试论学龄前儿童益智玩具设计
面向学龄前儿童的益智玩具设计研究

面向学龄前儿童的益智玩具设计研究摘要:本论文旨在研究面向学龄前儿童的益智玩具设计。
学前阶段是儿童认知和发展的关键时期,益智玩具在促进他们的学习和成长方面起着重要作用。
本研究将通过文献综述和实证研究方法,探讨益智玩具设计的原则和策略。
首先,我们将分析学龄前儿童的认知特点和发展需求,以了解他们的兴趣和能力水平。
然后,我们将研究益智玩具设计中的教育原则和心理学理论,以确保玩具能够提供有效的学习体验。
此外,我们还将考虑材料的安全性、可持续性和创造性,以及与家庭和学校环境的适应性。
最后,我们将通过实地观察和家庭调查,评估设计的益智玩具在学龄前儿童中的效果和接受度。
该研究对于儿童教育和玩具设计领域具有实践意义,可为益智玩具的开发和推广提供指导。
关键词:学龄前儿童;益智玩具;能力水平引言本论文旨在研究面向学龄前儿童的益智玩具设计,探讨其在学前教育中的作用。
学前阶段是儿童认知和发展的关键时期,益智玩具在促进他们的学习和成长方面起着重要作用。
然而,目前对于面向学龄前儿童的益智玩具设计的研究相对不足。
因此,本研究将通过文献综述和实证研究方法,探讨益智玩具设计的原则和策略,以提供指导和启示。
该研究对于儿童教育和玩具设计领域具有实践意义,有助于推动益智玩具的创新和发展。
1.学龄前儿童的认知特点和发展需求1.1学龄前儿童认知发展的重要阶段学龄前儿童的认知发展经历了一系列重要阶段,这些阶段对于他们的智力、语言、感知和社交能力的发展都起着关键作用。
感知和运动阶段:在出生后的头几年,婴幼儿通过感觉器官探索周围环境,并通过运动发展肌肉控制能力。
他们开始理解物体的形状、颜色和大小,并学会使用手指进行精细动作。
前操作阶段:大约在2-7岁之间,学龄前儿童进入前操作阶段,开始发展逻辑思维和符号理解能力。
他们能够解决简单的问题,理解因果关系,并通过玩耍和模仿来学习。
形象操作阶段:在4-7岁之间,学龄前儿童进入形象操作阶段,开始能够进行逆向思考和具象表达。
如何设计适合幼儿园的益智玩具:创新教案设计

如何设计适合幼儿园的益智玩具:创新教案设计随着社会的发展和幼儿教育的重视,益智玩具在幼儿园教育中扮演着越来越重要的角色。
益智玩具不仅能够提供娱乐,还可以促进幼儿的智力发展和身体素质提高。
但是如何设计出适合幼儿园教育的益智玩具呢?本文将从创新教案设计的角度探讨这一问题。
一、了解幼儿的特点1. 幼儿的生理特点在设计益智玩具时,首先要考虑幼儿的生理特点,比如他们的身高、手部灵活性、运动能力等。
这些特点将决定玩具的大小、形状、材质等。
2. 幼儿的心理特点幼儿的认知水平和兴趣爱好是设计益智玩具的重要参考指标。
3-5岁的幼儿正处于语言、思维和情感发展的关键期,他们对颜色、形状、声音等都有浓厚的兴趣。
玩具应具有一定的教育性,符合幼儿的认知水平。
二、挖掘教育意义在设计益智玩具时,要注重挖掘玩具的教育意义。
可以设计一款拼图玩具,让幼儿在拼图的过程中学习认知颜色、形状;也可以设计一款模拟厨房玩具,让幼儿在假扮做饭的过程中学习日常生活技能。
三、注重创新1. 利用新材料随着科技的发展,各种新材料层出不穷,可以利用这些新材料设计出更富有创意的益智玩具,比如利用可塑性强的材料设计出可以变形的玩具。
2. 结合科技利用科技手段,比如声光电等,设计出可以发出声音、发光的益智玩具,增加玩具的趣味性。
四、教案设计在引入益智玩具时,教师还应该针对益智玩具设计相应的教学内容和方法,引导幼儿进行正确的游戏方式,并引导幼儿通过游戏感受和认知世界。
在设计适合幼儿园的益智玩具时,需要充分考虑幼儿的生理和心理特点,挖掘玩具的教育意义,注重创新,同时配合教案设计,让益智玩具充分发挥教育作用。
相信通过教师和设计师的共同努力,可以设计出更多更适合幼儿园教育的益智玩具,让幼儿在玩耍中得到更全面的发展。
益智玩具在幼儿园教育中的重要性随着社会的发展和家长对幼儿教育的重视,幼儿园教育正变得越来越重要。
