中国网络游戏行业研究-游戏市场

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网络游戏行业的发展现状与未来趋势研究

网络游戏行业的发展现状与未来趋势研究

网络游戏行业的发展现状与未来趋势研究一、引言随着互联网技术的飞速发展和智能手机的普及,网络游戏行业迎来了黄金发展时期。

越来越多的人选择在虚拟的游戏世界中寻找娱乐和放松。

网络游戏作为一种新兴的娱乐方式,已经成为许多人日常生活的重要组成部分。

因此,研究网络游戏行业的发展现状和未来趋势对于了解这个行业的运营模式、用户需求和影响力具有重要意义。

二、网络游戏行业的发展现状1.市场规模不断扩大随着人们对游戏的需求增加,网络游戏行业的市场规模也在不断扩大。

根据相关数据统计,全球网络游戏市场规模已经超过3000亿美元,预计未来还会继续保持快速增长。

尤其是亚洲地区,中国、韩国和日本等国家成为全球最大的游戏市场。

2.技术创新带动行业发展互联网技术的飞速发展为网络游戏行业的发展提供了技术支持。

例如,移动网络的普及使得用户可以随时随地玩游戏,增加了游戏的用户群体。

虚拟现实和增强现实技术的应用也为游戏带来了更加沉浸式的体验。

同时,人工智能、大数据和云计算等新技术的应用也为游戏的研发和运营带来了新的机遇。

3.多元化的游戏类型和商业模式网络游戏的类型和商业模式也在不断演变和创新。

传统的角色扮演游戏、射击游戏和策略游戏仍然受到玩家的喜爱,但是社交游戏、休闲游戏和电子竞技游戏等新兴类型也迅速崛起。

此外,游戏的商业模式也变得更加多元化,包括付费模式、广告支持模式和虚拟物品交易模式等。

三、网络游戏行业的未来趋势1.移动游戏的崛起随着智能手机的普及和网络速度的提升,移动游戏将成为网络游戏行业的未来发展趋势。

移动游戏的优势在于随时随地的便携性和较低的入门门槛,吸引了大量的用户。

因此,未来网络游戏的开发和运营将更加重视移动端的用户体验和内容创新。

2.深度融合的虚拟现实游戏虚拟现实技术的发展将使游戏体验更加沉浸式和真实。

未来的网络游戏将注重虚拟现实技术的应用,为玩家提供更加逼真和沉浸式的游戏体验。

同时,虚拟现实还将与其他技术相结合,例如人工智能和大数据,为游戏玩家提供个性化的游戏内容和服务。

2023年中国网络游戏行业研究报告

2023年中国网络游戏行业研究报告

2023年中国网络游戏行业研究报告在过去几十年里,中国的网络游戏行业经历了巨大的发展和变革。

随着科技的进步和玩家需求的变化,这个行业在创新、竞争和市场规模方面都取得了显著的成就。

本报告将对2023年中国网络游戏行业的现状和未来发展进行全面研究和分析。

一、背景介绍网络游戏是指通过互联网平台提供的电子游戏娱乐服务。

近年来,随着智能手机和网络基础设施的普及,中国网络游戏市场迅速扩大。

据调查数据显示,截至2023年,中国的网络游戏用户规模达到了10亿人,市场规模超过1000亿元。

二、市场分析1. 市场规模:中国网络游戏行业的市场规模持续增长。

根据统计数据显示,2023年网络游戏市场收入预计将达到1500亿元,比上年增长10%。

2. 玩家特征:中国网络游戏玩家主要集中在18-30岁的年轻人群体,其中男性占据绝大多数。

此外,女性玩家的比例也在逐渐增加,表明网络游戏正在逐渐打破性别壁垒。

3. 游戏类型:中国网络游戏市场潜力巨大,多样化的游戏类型受到了广大玩家的喜爱。

其中,MOBA、MMORPG和休闲手游是最受欢迎的几类游戏,占据了市场的主导地位。

4. 行业竞争:中国网络游戏行业竞争激烈,涌现出了一批实力雄厚的游戏开发商和发行商。

知名企业如腾讯、网易等持续推出高质量游戏,稳固了其市场地位。

同时,新晋公司也以创新和特色获得了一定的市场份额,使得竞争更加激烈。

三、发展趋势1. 移动游戏市场:随着智能手机的普及,移动游戏市场将继续保持火爆态势。

移动游戏的便携性和互动性让用户更加喜爱,这推动了移动游戏市场的快速发展。

2. 虚拟现实技术:虚拟现实技术被广泛应用于游戏领域,为玩家带来更加沉浸式的游戏体验。

