软件工程传统软件工程方法学
软件工程方法学和软件过程

第二讲软件工程方法学和软件过程一、软件的生命周期1、软件的生命周期软件同世界上其它所有事物一样,也有产生、发展、成熟到消亡的过程,称为软件的“生命周期”(life cycle)。
“生命周期”把软件不仅仅看作一个静态的事物,而看成是一个过程,需要动态地进行控制和管理,这对纠正软件开发中的各种错误观念,实现对经济上合理有效的软件开发是至关重要的。
“生命周期”的概念是软件工程的基石,一切软件工程的研究和实践都是在此概念基础上进行的。
2、软件生命周期的阶段划分根据软件自身的特点,生命周期可以划分为以下四个主要阶段:(1)软件定义:确定软件开发的目标和具体要求。
(2)软件开发:实现软件实体,测试,并交付用户(3)使用和维护:用户使用软件,开发者进行维护(4)软件废弃:软件不再适应新的需求,维护代价太高,停止使用二、软件工程方法学1、软件工程方法学软件工程方法学是指一套完整的、相关的软件开发技术,包括原则、方法、过程和工具,也称为软件开发范型。
目前主要的软件工程方法学包括:生命周期方法学面向对象方法学敏捷方法学2、生命周期方法学:(1)定义:生命周期方法学是指严格按照软件的生命周期,采用分阶段计划和控制,以及顺序实施的步骤,和各种结构化分析(SA,Structured Analysis)和结构化设计(SD,Structured Design)技术的软件开发方式。
生命周期方法学首先是一种软件开发的方式,它的特点,一是分阶段计划、控制、顺序实施,另外就是在各个阶段采用结构化(包括结构化分析和结构化设第 1 页计)技术。
要注意:软件的生命周期概念和软件工程的生命周期方法学概念是两个不同的概念,不能混淆。
软件的生命周期方法学,只是软件开发的一种方法学,同其他软件开发方法学一样,都是以软件生命周期的概念为基础而研究建立的。
生命周期方法学是软件工程最传统的方法学,虽然它并未完全解决软件危机的问题,但是对软件工程的发展起到了极其重要的促进作用,至今仍旧是最成熟和应用最为广泛的方法学。
软件工程方法学的概念

软件工程方法学的概念
软件工程方法学(Software engineering methodology)指的是在开发软件的过程中所使用的一种组织和管理项目的方法。
它包括一系列的活动,以确保软件开发过程的高品质和高效率。
软件工程方法学的概念主要包括以下几个方面:
1. 开发过程:软件工程方法学着重于定义和规划软件开发的过程。
它通常包括需求分析、设计、编码、测试和上线部署等阶段,并为每个阶段提供明确的步骤和指导。
2. 开发模型:软件工程方法学提供了一系列的开发模型,例如瀑布模型、原型模型、增量模型和敏捷开发模型等。
不同的开发模型适用于不同的项目需求和开发环境,软件工程方法学帮助开发团队选择最合适的模型。
3. 工具和技术:软件工程方法学以一种系统化的方式引入工具和技术,以提高软件开发过程的效率和质量。
这些工具和技术可能包括需求管理工具、版本控制系统、测试工具和持续集成工具等。
4. 文档和标准:软件工程方法学倡导在整个软件开发过程中生成和维护必要的文档,并遵循相应的标准。
这样可以确保项目的可持续性和可维护性,并为开发团队提供参考和指导。
5. 质量控制:软件工程方法学提供了一套质量控制的方法和技术,以确保软件开发过程和最终产品的质量。
它涵盖了静态和动态的质量控制方法,包括代码评审、单元测试、集成测试和系统测试等。
综上所述,软件工程方法学是一种用于组织和管理软件开发项目的方法论。
它涵盖了开发过程、开发模型、工具和技术、文
档和标准以及质量控制等方面,以确保软件开发过程的高品质和高效率。
软件工程-张海藩 编著 复习提纲1-6章

第一章软件工程学概述第一节软件危机1.为了消除软件危机,20世纪60年代后期形成了新学科:计算机软件工程学。
2.软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。