益智玩具在幼儿园教育中扮演着非常重要的角色。
它们不仅仅是为了娱乐和娱乐,而且可以促进幼儿的智力发展和身体素质提高。
早教玩具益智儿童教案设计

早教玩具益智儿童教案设计引言。
早教玩具是指专门为婴幼儿设计的教育性玩具,它们不仅可以帮助儿童提高认知能力、动手能力和语言能力,还可以在玩耍中培养孩子的兴趣和爱好。
而益智玩具则是指能够激发儿童智力潜能、提高思维能力和逻辑推理能力的玩具。
早教玩具和益智玩具的结合,可以起到事半功倍的效果。
因此,设计一套早教玩具益智儿童教案对于儿童的成长发育至关重要。
一、教案目标。
1.培养儿童的动手能力和手眼协调能力;2.提高儿童的认知能力和语言能力;3.激发儿童的创造力和想象力;4.促进儿童的社交能力和情感管理能力。
二、教案内容。
1.认知发展。
早期认知发展是儿童成长的重要阶段,通过早教玩具的使用,可以帮助儿童提高认知能力。
比如,可以利用拼图玩具让儿童学习形状、颜色和大小的概念;利用数字玩具让儿童学习数字和数量的概念;利用图形玩具让儿童学习图形和结构的概念。
在认知发展的过程中,可以适当引导儿童进行对比、分类和整理,从而培养其逻辑思维能力。
2.语言发展。
语言是儿童沟通和表达的重要工具,通过早教玩具的使用,可以帮助儿童提高语言能力。
比如,可以利用语音玩具让儿童学习语音和发音的技巧;利用故事玩具让儿童学习故事情节和情感表达的技巧;利用角色扮演玩具让儿童学习角色扮演和情景对话的技巧。
在语言发展的过程中,可以适当引导儿童进行表达、倾听和交流,从而培养其沟通能力和表达能力。
3.动手能力。
动手能力是儿童生活和学习的重要技能,通过早教玩具的使用,可以帮助儿童提高动手能力。
比如,可以利用拼插玩具让儿童学习插拼和搭建的技巧;利用手工玩具让儿童学习剪贴和拼接的技巧;利用模型玩具让儿童学习组装和拆卸的技巧。
在动手能力的发展过程中,可以适当引导儿童进行模仿、创作和改进,从而培养其动手能力和创造力。
4.社交能力。
社交能力是儿童与他人相处和交往的重要能力,通过早教玩具的使用,可以帮助儿童提高社交能力。
比如,可以利用合作玩具让儿童学习合作和分享的技巧;利用团队玩具让儿童学习团队合作和分工的技巧;利用互动玩具让儿童学习互动和交流的技巧。
玩具工程面试题目(3篇)

第1篇一、基础知识题1. 请简要介绍玩具工程的基本概念和主要内容。
解析:玩具工程是指将创意、设计、材料、工艺、安全等因素结合,研发、设计、生产出满足消费者需求、符合安全标准的玩具产品。
主要内容涉及玩具设计、材料选择、工艺流程、质量控制、市场分析等方面。
2. 玩具设计应遵循哪些原则?解析:玩具设计应遵循以下原则:(1)安全性原则:确保玩具在正常使用过程中不会对儿童造成伤害。
(2)趣味性原则:满足儿童的兴趣和好奇心,提高儿童的动手能力和创造力。
(3)教育性原则:通过玩具传递知识,培养儿童的思维能力和社交能力。
(4)环保性原则:选择环保材料,降低玩具生产过程中的环境污染。
(5)实用性原则:满足儿童的实际需求,便于携带和储存。
3. 请列举几种常见的玩具材料及其特点。
解析:(1)塑料:具有良好的可塑性、耐腐蚀性、绝缘性,但易老化、不耐高温。
(2)木材:具有天然、环保、可降解等特点,但易变形、易磨损。
(3)金属:具有良好的耐磨性、耐腐蚀性,但易生锈、易导电。
(4)橡胶:具有良好的弹性、耐磨性、抗冲击性,但易老化、易污染。
(5)纸制品:具有成本低、易降解、环保等特点,但易破损、不耐水。
4. 玩具生产过程中,有哪些常见的工艺?解析:(1)注塑成型:适用于大量生产,可生产出复杂的形状。
(2)吹塑成型:适用于生产薄壁、大型玩具。
(3)挤出成型:适用于生产棒状、管状等形状的玩具。
(4)模压成型:适用于生产硬质玩具,如积木、拼图等。
(5)雕刻:适用于生产木制、陶瓷等手工艺品。
