shell编程

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Linux shell编程实验作业(含答案)

Linux shell编程实验作业(含答案)

Linux shell实验作业参考1.编写一个Shell脚本,实现输入一个数字,输出该数字的阶乘。

思路:使用for循环,从1到输入的数字进行累乘,最终输出结果。

#!/bin/bashecho "请输入一个数字:"read numfact=1for ((i=1;i<=$num;i++))dofact=$(($fact*$i))doneecho "阶乘为:$fact"2. 编写一个Shell脚本,实现输入一个目录,输出该目录下所有文件名和文件大小。

#!/bin/bash# 获取目录路径read -p "请输入目录路径:" dir_path# 判断目录是否存在if [ ! -d "$dir_path" ]; thenecho "目录不存在!"exit 1fi# 遍历目录下所有文件for file in "$dir_path"/*do# 判断是否是文件if [ -f "$file" ]; then# 获取文件名和大小file_name=$(basename "$file")file_size=$(du -h "$file" | awk '{print $1}')echo "$file_name : $file_size"fidone使用方法:➢将以上代码保存为一个.sh文件,例如:`list_files.sh`➢给该文件添加执行权限:`chmod +x list_files.sh`➢在终端中运行该脚本:`./list_files.sh`,然后输入目录路径即可。

3. 编写一个Shell脚本,实现输入一个字符串,输出该字符串中所有大写字母的个数。

脚本的基本思路是遍历输入的字符串,对于每个字符,判断是否为大写字母,如果是则计数器加一。

shell编程题

shell编程题

shell编程题Shell编程是Linux系统中非常重要的一部分,它能够帮助我们自动化执行各种命令和任务。

现在我将为大家介绍一个简单的Shell 编程题。

题目:编写一个Shell脚本,实现以下功能:1. 创建一个名为"mydir"的目录2. 在"mydir"目录中创建10个以数字命名的子目录,即1-103. 在每个子目录中创建一个空文件,文件名为子目录名+".txt",例如1.txt, 2.txt...4. 输出"mydir"目录下所有子目录名称和对应的文件数量解题思路:首先,我们需要使用mkdir命令来创建名为“mydir”的目录。

接着,可以使用一个循环来创建10个以数字命名的子目录,使用mkdir命令加上循环变量$i即可。

然后,我们再用一个循环在每个子目录中创建一个空文件。

同样,使用touch命令和循环变量$i即可。

最后,我们可以使用ls命令和grep命令来输出“mydir”目录下所有子目录名称和对应的文件数量。

具体实现方法如下:```#!/bin/bash#创建 mydir 目录mkdir mydir#循环创建 10 个数字命名的子目录for i in {1..10}domkdir mydir/$itouch mydir/$i/$i.txtdone#输出 mydir 目录下所有子目录名称和对应的文件数量ls -l mydir | grep "^d" | awk "{print $9}" | while read line donum=$(ls -l mydir/$line | grep "^-" | wc -l)echo "子目录 $line 中有 $num 个文件"done```以上便是一个简单的Shell编程题,希望对大家对Shell编程有所帮助。

Linux操作系统(第4版)shell编程

Linux操作系统(第4版)shell编程
• varible_name=value • 同时,shell也允许在变量间进行相互赋值。
引用变量时,需在变量名前面加“$”符号。 • 使用变量时,需要在变量名前加“$”符号,
例如echo $season。当然使用时也会遇到一些 比较特殊的情况,就是变量名包含在其他字符 串中,这时就需要用“{}”将变量名括起来。
10.1.3 管道
• 管道和输入输出重定向十分类似。管道的 作用是在一个命令的标准输出和另一个命 令的标准输入之间建立一个通道。
10.1.4 shell里的特殊字符
• 和其他编程语言一样,shell里也有特殊字 符,常见的有美元符号“$”、反斜线“\” 和引号。美元符号表示变量替换,即用其 后指定的变量的值来代替变量。反斜线“\” 为转义字符,用于告诉shell不要对其后面 的那个字符进行特殊处理,只当作普通字 符。而shell下的引号情况比较复杂,分为3 种:双引号“"”、单引号“'”和倒引号 “`”。
• conditionN为分支条件,每个分支条件后必须以两个分号“;;” 结尾。如果都无法匹配,可用“*”代替,相当于default。 10.4.2小节中的if/elif/.../else结构多重分支语句示例也可改写 成如下形式。
• #!/bin/bash • case "$#" in • 0) echo "You didn't enter any parameter" • ;; • 1) echo "You entered only one parameter" • ;; • *) echo "You entered $# parameters" • ;; • esac • 当分支条件较多时,case语句将比if的多重分支显得简洁清晰。

shell编程基础知识点

shell编程基础知识点

shell编程基础知识点
一、Shell 编程基础知识
1、什么是 Shell
Shell 是一种用户使用的解释型程序,它是操作系统的一部分,派生自多种不同的系统。

