你知道嵌入式c中各变量存储位置吗
C语言变量存储类别和内存四区

C语言变量存储类别和内存四区C语言变量存储类别和内存四区C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。
C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
下面我们一起来看看C语言变量存储类别和内存四区的介绍,欢迎大家阅读!C语言变量存储类别和内存四区变量存储类别变量声明/定义的一般形式:存储类别数据类型变量名存储类别指的是数据在内存中存储的方法。
存储方法分为静态存储和动态存储两大类。
标准C语言为变量、常量和函数定义了4种存储类型:extern、auto、static、register。
根据变量的存储类别,可以知道变量的作用域和存储期。
这4种存储类型可分为两种生存期限:永久的(在整个程序执行期都存在)和临时的(暂时保存在堆栈和寄存器中)。
extern和static用来标识永久生存期限的“变量和函数”,而anto和register用来标识临时生存期限的"变量"。
只有变量才有临时生存期限。
一个变量和函数只能具有一个存储类型,也只能有一种生存期限。
内存中供用户使用的空间有三部分:程序区:存放程序的可执行代码;静态存储区:存放静态变量(全局变量和静态局部变量);动态存储区:存放函数调用时调用函数的现场保护和返回地址、函数形参、自动局部变量;变量的声明分为”定义性声明“(需建立存储空间,如:int a;)和”引用性声明“(不需建立存储空间,如extern a;)。
广义上讲,声明包括定义,一般为叙述方便,把建立存储空间的声明称定义,而不不需建立存储空间的声明称声明。
auto函数中的局部变量,如果不用关键字static加以声明,编译系统对它们是动态地分配存储空间的。
函数的形参和在函数中定义的变量(包括在复合语句中定义的变量)都属此类。
在调用该函数时,系统给形参和函数中定义的变量分配存储空间,数据存储在动态存储区中。
在函数调用结束时就自动释放这些空间。
单片机C语言 必知的数据存储与程序编写知识 附单片机应用编程知识介绍

一、五大内存分区内存分成5个区,它们分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。
1、栈区(StaCk):FIFo就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清除的变量的存储区。
里面的变量通常是局部变量、函数参数等。
2、堆区(heap):就是那些由new分配的内存块,它们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个new就要对应一个delete。
如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自动回收。
3、自由存储区:就是那些由malloc等分配的内存块,它和堆是十分相似的,不过它是用free 来结束自己的生命。
4、全局/静态存储区:全局变量和静态变量被分配到同一块内存中,在以前的C语言中,全局变量又分为初始化的和未初始化的,在C++里面没有这个区分了,他们共同占用同一块内存区。
5、常量存储区:这是一块比较特殊的存储区,它们里面存放的是常量,不允许修改(当然,你要通过非正当手段也可以修改,而且方法很多)code/data/stack内存主要分为代码段,数据段和堆栈。
代码段放程序代码,属于只读内存。
数据段存放全局变量,静态变量,常量等,堆里存放自己malloc或new出来的变量,其他变量就存放在栈里,堆栈之间空间是有浮动的。
数据段的内存会到程序执行完才释放。
调用函数先找到函数的入口地址,然后计算给函数的形参和临时变量在栈里分配空间,拷贝实参的副本传给形参,然后进行压栈操作,函数执行完再进行弹栈操作。
字符常量一般放在数据段,而且相同的字符常量只会存一份。
二、C语言程序的存储区域1、由C语言代码(文本文件)形成可执行程序(二进制文件),需要经过编译-汇编-连接三个阶段。
编译过程把C语言文本文件生成汇编程序,汇编过程把汇编程序形成二进制机器代码,连接过程则将各个源文件生成的二进制机器代码文件组合成一个文件。
2、C语言编写的程序经过编译-连接后,将形成一个统一文件,它由几个部分组成。
c语言函数参数存放标准