5. 玩具产品应如何进行质量控制?解析:(1)原材料质量控制:选择符合国家标准的原材料,确保玩具的安全性。
(2)生产过程质量控制:严格控制生产工艺,确保玩具的质量稳定。
(3)成品检验:对成品进行严格检验,确保玩具符合安全、质量要求。
(4)售后服务:建立完善的售后服务体系,对售后问题进行及时处理。
二、设计题1. 设计一款适合3-6岁儿童的益智玩具。
解析:(1)玩具名称:智力拼图(2)玩具功能:通过拼图锻炼儿童的观察力、空间想象力和动手能力。
基于学龄前儿童的体验式玩具创新设计

深入研究不同年龄段儿童的需求和心理特征:针对不同年龄段的学龄前儿童,应进一步研究其心理发展特点、兴趣爱好和需求,以便设计出更符合他们需求的体验式玩具。
谢谢您的观看
THANKS
大肌肉发展
小肌肉发展
平衡感发展
随着年龄的增长,学龄前儿童的小肌肉逐渐发育,玩具可以设计成需要精细操作和手眼协调的任务。
学龄前儿童的平衡感逐渐增强,玩具可以设计成需要孩子保持平衡和稳定性的活动。
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体验式玩具设计理念
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儿童在玩耍过程中主动探索、发现问题、解决问题,从而培养其创新思维和实践能力。
体验式学习强调儿童通过直接操作和亲身体验来获得知识和技能,而非传统的听讲和模仿。
玩具作为儿童成长过程中的重要伙伴,对儿童认知、语言、社交、情感等方面的发展具有积极影响。
体验式玩具通过提供丰富多样的游戏方式和情境,促进儿童全面发展。
确保玩具材料安全无毒,结构稳定,无任何可能伤害儿童的锐利边角或小零件。
安全性
结合儿童发展特点,设计具有启发性、引导性的玩具,帮助儿童在玩耍中学习新知识、新技能。
教育性
玩具应具有吸引力,能激发儿童的好奇心和探索欲望,使他们在玩耍中感受到快乐。
趣味性
鼓励设计新颖、独特的玩具,为儿童提供多样化的游戏体验,激发其创造力。
创新性
创新设计案例分析
04
总结词
通过拼图游戏,培养学龄前儿童的认知能力、手眼协调能力和解决问题的能力。
基于学龄前儿童的体验式玩具创新设计
汇报人:
日期:
引言学龄前儿童心理和行为特征体验式玩具设计理念创新设计案例分析设计实践与挑战结论与展望
目录
引言
学龄前儿童益智玩具设计

摘要21世纪是一个信息与科技交融的时代,孩子是祖国的未来,家长的希望。
他们的身心健康以及智力发展日益受到重视,尤其是学龄前,这一身心迅速成长的重要时期更是不敢放松。
而婴幼儿益智玩具作为开发婴幼儿期孩子各方面潜能的一种重要产品,在日渐完善的工业设计体系中,因为其使用者和使用特点的特殊性,和其他婴幼儿产品设计以及和其他阶段的儿童玩具产品设计都有很大的不同。
我国是玩具生产和消费的大国,如何设计出适合学龄前这一阶段婴幼儿的具有中国特色同时又能适应国际市场的玩具产品,是我国玩具设计领域面临的一个重要课题。
本文结合实际,采用多学科交叉的研究方法,综合运用婴幼儿心理学、产品设计方法学、色彩心理学、仿生学、材料学、符号学、造型论及产品设计等相关理论,并结合实地考察、调研与大量案例研究,综合运用分析、归纳、演绎的思维研究方法,对学龄前儿童益智玩具进行了设计研究。
文章在分析了学龄前婴幼儿身心发展特点与婴幼儿益智玩具——包括玩具的定义、区别、分类、功能之后,在此基础上,提出了婴幼儿启智玩具的设计策略及设计原则。
包括按年龄段细分的设计策略和按性别细分的设计策略及安全性原则、启智性原则、参与性原则、非暴力性原则和玩具的可充分利用原则。
最后,深入分析了学龄前儿童益智玩具设计的基本形式要素和附加形式要素,并进行了学龄前幼儿的益智玩具设计实践,做出了学龄前的启智玩具设计实例。
希望此次对学龄前婴幼儿启智玩具所进行的的探索性的研究在完善婴幼儿玩具市场的发展、为玩具设计人员进行婴幼儿益智玩具设计时提供理论支撑及指导家长和幼教教师进行玩具选择等方面都能有一定的理论和现实意义。