它是一种命令解释器,它可以读取用户的输入,解释该输入,并执行相应的命令。

Linux 的 Shell 有很多种,如 bash,csh,ksh 等。

2、Shell 的特性
(1) 交互式:用户可以通过 Shell 的界面实现与计算机的交互,以便用户和计算机之间的信息交换。

(2) 自动化:Shell 可以将用户编写的一系列命令,保存为脚本,并在需要的时候自动执行,以减少用户的工作量。

(3) 扩展性:Shell 可以实现过滤和管道功能,可以与其他应用程序和编程语言结合使用,实现不同应用程序、不同编程语言之间的信息传递。

3、Shell 命令
(1)ls : 列出目录内容。

(2)cd : 改变目录。

(3)pwd : 显示当前所在目录。

(4)mkdir : 创建目录。

(5)rm : 删除文件或目录。

(6)cat : 显示文件内容。

(7)echo : 向屏幕输出指定字符串。

(8)exit : 退出当前 shell 环境。

(9)man : 查看指定命令的帮助文档。

(10)chmod : 改变文件权限。

shell编程入门

shell编程入门

Shell程序设计学习内容:1.什么是shell2.语法:变量、条件判断、程序控制3.函数4.命令和命令的执行5.Here文档6.调试7.Grep命令和正则表达式8.Find命令一、什么是shell?Shell是一个作为用户与Linux系统间接口的程序,它允许用户向操作系统输入需要执行的命令。

在一个linux系统中可以安装多个shell,这些shell和其他程序一起环绕在linux内核四周。

默认安装的标准是/bin/sh,它是GNU工具集中的bash。

使用/bin/bash –version 可以查看版本。

Shell 历史版本:sh csh,、tcsh、zsh ksh、pdksh bash二、shell脚本编写、运行、调试1.脚本均以#!/bin/bash开头。

2.脚本中的‘#’为注释符。

3.使用exit为脚本设置返回一个退出码,注意0 表示的是执行成功。

示例:#!/bin/bash# this is my first shell!echo “helloword!”exit 04.设置脚本为可执行:chmod u+x filename.sh5.执行:./filename.sh6.sh –x ./filename.sh三、shell语法1、变量:无需事先声明,直接使用,在访问时要加$在变量前。

例如:Str=helloecho $Stra.这两行语句将在屏幕输出一个“hello”,shell区别大小写,定义变量时应该注意。

b.如果为变量所赋的字符串中含有空格,table或换行符应使用“”标示,例如“hello word!”c.变量在引号中依然有效如echo “this is $Str!”依然会输出:this is hello!练习示例:(注:后续的示例中只有关键部分,练习时补全) echo “input password:”read pasdecho “the password is $pasd”d.如果需要输出字符$Str可以用单引号和\来处理:‘$Str’和\$Str 输出的都是$Str不是变量表示的值,shell 中的变量一般都是字符串形式。

shell编程总结

shell编程总结

shell编程总结
Shell编程是一种基于命令行的脚本编程语言,常用于Linux和Unix系统中。

本文将对Shell编程进行总结,包括以下内容:
1. Shell的基础知识:介绍Shell的定义、历史、发展以及Shell 与Linux的关系。

2. Shell脚本的格式:讲解Shell脚本的格式,包括文件头、变量、注释、命令等。

3. Shell命令:介绍常用的Shell命令,如ls、cd、cp、mv、rm、mkdir、cat等。

4. Shell的流程控制:讲解Shell脚本的流程控制语句,包括if语句、for循环、while循环、case语句等。

5. Shell函数:介绍Shell函数的定义、调用和传参等。

6. Shell的文本处理:讲解Shell脚本中的文本处理命令,如grep、sed、awk等。

7. Shell的正则表达式:介绍正则表达式的定义、语法和常用操作符等。

8. Shell的调试和错误处理:讲解Shell脚本的调试方法和错误处理语句,如set -x、set -e等。

9. Shell脚本的实战:通过实际案例介绍如何使用Shell脚本进行系统管理、日志分析、数据处理等。

通过本文的总结,读者可全面了解Shell编程的基础知识和常用技巧,提高Shell编程的能力。

linux实验报告shell编程

linux实验报告shell编程

linux实验报告shell编程1. 什么是Linux Shell编程?Linux Shell编程是一种在Linux操作系统上使用Shell脚本开发的编程语言。

Shell编程是通过编写一系列Shell脚本来完成特定任务或自动化操作的过程。

Shell是操作系统的一种命令行接口,用户可以通过Shell来执行各种命令和操作系统功能。

Shell脚本是一种文本文件,其中包含了一系列Shell命令,用于定义要执行的任务和操作。

2. 为什么要学习Linux Shell编程?学习Linux Shell编程有以下几个重要原因:2.1 自动化操作:Shell编程可以帮助我们自动执行各种任务和操作,提高工作效率。

