flash广告创意设计方案大赛
flash方案策划

flash方案策划随着科技的不断发展,Flash技术在互联网和多媒体领域发挥着重要的作用。
本文将就Flash方案策划进行详细探讨,介绍其意义、策划流程以及相关注意事项。
一、Flash方案的意义Flash方案是为了满足用户对于丰富多彩的网络内容和交互体验的需求而设计的一种技术方案。
它通过运用矢量图形、动画效果和音频视频等多媒体元素,为用户呈现出生动、有趣且富有活力的界面和功能。
Flash方案具有以下几个重要意义:1. 提升用户体验:通过运用动画效果、交互功能等,Flash方案可以提供更加生动有趣的用户体验,提升用户对网站或应用程序的满意度。
2. 增加互动性:Flash方案可以实现各种交互功能,如按钮点击、拖拽操作等,使用户能够主动参与其中,增加与网站或应用程序的互动性。
3. 提高信息传递效果:通过运用动画和多媒体元素,Flash方案可以更好地将信息传递给用户,使信息更加生动、直观且易于理解。
4. 扩展应用范围:由于Flash方案具备良好的跨平台特性,可以在不同设备和操作系统上展示一致的效果,因此可以扩展其应用范围,包括网页设计、广告宣传、教育培训等多个领域。
二、Flash方案策划流程为了保证Flash方案的高质量和实现项目目标,一个完整的方案策划流程至关重要。
以下是一般的Flash方案策划流程示意:1. 需求分析:明确项目的需求、目标受众及其期望,对于功能、交互和视觉效果进行分析和界定。
2. 创意构思:基于需求分析的结果,进行创意构思,思考如何通过Flash技术实现所需的界面和功能效果。
3. 界面设计:进行界面的设计,包括页面布局、色彩搭配和多媒体元素的运用,确保界面美观且符合用户体验要求。
4. 动画制作:运用Flash软件进行动画的制作,包括关键帧的设置、时间轴的控制等技术操作,实现各种动态效果。
5. 代码开发:根据需求和设计完成相应的代码开发工作,包括交互功能的实现、动画的嵌入等。
6. 联调测试:进行整体方案的联调测试,发现和解决问题,确保方案的稳定性和兼容性。
flash动画制作策划书3篇

flash动画制作策划书3篇篇一《flash 动画制作策划书》一、项目背景随着多媒体技术的不断发展,flash 动画以其独特的魅力在各个领域得到广泛应用。
为了满足特定的需求或传达特定的信息,我们计划制作一部具有创意和吸引力的 flash 动画。
二、动画主题根据客户需求或创意设想,确定一个明确且富有吸引力的主题,例如一个奇幻冒险故事、一个科普知识讲解等。
三、目标受众明确动画主要针对的受众群体,如儿童、青少年、成年人等,以便在风格、内容和表现形式上进行针对性设计。
四、制作团队1. 动画设计师:负责角色设计、场景设计等。
2. 脚本编写人员:创作精彩的故事情节和对话。
3. 技术人员:负责动画的制作、特效添加等。
五、时间安排1. 前期策划阶段:[具体时间段 1],完成主题确定、脚本编写等工作。
2. 设计阶段:[具体时间段 2],完成角色与场景设计。
3. 制作阶段:[具体时间段 3],进行动画的制作与特效添加。
4. 测试与修改阶段:[具体时间段 4],对完成的动画进行测试和修改完善。
六、制作流程1. 故事脚本创作:精心编写详细的故事脚本,包括情节发展、角色动作和对话等。
2. 角色设计:设计富有个性和特色的角色形象。
3. 场景设计:构建与主题相符的场景。
4. Flash 制作:根据脚本和设计,利用专业软件进行动画制作。
5. 特效添加:为动画增添合适的特效,提升视觉效果。
6. 配音与音效:添加合适的配音和音效,增强动画的感染力。
七、预算分配1. 人力成本:包括制作团队成员的薪酬。
2. 软件与设备费用:购买或租赁所需的软件和设备。
3. 素材采购费用:如音乐、音效等素材的购买费用。
八、质量控制1. 定期审查:在制作过程中定期对动画进行审查,确保符合质量要求。
2. 反馈与改进:根据团队成员和客户的反馈及时进行改进。
九、推广与发布1. 选择合适的平台进行发布,如网站、社交媒体等。
2. 利用各种渠道进行推广,提高动画的知名度和影响力。
浅析Flash在商业广告中的艺术设计

家 关 注 并 使 用 。 本 文 主 要 通 过 对 国 内 FI as h流 行 性 分 析 , 结 合 实 际 提 出 现 在 的 商 业 广 告 的 优 势 特 点 和 分 析 艺 术 化 商 业 广 告 设 计 要 素 , 赏析 凡 例 经 典 的 F a 告 ,再 展 望 艺 术 化 Fls l h广 s a h商 业 广 告 设 计 前 景 。