随着技术的不断进步和成本的降低,虚拟现实游戏将成为未来的发展趋势之一。

3. 社交游戏:社交游戏在中国网络游戏市场中占据重要地位。

玩家通过社交游戏平台结识新朋友,并与现实生活中的朋友保持联系。

未来,社交游戏将进一步发展,提供更加多元化的社交功能。

2023年网络游戏行业市场调查报告

2023年网络游戏行业市场调查报告

2023年网络游戏行业市场调查报告根据最新数据显示,全球网络游戏市场正在快速增长,并将在未来几年中保持强劲的势头。

据市场研究报告公司Newzoo的报告,2021年全球游戏市场规模预计将达到2180亿美元,其中网络游戏市场占据了最大份额。

在中国,网络游戏是一项非常受欢迎的娱乐活动。

据iResearch的报告,2019年中国网络游戏市场规模超过2000亿元人民币。

2020年,中国网络游戏市场规模进一步扩大,预计将超过2500亿元人民币。

该报告还指出,截至2019年,中国已经有超过6亿的网络游戏玩家,预计到2023年将达到7.5亿。

随着5G技术的普及,网络游戏市场将迎来更加广阔的发展空间。

5G技术的普及将带来更快的网络速度和更低的延迟,这将改善用户的游戏体验,并为游戏开发商提供更多的可能性。

同时,随着人工智能、虚拟现实和增强现实技术的发展,网络游戏将变得更加真实和沉浸,为玩家提供更好的体验。

多样化的游戏内容和模式是网络游戏市场快速增长的另一个关键因素。

传统的网游模式已经无法满足玩家的需求,因此游戏开发商需要不断地创新和尝试新的游戏模式。

例如,目前很受欢迎的手游和电竞游戏,就是在传统网游模式的基础上进行创新和改进后产生的。

最后,网络游戏市场也面临着一些挑战。

虽然网络游戏市场正在不断增长,但是市场竞争也非常激烈。

除了国内的游戏开发商,国外的游戏开发商也在不断进入中国市场,争夺用户和市场份额。

此外,网络游戏也面临着网络安全和用户数据保护等问题。

游戏开发商需要加强游戏安全和用户数据保护,提高用户的信任度和忠诚度。

综上所述,网络游戏市场是一个快速增长的行业,同时也面临着一些挑战。

游戏开发商需要不断创新和改进游戏模式,提高游戏体验,加强游戏安全和用户数据保护,赢得用户的信任和忠诚度。

同时,政府监管部门也需要加强游戏市场监管,保护用户的权益和利益。

中国游戏市场分析

中国游戏市场分析

中国游戏市场分析一、市场概况中国游戏市场是全球最大的游戏市场之一,拥有庞大的用户基数和高速增长的游戏消费市场。

根据最新数据,中国游戏市场在2022年的收入达到了1000亿人民币,同比增长了10%。

估计到2025年,中国游戏市场的规模将达到2000亿人民币。

二、用户规模与特征1. 用户规模:截至2022年底,中国游戏市场的用户规模已经超过7亿人,占全球游戏用户的近四分之一。

2. 年龄分布:中国游戏市场的用户年龄分布广泛,主要集中在15-35岁之间。

其中,18-24岁的年轻人是游戏市场的主要消费人群。

3. 性别分布:男性用户在中国游戏市场中占领主导地位,但女性用户的比例也在逐渐增加。

三、游戏类型与偏好1. 手机游戏:手机游戏是中国游戏市场的主要游戏类型,占领了市场的绝大部份份额。

其中,休闲益智类游戏、角色扮演类游戏和动作冒险类游戏是最受欢迎的类型。

2. 网络游戏:网络游戏在中国游戏市场中也占领重要地位。

多人在线游戏、竞技游戏和角色扮演游戏是网络游戏市场的主要类型。

3. 主机游戏:尽管手机游戏和网络游戏的崛起,主机游戏在中国游戏市场的份额相对较小。

无非,随着主机游戏市场的发展和进一步开放,主机游戏在中国市场的潜力仍然巨大。

四、游戏发展趋势1. 挪移游戏的持续增长:随着智能手机的普及和挪移网络的发展,挪移游戏将继续保持高速增长。

同时,随着5G技术的商用化,挪移游戏的画质和交互体验将得到进一步提升。

2. 虚拟现实与增强现实:虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术在游戏领域的应用将逐渐增多。