通过编写脚本,可以自动化执行常见的操作,如文件处理、数据备份、软件安装等,节省大量时间和精力。

2.2 系统管理:Shell编程是系统管理的重要工具。

通过编写脚本,我们可以在Linux系统上进行系统配置、用户管理、进程管理等操作,简化管理流程并提高系统安全性。

2.3 学习编程思维:学习Shell编程可以培养编程思维和解决问题的能力。

编写脚本可以帮助我们理解问题,分析和解决问题,并培养逻辑思维和创造性思维。

3. Shell脚本的基本语法和结构3.1 Shebang:Shell脚本的第一行通常是一个Shebang(井号加叹号),用来指定要使用的Shell解释器。

3.2 注释:使用井号()来注释代码,用于解释代码的作用、用途和注记。

3.3 变量:可以使用变量来存储数据,并在脚本中引用。

变量以美元符号()开头,可以是数字、字符或字符串。

可以使用等号(=)进行赋值,如:var="Hello World"。

3.4 输入输出:使用echo命令将文本输出到终端,使用read命令读取用户输入。

3.5 条件语句:使用if-else语句判断条件并执行对应的代码块。

条件可以使用比较运算符(如大于、小于、等于)和逻辑运算符(如与、或、非)进行判断。

shell编程100例及代码注释——持续更新

shell编程100例及代码注释——持续更新

shell编程100例及代码注释——持续更新1、编写hello world脚本#!/bin/bashecho"Hello World!"2、通过位置变量创建 Linux 系统账户及密码#!/bin/bashuseradd "$1"echo"$2" | passwd‐‐stdin "$1"#$1 是传给脚本的第⼀个参数,$2 是传给脚本的第⼆个参数# 命名为test.sh,保存退出,调⽤:# bash Test.sh yln 123# 创建了名为yln,密码为123的账户3、备份⽇志# 每周 5 使⽤ tar 命令备份/var/log 下的所有⽇志⽂件# 编写备份脚本,备份后的⽂件名包含⽇期标签,防⽌后⾯的备份将前⾯的备份数据覆盖#!/bin/bash# vim /root/logbak.shtar -czf log-`date +%Y%m%d`.tar.gz /var/log# date使⽤反引号括起来,反引号表⽰引号内部的字符作为命令执⾏,+%Y%m%d限定了date的格式是年⽉⽇,反引号在键盘<tab>键上⾯# 脚本调⽤:# crontab ‐e是指系统在某个时间执⾏的特定的命令或程序,后⾯的五个数字位是任务执⾏设置,分别代表分钟,⼩时,⽇,⽉,星期⼏调⽤logbak.shcrontab ‐e 0003 * * 5 /root/logbak.sh4、⼀键部署 LNMP(RPM 包版本)# LNMP是Linux + nginx + mysql + PHP,# 编译安装需要输⼊⼤量的命令,如果是配置⽣产环境需要耗费⼤量的时间。

# 搭建好LNMP环境之后就⽆需⼀个⼀个的输⼊命令,⽆需值守,编译安装优化编译参数,# 提⾼性能,解决不必要的软件间依赖,特别针对配置⾃动优化。

# ⼀键部署 LNMP(RPM 包版本)# 使⽤ yum 安装部署 LNMP,需要提前配置好 yum 源,否则该脚本会失败# 本脚本使⽤于 centos7.2 或 RHEL7.2#!/bin/bashyum‐y install httpd # httpd(⽹页伺服器)实际上是Apache,它快速、可靠并且可通过简单的API扩展,将Perl/Python等解释器编译到服务器中。

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Linux的shell编程Shell本身是一个用C语言编写的程序,它是用户使用Linux的桥梁。

