电脑制作社团活动计划
2024年计算机社团活动总结(二篇)

2024年计算机社团活动总结一、活动背景和目标设定2023年是我们计算机社团成立的第三年,在前两年的努力下,社团已经逐渐发展壮大,并在校内外获得了一定的影响力。
为了进一步提升社团的实力和影响力,我们制定了2023年的活动目标:扩大社团成员数量,提高社团成员的技术水平,举办有意义的科技活动,加强与校内外其他社团的交流合作。
二、活动内容和组织1. 招新活动:为了扩大社团的规模,我们在开学初举办了一场招新活动。
通过海报、传单和社交媒体的宣传,吸引了大量学生前来参加。
我们为新成员开展了专业技能培训和团队建设活动,使他们更好地适应社团的氛围和工作模式。
2. 技术培训:为了提高社团成员的技术水平,我们组织了一系列的技术培训。
这些培训覆盖了软件开发、算法设计、数据库管理等多个方面。
我们邀请了校内外的专业人士和企业代表来给社团成员讲解最新的技术动态和应用实践,并通过实际操作的方式加深学员的理解。
3. 项目实践:为了让社团成员能够将所学知识应用到实际项目中,我们组织了一些项目实践。
这些项目涵盖了网站开发、移动应用开发等多个领域,在项目中,社团成员可以自由发挥,提升自己的技能和解决问题的能力。
4. 科技活动:为了进一步提升社团的影响力,我们积极参与了校内外的科技活动。
我们举办了一场主题为“人工智能的未来与挑战”的讲座,邀请了人工智能领域的专家进行演讲,吸引了大量的听众。
我们还组织了一次编程比赛,参与者来自校内外多个学校,比赛的内容涉及了多个编程语言和算法设计,激发了学生的创造力和竞争意识。
5. 交流合作:为了增进与其他社团的交流与合作,我们积极参与了校内其他社团组织的活动,并邀请其他学校的计算机社团来参观交流。
通过交流合作,我们不仅可以互相学习与借鉴,还可以拓宽社团成员的视野,增加社团的影响力。
三、活动效果评估通过对2023年的计算机社团活动进行总结和评估,我们认为取得了以下几方面的成果:1. 成员数量扩大:通过招新活动,我们吸引了大量的新成员加入社团,使社团的规模得以扩大。
初中电脑制作社团教案

初中电脑制作社团教案一、教学目标1. 让学生了解电脑制作的基本概念和技巧,提高他们的计算机操作能力。
2. 培养学生创新思维和团队协作精神,提高他们的综合素质。
3. 引导学生将所学知识运用到实际生活中,提高他们的实践能力。
二、教学内容1. 电脑基础知识:计算机操作、文件管理、常用软件的使用等。
2. 图像处理:Photoshop、CorelDRAW等软件的基本操作和技巧。
3. 动画制作:Flash、After Effects等软件的基本操作和技巧。
4. 网页设计:HTML、CSS、 Dreamweaver等软件的基本操作和技巧。
5. 编程:Python、Scratch等编程语言的基本操作和技巧。
6. 团队协作与创新:项目策划、分工合作、成果展示等。
三、教学安排1. 每周一次课,每次课时长为2小时。
2. 教学方式:讲解、演示、实践、讨论、展示等。
3. 教学过程:(1)第1-4周:学习电脑基础知识,掌握计算机操作、文件管理、常用软件的使用等。
(2)第5-8周:学习图像处理,掌握Photoshop、CorelDRAW等软件的基本操作和技巧。
(3)第9-12周:学习动画制作,掌握Flash、After Effects等软件的基本操作和技巧。
(4)第13-16周:学习网页设计,掌握HTML、CSS、Dreamweaver等软件的基本操作和技巧。
(5)第17-20周:学习编程,掌握Python、Scratch等编程语言的基本操作和技巧。
(6)第21-24周:进行团队协作与创新,完成项目策划、分工合作、成果展示等。
四、教学评价1. 学生课堂表现:出勤、参与度、提问回答等。
