习的乐趣和效果。
教学重点与难点重点:理解创新学习的概念,掌握创新学习的方法和技巧。
难点:如何激发学生的创新思维,如何引导学生进行创新学习。
教具与学具准备1. 教具:PPT、教学视频、教学案例等。
2. 学具:笔记本、彩色笔、创新学习指导手册等。
教学过程1. 导入:通过一个有趣的创新学习案例,引发学生对创新学习的兴趣。
2. 新课导入:介绍创新学习的概念,让学生对创新学习有一个初步的了解。
3. 案例分析:通过分析创新学习的成功案例,让学生深入理解创新学习的重要性。
4. 方法指导:教授学生创新学习的方法和技巧,帮助学生掌握创新学习的能力。
5. 实践活动:组织学生进行创新学习的实践活动,让学生亲身体验创新学习的乐趣和效果。
6. 总结反思:引导学生对创新学习的过程进行总结和反思,提高学生的自我认知和自我调整能力。
板书设计1. 创新学习快乐多2. 副2023-2024学年五年级心理健康3. 板书内容:创新学习的概念、重要性、策略、实践、总结反思等。
作业设计1. 创新学习行动计划:让学生制定自己的创新学习计划,明确学习目标和实施步骤。
2. 创新学习日志:让学生记录自己的创新学习过程,包括学习内容、学习方法和学习心得。
3. 创新学习分享:让学生在课堂上分享自己的创新学习成果,激发学生的学习动力和创新能力。
五年级全册心理健康教育教案-第二课创新学习快乐多

五年级全册心理健康教育教案-第二课创新学习快乐多一、教学目标1.了解创新学习的概念,增强学生的创新意识。
2.让学生了解新技术在教育中的应用,并开启科技创新的思维方式。
3.提高学生的快乐学习意识,在学习中感受到快乐的体验。
二、教学内容创新学习与快乐学习三、教学重难点1.重点了解创新学习的概念。
2.难点学生如何自主发掘新技术的应用,以及如何运用创新思维方式来进行学习。
四、教学方法1.启发式教学2.案例教学3.游戏教学五、教学准备1.多媒体教学设备2.课件六、教学步骤1.导入(5分钟)引导学生讨论学习中可以用哪些新技术来提升学习成效,如何发掘新技术的应用。
2.讲解(15分钟)1)讲解创新学习的概念,介绍科技对教育的影响。
2)介绍创新思维方式的特点,让学生认识到创新思维方式对学习的作用和意义。
3)分析案例,引导学生了解创新学习在实际学习中的应用。
3.游戏(20分钟)组织学生进行小组活动,以小组为单位,设计创新学习方式,利用各种新技术实现创新学习,并分享自己设计的方式。
4.总结(5分钟)引导学生总结本节课的学习内容,并思考如何运用创新学习的方法来帮助自己快乐地学习。
七、教学评价1.开放性问题讨论成果2.创意创新设计3.设计方案创新度八、教学反思及优化方案通过游戏教学的方式,让学生更加深入地了解创新学习的概念和意义。
同时,也让学生在游戏的过程中体验创新学习的快乐和乐趣。
因此,在以后的教学中,可以多运用游戏的方式来帮助学生学习。
乍一看,游戏和学习似乎截然不同,但如果教育者能巧妙地将两者结合起来,很可能会收到出奇制胜的效果。
一方面,游戏有助于激发学生学习的兴趣和活力,并且还可以以一种轻松愉悦的方式进行教学。
另一方面,新的学习方式和新技术的应用也可以为游戏带来新的可能性,促使游戏本身也进一步发展和创新。
在创新学习的过程中,游戏教学不仅可以激发学生的学习热情,还可以使他们更加积极地投入到学习中去,提高学习的效率和质量。
五年级全册心理健康教育说课稿-第二课 创新学习快乐多 鄂科版

五年级全册心理健康教育说课稿-第二课创新学习快乐多鄂科版一、教材情况本课是五年级全册心理健康教育的第二课,教材来自于《鄂科版小学生心理健康教育》,该教材是国内较为权威的小学心理健康教育教材之一。
本课涉及的主要内容是关于如何在学习中保持好心态,积极进取,快乐成长等。
二、教学目标1.让学生了解在学习中保持好心态的重要性。
2.唤起学生对学习的兴趣,激发积极的学习动力。
3.帮助学生养成创新思维,了解创新学习的方式。
4.让学生知道如何借助电子产品来辅助自己的学习。
三、教学内容1.通过情境导入,让学生了解如何面对学习中的困难和挫折,引导学生思考创造出适合自己的学习方法。
2.通过讨论来让学生明白创新学习的重要性和意义。
