c++部分简答题示例
c语言程序设计简答题

C语言程序设计简答题是程序设计课程中常见的一种考查方式,通过简答题可以考察学生对C语言基础知识的理解和掌握程度。
下面将从C语言的数据类型、运算符、控制语句和函数等方面进行详细解答。
一、C语言的数据类型C语言中的数据类型包括基本数据类型和派生数据类型。
基本数据类型有整型、浮点型、字符型和布尔型。
派生数据类型包括数组、结构体、共用体和枚举。
1. 整型数据类型整型数据类型用于存储整数,包括有符号整型和无符号整型。
常见的有int、short、long和l ong long等,它们的取值范围和所占字节大小不同。
例如,定义一个int类型的变量x,并赋值为10:```cint x = 10;```2. 浮点型数据类型浮点型数据类型用于存储实数,包括float和double。
它们的取值范围和所占字节大小也不同。
例如,定义一个float类型的变量y,并赋值为3.14:```cfloat y = 3.14;```3. 字符型数据类型字符型数据类型用于存储单个字符,用单引号括起来。
例如,char类型的变量可以存储字母、数字或特殊字符。
例如,定义一个char类型的变量ch,并赋值为'A':```cchar ch = 'A';```4. 布尔型数据类型布尔型数据类型用于存储逻辑值,只有两个取值:true和false。
在C语言中,使用stdbool.h 头文件定义布尔型数据类型bool。
例如,定义一个bool类型的变量flag,并赋值为true:```c#includebool flag = true;```二、C语言的运算符C语言中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等。
1. 算术运算符算术运算符用于进行基本的数学运算,包括加法、减法、乘法、除法和取余等。
例如,计算两个整数的和:```cint a = 10, b = 20;int sum = a + b;```2. 关系运算符关系运算符用于比较两个值的大小关系,返回一个布尔值。
计算机专业研究生复试-C语言程序设计面试简答题

C语言程序设计1.简述C语⾔采取了哪些措施提⾔执⾔效率●使⽤指针:有些程序⽤其他语⽤也可以实现,但C能够更有效地实现;有些程序⽤法⽤其它语⽤实现,如直接访问硬件,但C却可以。
正因为指针可以拥有类似于汇编的寻址⽤式,所以可以使程序更⽤效。
●使⽤宏函数:宏函数仅仅作为预先写好的代码嵌⽤到当前程序,不会产⽤函数调⽤,所以仅仅是占⽤了空间,⽤使程序可以⽤效运⽤。
在频繁调⽤同⽤个宏函数的时候,该现象尤其突出。
函数和宏函数的区别就在于,宏函数占⽤了⽤量的空间,⽤函数占⽤了时间。
●使⽤位操作:位操作可以减少除法和取模的运算。
在计算机程序中数据的位是可以操作的最⽤数据单位,理论上可以⽤"位运算"来完成所有的运算和操作。
灵活的位操作可以有效地提⽤程序运⽤的效率。
●将汇编指令嵌⽤到C 语⽤程序中,汇编语⽤是效率最⽤的计算机语⽤,因此在C语⽤程序中嵌⽤汇编,从⽤充分利⽤⽤级语⽤和汇编语⽤各⽤的特点。
●系统调用:在C语⽤程序中可以调⽤操作系统级的API,从⽤提⽤程序的运⽤效率。
●条件编译:C语⽤源程序中加上条件编译,让编译器只对满⽤条件的代码进⽤编译,将不满⽤条件的代码舍弃,可以减少编译及执行程序代码量。
●循环嵌套中将较长循环设为内置循环,较短循环设为外置循环,以减少cpu跨切循环层的次数,提⽤程序的运⽤效率。
(操作系统页⽤置换相关,减少页⽤置换次数)●其它诸如寄存器变量、联合体、编译器优化等手段提⽤执⽤效率。
2.if…else和switch区别总结:都是条件选中语句。
但switch语句只能取代if语句的一部分功能。
●比较的范围不同:if 语句可做各种关系比较(只要是boolean 表达式都可以用if 判断)switch语句只能做等式比较,即只能对基本类型进行数值比较。
(switch只能做几个数据类型的等式比较,实现非等式效率低,)switch之后括号内的表达式只能是整型(byte、short、char和int)、枚举型或字符型表达式,不能是长整型或其他任何类型。
C语言的简答题包含解答共50道题

C语言的简答题包含解答共50道题1. 什么是C语言?- C语言是一种通用的高级编程语言,由Dennis Ritchie于1972年开发。
它被广泛用于系统编程和应用程序开发。
2. C语言的主要特点是什么?- C语言具有简洁的语法、高效的性能、直接的硬件访问能力和强大的标准库。