(这些问题不是不能运行的软件才仅仅具有的,几乎所有的软件都不同程度存在这些问题。
)3.软件危机包含两个方面的问题:1.如何开发软件,以满足对软件日益增长的需求。
2.如何维护数量不断膨胀的已有软件。
4.产生软件危机的原因(page4—图1.1)1.一方面与软件本身的特点有关2.另一方面也和软件开发与维护的方法不正确有关。
5.软件不同于一般程序,它的一个显著特点是:“规模庞大”。
6.软件开发流程:1. 问题定义:(确定要求解决的问题是什么)2. 可行性研究:(决定该问题是否存在一个可行的解决办法)3. 需求分析:(深入具体的了解用户需求)进入开发时期:对软件设计概要设计详细设计编写程序(全部工作量10%—20%)测试交付使用7.软件产品的配置:包括:程序、文档、数据8.软件危机的一些典型表现:1.对软件开发成本和进度的估计常常不准确2.用户对“已完成的”软件系统不满意的现象经常发生3.软件产品的质量往往靠不住4.软件常常是不可维护的5.软件通常没有适当的文档资料。
6.软件成本在计算机系统总成本中所占的比例逐年上升。
7.软件开发生产率提高的速度,远远跟不上计算机应用迅速普及深入的趋势。
第二节软件工程1.软件工程定义软件工程是:把系统的、规范的、可度量的途径应用于软件开发、运行和维护过程,也就是把工程应用于软件;2. 软件工程方法学包含3个要素:方法、工具和过程。
3. 软件工程方法学: 1. 传统方法学2. 面向对象方法学4. 面向对象方法学的4个特点:(1)把对象(object)作为融合了数据及在数据上的操作行为的统一的软件构件。
(2)把所有的对象都划分成类(class)。
(3)按照父类(基类)与子类(派生类)的关系,把若干个相关类组成一个层次结构的系统(也成为类的等级)。
软件工程方法学

软件工程方法学为了提高软件开发的效率和质量,软件工程方法学被广泛应用于软件开发过程中。
本文将介绍软件工程方法学的基本概念、主要特点以及应用,以及它对软件开发的影响。
一、基本概念软件工程方法学是指在软件开发过程中所采用的一套规范、规程和方法,旨在提高软件开发的效率和质量。
它通过明确的目标、组织规划、资源分配和项目管理,来指导和规范软件开发的各个环节。
二、主要特点1. 统一的开发流程:软件工程方法学提供了一个统一的、标准化的软件开发流程,包括需求分析、设计、编码、测试、部署等环节,确保每个阶段都按照规定的步骤进行,从而提高开发效率。
2. 强调团队协作:软件开发是一个复杂的过程,需要多个角色之间的密切协作。
软件工程方法学强调团队合作、信息共享和沟通,通过明确的角色分工和任务分配,提高团队的工作效率。
3. 可追踪性和可测量性:软件工程方法学要求每个开发阶段都能够进行监控和评估,确保项目达到预期的目标。
通过使用各种指标和度量方法,对软件开发过程进行定量评估,从而提高开发的可控性。
4. 风险管理:软件开发中存在很多风险,如需求变更、技术难题、进度延误等。
软件工程方法学通过风险管理的方法来识别、评估和应对风险,从而减少项目失败的风险。
三、应用软件工程方法学广泛应用于各个领域的软件开发中,包括大型企业软件、互联网应用、移动应用等。
以下是一些常用的软件工程方法学:1. 瀑布模型:瀑布模型是一种经典的软件开发方法,按照顺序进行需求分析、设计、编码、测试和部署等阶段。
适用于需求比较稳定的项目。
2. 敏捷开发:敏捷开发是一种迭代、增量的软件开发方法,强调快速响应需求变更和客户反馈。
采用短周期的迭代开发,每个周期交付一个可工作的软件版本。
3. 增量开发:增量开发是将软件分为若干部分,每个部分都是可交付的。
在每个增量中逐步完善功能,最终形成完整的软件系统。
4. 原型开发:原型开发是通过建立一个模型来快速演示软件的功能和界面。
课程介绍1.软件工程的研究领域和组成要素 软件工程(Software ...

