数据库设计的案例分析(宠物店)

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宠物店管理系统

宠物店管理系统
(4)宠物信息同样面向公司管理员和顾客,宠物店购进宠物或者卖出宠物后,公司管理员会对这些信息进行及时更新,以达到实时更新给顾客,为顾客提供便捷。
(5)当用户购买宠物或者宠物物品等商品后会对商品、宠物店职员服务态度等进行评价,这时评价信息会录入商品评价信息库中,然后公司管理员可以从信息库中获取用户的反馈信息,及时做调整
工资项(工资项号,职位号,其他)
职位工资(职位号,基本工资,奖金,职位津贴)
工资表(工资单号,职员号,工资项号)
职员工资表(职员号,工资项号,发放时间,工资明细)
职位号(职位号,职位名称)
4)鉴于系统的效率考虑,最终决定仍然采用第四部分的关系模式,从这一点可以看出。并不是规范化程度越高越好,要根据实际情况,考虑多方面因素决定最后的关系模式。
业务需求概述
宠物店的体系结构
宠物店管理可以划分为以下4个子模块:人员管理、交易管理、售后管理和库存管理这4个子模块。其中交易管理子模块是核心,因为它是整个宠物店的经济来源支柱,下有订单管理和顾客信息管理两个子功能模块,其余三个子模块为这个模块提供服务。交易管理功能部分负责管理顾客信息和订单信息,其中订单主要涉及与顾客的宠物和宠物物品的交易,宠物管理管理为其提供资金来源,库存管理子模块管理宠物店宠物和宠物物品资源,保证宠物店正常地进行交易。人员管理子模块为其调度必要的工作人员,保证各个交易环节的人力资源能满足工作的需要。售后管理子模块提供了顾客对于宠物和宠物物品的反馈信息,这些信息用来指导宠物采购员进行采购和为交易中顾客提供方便。
(2)职工信息是面向公司管理员和职员,每个职员的信息都存有信息档案,公司管理员和职员都可以登录查看自己的信息,但是查看的级别略有不同,而且在登录的时候还需要进行登录时信息的验证。

宠物之家数据库课程设计

宠物之家数据库课程设计

宠物之家数据库课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生掌握数据库的基本概念,如数据表、字段、记录等;2. 使学生了解宠物的基本信息分类,并能运用数据库对宠物信息进行有效管理;3. 培养学生对数据库查询语句(SQL)的基本应用能力。

技能目标:1. 培养学生运用数据库软件(如Access)建立、编辑和管理数据表的能力;2. 使学生能够运用SQL语句进行基本的数据查询、插入、删除和修改操作;3. 培养学生运用数据库技术解决实际问题的能力。

情感态度价值观目标:1. 培养学生对信息技术学科的兴趣,提高他们的学习积极性;2. 培养学生团结协作、解决问题的能力,增强他们的自信心;3. 培养学生关爱动物、保护环境的意识。

课程性质:本课程为信息技术学科,结合实际生活场景,以宠物之家为案例,教授数据库的基本知识和应用。

学生特点:六年级学生具有一定的计算机操作能力和逻辑思维能力,对新鲜事物充满好奇心。

教学要求:注重实践操作,让学生在实际操作中掌握数据库知识,培养解决问题的能力。

同时,结合宠物之家的实际案例,激发学生的学习兴趣,提高他们的情感态度价值观。

在教学过程中,将课程目标分解为具体的学习成果,以便进行有效的教学设计和评估。

二、教学内容1. 数据库基础知识:- 数据库概念与作用- 数据表、字段、记录的定义与关系- 宠物信息数据表的构建2. 数据库软件操作:- Access软件的安装与启动- 数据表的创建、编辑与维护- 数据记录的添加、删除与修改3. SQL语句应用:- SQL基本查询语句(SELECT)- 条件查询(WHERE)- 数据插入(INSERT)、删除(DELETE)和修改(UPDATE)语句4. 实践案例:宠物之家数据库设计- 宠物信息数据表设计- 宠物领养、医疗、训练等数据表设计- 宠物信息管理系统的简单实现5. 教学大纲与进度安排:- 第一周:数据库基础知识学习,宠物信息数据表构建- 第二周:Access软件操作,数据表与记录的管理- 第三周:SQL语句学习与练习- 第四周:宠物之家数据库设计实践,成果展示与评价教学内容根据课程目标,结合课本知识体系,注重科学性和系统性。