3. 什么是C标准库?-C标准库包含了一组标准的C语言函数,用于执行常见任务,如输入/输出、字符串操作、数学运算等。
4. 如何声明一个变量?-变量的声明通常以数据类型开始,例如:`int myVariable;`5. C语言中有多少个基本数据类型?- C语言有四个基本数据类型,分别是整数、字符、浮点数和指针。
6. 什么是常量?-常量是在程序中固定不变的值,可以用于存储数据或作为计算中的固定值。
7. 如何定义常量?-使用`const`关键字定义常量,例如:`const int myConstant = 10;`8. 什么是变量的作用域?-变量的作用域指的是变量在程序中可见的区域,它可以是全局作用域或局部作用域。
9. 什么是数据类型转换?-数据类型转换是将一个数据类型的值转换为另一个数据类型的过程,通常使用类型转换运算符进行。
10. 什么是条件语句?-条件语句是根据条件执行不同的代码块的语句,通常使用`if`、`else if`和`else`关键字实现。
11. 什么是循环语句?-循环语句用于重复执行一组语句,通常使用`for`、`while`和`do-while`循环。
12. 什么是数组?-数组是一组相同数据类型的元素的集合,通过索引访问。
13. 如何声明和初始化数组?-数组的声明和初始化可以在一行中完成,例如:`int myArray[5] = {1, 2, 3, 4, 5};`14. 什么是字符串?-字符串是字符的序列,通常用于表示文本数据。
15. 如何声明和初始化字符串?-使用字符数组来声明和初始化字符串,例如:`char myString[] = "Hello";`16. 什么是指针?-指针是一个变量,存储了一个内存地址,可以用于访问该地址处的数据。
(c语言)简答题

1.什么是常量?什么是变量?作出简要说明(觉得少的自己去网上再找找,自己补充)
常量是指在程序执行过程中值不能改变、具有固定值的量。
常量可以分为直接常量、符号常量两种。
变量是指在程序执行过程中值可以改变的量。
变量是程序中数据的临时存放场所。
2.说明使用TC编程的一般步骤
(1)编译
(2)连接
(3)保存
(4)运行
(5)运行结果
3.从变量生命周期分为哪两种,分别作简要说明
分为静态变量和自动变量
静态变量的生命周期是整个程序的生命周期,它在程序刚加载的时候就分配了内存空间,而自动变量需要被实例化后才会分配内存。
静态变量时全局变量,可以共享,而非静态变量属于局部变量,不共享的。
C语言的简答题包含解答共60道题

C语言的简答题包含解答共60道题1. 什么是C语言?◆C语言是一种通用的编程语言,由Dennis Ritchie于1972年开发。
它被广泛用于系统编程、应用程序开发和嵌入式系统等领域。
2. 什么是C语言的注释?◆在C语言中,注释用于添加对代码的解释和说明。
有两种类型的注释:单行注释(//)和多行注释(/* */)。
3. 什么是变量?如何声明变量?◆变量是用于存储数据的标识符。
在C语言中,变量的声明包括变量类型和名称,例如:`int myVariable;`。
4. 什么是数据类型?举例说明几种C语言的数据类型。
◆数据类型定义了变量可以存储的数据类型。
一些C语言的数据类型包括int、float、char、double等。
5. 什么是C语言的关键字?◆关键字是C语言中具有特殊含义的保留字,不能用作变量名。
例如,`if`、`while`、`for`等是关键字。
6. 什么是运算符?举例说明一些C语言的运算符。
◆运算符用于执行各种数学和逻辑操作。
例如,+、-、*、/是算术运算符,==、!=、>、<是比较运算符。
7. 什么是条件语句?举例说明一个C语言的条件语句。
◆条件语句用于根据条件执行不同的代码块。
例如,`if`语句用于在条件满足时执行特定的代码块。
8. 什么是循环语句?举例说明一个C语言的循环语句。
◆循环语句用于多次执行相同的代码块。
例如,`for`循环用于按照特定条件重复执行代码块。
9. 什么是函数?如何声明和定义一个函数?◆函数是可重复使用的代码块,用于执行特定任务。
函数的声明包括函数返回类型、名称和参数列表,例如:`int add(int a, int b);`。
10. 什么是指针?如何声明和使用指针?◆指针是用于存储变量地址的变量。
指针的声明包括指针类型和名称,例如:`int *ptr;`。
要使用指针,可以使用`&`运算符获取变量的地址,使用`*`运算符访问指针指向的值。