2. 学生作品评价:创意、技巧、完成度等。
3. 团队协作评价:分工合作、沟通与交流、成果展示等。
五、教学资源1. 教材:电脑制作相关教材、教程。
2. 软件:Photoshop、CorelDRAW、Flash、After Effects、Dreamweaver、Python、Scratch等。
电脑社团活动计划

2018-2019学年度集成中学电脑设计社活动计划为全面推进教育信息化工作,加强中学信息技术教育,培养中学生的创新意识,提高中学生对信息技术知识、技能的学习兴趣及实践能力,为具有一定电脑技术水平的爱好者提供一个交流电脑技术、共同提高的园地,让学生发展个性特长,更好地搞好电脑制作活动,组织学生积极参加市、县中小学生电脑制作比赛和其他科普大赛,根据学校实际情况,本学期社团活动计划如下:一、成员选拔范围:新兴县六祖镇集成中学全体学生。
原则:学生自愿报名,能自觉遵守社团章程。
二、学习宗旨1、在活动过程当中,充分发挥学生的主观能动性,激发学生的竞争力和学习兴趣。
发挥因特网的资源优势,使兴趣班学生涉猎更广的知识面,充分提高学生的网络操作能力和端正对因特网的认识,提高学生的信息素养。
2、联系实际,与其他专业性较强的学科,如:美术、音乐等教师联系,使学生在学习美术、音乐的同时,也能将其理论知识应用的计算机领域,让学生更加充分的认识到计算机的强大功能,进一步利用好现代教育技术服务学习。
三、学习内容本学年阶段性计划为:图片处理(Photoshop)、声音处理(朗读女、剪刀手)、文字处理(Microsoft office word)、视频处理(CVS会声会影)等内容。
四、活动时间、地点安排时间:每周三下午第三节课。
地点:集成中学科学楼四楼计算机教室(1)室五、活动安排:(附下表)第一学期:第一学期社团计划开展总结及下学期计划:本学期电脑设计社团开展还算顺利,但因大部分学生电脑基础薄弱,在图片处理方面,Photoshop软件的应用学习很差,后来改为了美图秀秀的学习应用;CVS的学习更是因为电脑室场的机器更新不及时,无法安装CVS,最后为布置寒假任务而不得不引入爱剪辑软件的应用学习。
最后虽然都还有部分同学能够完成短片制作任务,但质量实在是不怎么样,所以综合种种,今学期计划继续以上学期的计划为基础制定今学期计划,如下:。
编程社团活动计划

编程社团活动方案一、指导思想全国青少年信息学奥林匹克竞赛(计算机程序设计)是教育部组织和认可的全国性中小学生竞赛活动,在全国各地学校、广大中小学生中具有很高的影响力。
趣味编程社团通过教授学生使用Scratch软件制作电脑动画、游戏作品,Scratch是一个全新的程序设计语言,用它可以很容易的去创作交互式故事情节、动画、游戏。
编程社团可以丰富学生学习生活,激发学生的创新精神,培养实践能力,鼓励学生结合学习实践活动和生活实际,积极探索、勇于创新,培养发现问题、分析问题和解决问题的综合能力,并运用信息技术手段设计、创作电脑作品,提高学生的信息素养。
为进一步提高我校学学生信息技术素养,使更多感兴趣的学生加入程序设计的行列,并组织学生参与市级、省级及全国各种白名单比赛,选拔和培养更多的优秀人才。
开展创意编程活动有利于发现和培养特长生,提高育人质量,有利于深化教育科研改革,也有利于树立学校特色品牌,优化学校形象。
二、教学目标近期目标:1、让学生学会使用Scratch软件结合身边的事物制作电脑动画作品。
2、通过让学生动手探索Scratch软件,发现解决问题,采集素材、创作作品,加强软件使用的熟练程度,激发学生的创新探究精神。
3、开展小组分类探索、出题创作、集体分工合作等多种形式的活动,让学生在活动中动手与动脑结合,达到更高的信息技术应用水平,能利用所学的知识技能描绘自己的生活。