(1)与软件本身的特点有关 )
缺乏“可见性” 缺乏“可见性” 管理和控制软件开发过程相当困难 软件较难维护。 软件较难维护。 规模庞大 为了在预定时间内开发出规模庞大的软件, 为了在预定时间内开发出规模庞大的软件,必须 由许多人分工合作,然而, 由许多人分工合作,然而,如何保证每个人完成的工作合 在一起确实能构成一个高质量的大型软件系统,不仅涉及 在一起确实能构成一个高质量的大型软件系统, 许多技术问题,更重要的是必须有严格而科学的管理。 许多技术问题,更重要的是必须有严格而科学的管理。
(3) 软件产品质量靠不住。 软件产品质量靠不住。 (4) 软件可维护性差。 软件可维护性差。
开发过程没有统一的、公认的规范,软件开发人员按各自的风格 开发过程没有统一的、公认的规范, 工作,各行其事。开发过程无完整、规范的文档, 工作,各行其事。开发过程无完整、规范的文档,发现问题后进行 杂乱无章的修改。程序结构不好,运行时发现错误也很难修改, 杂乱无章的修改。程序结构不好,运行时发现错误也很难修改,导 致维护性差。 致维护性差。
6. 编码和单元测试
数据模型 功能模型 行为模型
必须准确完整地体现用户的要求。 必须准确完整地体现用户的要求。
联系图) (实体-联系图) 实体 联系图 数据流图) (数据流图) 状态转换图) (状态转换图)
. 书写规格说明书
用正式文档准确地记录对目标系统的需求。 用正式文档准确地记录对目标系统的需求。
4. 总体设计 概要设计 总体设计(概要设计 概要设计)
(2)与软件开发与维护的方法不正确有关 )
在不同时期引入一个变动需 要付出的代价的变化趋势。 要付出的代价的变化趋势。
忽视软件需求分析的重要性 作好软件定义时期的工作, 作好软件定义时期的工作, 是降低软件成本提高软件质 量的关键。 量的关键。
软件工程方法学

软件工程方法学(结构化设计)
■ 结构化设计为软件开发过程的总体设计和详细 设计提供了有效的工具和方法。
■ 在总体设计时,结构化设计把结构化分析的结果数 据流图作为基本输入信息按照一定的规则,设计软 件模块。
■ 结构化方法中的总体设计是与结构化分析一脉 相传的,它的最终完成了软件模块的设计。
■ 详细设计需要对总体设计中的模块实现过程作出规 范说明,确定应该怎样具体实现所要求的系统,得 出对目标系统精确描述,从而设计出程序蓝图。
组网技术
软件工程方法 学
软件工程方法 学
软件工程方法学 ■ 6.1 软件危机 ■ 6.2 软件工程 ■ 软件工程方法学 ■ 1.1结构化方法学 ■ 1.2面向对象方法学 ■ 6.4 标准建模语言UML ■ 6.5 统一开发过程 ■ 6.6 能力成熟度模型 ■ 6.7 软件项目管理
软件工程方法学(方法要素)
■ 分析的目标是全面深入地理解问题域, 其中不应该涉及具体实现的考虑。
软件工程方法学(OOD)
■ 面向对象设计,就是用面向对象观点建 立求解空间模型的过程,通过面向对象 的模型机制和方法来描述预实现系统。
■ 分析与设计本质上是一个多次反复迭代 的过程,而面向对象分析与面向对象设 计的界限尤其模糊。
软件工程方法学(结构化实现)
■ 实现阶段,实现阶段包括编码和测试两 个过程。
■ 编码是把软件设计的结果,经过翻译成用某 种程序设计语言书写的程序。
■ 软件测试在编写出每个模块之后就对它做必 要的测试(单元测试),测试阶段的根本任务 是发现并改正软件中的错误。
软件工程方法学(OO方法)