Shell既是一种命令语言,又是一种程序设计语言。

作为命令语言,它交互式地解释和执行用户输入的命令;作为程序设计语言,它定义了各种变量和参数,并提供了许多在高级语言中才具有的控制结构,包括循环和分支。

它虽然不是Linux系统核心的一部分,但它调用了系统核心的大部分功能来执行程序、建立文件并以并行的方式协调各个程序的运行。

因此,对于用户来说,shell是最重要的实用程序,深入了解和熟练掌握shell的特性极其使用方法,是用好Linux系统的关键。

可以说,shell使用的熟练程度反映了用户对Linux使用的熟练程度。

一、什么是shell当一个用户登录Linux系统之后,系统初始化程序init就为每一个用户运行一个称为shell(外壳)的程序。

那么,shell是什么呢?确切一点说,shell就是一个命令行解释器,它为用户提供了一个向Linux内核发送请求以便运行程序的界面系统级程序,用户可以用shell 来启动、挂起、停止甚至是编写一些程序。

当用户使用Linux时是通过命令来完成所需工作的。

一个命令就是用户和shell之间对话的一个基本单位,它是由多个字符组成并以换行结束的字符串。

shell解释用户输入的命令,就象DOS里的所做的一样,所不同的是,在DOS中,只有一个,而在Linux下比较流行的shell有好几个,每个shell都各有千秋。

一般的Linux系统都将bash作为默认的shell。

二、几种流行的shell目前流行的shell有ash、bash、ksh、csh、zsh等,你可以用下面的命令来查看你自己的shell类型:#echo $SHELL$SHELL是一个环境变量,它记录用户所使用的shell类型。

你可以用命令:#shell-name来转换到别的shell,这里shell-name是你想要尝试使用的shell的名称,如ash等。

这个命令为用户又启动了一个shell,这个shell在最初登录的那个shell之后,称为下级的shell或子shell。

使用命令:$exit可以退出这个子shell。

使用不同的shell的原因在于它们各自都有自己的特点,下面作一个简单的介绍:1.ashash shell是由Kenneth Almquist编写的,Linux中占用系统资源最少的一个小shell,它只包含24个内部命令,因而使用起来很不方便。

2.bashbash是Linux系统默认使用的shell,它由Brian Fox和Chet Ramey共同完成,是Bourne Again Shell的缩写,内部命令一共有40个。

Linux使用它作为默认的shell是因为它有诸如以下的特色:(1)可以使用类似DOS下面的doskey的功能,用方向键查阅和快速输入并修改命令。

(2)自动通过查找匹配的方式给出以某字符串开头的命令。

(3)包含了自身的帮助功能,你只要在提示符下面键入help就可以得到相关的帮助。

3.kshksh是Korn shell的缩写,由Eric Gisin编写,共有42条内部命令。

该shell最大的优点是几乎和商业发行版的ksh完全兼容,这样就可以在不用花钱购买商业版本的情况下尝试商业版本的性能了。

4.cshcsh是Linux比较大的内核,它由以William Joy为代表的共计47位作者编成,共有52个内部命令。

该shell其实是指向/bin/tcsh这样的一个shell,也就是说,csh其实就是tcsh。

5.zchzch是Linux最大的shell之一,由Paul Falstad完成,共有84个内部命令。

如果只是一般的用途,是没有必要安装这样的shell的。

3. shell程序设计(基础部分)其实作为命令语言交互式地解释和执行用户输入的命令只是shell功能的一个方面,shell还可以用来进行程序设计,它提供了定义变量和参数的手段以及丰富的程序控制结构。

使用shell编程类似于DOS中的批处理文件,称为shell script,又叫shell程序或shell 命令文件。

1.shell基本语法shell的基本语法主要就是如何输入命令运行程序以及如何在程序之间通过shell的一些参数提供便利手段来进行通讯。

(1)输入输出重定向在Linux中,每一个进程都有三个特殊的文件描述指针:标准输入(standard input,文件描述指针为0)、标准输出(standard output,文件描述指针为1)、标准错误输出(standard error,文件描述指针为2)。

这三个特殊的文件描述指针使进程在一般情况下接收标准输入终端的输入,同时由标准终端来显示输出,Linux同时也向使用者提供可以使用普通的文件或管道来取代这些标准输入输出设备。

在shell中,使用者可以利用“>”和“<”来进行输入输出重定向。

如:command>file:将命令的输出结果重定向到一个文件。

command>&file:将命令的标准错误输出一起重定向到一个文件。

command>>file:将标准输出的结果追加到文件中。

command>>&file:将标准输出和标准错误输出的结构都追加到文件中。

command< p>(2)管道pipepipe同样可以在标准输入输出和标准错误输出间做代替工作,这样一来,可以将某一个程序的输出送到另一个程序的输入,其语法如下:command1| command2[| command3...]也可以连同标准错误输出一起送入管道:command1| &command2[|& command3...](3)前台和后台在shell下面,一个新产生的进程可以通过用命令后面的符号“;”和“&”来分别以前台和后台的方式来执行,语法如下:command产生一个前台的进程,下一个命令须等该命令运行结束后才能输入。

command &产生一个后台的进程,此进程在后台运行的同时,可以输入其他的命令。

2。

shell程序的变量和参数像高级程序设计语言一样,shell也提供说明和使用变量的功能。

对shell来讲,所有变量的取值都是一个字符串,shell程序采用$var的形式来引用名为var的变量的值。

Shell有以下几种基本类型的变量:(1)shell定义的环境变量shell在开始执行时就已经定义了一些和系统的工作环境有关的变量,这些变量用户还可以重新定义,常用的shell环境变量有:HOME:用于保存注册目录的完全路径名。