2 .色彩
实 际上 ,1s 动 画 制作 中的配 置 较 比三 维 制 作所 需 要 的 低 了不 少 , Fah 有 大 众化 的 趋 势 。 ls 制 作 的画 面 主要 是二 维 的 , 作 时 不 需要 考 虑 太多 的 Fah 制 方 面 , 效果 完 全 可 以通过 绘 画表 达 出来 , 可 以表 现 出较 宽 泛 的个 人主 而且 还 动性 和 自 由性 , 也 Fah流行 的 原 因之 一 。 这 ls
体 构想 , 括 应该 使 用什 么 样 的广 告 手 法 、 样 突 出广 告 主题 。 进行 整 体 包 怎 在 构思 时 , 制作 人员 应 当先 把初 步 的设 想 画在 纸 上 , 这样 就 能对 这个 广告 效果 有 一 个 比较 直 观 的概 念 , 并对 其 进 行修 改 , 到满 意 为止 , 直 再使 用 Fah ls 进
浅析 F ah在商 业广告 中的艺 术设 计 ls
贾 宁 北 京财 贸职业 学院 北京 1 1 01 01
【 摘
要 】随着 网络 的普 及化 以及 F s 操 作 软 件 的 大量 推广 应 用 , 艺术化 F s 1 ah I 业广告 作 为一 种新 的广告 形式 开始 被 越 来越 多的 商 a h商
( )Fa h动 画制 作 难 度 较 小 且 易 上 手 二 ls
flash动画比赛策划书3篇

flash动画比赛策划书3篇篇一《Flash 动画比赛策划书》一、活动主题“创意无限,点亮梦想”二、活动目的通过举办 Flash 动画比赛,激发同学们的创意和想象力,提高动画制作技能,展示同学们的艺术才华,同时也为校园文化建设增添一抹亮丽的色彩。
三、活动时间[具体时间]四、活动地点[详细地点]五、参与对象全校学生六、活动内容1. 比赛形式:个人或团队参赛,提交原创 Flash 动画作品。
2. 作品要求:主题不限,内容积极向上,具有一定的创意和艺术性。
作品时长在[时长限制]以内。
作品分辨率不低于[分辨率要求]。
3. 比赛流程:报名阶段:[报名时间],在指定地点或线上报名。
作品提交阶段:[作品提交时间],将作品发送至指定或提交至指定地点。
作品评审阶段:邀请专业教师和学生代表组成评审团,对参赛作品进行评审。
颁奖仪式:在决赛现场或活动闭幕式上,公布获奖名单并进行颁奖。
七、活动宣传1. 海报宣传:在学校宣传栏张贴比赛海报。
2. 班级宣传:通过学生会向各班级发送活动通知。
3. 网络宣传:在学校官方网站、公众号等平台发布活动信息。
八、奖项设置1. 一等奖:[数量]名,奖金[金额],证书。
2. 二等奖:[数量]名,奖金[金额],证书。
3. 三等奖:[数量]名,奖金[金额],证书。
4. 优秀奖:若干名,奖品,证书。
九、活动预算1. 奖金及奖品费用:[金额]元。
2. 宣传费用:[金额]元。
3. 其他费用:[金额]元。
总计:[金额]元十、注意事项1. 参赛作品必须为原创,如发现抄袭将取消参赛资格。
2. 作品涉及的版权问题由作者自行负责。
3. 活动主办方有权对参赛作品进行展示和宣传。
4. 如遇不可抗力因素,活动时间、地点等可能会有所调整,请关注官方通知。
5. 活动最终解释权归主办方所有。
篇二Flash 动画比赛策划书一、活动主题“创意无限,点亮梦想”二、活动目的通过举办 Flash 动画比赛,激发同学们的创意和想象力,提高动画制作技能,展示同学们的艺术才华,同时也为校园文化建设增添一抹亮丽的色彩。
Flash动画设计项目考核

有手绘,图片经过各种
软件的合理处理可加分。
能够合理的配上声效
可加分。文件大小不能超
过50K
1、制作“中国梦.我的梦”主题动画
2、制作“希望工程”主题宣传动画
3、制作“保护环境,爱护家园”主题宣传动画
4、制作“吸烟有害健康”宣传动画
5、制作“我运动.我健康”主题动画
4、可参考类似动画,但绝对不能拷贝,否则记0分。
5、上交动画源文件,文件命名为“学号+姓名”。
2013~2014第一学期《flash动画设计》选修课考试
题目
要求
备注
1、制作“闪亮”滴眼液广告动画
2、制作“雪碧”广告动画
3、制作“一汽红旗”轿车广告动画
4、制作“房产销售”广告动画
5、制作“电子产品”销售广告。
1、广告条尺寸760×80或590×105
2、题目任选一个,也可以自己命题制作
3、广告要有创意,有视觉冲击力,色彩搭配要符合广告内容