11. 什么是C语言中的数组?◆数组是一种用于存储相同数据类型的元素集合的数据结构。
c简答题

1.c语言的一般形式#inlude"文件名“main(){语句部分功能部分语句部分}2.、强制类型转换格式(类型名)表达式例:a+b 或(int)(a+b)3.赋值表达式的一般形式变量名=表达式如:a =b+d4.变量表达式的一般形式类型名变量明1,变量名2;符号常量的定义格式(宏定义)#define 标示符(宏名)常量6逗号运算符的一般形式及执行过程表达式1,表达式2,...........,表达式n执行过程:从表达式1开始从左到右的逐个计算,并将表达式n的值作为整个表达式的结果。
7.if 语句的三种形式(1)if(表达式)语句执行过程:判断表达式的值,若为真,执行表达式后面的语句,执行结束接着执行语句后面的其它语句;若为假,直接跳过表达式后面的语句,执行语句后面的语句。
(2)if(表达式)语句1else 语句2执行过程:首先计算并测试表达式的值,若为真执行语句1;否则执行语句2(3)if(表达式1)语句1else if (表达式2)语句2……..Else if (表达式m)语句melse语句n执行过程:首先计算并测试表达式的值,若条件为真则执行语句1;否则执行语句2.(3)if(表达式1)语句1else if (表达试2)语句2.…….else if (表达式m)语句melse 语句n执行过程:先判断表达式1的值,若为真,折执行语句1,跳过其它语句,若为假则判断表达式2,依此类推8,条件表达式表达式1?表达式2:表达式3执行过程:先求解表达式1,如果表达式1的结果为真(非0)求解表达式2,并将表达式2的结果作为整个表达式的值;否则求解表达式3;并以表达式的结果作为整个表达式的值。
(如果条件1为假,那么就直接执行表达式3)Swit(表达式){Case常量表达式1;语句块1;Case常量表达式2;语句块2;…….Default 语句块n+1}执行过程:首先计算表达式的值;然后将这个值与语句体case后面的常量表达式的值相比较,如果某个常量表达式的值与之相等,则执行case后面的语句块。
计算机系c语言考试题及答案

计算机系c语言考试题及答案C语言作为计算机科学与技术专业中的重要课程之一,考试是检验学生对于C语言基本知识和编程能力的重要方式之一。
下面将为大家提供一套C语言的考试题目及其答案,帮助大家更好地复习和准备考试。
题目一:简答题(20分)1. C语言中的运算符有哪些?请分别举例并说明其功能。
2. 什么是指针?请简要描述指针的概念和用途。
3. C语言中的控制结构有哪些?请简要说明各种控制结构的特点和应用场景。
(参考答案)1. C语言中常见的运算符包括算术运算符(+、-、*、/)、关系运算符(>、<、==、!=)、逻辑运算符(&&、||、!)、位运算符(&、|、^、~)、赋值运算符(=)、条件运算符(? :)等。
例如:算术运算符可以用于对变量进行加减乘除等操作,如 a + b、c - d;关系运算符用于比较两个变量的大小关系,如a > b;逻辑运算符用于进行逻辑判断,如 a > b && c < d;位运算符用于对二进制位进行位操作,如 a & b。
2. 指针是C语言中的一种特殊数据类型,用于存储变量的内存地址。
可以通过指针来间接访问或修改对应内存地址中的数据。
指针在C语言中具有重要作用,可用于动态分配内存、传递参数、实现数据结构等。
例如,int *p; 声明了一个整型指针变量p,可以用来存储整型变量的地址。
3. C语言中的控制结构包括顺序结构、分支结构(if-else语句、switch-case语句)和循环结构(for循环、while循环、do-while循环等)。
顺序结构按照代码的先后顺序依次执行;分支结构根据条件的判断结果选择执行不同的代码段;循环结构根据条件的判断结果重复执行一段代码。
这些控制结构在程序设计中用于控制程序的流程和逻辑。
题目二:编程题(30分)实现一个简单的学生成绩管理系统,要求能够输入学生信息(包括姓名、学号、各科成绩等),并能够计算并显示学生的平均成绩和总成绩。
C语言简答题

