失物招领系统实验报告

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行业分析报告校园失物招领系统设计与分析

行业分析报告校园失物招领系统设计与分析

行业分析报告校园失物招领系统设计与分析失物处理的效率而通过本系统,失主可以通过网络查询自己丢失的物品是否被好心人拾到并给失物招领中心,以及对好心人的感谢等;管理员可以对失物信息,报失信息,留言信息等方便的进行管理。

充分应用网络环境,设计并开发失物招领系统,基于“网络平台”接收和处理失物,方便了失主寻找丢失物品、拾主归还捡拾物品和减轻失物招领处管理人员的工作负担,提高失物招领工作的效率并使其规范化和制度化。

关键词:数据库;防注入;失物招领;D i s c u z加密;垂直搜索。

TheLostandfoundsystemoncampusMajor:softwareengineeringGroupNumber:9Supervisor:Gongxun[A b s t r a c t]T r a d i t i o n a l c a m p u s L o s t a n d F o u n d s e r v i c e i s n o r m a l l y p ro v i d e d b y p e n a n d p a p e r r e c o r d s,d e d i c a t e d p e r s o n s m a n a g e L o s t h a n d l i n g pr o p e r t y.A s i n g l e i n f o r m a t i o n c h a n n e l,q u e r y t e d i o u s,l o w e f f i c i e n c y u nd o u b te d l y s e r i o u s l y r e d u c e t h e ef f i c i e n c y o f p r o p e r t y h a n d l i n g.T h r o u gh t h i s s y s t e m,t h e o w n e r c a n c h e c k t h e i r l o s s t h r o u g h t h e n e t w o r k w h e t h e r we l l-m e a n i n g p e o p l e h a s p i c k e d u p t h e i t e m s a n d p o s t e d t o L o s t&F o u n d,e t c.;a d m i n i s t r a t o r s s e n d i nf o r m a t i o n o n s t o l e n p r o p e r t y,T h o ugh m a ki n g f u l l us e o f t h e n e t w o r k e n v i r o n m e n t,t h e l o s t a n d f o u n d s y s t e m b a s e d o n t h e"n e t wo r k p l a t f o r m"w i l l t a k e p l a c e,i t i s n o t o n l y c o n v e n i e n t f o r t h e o w n e r t o f in d m i s s i n g i t e m s,b u t a l s o r e d u c e t h e l o s t p r o p e r t y o f f i c e m a n a g e m e n t s t af f b u r d e n a n d i m p r o v e l o s t a n d f o u n d w o r k e f f i c i e n c y w h i c h m a k e s l o s s h a n dl i n g s t a n d a r d i z e d a n d i n s t i t u t i o n a l i z e d.[K e y w o r d]D a t a b a s e;I n j e c t i o n;L o s s a n d f o u n d;V e r t i c a l s e a r c h i n g.目录《数据库系统》课程报告01绪论71.1项目背景71.1.1项目来源71.2国内外现状92.1.2 国内现状101.3信息管理系统中计算机应用的新发展111.4本文工作122系统分析122.1项目主要工作122.2功能分析132.2.1系统信息源132.2.2系统功能分析132.3可行性分析142.3.1可行性分析的目的142.3.3经济可行性162.3.4操作可行性162.3.5法律可行性192.3.6可行性研究结论193系统设计193.1设计思想193.2系统建设目标203.2.1近期目标203.2.2远期目标213.3编译环境搭建:213.4项目详细设计233.4.1数据库设计233.4.2数据表的设计以及分析253.4.3搜索算法283.4.4密码加密算法283.4.5数据库防注入293.5前台设计303.本章小结324研究内容描述334.1项目概况334.2项目开发计划及阶段性完成情况344.2.1项目成员分工:344.2.2项目阶段性完成情况:354.3项目开发的内容和结果354.4本章总结365测试环境和过程描述365.1测试环境375.2测试方式375.3测试步骤375.4测试结果385.5测试结果分析435.6本章小结436讨论与体会436.1实验过程中的瓶颈436.1.1物品的搜索方式436.1.2如何通过图片搜索信息446.1.3如何标示物品的相似度446.2实验过程中的体会456.3项目评价466.4对项目成果用于实际意义的阐述466.5本章小结477结束语477.1项目感悟477.2项目收获48参考文献48附录一需求规格说明书数据要求说明书511.引言512.数据的逻辑描述523.数据的采集53需求说明书561.引言562.任务概述573.需求规定584.运行环境规定60用户手册概要631.引言633.运行环境65 需求分析列表67附录二设计文档开发计划说明书701引言712 项目概述723 实施计划734 支持条件765 专题计划要点76附录三测试文档组件测试计划781.引言792.计划793.测试设计说明824.评价准则831绪论1.1项目背景1.1.1项目来源大学生由于携带的东西较多,而且经常来往于不同的地方,活动多,因此很容易发生物品丢失的情况,但是大学里面又缺乏一套可以帮助学生寻找自己失物的系统。