宠物商店管理系统毕业设计

宠物商店管理系统毕业设计

宠物商店管理系统简介宠物商店管理系统是一个用于管理宠物商店日常运营的软件系统。

该系统可以帮助宠物商店实现对宠物、顾客、销售和库存等信息的管理,提高工作效率,优化运营流程,提供更好的服务。

功能模块1. 宠物管理该模块用于管理宠物的基本信息,包括品种、年龄、性别、颜色等。

主要功能包括:•宠物信息录入:管理员可以录入新宠物的基本信息,并上传照片。

•宠物信息查询:管理员可以根据条件查询宠物的相关信息,如品种、年龄等。

•宠物信息修改:管理员可以修改已有宠物的基本信息。

•宠物信息删除:管理员可以删除已有宠物的记录。

2. 顾客管理该模块用于管理顾客的基本信息和购买记录。

主要功能包括:•顾客信息录入:管理员可以录入新顾客的基本信息,包括姓名、联系方式等。

•顾客信息查询:管理员可以根据条件查询顾客的相关信息,如姓名、联系方式等。

•顾客购买记录查询:管理员可以查看某个顾客的购买记录。

•顾客购买记录统计:管理员可以统计某个时间段内的顾客购买记录。

3. 销售管理该模块用于管理宠物的销售信息。

主要功能包括:•销售订单录入:管理员可以录入宠物的销售订单,包括宠物信息、顾客信息和销售价格等。

•销售订单查询:管理员可以根据条件查询销售订单的相关信息,如宠物品种、销售日期等。

•销售订单修改:管理员可以修改已有销售订单的信息,如宠物信息、顾客信息等。

•销售订单删除:管理员可以删除已有销售订单的记录。

4. 库存管理该模块用于管理宠物商店的库存情况。

主要功能包括:•库存信息录入:管理员可以录入新进货物品的基本信息,如宠物品种、数量、进货价格等。

•库存信息查询:管理员可以根据条件查询库存商品的相关信息,如品种、数量等。

•库存商品补充:管理员可以补充库存商品,并更新库存数量。

•库存商品出货:管理员可以将库存商品出货,并更新库存数量。

技术实现1. 前端技术前端采用HTML、CSS和JavaScript进行开发,使用Bootstrap框架来美化界面。

小型宠物店管理系统的设计

小型宠物店管理系统的设计

小型宠物店管理系统的设计【摘要】本文介绍了小型宠物店管理系统的设计。

在数据库设计方面,系统需要包括宠物信息、顾客信息、销售记录等数据表。

用户界面设计需要简洁明了,方便店员和顾客使用。

功能模块设计包括宠物信息管理、销售统计、订单管理等功能。

安全性设计要确保数据安全和权限控制。

技术实现设计采用了前后端分离的架构,使用Spring Boot和Vue.js等技术。

总结而言,本系统能够提高宠物店的管理效率和顾客体验。

展望未来,可以进一步完善系统功能和提升用户体验。

建议在实际应用中不断优化系统性能和安全性。

【关键词】引言、数据库设计、用户界面设计、功能模块设计、安全性设计、技术实现设计、总结、展望、建议、小型宠物店管理系统的设计1. 引言1.1 介绍小型宠物店管理系统是一款针对小型宠物店的管理和运营而设计的系统。