关键词:学龄前儿童益智玩具设计AbstractThe general trend iS that the 2 1 st century iS a new era of the information—based technology,in which,as the future of the country and the hope of a family,children’S mental and physical health as well as their intellectual development is being put more and more emphsis on,especially me 0—3 year—old ones.So as aproduct to develope the potential of the children in various aspects,in an increasingly sophisticated system of industrial design,infant intellegience.inspired toys are different from those of children in other stages,which owes much to their special users and unique characteristics.China iS a key country in toy production and consumption,therefore,how to design the toy product suitable for the children of 0-3 year-old with Chinese characteristics and how to adapt to the international market is becoming a serious topic facing with the people in toy design field.In this paper,the intellegience-inspired toy design of children from 0-3 is researched.In this research,a multi.interdisciplinary research methods is adopted,at the same time combining with the theory about the infant and child psychology,methodology of product design,color psychology,bionics,materials science,semiotics,product design,modeling.In addition,field visits,research and a large number of case are studied and analysis,induction, deduction method of thinking are used to prove the research.In this paper,the phyrsical and mental development of infants and young children are analyszed at first(including the definition of toys,development,classification,feature).On this basis,the strategy and design principles are proposed,including the design strategies broken down by age groups and the design of gender-disaggregated security strategies and principles,the principle of intellegience-inspired,the principles of participatory,non—violent principles and toys-making-full-use-of principle.Finally,thorough analysis of basic form of the toy design elements and additional form elements。
学龄前儿童玩具产品的设计要素及群体特点分析

学龄前儿童玩具产品的设计要素及群体特点分析学龄前儿童是指3-6岁的孩子,这个阶段的儿童处于成长、学习和认知能力快速发展的时期,他们的大脑正在快速发育,因此对于玩具的需求也有很强的特点。
学龄前儿童对玩具的需求不仅仅是简单的玩耍和消遣,更重要的是通过玩具来培养他们的认知、表达和动手能力。
学龄前儿童的玩具产品设计具有很多特点,下面我们来详细分析一下学龄前儿童玩具产品的设计要素及群体特点。
一、学龄前儿童玩具产品设计要素1. 安全性学龄前儿童的身体和认知能力还在发育阶段,因此玩具产品的安全性是首要考虑的要素。
玩具设计师在设计学龄前儿童玩具产品时,必须确保玩具的材质安全无毒,没有尖锐的边角,没有会引起窒息的小配件,能够防止儿童误吞等情况的发生。
玩具的表面处理也应该考虑到学龄前儿童的咀嚼和咬合行为,尽量选择无毒、不易褪色的材料。
2. 教育性学龄前儿童处于认知能力快速发展的时期,因此玩具产品的设计要具有一定的教育性。
玩具的外观、颜色、形状等都应该能够吸引孩子的注意力,激发他们的好奇心和想象力。
玩具应该能够帮助孩子认识身边的事物、培养他们的观察和思考能力,比如拼图玩具、模型玩具等都可以在娱乐的同时辅助学习。
3. 互动性学龄前儿童玩具产品的设计应该具有一定的互动性,能够鼓励孩子与父母或其他孩子进行互动。
互动性可以帮助孩子培养社交能力和合作意识,同时也可以激发孩子的好奇心和探索精神。
4. 视听性学龄前儿童对于视听刺激非常敏感,因此玩具产品的设计应该考虑到孩子视听特点,比如音乐玩具、闪光玩具、可动玩具等都会吸引孩子的注意力,激发他们的感官体验。
5. 功能性学龄前儿童玩具产品的设计应该具有一定的功能性,比如一些能够锻炼孩子动手能力的玩具、能够帮助孩子认识颜色、形状、数字、字母等知识的玩具都具有很强的功能性。
二、学龄前儿童群体特点分析1. 对颜色形状的敏感度高学龄前儿童对颜色和形状的敏感度非常高,因此玩具产品的设计应该考虑到孩子的这一特点,选择鲜艳、明快的颜色和简单而有趣的形状,能够吸引孩子的注意力。
基于交互设计的学龄前儿童益智玩具设计研究

基于交互设计的学龄前儿童益智玩具设计研究作者:张立巍张驰来源:《设计》2014年第09期摘要:本文以3~6岁的学龄前儿童为目标群体,运用交互设计研究方法,对学龄前儿童玩具设计进行探讨。
目的是设计出既有益于学龄前儿童身心发展,又能激发智力、增加互动体验的益智玩具,并以此搭建让学龄前儿童与玩具、伙伴、父母之间进行更深层次互动与交流的平台,并对未来儿童玩具产业的发展提供切实可行的理论和数据支持。
关键词:交互设计学龄前儿童益智玩具中国分类号:TS958.5+2 文献标示码:A 文章编号:1003—0069(2014)09—0011—02近年,随着我国人民生活水平的提高,愈来愈多现代家庭开始重视学龄前儿童的教育和成长。
随之,学龄前儿童的消费市场购买力正日益加强,儿童益智玩具的设计也因其具有的巨大潜力而越发受到设计师的关注。
一益智玩具的概述益智玩具是指能够开发玩家智力的玩具,因对其概念中的“智力”的理解相对模糊,可以从广义和狭义的两个方面理解益智玩具。
