1.3.1像素
像素、厘米、英寸之间的换算关系

像素、英寸、厘米之间的换算关系常见照片尺寸、像素及打印尺寸对照表(实用)72像素/英寸=28.346像素/厘米300像素/英寸=118.11像素/厘米1 厘米=0.3937 英寸1 英寸=2.54 厘米首先告诉大家一个不幸的消息:像素不能直接换算成英寸、厘米,要在dpi下才能换算!photoshop中两种分辨率换算72像素/英寸=28.346像素/厘米300像素/英寸=118.11像素/厘米1 厘米=0.3937 英寸1 英寸=2.54 厘米以常见1024像素对比:1024像素=3.413英寸=8.67厘米(300像素/英寸dpi 每英寸≈0.003333像素)所以1024像素的厘米尺寸就是:1024*0.003333*2.541024像素=14.222英寸=36.12厘米(72像素/英寸dpi 每英寸≈0.013889像素)所以1024像素的厘米尺寸就是:1024*0.013889*2.54提起分辨率,我们需要了解两个概念,图像分辨率和输出分辨率,图像分辨率是每英寸的像素数,以ppi为单位,图像分辨率又常常被表示成每一个方向上的总像素数量,比如640×480像素、1280×960像素等。
而决定图像输出质量的是图像的输出分辨率,描述的是设备输出图像时每英寸可产生的点数(dpi),以dpi为单位,两者有联系但并不总是相等的。
dpi (dot per inch)输出分辨率打印机分辨率又称为输出分辨率,是指在打印输出时横向和纵向两个方向上每英寸最多能够打印的点数,通常以“点/英寸”即dpi(dot per inch)表示。
而所谓最高分辨率就是指打印机所能打印的最大分辨率,也就是所说的打印输出的极限分辨率。
平时所说的打印机分辨率一般指打印机的最大分辨率,目前一般激光打印机的分辨率均在600×600dpi 以上。
dpi是“dot per inch”的缩写。
顾名思义,就是指在每英寸长度内的点数。
css 尺寸单位

css 尺寸单位CSS尺寸单位是指web开发中用于定义元素大小的单位。
在CSS 中,尺寸单位主要有绝对单位和相对单位两种。
绝对单位指的是固定的尺寸单位,而相对单位则是相对于其他元素的大小来确定尺寸。
1. 绝对单位1.1 像素(px) - 这是最常用的绝对单位,1px等于1个物理像素(也称为屏幕像素)。
1.2 英寸(in) - 1英寸等于72个像素。
1.3 毫米(mm) - 1毫米等于约0.28像素。
1.4 厘米(cm) - 1厘米等于约28像素。
这些绝对单位通常用于固定元素的大小,因为它们的值是固定的,不会随着屏幕大小或分辨率的变化而改变。
但是,由于不同的设备(计算机,手机,平板电脑等)有不同的分辨率和屏幕尺寸,使用绝对单位来设计响应式网站可能会带来很大的挑战。
2. 相对单位2.1 百分比(%) -基于父元素的大小来确定尺寸。
例如,如果你将一个元素的宽度设置为50%,那么它的宽度将是其父元素宽度的一半。
2.2 em - em是相对于元素的字体大小(即其父元素的字体大小)来计算的。
例如,如果一个元素的字体大小为16像素,那么1em就等于16像素。
2.3 rem - rem也是相对于根元素的字体大小(即html元素的字体大小)来计算的。
它与em的区别在于,它是基于根元素的字体大小,而不是父元素的字体大小来计算的。
这使得rem更易于在响应式网站设计中使用。
2.4 vw和vh - 这些是相对于视口的宽度和高度来计算的。
视口是用户在浏览器中看到的部分页面。
1vw等于视口宽度的1%,1vh等于视口高度的1%。
这些单位可以用来定义响应式网站中的元素大小。
总之,选择哪种尺寸单位取决于你的具体需求。
如果你需要固定元素的大小,请使用绝对单位,如果你需要响应式设计,请使用相对单位。
掌握这些尺寸单位可以帮助您更好地控制网站的布局和响应。
照片标准尺寸、规格(英寸厘米像素) 对照表