长期目标:1、开展学生自主探究,合作创新的电脑制作活动。
2、确定重点培养对象,组建成一个长期稳定、不断创新、技术优良的社团队伍参加市、省及全国比赛。
三、教学时间学生课后服务四、教学地点学校计算机教室五、教学课程六、全国白名单赛事2022—2025学年面向中小学生的全国性。
电脑社团活动方案

电脑社团活动方案电脑社团活动方案篇一:计算机社团活动方案计算机社团活动方案根据学校社团活动课的安排,我校成立了计算机社团。
计算机社团招收的是四、五年级的学生。
这个社团深受孩子们的喜爱。
对培养学生的计算机意识,发展其思维,提高学生分析能力,解决问题的能力起到了巨大作用。
一、学习内容1.计算机应用知识2.计算机绘画3.工程机器人二、教学实践1.计算机知识训练要想熟练的使用计算机,必须掌握计算机应用知识。
为此我们专门准备个学习资料对学生进行一系列的知识训练。
2.计算机绘画训练电脑软件很多,我们本学期主要学习运用inds画图程序。
再inds画图程序中,学生需要掌握一些工具栏中按钮的作用和功能,还要掌握按ctrl键拖动图形进行复制的方法,学会用多个画图来绘制作品,节省时间,提高效率。
3.工程机器人训练工程机器人是比较有挑战性的活动,主要是培养学生的各种技能。
比如:机器人的创新性、机器人的结构设计、机器人的编程。
篇二:计算机兴趣社社团活动方案计算机兴趣社社团活动方案06-01系统管理员阅读次数一、指导思想:为了丰富学生的课余生活,锻炼学生的各种能力,培养学生的动手实践意识。
二、总体目标:完善社团的开展,在上学期的基础上保证学生的自主性,提高学生的积极性,鼓励学生的创造性,力求活动的成效性,使兴趣活动的开设与开展逐渐成为学校素质教育的亮丽的窗口。
三、活动计划1、活动内容安排科学、有系统性。
每次活动目标明确,活动过程材料齐全,教室应做好充分的活动前准备。
全学期要有一次以上的小组活动展示。
2、活动时间安排如下①周一:由指导老师培训社员,动手实践计算机各类软件操作和硬件维护,在社团活动中心②周二:完成学校机房的维护和保洁③周四:为同学义务服务,维修机器及购机咨询3、做好宣传工作:利用各种渠道宣传社团的各项活动,扩大影响力。
四、社团活动计算机组装活动流程第一节组装前的准备一、组装工具的准备:十字螺丝刀、镊子。
第二节电脑硬件组装的流程一、组装主机步骤如下:1、在主板上安装CPUf在CPU上涂沫硅脂一安装散热器f安装CPU 风扇f安装内存条f在主机箱上固定主板。
计算机社团工作计划

计算机社团工作计划计算机社团工作计划3篇时间就如同白驹过隙般的流逝,又将迎来新的工作,新的挑战,此时此刻我们需要开始做一个计划。
可是到底什么样的计划才是适合自己的呢?下面是店铺收集整理的计算机社团工作计划,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。
计算机社团工作计划1为了提高我理工学院学生素质,培养当今计算机技术以及科技文化的兴趣,增进学生对于计算机的了解,借此社团文化节之机展开一系列社团活动,特此总结如下。
1、c语言培训为了增进协会会员对c语言的理解,计算机协会进行了为期三个星期的c语言培训,第一个星期培训主要讲解了c语言基础知识提升及巩固;第二个星期培训主要讲解了文件输入输出知识及简单的游戏设计思想;第三个星期的培训巩固了文件输入输出知识,讲解了图形函数的使用方法及游戏设计实践。
时间:11月22日——12月13日地点:k4-201、k4-1022、星网吧英雄联盟电竞比赛为了引导在校学生正确对待电子游戏,弘扬奋发拼搏,健康向上,团结合作的电子体育文化和主旋律精神,引领时尚健康的电子竞技文化潮流,计算机协会联合星网吧举办英雄联盟电竞比赛,本次比赛分为小组赛、四分之一决赛、半决赛与决赛,共20支队伍参加比赛,本次比赛设立冠军及亚军奖项,由星网吧赞助提供奖金及奖品。
