c语言学习笔记

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大学c语言知识点笔记 大学c语言基础考试知识点

大学c语言知识点笔记 大学c语言基础考试知识点

大学C语言知识点笔记C语言是一门非常重要的编程语言,广泛应用于各个领域。

在大学学习C语言是非常重要的一环,因为它是计算机科学和软件工程领域的基础。

本文将总结大学C语言基础考试知识点,希望能够帮助各位同学更好地备考。

1. 基本语法C语言的基本语法是了解C语言的第一步。

下面列举一些常见的基本语法知识点:•变量和数据类型:如何声明变量,各种数据类型的特点和使用方法。

•运算符:算术运算符、逻辑运算符、关系运算符等。

•控制结构:条件语句(if-else语句、switch语句)、循环语句(for 循环、while循环、do-while循环)。

•函数:函数的定义和调用,函数参数的传递。

•数组:一维数组和二维数组的定义和使用。

•指针:指针的基本概念,指针的声明和使用,指针与数组的关系。

•结构体:结构体的定义和使用。

2. 程序设计C语言的程序设计是非常重要的一环,它涉及到如何用C语言解决实际问题。

下面列举一些常见的程序设计知识点:•算法和流程图:如何使用伪代码描述算法,如何使用流程图表示问题的解决过程。

•函数的设计:如何设计一个函数,如何将一个大问题划分为多个小问题,如何通过函数的调用和返回来解决问题。

•递归:递归函数的概念、递归函数的实现和调用。

•文件的读写:如何打开文件、读取文件、写入文件。

•链表:链表的定义和基本操作,如何使用链表解决问题。

•排序和查找:各种排序算法(冒泡排序、快速排序、插入排序)和查找算法(二分查找、顺序查找)的原理和实现。

3. 内存管理C语言中的内存管理是非常重要的一部分,它直接影响到程序的性能和稳定性。

下面列举一些常见的内存管理知识点:•变量的作用域和生命周期:局部变量和全局变量的作用域范围和生命周期。

•内存分配和释放:动态内存分配的原理和使用方法,如何使用malloc函数来申请内存,如何使用free函数来释放内存。

•内存泄漏和野指针:内存泄漏和野指针的概念和原因,如何避免内存泄漏和野指针的产生。

c语言基础知识笔记

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1、定义
函数是一组一起执行一个任务的语句,每个C程序都至少有一个函数,即主函数main(),所有简单的程序都可以定义其他额外的函数。

函数声明告诉编译器函数的名称、返回类型和参数,函数定义提供了函数的实际主体。

2、函数的一般形式
return_typefunction_name(parameterlist)
{bodyofthefunction}
组成部分:
1.返回类型
返回类型:一个函数可以返回一个值。

return_type是函数返回的值的数据类型,有些函数执行所需的操作而不返回值,在这种情况下,return_type是关键字void。

2.函数名称
函数名称:这是函数的实际名称。

函数名和参数列表一起构成了函数签名。

注意:函数名和参数列表一起构成了函数签名,意味着可以出现参数列表不同但是函数名相同的函数。

voidprint()
{printf("helloworld!");}
voidprint(intnums)
{printf("%d\n",a);}
3.参数
参数:参数就像是占位符,当函数被调用时,您向参数传递一个值,这个值被称为实际参数。

参数列表包括函数参数的类型、顺序、数量,参数是可选的,也就是说,函数可能不包含参数。

4.函数主体
函数主体:函数主体包含一组定义函数执行任务的语句。

(完整)C语言 谭浩强学习笔记

(完整)C语言 谭浩强学习笔记

C语言谭浩强版笔记第一章程序设计和C语言1、计算机能直接识别和接受的二进制代码称为机器指令,机器指令的集合就是该计算机的机器语言。

2、语言的发展历史:①机器语言②符号语言③高级语言3、高级语言的发展:①非结构化语言②结构化语言③面向对象的语言4、C语言的祖先是BCPL语言5、在字符串中的//和/*都不作为注释的开始。

而是作为字符串的一部分。

【但是在vc++6.0中//显示编译错误】6、不要以为在max函数中求出最大值z后就会自动地作为函数值返回调用处,必须用return语句指定将哪个值作为函数值。

也不要不加分析地在所有函数后面都写上return 07、一个程序由一个或多个源程序文件组成8、全局声明:即在函数之外进行的数据声明,在函数外面声明的变量称为全局变量。