照片标准尺寸、规格(英寸/厘米/像素) 对照表:照片尺寸与打印尺寸之对照(分辨率为300dpi)补充其它常用照片尺寸:相片尺寸: 1寸1R 2.6×3.7(厘米)2寸2R 6.3×8.9(厘米)5×3.5(5英寸3R) 12.70×8.89 (厘米)6×4 (6英寸4R) 15.24×10.16 (厘米)7×5 (7英寸5R) 17.78×12.70 (厘米)8×6 (8英寸6R) 20.32×15.24 (厘米)10×8 (10英寸8R) 25.40×20.32 (厘米) 12×10(12英寸) 30.48×25.40 (厘米)14×12(14英寸) 35.56×30.48 (厘米)16×12(16英寸) 40.64×30.48 (厘米)18×12(18英寸) 45.72×30.48 (厘米)18×14(18英寸) 45.72×35.56 (厘米)20×16(20英寸) 50.80×40.64 (厘米)20×18(20英寸) 50.80×45.72 (厘米)24×20(24英寸) 60.96×50.80 (厘米)30×24(30英寸) 76.20×60.96 (厘米)32×24(32英寸) 81.28×60.96 (厘米)36×24(36英寸) 91.44×60.96 (厘米)40×32(40英寸) 101.6×81.28 (厘米)42×32(42英寸) 106.6×81.28 (厘米)48×32(48英寸) 121.9×81.28 (厘米)【常用照片尺寸】相片尺寸:表11×1.5 英寸:一寸 2.5×3.5(厘米) ;小一寸 2.2×3.2(厘米) ;大一寸 3.3×4.8(厘米)1.5×2 英寸:二寸 3.5×4.9(厘米) ;小二寸 3.5×4.5(厘米) ;大二寸 3.5×5.3(厘米)1寸1R2.6×3.7(厘米)2寸2R6.3×8.9(厘米)5×3.5(5英寸 3R)12.70×8.89 (厘米)6×4 (6英寸 4R)15.24×10.16 (厘米)7×5 (7英寸 5R)17.78×12.70 (厘米)8×6 (8英寸 6R)20.32×15.24 (厘米)10×8 (10英寸 8R)25.40×20.32 (厘米)12×10(12英寸)30.48×25.40 (厘米)14×12(14英寸)35.56×30.48 (厘米)16×12(16英寸)40.64×30.48 (厘米)18×12(18英寸) 45.72×30.48 (厘米)18×14(18英寸)45.72×35.56 (厘米)20×16(20英寸)50.80×40.64 (厘米)20×18(20英寸) 50.80×45.72 (厘米)24×20(24英寸)60.96×50.80 (厘米)30×24(30英寸)76.20×60.96 (厘米)32×24(32英寸) 81.28×60.96 (厘米)36×24(36英寸)91.44×60.96 (厘米)40×32(40英寸) 101.6×81.28 (厘米)42×32(42英寸) 106.6×81.28 (厘米)48×32(48英寸) 121.9×81.28 (厘米)(注一寸相:如护照,签证申请等,以级学位证书多采用的是大一寸,48毫米×33毫米。
Premiere Pro CC 2018视频编辑标准教程 第1章 视频编辑基础

1.2.6 时间码
在视频编辑中,通常用时间码来识别和记录视频数据流中的每一帧 ,从一段视频的起始帧到终止帧,其间的每一帧都有一个唯一的时间码 地址。根据动画和电视工程师协会SMPTE(Society of Motion Picture and Television Engineers)使用的时间码标准,其格式是:小时:分钟 :秒:帧,或 hours:minutes:seconds:frames。一段长度为00:02 :31:15的视频片段的播放时间为2分钟31秒15帧,如果以每秒30帧的 速率播放,则播放时间为2分钟31.5秒。