本次比赛展现出了其许多上进拼搏的积极意义。
希望在今后的校园生活中能有更多有意义的社团活动,为理工校园文化增添光彩。
时间:10月22日——12月14日地点:星网吧3、社团文化节晚会为了彰显计算机协会的专业优势,展现协会实力,计算机协会作为社团文化节晚会的承办方参与相关筹办工作,并提供主持人一名。
作为承办方,计算机协会承担社团文化节晚会国贸站开场及结尾视频制作,以及部分后台控制,与摄影协会、电子技术协会、军事协会、香格里拉艺术团、数学建模协会一起共同保证了晚会的正常进行。
时间:12月19日——12月20日地点:理工中门、xx国贸计算机协会十一月月末总结及十二月工作计划一、十一月月末总结十一月是社团活动的巅峰期,计算机协会自然也不例外。
2024年电脑制作社团活动总结(二篇)

2024年电脑制作社团活动总结活动总结:电脑制作社团一、活动背景电脑制作社团是我校的一支非常活跃的社团,在校内具有一定的影响力。
为了提高社团成员的动手能力和创造力,我们举办了一次以“电脑制作创新大赛”为主题的社团活动。
二、活动目标1. 提高社团成员的电脑制作能力:通过比赛的形式,让社团成员对电脑制作有更深入的了解,并提高其技能水平。
2. 培养社团成员的创新思维和团队合作精神:通过参与活动,激发社团成员的创造力,培养他们的团队意识和协作能力。
3. 扩大社团影响力:通过活动的开展,吸引更多的同学关注并加入社团,提升社团的知名度和影响力。
三、活动内容1. 线上培训:为了提高社团成员的电脑制作技能,我们邀请了专业的讲师进行线上培训,包括电脑硬件组装、软件安装及调试等方面的知识。
2. 制作比赛:在培训结束后,我们组织了一场电脑制作创新大赛,参赛选手可以自由发挥,展示自己的创造力和实际操作能力。
评委根据作品的创新性、技术难度和完成度等维度进行评分。
3. 知识分享会:为了给更多的同学普及电脑制作知识,我们在大赛结束后举办了一场知识分享会,邀请了一些有经验的社团成员进行经验分享和技术讲解。
四、活动亮点1. 多样化的活动形式:我们通过线上培训、制作比赛和知识分享会等形式,既提高了社团成员的技能水平,又扩大了活动的影响力。
2. 个性化考核方式:在制作比赛中,我们鼓励参赛选手发挥自己的创造力,不仅注重作品的完成度,还注重创新性的设计和技术难度的展示。
3. 专业的评委团队:为了确保比赛公正及评分的科学性,我们聘请了一支由专业人士组成的评委团队,他们具有相关的经验和知识背景,为参赛作品的评价提供了专业性的参考。
4. 开放性的知识分享会:我们将知识分享会面向全校学生开放,不仅使更多的同学受益,也增加了社团的影响力。
五、活动效果1. 提高社团成员的技术水平:通过线上培训和制作比赛的形式,社团成员的电脑制作能力得到了显著提升。
Scratch趣味编程社团计划

Scratch趣味编程社团计划一、指导思想scratch是MIT(麻省理工学院)开发的一套新的程序耪言,scratch语言是专门为八岁以上儿童设计,通过scratch语言儿童可以创造性地设计出属于自己的程序。
这些程序包含动画、游戏和交互式的故事。
scratch语言创建的目的不是为了培养少年程序员,而是孩子们可以通过scratch表达自己,帮助他们发展学习技能,学习创造性思维,以及学习集体合作。
另外一点也不能忽视。
就是也可以加强他们对于程序设计流程的认识,从小培养对于程序设计的兴趣。
二、活动目的学生经过了一年的学习,对信息技术有了一些认识,能够进行简单的汉字输入、动画创作等。
学生对游戏制作兴趣很高,本期所授的scratch教学内容丰富,趣味性较强,教师可利用学生对游戏的热情,转化为学生学习程序设计的动力。