c语言函数参数存放标准
C语言函数参数的存放标准是按照栈的方式存放的。
栈是一种
后进先出的数据结构,函数参数在调用时会按照从右至左的顺序入栈。
具体来说,函数参数的存放顺序为:
1. 非首个参数依次入栈。
非首个参数的顺序是从右至左入栈,即最右边的参数先入栈。
2. 如果参数的类型占用4字节或更少的内存,则直接入栈;如果参数的类型占用更多的内存,则将参数的地址(指针)入栈。
这是因为函数参数的传递是通过值传递的方式,传递大于4字节的参数需要传递参数的地址。
3. 存放首个参数的位置取决于编译器的实现。
在某些编译器中,首个参数可能会存放在寄存器中,而不是入栈。
这种存放标准保证了函数在调用时能够正确地获取函数参数的值。
在函数体内部,通过访问入栈的参数,可以获取到对应的值进行计算和操作。
C语言中常见的变量

C语言中常见的变量在C语言中,变量是用来存储和操作数据的一种重要概念。
它们允许程序在运行时访问和修改内存中的值。
在本文中,我们将介绍C语言中常见的变量类型及其用法。
1. 整型变量(int)整型变量用于存储整数值。
在C语言中,整型变量可以是有符号(可以表示正负数)或无符号(仅表示非负数)。
常见的整型变量有:- int:用于表示有符号整数,通常占用4个字节。
- unsigned int:用于表示无符号整数,也占用4个字节。
- short:用于表示短整数,占用2个字节。
- unsigned short:用于表示无符号短整数,同样占用2个字节。
- long:用于表示长整数,占用4个字节或8个字节,具体取决于编译器和操作系统。
2. 浮点型变量(float和double)浮点型变量用于存储小数值。
在C语言中,浮点型变量可以是单精度(float)或双精度(double)。
常见的浮点型变量有:- float:用于表示单精度浮点数,通常占用4个字节。
- double:用于表示双精度浮点数,占用8个字节。
3. 字符型变量(char)字符型变量用于存储单个字符,如字母、数字或符号。
在C语言中,字符型变量被视为整数类型,每个字符对应一个ASCII码。
常见的字符型变量有:- char:用于表示单个字符,通常占用1个字节。
4. 指针型变量(pointer)指针型变量用于存储内存地址。
它们允许程序直接访问内存中的数据。
指针变量必须指定所指向数据的类型。
指针变量的声明方式为:类型 *变量名。
常见的指针型变量有:- int *:指向整型数据的指针。
- float *:指向浮点型数据的指针。
- char *:指向字符型数据的指针。
5. 数组变量(array)数组变量用于存储一系列相同类型的数据。
数组的元素可以通过索引进行访问。
在C语言中,数组的大小必须在声明时指定,并且不能改变。
数组变量的声明方式为:类型变量名[大小]。
常见的数组变量有:- int 数组名[大小]:用于存储整型数据的数组。
(整理)第04章 变量的存储类型

第4章变量的存储类型4.1 概述C语言中的变量具有两种属性:根据变量所持有数据的性质不同而分为各种数据类型;根据变量的存储方式不同而分为各种存储类型.变量的数据类型决定了该变量所占内存单元的大小及形式;变量的存储类型规定了该变量所在的存储区域,因而规定了该变量作用时间的长短,即寿命的长短,这种性质又称为"存在性".变量在程序中说明的位置决定了该变量的作用域,即在什么范围内可以引用该变量,"可引用"又称为"可见",所以这种性质又称为"可见性".计算机的内存和CPU中的寄存器都可以存放数据,变量究竟存放在何处则由存储类来决定.存储类型用来说明变量的作用域,生存期,可见性和存储方式.下面解释几个概念:1 作用域:是该变量在其上有定义的程序部分,通俗的说,即该变量起作用的某个程序区域。
2 变量的生存期:是指它从产生到消亡的存在时间,即变量从定义开始到它所占有的存储空间被系统收回为止的这段时间。
3 变量的可见性的含义:在某个程序区域,可以对变量进行访问(或称存取)操作,我们则称该变量在该区域为可见的,否则为不可见的。
再引入几个概念:4 全局变量和局部变量在一个函数内部或复合语句内部定义的变量叫内部变量,又称为"局部变量"。
在函数外定义的变量称为外部变量,又称为"全局变量"。
如:int x ;void main( ){int a, b;float c;……..}x 定义在函数外,是全局int 型变量a,b定义在main()函数内是局部int 型变量c 定义在main()函数内是局部float 型变量6 动态存储变量和静态存储变量。
在程序运行期间,所有的变量均需占有内存,有的是临时占用内存,有的是整个程序运行过程中从头到尾占用内存。
对于在程序运行期间根据需要进行临时性动态分配存储空间的变量称为"动态存储变量",对于在程序运行期间永久性占用内存的变量称为"静态存储变量".一个正在运行的程序可将其使用内存的情况分为如下三类(如下图):程序代码区: 程序的指令代码存放在程序代码区。
c语言存储数据的方式