实验二报告

实验二报告

失物招领管理信息系统分析指导老师:贾晓毅、李慧慧组长:陈冬阳组员:程婉,郎栩瑶,毛玮,李云若,王韵艺分工:目录一.系统简述名称:学生失物招领管理信息系统开发者:背景:在偌大的校园,总是会有一些大意的学生丢失自己的贵重物品,丢失后又苦于寻找,往往最终的结果却不尽人意。

拾主捡到物品若想归还,也是苦难重重。

而当代大学生道德素质的提高,拾金不昧传统的维系正式我们建设世界一流大学的精神保证。

虽然目前我们学校已有失物招领处,但我们在记录信息的时候,都是采用笔纸这种传统的方式记录。

这种方式首先记录麻烦,需要到失物招领中心进行登记;其次,查询是有很大的不便,我们需要到失物招领中心报失或查看是否物品还在失物招领处。

因此,从这种麻烦且耗时的方式向基于网络品台的管理信息系统是必然的趋势。

为了不仅方便失主寻找丢失物品、拾主归还捡拾物品,同时减轻失物招领中心的管理员的工作负担、提高失物招领工作的效率,当然也为发扬拾金不昧的美好品德,我们开发了失物招领管理系统。

目标:基本目标:建立网上寻物系统,方便快捷的找回丢失物品,失主可以报失、查询及确认,即通过网络进入到本系统查询自己丢失的物品是否已被好心人拾到并交给了招领中心和对好心人的感谢等;拾主可以在网上及时登出捡拾信息;管理员可通过本系统对失物信息、报失信息、留言信息等方便的进行管理。

基于目前该系统也是初步投入使用,在功能和应用方面还有待完善,我们加入自己的新点子,这个系统在以后应该会得到广泛的应用并日臻完善,希望在更广泛的范围上得到使用。

精神目标:发扬拾金不昧的美好品德,提高当代大学生的道德水平。

可行性分析经济可行性:开发本系统可以使失物招领更加系统化,全面化、快速化,这样可以为学校带来高效的工作效益和经济效益,开发出本系统可以改变传统失物招领的方法,减少张贴招领启事的时间精力成本和打印成本,而且管理方便,各功能实现快速,数据有效的管理。