C语言简答题1、C语言中,变量为何要先定义后使用凡是未被事先定义(de)不作为变量名,这就能保证程序中变量名使用得正确,便于编译时发现错误,避免变量名使用时出错.每个变量被指定一确定类型,在编译时就能为其分配相应(de)存储单元.指定每一个变量属于一个类型,便于在编译时据此检查该变量所进行(de)运算是否合法.2、举例说明在C语言中如何定义符号常量,使用符号常量(de)优点define <符号常量> <常量>例如:define AGE 35 define M 1.9734067e9优点:1)简化书写格式、减少出错率.2)定义符号常量可以提高程序(de)可读性,便于程序(de)调试和修改.3)符号常量不同于变量,在其作用域内不能被改变和重新赋值.4)习惯上人们把符号常量名用大写字母表示,变量用小写,以示区别.3、字符串是以'\0'结束(de),存储一个字符串需要多少个字节如“ABC”实际需要3+1个字节来存储这个字符串常量.4、while{}和do{ }while两种循环结构(de)相同点和不同点是什么do-while语句和while语句(de)区别在于 do-while 是先执行后判断,因此do-while至少要执行一次循环体.而while是先判断后执行,如果条件不满足,则一次循环体语句也不执行.while语句和do-while语句一般都可以相互转换.5、C语言中,什么基本数据类型不能做switch()(de)参数只能针对基本数据类型使用switch,这些类型包括int、char等.对于其他类型如long /float /double,则必须使用if语句.6、二维数组(de)定义和初始化(de)正确形式有哪些1)分行,如:int a[3][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};2)按数组排列(de)顺序将所有数据写在一个花括号内,如:int a[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};3)部分元素初始化.如:int a[3][4]= {{,1},{0,6},{0,0,11}};4)如果对全部元素都赋初值,则定义数组时可以不指定第一维(de)长度,如:int a[][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};7、C语言中进行函数声明(de)作用是什么函数声明(de)作用是:把函数(de)名字、函数类型及形参类型、个数和顺序通知编译系统,以便在调用该函数时系统按此进行对照和检查(例如,函数名是否正确,实参(de)类型和个数是否一致).8、带参(de)宏与函数有什么区别1.函数调用,求出实参表达式(de)值,再带入形参.而宏只进行简单(de)字符替换.2.函数调用是在程序运行时处理(de),分配临时(de)内存单元;而宏展开则是在编译时进行(de),在展开时并不分配内存单元,不进行值(de)传递处理,也没有“返回值”(de)概念.3.对函数中(de)实参和形参都要定义类型,二者(de)类型要求一致,如不一致,应进行类型转换;而宏不存在类型问题,无类型,只是一个符号代表,展开时带入指定(de)字符即可.宏定义时,字符串可以是任何类型(de)数据.4.调用函数只可得到一个返回值,而用宏可以设法得到几个结果.include <stdio.h> define PI 3.1415926define CIRCLE(R,L,S,V) L=2PIR;S=PIRR;V=4.0/3.0PIRRRvoid main() {float r,l,s,v; scanf("%f",&r);CIRCLE(r,l,s,v);printf("r=%6.2f,l=%6.2f,s=%6.2f,v=%6.2f\n",r,l,s,v);}5.使用宏次数多时,每展开一次都使程序增长,而函数调用不使源程序变长.6.宏不占运行时间,只占编译时间;函数占运行时间(分配、保留、值传递、返回).9、C语言变量(de)存储特性可分几类以及各类(de)特点四种:自动变量(auto)、静态变量(static)、外部变量(extern)以及寄存器变量(register).1.自动变量:函数中所有(de)非静态局部变量.其作用域仅仅局限于其定义(de)函数中,存储在动态存储区,在没有显式初始化(de)时候,其变量(de)值是随机无用(de).随着函数(de)进栈和出栈而创建和销毁.2.静态变量:在变量前加上static关键字(de)变量.存储在静态存储区,在没有显式初始化(de)时候会被初始化为0或者null,并且只初始化一次(初始化不等同于赋值).长期存在静态存储区,直到程序结束静态全局变量:作用域只是在其定义(de)源文件中有效,对外部变量起到了“屏蔽”(de)作用.