1、能够合理运用学过的五种动画类型制作。
2、画面美观整洁,主题鲜明突出。
3、色彩符合主题思想,搭配合理。
4、把握动分
如果有手绘矢量图可加分
文件大小不能超过5M
注意:
1、从项目题目当中任选其一或者自己拟定主题设计。
2、该考试要求在一周内完成。
3、所需的各种素材如:图片、声音特效、背景音乐以及mp3自己准备。
第三届广告大赛评分标准

评审标准1、各类作品的评审标准均以原创性为主要标准,兼顾考虑有关法律、行政法规的规定,以及作品的执行水平、创作手段、包含的先进技术含量、民族文化特色等。
2、评审中发现作品在内容、形式上有违反《广告法》和国家有关法律,以及违反民族文化传统、公认道德价值标准、行业规范的情况,采取一票否决制,不得获奖。
4、作品内容部分不得标注学校、单位、姓名,或者其他可以识别作者以及参赛单位的记号。
5、作品必须符合各选题的广告目的和创作具体要求。
(1)主题分:1. 内容必须鲜明的突出主题,符合策略单的广告目的;2. 内容必须是健康、科学、文明、具有时代气息;内容丰富、完整、主题突出、鲜明;一目了然,突出重点⑵创意分:1. 所用元素和构思有独创性,有特色;2. 版面和界面设计具有创意;3. 设计新颖,在扣紧主题的前提下突现个人或者团队风格;4. 图片的设计有较多的原创成分;5. 能够结合最新的资料,观点阐述此次广告大赛的主题。
(3) 表现分:1. 能够利用抢眼的画面作品来表达作品主题,作品特征鲜明;2. 能够使作品的色彩搭配合理,生动逼真,风趣幽默或者引人深思;3. 有选择适合主题的背景为作品的演绎营造良好的艺术氛围。
(4) 效果分:1. 风格鲜明,主色调突出,以此突现主题;2. 平面广告画面美观,简洁,明快;3. 排版布局合理;4. 画面要求线条流畅,色彩鲜明,适当;5. 图片、海报清晰生动;(5) 作品要求:1. 打印为A3 (297X 420mm规格,并装裱在350X 500mn黑卡纸或白卡纸上。
2. 系列作品不得超过3幅。
中南民族大学第三届广告大赛平面广告设计作品评分表1. 思想性(30分):主题鲜明、内容真实,积极向上,具有说服力。
2. 艺术性(30分):创意新颖独到,形象鲜明,画面优美、旁白高雅、音量柔美,声画对位,具观赏力。
立意新颖、不重复、不模仿,具有原创性,富有想象力。
3. 传播性(20 分):广告语精妙,易传易记;音乐音效动听,受众喜闻乐见,具感染力。
广告策划大赛策划书(共6篇)

广告筹划大赛筹划书〔共6篇〕第1篇:广告大赛筹划书西财文法学院新闻传播系2023广告创意大赛一、活动目的:本次活动主要目的在于为我院广告学专业学生提供理论平台,并提升文法学院相关专业学生创意热情,为落实我校创新性应用型人才培养目的而效劳。
二、活动理念:理论创新三、大赛活动参与对象:1、西安财经学院文法学院全体同学。
2、评委:新闻传播系全体老师四、活动举办方:1、主办方:西安财经学院文法学院新闻传播系2、协办方:西安财经学院文法学院平面设计工作室五、大赛阶段划分:〔一〕前期宣传〔即日起〕〔二〕作品创作、提交阶段:2023年11月14日——2023年12月19日〔三〕作品校园展:2023年12月26日——30日〔四〕颁奖典礼:2023年1月8日五、参赛细那么:〔一〕参赛规那么:1、参赛规那么:所有广告作品必须是原创广告作品,不得在网上直接下载或从其他媒体抄袭;2、参赛作品按照大赛组委会指定的命题进展创作,可以自行找老师给予相关指导;3、所有作品的署名须为:作品名称 + 创作者姓名 + 专业班级。
〔二〕参赛方式:1、比赛分为团体赛与个人赛,同学们可以自由组团〔不限人数〕参赛;2、作品必须是电子稿,并将电子档发送至ufead@sina.3、活动时间:投稿时间;2023年11月14日——2023年12月19日评奖时间;2023年12月20日——25日。
〔三〕作品类型:各类参赛作品均以原创性为主要标准,遵守《广告法》和国家有关法律、行政法规的规定,符合民族文化传统、公共道德价值、行业标准等要求。
1、平面广告作品〔包括广告摄影作品〕作品制作尺寸:打印尺寸指定为A3〔297x420mm〕,文件格式为jpg,颜色形式为CMYK,分辨率:300dpi,文件名应包括作者姓名、作品名、专业班级。
2、影视广告作品〔DV〕〔1〕时长15-30秒,内容包括DV短片、二维动画、三维动画作品;〔2〕统一制成AVI格式,图像大小720*576,文件大小不超过100M。
Flash动画广告创意与制作

濯一 是
a 逐帧 动 画 .