PATH:用于保存用冒号分隔的目录路径名,shell将按PATH变量中给出的顺序搜索这些目录,找到的第一个与命令名称一致的可执行文件将被执行。

TERM:终端的类型。

UID:当前用户的标识符,取值是由数字构成的字符串。

PWD:当前工作目录的绝对路径名,该变量的取值随cd命令的使用而变化。

PS1:主提示符,在特权用户下,缺省的主提示符是“#”,在普通用户下,缺省的主提示符是“$”。

PS2:在shell接收用户输入命令的过程中,如果用户在输入行的末尾输入“\”然后回车,或者当用户按回车键时shell判断出用户输入的命令没有结束时,显示这个辅助提示符,提示用户继续输入命令的其余部分,缺省的辅助提示符是“>”。

(2)用户定义的变量用户可以按照下面的语法规则定义自己的变量:变量名=变量值要注意的一点是,在定义变量时,变量名前不应加符号“$”,在引用变量的内容时则应在变量名前加“$”;在给变量赋值时,等号两边一定不能留空格,若变量中本身就包含了空格,则整个字符串都要用双引号括起来。

在编写shell程序时,为了使变量名和命令名相区别,建议所有的变量名都用大写字母来表示。

有时我们想要在说明一个变量并对它设定为一个特定值后就不在改变它的值,这可以用下面的命令来保证一个变量的只读性:readly 变量名在任何时候,建立的变量都只是当前shell的局部变量,所以不能被shell运行的其他命令或shell程序所利用,export命令可以将一局部变量提供给shell执行的其他命令使用,其格式为:export 变量名也可以在给变量赋值的同时使用export命令:export 变量名=变量值使用export说明的变量,在shell以后运行的所有命令或程序中都可以访问到。

(3)位置参数位置参数是一种在调用shell程序的命令行中按照各自的位置决定的变量,是在程序名之后输入的参数。

位置参数之间用空格分隔,shell取第一个位置参数替换程序文件中的$1,第二个替换$2,依次类推。

$0是一个特殊的变量,它的内容是当前这个shell程序的文件名,所以,$0不是一个位置参数,在显示当前所有的位置参数时是不包括$0的。

(4)预定义变量预定义变量和环境变量相类似,也是在shell一开始时就定义了的变量,所不同的是,用户只能根据shell的定义来使用这些变量,而不能重定义它。

所有预定义变量都是由$符和另一个符号组成的,常用的shell预定义变量有:$#:位置参数的数量$*:所有位置参数的内容$?:命令执行后返回的状态$$:当前进程的进程号$!:后台运行的最后一个进程号$0:当前执行的进程名其中,“$?”用于检查上一个命令执行是否正确(在Linux中,命令退出状态为0表示该命令正确执行,任何非0值表示命令出错)。

“$$”变量最常见的用途是用作临时文件的名字以保证临时文件不会重复。

(5)参数置换的变量shell提供了参数置换能力以便用户可以根据不同的条件来给变量赋不同的值。

参数置换的变量有四种,这些变量通常与某一个位置参数相联系,根据指定的位置参数是否已经设置类决定变量的取值,它们的语法和功能分别如下。

a. 变量=${参数-word}:如果设置了参数,则用参数的值置换变量的值,否则用word置换。

即这种变量的值等于某一个参数的值,如果该参数没有设置,则变量就等于word的值。

b. 变量=${参数=word}:如果设置了参数,则用参数的值置换变量的值,否则把变量设置成word然后再用word替换参数的值。

注意,位置参数不能用于这种方式,因为在shell程序中不能为位置参数赋值。

c. 变量=${参数?word}:如果设置了参数,则用参数的值置换变量的值,否则就显示word并从shell中退出,如果省略了word,则显示标准信息。

这种变量要求一定等于某一个参数的值,如果该参数没有设置,就显示一个信息,然后退出,因此这种方式常用于出错指示。

d. 变量=${参数+word}:如果设置了参数,则用word置换变量,否则不进行置换。

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