培养学生自主学习能力和合作学习的精神四、活动内容分析以小猫咪训练它的宠物小精灵做各种动作的小故事作教学,可以综合参考下载的几个动作模块教学程序。
2外观:动作外观结合的小猫咪在舞台上魔术表演秀,用键盘控制,小猫咪会做“看见我”、“看不见我”、“我到前面来了”“我躲后面去了”等使用各种外观积木的表演。
3声音:自带范例Music and Dance中TwinkleTwinkle简化不要广播只按音乐切换不同图片。
会说话的小猫咪(自己配音)剧场、4画笔:用自带范例中Interactive Art的GardenSecret其他四个模块在使用中需要使用到哪个时,可以用“引导学生思考、判断和选择合适的积木”的方法来学习。
第二个阶段,在学习自己创作动画游戏的过程中掌握算法和设计方法。
(20-30课时,如果是普及编程教育的校本课程,上完第二阶段或者在第二阶段选取一些简单案例进行设计就可以结束了)目前初步设定为:主要通过编写一些现在流行的手机游戏,经历自己构思游戏、文案设计与编写程序、调试、改进的完整编程创作过程。
五、活动时间地点安排时间:每周三下午15点35分到16:30点地点:电脑室六、活动进度表。
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沙河营中学电脑制作社团(2016—2017学年度第一学期)
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项目名称:电脑制作
指导教师:***
活动时间:每周三下午
活动地点:计算机教室
电脑制作社团活动计划
(2016-2017学年度第一学期)
指导教师:李梦华本学期,根据我校个性化教育与实践课题方案的安排,我将承担电脑制作社团活动的组织与教学工作。
为了更好的将这项活动搞下去,我将从社团人员选拔、教学进展及组织情况、活动宗旨、活动内容、经验与提高五个方面来做计划。
一、社团人员选拔
先初步设定电脑制作社团人数约24人左右,由各班主任利用班会做好宣传发动工作,让学生自由报名,充分尊重学生自愿的原则,学校再根据各班报名人数从中选出4名具有一定计算机基础的学生作为学员,活动地点为计算机教室,时间为每周三下午。
最终在七、八年级六个班中共选拔25名社团人员。
二、社团的组织与教学进展情况
本学期社团教学主要为我校的传统项目——电脑绘画,让学生欣赏前几届学生的获奖作品,为今年的电脑作品大赛做好准备。
耐心辅导,全面关心爱护学生,管理组织教育好学生遵守学生日常行为规范,文明守纪,讲究卫生,更要爱护来之不易的计算机设备。
三、活动宗旨
1、重视计算机引言课的教学,培养学生的学习兴趣
学习兴趣是学生基于自己的学习需要而表现出来的一种认识倾向,它是学好一门课的内驱动力。
俗话说:“良好的开端是成功的一
半。
”这就要求我们在计算机引言课中,结合本校利用计算机进行画图、动画制作等方面的应用,最大限度地让学生了解到计算机的重要作用,学习计算机的基础知识和技能是时代的需要,也是个人成才的需要,激发他们的求知欲望,充分调动学生的学习积极性。
2、在活动过程当中,不断摸索前进的道路,采取学生建议的方式提高活动效果,充分发挥学生的主观能动性,发挥因特网的资源优势,使兴趣学生涉猎更广的知识面,从另一方面又充分的提高了学生的网络操作能力和对因特网的认识。
3、注重上机操作能力,使学习兴趣持久不息。
计算机学科是一门实践操作极强的学科,学生上机操作的过程是一个融阅读、理解思考和观察验证于一体的过程。
学生的兴趣有可能随着时间的推移而趋淡,这就要求我们教师在活动开展过程中采用“任务驱动”教学法,明确每次活动的学习目标并设置疑难问题,让学生自己去思考问题、上机实践探索解决问题的方法,给学生“主动发展”的空间。