静态局部变量:其作用域是其定义(de)函数中.3、外部变量:一般用作全局变量作用域(de)扩展.把全局变量在其他源文件中声明成extern变量,可以扩展该全局变量(de)作用域至声明(de)那个文件,其本质作用就是对全局变量作用域(de)扩展.长期存在静态存储区,直到程序结束.4、寄存器变量:一般经常被使用(de)(de)变量(如某一变量需要计算几千次)可以设置成寄存器变量,register变量会被存储在寄存器中,计算速度远快于存在内存中(de)非register变量.存储在cpu(de)寄存器中,速度快,一般不需要程序员定义寄存器变量,这是由于一些编译器会把需要参加很多次计算(de)变量转化成寄存器变量,不允许程序员对寄存器变量(de)地址进行操作.离开函数值就会消失. 10、C语言中,动态存储区主要存放哪些数据动态存储区中存放以下数据:函数(de)形参;函数调用时(de)现场保护和地址等;auto/register 型局部变量.对以上数据,当进行函数调用时分配动态存储空间,当函数调用结束时,释放这些存储单元.在程序(de)执行过程中,这种分配和释放是动态(de).11、 static声明有什么用途 (请至少说明两种) static全局变量与普通(de)全局变量有什么区别 static局部变量和普通局部变量有什么区别 static函数与普通函数有什么区别1.限制变量(de)作用域;设置变量(de)存储域;2.全局变量(de)说明之前再加以static 就构成了静态(de)全局变量.全局变量本身就是静态存储方式,静态全局变量当然也是静态存储方式.这两者在存储方式上并无不同.这两者(de)区别虽在于非静态全局变量(de)作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,非静态(de)全局变量在各个源文件中都是有效(de).而静态全局变量则限制了其作用域,即只在定义该变量(de)源文件内有效,在同一源程序(de)其它源文件中不能使用它.由于静态全局变量(de)作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内(de)函数公用,因此可以避免在其它源文件中引起错误.从以上分析可以看出,把局部变量改变为静态变量后是改变了它(de)存储方式即改变了它(de)生存期.把全局变量改变为静态变量后是改变了它(de)作用域, 限制了它(de)使用范围;3.static局部变量只被初始化一次,下一次依据上一次结果值;4.static作用域仅在本文件.只在当前源文件中使用(de)函数应该说明为内部函数(static),内部函数应该在当前源文件中说明和定义.对于可在当前源文件以外使用(de)函数,应该在一个头文件中说明,要使用这些函数(de)源文件要包含这个头文件.static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝程序(de)局部变量存在于(堆栈)中,全局变量存在于(静态区)中,动态申请数据存在于(堆)中.12、使用全局变量(de)优点和副作用是什么优点:所有函数之前定义(de)全局变量可被本文件中所有函数共用;全局变量(de)有效范围是它定义(de)位置到本源文件结束;全局变量增加了函数之间(de)联系通道;全局变量与局部变量重名时,在函数内部将屏蔽全局变量.副作用:过多(de)全局变量时函数之间(de)“耦合性”增加,不利于程序(de)移植;过多(de)全局变量使程序(de)可读性变差;外部变量可加强函数模块之间(de)数据联系,但又使这些函数依赖这些外部变量,因而使得这些函数(de)独立性降低;从模块化程序设计(de)观点来看这是不利(de),因此不是非用不可时,建议不要使用外部变量;全局变量在程序执行(de)全过程都占用存储单元.13、指针有哪些运算以及指针编程(de)优点算术运算、关系运算、赋值;提高程序(de)编译效率和执行速度;可向调用函数处返回除正常(de)返回值之外(de)其他数据,从而实现两者间(de)双向通信;利用指针可以实现动态内存分配;直接操纵内存地址;更容易实现函数(de)编写和调用.14、C语言中,(星号)运算符有几种用途并分别举例说明.指针符号;乘法运算符;字符;注释.。
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简答题题库
1、什么是面向对象的程序设计?它的几个特征是什么?