例如把int a,b,sum;放到main函数的前面9、函数是C程序的主要组成部分,编写C程序的工作主要就是编写一个个函数10、一个C语言程序是由一个或多个函数组成的,其中必须有且只有一个main函数11、一个小程序只包含一个源程序文件,在一个源程序文件中包含若干个函数(其中一个为main函数),若程序规模太大,可以使一个程序包含若干个源程序文件,每个源程序文件又包含若干个函数【一个源程序文件就是一个程序模块,一个程序分成若干个程序模块】12、在进行编译时是以源程序文件为对象进行的【分别对各源程序文件进行编译得到相应的目标程序,然后再将这些目标程序连接成为一个统一的二进制可执行程序】13、C语言的这种特点使得容易实现程序的模块化14、一个函数名后面必须跟一对圆括号,括号内写函数的参数名及其类型。

如果函数没有参数,可以写void或空括号【如int main(void)或int main()】15、void dump(){}它是一个空函数,但是是合法的16、程序总是从mian函数开始执行的,不管位置在哪儿17、程序中对计算机的操作是由函数中的C语句完成的18、二进制目标程序在visual C++中的后缀为.obj19、可执行程序在visual C++中的后缀为.exe20、一个源程序经过编译后得到的目标程序要经过连接阶段与函数库进行连接才能生成可执行文件21、程序设计的任务:①问题分析②设计算法③编写程序④对源程序进行编辑、编译和连接⑤运行程序,分析结果⑥编写程序文档第二章算法1、对数据的描述:在程序中要指定用到哪些数据类型以及这些数据类型和数据的组织形式,这就是数据结构。

郝斌c语言详细笔记

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郝斌c语言详细笔记郝斌C语言详细笔记C语言是一门广泛应用于系统编程、嵌入式系统和游戏开发等领域的高级编程语言。

郝斌老师的C语言详细笔记是一份非常优秀的学习资料,它详细介绍了C语言的基础知识和高级应用,对于初学者和进阶者都非常有帮助。

一、基础知识1. 数据类型C语言中的数据类型包括基本数据类型和派生数据类型。

基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型,而派生数据类型包括数组、结构体、共用体和指针等。

在使用数据类型时,需要注意它们的取值范围、精度和存储空间等方面的问题。

2. 运算符C语言中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符和赋值运算符等。

在使用运算符时,需要注意它们的优先级和结合性等方面的问题。

3. 控制语句C语言中的控制语句包括条件语句、循环语句和跳转语句等。

在使用控制语句时,需要注意它们的语法和逻辑结构等方面的问题。

二、高级应用1. 函数函数是C语言中的重要概念,它可以将程序分解为多个模块,提高程序的可读性和可维护性。

在使用函数时,需要注意它们的参数传递、返回值和作用域等方面的问题。

2. 数组和指针数组和指针是C语言中的重要数据结构,它们可以用于处理复杂的数据类型和数据结构。

在使用数组和指针时,需要注意它们的声明、初始化和访问等方面的问题。

3. 文件操作文件操作是C语言中的重要应用之一,它可以用于读写文件、处理文本和二进制数据等。

在使用文件操作时,需要注意文件的打开、关闭和读写等方面的问题。

总之,郝斌老师的C语言详细笔记是一份非常优秀的学习资料,它涵盖了C语言的基础知识和高级应用,对于初学者和进阶者都非常有帮助。

在学习C语言时,我们需要认真阅读笔记中的内容,理解其原理和应用,同时还需要进行实践和练习,以提高自己的编程能力。

c语言重点笔记

c语言重点笔记

c语言重点笔记C语言重点笔记一、基础语法1.注释:用于解释代码,不会被编译器执行。

单行注释以“//”开头,多行注释用“/* */”包围。

2.变量:用于存储数据。

定义变量时需要指定类型和名称,如int num;赋值时使用等号,如num=10;也可以在定义时进行赋值,如int num=10;3.数据类型:C语言提供了基本的数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。

4.运算符:C语言提供了各种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

5.控制语句:C语言提供了各种控制语句,包括条件语句、循环语句等。

二、函数1.函数定义:函数是一段可重复使用的代码块。

定义函数需要指定返回值类型、函数名和参数列表。

如int add(int a, int b) { return a + b; }2.函数调用:调用函数时需要使用函数名和参数列表,并根据返回值类型进行接收。

如int result = add(1, 2);3.递归函数:递归是一种特殊的函数调用方式,在函数内部调用自身。

需要注意避免死循环。

三、数组1.数组定义:数组是一组相同类型的数据。

定义数组时需要指定类型和长度,如int arr[5];2.数组初始化:可以在定义时进行初始化,如int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};3.数组访问:使用下标访问数组元素,下标从0开始,如arr[0]表示数组的第一个元素。