■ 面向对象方法学的出发点和基本原则,是尽可 能模拟人类习惯的思维方式,使开发软件的方 法和过程尽可能接近人类认识世界解决问题的 方法与过程,从而使描述问题的问题空间与实 现解法的解空间在结构上尽可能一致。
软件工程复习资料参考

第一章软件危机概念:指在计算机软件的开发和维护过程中,所遇到的一系列严重问题。
软件危机表现:1.对软件开发成本和进度的估计常常很不正确2.用户对“已完成的”软件系统不满意的现象经常发生3.软件产品的质量往往靠不住4.软件常常是不可维护的5.软件通常没有适当的文档资料6.软件成本在计算机系统总成本中所占的比例逐年上升7.软件开发生产率提高的速度远远跟不上计算机应用迅速普及深入的趋势软件危机原因:1.与软件本身的特点有关2.与软件开发与维护的方法不正确有关①软件开发尚未完全摆脱手工开发方式。
②软件成本相当昂贵,主要依靠大量复杂的、高强度的脑力劳动。
③软件的开发和运行常常受到计算机系统的限制,对计算机系统有着不同程度的依赖性。
怎样消除软件危机:1 、彻底消除“软件就是程序”的错误观念。
2 、充分认识到软件开发是一种组织良好、管理严密、各类人员协同配合、共同完成的工程项目,不是个人独立的劳动。
3 、推广和使用在实践中总结出来的软件开发的成功技术和方法。
4 、开发和使用更好的软件工具软件工程概念:概括地说,软件工程是指导计算机软件开发和维护的一门工程学科。
...p5软件工程方法学:通常把在软件生命周期全过程中使用的一整套技术方法的集合称为方法学也称为范型。
结构化范型和面向对象范型的要点:1采用结构化技术(结构化分析、结构化设计和结构化实现)来完成软件开发的各项任务;2把软件生命周期划分为若干个阶段,按顺序完成每个阶段的任务;3每个阶段开始和结束都有严格的标准,对任何两个相邻的阶段而言,前一个阶段的结束标准就是后一阶段的开始标准;4每一个阶段结束之前都必须进行正式严格的技术审查和管理复审传统方法学的优点:分解任务,分工合作,降低整个软件开发工程的困难;采用科学的管理技术和良好的技术方法对每个阶段成果都进行严格的审查。
保证了软件的质量。
传统方法学的缺点:把数据和操作人为地分离成两个独立的部分,增加了软件开发与维护的难度。
第2章 软件工程方法学

2.1软件工程方法
面向对象方法
是一种把面向“对象”的思想应用于软件开发过程中,指 导开发活动的系统方法,是建立在“对象”概念基础上的 方法学。 该方法主张从客观世界固有的事物出发来构造系统,提倡 用人类在现实生活中常用的思维方法来认识、理解和描述 客观事物。而现实世界恰好就是由各种对象组成的,如建 筑物、人、汽车、动物、植物等。因此通过构建系统中对 象与对象之间的关系能够如实地反映问题域中固有事物及 其关系。
第2章 软件工程方技术和管理两方面的内容,是技术 和管理紧密结合所形成的工程学科。 通常将软件开发全过程中使用的一整套技术方法 的集合称为方法学(methedology),也称为范型 (paradigm)。 目前使用最广泛的软件工程方法学:传统方法 (结构化方法),面向对象方法。
2.2 常用软件工具介绍(设计)
• 有代表性的商品化工具有:
Rational Rose:由Rational开发,是基于UML的 设计工具,它支持体系结构设计中的所有方面。 Adalon:由Synthis公司开发,是用于设计和构建 专门基于Web构件体系结构的特定设计工具。 Objectif:由microTOOL GmbH开发,是一个基于 UML的设计工具,它可以导致服从基于构件的软件 工程的各种体系结构(如,Coldfusion、J2EE和 Fusebox等)。