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Байду номын сангаас
1.3.2 帧速率
帧速率是指电视或显示器上每秒钟扫描的帧数。帧速率的大小决定 了视频播放的平滑程度。帧速率越高,动画效果越平滑,反之就会有阻 塞。在Premiere中帧速率是非常重要的,它能帮助测定项目中动作的平 滑度。通常,项目的帧速率与视频影片的帧速率相匹配。
标准DV NTSC(北美和日本标准)视频的帧速率是每秒29.97帧;欧 洲的标准帧速率是每秒25帧。电影的标准帧速率是每秒24帧。新高清视 频摄像机也可以每秒24帧(准确地说是23.976帧)录制。
模拟信号以连续的波形记录数据,用于传统影音设备,如电视、摄 像机、VHS、S-VHS、V8、Hi8摄像机等,模拟信号也可以通过有线和无 线的方式传播,传输质量随着传输距离的增加而衰减。
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1.2.5 隔行扫描与逐行扫描
在早期电视播放技术中,视频工程师发明了这样一种制作图像的扫 描技术,即对视频显示器内部的荧光屏每次发射一行电子束。为防止扫 描到达底部之前顶部的行消失,工程师们将视频帧分成两组扫描行:偶 数行和奇数行。每次扫描(称作视频场)都会向屏幕下前进1/60秒。在 第一次扫描时,视频屏幕的奇数行从右向左绘制(第1、3、5行等等)。 第二次扫描偶数行。因为扫描得太快,所以肉眼看不到闪烁。此过程即 称作隔行扫描。因为每个视频场都显示1/60秒,所以一个视频帧会每 1/30秒出现一次;因此,视频帧速率是每秒30帧。视频录制设备就是这 样设计的,即以1/60秒的速率创建隔行扫描域。
《印前制作员》(国家职业资格四级)培训大纲

《印前制作员》(国家职业资格四级)培训大纲《印前制作员》(国家职业资格四级)的培训内容分为以下模块:1.原稿数字化与图像处理2.图形制作3.文字输入与排版4.拼拷贝与晒版模块一《原稿数字化与图像处理》培训大纲一、基本要求要求学员了解该职业的基本常识、职业规范等,掌握按扫描驱动软件默认参数数字化原稿,学会区域选择与存储,选择区域的复制与粘贴,通道操作、通道计算与图像计算,图层基础操作、图层合并与裁剪层定义,图像几何变换与像素复制,颜色与定义,掌握计算机应用等操作技能。
二、培训要求与内容单元1 职业基础知识培训要求:1.了解印前制作员的职业常识培训内容:1.职业常识1.1安全与环保知识1.1.1安全知识1.1.1.1警示图符1.1.1.2电气设备使用安全知识1.1.1.3激光器安全使用知识1.1.2环保知识1.1.2.1化学物品保管与使用1.1.2.2冲洗废液排放1.2法规与职业道德1.2.1法规1.2.1.1印刷法规1.2.1.2电子出版物管理规定1.2.2职业道德1.2.2.1印刷品传播特点1.2.2.2商标使用1.2.2.3版权保护单元2 计算机操作基础培训要求:1.掌握计算机操作基础知识培训内容:1.计算机操作基础1.1计算机硬件与软件构成1.1.1计算机硬件构成1.1.1.1系统结构1.1.1.2总线1.1.1.3计算机外围设备1.1.2计算机软件构成1.1.2.1操作系统1.1.2.2应用软件1.1.2.3复制与粘贴1.1.2.4操作系统色彩管理支持1.1.2.5字体管理与字体安装1.1.2.6设备驱动程序1.2网络操作1.2.1硬件1.2.1.1网卡1.2.1.2集线器1.2.1.3网络的物理连接1.2.2网络软件1.2.2.1网络操作系统1.2.2.2网络通讯协议1.2.3互联网1.2.3.1局域网1.2.3.2因特网基本概念1.2.3.3因特网浏览器1.2.3.4电子邮件单元3 印刷基础知识培训要求:1.掌握印刷基础知识培训内容:1.