4.多维数组:多维数组是由一维数组组成的。

二维数组可以看作是一个矩阵,定义时需要指定行数和列数。

四、指针1.指针定义:指针是一个变量,用于存储另一个变量的地址。

定义指针时需要指定类型和名称,如int *p;2.指针运算:可以对指针进行加减运算,表示移动指针位置。

3.指针与数组:可以使用指针访问数组元素,如int *p = arr; p[0]表示arr[0]。

4.空指针:空指针是没有被初始化的指针。

五、结构体1.结构体定义:结构体是一种自定义数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量。

C Primer Plus(第五版)学习笔记

C Primer Plus(第五版)学习笔记

C Primer Plus(第五版)学习笔记第一章概览1.1 C语言的起源记住Dennis Ritchie和Ken Thomson。

是在设计UNIX操作系统的时候开发的。

1.2 使用C语言的理由C是一种融合了控制特性的现代语言,而我们已发现在计算机科学的理论和实践中,控制特性是很重要的。

其设计使得用户可以自然地采用自顶向下的规划、结构化的编程,以及模块化的设计。

这种做法使得编写出的程序更可靠、更易懂。

C是一种高效的语言。

C程序往往很紧凑且运行速度快。

C是一种可移植语言。

由于C与UNIX的紧密联系,UNIX系统通常都带有一个C编译器作为程序包的一部分。

Linux中同样也包括一个C 编译器。

C强大而又灵活(计算机世界中经常使用的两个词)。

C面向编程人员的需要。

它允许您访问硬件,并可以操纵内存中的特定位。

它具有丰富的运算符供选择,让您能够简洁地表达自己的意图。

多数C实现都有一个大型的库,其中包含有用的C函数。

这些函数能够处理编程人员通常会面对的许多需求。

C的简洁性与其丰富的运算符相结合,使其可能会编写出极难理解的代码。

没有谁强迫您编写含糊难懂的代码,但存在这样的可能性。

试问,除C之外还有哪种语言存在一年一度的“含糊代码”(ObfuscatedCode)竞赛呢?1.3 C语言的发展方向不管C++和Java这些较新的语言如何流行,C在软件产业仍然是一种重要的技能,在最想获得的技能中,它一般都列在前10名。