从狭义面来讲,益智玩具是指能够开发玩家逻辑能力的玩具,如霍德华、加德纳多元智能理论中的数理逻辑智能等。
相对狭义面而言,广义面上的益智玩具是指能够开发玩家各方面智能的玩具。
益智玩具可以从功能、形式、时间三个维度进行分类,从功能上分类,将益智玩具按照智能开发的侧重点不同可分为以下七类:①数理逻辑类益智玩具;②空间智能类益智玩具;⑧语言智能类益智玩具;④音乐智能类益智玩具;⑤运动智能类益智玩具;⑥自然智能类益智玩具;⑦人际、内省智能类益智玩具;其中,数理逻辑类益智玩具因其涵盖度量衡、分类、集合、组序、排列分析、推理、因果关系及解决事情的思路与能力的智能,且对于人的影响是巨大的,因此,是整个益智玩具设计中最主要的一部分。
从形式上分类,益智玩具又可分为积木类、迷宫类、可塑泥类、魔方类、拼图类、解套类、棋牌类、电子类、声光类等。
同时伴随现代科技的进步,从时间轴上分类,益智玩具的发展可分为传统和现代两个阶段。
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基于交互设计的学龄前儿童益智玩具设计研究THE RESEARCH 0F EDUCATIONAL TOYS FOR PRESCHOOL CHILDREN BASEDON THE THEORY 0F INTERACTION DESIGN广州大学美术与设计学院张立巍张驰摘要:本文以3—6岁的学龄前儿童为目标群体,运用交互设计研究方法,对学龄前儿童玩具设计进行探讨。
目的是设计出既有益于学龄前儿童身心发展,又能激发智力、增加互动体验的益智玩具,并以此搭建让学龄前儿童与玩具、伙伴、父母之间进行更深层次互动与交流的平台,并对未来儿童玩具产业的发展提供切实可行的理论和数据支持。
关键词:交互设计学龄前儿童益智玩具中国分类号:TS958.5+2 文献标示码:A 文章编号:1003—0069(2014)09—0011—02近年,随着我国人民生活7水,qz的提高,愈来愈多现代家庭开始重视学龄前儿童的教育和成长。
随之,学龄前儿童的消费市场购买力正日益加强,儿童益智玩具的设计也因其具有的巨大潜力而越发受到设计师的关注。
一益留玩具的曩述益智玩具是指能够开发玩家智力的玩具,因对其概念中的“智力”的理解相对模糊,可以从广义和狭义的两个方面理解益智玩具。
从狭义面来讲,益智玩具是指能够开发玩家逻辑能力的玩具,如霍德华、加德纳多元智能理论中的数理逻辑智能等。
相对狭义面而言,广义面上的益智玩具是指能够开发玩家各方面智能的玩具。
益智玩具可以从功能、形式、时间三个维度进行分类,从功能上分类,将益智玩具按照智能开发的侧重点不同可分为以下七类:①数理逻辑类益智玩具;②空间智能类益智玩具;③语言智能类益智玩具;④音乐智能类益智玩具;⑤运动智能类益智玩具;⑥自然智能类益智玩具;⑦人际、内省智能类益智玩具;其中,数理逻辑类益智玩具因鲻函盖度量衡、分类、集合、组序、排列分析、推理、因果关系及解决事情的思路与能力的智能,且对于人的影响是巨大的,因此,是整个益智玩具设计中最主要的一部分。
从形式上分类,益智玩具又可分为积木类、迷宫类、可塑泥类、魔方类、拼图类、解套类、棋牌类、电子类、声光类等。
同B'-JI'半随现代科技的进步,从时间轴上分类,益智玩具的发展可分为传统和现代两个阶段。
在传统阶段,益智玩具作为玩具功能分类中的—支,主要以传统手工艺为技术基础,用简单的材料制作而成。
其主要功能是用来开发人类的推理能力、思维能力、创造能力、观察能力,而较少开发入类的节奏智力、空间智力、视觉智力、语言能力等,如我国著名的华容道。
玩家在力图把移动的步数减到最少的时候,推理、思维、创造、观察能力已经开始效力,但节奏、空间、视觉、语言等方面都是欠缺的。
华容道只是我国传统的益智玩具的—种,常见的还有九连环、鲁班锁、七巧板等,这些玩具的历史都颇为悠久。