3.介绍几种创新学习方式,比如阅读、观察、实验、思考、探究、合作等。
4.通过例子和视频让学生认识到不同的电子产品在学习中的应用。
四、教学重点1.让学生明白在学习中保持好心态的重要性。
2.帮助学生了解创新学习的方式。
五、教学难点1.使学生能够真正领悟到创新学习与应试学习的区别。
2.通过丰富多彩的教学手段来帮助学生消化和吸收本课内容。
六、教学方法1.使用情境导入进行教学。
2.结合学生实际情况,采用小组讨论等互动式教学方法。
3.运用电子产品和多媒体教学手段,加强学生对本课内容的理解和记忆。
七、教学流程1.情境导入。
教师和学生们一起回顾一下上次的课程内容——《成长的足迹》。
并与学生们分享一个小故事——有一位学生在学习时遇到了很多困难,但他汇集了众人的智慧,最终创出了适合自己的学习方法。
2.让学生回答问题,谈论学习中的困难,引导学生思考创造出适合自己的学习方法,如何改变负面情绪。
3.介绍创新学习的重要性和意义。
教师让学生分组讨论,分享自己的观点和看法,并结合教材对创新学习进行简单的介绍。
4.实践创新学习。
让学生进行一些案例学习、场景推演、试题练习等,帮助其掌握新的学习思路,进而形成良好的学习习惯和能力。
5.利用电子产品辅助学习。
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创新学习快乐多
教学目的:
1、通过学习,使学生懂得什么是创新,怎样创新。
2、通过实践活动,培养学生的想象力和勇于创新的精神。
教学重点:
培养学生创新思维。
教学准备:
多媒体课件七巧板录音带等
教学过程:
一、导入:曾经有位哲人说过:“想象力比知识更重要。
”丰富的想象力使我们的生活日新月异,飞速发展的社会更需要我们的创新精神。
今天这堂课,请小朋友和老师一起,分享创新的快乐!
二、听故事,谈启发:
你们知道阿基米德吗?他呀,是古希腊伟大的科学家。
他从小就喜欢听故事,这些故事也极大的激发了他的想象力。
他喜欢听别人对某个问题的争论,并且敢大胆说出自己的想法。
每天,都有许多疑问在脑子里转悠:“为什么大海总是咆哮不停?为什么大船会浮在海面行走?”有时他的小脑袋瓜里还会迸发一些奇妙的新想法。
有一天,他看见农民们正在把尼罗河里的水运到高处灌溉农田。
他想:如果有一种东西,使水能够自动从低处向高处流,那该多好啊!于是,回到家里,他冥思苦想,反复测算,终于发明了螺旋抽水机。
使水能从低处往高处流,这在当时,真是一个了不起的奇迹!后来,阿基米德还创立了著名的关于浮力的学说“阿基米德定律”。
他也被后人誉为“力学之父”。
听了故事,你有什么启发,和同组的小朋友说一说。
四、测一测好!让我们休息一下,一起到“智慧之窗”的百宝镜照一照,看看自己的思维有什么特点吧!请看课件。
得了4分以上的同学请举手,恭喜你,你是个具有创新思维的孩子。
五、想一想得分高的同学不要骄傲,得分低的同学也不要气馁,因为分数并不重要,下面的智力体操,不仅可以使你大开眼界,还可
以培养你的创新思维。
让我们插上想象的翅膀,随老师一起去创新的天空中翱翔。
1、看下面的一组图形,你能想到一些什么事物,什么场景,想的越多越好。
2、听音乐想象。
老师这里有一首曲子特别好听,想不想听一下。
音乐好听吗?老师看你们专注的样子,很好奇,想问问你们,听音乐时,想到了什么?(音乐,鸭子拌嘴)
3、下面,我们来开展一次智力拼图比赛,看哪一组同学拼的图最有创意,最与众不同。
生拼图,并说说自己的创意。
(学生拿出七巧板按小组拼)看图编故事,看谁想的最好,最有想象力。
4、异想天开:结合生活实际,你能谈谈你有那些创新的想法和设计展示一些科技节小发明小制作。
5、全课总结:同学们,这堂课你们表现很出色,老师欣喜的看到你们具备了创新人才的素质,你们不仅懂得了什么是创新,还学会了创新,不仅有丰富的想象力,还有创新意识。
老师为你们骄傲。
神奇的大自然正等待你们去探索,宇宙的奥秘等待你们去揭开,老师坚信,通过努力,你们中间也许会出现第二个爱迪生,第二个阿基米德,你们相信吗?让我们在美妙的歌声中结束这堂课吧!(师放歌曲《天地之间》,生边唱边跳。
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