特别是在嵌入式系统的编程中,C已开始流行。

也就是说,它将用来为汽车、照相机、DVD播放器和其他现代化设备中逐渐普及的微处理器编程。

同样,C已开始进入长期以来一直属于FORTRAN的科学编程领域。

最后,由于它是一种适合用来开发操作系统的语言,C在Linux的开发中也扮演着重要的角色。

1.4 计算机工作的基本原理CPU的工作非常简单,至少在我们所做的这一简短描述中是这样的。

它从内存中获取一个指令并执行该指令,然后从内存中获取下一个指令并执行。

c 语言学习笔记01

c 语言学习笔记01

1. c 语言1.1.1.helloworld文件名:test_pointer.c文件内容:#include <stdio.h>#include <malloc.h>int main(){printf("hello world\n\n");return 0;}编译加运行:[root@localhost c_study]# gcc test_pointer.c ;./a.outhello world1.1.2.获取键盘输入文件名:getKeyboardInptStr.c文件内容:#include <stdio.h>#include <malloc.h> int main(){char *a= malloc(sizeof(char *));char *b= malloc(sizeof(char *));scanf("%s",a);scanf("%s",b);printf("%s \t%s\n",a,b);free(a);free(b);return 0;}编译:gcc getKeyboardInptStr.c -o hello.exe运行[root@localhost tcp_ip]# ./hello.exe abcdddabc ddd[root@localhost tcp_ip]#1.1.2.1.从键盘输入构造数组文件名keyboard_input.c文件内容:#include <stdio.h>#include <malloc.h>int main(){char * strs[4];char *a;int i;for(i=0;i<4;i++){a= malloc(sizeof(char *));scanf("%s",a);strs[i]=a;//printf("%s \t\n",a);//free(a);}printf("=====================================\n");for(i=0;i<4;i++){printf("%s \t\n",strs[i]);}return 0;}1.1.3.读取文件读取文件有两个操作:打开流(fopen)和关闭流(fclose)#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <malloc.h>int main(int ac,char**av){int exit_status=EXIT_SUCCESS;FILE *input;while( *++av!=NULL){input=fopen(*av,"r");if(input==NULL){perror(*av);exit_status=EXIT_FAILURE;continue;}if(fclose(input)!=0){perror("fclose");exit(EXIT_FAILURE);}}return exit_status;}1.1.3.1.打开文件流1.1.3.1.1.ungetc 用法文件名:ungetc_test.c文件内容:#include<stdio.h>#include<ctype.h>int main(){int value;int ch;value=0;while((ch=getchar())!=EOF && isdigit(ch)){value=value*10;value+=ch-'0';}//ungetc(ch,stdin);printf("%d\n",value);ch=getchar();printf("last char is %c\n",ch);return value;}若注释掉红色部分:[root@localhost read_file]# gcc ungetc_test.c;echo 234abc|./a.out 234last char is b否则:[root@localhost read_file]# gcc ungetc_test.c;echo 234abc|./a.out 234last char is a1.1.3.2.关闭流1.1.3.3.读取文本文件文件名称:read_file03.c文件内容:#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <malloc.h>int main(){int value;int ch;char *input_file="ab.txt";FILE *input;input=fopen(input_file,"r");while((ch=fgetc(input))!=EOF){printf("%c",ch);}return 0;}1.2.指针1.2.1.取地址和取值取地址:&取值:*1.2.1.1.取地址int age=23;int *age_adrr=&age;1.2.1.2.取值参阅取地址。

c语言知识点总结大一笔记

c语言知识点总结大一笔记

c语言知识点总结大一笔记一、前言在计算机专业的学习过程中,C语言是一门必修课程,也是学习其他编程语言的基础。

本文将总结大一学习过程中所学到的一些C语言知识点,希望能够给其他学习者提供一些参考。

二、基础语法1. 变量:在C语言中,需要先声明变量,再进行赋值和使用。

变量的命名要遵循命名规则,不能以数字开头,不能使用保留字。

2. 数据类型:C语言中的基本数据类型包括整型(int)、字符型(char)、浮点型(float)、双精度浮点型(double)等。

不同的数据类型在内存中占用的空间大小和表示范围有所不同。

3. 运算符:C语言中的运算符包括算术运算符(+、-、*、/等)、关系运算符(>、<、==等)、逻辑运算符(&&、||、!等)等。

4. 控制语句:C语言中的控制语句包括条件语句(if-else语句)、循环语句(for循环、while循环、do-while循环)和跳转语句(break语句、continue语句)等。

三、数组和指针1. 数组:C语言中的数组是一种存储相同类型数据的集合,可以通过数组名称和下标访问数组元素。

数组的大小在声明时确定,一旦声明后大小不能改变。

2. 指针:指针是C语言中一个重要的概念,它保存着一个变量的内存地址。

通过指针,可以直接操作内存,实现动态的内存分配和释放。

指针与数组之间有着密切的关系,可以通过指针对数组进行遍历和操作。

四、函数和模块化编程1. 函数:在C语言中,函数是一段完成特定任务的可重用代码块。

函数由函数名、参数列表、返回类型和函数体组成。

函数的调用可以通过函数名和参数列表实现。

2. 模块化编程:C语言支持模块化编程,即将程序拆分成若干个函数,每个函数负责一个特定的功能。

模块化编程可以提高代码的可读性和可维护性,并且方便多人协作开发。

五、文件操作在C语言中,通过文件操作可以实现数据的读取和存储。

常用的文件操作函数包括fopen函数(打开文件)、fclose函数(关闭文件)、fread函数(读取文件)、fwrite函数(写入文件)等。

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网络通讯中数据大小端的问题:
大端模式:高位字节放在内存的低地址端,即该值的起始地址;低位字节排放在内存的高地址端。