这些技术将为用户带来更加沉浸式和真正的游戏体验。

3. 电竞与直播:电子竞技在中国游戏市场中的地位越来越重要。

越来越多的游戏厂商和平台开始举办电竞比赛,并通过直播平台将比赛内容传递给泛博观众。

4. 游戏社交化:游戏社交化是当前游戏市场的一个重要趋势。

游戏厂商通过社交功能的添加,使得玩家可以与好友互动、组队合作,增强游戏的社交性和可玩性。

中国网络游戏行业的游戏数据分析与挖掘

中国网络游戏行业的游戏数据分析与挖掘

中国网络游戏行业的游戏数据分析与挖掘近年来,中国网络游戏行业经历了快速发展,成为了国内娱乐消费的重要组成部分。

随着用户数量的不断增加,网络游戏产生了大量的游戏数据,这些数据蕴含着对游戏市场的重要洞察和商业价值。

本文将探讨中国网络游戏行业中的游戏数据分析与挖掘,旨在揭示其中的商业机会和潜力。

1. 游戏数据的来源与类型网络游戏产生的数据主要可以分为两类:一类是用户行为数据,包括游戏时间、游戏次数、玩家交互等;另一类是游戏系统数据,包括游戏服务器性能、游戏版本更新等。

这些数据可以通过游戏客户端、游戏服务器以及其他监测工具进行采集和记录。

2. 游戏数据的分析方法为了将海量的游戏数据转化为有价值的信息,游戏数据的分析与挖掘变得至关重要。

以下是一些常用的游戏数据分析方法:- 数据可视化:通过将游戏数据以图表、表格等形式展示,帮助分析人员直观地理解和发现数据中的规律和趋势。

- 用户行为分析:通过对用户行为数据的统计与分析,揭示用户游戏习惯、喜好和需求,为游戏产品的改进和用户体验的提升提供依据。

- 游戏平衡分析:分析游戏内部各项元素之间的平衡度,如经济系统、职业平衡等,帮助游戏制作方优化游戏设计。

- 市场竞争分析:通过分析游戏市场竞争对手的数据,了解市场趋势,为游戏企业决策提供参考。

3. 游戏数据分析的应用领域游戏数据分析在中国网络游戏行业中有着广泛的应用,以下是一些典型的应用领域:- 用户群体分析:通过对用户行为数据的挖掘,了解不同用户群体的特点和需求,为游戏企业提供用户画像和精准推送服务。