2 . 约 广 告 创 意 策 略 的原 因 2制 广 告 创 意 的 策 略 是 在 创 意 的 内容 定 位 的 基 础 上 发 展 而 来 的 。 而如 今广 告 仅 仅 作 为 商 品 信 息 诉 求 的载 体 已远 远 不 能 满 足 受众 的需 求 , 必 须 满 足人 们 日益 增 长 的精 神 需 求 口 它 】 管 广 告 。尽 需 要 达到 促 销 的 目标 , 并 不 仅 仅 为 了促 销 去 广 而 告 之 . 为 广 但 因 告 肩 负 了重 大 的社 会 功 能 。 在 策 划 、 计 和制 作 过 程 中 . 们 决 设 我
发 展 之 势 。在 网 络 广 告 的 发 展 历 程 中 ,ls Fah广告 不仅 体积 小 效 果好 。而 且视 觉 冲 击 力 也 比其 他 网络 广告 形 式 要 强 。 本 文 就
ns ah广 告 的 构 思 、 计 和 实 现进 行 完 整 的 分 析 。 设
【 关键 词 】 动 画 创 意 :
不 能 忽 略 广 告 作 为 人 们 审 美 和 文 化 艺 术 形 态 的 独 有 特 性 。广 告 创 意 的 策 略 必 须 顺应 此 种 趋 势 闱 3 广 告 创 意 的 过 程 、
影 片成后导出
b 手 工 绘 制 图形 .
图 4 -1
本 作 品有 一 个 比较 复 杂 的制 作 过 程 .其 中 的 动 画 都 是 纯 手 工 绘 制 。 文就 比较 复 杂 的几 步 作 图解 分 析 。 本 ( ) nah的最 基 本 常 识 就 是 由 小 动 画 到 大 动 画 , 小 场 1做 s 从 景 到大场景 , 则就可能 造成图层混乱 , 路不清晰 , 否 思 眼感 也 不 好。 ( ) 帧 动 画 的制 作 。 一 部 成 品 的 动 画 必 少 不 了 由元 件 组 2逐 每
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
FLASH广告设计创意大赛策划书一、大赛宣言
闪耀的时代,闪耀的生活。
你记得什么?永远喧嚣的人群,片片分割的天空。
永远快速的脚步和身边被错过的景色。
而人,应该诗意地栖居于大地上。
新的居住时代来临
所有旧的观念正在迅速土崩瓦解
身逢其中,我们至少应该做点什么。
参加2009创意大赛――FLASH广告设计创意作品征集活动
用你的鼠标,加上你的激情和创意
秀出你心中的时代风采。
二、活动背景
随着网络技术的发展,各种软件的开发层出不穷。
而FLASH在各软件的竞争中显示出了它特有的魅力,成为各种工程开发必不可少的软件。
FLASH应用范围越来越广,例如软件系统界面开发、应用程序开发、手机领域的开发及游戏开发等等。
FLASH与我们的生活联系越来越紧密,但真正了解FLASH制作等技术的学生并不多。
为此,我们举办了FLASH设计大赛。
给学生提供了一个免费的课堂。
经过系统的培训,我们相信,同学们只要认真的学习,就一定能够制作出精美的作品。
我们的宗旨在于要让学生明白:掌握一门技术就是这么简单!