小端模式:低位字节放在内存的低地址端,即该值的起始地址;高位字节放在内存的高地址端。

数组的名字是一个常量指针,如X【2】,X是一个常量指针,没有分配的内存。

数据存在存储空间,数值不存在。

在C语言里,指针可以访问到任何地方,但是对不应该访问的地址进行访问没有意义,也可能会禁止读写。

函数的接口类型,可变参数的类型和执行跳转:
C语言的函数名可以看做一个地址常量(和数组一样)。

系统的堆栈:堆和栈的第一个区别就是申请方式不同:栈(英文名称是stack)是系统自动分配空间的,例如我们定义一个char a;系统会自动在栈上为其开辟空间。

而堆(英文名称是heap)则是程序员根据需要自己申请的空间,例如malloc(10);开辟十个字节的空间。

由于栈上的空间是自动分配自动回收的,所以栈上的数据的生存周期只是在函数的运行过程中,运行后就释放掉,不可以再访问。

而堆上的数据只要程序员不释放空间,就一直可以访问到,不过缺点是一旦忘记释放会造成内存泄露。



预处理操作:
宏定义:#define M 3; #define M(x,y) 2*x+y;
预处理对宏的处理,分为3类:
预处理“标识符”的展开;
预处理“标识符”的判断;
预处理“标识符”的文本替换。

#if 0。

#endif
用作代码注释。

基础类型重定义:一个C程序在PC上开发,逻辑验证正确后,下需要移植到某个嵌入式系统中,但是它们对应的int的位宽定义不同,目标系统是X86时,编译器将其看做32位,而目标系统为嵌入式系统的时候,编译器将其看作16位(对应的32位为long关键词)。

这种情况,就需要进行基础类型的重定义:
#define _TARGET_X86_SYSYTEM 0
#define _TARGET_DEV_SYSYTEM 1
#define _TARGET_SYSYTEM _TARGET_X86_SYSYTEM
#if(_TARGET_SYSYTEM = _TARGET_X86_SYSYTEM)
Typedef signed int _i32
Typedef unsigned int _u32
#elif(_TARGET_SYSYTEM = _TARGET_DEV_SYSYTEM)
Typedef signed long _i32
Typedef unsigned long _u32
#enif
这样,就只需要对_TARGET_SYSYTEM重新修改就可以完成程序代码中32位宽的整型的定义。

C语言编程规范:
1.流程控制语句必须用大括号包含起来,if、for、do、while、case、switch、default 等语句自占一行,且if、for、do、while 等语句的执行语句无论多少行都要加大括号{}
2.不要使用难懂的技巧性很高的语句,除非很有必要时。

高技巧语句不等于高效率的程序,实际上程序的效率关键在于算法。

3.去掉没有必要的公共变量
4.仔细定义并明确公共变量的含义、作用、取值范围及公共变量
5.明确公共变量与操作此公共变量的函数数或过程的关系,如访问、修改及创建等。

6.当向公共变量传递数据时,要十分小心,防止赋予不合理的值或越界等现象发生。

7.防止局部变量与公共变量同名
8.严禁使用未经初始化的变量作为右值
9.构造仅有一个模块或函数可以修改、创建,而其余有关模块或函数只访问的公共变量,防止多个不同模块或函数都可以修改、创建同一公共变量。

10.使用严格形式定义的、可移植的数据类型,尽量不要使用与具体硬件或软件环境关系密切的变量。

11.结构的功能要单一,是针对一种事务的抽象。

12.不要设计面面俱到、非常灵活的数据结构。

13.不同结构间的关系不要过于复杂。

14.结构中元素的个数应适中。

若结构中元素个数过多可靠率依据某种原则把元素组成不同的子结构,以减少原结构中元素的个数
15.仔细设计结构中元素的布局与排列顺序,是结构容易理解、节省占用空间,并减少引起误用现象。

16.结构的设计要尽量考虑向前兼容和以后的版本升级,并为某些未来可能的应用保留余地。

17.留心具体语言及编译器处理不同数据类型的原则及有关细节
18.编程时,要注意数据类型的强制转化。

19.对编译系统默认的数据类型转化,也要有充分的认识。

20.尽量减少没有必要的数据类型默认转换与强制转换。

21.合理地设计数据并使用自定义数据类型,避免数据间进行不必要的类型转化。

22.对自定义数据类型进行恰当命名,使它成为自描述性的,以提高代码可读性。

注意命名方式在同一项目中的统一性。

23.当声明用于分布式环境或不同CPU 间通信环境的数据结构时,必须考虑机器的字节顺序、使用的位域及字节对齐等问题。

24.一个函数仅完成一个功能。

25.为简单功能编写函数。

26.不要设计多用途而面面俱到的函数。

27.尽量不要编写依赖其它函数内部实现的函数。

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