c语言存储数据的方式C语言是一种广泛应用于计算机科学领域的编程语言,它提供了多种存储数据的方式。
本文将介绍几种常见的C语言数据存储方式,包括变量、数组、结构体、枚举和指针。
1. 变量变量是C语言中最基本的数据存储方式。
通过声明变量可以为不同类型的数据分配内存空间,并可以对其进行读取和修改。
常见的变量类型包括整型、浮点型、字符型等。
例如,可以使用int型变量来存储整数,float型变量来存储浮点数,char型变量来存储字符。
2. 数组数组是一种按顺序存储相同类型数据的集合。
通过声明数组可以在内存中分配一块连续的空间来存储数据。
数组的元素可以通过索引访问,索引从0开始。
例如,可以使用int型数组来存储一组整数,float型数组来存储一组浮点数,char型数组来存储一组字符。
3. 结构体结构体是一种自定义的数据类型,可以将多个不同类型的数据组合在一起。
通过声明结构体可以定义一个包含多个成员的数据结构,并可以为每个成员分配内存空间。
结构体的成员可以通过.运算符来访问。
例如,可以使用struct关键字定义一个学生结构体,包含姓名、年龄和成绩等成员。
4. 枚举枚举是一种自定义的数据类型,用于定义一组相关的常量。
通过声明枚举可以为每个常量分配一个整数值,并可以使用这些常量来表示特定的状态或选项。
例如,可以使用enum关键字定义一个颜色枚举,包含红、绿、蓝等常量。
5. 指针指针是一种特殊的变量,用于存储内存地址。
通过声明指针可以指向其他变量或数据结构的内存地址,并可以通过解引用操作符*来访问指针所指向的值。
指针在C语言中常用于动态内存分配和函数传参等场景。
例如,可以使用int型指针来存储一个整数变量的内存地址,char型指针来存储一个字符数组的内存地址。
总结起来,C语言提供了多种灵活的数据存储方式,包括变量、数组、结构体、枚举和指针。
合理选择不同的数据存储方式可以根据实际需求来提高程序的效率和可读性。
在实际编程中,根据数据类型和数据结构的特点,选择合适的存储方式是非常重要的。
c语言中变量的存储类别