面向对象的程序设计:它的整个程序由一系列相互作用的对象构成,对象之间的交互通过发送消息来实现,对象通过响应消息来实现程序的功能。
它有四个基本的特征,即抽象、封装、继承和多态性。
2、面向对象程序设计的基本特征有哪些?简述各种特征的含义。
主要特征:1)、抽象,即忽略当前主题中与目标无关的那些方面,把它的主要特征抽取出来。
2)、封装,它是将抽象得到的数据成员和代码相结合,形成一个有机的整体,并且,封装可以隐藏内部的细节。
3)、继承,它提供了代码重用的一种方式,派生类可以重用基类的属性和行为。
4)、多态性,它是指不同类的对象对同一消息作出不同反应,即c++的代码可以根据运行情况的不同而执行不同的操作。
3、简述类和对象的含义。
面向对象程序设计和面向过程程序设计的主要区别是什么?
类:是指具有相同的属性和操作方法,并遵守相同规则的对象的集合。
对象:是包含现实世界物体特征的抽象实体,每个对象有内部的属性和操作方法。
主要区别:
面向对象的程序设计:它的整个程序由一系列相互作用的对象构成,对象之间的交互通过发送消息来实现,对象通过响应消息来实现程序的功能。
编程时可以不知道对象的内部实现细节。
面向过程的程序设计:程序由一系列的函数构成,程序的实现通过函数的顺序执行来实现。
编程时需要清楚程序实现的每一步细节。
4、类和结构有什么异同?
结构是类的一种特例,在结构体中也可以定义成员函数、构造函数和析构函数,成员也可使用private、protected、public。
结构和类的区别是:在缺省情况下,结构中默认方式是所有成员都是公有的,而在类中是私有的。
5、什么是构造函数?什么是析构函数?构造函数和析构函数的作用是什么?什么时候需要自析构函数有哪些特点?
构造函数是和类同名的成员函数。
析构函数是一种特殊的成员函数,名字是类名前加一个“~”符号。
构造函数的作用:用于新建对象的初始化工作。
析构函数的作用:用于在撤销对象前,完成一些清理工作,比如:释放内存等。
每当创建对象时,需要添加初始化代码时,则需要定义自己的构造函数;而对象撤销时,需要自己添加清理工作的代码时,则需要定义自己的析构函数。
6、c++中,什么是函数重载?什么是运算符重载?
所谓重载就是重新赋予新的含义。
函数重载就是对一个已有的函数赋予新的含义,使之实现新的功能。
运算符重载即对已有的运算符通过函数赋予新的含义,使之显现新的运算符功能,运算符重载实质上就是函数的重载。
7、函数重载的主要作用是什么?调用不同的重载函数是在编译时决定还是在运行时决定?函数重载时参数个数不同时,能否有缺省参数,为什么?
函数重载主要作用是:用同一个函数名可以去调用不同参数或功能的函数,即用同一个函数实现不同的操作。
编译时决定
函数重载时参数个数不同时,不能有缺省参数。
因为:有缺省参数时,就会发生二义性,编译出错。
8、什么是友元函数?友元函数的作用是什么?
在一个类中,用friend声明的非本类函数就是友元函数。
友元函数的作用:可以直接访问本类的私有成员,提高编程的灵活性和程序执行效率。
9、什么是简单继承?什么是多重继承?在软件开发过程中,继承有什么好处?
简单继承:派生类的基类只有一个的继承方法。
多重继承:派生类的基类同时有多个时的继承方法。
继承实现了软件重用,缩短了软件开发过程。
10、什么是多态性?C++中,多态性是如何实现的?
多态性:是指允许不同类的对象对同一消息作出响应,即实现“一个接口,多种方法”。
编译多态性也称静态多态性,它是通过函数重载和运算符重载实现的。
运行多态性也称动态多态性,它是。
11、在C++中有哪两种多态性,两种多态性具体含义是什么?
编译多态性也称静态多态性:在程序编译时系统就能决定调用的是哪个函数,通过函数重载和运算符重载实现。
运行多态性也称动态多态性:在程序运行过程中才动态地确定操作所针对的对象,通过继承和虚函数来实现。