随着社会经济、科技、文化的进步和发展,益智玩具也渐渐于新的科学技术相结合,其发展也进入了现代阶段。
在现代阶段,入1『]充分利用人类取得的科技成果,并不断地和新材料与新工艺相结合,设计出许多优秀的益智玩具,现在市面上主流益智玩具有声光学习机、积木玩具、智力拼装玩具、遥控玩具、拼图玩具、木制仿真玩具模型、DIY系列、孔明锁、九连环、七巧板、华容道、百变魔尺、魔方、单身贵族棋等,其中大部分已经突破仅仅只对推理能力、思维能力、创造能力、观察能力开发,对节奏智力、空间智力、视觉智力研发力度加大。
而体验经济的到来,推动了益智玩具的发展,且一般性益智儿童玩具已经不能完全满足现代儿童成长的需要,现代益智玩具的发展一部分是在我国传统益智玩具基础上进行改良,另一部分益智玩具已经进入到一个新时期,朝人性化、科技化、交互化方面发展。
现代交互式益智玩具指玩具,可以和玩者进行交互,广义的来说几乎所有的玩具都是可以和玩家进行交互的。
随着科技的不断进步,学龄前益智玩具也加入了科技元素,玩具的形式和种类也越来越多样化,现在的益智玩具大多都包含了声控、光控技术,使得玩具操作简单兼具趣味,而交互互动也随之丰富,目前交互式益智玩具主要分成四大类:语音发声类、早教机器、趣味游戏、智能机器人。
交互式益智玩具的优点主要在于图文并茂地刺激了学龄前儿童视觉、听觉感官等,建立起不同方面的体验。
结合交互设计理念的益智玩具设计从关注儿童体验的角度提升益智玩具的价值,使益智玩具更具功能性、易用性、舒适性、安全性和愉悦性。
=学龄莳儿■益智玩曩交互设计系统分折通过对大量儿童教育和儿童益智玩具设计相关文献和数据的研究,可将学龄前儿童智能玩具交互系统归纳为五个基本元素:①学龄前儿童成长阶段区分;②学龄前儿童游戏行为;③学龄前儿童玩具互动体验环境;④交互技术支持;⑤学龄前儿童交互式益智玩具价值。
这五个元素相依相存,紧密联系,是一个不分割的整体。
下面分}耻述五个基本元素:1学龄前儿童成长阶段区分学龄前期是指3周岁到6周岁这一被称为儿童发展黄金时期,也是儿童心智发展与个性形成的关键时期,为儿童未来的发展奠定了基础。
这一时期又可划分为三个阶段,即学龄前初期(3-4岁)、学龄前中期(4-5岁)、学龄前后期(5~6岁)。
初期是儿童形成基本感知觉的阶段,虽然儿童身体各方面发展迅速,但其兴奋和抑制神经核系统尚不平衡,认知水平处于较低层次。
初入校园,社交范围扩展,不再局限于家庭成员之间,移情能力有了相应的发展,但尚不懂得如何去理解别人的感受。
中期,儿童大脑的发育已经接近于成人,精力充沛,活泼好动是这个阶段的主要特征。
校园为儿童提供了一种有原则、有秩序的社会生活环境,儿童也逐渐意识到他们应该对自身的行为负责。
后期儿童的思维能力、想象力、创造力愈加丰富,但记忆力仍然不够集中。
儿童与同伴的交往更加亲密,学会协调人际关系,形成主动性,谋求自我管理。
万方数据12 l产品但此阶段的儿童仍有从父母那里获得舒适和安全的需要,以此来保持对自己的控制和责任。
2学龄前儿童游戏行为由于现代家庭多以独生子女为主,学龄前儿童游戏行为与过去相比产生较大差异,主要表现为:①过去家庭孩子数量多,低龄儿童可以从年长儿童中得到游戏经验;相对而言,现代家庭多数儿童只与同龄儿童接触,缺少从年长儿童处吸取游戏经验的机会,必须独立探索玩具玩法是现在的主要现状。
②在游戏方式上与过去户外身体运动类游戏相比,现代儿童对电子类游戏更加痴迷。
特别是随着iPad的出现,儿童更钟情于有声、光、电等酷炫效果的玩具。
另一方面,由于过度的炫酷效果对学龄前儿童的生理成长有影响,同时部分游戏内容娱乐性过强,家长对玩具的选择将更趋向于智力或教育方面。
3学龄前儿童玩具互动体验环境体验环境有效影响儿童的行为,学龄前儿童在玩益智玩具时与环境的互动组成了这一过程。
这里所指的环境可分为自然环境和社会环境。
自然环境是指环绕儿童周围的物质世界,如日光、空气、树木、花草、房屋等。