宠物店通常面临着管理宠物销售、库存管理、客户管理、订单管理等诸多问题,为了解决这些问题,我们设计了这款管理系统。

通过该系统,宠物店员工可以更加方便地管理宠物信息、处理订单、跟踪库存情况,提高工作效率,节约时间和精力。

此系统还可以帮助宠物店更好地了解顾客的购买习惯,根据顾客的需求进行商品选择和推荐,提高销售额和顾客满意度。

小型宠物店管理系统的设计旨在提升宠物店管理的效率和质量,为宠物店的良性发展提供有力支持。

通过本系统的应用,宠物店可以更好地应对市场竞争,提高市场占有率,提升企业的竞争力。

我们希望这款系统能够为宠物店的管理工作带来新的便利和效益,为宠物店的持续发展注入新的活力。

1.2 背景传统的宠物店管理方式往往依靠手工记录,容易出现信息不及时、管理混乱等问题。

随着信息技术的快速发展,利用计算机技术搭建一个专业的宠物店管理系统已经成为宠物店管理的必然选择。

这样的系统可以实现对宠物店的全面管理,包括宠物信息记录、销售管理、客户管理、库存管理等多个方面,为宠物店的日常经营提供全方位的支持与保障。

设计一个小型宠物店管理系统具有重要意义,不仅可以提高宠物店的管理效率,还可以改善用户体验,让宠物店更加便捷、高效地运营。

基于RFID技术的幸福宠物店管理系统方案设计

基于RFID技术的幸福宠物店管理系统方案设计

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下图2-2为注入芯片标签流程图,图2-3为宠物注入芯片图,图 2-4采集宠物信息流程图:
图2-3宠物注入芯片图 手持傍I读器
图2-2注入芯片标签流程图
图2-4采集宠物信息流程图
2.3.3宠物美容服务模块 宠物美容保证在专业技师手上,不受到伤害,本系统主要是将美 容服务这一块精简,让操作者可以一键搜索到服务的价格,系统自动 记录信息,减少了中间的时间成本,让顾客在帮助好宠物选择服务之 后只需拿着条码即可付款,付款后可凭条码作为支付凭证。宠物美容 服务主要有:洗澡,剪指甲,剃脚底毛,清洁耳朵,滴眼药水,剪毛, 修造型,染色等。
过于匆忙而未来得及交代宠物的各种习性,或者宠物店家也只是手写 记录,这样在很多时候如果手写记录本没有了,无法更好的照顾好宠 物,而大多数时候宠物寄存的价格也是不一定的,也没有录入系统导 致商家在统计账目时不能一致,而本系统将宠物寄存和宠物信息模块 联合,在宠物店买走的宠物将信息会保存在系统中不会删除,而其他 的未曾来过宠物店的宠物信息也会保存在系统中,在顾客的同意下可 给宠物注入标签,方便顾客随时需要宠物的信息。
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目录
引言..................................................... 1 1需求分析.............................................. 3

宠物店管理系统

宠物店管理系统

6.
用DDL语言实现所选课题的相关设计,过程如下所示:
create table
宠物(
宠物号char(30),
(4)宠物信息同样面向公司管理员和顾客,宠物店购进宠物或者卖出宠物后,公司管理员会对这些信息进行及时更新,以达到实时更新给顾客,为顾客提供便捷。
(5)当用户购买宠物或者宠物物品等商品后会对商品、宠物店职员服务态度等进行评价,这时评价信息会录入商品评价信息库中,然后公司管理员可以从信息库中获取用户的反馈信息,及时做调整
宠物(宠物号,宠物名,性别,图片,零售价,宠物种类号)
宠物种类(宠物种类号,宠物种类名,库存数量,进货单价)
宠物用品(宠物用品号,用品种类号,售价)
商品(商品号,零售价,商品种类)
订单(顾客号,商品号,数量,价钱,购买时间)
顾客(顾客号,姓名,性别,地址,固定电话,手机号,邮箱)
反馈信息(编号,反馈种类,顾客号,反馈内容,反馈时间)
姓名:王肖朴专业:软件工程班级:0913学号:200992506
指导教师:丁锋
评阅教师:丁锋
完成日期:2011年10月日
大连理工大学
Dalian University of Technology
1.
1.1
谈到宠物,人们通常会将其与猫、鱼、鸟等许多小动物联系起来。随着人们日常生活的丰富多彩,人们对新事物的不断追求,使得各种各样的个性宠物不断出现。最近,宠物市场上新现了例如蜥蜴、变色龙、蛇、蜘蛛、蜈蚣、老鼠等与我们日常生活中或惯常思维所理解的宠物不一样的“另类宠物”,不断满足着人们喂宠物的需要。当然随着这一发展驱趋势,提供给人们各个种类宠物的宠物店则如雨后春笋般涌现。
(4)方便接口设计人员尽早介入设计开发过程。

宠物用品管理系统数据库课程设计

宠物用品管理系统数据库课程设计

西安郵電大學综合应用软件课程设计报告题目:宠物用品店管理系统学院名称:计算机学院专业名称:计算机科学与技术班级:计科1102学号:04111067(24)学生姓名:冯佳新指导教师:孟彩霞2013年09月09日时间:至 2013年09月23日得分项百分比得分题目的新颖程度及难度 5语言的难度及熟悉程度 5设计结果(机器上验收)60设计文档20设计过程态度10总评(五级制)一、课程设计目的1,能快速掌握数据库系统开发的最基本方法、思路和步骤。

2,熟悉大型数据库管理系统的基本结构,基本框架设计与组成。

3,掌握数据库语言和其他语言综合应用的能力,连接方法及连接应用和对程序的调试能力。

4,能利用信息技术,数据库技术等对系统进行方便地管理,改善顾客服务等。

二、课程设计内容随着人们日常生活的丰富多彩,人们对新事物的不断追求,使得各种各样的个性宠物不断出现。

由于这一发展驱趋势,提供给人们各个种类宠物的宠物店则如雨后春笋般涌现。

本系统专门为实体宠物店设计,主要包括了宠物用品销售、宠物店客户管理、宠物货物管理、宠物用品进货管理、宠物用品提供商管理等多种业务管理,解决宠物店进销存繁琐问题,建立丰富的宠物用品资料,顾客资料;还包含了丰富的营业销售汇总报表,让宠物店营业情况一目了然,最终方便管理以及扩大销售。