当学生通过自己的努力完成某项任务或发现某项事实时,必然能够熟练掌握该项操作技能并增添一份喜悦之情,从而提高学习热情。
4、发挥“小老师”的作用,激发学习兴趣。
在上机实践中,教师由于各种原因不能兼顾到每一位学生,这时可以让一部分能力较强的学生充当“小老师”,对其他同学遇到的一些难题给予解答,互帮互助,共同学习。
学生当“小老师”改变了传统的师生间单向传递知识的方式,使学生由知识的被动接受转变为知识的传授者,发挥了学生的主体作用。
5、在活动过程中联系实际,与其他专业性较强的如:美术、音乐等教师联系,使学生在学习美术、音乐的同时,也能将其理论知识应用的计算机领域,让学生更加充分的认识到计算机的强大功能,使其具有一定的专业技术能力,也是为学生以后步入社会打下基础。
四、活动内容:
为全国中学生电脑作品制作比赛作准备,根据学生的具体报名情况开展相应的电脑绘画等活动。
五、经验与提高
在实践中摸索经验,我觉得在活动过程中发挥学生的主动性起着非常关键的作用,社团成员之间互相学习,达到了取长补短的效果。
总之,在活动过程当中,要尊重学生的意见与建议,不要被一种模式所束缚,把握住学生的兴趣,使其学到知识是活动的关键。
李梦华
2016.9.8
附:活动计划
沙河营中学电脑制作社团(2016—2017学年度第二学期)
活
动
计
划
项目名称:电脑制作
指导教师:李梦华
活动时间:每周三下午
活动地点:计算机教室
电脑制作社团活动计划
(2016-2017学年度第二学期)
指导教师:李梦华当前我们处于二十一世纪,人类已步入信息社会时代。
计算机作为信息处理的工具,广泛地应用于我们生活的各个方面。
为适应时代的发展,计算机课程已被纳入到各级学校必修课程之中。
为了适应现代教育形势发展的要求,为了充分培养学生的能力,促进学生的特长与能力协调发展,本学期我校将继续开展电脑制作社团活动,并努力提高活动质量,使学生学有所得,学有所长。
一、目的
为了促进我校学生信息技术的发展,提高学生信息技术应用水平与操作技能,进一步激发学生学习信息技术的热情,为了特长生的进一步发展,挖掘有兴趣的同学进一步提升信息技术应用能力和信息素养,同时也为积极参加市“中小学电脑制作比赛”作准备,特组织感兴趣的学生,成立电脑制作社团。
活动结束后,每位组员必须上交一件完整的电脑作品,参加市“中小学电脑制作比赛”。
二、内容
上个学期电脑社团学生主要学习了电脑绘画,但部分学生从互连网上接触到了FL ASH动画,并且有非常浓厚的兴趣,所以本学期在原有电脑绘画的基础上,再多添加一个FLASH动画学习,并邀请美术老师做美术指导,学生进行练习和创作,老师进行辅导,一起确定创作的主题,争取到期末活动时学生要创作出一幅较完整的作品。
三、措施和方法
1、教师认真了解学生基础知识和基本技能,并为学生能独立完成一份较完整的电脑作品,如电脑绘画、动画作品等,而积极准备必备知识和可用方法;
2、教师为每一次的社团活动作好充分准备,同时也布置相应的准备内容让学生去课外完成;
3、认真指导学生完成各种电脑作品的制作步骤,并分别讲解和练习;
4、做好点评工作。
定期开展一些电脑美术作品展览,让学生的电脑绘画才能有用武之地。
也借此得以充分展现。
进一步提高他们的电脑绘画积极性。
鼓励那些有新意的作品。
同学之间可以展示、交流作品,有助于更好的了解别人的意图。
学习到新的艺术语言。
师生之间的交流可以帮助学生发现新的创意,逐步完美构思。
5、评选活动。
在期末活动结束时,结合学校的安排,要对小组活动的情况进行检查和考核。
而且要对活动小组的成员进行考核,评出优秀学员。
对学生的最后所交作品,评比得出一定比例的奖项,并针对活动作最后总结。
四、活动时间及地点
每周星期三的下午,小组成员必须准时到达计算机教室。
李梦华
2017.2.18
附:活动计划。