这些效益和管理上的便捷远远超过了开发本系统的成本,所以在经济上具有完全的可行性。

失物招领系统实习报告

失物招领系统实习报告

实习报告一、实习背景及目的随着社会的快速发展,人们的生活节奏不断加快,失物招领问题日益凸显。

为了提高失物招领的效率,降低人力成本,基于信息化技术的失物招领系统应运而生。

本次实习,我选择了基于Vue.js的失物招领系统设计与实现作为课题,旨在掌握失物招领系统的设计与开发技术,提高自己的实际动手能力。

二、实习内容与过程1. 需求分析在实习初期,我通过查阅相关资料和咨询专业人士,对失物招领系统的需求进行了深入分析。

系统需要实现以下功能:(1)用户注册、登录及个人信息管理;(2)失物信息发布、搜索、认领;(3)资讯浏览、评论、收藏;(4)失物管理、留言反馈等功能。

2. 技术选型根据需求分析,我选择了Vue.js作为前端框架,uni-app作为跨平台开发工具,PHP作为后端开发语言,搭配MySQL数据库进行数据存储。

3. 系统设计在系统设计阶段,我明确了系统的整体架构,分为前端展示层、后端业务逻辑层和数据库层。

同时,设计了系统的基本页面布局和交互逻辑。

4. 系统开发根据系统设计,我开始进行前后端的开发工作。

在开发过程中,我遵循了软件工程的基本原则,采用模块化、组件化的方式进行开发,确保代码的可读性和可维护性。

5. 系统测试与优化在系统开发完成后,我进行了功能测试、性能测试和安全性测试,确保系统满足需求且无明显缺陷。

针对测试过程中发现的问题,我对系统进行了相应的优化和调整。

三、实习收获与反思通过本次实习,我深入了解了失物招领系统的设计与实现过程,掌握了Vue.js、uni-app、PHP等技术的应用,提高了自己的实际动手能力。

同时,我也认识到在软件开发过程中,需求分析的重要性,以及遵循软件工程原则的必要性。

反思实习过程,我认为自己在以下方面仍有待提高:1. 项目管理能力:在实习过程中,时间管理和进度控制方面做得不够好,导致后期开发紧张。

2. 沟通能力:与团队成员沟通不够密切,导致部分功能实现上存在偏差。

3. 代码质量:在初期开发中,对代码规范重视不够,导致后期代码维护困难。

校园失物招领系统设计与实现论文

校园失物招领系统设计与实现论文

校园失物招领系统运用vue.js技术Element-uijson数据格式MySQL数据库SSH框架河南城建学院本科毕业设计(论文)摘要摘要随着人类生活脚步的加快,在校生丢失物品已是常事,但是苦于寻找太费时费力,有些不重要的东西就不去寻找。

开发本系统的目的就是旨在为本校学生提供一个公共的失物招领平台,所有丢失物品或者捡到物品的同学都可以在本平台进行发帖,为大家提供一个公共且集中式的信息交流平台。

本系统不支持线上业务,帖子提供联系方式或者住址用于线下联系。

失物招领系统具有安全性设计,不登录账号是无法进入系统内部。

系统分为前端和后台管理,通过SSH框架与Vue.js技术,利用Eclipse进行开发,及MYSQL作为后台数据库,前端实现了发布寻物模块,失物招领模块,感谢信的添加,成功显示案例,查看个人中心。

后台模块管理实现了所有用户管理,板块管理模块,帖子管理模块,感谢信模块,日志统一管理,查看个人中心管理模块。

关键词:失物招领; SSH; MYSQL数据库;Vue.js河南城建学院本科毕业设计(论文) AbstractAbstractWith the acceleration of the pace of human life,it is common for students to lose their belongings,but they are not always looking for things that are too time-consuming and laborious.The purpose of this system is to provide students with a public lost and found platform.All students who have lost articles or found objects can post on this platform to provide a public and centralized information exchange platform. This system does not support online business,posts provide contact information,or address is used offline contact.The lost and found system has a security design and cannot enter the system without logging in.The system is divided into front-end and back-end management,through the ssh framework and vue.js technology,using eclipse to develop,and MySQL as a back-end database,the front-end achieves a release property module,Lost and Found module, Adding thank you letter,Successfully displaying cases,Viewing personal center, Background module management implements all user management implements all user management,module management module,post management module,thank-you module,unified log management,and personal center management module.Key words:Lost and Found;SSH;MYSQL Database;Vue.js目录1 绪论 (1)1.1 系统研究背景 (1)1.2 系统研究意义 (1)1.3 系统开发设计思想 (2)2 系统相关技术 (3)2.1 SSH框架技术 (3)2.2 Vue.js (4)3 系统需求分析 (6)3.1 系统的可行性分析 (6)3.1.1 系统安全性 (6)3.1.2 数据库选择 (6)3.2 功能需求 (6)3.2.1 基本功能需求 (6)4 系统设计与实现 (9)4.1 数据库设计 (9)4.1.1 物理设计 (9)4.1.2 E-R模型设计 (9)4.1.3 数据库表设计 (13)4.2 接口设计 (16)4.2.1 用户接口 (16)4.2.2 板块操作接口 (18)4.2.3 帖子操作接口 (19)4.2.4 回帖操作接口 (21)4.2.5 感谢信操作接口 (21)5 系统编码与实现 (23)5.1 系统的实现平台 (23)5.2 系统的整体架构 (23)5.3 系统功能模块实现 (23)5.3.1 登录模块 (23)5.3.2 用户管理模块 (24)5.3.3 板块管理模块 (27)5.3.4 帖子管理模块 (29)5.3.5 感谢信管理模块 (32)5.3.6 留言管理模块 (33)5.3.7 日志管理模块 (34)6 系统测试 (36)6.1 系统测试目的 (36)6.2 开发环境测试 (36)6.2.1 测试环境 (36)6.2.2 数据测试 (36)6.3 打包测试 (37)6.4 测试结果 (37)总结 (38)参考文献 (39)致谢 (40)1 绪论1.1 系统研究背景当前我校师生人数众多,会出现一些同学丢失物品或捡到物品,苦于没有一个标准平台来进行失物招领操作,不知该怎么处理捡到的物品,又不知丢失物品的主人的联系方式,就算找到失主,也会浪费太多时间,以至于达不到节约时间地目的,同时造成极大地不方便性给生活。