印刷基础知识1.1印前1.1.1系统结构1.1.1.1扫描仪1.1.1.2光电转换元件1.1.1.3照排机1.1.1.4打样设备1.1.2工艺流程(实训)1.1.2.1计算机到胶片工作流程1.1.2.2计算机到印版工作流程1.1.2.3数字打样工艺1.1.3印前材料1.1.3.1光化学成像基础知识1.1.3.2感光材料1.1.3.3光交联与光分解1.1.3.4CTP印版1.1.3.5显影与冲洗(实训)1.1.3.6打样材料1.2印刷1.2.1印刷工艺1.2.1.1胶印1.2.1.2柔性版印刷1.2.1.3凹版印刷1.2.1.4丝网印刷1.2.1.5特种印刷1.2.1.6数字印刷1.2.2印刷材料1.2.2.1纸张1.2.2.2油墨1.2.2.3辅助材料单元4 数字图像处理培训要求:1.掌握数字图像处理的知识培训内容:1.数字图像处理1.1基本概念1.1.1数字图像参数1.1.1.1像素1.1.1.2灰度1.1.1.3分辨率1.1.2数字图像1.1.2.1二值图像1.1.2.2灰度图像1.1.2.3RGB图像1.1.2.4CMYK图像1.1.2.5索引彩色图像1.2原稿数字化1.2.1原稿1.2.1.1原稿质量1.2.1.2原稿类型1.2.2扫描1.2.2.1扫描驱动软件1.2.2.2扫描仪分辨率1.2.2.3图像分辨率与加网线数的关系1.2.2.4扫描比例控制原则1.3图像文件(实训)1.3.1图像数据1.3.3.1图像的数据组织1.3.3.2像数据量计算1.3.2文件格式1.3.2.1TIFF格式1.3.2.2EPS格式1.3.2.3PDF格式1.3.2.4JPEG格式1.4图像处理1.4.1通道(实训)1.4.1.1主色通道1.4.1.2蒙版与Alpha通道1.4.1.3道计算与图像计算1.4.2图层1.4.2.1图层叠加模式的基本概念1.4.2.2图层类型1.4.3区域定义与选择1.4.3.1选择方法分类1.4.3.2形状选择1.4.3.3相似规则选择1.4.4几何变换1.4.4.1插值计算1.4.4.2选择区域边界几何变换1.4.4.3选择区域变换1.4.5像素复制1.4.5.1像素复制原理与用途1.4.5.2复制方法分类1.4.6颜色定义与调整1.4.6.1RGB颜色定义1.4.6.2CMYK颜色定义1.4.6.3HSB颜色定义1.4.6.4直方图1.4.6.5颜色调整基础知识1.4.6.6颜色调整实现方法单元5 原稿数字化与图像处理培训要求:1.掌握原稿数字化与图像处理技术培训内容:1.原稿数字化与图像处理1.1原稿输入(实训)1.1.1原稿分析与质量判断1.1.2装稿(实训)1.1.3启动扫描软件(实训)1.1.4确定扫描参数1.1.5扫描结果保存1.2选择、复制与粘贴1.2.1规则形状选择1.2.2魔术棒选择1.2.3复合区域选择1.2.4快速蒙版操作1.2.5选择区域复制与粘贴1.2.6图案与特殊刷子定义1.3通道与图层1.3.1主色通道访问1.3.2Alpha通道操作1.3.3通道计算1.3.4建立图像计算蒙版1.3.5图像计算1.3.6基本图层操作(实训)1.3.7裁剪层定义1.3.8图层蒙版操作(实训)1.3.9图层合并1.4几何变换与像素复制1.4.1选择区域边界形状变换(实训)1.4.2插值计算方法设置1.4.3选择区域的几何变换1.4.4图像整体几何变换1.4.5采样点定义1.4.6像素复制操作(实训)1.4.7图案复制三、课时分配表模块二《图形制作》培训大纲一、基本要求使学员掌握图形与图像的区别,基本图形定义方法与轮廓线、填充属性指定,图形的选择、移动、旋转和复制等基本操作,路经定义与节点操作,文字对象处理等。
常用照片尺寸对照表