三、活动目的
普及电脑知识,丰富学生课余生活,培养学生对计算机技术的兴趣爱好和创新意识。
促进校园和谐发展。
本次活动鼓励学生大胆创新,所以,作品的评定不仅限于技术方面,还包括创新方面。
只要你敢于创新,你的作品就将会是决赛当天最耀眼的一个。
此外,参赛作品必须是原创作品,严禁抄袭。
四、活动时间
2009年12月10至12月20日
五、主办单位
主办:共青团南华大学委员会
承办:南华大学学生科协
协办:南华大学各学院分科协
六、报名方式
参赛者可以以个人的形式参赛,也可以组队参赛,每队人员不能超过3人。
如果有特殊原因,未能通过学院报名的学生也可以直接联系我们报名。
联系电话会在具体实施时公布于各海报和宣传单上。
七、参赛方式:
作品:制作DV或Flash作品并展示
本次大赛分为初赛、和决赛两部分进行。
我们会邀请专业人士进行评审,排在前20的作品将入围决赛。
决赛时,我们将会在现场展示所有入围的作品,并邀请专业人士、老师及赞助商作为评委,为各作品打分。
其中,观众也具有一定的评分权。
八、决赛场地
1-112
九、参赛作品要求:
(一)题材与主题
以反映校园生活为题材,充分运用DV影像、Flash动画的特点,讲述一个校园生活故事或对人生的理解,如:热心帮助同学、校园内发生的感人事迹、宿舍生活中的趣闻等,可从正面赞扬或反面讽刺两种方式,展现校园中和谐或不和谐的现象,体现活动宗旨。
可在下列主题范围内选择其一,所有参赛作品题材、体裁与风格不限,欢迎具有创意及不同风格的作品参赛。
参考主题:
1、以倡导“养成文明习惯、普及礼仪知识、崇尚职业精神”为主题
2、围绕"我们的时代"为主题
3、以宣传南华大学为主题
4、文明礼貌
(二)要求
1、主题:作品主题鲜明、健康向上,立意新颖、可视性强。
不得含有违反《中华人民共和国宪法》及其他法律法规的内容,政治方向正确,无色情、暴力、血腥等不良内容。
2、原创性:严禁剽窃他人的作品,参赛者必须保证作品的原创性,不侵犯任何第三方的知识产权或其他权利,同时符合中华人民共和国的有关法律。
参赛者同意对任何违反前述所造成的第三方索赔负全部责任,并保证比赛组办者不受损失。
3、商业性限制:参赛作品中除了作者署名外不可出现其他商业性广告语和任何外部链接。
4、参赛作品
所有参赛作品均要求由作品和作品简介两部分组成,作品简介要求100字以内;上传flash作品尺寸、大小、帧数不限, 如果超过10M不能上传,请把flash作品附上个人资料,作品介绍发送到信箱。
格式:FLA和SWF文件,将作品放入文件夹内,文件名为作者的班级、姓名
注:作品文件夹内附上作品介绍及创作目的(Word文档),应署名系(院)、姓名、年级、专业、联系方式,上交的自制Flash作品必须
包含fla和swf两种,缺一不可。
FLASH上传截止日期:2009 年12月20日,入围作品公布日期:2009年12月22日
十、活动准备
(一)前期宣传
1、12月1日,下发通知到各院分科协,让其先在本院作好相关宣传工作(分科协可出展板或海报宣传,亦可展示往届科普知识竞赛的优异成绩来调动同学们的积极性)。
2、12月2日,宣传部在北校、南校、弘辰各出一份海报、展板,若经过批准可在三大校区各拉横幅一条,以增加宣传力度。
3、12月10日,联系校报、校记者团、校广播站对整个活动进程进行跟踪报道。
(二)评选细则
1.评委团组成
评委团由6名评委组成,分别为flash方面的两位专业人士、两位主管学生工作的嘉宾老师及两名赞助商代表。
2.评分标准
⑴内容(40分)
内容健康积极向上;
内容具有观赏性、艺术性和可读性,丰富多彩;
设计思路清晰,能够明确表达出设计意图。
如果设计内容与校园文化生活有关可加分。
⑵视觉效果(30分)
页面清晰,布局合理,有较强的视觉吸引力;
作品需为原创作品。
⑶创意(20分)
页面有较强的个人创意,有创新意识;
作品整体具有新风格。
3.分数计算
决赛评比标准为:评委分70分+观众分10分(观众只做最后的选择,选出一个自己认为最好的作品。
观众分=10分×支持人数/观众总人数),入围决赛选手必须出席决赛,否则视为弃权。
评选方法
1、主题(50分):创意20分,突出主题20分,内容表达完整10分。
2、艺术(50分):科技含量20分,画面精美20分,浏览快捷10分。
十一、奖项设置
Flash作品:
“Flash之星”奖 1名奖品:
最“搞笑”故事奖 1名奖品:
最佳创意奖 1名奖品:
最佳制作奖 1名奖品:
最佳人气奖: 1名奖品:
十二、经费预算
共青团南华大学委员会
南华大学学生科协2009年12月。