课程设计——失物招领管理信息系统

课程设计——失物招领管理信息系统

动态网站的设计与开发课程设计说明书设计题目: 失物招领管理信息系统院系:经济管理学院专业班级:电子商务11-1 学生姓名:指导教师:2014年 7 月 5 日网上花店罗曼蒂克目录1 概述 .................................................................................... - 1 -2 系统分析与设计 ................................................................ - 3 - 2.1处理流程分析 (3)2.2功能设计 (4)2.3数据库设计 (5)3 系统实现 .......................................................................... - 12 -3.1关键功能流程图 (12)4 总结 (19)1 概述近年来随着Internet的迅速崛起,互联网已日益成为收集提供信息的最佳渠道并逐步进入社会生活各个方面。

管理信息系统也随之蓬勃发展起来,从政府行政管理到公司运营各个层次都得到了广泛应用。

促进Internet高速发展的原因之一就是Web技术。

现如今的Web已经不再局限于仅仅提供大量的信息服务,Web技术的发展,使得那些具有交互式的动态页面,有条理的数据库查询,信息丰富的页面成为最吸引人的网页。

浏览Web有着执行Windows 程序一样的感觉和操作性。

随着Internet技术的发展,网页已经成为一种操作平台,为用户提供强大的服务。

网络的应用越来越广泛,单纯的提供信息只是其中的一部分。

未来的Web将是一套虚拟的信息平台,其中包括在线购物,远程医疗,视频点播,语音聊天等功能。

功能的扩展意味着数据量的增加,如果仍然用静态页面的生成模式,则会生成过多的超文本文件,不仅降低了浏览速度,也给维护造成了不便。

校园卡失物招领系统测试与评估

校园卡失物招领系统测试与评估

校园卡失物招领系统测试与评估1. 介绍校园卡失物招领系统是一种为学生提供遗失物品招领服务的系统。

通过此系统,学生可以报告遗失物品并查看有关遗失物品的信息,同时也可以发布招领信息帮助他人找回捡到的物品。

本文将对校园卡失物招领系统进行测试与评估,并对其功能、可用性、安全性等方面进行探讨。

2. 功能测试在功能测试中,我们主要检查系统是否满足用户需求,并确保系统的各项功能正常可用。

以下是一些常见功能的测试项目:2.1 注册与登录功能•测试用户是否能够成功注册账号并登录系统;•测试是否能够正确识别用户身份,并根据不同身份提供相应的权限和功能;•测试是否有效地防止恶意注册和登录行为。

2.2 失物报告功能•测试用户是否能够成功报告遗失物品的信息;•测试系统是否能够正确记录、分类和展示遗失物品的信息;•测试用户是否能够正确查询自己报告的遗失物品。

2.3 招领发布功能•测试用户是否能够成功发布招领信息;•测试系统是否能够正确记录、分类和展示招领信息;•测试用户是否能够正确查询自己发布的招领信息。

2.4 消息通知功能•测试用户是否能够及时收到相关遗失物品或招领物品的消息通知;•测试系统是否能够准确地将消息通知发送给用户。

2.5 用户界面功能•测试用户界面的友好性和易用性;•测试用户是否能够轻松地完成各种操作;•测试系统是否与不同屏幕尺寸和设备兼容。

3. 可用性评估除了功能测试,对校园卡失物招领系统的可用性也需要进行评估。

以下是一些评估项目:3.1 用户体验评估•评估用户在使用系统时的整体体验;•评估用户对系统界面、操作流程、反馈信息等方面的满意度;•收集用户反馈,并对用户需求和建议进行分析和改进。