一.C语言中,从变量的作用域角度来分,可以分为全局变量和局部变量。
二.变量值存在的时间角度来分,可以分为静态存储方式和动态存储方式。
所谓静态存储方式是指在程序运行期间有系统分配固定的存储空间的方式。
而动态存储方式则是在程序运行期间根据需要进行动态的分配存储空间的方式。
具体包含4种:自动的(auto),静态的(static),寄存器的(register),外部的(extern)。
1. 自动的(auto)在调用函数时系统会给他们分配存储空间,在函数调用结束时就自动释放这些存储空间,这类局部变量称为自动变量。
2. 静态的(static)为了满足局部变量的值在函数调用结束后不消失而且保留原值,既占用的存储单元不释放,就出现了静态的局部变量,用static来声明的局部变量。
局部变量的特点:(1)相对自动变量(即动态局部变量),在程序的运行期间都占用静态存储区,直到程序结束才释放该存储区。
(2)静态局部变量只是在程序编译时赋初值,以后每次调用时不再重新赋初值,而只是保留上次函数调用结束时的值。
动态局部变量编译时不赋初值,直到程序调用时才给变量赋值,每次调用都要赋初值。
(3)在定义局部变量时不赋初值的话,则对静态局部变量来说,编译时会自动赋初值0或空字符。
而对动态局部变量,不赋初值则它的值是一个不确定的值,因为动态变量每次都要自动分配存储空间,存储空间的值是不固定的。
(4)静态局部变量在函数调用结束后不释放,但其他函数是不能调用的。
3.寄存器的(register)为了提高程序的执行效率,对一些运算频繁的变量定义为寄存器变量可以节省每次程序执行时的内存读取,大大节省了时间,提高了效率。
寄存器的一些特点:(1)寄存器变量的特点程序运行时分配寄存器存储空间,结束时释放。
这个特点限定了只能把局部自动变量和形式参数定义为寄存器变量。
(2)局部静态变量不能定义为寄存器变量。
4. 外部的(extern)外部变量是在函数的外部定义的全局变量,他的作用是从变量的定义初开始,到本程序文件的末尾。
第03节PLC的13个存储区

10
10:模拟量输入映像存储区(AI区) 用于存储模拟量输入信号所对应的数字量数据 ,只受外部信号控制,只有字类型的存储器 AIW0——AIW62(CPU型号决定数量 此处为224CPU)
11
11:模拟量输出映像存储区(AQ区) 用于存储模拟量输出信号所对应的数字量数据, 只有字类型存储器 AQW0———AQW62(CPU型号决定数量 此处为 224CPU)
11:模拟量输出映像存储区(AQ区) 12:顺序控制继电器存储区(S区) 13:局部存储区(L区)
1
1: 数字量输入映像储存区。(I区) 每一个位都对应一个输入端的输入信号,只受外部信号控 制。(可读不可写) I0.0 IB0 IW0 ID0 IB0——IB15 位 字节 字 双字 (本区主要负责开关或传感器信号)
4
4:变量/数据存储区(V区) 用于存储全局数据和运算结果 V0.0 VB0 VW0 VD0 VB0——VB5119(CPU型号决定数量 此处为224CPU) 位 字节 字 双字 (本区通常用于存储数据)
5
5:定时器存储区(T区) 用于时间累加,每一个定时器, 都有一个字类型存储器和一个位 (线圈/触点) T0——T255 (本区通常用于控制时间)
12
12:顺序控制继电器存储区(S区) 用于步进阶梯 S0.0 SB0 SW0 SD0 SB0——SB31
13
13局部存储区(L区) 用于存储临时数据,断电后0 LB0 LW0 LD0 LB0——LB59
14
8
8:累加器存储区(AC区) 用于存储 字节、字、双字时,不需要数据类型转换 (万能存储器) AC0——AC3
9
9:特殊辅助继电器存储区(SM区) 用于系统程序和用户程序之间的信息交换
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你知道嵌入式c中各变量存储位置吗
局部变量,局部静态变量,全局变量,全局静态变量区别:
局部变量:栈区
局部静态变量:静态区
全局变量:静态区的常量区
全局静态变量:静态区
在进行C++/C++编程时,需要程序员对内存的了解比较精准。
经常需要操作的内存可分为以下几个类别:
1、栈区(stack)—由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。
其操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap)—一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS 回收。
注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。
3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。
- 程序结束后有系统释放
4、文字常量区—常量字符串就是放在这里的。
程序结束后由系统释放
5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。
以下是一段实际说明的程序代码:
这是一个前辈写的,非常详细
int a = 0; 全局初始化区
char *p1; 全局未初始化区
main()
{
int b; 栈。