社会环境是指对儿童有直接、间接影响的人际关系以及在这个基础上产生的思想、信念、社会文化等。
周围的环境是儿童身心发展的决定性因素。
给学龄前儿童创造出不同的玩乐环境、玩乐情境,儿童不是消极、被动的接受环境的影响,而是主动的、自发的认识环境。
传统的儿童游戏环境包括场地、玩具和简单的空间布局,儿童在游戏的过程中环境往往是一成不变的。
益智玩具可以通过创造环境的变化让儿童与周围环境互动,让儿童在游戏过程中获得对环境的更多体验和认知,将儿童与环境更加紧密的联系起来。
4交互技术支持交互技术的目的是为了更好地增强学龄前儿童与益智玩具产品之间的互动行为,使得益智玩具和学龄前儿童得到更好的交流,提供更多的体验的可能性。
交互技术支持学龄前儿童与玩具的互动交流,具体的技术可分为硬件技术和软件技术,其中语音识别、图像和文字识别、多媒体、信息可视化、虚拟现实、网络、移动通信、各种传感器、光控和声控等是最主要的交互技术。
5学龄前儿童交互式益智玩具价值将交互设计理论具体运用到玩具设计过程中,使得几童与玩具之间,或儿童、同伴、玩具之间,又或是儿童、家长、玩具之间能够有效、更好的进行互动。
交互式益智玩具从关注儿童体验、信息交流的角度提升益智玩具的价值,使益智玩具更具功能性、易用性、舒适性、安全性和愉悦性。
儿童获得了相应的使用目的,同时也获得精神上的满足,拓展了JL 童的交流范围,儿童有更多的机会和同伴、家人进行情感上的交流。
上述五点是目前学龄前益智玩具开发的基本元素,充分发挥益智玩具在游戏过程与学龄前儿童产生最大程度的互动,帮助儿童获得体验并提高认知是儿童益智玩具设计的关键。
其中第三点环境显得尤为重要,现在儿童的社会环境与以前相比有的巨大的变化,少年宫、文化宫、科技观、海底世界等的出现就是最好的例子,在公共场所为孩子建立更多的学习、娱乐场所,形成互动性的游戏区、娱乐区,现代儿童益智玩具利用自然环境和人造环境为儿童提供了更多的变化,同时互动式玩具可以通过技术改变环境,创造一种氛围,结合环境的真实性和儿童的动作参与共同营造一个有助于J L童情感体验的情景。
环境的丰富就等于刺激了J L童的各种体验,锻炼了JL童的各项技能,增加了J L童的知识技能。
三基予交互设计理论的益智玩其设计要素总结基于交互设计理论的益智玩具设计要素包括四个方面:①互动性②娱乐性;③益智性i④情感化。
1学龄前儿童益智玩具的互动性学龄前儿童一一益智玩具;学龄前儿童一一益智玩具一一他人;学龄前儿童一一益智玩具一一环境。
这三方面互动都包含三个层次动作互动、感官互动及情感互动。
传统益智玩具以动作互动为主,现代益智玩具要求结合视听效果达到感官层次的互动,进而增加情感体验,互动式益智玩具重视儿童的经历、体验,让儿童在游戏中锻炼动手能力、思维能力、感知能力和交流能力。
2学龄前儿童益智玩具的娱乐性玩具最重要的作用是为儿童创造欢乐,对于JL童来说,益智玩具可以用来学习和玩乐,尽管益智玩具是以启发儿童智力为目的,但在设计中必须保持他的娱乐性,如果玩具让儿童感到无趣,单纯变为辅助学习的工具,儿童很快就会舍奔它。
互动设计下的益智玩具应创造更多的乐趣,从儿童的兴趣出发,满足儿童的好奇心和求知欲,主题上贴近流行趋势,玩法上包括想象、探索、学习、交际,为儿童创造更多变、新颖、独特的方式,让儿童百玩不厌,让儿童沉浸在快乐之中,潜移默化中锻炼各方面能力,达到益智作用。
3学龄前儿童益智玩具的益智性益智玩具与普通玩具的区别主要在于可以让儿童在玩的过程中,多动脑筋、锻炼和提高儿童的思维能力,提供给儿童良好的视、听、触觉体验。
互动式益智玩具的益智性主要应包括以下几个方面符合儿童认识方面的要求,包括对语言、文字、音乐、数学、图形等有利于儿童身体健康发展,根据不同的年龄阶段符合生长发育特点促进儿童养成良好的生活习惯培养儿童思维的独立性、逻辑性和创造性。
4儿童益智玩具的情感化互动式益智玩具应该让不同的儿童体验到不同的情感关怀,提供给儿童个性化的反馈,让儿童在玩的过程拥有独特的感受。