3.2 响应时间评估•评估系统在不同网络环境下的响应时间;•评估系统在高并发情况下的响应能力。

3.3 可靠性评估•评估系统的稳定性和可靠性;•评估系统在意外情况下的恢复能力。

3.4 安全性评估•评估系统是否存在潜在的安全风险;•评估系统的用户身份验证机制和数据保护机制。

拾得遗失物实训报告

拾得遗失物实训报告

一、实训目的本次实训旨在通过模拟拾得遗失物的场景,使学生了解和掌握拾得遗失物的处理流程,提高学生的法律意识和社会责任感,培养学生的实践操作能力。

二、实训时间2021年X月X日至2021年X月X日三、实训地点某大学模拟法庭四、实训内容1. 案例背景某日,我校学生小李在校园内捡到一只装有身份证、银行卡和少量现金的钱包。

小李在原地等待失主无果后,将钱包交给了学校保卫处。

2. 实训步骤(1)案例分析学生小李在拾得遗失物后,正确地将钱包交给了学校保卫处,符合《中华人民共和国物权法》第109条的规定。

保卫处作为接收遗失物的单位,有责任妥善保管遗失物,并及时通知失主认领。

(2)处理流程①小李捡到钱包后,将钱包交给了学校保卫处。

②保卫处接收钱包,并进行登记。

③保卫处通过校广播、公告栏等途径发布失物招领信息。

④失主在规定时间内到保卫处认领遗失物。

⑤若失主逾期未认领,保卫处可按相关规定处理。

(3)实训操作①模拟小李捡到钱包,将其交给了学校保卫处。

②模拟保卫处接收钱包,并进行登记。

③模拟保卫处发布失物招领信息。

④模拟失主认领遗失物。

⑤模拟保卫处处理逾期未认领的遗失物。

五、实训结果与分析1. 学生通过本次实训,了解了拾得遗失物的处理流程,掌握了相关法律知识。

2. 学生在实训过程中,提高了自己的实践操作能力,学会了如何正确处理遗失物。

3. 学生在实训过程中,增强了法律意识和社会责任感,培养了良好的道德品质。

4. 实训过程中,发现以下问题:(1)部分学生对于拾得遗失物的处理流程不够熟悉,需要加强相关法律知识的普及。

(2)在实训过程中,部分学生对于失主认领遗失物的环节处理不够规范,需要进一步规范操作。

六、实训总结本次拾得遗失物实训,使学生在实际操作中掌握了处理遗失物的流程,提高了学生的法律意识和社会责任感。

在今后的工作中,我们将继续加强相关法律知识的普及,提高学生的实践操作能力,为构建和谐社会贡献力量。

七、实训建议1. 加强法律知识教育,让学生充分了解《中华人民共和国物权法》等相关法律法规。

校园失物招领管理系统的设计与实现

校园失物招领管理系统的设计与实现

校园失物招领管理系统的设计与实现背景:一、系统需求分析1.用户管理:系统需要提供不同角色的用户管理功能,包括学生用户、工作人员用户和管理员用户。

3.失物信息查询:用户可以通过系统查询失物信息,包括发布的失物信息和拾取的失物信息。

5.招领信息查询:用户可以通过系统查询招领信息,包括发布的招领信息和失主信息。

6.信件提醒:系统能够通过邮件或短信的方式提醒用户有关失物或招领信息。

7.管理员权限:管理员用户拥有对系统的所有功能的管理权限,包括用户管理、信息管理等。

基于以上需求分析,我们可以设计和实现一个简单的校园失物招领管理系统。

该系统使用Web技术进行设计和开发,以下为系统的主要模块:1.用户管理模块:包括用户注册、登录、用户信息修改等功能。

用户角色包括学生用户、工作人员用户和管理员用户。

4.信件提醒模块:系统能够根据用户的选择通过邮件或短信的方式提醒用户有关失物或招领信息。

5.管理员模块:管理员用户可以对系统进行管理,包括用户管理、信息管理等。

管理员还可以审核失物和招领信息的发布,以保证信息的真实性。

系统的实现可以使用Java编程语言和MySQL数据库。

前端可以使用HTML、CSS和JavaScript技术进行开发,后端可以使用Java Web框架进行实现。