常用照片尺寸相片尺寸:表11×1.5 英寸: 一寸 2.5×3.5(厘米) ;小一寸 2.2×3.2(厘米) ;大一寸 3.3×4.8(厘米)1.5×2 英寸: 二寸 3.5×4.9(厘米) ;小二寸 3.5×4.5(厘米) ;大二寸 3.5×5.3(厘米)1寸 1R 2.6×3.7(厘米)2寸 2R 6.3×8.9(厘米)5×3.5(5英寸 3R)12.70×8.89 (厘米) 6×4 (6英寸 4R)15.24×10.16 (厘米) 7×5 (7英寸 5R)17.78×12.70 (厘米) 8×6 (8英寸 6R)20.32×15.24 (厘米) 10×8 (10英寸 8R)25.40×20.32 (厘米) 12×10(12英寸)30.48×25.40 (厘米) 14×12(14英寸)35.56×30.48 (厘米) 16×12(16英寸)40.64×30.48 (厘米) 18×12(18英寸) 45.72×30.48 (厘米) 18×14(18英寸)45.72×35.56 (厘米) 20×16(20英寸)50.80×40.64 (厘米) 20×18(20英寸) 50.80×45.72 (厘米) 24×20(24英寸)60.96×50.80 (厘米) 30×24(30英寸)76.20×60.96 (厘米)32×24(32英寸) 81.28×60.96 (厘米)36×24(36英寸)91.44×60.96 (厘米)40×32(40英寸) 101.6×81.28 (厘米)42×32(42英寸) 106.6×81.28 (厘米)48×32(48英寸) 121.9×81.28 (厘米)(注一寸相:如护照,签证申请等,以级学位证书多采用的是大一寸,48毫米×33毫米。
CMOS图像传感器的特点

CMOS图像传感器的特点1.3.1有源像素传感器CMOS图像传感器与它的前一代技术CCD图像传感器相比,最重要的特点就是在像素阵列中采用了有源像素传感器(Active Pixel Sensor,APS)。
虽然这两种技术都采用硅光电二极管PD作为基本的光电转换单元,而在CCD像素中只有一个简单的光电二极管,所以被称为无源像素传感器(Passive Pixel Sensor,PPS)。
其像素直接输出在二极管PN结上由光子能量激发的载流子电荷,经过特殊的电荷耦合器件CCD传输结构,把电荷信号的模拟量精确地转移输出到像素阵列外面,然后经过电荷-电压转换电路变成可以用常规模拟电路方法放大处理的电压信号。
而在CMOS器件的APS像素上集成了光电二极管(PD)、有源的晶体管开关和放大电路,通过这些有源电路在每个像素上已经完成了电荷-电压的转换,并放大成有驱动能力的信号电压。
然后用常规的电子电路方法把像素信号切换到传感器外面,实现图像信号的扫描输出。
图1.7所示为一个CMOS图像传感器阵列的一部分,每个APS像素中都包含光电二极管、有源放大器和模拟开关。
像素中光电二极管PN结上光子激发的电荷信号,经过像素上的放大器转换成电压信号,通过每个像素上的选择模拟开关驱动,与垂直方向的一列像素共享一个列输出信号总线,然后每一列的信号通过一个水平模拟开关选择,连接到图像信号总线上输出。
图1.7CMOS图像传感器APS像素阵列1.3.2CMOS图像传感器的集成CMOS图像传感器的第二个重要的特点,就是用CMOS集成半导体工艺构成和制造。
APS像素中的光电二极管、有源放大器和模拟开关,像素阵列周边的信号转换、选择、传输和放大,以及时序控制电路都使用共同的CMOS结构和工艺。
不但这些与像素阵列相关的结构都能被轻易地集成在单一硅片上,而且可以集成其他CMOS模拟和数字电路,一般最基本的CMOS图像传感器芯片还都包含了信号的宽带放大和模数转换器电路,使芯片可以从引脚上直接输出数字图像数据。
证件照的尺寸规格和像素要求

附一:证件照的尺寸规格和像素要求证件照规格一寸(一张5寸上排8张)小两寸(一张5寸上排4张)两寸(一张5寸上排4张)实际尺寸 2.5*3.5cm 3.3*4.8cm 3.5*5.2cm要求像素 600*400以上600*400以上 600*400以上附二:护照照片(小两寸)的规格要求光面相纸、背景颜色为白色或淡蓝色,着白色服装的请用淡蓝色背景,其他颜色背景最好使用白色背景,照片要求人像清晰,层次丰富,神态自然,公职人员不着制式服装,儿童不系红领巾。