- 游戏运营分析:通过对游戏数据的实时监测与分析,发现游戏中的问题与瓶颈,及时调整运营策略以提升游戏活跃度和留存率。

- 营销策略优化:通过分析用户行为与市场趋势,为游戏企业提供定制化的营销方案,提高用户转化率和收入。

- 系统性能优化:通过对游戏系统数据的分析,及时监测和修复系统漏洞,提升游戏性能和稳定性。

4. 游戏数据分析的挑战和未来尽管游戏数据分析在网络游戏行业中已经取得了一定的成果,但仍面临一些挑战。

中国网络游戏行业的游戏玩法与互动研究

中国网络游戏行业的游戏玩法与互动研究

中国网络游戏行业的游戏玩法与互动研究随着互联网技术的快速发展,中国的网络游戏行业蓬勃发展。

网络游戏已经成为人们娱乐、休闲的重要方式之一。

本文将对中国网络游戏行业的游戏玩法与互动进行研究,探讨其在游戏设计和用户体验方面的影响。

一、游戏玩法创新1.游戏主题多样化中国网络游戏行业通过多样的游戏主题来满足玩家的需求。

如古代仙侠、西方魔幻、现代都市等各种主题不断涌现,给玩家提供了更加丰富多彩的游戏体验。

2.游戏机制的创新游戏机制的创新可以提升玩家的游戏体验。

例如,引入自由交易系统,让玩家可以通过交易获得游戏内的虚拟物品,增加了社交互动的机会;引入开放世界设计,让玩家可以自由探索游戏地图,提升了游戏的自由度等。

3.游戏玩法的个性化个性化的游戏玩法可以更好地满足不同玩家的需求。

一些游戏推出多种职业或角色选择,让玩家可以根据自己的偏好选择不同的游戏方式;一些游戏提供多种任务或副本,让玩家可以按照自己的节奏进行游戏。

二、互动方式的改进1.社交互动的加强中国网络游戏行业注重社交互动,通过多种方式增强玩家之间的交流。

例如,在游戏内加入好友系统、公会系统等,让玩家可以方便地与朋友或其他玩家进行互动;还可以引入实时语音聊天系统,让玩家可以更加方便地进行语音交流。

2.多人合作的推广多人合作游戏方式的推广可以增加游戏的互动性。

通过多人合作,玩家可以与其他玩家组队完成任务或挑战副本,增加了游戏的可玩性和挑战性。

互相配合和协作也培养了玩家之间的团队精神。

3.竞技模式的创新竞技模式的创新可以提高玩家的游戏体验。

例如,推出排位赛制度,让玩家可以通过战胜其他玩家来提高自己的游戏等级;引入电子竞技比赛,让玩家可以展示自己的实力并与其他顶级选手竞争。

三、游戏玩法与互动的影响1.促进了社交交流网络游戏行业的游戏玩法与互动方式的改进,促进了玩家之间的社交交流。

玩家可以通过游戏中的聊天系统、语音交流等方式结识新朋友,扩大社交圈子。

2.增强了游戏的可持续性创新的游戏玩法和互动方式增加了玩家的参与度和投入感,使得玩家更加喜欢并长期参与游戏。

网络游戏行业发展现状与前景

网络游戏行业发展现状与前景

网络游戏行业发展现状与前景
一、网络游戏行业发展现状
近年来,网络游戏行业发展迅速,已成为国内互联网行业的重要组成部分。

根据中国统计报告,2024年全国网络游戏玩家达到3.7亿,其中付费玩家占总数的23.9%。

在2024年末,中国网络游戏市场总规模达到213亿元,同比增长超过20%,预计2024年规模将达到310亿元,增速也保持在20%以上。

在市场规模的腾飞和用户数量的快速增长之势,相应地网络游戏行业也经历了由小型企业集团逐渐向大型公司转变,从业态向市场布局转变的重大变革。

经过大公司并购行业小公司,游戏市场已由十数家中小游戏内容供应商转变为少数大公司垄断的态势,同时由庞大的网络游戏技术体系出发,各个游戏型态也进行多样化的布局。

随着互联网技术和游戏内容的进一步发展,全面电子竞技模式在网络游戏行业内越来越受到重视,以“人人玩”、“擂台势力”形式推动新游戏模式的发展。

二、网络游戏行业前景
根据国内外研究机构的报告,网络游戏行业将有着蓬勃的发展前景。

首先,随着中国社会经济的不断发展,消费水平的提高,各个层次的消费人群对网络游戏的需求也将进一步增加。

网络游戏行业发展趋势与前景分析

网络游戏行业发展趋势与前景分析

网络游戏行业发展趋势与前景分析近年来,随着互联网技术的发展和普及,网络游戏行业蓬勃发展,成为了一种娱乐方式的重要组成部分。

本文将从多个角度分析网络游戏的发展趋势及前景。

一、市场规模逐年扩大随着人们对网络游戏的需求日益增长,网络游戏行业的市场规模逐年扩大。

据统计,近十年来,全球网络游戏市场规模年均增长率超过20%,并预计在未来几年仍将保持高速增长。

这一趋势表明,网络游戏行业具有巨大的发展潜力。

二、游戏品种不断丰富过去,网络游戏主要以角色扮演和策略类游戏为主导。

然而,随着技术进步和市场需求的不断变化,游戏品种不断丰富。

现如今,除了传统的RPG和SLG游戏外,还出现了MOBA、FPS、休闲益智等各类游戏,满足了不同群体玩家的需求。

这种多样化的游戏品种将进一步推动网络游戏行业的发展。

三、技术创新提升用户体验网络游戏行业的发展离不开技术的创新。