三、软硬件环境及系统所采用的体系结构1,操作系统:72,体系结构:系统的体系结构为结构3,开发工具:前台为 6.0,后台数据库为2008四、需求分析1,功能描述(1)管理员和客户都可先注册然后再进行相关操作。

(2)管理员可实行客户管理、宠物用品管理、销售管理、供应商管理、进货管理等操作。

对客户信息,货品信息,供应商信息进行相应的添加、修改、删除操作。

(3)用户可通过货品的展示选择自己需要的物品并购买。

2,实现目标(1)实现管理员和用户的登录权限。

(2)实现管理员对客户信息,货品信息,供应商信息的修改、删除等功能。

(3)实现货品的界面展览,以供客户选择。

Java-面向对象实例--宠物商店

Java-面向对象实例--宠物商店

Java-面向对象实例--宠物商店第一篇:Java-面向对象实例--宠物商店实例分析—宠物商店设计一个宠物商店,在商店中可以有多种宠物,试表示出此种关系,并要求可以根据关键字查找相应的宠物信息。

所需要的宠物信息自行设定。

(1).简单设计出名字、颜色、年龄属性;(2).宠物种类多,所以宠物应该是一个标准;(3).在在宠物店中,只要是符合宠物标准的都应该可以放进宠物店中(4).宠物店中存在多种宠物,则肯定是宠物的对象数组,臭无个数有用户来决定。

宠物接口:interface Pet{ // 定义宠物接口public String getName();public String getColor();publicintgetAge();} 宠物猫:class Cat implements Pet{ // 猫是宠物,实现接口private String name;// 宠物名字private String color;// 宠物颜色private int age;// 宠物年龄public Cat(String name,Stringcolor,int age){this.setName(name);this.setColor(color);this.setAge(age);} public void setName(String name){ = name;} public void setColor(String color){this.color = color;} public void setAge(int age){this.age = age;} public String getName(){return ;} public String getColor(){returnthis.color;} publicintgetAge(){returnthis.age;} };宠物狗:class Dog implements Pet{ // 狗是宠物,实现接口};private String name;// 宠物名字 private String color;// 宠物颜色 private int age;// 宠物年龄public Dog(String name,Stringcolor,int age){ this.setName(name);this.setColor(color);this.setAge(age);} public void setName(String name){ = name;} public void setColor(String color){ this.color = color;} public void setAge(int age){ this.age = age;} public String getName(){ return ;} public String getColor(){ returnthis.color;} publicintgetAge(){ returnthis.age;} 上面给出了两种动物,其他动物可以实现pet接口即可。

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数据库设计的案例分析
案例内容:
宠物供应店
1.用户需求分析
1.1客户
●宠物店的创办人和所有者A,希望创建数据库系统。

●宠物店经理B,了解所经营的商品和事务。

●宠物店工作人员C,了解经营的许多事务,不关心销售,对数据库系统无所谓。

1.2客户的想法
1.2.1确定系统应该实现的功能
了解宠物店的工作流程,集体讨论中,获得一些相关信息。

例如,宠物店提供训练课程,该课程涉及到的信息:一般性描述(如动物的种类,狗、猫等)、场所、时间、价格、参与者的最大数量等。

拍下一些照片,快速制作一些保单(VB、Word等工具),提供实物模型使得应用程序在客户看起来更真实。

1.2.2确定项目应该呈现的样式
用户对界面提供反馈、细化,得到一个系统需要包含的出略的表单列表:
Login(表单)、Orders(订单)、Inventory(存货清单)、ourses(课程)、mployees (员工)、Shifts(轮班)、Cursomers(客户)。

该程序还需要得到一些报表:
每周的工作进度表、课程时间表、课程列表、销售统计、客户名单等。

1.2.3确定用户界面需要的数据
画出表单草图确定应该从哪里获取这些表单的数据。

如用Word画出一个客户订单:客户订单
2009-1-1
销售员:C
购买人:Rob
送货地址:北京市**街
交货方式:货到付款
确定所有表单中各数据项的数据类型。

1.2.4确定实体和联系
最初的表单定义的关系:
Order:关联客户
1.3编写用例
1.4编写需求文档。

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