尺寸为半身证件照尺寸,即33mm×48mm,头部宽度:21-24mm,头部长度为28-33mm。
不符合上述要求及一次性快照、翻拍的照片或彩色打印机的照片不予受理。
2.证件照的拍摄一般来说,自己用数码照相机拍摄证件照片最好不要采取自拍的方式,拍摄时选择家里白色或者浅色的墙(或者利用白色或浅色的床单),光源尽量选择不偏色的光源(可打开闪光灯),可以利用家里的台灯等协助拍摄,拍摄时照相机保持与被摄人物头部处于同一水平面,拍摄距离不要太近(太近面部可能会变形)大概2米左右,画面主要为人物的头部和半胸,注意头部与上下边框的间距不要过大,双眼处于水平线。
证件照的拍摄最好能够在具备影室灯的摄影室内完成,这样易于控制拍摄的整个流程,拍摄效果通常也能够达到最好,如国内外许多大公司的高层管理人员或政府首脑的证件照均是在影室内拍摄的。
当然,如果不能拥有这样的条件,只要掌握以下的技巧,同样可以得到较为理想的证件照片。
拍摄前的道具准备1.证件照拍摄实际上对数码相机的要求不高,通常具备2、3倍的光学变焦,200万像素以上的数码相机都可胜任。
2.拍摄焦距最好控制在中长焦段(相当于135传统相机85mm~135mm)的范围之内,避免广角端夸张的形变,或长焦端对脸部刻画缺乏立体感的现象。
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数码相机性能
像素
虽然数码相机已经逐渐成为摄影爱好者的首选,但其得到如此迅猛的发展也不过几年的时间,在数码相机刚刚诞生之初,像素对不少人来说都是一个全新的事物。
即使是现在也有不少入门者对此不甚理解。
为了帮助那些刚刚涉足数码摄影领域的新手更好的了解数码相机和掌握数码摄影,这里就来说说数码相机的像素。
像素,译自英文Pixel,图像元素(Picture element)的简称,是单位面积中构成图像的点的个数。
每个像素都有不同的颜色值。
单位面积内的像素越多,分辨率越高,图像的效果就越好。
像素有时被简称为pel (picture element的缩写)。
数码相机的像素分为最大像素数和有效像素数。
最大像素:
英文名称为Maximum Pixels,所谓的最大像素是经过插值运算后获得的。
插值运算通过设在数码相机内部的DSP芯片,在需要放大图像时用最临近法插值、线性插值等运算方法,在图像内添加图像放大后所需要增加的像素。
插值运算后获得的图像质量不能够与真正感光成像的图像相比。
在市面上,有一些商家会标明“经硬件插值可达XXX像素”,这也是相同的原理,只不过在图像的质量和感光度上,以最大像素拍摄的图片清晰度比不上以有效像素拍摄的。
最大像素,也直接指CCD/CMOS感光器件的像素,一些商家为了增大销售额,只标榜数码相机的最大像素,在数码相机设置图片分辨率的时候,的确也有拍摄最高像素的分辨率图片,但是,用户要清楚,这是通过数码相机内部运算而得出的值,再打印图片的时候,其画质的减损会十分明显。
有效像素:
有效像素数英文名称为Effective Pixels。
与最大像素不同,有效像素数是指真正参与感光成像的像素值。
最高像素的数值是感光器件的真实像素,这个数据通常包含了感光器件的非成像部分,而有效像素是在镜头变焦倍率下所换算出来的值。
以美能达的DiMAGE7为例,其CCD像素为524万(5.24Megapixel),因为CCD有一部分并不参与成像,有效像素只为490万。
数码图片的储存方式一般以像素(Pixel)为单位,每个象素是数码图片里面积最小的单位。
像素越大,图片的面积越大。
要增加一个图片的面积大小,如果没有更多的光进入感光器件,唯一的办法就是把像素的面积增大,这样一来,可能会影响图片的锐力度和清晰度。
所以,在像素面积不变的情况下,数码相机能获得最大的图片像素,即为有效像素。