随着网络带宽的提升和云计算技术的应用,越来越多的游戏开始采用强大的图形引擎和物理引擎,带来更加逼真的游戏画面和动态效果。

同时,虚拟现实、增强现实等新兴技术的应用也为游戏行业带来了全新的用户体验和玩法。

未来,技术创新将进一步提升用户体验,使网络游戏行业更具吸引力。

四、移动游戏市场崛起随着智能手机的普及和移动网络的发展,移动游戏市场呈现快速崛起的趋势。

数据显示,移动游戏占据了全球游戏市场的七成以上份额。

移动游戏具有随时随地游戏的便捷性,吸引了大量的用户。

同时,移动游戏还为游戏开发商带来了更多商机,如广告收入、虚拟道具销售等。

因此,移动游戏市场将成为未来网络游戏行业发展的一个重要方向。

五、电竞产业的崛起电子竞技作为一种新兴的娱乐项目,正迅速崛起并成为网络游戏行业的重要一环。

电竞游戏以其强大的观赏性和竞技性受到了广大玩家和观众的喜爱。

其赛事规模不断扩大,赞助商、广告商纷纷涌入,为电竞产业的发展提供了强大支持。

可以预见,电竞产业将引领网络游戏行业的未来发展。

六、文化输出推动国际化中国的网络游戏行业不仅在国内市场占有很大一部分份额,还在国际市场上有着较大的影响力。

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中国网络游戏行业研究-游戏市场
网络游戏的定义
网络游戏(Online Games),也称为“在线游戏”,通常是指以广域网网络(Internet、移动互联网、广电网等)为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机、手机、电视等为处理终端,以游戏的客户端软件或互联网浏览器、手机APP等为信息交互窗口的个体性多人在线游戏,旨在实现娱乐、休闲、交流和取得成就的目标。

网络游戏的分类
按照游戏运行载体划分,网络游戏具体可以分为PC端网络游戏、移动网络游戏(手游)和主机游戏三大类,其中PC端网络游戏又可分为客户端游戏(端游)和网页游戏(页游)。

网络游戏行业的盈利模式
按照游戏收费项目的不同,网络游戏又可以分为付费制和免费制两种,而付费制游戏又可进一步分为计时收费制和下载收费制游戏,免费制则通常专指下载免费、道具收费制游戏。

其中,计时收费制是指游戏玩家按照游戏时间支付费用,可以按照小时等时间单位计费,也可以包月计费;下载收费制是指游戏玩家需要在下载或购买游戏时支付一定的费用,从而获得产品全部或部分内容的使用权;道具收费制是指游戏为玩家提供网络游戏的免费下载和免费的游戏娱乐体验,而玩家可以选择付费并购买其中的虚拟道具。

除了免费制及付费制模式外,网络游戏厂商还能够通过其他方式获得盈利。

当网络游戏积累一定的活跃用户后,网络游戏将集聚大量的用户流量,从而使网络游戏自身成为一种有效的广告媒介。

网络游戏可以通过内置广告、外部广告链接等方式进行广告推送,进行流量的有效变现,从而对广告主进行收费。

同时,网络游戏作为文化传媒行业的一个细分子行业,与其他文化产业具有比较强的联动效应。

优质的网络游戏可以成为优质的文化IP,进行多层次、多维度的开发。

当网络游戏授权其他主体进行自身IP的衍生开发时,可向其收取授权金。

1、网络游戏全球市场
(1)网络游戏行业全球市场规模及细分市场变化
近年来,全球游戏市场发展呈现总体稳定高增长的态势。

根据市场研究公司Newzoo发布的市场数据,2017年全球游行业营业收入达到1,217亿美元,较2016年增长14.27%。

根据Newzoo的预测,2018年全球游戏市场规模将达到1,379亿美元,全球游戏市场用户规模超过23亿;2021年全球游戏市场规模将达到1,801亿美元,2017年-2021年的年复合增长率达到10.3%,2012-2021年的十年时间内网络游戏的全球市场规模的年复合增长率达到11%。

全球游戏市场规模(单位:亿美元)
数据来源:NewZoo
从全球游戏市场看,移动游戏逐渐成为世界主流游戏。

2012年,移动游戏的市
场占比相对较小,仅为网络游戏市场份额的18%,2018年该比例预计上升至51%、市场规模预计为703亿美元。

根据Newzoo的市场预测,2021年移动游戏全球市场规模将达到1,064亿美元,占网络游戏全球市场份额的59%,2012-2021年的年复合增长率达到26.8%。

从全球游戏市场看,主机游戏与PC端游戏一直保持稳定增长。

根据Newzoo 的市场预测,2018年,主机游戏的全球市场规模预计为346亿美元,占整个网络游戏市场份额25%;2021年,主机游戏的全球市场规模预计为390亿美元,占整个网络游戏市场份额22%。

根据Newzoo的市场预测,2018年,PC端游戏的全球市场规模预计为329亿美元,占整个网络游戏市场份额24%;2021年,主机游戏的全球市场规模预计为323亿美元,占整个网络游戏市场份额19%。