系统的部署可以选择使用Tomcat作为Web服务器进行部署。

三、系统的优化和扩展1.安全性优化:加强用户信息的安全性,实现用户密码的加密存储,防止用户信息泄露。

同时,加强用户登录和权限验证机制,确保系统的安全性。

2.推荐系统:基于用户的历史查询和发布记录,为用户推荐相关失物或招领信息。

提高用户的查询效率,增加系统的用户粘性。

3. 多平台兼容性:将系统设计为多平台兼容的Web应用程序,使用户可以在不同终端设备上访问和使用系统。

4.数据分析和统计:通过对失物招领信息的统计和分析,为校园管理提供相关参考信息。

例如,分析失物和招领高发地点和时间,为校园安全管理提供参考依据。

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失物招领系统
姓名:XXX学号:XXXXXXX
目录页
失物招领系统 (1)
目录页 (2)
(2)
一:校园失物招领系统用户用例图 (3)
1.1用例描述: (3)
二:校园失物招领系统类图及数据库表 (7)
2.1 校园失物招领系统类图 (7)
2.2类与类之间的关系 (8)
2.3数据库表(由类图转换) (9)
三:失物管理系统通信图和顺序图 (10)
3.1失物管理系统通信图 (11)
3.2失物管理系统顺序图 (11)
四:失物管理系统活动图和泳道图 (12)
4.1失物管理系统活动图 (12)
4.2失物管理系统泳道图 (13)
一:校园失物招领系统用户用例图
校园失物招领系统有三类用户(角色):失物失主,失物拾主,系统管理员。

用户用例图:rup
1.1用例描述:
1.1.1失物失主登记丢失物品的信息
1.1.2失物拾主登记丢失物品的信息
1.1.3用户信息登记
1.1.4登记物品管理
1.1.5登记物品管理
1.1.6失物信息发布管理
1.1.7用户管理
二:校园失物招领系统类图及数据库表2.1 校园失物招领系统类图
2.2.1 失物物品信息类
2.2.2 用户类(失物者,拾物者)
2.2.3管理员类
2.2.3 失物信息登记
2.2.4 失物信息公布
2.2类与类之间的关系
①管理员类与失物物品类:一对多的联系。

一个管理员可对应多个失物物品类。

②用户类与失物信息登记类:一对多的联系。

一个用户可对应多个失物信息登
记类。

③管理员类与失物信息发布类:一对多。

一个管理员可对应多个失物信息发布
类。

④管理员类与用户类:多对多的联系。

多个管理员可对应多个用户。

2.3数据库表(由类图转换)
2.3.1用户信息表(无关联对象)
2.3.1管理员信息表(无关联对象)
2.3.2:失物物品信息(关联对象:用户信息表)
三:失物管理系统通信图和顺序图
3.1失物管理系统通信图
说明:用户登进失物招领系统,在失物信息登记系统登记失物信息,失物信息登记系统将用户登记的信息显示给管理员,管理员确认后在失物信息公布系统发布失物信息,并通知用户。

3.2失物管理系统顺序图
说明:
用户操作:
(1)登录系统
(2)在失物登记系统登记失物信息。

管理员操作:
(1)在失物登记系统获取失物信息。

(2)在失物公布系统发布失物信息。

失物登记系统:
(1)从用户处获取失物信息。

(2)将信息显示给管理员。

失物公布系统:
(1)从管理员处获取失物信息。

(2)将信息显示给用户。

四:失物管理系统活动图和泳道图4.1失物管理系统活动图
4.2失物管理系统泳道图
说明:系统用户角色有失主和拾主。

用户在进行有效性验证后可进入个人管理中心使用以下几个功能:①:用户信息登记;②:失物信息登记;③:查询失物物品;④:等待通知或领取物品。

这些操作都是可并列的。

登录有效性验证失败会重新登录系统。

用户登记信息和失物信息后可以查询物品,看是否存在失物,没有就会等待通知。

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