对象具有自身的属性和行为,有些不同的对象会呈现相同或相似的属性和行 为,如轿车、卡车、面包车。通常将属性及行为相同或相似的对象归为一类。 类可以看成是对象的抽象,代表了此类对象所具有的共有属性和行为。
继承中子类自动共享父类之间数据和方法的机制。它由类的派生功能体现。 一个类直接继职其它类的全部描述,同时可修改和扩充。
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浅识传统软件工程方法学
传统方法学又称生命周期方法学或者结构化范型。
它采用结构化技术来完成软件开发的各项任务,并使用适当的软件工具或软件工程环境来支持结构化技术的运用。
一个软件从开始计划到废止不用称为软件的生命周期。
在传统的软件工程方法中,软件的生存期分为定义时期、开发时期、使用和维护时期这几个阶段。
定义时期包括:问题定义、可行性研究、需求分析,定义时期的任务是确定软件开发工程必须完成的总目标;确定工程的可行性;导出实现工程目标该采用的策略及系统必须完成的功能;估计完成该项工程需要的资源和成本,并制定工程进度表。
开发时期包括:总体设计、详细设计、编程和测试,其中前两个阶段又称为系统设计,后两个阶段又称为系统实现。
使用和维护时期包括:维护,维护时期主要的任务是使软件持久地满足用户的需求。
定义时期在可行性研究时系统流程图作为描绘物理系统的传统工具。
系统流程图表达的是数据在系统各部件之间流动的情况,而不是对数据进行加工处理的控制过程。
不过在目前实际的软件开发中,通常不使用流程图,而直接通过编程完成详细设计。
传统软件工程方法的前期工作主要集中在分析和设计阶段,在需求分析过程中实体一关系图(ERD),数据流图(DFD)和状态转换图(STD)用于建立3种模型。
其中实体一关系图(ERD)用于建立数据模型的图形,数据流图(DFD)是建立功能模块的基础,状态转换图(STD)是行为建模的基础。
在开发时期设计过程中各个阶段运用不同的工具。
过程设计的工具有程序流程图、盒图、PAD图、判定表、判定树,接口设计和体系结构设计的工具都是数据流图,数据设计工具则有数据字典、实体-关系图。
总体设计建立整个软件系统结构,包括子系统、模块以及相关层次的说明、每一模块的接口定义。
详细设计中程序员可用的模块说明,包括每一模块中数据结构说明及加工描述。
然后把设计结果转换为可执行的程序代码,实现完成后的确认,保证最终产品满足用户的要求。
维护过程包括使用过程中的扩充、修改与完善,用于改正错误或满足新的需要。
传统软件工程方法,即结构化方法面向的是过程,它按照数据变换的过程寻找问题的结点,对问题进行分解。
传统软件工程方法的功能,基于模块化,自顶向下,逐步求精设计、结构化程序设计技术基础上发展起来,系统是实现模块功能的函数和过程的集合,用启发式规则对结构进行细化。
传统软件工程的优点,把软件生命周期划分成若干个阶段,每个阶段的任务相对独立,而且比较简单,便于不同人员分工协作,从而降低了整个软件开发工程的困难程度;在软件生命周期的每个阶段都采用科学的管理技术和良好的技术方法,而且在每个阶段结之前都从技术和管理两个角度进行严格的审查,合格之后才开始下一阶段的工作,这就使软件开发工程的全过程一种有条不紊的方式进行,保证了软件的质量,特别是提高了软件的可维护性。
总之,采用生命周期方法学可以大大提高软件开发的成功率,软件开发的生产率也能明显提高。
传统软件工程方法也伴随着缺点,生产效率非常底,从而导致不能满足用户的需要,复用程度低,软件很难维护是一大弊端。
因此分析过程中应该从要素信息移向实现细节。