(2)全球各地区发展态势
根据NewZoo发布的数据,亚太地区网络游戏市场在过去的几年中迎来了迅速的发展,目前已经成为全球最大的网络游戏市场。

整体而言,亚太游戏市场规模2018年预估较去年增长16.8%达到714亿美元,占据全球游戏市场份额52%。

亚太游戏市场的增长基本上要归功于手游的增长,2018年该区域手游同比增加97亿美元达到447亿美元。

近年来,亚太地区的新兴市场比如印度和东南亚的智能手机用户增长非常迅猛,在成熟市场比如中国和日本,用户在手游上花钱的意愿也大大提升,这极大地促进了亚太地区的移动游戏市场的增长。

根据NewZoo发布的数据,中国已经成为全球最大的游戏市场,2018年中国游戏市场的规模将达到379亿美元,全球市场占比达到28%。

其中手游是最主要的驱动力,2018年将会占中国游戏市场规模61%的份额,到2021年,该比例预计会提高到70%。

同位于亚太地区的日本游戏市场是仅次于中国与美国的全球第三大游戏市场,2018年日本游戏市场规模将同比增长15.1%达到192亿美元。

在欧美地区,欧美发达国家游戏市场发展时间较长、商业模式成熟,且市场规模较大。

其中,美国市场是全球游戏领域中规模第二大的市场,而作为与北美地区规模相当的成熟网络游戏产品发行及消费市场,欧洲市场也是网络游戏产业中消费额贡献最大的市场之一。

2018年,北美地区的游戏产业收入预计将达到327亿美元,占比23%;欧洲、中东、非洲三地区共计将达到287亿美元,占比21%。

拉美地区是相对较为新兴的游戏市场,2018年,其游戏市场的销售收入预计将达到50亿美元,占比4%。

随着墨西哥、阿根廷、智利等国家的硬件及设备性能迅速增长,其游戏产业将维持其繁荣且迅速发展的局面。

2018年全球游戏市场各地域市场情况
数据来源:NewZoo
2、中国网络游戏市场
(1)中国网络游戏行业市场规模
在国内互联网用户持续增加的背景下,伴随着网络游戏企业研发能力和运营的不断提升,国内网络游戏市场规模呈现持续快速增长的态势。

2008-2017年,中国游戏市场实际销售收入由185.6亿元增长至2036.1亿元,十年规模增长十倍以上,游戏行业已成为中国发展最快的行业之一。

中国游戏市场规模
数据来源:中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)及国际数据公司(IDC)
从游戏用户数量角度衡量,中国游戏用户规模近年来保持快速增长,2008-2017
年,游戏用户规模从0.67亿人增长至5.83亿人,年复合增长率达到27.17%。

游戏用户规模持续扩大主要原因在于:第一,随着网络通信技术的进步以及电脑、智能手机终端的普及,中国的网民总数持续增长;第二,由于网络游戏游戏性、游戏效果的不断提升,网民中的游戏玩家比例进一步提高。

虽然自2014年开始,随着游戏用户规模的增长到较高基数水平,用户增长率开始放缓,但随着移动游戏的逐渐普及,以及主机游戏政策解禁带来的广阔市场,未来游戏市场用户数量仍将有一定的增长空间。

(2)中国网络游戏各类型游戏的市场份额
中国网络游戏市场主要由客户端游戏、网页游戏、移动游戏组成。

由于受国家监管政策的限制,中国主机游戏市场发展十分缓慢。

在细分游戏领域中,近年来,网页游戏和移动游戏增长速度较快,尤其是移动游戏增长速度明显高于其他细分领域,市场份额已经超过网页游戏成为中国第一大的网络游戏市场。

2017年中国游戏市场中,移动游戏市场实际销售收入1,161.2亿元,份额继续增加,占57.0%;客户端游戏市场实际销售收入648.6亿元,份额减少,占31.9%;网页游戏市场实际销售收入156.0亿元,份额大幅减少,占7.6%;家庭游戏机游戏市场实际销售收入13.7亿元,份额有所增加,占0.7%。

数据来源:中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)及国际数据公司
(3)中国网络游戏海外市场的出口情况
近年来,随着中国经济与文化国际影响力的提高,以及国内游戏企业研发、发行能力的增强,中国网络游戏产业出口规模快速增长。

在海外市场拓展的实践中,中国网络游戏企业创作出一系列符合海外市场特性、适应海外市场需求的网络游戏产品,中国游戏在全球市场的地位逐渐提高。

2017年,中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入达82.8亿美元,同比增长14.5%。

数据来源:中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)及国际数据公司。

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