用户在购买数码相机的时候,通常会看到商家标榜“最大像素达到XXX”和“有效像素达到XXX”,那用户应该怎样选择呢?在选择数码相机的时候,应该注重看数码相机的有效像素是多少,有效像素的数值才是决定图片质量的关键。
数码相机的像素设置与冲印照片尺寸对照表:
部分数码相机的像素设置与可冲印最佳照片尺寸对照表,可以根据自己希望冲印照片的大小来选择使用。
如果希望自己的数码照片冲印为一般规格(目前主流数码冲印为5R,即5x7英寸),那么300万像素已经是足够了。
现在常用的数码相机象素数通常在200万像素到800万像素。
选择数码相机像素越高的模式拍出的照片在不失真情况可可冲印的最大尺寸也比较大,不过从照片清晰度来说,300万像素以上的数码照片没有差异。
因此在外出旅游期间为了节约数码相机存储卡的空间,并不一定要按照最大像素设置来拍摄照片。
比如500万像素的数码相机也可以设置为300万像素拍照,这样同样的存促卡可以拍出数量更多的照片。
下面是部分数码相机的像素设置与可冲印最佳照片尺寸对照表,可以根据自己希望冲印照片的大小来
像素设置与冲印照片尺寸对照表
从上面对比可以看出,如果希望自己的数码照片冲印为一般规格(目前主流数码冲印为5R,即5x7英寸),那么300万像素已经是足够了。
300万像素(2048X1536)最大可冲印10R的照片(即10x14英寸),当然效果略差一点。
如果自己的数码照片只是在电脑上浏览或者发布到网站上,那么即使设置为100万像素也足够了,不过随着数码相机存储卡容量的增加,一般512M的存储卡按300万像素设置,通常可以照400多张照片,所以为了以后冲印考虑,选择300万像素是比较合理的。
分辨率
分辨率是用于度量图像内数据量多少的一个参数。
通常表示成ppi(每英寸像素Pixel per inch)和dpi(每英寸点)。
包含的数据越多,图形文件的长度就越大,也能表现更丰富的细节。
但更大的文件也需要耗用更多的计算机资源,更多的内存,更大的硬盘空间等等。
在另一方面,假如图像包含的数据不够充分(图形分辨率较低),就会显得相当粗糙,特别是把图像放大为一个较大尺寸观看的时候。
所以在图片创建期间,我们必须根据图像最终的用途决定正确的分辨率。
这里的技巧是要首先保证图像包含足够多的数据,能满足最终输出的需要,同时也要适量,尽量少占用一些计算机的资源。
我们在购买数码相机时,分辨率是一个很重要的指标。
早年的数码相机分辨率很低,如CASIO的QV-10不到10万像素(320X240)、18万像素的KODAK DC20(493X373)其分辨率还比不上现在的摄像手机和摄像头。
经过近十年的发展,数码相机的分辨率不断增高,目前已经超过1千万像素。
拿2048X1536X16M 来说,2048X1536就是说在宽度方向有2048个像素,在高度方向有1536个像素。
2048X1536=3145728,我们就称其为300万像素。
而后面的16M是指颜色深度。
每个像素是有颜色的,而每像素的颜色用3个BYTE 来记录,分别是红,绿,蓝。
每BYTE可以记录256个层次,因此共可记录256X256X256=16777216种不同的颜色,即16M,也称为24位颜色深度。
因此,如果按RGB颜色记录一个2048X1536像素的图像文件,就要2048X1536X3=9437184个BYTE,即9MB,再加上文件头等其他信息,最终要大于9MB。
不过数码相机平时多数用JPG格式,这是一种有失真的,压缩比较大的图像文件格式,一般情况下,2048X1536像素的JPG文件根据其压缩比的不同文件尺寸也不同,大约在1-2MB左右。
同样也可以计算出1600X1200X16M等其他像素的文件大小。
由此可见,2048X1536X16M与1600X1200X16M的照片,包含的像素点的数量是不一样的,也就是说其信息含量是不一样的。
如果用同样的输出分辨率来打印照片,得到的照片大小是不一样的,反过来,如果输出同样大小的照片,照片上单位长度里的像素点数是不一样的,也就是照片的细腻程度是不一样的。